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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_CHARACTER_PAGE_LEVEL_NOT_ENOUGH	레벨이 낮아 돌파할 수 없습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_USEMATERIALDIALOG_NOITEM	사용할 수 잆는 경험치 아이템이 없습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_EnterOthersWorld_Hint	이 유저의 월드에 진입하시겠습니까?
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_BackMyWorld_Hint	자신의 월드로 돌아가시겠습니까?
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_ConfirmKickSquads_Hint	현재 월드에 있는 모든 유저의 연결을 끊으시겠습니까?
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_GonnaKickSquads	잠시 후 모든 유저의 연결을 끊습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_KickedBySquadLeader	월드의 주인이 연결을 끊었습니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_DungeonFollow_Hint	월드 주인의 던전 진입 요청을 받았습니다.\n취소 시 월드의 연결이 끊어집니다
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_SPRING_TITLE	신상의 은혜
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_20	서방 매의 사당
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_22	남방 사자의 사당
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_24	바람 드래곤의 폐허로
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_26	독수리의 문
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_27	침식된 탑
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_29	잊혀진 협곡
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_31	고요한 사당
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_35	한여름의 정원
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_37	세실리아의 모밭
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DUNGEON_ENTRY_39	잃어버린 아카디아
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_WORLD_LIST	월드 리스트
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_KICK_ALL_OUT	내보내기
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_REPAIR_BUTTON	복구
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NAME_DESCRIPTION	어쩐지 당신의 이름은 대지와 뭇 별들을 건너 더욱 먼 곳에 전해질 수 있을 것 같은 느낌이 드는군요...
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TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BAN_MAP_TIPS	실내에서는 상세한 맵을 확인할 수 없습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_ENTER_SCENE_FAIL	로그인 실패
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DATAVERSION_CHANGE	버전이 바뀌었습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_DATAVERSION_CHANGE_INFO	버전이 {0}에서 {1}(으)로 바뀌었습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_RETCODE_TITLE	시스템 알림
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_JUMP_POINT	{0}을(를) 건너뛰시겠습니까?
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAIN_PLAYER_LV	모험 등급 Lv.{0}
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BULLETIN_QTE_TITLE1	디어 헌터 금일 추천
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_BULLETIN_QTE_TITLE2	다운 와이너리 모집서
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CLOCK_PAGE_CURRENT_TIME	현재 시간
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CLOCK_PAGE_TO_TIME	조정
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHAPTER_COMPLETE_DIALOG_CONTINUE	To be continued
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHAPTER_BEGIN_DIALOG_ENABLED	오픈
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_CHAPTER_BEGIN_DIALOG_TIP	자세한 건 임무창에서 확인
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_STC_MAIN_RETURN_TO_QUEST	미션 지점으로 돌아가기
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FRESHMAN_GUIDE_TITLE	신규 유저 팁
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_FRESHMAN_GUIDE_INFO	신규 유저 가이드를 건너뛰시겠습니까?
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_ROTATE	드래그로 앵글 전환
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_ROTATE_PC	마우스를 움직여 앵글 전환
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_SCALE	두 손가락으로 늘리거나 줄여서 앵글 확대 및 축소 
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_CAMERA_SCALE_PC	마우스를 휠을 움직여 앵글 확대 및 축소
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVE	패드를 움직여 이동
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVE_PC	WASD를 클릭해 이동
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVEFORWARD	조이스틱을 앞으로 움직여 이동
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_MOVEFORWARD_PC	w를 눌러 앞으로 이동
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_SPRINT	버튼을 클릭해 대쉬를 하면 순간적으로 회피 효과가 발생합니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_SPRINT_PC	마우스 오른쪽 버튼 또는 Shift를 클릭해 대쉬를 하면 순간적으로 회피 효과가 발생합니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_JUMP	버튼을 눌러 점프
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_JUMP_PC	스페이스를 눌러 점프
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ATTACK	버튼을 눌러 공격
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ATTACK_PC	마우스 왼쪽 버튼을 클릭해 공격
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_LONGPRESS_TO_AIM	엠버의 공격 버튼을 길게 누르면 조준 모드로 변경됩니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_LONGPRESS_TO_AIM_PC	엠버 사용 시 마우스 왼쪽 버튼을 길게 누르면 조준 모드로 변경됩니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLY	버튼을 눌러 활강
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLY_PC	스페이스를 눌러 활강
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLYINWIND	윈드 필드 안에서 점프 버튼을 두 번 터치하면 바람을 타고 날아오를 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLYINWIND_PC	윈드 필드 안에서 스페이스 바를 두 번 누르면 바람을 타고 날아오를 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_FLYWARNING	위험한 동작입니다, 따라 하지 마세요
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ENTER_AIMING	버튼을 눌러 조준 모드
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ENTER_AIMING_PC	R을 클릭해 조준 모드 진입
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_EXIT_AIMING	버튼을 다시 눌러 조준 모드 해제
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_EXIT_AIMING_PC	R을 다시 눌러 조준 모드 해제
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_INTERACTION	워프 포인트 근처에 가서 상호작용 버튼을 터치해 개방
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_INTERACTION_PC	워프 포인트 근처에 가서 F를 눌러 상호작용하여 개방
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_ELEMENTVISION	마우스 스크롤을 꾸욱 누르면 원소 시야를 가질 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_CHANGETIME	ESC 버튼을 눌러 페이몬 화면에 들어간 후 "시간"을 눌러 게임 시간을 조정할 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COUNTDOWN_GO	시작!
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COUNTDOWN_CLOCK_OVER	시간 종료
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NO_QUEST_TITLE	진행 중인 임무가 없습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_NO_QUEST_SUGGESTION	미니맵을 사용해 주변 지역을 탐색할 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_COUNT_SELECT_TITLE	수량 선택
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_SWITCH_CHARACTER	활을 사용하는 엠버는 원거리 적을 처치하는데 적합합니다. 아이콘을 누르면 엠버가 출전합니다 
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_SWITCH_CHARACTER_PC	활을 사용하는 엠버는 원거리 적을 처치하는데 적합합니다. 숫자 1을 누르면 엠버가 출전합니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_AIMING_CAMERA_ROTATE	화면을 드래그해 조준점 이동, 공중의 윈드 슬라임을 공격해 보세요
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_AIMING_CAMERA_ROTATE_PC	화면을 드래그해 조준점 이동, 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하면 화살이 발사됩니다. 공중의 윈드 슬라임을 공격해 보세요
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_AIMING_SHOOT	공격 버튼을 클릭해 화살 발사
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_RADAR	미니맵의 가이드를 따라 목적지로 향할 수 있고, 미니맵을 터치하면 지도를 열 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_RADAR_PC	미니맵의 가이드를 따라 목적지로 향할 수 있고, M 버튼을 눌러 지도를 열 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL	클릭해 원소 전투 스킬 발동
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_PC	E를 눌러 원소 전투 스킬 발동
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_CD	재사용 대기시간이 끝나야 다시 사용할 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_HOLD	길게 눌러 차지하면 위력이 강해집니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_HOLD_PC	E를 길게 눌러 차지하면 위력이 강해집니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_BURST	터치하여 원소 폭발 발동
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_ELEMENT_SKILL_BURST_PC	Q를 눌러 원소 폭발 발동
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_BTN	임무창을 클릭해 오픈
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_QUEST_TRACKER	현재 임무 추적 클릭
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_PAIMON	버튼을 터치하면 페이몬 화면에 들어갈 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_PAIMON_PC	ESC 버튼을 눌러 페이몬 화면에 진입 후, "설정-키 지정"에서 모든 키를 확인할 수 있습니다
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_HELP	버튼을 터치하여 더욱 많은 게임 꿀팁을 획득하세요
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_VIEW_HELP_PC	F1 버튼을 눌러 더욱 많은 게임 꿀팁을 획득하세요
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_GUIDE_INFO_OPEN_CHARACTERPAGE_PC	K를 눌러 캐릭터창 오픈
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_GODDESS_LEVEL_TITLE	일곱신상
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SWITCH_TO_AVATAR1_KEY	1
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SWITCH_TO_AVATAR2_KEY	2
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_SWITCH_TO_AVATAR3_KEY	3
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_1	바람맞이 봉우리
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_2	바람맞이 산
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_3	별이 떨어지는 호수
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_4	속삭임의 숲
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_5	별을 따는 절벽
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_6	바람의 신전
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_7	몬드성
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA1_TITLE_8	시드르 호수
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_1	바람이 시작되는 곳
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_2	플라이호크 해변
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_3	타타우파 협곡
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA2_TITLE_4	맹세의 갑각
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA3_TITLE_1	샘물 마을
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA3_TITLE_2	드래곤 스핀
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA3_TITLE_3	다운 와이너리
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA3_TITLE_4	울프 영지
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA4_TITLE_1	바람 드래곤의 유적
TextMapUIStcData_TextMapContent_UI_MAP_AREA4_TITLE_2	크라운 협곡
DocumentData_Title_100110	시 단편(상)
DocumentData_Title_100111	시 단편(중)
DocumentData_Title_100112	시 단편(하)
DocumentData_Title_100171	보물의 단서(1)
DocumentData_Title_100172	보물의 단서(2)
DocumentData_Title_100173	보물지도
DocumentData_Title_100178	소녀 베라의 우울·권1
DocumentData_Title_100179	소녀 베라의 우울·권2
DocumentData_Title_100180	소녀 베라의 우울·권3
DocumentData_Title_100181	신과 함께·프롤로그
DocumentData_Title_100182	바네사 전기·상편
DocumentData_Title_100183	바네사 전기·하편
DocumentData_Title_100184	디어 헌터 금일 추천
DocumentData_Title_100185	다운 와이너리 모집서
DocumentData_Title_100188	민들레밭의 여우·권1
DocumentData_Title_100189	민들레밭의 여우·권2
DocumentData_Title_100190	민들레밭의 여우·권3
DocumentData_Title_100191	민들레밭의 여우·권5
DocumentData_Title_100192	민들레밭의 여우·권6
DocumentData_Title_100193	민들레밭의 여우·권7
DocumentData_Title_100194	민들레밭의 여우·권10
DocumentData_Title_100195	민들레밭의 여우·권11
DocumentData_Title_100196	츄츄족 시집선·상
DocumentData_Title_100197	츄츄족 시집선·하
DocumentData_Title_100198	소녀 베라의 우울·권5
DocumentData_Title_100199	소녀 베라의 우울·권9
DocumentData_Title_100200	소녀 베라의 우울·권10
DocumentData_Title_100201	숲속의 바람·스토리 발췌
DocumentData_Title_100202	멧돼지 공주·권1
DocumentData_Title_100203	멧돼지 공주·권2
DocumentData_Title_100204	멧돼지 공주·권3
DocumentData_Title_100205	멧돼지 공주·권4
DocumentData_Title_100206	멧돼지 공주·권5
DocumentData_Title_100207	멧돼지 공주·권7
DocumentData_Title_100208	몬드의 고탑·제1권
DocumentData_Title_100213	숲속의 바람 분실분·용의 서
MainQuestData_Title_347	읽기 차지
MainQuestData_Desc_347	
MainQuestData_Title_348	캣테일 술집 메모판
MainQuestData_Desc_348	
MainQuestData_Title_349	몬드 백화점 주문보드
MainQuestData_Desc_349	
MainQuestData_Title_350	게임 시작 비밀 퀘스트 실행
MainQuestData_Desc_350	
MainQuestData_Title_351	방랑자의 발자취
MainQuestData_Desc_351	일출 무렵, 호숫가 모래톱에서 깨어난다
MainQuestData_Title_362	사과 튜토리얼
MainQuestData_Desc_362	 
MainQuestData_Title_352	내려다본 경치 
MainQuestData_Desc_352	깨어나자 옆에 있는 것은, 기묘한 파트너인 페이몬이다
MainQuestData_Title_353	심상치 않은 권력
MainQuestData_Desc_353	페이몬의 제안에 따라 「일곱신상」에 가보기로 했다
MainQuestData_Title_361	날아가는 풍마룡
MainQuestData_Desc_361	
MainQuestData_Title_355	드래곤과의 조우
MainQuestData_Desc_355	페이몬의 안내로 일곱신상의 앞으로 왔다. 신상을 통해 바람의 원소의 힘을 느낀 주인공에게 페이몬은「바람」의 도시——몬드성으로 가보라며 제안한다
MainQuestData_Title_354	바람을 따라 온 기사
MainQuestData_Desc_354	드래곤과 수수께끼 인물의 만남의 순간을 옅보게 되었다. 하지만 드래곤의 포효에 불길한 예감을 느끼게 된다. 그 후 계속 길을 나서려 하는 당신의 앞에 날렵한 소녀 기사가 나타나 길을 가로막게 되는데...
MainQuestData_Title_360	가벼운 바람과 함께
MainQuestData_Desc_360	엠버라는 정찰 기사가 몬드성까지 바래다주겠다고 제안한다. 하지만 그전에 엠버의 임무부터 완성해야 한다
MainQuestData_Title_356	자유의 도시
MainQuestData_Desc_356	엠버를 도와 주위에 있는 츄츄족 야영지를 처리한 뒤 계속하여 몬드성으로 떠났다
MainQuestData_Title_357	용의 재앙
MainQuestData_Desc_357	드디어 자유의 도시--몬드에 도착했다. 하지만 평온해야 할 몬드는 전에 맞닥뜨린 신비한 드래곤——풍마룡의 습격을 받고 있었다
MainQuestData_Title_358	페보니우스 기사단
MainQuestData_Desc_358	몬드의 바람을 타고 어렵게 풍마룡을 격퇴하고 나서 드디어 한숨을 돌리나 싶을 때 페보니우스 기사단의 케이아가 기사단 본부로 초대하였다
MainQuestData_Title_359	몬드성과 세개의 던전
MainQuestData_Desc_359	숨겨진 임무, 몬드성의 날씨와 세개 던전의 광선 특수 효과 제어하라
MainQuestData_Title_306	지난날의 바람
MainQuestData_Desc_306	풍마룡의 습격에 걱정하는 기사단 단장 진이 그녀의 계획을 설명한다. 풍마룡을 저지하기 위해서 풍마룡과 폐허에 남은 힘을 쟁탈해야 한다. 이를 위해 엠버가 서방의 매 사당 입구에서 기다리고 있다
MainQuestData_Title_307	기사의 현장학습
MainQuestData_Desc_307	풍마룡이 몬드성에 파괴할 힘을 얻지 못하게 하기 위해 북방의 늑대 사당으로 가서 케이아와 합류했다
MainQuestData_Title_308	페이지 속의 스파크
MainQuestData_Desc_308	풍마룡이 풍맥의 힘을 얻지 못하게 하기 위해 리사가 기다리고 있는 남방의 사자 사당으로 가야한다
MainQuestData_Title_309	몬드 주변
MainQuestData_Desc_309	
MainQuestData_Title_310	새 동료 모집
MainQuestData_Desc_310	 
MainQuestData_Title_311	1단계 종료
MainQuestData_Desc_311	히든 퀘스트: 1단계 종료 후 페이몬과 대화
MainQuestData_Title_312	리사 던전, 책 보상
MainQuestData_Desc_312	
MainQuestData_Title_301	몬드 메인 스토리1
MainQuestData_Desc_301	
MainQuestData_Title_304	풍마룡이 남긴 슬라임 처치
MainQuestData_Desc_304	
MainQuestData_Title_305	벤티 구출
MainQuestData_Desc_305	
MainQuestData_Title_363	제 1막에서 시작하는 비밀 퀘스트 제어
MainQuestData_Desc_363	
MainQuestData_Title_370	그림자가 드리운 몬드
MainQuestData_Desc_370	주인공 일행과 기사단의 분전으로 몬드의 원소 흐름이 마침내 정상으로 돌아온다. 그러나 케이아에게는 또 다른 걱정이 있는 듯하다
MainQuestData_Title_371	예상치 못한 만남
MainQuestData_Desc_371	케이아가 몬드가 처한 내우외환을 설명한다. 그러나 진은 이렇게 경솔하게 풍마룡을 처치하는 것을 바라지 않는다. 진에게 숲에서 얻은 풍마룡의 눈물을 보여주자 진은 풍마룡 조사를 함께 진행하길 원했다
MainQuestData_Title_372	그 초록색 녀석
MainQuestData_Desc_372	페이몬의 청을 받아들여 기사단과 함께 풍마룡 사건의 진상을 조사하기로 결정했다. 기사단 본부 문밖에서 풍마룡과 대화하는 수수께끼의 사람을 보게 된다. 그가 남긴 발자취를 밟아 페이몬과 함께 그 녀석을 사로잡는다
MainQuestData_Title_373	벤티의 연주
MainQuestData_Desc_373	
MainQuestData_Title_374	벤티의 계획
MainQuestData_Desc_374	사로잡힌 벤티라고 자칭하는 음유시인이 풍마룡을 구하고 싶다고 한다. 벤티는 대성당에 있는 천공의 하프로 풍마룡을 정화시킬 수 있다고 알려준다. 벤티의 인도하에 주인공 일행은 몬드 대성당으로 왔다
MainQuestData_Title_375	벤티의 새로운 계획
MainQuestData_Desc_375	꿀 발린 말로 천공의 하프를 손에 넣고자 한 벤티의 계획은 여지없이 실패한다. 벤티는 새로운 계획을 꾸민다. 이 계획에는 도움이 필요한 것 같다
MainQuestData_Title_376	도망
MainQuestData_Desc_376	벤티의 새로운 계획을 '거의' 완벽히 수행한 주인공 일행은 대성당에서 천공의 하프를 훔치고 급히 도망친다
MainQuestData_Title_377	배후 이야기
MainQuestData_Desc_377	대성당에서 도망쳐 나와 엉겁결에 다이루크의 술집으로 들어간다. 다이루크는 뜻밖에 숨겨주고 도움까지 준다. 다이루크의 추천으로 영업을 마친 후 술집에서 생각지도 못한 사람을 만난다
MainQuestData_Title_378	천공의 하프
MainQuestData_Desc_378	주인공 일행은 다이루크의 추천으로 진과 만나게 된다. 진은 천공의 하프를 만질 수 있는 사람을 소개한다
MainQuestData_Title_395	몬드의 지보(至寶)
MainQuestData_Desc_395	진은 기사단 프리스트 바바라를 소개한다. 바바라는 천공의 하프를 얻게 해주겠노라고 약속한다
MainQuestData_Title_379	보물의 상태
MainQuestData_Desc_379	진은 주인공 일행에게 기사단 프리스트 바바라를 소개했다. 바바라는 천공의 하프를 얻게 해주겠다고 약속한다. 어찌된 영문인지 벤티는 천공의 하프를 보자 추억에 잠긴 것 같다
MainQuestData_Title_385	같이 모험을 떠나자
MainQuestData_Desc_385	모험가 협회에서 몬드성 주변에 대해 설명해 줄 거야. 정보는 모두 무료 공개라구~
MainQuestData_Title_386	모험하기 좋은 날
MainQuestData_Desc_386	알피에게 「모험 경력」과 「모험 등급」에 관해 물어보고, 중요한 정보를 얻어오자
MainQuestData_Title_387	알피의 시련
MainQuestData_Desc_387	모험가 협회의 「알피의 시련」을 통해 모험가로서의 성장을 지켜보자
MainQuestData_Title_380	떨어진 눈물
MainQuestData_Desc_380	천공의 하프 상태는 예전만 못하다. 그러나 바람 드래곤의 눈물로 바람 원소를 천공의 하프에 주입한다. 천공의 하프가 지닌 힘을 되찾기 위해 주인공 일행은 더 많은 바람 드래곤의 눈물을 찾아 떠난다
MainQuestData_Title_381	숨겨진 눈물
MainQuestData_Desc_381	바람 원소를 천공의 하프에 주입하기 위해 주인공 일행은 몬드 전역에서 바람 드래곤의 눈물을 찾기 시작한다
MainQuestData_Title_382	빼앗긴 눈물
MainQuestData_Desc_382	바람 원소를 천공의 하프에 주입하기 위해 금지된 지역에 깊숙이 들어가 바람 드래곤의 눈물을 찾기 시작한다
MainQuestData_Title_383	순수한 눈물
MainQuestData_Desc_383	천공의 하프가 지닌 힘을 되찾고자 수집한 바람 드래곤의 눈물을 가지고 결집한다
MainQuestData_Title_384	드래곤과의 재회
MainQuestData_Desc_384	바람 드래곤의 눈물로 천공의 하프는 예전의 강력한 힘을 되찾았다. 풍마룡을 정화시킬 준비는 이미 끝났다. 그리하여 주인공 일행은...
MainQuestData_Title_388	장벽
MainQuestData_Desc_388	주인공 일행은 풍마룡 소굴에 도착한다. 본거지는 폭풍 장벽에 포위되어 있다. 그러나 배후의 흑막은 바람 장벽을 쉽사리 돌파하게 두지 않는다
MainQuestData_Title_389	인적 없는 집
MainQuestData_Desc_389	주인공 일행은 습격한 적을 처치하고 바람 드래곤 폐허의 정문으로 향한다
MainQuestData_Title_390	빛 인도 의식, 첫 번째 빛줄기
MainQuestData_Desc_390	바람 드래곤 폐허의 정문을 돌파하기 위해 정문에 걸린 빛의 봉인을 해제해야 한다. 이를 위해 봉인을 인도하는 빛 인도 장치가 필요하다
MainQuestData_Title_391	빛 인도 의식, 두 번째 빛줄기
MainQuestData_Desc_391	바람 드래곤 폐허의 정문을 돌파하기 위해 정문에 걸린 빛의 봉인을 해제해야 한다. 이를 위해 봉인을 인도하는 빛 인도 장치가 필요하다
MainQuestData_Title_392	빛 인도 의식, 세 번째 빛줄기
MainQuestData_Desc_392	바람 드래곤 폐허의 정문을 돌파하기 위해 정문에 걸린 빛의 봉인을 해제해야 한다. 이를 위해 봉인을 인도하는 빛 인도 장치가 필요하다
MainQuestData_Title_393	피날레 전
MainQuestData_Desc_393	협력하여 바람 드래곤 폐허 정문을 돌파하자 결전의 길이 열린다. 지금, 주인공 일행의 마음은 의지로 가득하다
MainQuestData_Title_394	푸른 모습을 위해
MainQuestData_Desc_394	이제 남은 건 심연 메이지의 유혹에 넘어간 드발린과의 정면 대결뿐이다
MainQuestData_Title_396	바람이 몰고 온 이야기
MainQuestData_Desc_396	주인공 일행은 고생 끝에 풍마룡을 처치한다. 바람에 관한 이야기는 이렇게 막을 내린다
MainQuestData_Title_303	여신상 해금
MainQuestData_Desc_303	 
MainQuestData_Title_401	몬드 보조 스토리1-화물 되찾기
MainQuestData_Desc_401	
MainQuestData_Title_402	몬드 보조 스토리2-주민 구조
MainQuestData_Desc_402	
MainQuestData_Title_403	몬드 보조 스토리3-여신상 오르기
MainQuestData_Desc_403	
MainQuestData_Title_404	엠버 장의 비행 특훈-바람이 시작되는 곳
MainQuestData_Desc_404	
MainQuestData_Title_405	엠버 장의 비행 특훈-취한 사내 협곡
MainQuestData_Desc_405	
MainQuestData_Title_406	엠버 장의 비행 특훈-셔틀콕 축제
MainQuestData_Desc_406	
MainQuestData_Title_407	루니아 게임
MainQuestData_Desc_407	자신을 귀뚜라미 심판이라고 부르는 신비한 행인이 루니아에서 유행하는 게임에 초대한다
MainQuestData_Title_408	부교 달리기
MainQuestData_Desc_408	시드르 호숫가에서 고민에 빠진 여성이 그녀의 고민을 털어놓는다
MainQuestData_Title_409	슬라임 슛
MainQuestData_Desc_409	열정적인 슬라임 사육사가 슬라임과 함께 놀기를 요청한다
MainQuestData_Title_410	고뇌하는 츄츄족
MainQuestData_Desc_410	
MainQuestData_Title_411	겁 많은 연인
MainQuestData_Desc_411	
MainQuestData_Title_412	케이아 전투훈련
MainQuestData_Desc_412	
MainQuestData_Title_413	바바라-이상한 의뢰인
MainQuestData_Desc_413	
MainQuestData_Title_414	천 년의 시
MainQuestData_Desc_414	
MainQuestData_Title_415	플레이 잠입 임무
MainQuestData_Desc_415	
MainQuestData_Title_416	트랙 모서리
MainQuestData_Desc_416	 
MainQuestData_Title_418	검무덤 봉인 탐색
MainQuestData_Desc_418	이 검무덤은 주변에 위치한 3개의 츄츄족 부락이 지키고 있는 것 같다. 옆에 있는 사람은 모험가 협회의 모험가 같은데, 봉인을 해제하는 법을 알고 있을지도 모른다
MainQuestData_Title_419	검은 태양 부족 봉인 해제
MainQuestData_Desc_419	검은 태양 부족의 원소 장치는 가운데가 파괴된 제단 중심에 있다. 폭도와 샤먼, 메이지가 지키고 있으니 나눠서 처치하는 게 좋을 것 같다
MainQuestData_Title_420	잠만족 봉인 해제
MainQuestData_Desc_420	잠만족의 원소 장치는 중심의 커다란 나무 밑에 있다. 폭도와 츄츄족이 지키고 있으니 폭도를 처치하면  원소 장치 봉인을 해제할 수 있다. 이들은 밤에 아주 일찍 잔다고 하니 그때 폭도를 조용히 처치하는 게 좋을 듯하다
MainQuestData_Title_421	가디언 잠입 알림
MainQuestData_Desc_421	
MainQuestData_Title_422	미트족 봉인 해제
MainQuestData_Desc_422	미트족은 힘을 숭배한다. 이들의 아레나 위의 미트족 봉인 도전을 완료하면 이들의 방어벽을 해제할 수 있다
MainQuestData_Title_423	실종된 엘프 찾기
MainQuestData_Desc_423	어린 엘프가 근처의 츄츄족에게 사로잡히는 바람에 생명의 나무가 몹시 슬퍼한다. 이들을 되찾아올 수 있다면 생명의 나무가 우리의 기도를 들어줄지도 모른다
MainQuestData_Title_424	고급 잠입 테스트
MainQuestData_Desc_424	
MainQuestData_Title_425	비행 테스트 임무
MainQuestData_Desc_425	
MainQuestData_Title_426	앉은 뒤 페이몬의 알림
MainQuestData_Desc_426	
MainQuestData_Title_427	몬드성 장거리 비행 테스트
MainQuestData_Desc_427	
MainQuestData_Title_451	레이져와 첫만남
MainQuestData_Desc_451	
MainQuestData_Title_452	엠버에게 협조
MainQuestData_Desc_452	
MainQuestData_Title_453	샘물 마을 조사
MainQuestData_Desc_453	
MainQuestData_Title_454	울프뱅 산마루 조사
MainQuestData_Desc_454	
MainQuestData_Title_461	케이아의 난제
MainQuestData_Desc_461	기사단에서 안절부절하는 케이아와 만났다
MainQuestData_Title_462	아카디아 유적의 수수께끼
MainQuestData_Desc_462	케이아의 안배 아래 속삭임의 숲으로 향해 정보 거래소의 정보원과 만난다. 정보원의 정보가 유적의 위치를 찾는 데 도움을 되어 줄 것이다
MainQuestData_Title_463	케이아의 수확
MainQuestData_Desc_463	수수께끼를 풀고 드디어 아카디아 유적의 위치를 찾아냈다. 전설 속의 아카디아 보물이 이미 눈앞에 선하다
MainQuestData_Title_464	다크 히어로?
MainQuestData_Desc_464	기사단 외에 신비로운 히어로가 몰래 몬드를 지키는 것 같아...
MainQuestData_Title_465	악의적 도발
MainQuestData_Desc_465	몬드가 '비밀무기의 습격'을 받을 거라고 하던대, '다크 히어로'가 배짱이 있다면 나서겠지. 망할! 도발을 받았어! 이를 어쩌지?
MainQuestData_Title_466	위기 탈출
MainQuestData_Desc_466	당신의 도움으로 다이루크 위기 탈출
MainQuestData_Title_467	요리 튜토리얼
MainQuestData_Desc_467	 
MainQuestData_Title_468	세계 멧돼지 임무
MainQuestData_Desc_468	 
MainQuestData_Title_469	일곱신의 축복
MainQuestData_Desc_469	몬드성의 원소 흐름이 정상으로 회복된 후 페이몬은 일곱신상으로 가보라 한다
MainQuestData_Title_470	상점 튜토리얼
MainQuestData_Desc_470	 
MainQuestData_Title_484	
MainQuestData_Desc_484	
MainQuestData_Title_994	
MainQuestData_Desc_994	
MainQuestData_Title_995	
MainQuestData_Desc_995	
MainQuestData_Title_996	배경 건너뛰어 NPC 만들기 테스트
MainQuestData_Desc_996	
MainQuestData_Title_997	대화 편집기 테스트
MainQuestData_Desc_997	
MainQuestData_Title_998	임무 테스트 임무
MainQuestData_Desc_998	
MainQuestData_Title_999	대화 테스트 임무
MainQuestData_Desc_999	
QuestData_Desc_34800	 
QuestData_Desc_34801	 
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QuestData_Desc_34911	 
QuestData_Desc_34912	 
QuestData_Desc_34913	 
QuestData_Desc_35001	3지하성 클리어로 해제
QuestData_Desc_35104	 
QuestData_Desc_35100	페이몬 근처에 도착
QuestData_Desc_35107	 
QuestData_Desc_35101	페이몬 따라가기
QuestData_Desc_35106	워프 포인트 개방
QuestData_Desc_35105	암벽 밑으로 가기
QuestData_Desc_35103	암벽 밑에 도착
QuestData_Desc_35102	암벽 등반
QuestData_Desc_36203	 
QuestData_Desc_36301	 
QuestData_Desc_35200	계속 전진
QuestData_Desc_35201	페이몬 근처로 가기
QuestData_Desc_35202	페이몬과 대화
QuestData_Desc_35203	페이몬 따라가기
QuestData_Desc_35204	별이 떨어지는 호수 지나기
QuestData_Desc_35205	일곱신상1 해금
QuestData_Desc_35301	페이몬과 대화
QuestData_Desc_35312	나가기 실패 처음으로 돌아가기
QuestData_Desc_35302	원소 전투 스킬 가볍게 터치
QuestData_Desc_35309	슬라임 처치
QuestData_Desc_35303	원소 전투 스킬 길게 터치
QuestData_Desc_35310	슬라임 처치
QuestData_Desc_35304	원소 폭발 사용
QuestData_Desc_35311	슬라임 처치
QuestData_Desc_36100	 
QuestData_Desc_36101	 
QuestData_Desc_35501	몬드로 가기
QuestData_Desc_35502	숲의 깊은 곳으로
QuestData_Desc_35503	페이몬과 대화
QuestData_Desc_35504	페이몬이 발견한 물건 조사하기
QuestData_Desc_35505	페이몬과 대화
QuestData_Desc_35401	계속하여 몬드성으로 향하기
QuestData_Desc_35402	날렵한 소녀 기사와 대화
QuestData_Desc_35404	엠버로 교체해 공중의 슬라임을 처치하기
QuestData_Desc_35405	히든 트리거가 발동했습니다, Go!
QuestData_Desc_35403	엠버가 알려준 지점으로 가기
QuestData_Desc_36001	방랑하는 츄츄족을 처치하기
QuestData_Desc_36003	주위의 츄츄족 야영지 정리하기
QuestData_Desc_36004	엠버와 대화
QuestData_Desc_36005	계속하여 몬드성으로 향하기
QuestData_Desc_35601	엠버와 대화
QuestData_Desc_35602	엠버 따라가기
QuestData_Desc_35603	엠버가 알려준 지점으로 가기
QuestData_Desc_35604	엠버와 대화
QuestData_Desc_35605	
QuestData_Desc_35606	분수 광장으로 날아가기
QuestData_Desc_35901	
QuestData_Desc_35902	
QuestData_Desc_35903	
QuestData_Desc_35904	
QuestData_Desc_35701	엠버의 계획 듣기
QuestData_Desc_35702	폭풍 결정 파괴
QuestData_Desc_35703	엠버와 대화
QuestData_Desc_35704	바람 타고 옥상으로 날아가기
QuestData_Desc_35705	옥상의 엠버와 대화
QuestData_Desc_35706	공중에 떠 있는 폭풍 결정 파괴
QuestData_Desc_35707	풍신상 위의 폭풍 결정 파괴
QuestData_Desc_35711	새로 나타난 결정 파괴
QuestData_Desc_35708	엠버와 대화
QuestData_Desc_35709	기사단 본부로 가기
QuestData_Desc_35721	바람 드래곤의 습격
QuestData_Desc_35722	풍마룡 격퇴하기
QuestData_Desc_35725	
QuestData_Desc_35723	엠버와 대화
QuestData_Desc_35724	기사단 본부로 가기
QuestData_Desc_35801	기사단 본부에 들어가기
QuestData_Desc_35802	케이아와 대화
QuestData_Desc_30600	사당 입구에서 엠버와 만나기
QuestData_Desc_30601	엠버와 대화
QuestData_Desc_30602	사당에 진입하기
QuestData_Desc_30607	학습 지점1 도착
QuestData_Desc_30608	학습 지점2 도착
QuestData_Desc_30609	학습 지점3 도착
QuestData_Desc_30612	
QuestData_Desc_30611	지하성 실패
QuestData_Desc_30603	사당의 깊숙한 곳을 탐색하기
QuestData_Desc_30610	엠버와 대화
QuestData_Desc_30604	던전에서 나가기
QuestData_Desc_30605	엠버 대화
QuestData_Desc_30606	엠버 기사단으로 돌아가기
QuestData_Desc_30700	사당 입구에서 케이아와 만나기 
QuestData_Desc_30701	케이아와 대화
QuestData_Desc_30702	사당에 진입하기
QuestData_Desc_30710	케이아와 대화
QuestData_Desc_30707	학습 지점1 도착
QuestData_Desc_30708	학습 지점2 도착
QuestData_Desc_30709	학습 지점3 도착
QuestData_Desc_30712	
QuestData_Desc_30711	지하성 실패
QuestData_Desc_30703	사당의 깊숙한 곳을 탐색하기
QuestData_Desc_30715	케이아와 대화
QuestData_Desc_30713	케이아 컷씬
QuestData_Desc_30704	던전에서 나가기
QuestData_Desc_30705	케이아 대화
QuestData_Desc_30706	케이아 기사단으로 돌아가기
QuestData_Desc_30800	사당 입구에서 리사와 만나기
QuestData_Desc_30801	리사와 대화
QuestData_Desc_30802	사당에 진입하기
QuestData_Desc_30810	리사와 대화
QuestData_Desc_30807	학습 지점1 도착
QuestData_Desc_30808	학습 지점2 도착
QuestData_Desc_30809	학습 지점3 도착
QuestData_Desc_30812	학습 지점4 도착
QuestData_Desc_30811	던전 실패
QuestData_Desc_30803	사당의 깊숙한 곳을 탐색하기
QuestData_Desc_30814	리사와 대화
QuestData_Desc_30804	던전에서 나가기
QuestData_Desc_30805	리사 대화
QuestData_Desc_30806	리사 기사단으로 돌아가기
QuestData_Desc_30901	엠버, 케이아, 리사에 협조하여 던전 공략
QuestData_Desc_30903	신전에서 떠나기
QuestData_Desc_30904	
QuestData_Desc_30902	페이몬과 대화
QuestData_Desc_31101	
QuestData_Desc_31201	리사의 책 보상
QuestData_Desc_31001	상점 주인장 대화
QuestData_Desc_31002	다이루크 수령
QuestData_Desc_31003	레이져 수령
QuestData_Desc_31004	벤티 수령
QuestData_Desc_31005	진 수령
QuestData_Desc_31006	바바라 수령
QuestData_Desc_31007	능화 수령
QuestData_Desc_31008	향릉 수령
QuestData_Desc_30100	몬드성으로 가서 살펴보기
QuestData_Desc_30101	벤티의 연주 감상
QuestData_Desc_30102	벤티 대화
QuestData_Desc_30103	주인장 대화
QuestData_Desc_30104	엠버 대화
QuestData_Desc_30105	벤티가 도망갔다!
QuestData_Desc_30106	엠버 대화
QuestData_Desc_30107	케이아와 왔다
QuestData_Desc_30108	케이아 대화
QuestData_Desc_30109	케이아를 따라 기사단에 도착
QuestData_Desc_30110	케이아 대화
QuestData_Desc_30111	케이아를 따라 기사단에 도착
QuestData_Desc_30112	케이아 깨우기
QuestData_Desc_30113	케이아를 따라 기사단에 도착
QuestData_Desc_30114	케이아 대화
QuestData_Desc_30115	몬스터 처치
QuestData_Desc_30116	케이아 대화
QuestData_Desc_30117	케이아를 따라 기사단에 도착
QuestData_Desc_30118	케이아 대화
QuestData_Desc_30400	엠버 대화
QuestData_Desc_30401	엠버 대화
QuestData_Desc_30402	제1 바람 슬라임 처치
QuestData_Desc_30403	엠버 알림
QuestData_Desc_30404	제2 바람 슬라임 처치
QuestData_Desc_30405	엠버 알림
QuestData_Desc_30406	제3 바람 슬라임 처치
QuestData_Desc_30407	엠버 알림
QuestData_Desc_30408	제4 바람 슬라임 처치
QuestData_Desc_30409	엠버 대화
QuestData_Desc_30501	엠버 대화
QuestData_Desc_30502	몬스터를 처치하고 벤티 구하기
QuestData_Desc_30503	벤티 대화
QuestData_Desc_30504	케이아와 왔다
QuestData_Desc_30505	케이아 대화
QuestData_Desc_30506	기사단으로 와서 진과 대화
QuestData_Desc_30302	
QuestData_Desc_30303	
QuestData_Desc_30304	
QuestData_Desc_37001	기사단 본부로 돌아가기
QuestData_Desc_37002	기사단 사무실에 가서 진과 대화하기
QuestData_Desc_37003	들어오자마자 대화 수락 터치
QuestData_Desc_37101	기사단에서 나가기
QuestData_Desc_37102	페이몬과 대화
QuestData_Desc_37103	수상한 사람 찾기
QuestData_Desc_37104	페이몬과 대화
QuestData_Desc_37105	원소 시야로 수상한 사람 찾기
QuestData_Desc_37106	원소 시야로 수상한 사람 찾기
QuestData_Desc_37107	원소 시야로 수상한 사람 찾기
QuestData_Desc_37108	원소 시야로 수상한 사람 찾기
QuestData_Desc_37109	원소 시야로 수상한 사람 찾기
QuestData_Desc_37110	원소 시야로 수상한 사람 찾기
QuestData_Desc_37111	원소 시야로 수상한 사람 찾기
QuestData_Desc_37112	원소 시야로 수상한 사람 찾기
QuestData_Desc_37113	원소 시야로 수상한 사람 찾기
QuestData_Desc_37114	
QuestData_Desc_37115	
QuestData_Desc_37201	수상한 사람과 대화
QuestData_Desc_37202	벤티와 대화(숨기기 준비) 
QuestData_Desc_37203	벤티와 대화
QuestData_Desc_37204	벤티와 함께 성당으로 가기
QuestData_Desc_37301	벤티와 계속 상의
QuestData_Desc_37302	벤티의 낭송 감상
QuestData_Desc_37303	벤티의 계획 듣기
QuestData_Desc_37401	벤티 근처로 가기
QuestData_Desc_37402	벤티가 하프 빌리는 법 보기
QuestData_Desc_37403	벤티의 '빌리는' 법 기다리기
QuestData_Desc_37404	벤티와 대화
QuestData_Desc_37405	먼저 수녀 찾기
QuestData_Desc_37406	수녀와 대화
QuestData_Desc_37501	벤티와 대화
QuestData_Desc_37502	가디언 퇴근 시간에 대성당 잠입(18시~6시 사이 가디언 퇴근)
QuestData_Desc_37503	천공의 하프 획득
QuestData_Desc_37504	잠행 실패 처음으로 가기
QuestData_Desc_37505	발각됐다!
QuestData_Desc_37506	벤티와 만나 도망 준비
QuestData_Desc_37507	
QuestData_Desc_42101	가디언 대화 자동 방출
QuestData_Desc_42102	전송 나가기&처음으로 가기
QuestData_Desc_42103	잠행 완료&성당 다시 진입
QuestData_Desc_42104	
QuestData_Desc_37601	대성당에서 탈출
QuestData_Desc_37602	윈드 필드를 통해 성당으로부터 도망
QuestData_Desc_37603	처음으로 가기 실패
QuestData_Desc_37604	술집에 숨기
QuestData_Desc_37605	다이루크의 질문에 답하기
QuestData_Desc_37606	술집 위층에 숨기
QuestData_Desc_37607	위병이 떠나기를 기다리기
QuestData_Desc_37608	다이루크와 대화
QuestData_Desc_37701	술집에서 떠나기
QuestData_Desc_37702	다음날 저녁 술집으로 가기
QuestData_Desc_37703	술집 폐점 시간 기다리기(0~6시 사이에 폐점)
QuestData_Desc_37704	술집으로 돌아가기
QuestData_Desc_37705	다이루크와 대화
QuestData_Desc_37801	밤에 진과 만나기(18시~3시 사이)
QuestData_Desc_37802	약속한 장소로 가기
QuestData_Desc_37803	진과 합류
QuestData_Desc_37804	진을 따라가기
QuestData_Desc_37805	낯선 소녀와 대화
QuestData_Desc_39501	낮에(6시~18시 사이) 분수 광장으로 가기
QuestData_Desc_39502	분수 광장으로 가기
QuestData_Desc_39503	바바라와 대화
QuestData_Desc_37901	천공의 하프를 가지고 술집으로 돌아가기
QuestData_Desc_37902	벤티와 대화
QuestData_Desc_37903	드발린의 눈물 결정을 천공의 하프에 떨어뜨리기
QuestData_Desc_37904	진과 대화
QuestData_Desc_38501	알피를 통해 모험 정보에 대해 알아보기
QuestData_Desc_38601	알피와 대화하기
QuestData_Desc_38602	보물상자 찾기
QuestData_Desc_38701	알피와 대화하기
QuestData_Desc_38702	지하 유적 클리어하기
QuestData_Desc_38001	신전 옛터로 가기
QuestData_Desc_38002	도전 완료, 가디언 몬스터 처치
QuestData_Desc_38003	바람 드래곤의 눈물 획득
QuestData_Desc_38004	대화 숨기기
QuestData_Desc_38101	숲속의 폐허로 가기
QuestData_Desc_38102	숲속의 폐허에 진입
QuestData_Desc_38103	가디언 몬스터 처치
QuestData_Desc_38104	바람 드래곤의 눈물 획득
QuestData_Desc_38105	대화 숨기기
QuestData_Desc_38201	츄츄성산 검은 태양 부족 마을로 가기
QuestData_Desc_38202	보물상자 열기, 바람 드래곤의 눈물 획득
QuestData_Desc_38203	
QuestData_Desc_38301	다이루크의 술집으로 돌아가기
QuestData_Desc_38302	진과 대화
QuestData_Desc_38303	바람 드래곤의 눈물을 천공의 하프에 떨어뜨리기
QuestData_Desc_38304	진과 계속 대화
QuestData_Desc_38401	땅거미가 내리기를 기다리기(18~6시 별을 따는 절벽으로 가기)
QuestData_Desc_38402	별을 따는 절벽으로 가기
QuestData_Desc_38403	벤티와 대화
QuestData_Desc_38404	벤티의 풍룡 소환 기다리기
QuestData_Desc_38405	갑자기 나타난 불청객은...
QuestData_Desc_38406	다이루크와 대화
QuestData_Desc_38407	심연 법사 추격
QuestData_Desc_38408	심연 메이지 추격
QuestData_Desc_38409	심연 메이지를 처치하기
QuestData_Desc_38410	벤티와 대화
QuestData_Desc_38806	바람 드래곤 소굴 입구로 가기
QuestData_Desc_38801	벤티와 대화
QuestData_Desc_38802	습격해 오는 적 처치
QuestData_Desc_38805	
QuestData_Desc_38803	바람 장벽을 열기
QuestData_Desc_38804	바람 장벽이 열린 후, 진과 대화
QuestData_Desc_38901	소굴 대문에 도착
QuestData_Desc_38902	소굴 대문으로 가기
QuestData_Desc_38903	벤티와 대화
QuestData_Desc_38909	바람 드래곤의 탑에 진입
QuestData_Desc_38907	바람 장벽을 뚫고 지나기
QuestData_Desc_38904	윈드 필드로 가기
QuestData_Desc_38908	풍마룡의 소굴로 가기 
QuestData_Desc_38905	소굴 탑 꼭대기로 가기
QuestData_Desc_38906	벤티와 대화
QuestData_Desc_39001	장치 조사(숨어서)
QuestData_Desc_39002	장치 조사
QuestData_Desc_39003	장치 조사(숨어서)
QuestData_Desc_39009	
QuestData_Desc_39010	모든 빛줄기를 조사하기
QuestData_Desc_39004	첫 번째 단서 찾기
QuestData_Desc_39005	두 번째 단서 찾기
QuestData_Desc_39006	세 번째 단서 찾기
QuestData_Desc_39011	
QuestData_Desc_39007	모든 단서 찾기
QuestData_Desc_39008	빛 인도 장치를 작동시켜 의식을 진행하기
QuestData_Desc_39101	장치 조사(숨어서)
QuestData_Desc_39102	장치 조사
QuestData_Desc_39103	장치 조사(숨어서)
QuestData_Desc_39109	
QuestData_Desc_39110	모든 단서 찾기
QuestData_Desc_39104	첫 번째 단서 찾기
QuestData_Desc_39105	두 번째 단서 찾기
QuestData_Desc_39106	세 번째 단서 찾기
QuestData_Desc_39111	
QuestData_Desc_39107	모든 단서 찾기
QuestData_Desc_39108	빛 인도 장치를 작동시켜 의식을 진행하기
QuestData_Desc_39201	장치 조사(숨어서)
QuestData_Desc_39202	장치 조사
QuestData_Desc_39203	장치 조사(숨어서)
QuestData_Desc_39209	
QuestData_Desc_39210	모든 단서 찾기
QuestData_Desc_39204	첫 번째 단서 찾기
QuestData_Desc_39205	두 번째 단서 찾기
QuestData_Desc_39206	세 번째 단서 찾기
QuestData_Desc_39211	
QuestData_Desc_39207	모든 단서 찾기
QuestData_Desc_39208	빛 인도 장치를 작동시켜 의식을 진행하기
QuestData_Desc_39301	풍마룡 입구 봉인 활성화
QuestData_Desc_39302	탑 정상으로 돌아가기
QuestData_Desc_39303	벤티와 대화
QuestData_Desc_39401	봉인 뛰어넘기
QuestData_Desc_39404	바람을 타고 드발린을 추격하여 처치하기
QuestData_Desc_39402	드발린을 처치하기
QuestData_Desc_39403	
QuestData_Desc_39601	풍마룡의 용서
QuestData_Desc_39602	성당에 가서, 바바라와 대화
QuestData_Desc_39603	천공의 하프 복구
QuestData_Desc_39604	벤티와 대화
QuestData_Desc_39605	대성탕에서 나가기, 벤티 찾기
QuestData_Desc_39606	다시 벤티와 대화
QuestData_Desc_40101	돕기로 승낙
QuestData_Desc_40102	츄츄족 거점 근처에 가서 화물 찾기
QuestData_Desc_40103	화물을 행인 갑과 교환
QuestData_Desc_40104	행인 갑의 집에 가기
QuestData_Desc_40105	행인 갑과 대화
QuestData_Desc_40106	츄츄왕 처치
QuestData_Desc_40201	돕기로 승낙
QuestData_Desc_40202	몬스터 처치
QuestData_Desc_40203	갇힌 주민과 대화
QuestData_Desc_40204	츄츄족 거점에 가서 해독약 얻기
QuestData_Desc_40205	해독약을 중독된 주민에게 주기
QuestData_Desc_40300	등반 대회 참가
QuestData_Desc_40301	접수하는 사람과 대화
QuestData_Desc_40302	여신상 손의 화환 입수
QuestData_Desc_40303	대화 시간 초과
QuestData_Desc_40304	등반 심판에게 돌아가기
QuestData_Desc_40305	임무 리셋 실패
QuestData_Desc_40400	엠버와 대화
QuestData_Desc_40401	바람이 시작되는 곳에 가서 엠버 찾기
QuestData_Desc_40402	비행 종점의 셔틀콕 터치
QuestData_Desc_40403	대회 다시 시작-엠버와 대화
QuestData_Desc_40404	시작점으로 돌아가서 엠버 찾기
QuestData_Desc_40405	임무 리셋 실패
QuestData_Desc_40406	엠버와 대화
QuestData_Desc_40407	비행 종점의 셔틀콕 터치
QuestData_Desc_40408	대회 다시 시작-엠버와 대화
QuestData_Desc_40409	시작점으로 돌아가서 엠버 찾기
QuestData_Desc_40410	임무 리셋 실패
QuestData_Desc_40501	취한 사내 협곡에 가서 엠버 찾기
QuestData_Desc_40502	비행 종점의 셔틀콕 터치
QuestData_Desc_40503	대회 다시 시작-엠버와 대화
QuestData_Desc_40504	시작점으로 돌아가서 엠버 찾기
QuestData_Desc_40505	임무 리셋 실패
QuestData_Desc_40601	비행 심판과 대화
QuestData_Desc_40602	규정 시간 내에 셔틀콕 30개 뚫기
QuestData_Desc_40603	대회 다시 시작-엠버와 대화
QuestData_Desc_40604	시작점으로 돌아가서 엠버 찾기
QuestData_Desc_40605	임무 리셋 실패
QuestData_Desc_40701	심판과 대화
QuestData_Desc_40702	울고 있는 귀뚜라미 잡기
QuestData_Desc_40703	귀뚜라미 심판에게 보고하기
QuestData_Desc_40704	귀뚜라미 심판에게 수확을 보여주기
QuestData_Desc_40705	임무 리셋 실패
QuestData_Desc_40801	심판 소개 스토리
QuestData_Desc_40802	계속 방출 선택
QuestData_Desc_40803	나눠서 방출 선택
QuestData_Desc_40804	다시 선택
QuestData_Desc_40805	임무 리셋 다시 선택
QuestData_Desc_40806	도전 시작
QuestData_Desc_40807	제한 시간 안에 강 맞은편 도착
QuestData_Desc_40808	행인들과 대화
QuestData_Desc_40809	행인들과 대화
QuestData_Desc_40810	임무 리셋 실패
QuestData_Desc_40901	도전 접수
QuestData_Desc_40902	도전 성공
QuestData_Desc_40903	사육사와 대화
QuestData_Desc_40904	사육사와 대화
QuestData_Desc_40905	임무 리셋 실패
QuestData_Desc_41001	돕기로 승낙
QuestData_Desc_41002	인간모습 회복약 입수
QuestData_Desc_41003	고뇌하는 츄츄족 대화
QuestData_Desc_41004	위병 대화
QuestData_Desc_41101	진과 대화
QuestData_Desc_41102	문서 찾기
QuestData_Desc_41103	문서를 도서관의 리사에게 주기
QuestData_Desc_41104	마커스가 쓴 기행문 찾기
QuestData_Desc_41105	리사와 대화
QuestData_Desc_41106	연인해각에 가서 살펴보기
QuestData_Desc_41107	마크스 산호초로 날아가기
QuestData_Desc_41108	진과 대화
QuestData_Desc_41109	진이 떨어트린 악보 줍기
QuestData_Desc_41110	악보를 진에게 돌려주기
QuestData_Desc_41111	리사와 대화(쪽지 획득)
QuestData_Desc_41112	진과 대화(쪽지 전달)
QuestData_Desc_41113	진과 연인해각에 가기
QuestData_Desc_41114	신비 상인과 대화(악보 구매)
QuestData_Desc_41115	진 대화(일출CS 보기)
QuestData_Desc_41116	진 대화(임무 완료)
QuestData_Desc_41200	케이아의 부탁 듣기
QuestData_Desc_41201	케이아 대화
QuestData_Desc_41202	신월산에가서 케이아 찾기
QuestData_Desc_41203	츄츄족 소대 소탕
QuestData_Desc_41204	케이아 대화로 보상 수령
QuestData_Desc_41205	츄츄족 초소에 가서 케이아 대화 찾기
QuestData_Desc_41206	츄츄족 초소 소탕
QuestData_Desc_41207	케이아의 다음 임무 소개 듣기
QuestData_Desc_41208	츄츄족 지하동굴 입구에 가서 케이아 대화 찾기
QuestData_Desc_41209	츄츄족 본진 소탕
QuestData_Desc_41210	케이아 대화로 보상 수령
QuestData_Desc_41301	허약 물약 먹기
QuestData_Desc_41302	리사와 대화
QuestData_Desc_41303	바바라 찾기
QuestData_Desc_41304	성당 뒤의 화원에 따라가기
QuestData_Desc_41305	바바라와 대화
QuestData_Desc_41306	프리스트가 왔다
QuestData_Desc_41307	프리스트 대화
QuestData_Desc_41308	바바라 대화
QuestData_Desc_41309	던전 진입
QuestData_Desc_41310	츄츄족 헌납
QuestData_Desc_41311	로시리사 상관 대화
QuestData_Desc_41312	로시리사 상관 대화
QuestData_Desc_41313	바바라 대화
QuestData_Desc_41314	던전 나가기
QuestData_Desc_41315	성당으로 돌아가서 바바라 찾기
QuestData_Desc_41316	리사 대화
QuestData_Desc_41400	벤티의 부탁
QuestData_Desc_41401	첫 번째 수수께끼
QuestData_Desc_41402	풍주차전
QuestData_Desc_41403	풍주차전
QuestData_Desc_41404	벤티의 해독
QuestData_Desc_41405	두 번째 수수께끼
QuestData_Desc_41406	신의손
QuestData_Desc_41407	신의손
QuestData_Desc_41408	벤티의 해설
QuestData_Desc_41409	세 번째 수수께끼
QuestData_Desc_41410	경전전도
QuestData_Desc_41411	경전전도
QuestData_Desc_41412	왈왈왈
QuestData_Desc_41501	성당 지하실 진입
QuestData_Desc_41502	도전 대화 접수
QuestData_Desc_41503	도전 성공
QuestData_Desc_41504	도전 실패 접수 지점 대화로 돌아가기
QuestData_Desc_41505	도전 성공 접수 지점 대화로 돌아가기
QuestData_Desc_41601	길 모퉁이에서 달리기 준비
QuestData_Desc_41602	길 모퉁이에서 달리기 시작
QuestData_Desc_41801	츄츄성산 검무덤
QuestData_Desc_41802	봉인 해제하기
QuestData_Desc_41803	검무덤 중심의 보물 획득하기
QuestData_Desc_41901	검은태양 부족 제단의 원소 장치 가동
QuestData_Desc_42001	잠보족 제단의 원소 장치 가동
QuestData_Desc_42201	연무대 도전 완료
QuestData_Desc_42301	신의 나무에 도착
QuestData_Desc_42302	실종된 엘프 찾기
QuestData_Desc_42401	성당 지하실 진입
QuestData_Desc_42402	도전 대화 접수
QuestData_Desc_42403	도전 성공
QuestData_Desc_42404	도전 실패 접수 지점 대화로 돌아가기
QuestData_Desc_42405	도전 성공 접수 지점 대화로 돌아가기
QuestData_Desc_42406	빨간색 열쇠 입수
QuestData_Desc_42407	검은색 열쇠 입수
QuestData_Desc_42501	
QuestData_Desc_42502	
QuestData_Desc_42503	
QuestData_Desc_42504	
QuestData_Desc_42601	
QuestData_Desc_42602	
QuestData_Desc_42701	
QuestData_Desc_42702	
QuestData_Desc_42703	
QuestData_Desc_42704	
QuestData_Desc_42705	
QuestData_Desc_45101	울프뱅 산마루 도착
QuestData_Desc_45102	페이몬과 대화(자동 방출)
QuestData_Desc_45103	전투 도전 완료
QuestData_Desc_45104	레이져 등장
QuestData_Desc_45201	엠버 찾기
QuestData_Desc_45202	취한 사내 협곡에 가서 살펴보기
QuestData_Desc_45203	츄츄족 약탈 발견
QuestData_Desc_45204	츄츄족 처치
QuestData_Desc_45205	주민 대화
QuestData_Desc_45301	샘물 마을 주민 대화
QuestData_Desc_45302	습격 현장1 조사
QuestData_Desc_45303	습격 현장2 조사
QuestData_Desc_45304	습격 현장3 조사
QuestData_Desc_45305	결론 도출
QuestData_Desc_45306	엠버와 합류
QuestData_Desc_45401	레이져와 재회
QuestData_Desc_45402	약초 채집
QuestData_Desc_45403	다친 늑대 치료
QuestData_Desc_45404	북풍늑대 등장 CutScene
QuestData_Desc_45405	북풍늑대와 전투
QuestData_Desc_45406	북풍늑대 대화
QuestData_Desc_46101	케이아와 대화
QuestData_Desc_46102	약속 지점에서 케이아와 대화하기
QuestData_Desc_46109	목표지점 도착
QuestData_Desc_46103	모험가 협회에 가서 조사하기
QuestData_Desc_46104	대화
QuestData_Desc_46105	대화
QuestData_Desc_46106	대화
QuestData_Desc_46107	케이아에게 보답하기
QuestData_Desc_46201	약속 지점에서 케이아의 정보원과 만나기
QuestData_Desc_46202	정보원을 둘러싼 몬스터를 격퇴하기
QuestData_Desc_46203	정보원과 대화
QuestData_Desc_46204	보물이 숨겨져 있는 곳 찾기
QuestData_Desc_46210	페이몬 대화 후 소멸
QuestData_Desc_46205	수수께끼 속의 팔이 6개 달린 거인을 찾기(기사단으로 가서 케이아한테 힌트를 받을 수 있다)
QuestData_Desc_46208	수수께끼 속의 팔이 6개 달린 거인을 찾기
QuestData_Desc_46206	보물이 숨겨져 있는 곳 찾기
QuestData_Desc_46207	힌트를 따라 다음 장소로 찾아가기（기사단으로 가서 케이아한테 힌트를 받을 수 있다）
QuestData_Desc_46209	힌트를 따라 다음 장소를 찾아가기
QuestData_Desc_46300	페이몬과 대화
QuestData_Desc_46301	지도에 따라 보물이 숨겨진 곳을 찾기
QuestData_Desc_46307	없음
QuestData_Desc_46302	아카디아 유적의 가장 깊은 곳에 도착
QuestData_Desc_46303	대화 완료
QuestData_Desc_46304	유적 가디언 처치
QuestData_Desc_46305	케이아와 대화
QuestData_Desc_46306	없음
QuestData_Desc_46308	없음
QuestData_Desc_46401	술집 손님과 수다
QuestData_Desc_46402	광장에 가서 알아보기
QuestData_Desc_46403	대장간 주변에 가서 조사
QuestData_Desc_46404	꽃집 근처에 가서 물어보기
QuestData_Desc_46405	밤의 도래
QuestData_Desc_46406	몬드 후문에 가서 살펴보기
QuestData_Desc_46407	다이루크 대화
QuestData_Desc_46501	낮까지 기다리기
QuestData_Desc_46502	기사단에 가서 살펴보기
QuestData_Desc_46503	호프만 대화
QuestData_Desc_46504	다운 와이너리로 가기
QuestData_Desc_46505	다이루크에게 통지
QuestData_Desc_46506	심연 교단으로 가기
QuestData_Desc_46507	다이루크 대화
QuestData_Desc_46508	심연 교단 거점 침입
QuestData_Desc_46509	심연 교단 거점 파괴
QuestData_Desc_46510	다이루크의 고문
QuestData_Desc_46514	
QuestData_Desc_46515	
QuestData_Desc_46516	
QuestData_Desc_46517	
QuestData_Desc_46518	
QuestData_Desc_46519	
QuestData_Desc_46511	심연 교단 거점 나가기
QuestData_Desc_46512	기사단으로 가기
QuestData_Desc_46513	호프만에게 알아보기
QuestData_Desc_46601	다운 와이너리로 가기
QuestData_Desc_46602	다이루크에게 알리기
QuestData_Desc_46603	와이너리 밖으로 가기
QuestData_Desc_46621	
QuestData_Desc_46622	
QuestData_Desc_46604	와이너리 근처에 기괴한 풀 배치
QuestData_Desc_46605	다이루크 대화
QuestData_Desc_46606	슬라임 대군 제거
QuestData_Desc_46607	다이루크 대화
QuestData_Desc_46608	술집으로 가기
QuestData_Desc_46609	밤까지 기다리기
QuestData_Desc_46610	다이루크 대화
QuestData_Desc_46620	
QuestData_Desc_46611	몬드 후문에 기괴한 풀 배치
QuestData_Desc_46619	
QuestData_Desc_46612	술집으로 돌아가기
QuestData_Desc_46613	다이루크 대화
QuestData_Desc_46614	
QuestData_Desc_46615	심연 교단 소대 제거
QuestData_Desc_46616	다이루크 대화
QuestData_Desc_46617	술집으로 돌아가기
QuestData_Desc_46618	호프만 대화
QuestData_Desc_46701	솥 옆을 지나기
QuestData_Desc_46702	린과 대화
QuestData_Desc_46703	린과 대화
QuestData_Desc_46801	
QuestData_Desc_46802	
QuestData_Desc_46904	바람 신의 눈동자 최초 획득
QuestData_Desc_46901	바람이 시작되는 곳에 있는 입곱신상 주위로 가기
QuestData_Desc_46902	바람의 신의 눈동자를 신상에게 바치기
QuestData_Desc_46903	페이몬과 대화
QuestData_Desc_47001	상점가 옆 지나가기
QuestData_Desc_47002	구매 전 페이몬과 대화
QuestData_Desc_47003	버터 송이구이 구매
QuestData_Desc_47004	구매 후 페이몬과 대화
QuestData_Desc_48401	
QuestData_Desc_48402	
QuestData_Desc_48403	
QuestData_Desc_48404	
QuestData_Desc_48405	
QuestData_Desc_48406	
QuestData_Desc_48407	
QuestData_Desc_48408	
QuestData_Desc_48409	
QuestData_Desc_48410	
QuestData_Desc_48411	
QuestData_Desc_48412	처음 분석 후 잘못한 대화 선택(히든)
QuestData_Desc_48413	
QuestData_Desc_48414	
QuestData_Desc_48415	
QuestData_Desc_48416	
QuestData_Desc_48417	
QuestData_Desc_48418	
QuestData_Desc_48419	
QuestData_Desc_48420	
QuestData_Desc_48421	
QuestData_Desc_48422	
QuestData_Desc_48423	
QuestData_Desc_48424	처음 분석 후 잘못된 대화 선택(히든)
QuestData_Desc_48425	롤백 세이브 포인트
QuestData_Desc_48426	주민1과 대화
QuestData_Desc_48427	주민2와 대화
QuestData_Desc_48428	주민3과 대화
QuestData_Desc_48429	샘물 마을 NPC와의 조사 대화 완료(히든)
QuestData_Desc_48430	샘물 마을 NPC와의 조사 대화 완료
QuestData_Desc_48431	습격당한 주민 살펴보기
QuestData_Desc_48432	앰버와 습격당한 주민의 대화
QuestData_Desc_99401	
QuestData_Desc_99501	
QuestData_Desc_99502	
QuestData_Desc_99601	대성당 안에서 케이아 생성
QuestData_Desc_99602	케이아 NPC 제거
QuestData_Desc_99701	기사단 대화 테스트
QuestData_Desc_99801	A지점에서 대화
QuestData_Desc_99802	B지점으로 걸어가기
QuestData_Desc_99803	B지점에서 대화
QuestData_Desc_99804	C지점까지 뛰어가기
QuestData_Desc_99805	c지점에서 대화
QuestData_Desc_99901	좋아하는 게임
QuestData_Desc_99902	충전
RqMainQuestData_Title_10101	랜덤으로 몬스터 처치 채집
RqMainQuestData_Desc_10101	 
RqQuestData_Title_1010101	XX 몬스터 2마리 처치
RqQuestData_Desc_1010101	몬스터 처치
RqQuestData_Title_1010102	XX 보물 1개 획득
RqQuestData_Desc_1010102	채집
DialogData_TalkContent_3470101	「캣테일의 바텐더 디오나가 술을 사랑하는 당신에게 색다른 느낌을 줄 것입니다!」
DialogData_TalkTitle_3470101	 
DialogData_TalkRoleName_3470101	포스터
DialogData_TalkContent_3470201	「친구와의 술자리가 있어서 잠시 휴업. 점장 남김 」
DialogData_TalkTitle_3470201	 
DialogData_TalkRoleName_3470201	 
DialogData_TalkContent_3470202	몬드 사람들은 정말로 술을 그렇게나 좋아해?
DialogData_TalkTitle_3470202	 
DialogData_TalkRoleName_3470202	 
DialogData_TalkContent_3470301	「구직자는 여기에 간단한 자기소개와 구직 경향 및 연락처를 남기세요」
DialogData_TalkTitle_3470301	 
DialogData_TalkRoleName_3470301	보드
DialogData_TalkContent_3470302	「인재를 채용하실 분은 여기에 필요한 인재와 연락처를 남기면 됩니다」
DialogData_TalkTitle_3470302	 
DialogData_TalkRoleName_3470302	보드
DialogData_TalkContent_3470303	... 왜 전부 다 「모험가 길드, 몬드 지부」에서 발포한 모집 정보지?
DialogData_TalkTitle_3470303	 
DialogData_TalkRoleName_3470303	 
DialogData_TalkContent_3470304	모험가 길드에 사람이 부족한가?
DialogData_TalkTitle_3470304	 
DialogData_TalkRoleName_3470304	 
DialogData_TalkContent_3470401	「도서관 사용 규범·제7판」
DialogData_TalkTitle_3470401	 
DialogData_TalkRoleName_3470401	 
DialogData_TalkContent_3470402	「예전에도 사용 규범을 많이 적었지만 반응이 별로더라고」
DialogData_TalkTitle_3470402	 
DialogData_TalkRoleName_3470402	 
DialogData_TalkContent_3470403	「여기선 불필요한 조항은 다 뺐어. 도서관을 이용하는 사람은 아래의 규범만 기억하면 돼:」
DialogData_TalkTitle_3470403	 
DialogData_TalkRoleName_3470403	 
DialogData_TalkContent_3470404	「1. 도서관에서 떠들지 않기」
DialogData_TalkTitle_3470404	 
DialogData_TalkRoleName_3470404	 
DialogData_TalkContent_3470405	「2. 도서관 물품을 훼손하지 않기」
DialogData_TalkTitle_3470405	 
DialogData_TalkRoleName_3470405	 
DialogData_TalkContent_3470406	「3. 책을 빌릴 경우 반납일 기한을 잘 지켜서 반납하기」
DialogData_TalkTitle_3470406	 
DialogData_TalkRoleName_3470406	 
DialogData_TalkContent_3470407	「규범을 어긴 사람에 대한 처벌은 모두 다 알고 있겠죠? 더는 말하지 않을게요」
DialogData_TalkTitle_3470407	 
DialogData_TalkRoleName_3470407	 
DialogData_TalkContent_3470408	「이상이야. 모두 도서관을 즐겁고 합리적으로 이용하길 바라」
DialogData_TalkTitle_3470408	 
DialogData_TalkRoleName_3470408	 
DialogData_TalkContent_3470501	「성에 술 마시러 감. 휴업 중. 점장 남김」
DialogData_TalkTitle_3470501	 
DialogData_TalkRoleName_3470501	메모
DialogData_TalkContent_3470502	몬드 사람들은 술을 정말 좋아하는 것 같아...
DialogData_TalkTitle_3470502	 
DialogData_TalkRoleName_3470502	 
DialogData_TalkContent_3470601	「버섯은 참 좋은 식재료야」
DialogData_TalkTitle_3470601	 
DialogData_TalkRoleName_3470601	 
DialogData_TalkContent_3470602	「버섯피자, 버터 송이구이도 그리고 버섯 닭꼬치에서도 버섯은 절대 없어선 안 될 영혼 같은 존재입니다...  」
DialogData_TalkTitle_3470602	 
DialogData_TalkRoleName_3470602	 
DialogData_TalkContent_3470603	「영양이 풍부한 건 더 말할 것도 없고! 아무튼 맛있는 건 분명하죠!」
DialogData_TalkTitle_3470603	 
DialogData_TalkRoleName_3470603	 
DialogData_TalkContent_3470604	「표시판을 읽고 있는 당신에게 버섯의 오묘한 점을 알게 해주려고 표시판 옆에 버섯을 놔뒀습니다, 가져가세욧」
DialogData_TalkTitle_3470604	 
DialogData_TalkRoleName_3470604	 
DialogData_TalkContent_3470605	「당신도 버섯을 좋아했으면 좋겠군요」
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DialogData_TalkContent_3470701	「비수기라서 노점 찻집은 휴업 중입니다」
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DialogData_TalkRoleName_3470701	메모
DialogData_TalkContent_3470702	「볼일이 있으면 루니아에 와서 날 찾으면 돼. 차 명인 리우수 남김 」
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DialogData_TalkRoleName_3470702	메모
DialogData_TalkContent_3470801	「여름 특선 메뉴: 포도 주스 2병 - 1모라」
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DialogData_TalkContent_3470802	이건 꿈이야!
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DialogData_TalkContent_3470803	「매진, 방문해 주셔서 감사합니다」
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DialogData_TalkContent_3470804	그래...
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DialogData_TalkContent_3470901	「직원 휴식 구역」
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DialogData_TalkContent_3470902	「고생했어. 음료와 간식은 셀프입니다」
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DialogData_TalkContent_3471001	「바람은 이야기의 씨앗을 가져왔고 시간은 그 씨앗이 싹 트게 했다」
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DialogData_TalkRoleName_3471001	명문
DialogData_TalkContent_3480101	고민되는 일이 있거나 재밌었던 일 또는 기뻤던 일이나 슬펐던 일이 있으면 여기에 모조리 써보라구! 캣테일 술집은 여러분의 마음 소리를 유심히 들을 거니깐!
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DialogData_TalkRoleName_3480101	캣테일 메모판
DialogData_TalkContent_3480102	「내가 아마 처음으로 캣테일 메모판을 쓰는 사람인 것 같은데? 왠지 영광인걸. 그럼 좀 쑥스러운 얘기를 한번 써볼까나」
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DialogData_TalkRoleName_3480102	메모
DialogData_TalkContent_3480103	「예전부터 슬라임이 참 맛있어 보였어. 파이어 슬라임은 뭔가 뜨겁고 달달한 느낌일 것 같았고 플로라 슬라임은 뭔가 감초처럼 기묘한 단맛이 날 것만 같았지」
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DialogData_TalkRoleName_3480103	메모
DialogData_TalkContent_3480104	「더운날에 슬라임 빙수를 먹으면 딱이겠지? 이렇게 생각하고 나면 마물을 두려워하지 않게 되더라고」
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DialogData_TalkRoleName_3480104	메모
DialogData_TalkContent_3480105	「하지만 마물을 먹는 사람이 없어서 이런 말을 내뱉기도 좀 그랬어. 이 기회로 내 생각을 메모판에 적을 수 있게 돼서 너무 좋아」
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DialogData_TalkRoleName_3480105	메모
DialogData_TalkContent_3480106	참 타인과 공유하기 힘든 남다른 취향을 가졌네. 하지만 어떤 취향을 가졌든 틀린 건 없어. 캣테일에 방문을 해준다면 마물 맛의 쥬스를 시킨다고 해도 만들어 줄 수 있으니까
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DialogData_TalkRoleName_3480106	캣테일의 답장
DialogData_TalkContent_3480107	슬라임의 맛이라...
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DialogData_TalkRoleName_3480107	페이몬
DialogData_TalkContent_3480201	고민되는 일이 있거나 재밌었던 일 또는 기뻤던 일이나 슬펐던 일이 있으면 여기에 모조리 써보라구! 캣테일 술집은 여러분의 마음 소리를 유심히 들을 거니깐!
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DialogData_TalkRoleName_3480201	캣테일 메모판
DialogData_TalkContent_3480203	「미리 말해놓는 건데 난 책 읽기가 좋아서 그런 게 아니라 도서관 언니랑 친해지고 싶어서 <신과 함께>라는 책을 빌린 거야 」
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DialogData_TalkRoleName_3480203	메모
DialogData_TalkContent_3480204	「참 이해하기 힘든 책이야. 심도 있어 보이는 책을 빌려서 똑똑한척하려고 했는데...」
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DialogData_TalkRoleName_3480204	메모
DialogData_TalkContent_3480205	「하도 읽어지지 않아서 그냥 옆에 던져뒀어. 후엔 바쁜 탓에 도서관도 못 갔고 반납 시간마저도 홀딱 잊어버렸지 뭐야」
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DialogData_TalkRoleName_3480205	메모
DialogData_TalkContent_3480206	「어제 금방 생각난 건데 반납일을 일주일이나 넘겼지 뭐야! 책 제대로 반납하지 않는 사람들이 천벌을 받는다는 무서운 전설을 전에 들은적이 있어서 이젠 도서관 가기가 더 무서워졌어...」
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DialogData_TalkRoleName_3480206	메모
DialogData_TalkContent_3480207	듣고 보니 사태가 참 심각한 것 같아. 용기로 가득 차게 해주는 쥬스가 캣테일에 있기는 한데...
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DialogData_TalkRoleName_3480207	캣테일의 답장
DialogData_TalkContent_3480208	바람의 인도
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DialogData_TalkRoleName_3480208	캣테일의 답장
DialogData_TalkContent_3480301	고민되는 일이 있거나 재밌었던 일 또는 기뻤던 일이나 슬펐던 일이 있으면 여기에 모조리 써보라구! 캣테일 술집은 여러분의 마음 소리를 유심히 들을 거니깐!
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DialogData_TalkRoleName_3480301	캣테일 메모판
DialogData_TalkContent_3480303	「처음으로 몬드성에 도착했을 때 여긴 참 재밌는 곳이라고 생각했었어. 예전에 갔었던 쉬미와 루니아와는 달랐지... 어떻게 말할까 여기의 분위기는 평온하고 가볍다고 말해야 될까? 그냥 슬로우한 느낌이 너무 편하게 느껴져」
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DialogData_TalkRoleName_3480303	메모
DialogData_TalkContent_3480304	「전에 동쪽에 있는 바람의 신전에 갔었는데 거긴 옛적에 바람의 제사를 지내던 장소라고 들었어. 엄청 으리으리했는데 옛날 사람들이 만든 건축이라고 믿기 힘든 기적이야!」
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DialogData_TalkRoleName_3480304	메모
DialogData_TalkContent_3480305	「거기엔 엄청 무서운 거대한 유적 가디언이 있어. 처음엔 폐기된 고대 장치라고 생각했었는데 다가가 보니까 날 공격하려고 하는 거야. 그래서 얼른 도망쳐 나왔지」
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DialogData_TalkRoleName_3480305	메모
DialogData_TalkContent_3480306	「사람을 다치게 하는 건 둘째 치고 이런 진귀한 유적에 레이저를 쏘아대는 몬스터가 있다는 자체가 좋은 일은 아니잖아? 어찌 됐든 바람의 신전을 참관하러 가려고 한다면 조심하는 게 좋을 거야」
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DialogData_TalkRoleName_3480306	메모
DialogData_TalkContent_3480307	우리 도시를 좋아한다니 너무 잘 됐다. 시간 내서 우리 가게에 오게 된다면 캣테일이 꼭 맛있는 주스로 너희들의 재수 없는 기운을 싹 다 날려줄게
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DialogData_TalkRoleName_3480307	캣테일의 답장
DialogData_TalkContent_3480401	고민되는 일이 있거나 재밌었던 일 또는 기뻤던 일이나 슬펐던 일이 있으면 여기에 모조리 써보라구! 캣테일 술집은 여러분의 마음 소리를 유심히 들을 거니깐!
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DialogData_TalkRoleName_3480401	캣테일 메모판
DialogData_TalkContent_3480403	「아! 정말 못 살아! 저 바보 멍청이 같으니라고! 수년 동안 내가 지 보려고 거의 매일 발이 닳도록 가게에 들락날락했는데 왜 아직도 내 맘을 몰라주는 거야!」
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DialogData_TalkRoleName_3480403	메모
DialogData_TalkContent_3480404	「그렇게 상냥하고 일도 착실히 하던 사람이 왜 이런 데는 이토록 멍청한 건지! 난 계속 기다려 왔었단 말이야... 」
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DialogData_TalkRoleName_3480404	메모
DialogData_TalkContent_3480405	사랑의 일은...바람의 인도에 맡길 수 밖에 없어
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DialogData_TalkRoleName_3480405	캣테일의 답장
DialogData_TalkContent_3480406	우리 가게에 둘이 같이 와 보지 그래. 혹시 아니? 천하의 바보라도 소녀의 마음을 깨닫게 해주는 마법약이 있을지 
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DialogData_TalkRoleName_3480406	캣테일의 답장
DialogData_TalkContent_3480501	고민되는 일이 있거나 재밌었던 일 또는 기뻤던 일이나 슬펐던 일이 있으면 여기에 모조리 써보라구! 캣테일 술집은 여러분의 마음 소리를 유심히 들을 거니깐!
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DialogData_TalkRoleName_3480501	캣테일 메모판
DialogData_TalkContent_3480503	「몇 달 전부터 탈모가 심해졌어. 집에는 거울이 없어서 계속 이걸 몰랐지 뭐야!」
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DialogData_TalkRoleName_3480503	메모
DialogData_TalkContent_3480504	「고양이랑 개를 키우고 있어서 계속 동물의 털이라고 생각했어...」
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DialogData_TalkRoleName_3480504	메모
DialogData_TalkContent_3480505	「풍마룡의 습격을 받았을 때 왠지 정수리 쪽에 쌀쌀한 느낌을 받긴 했었어. 생각해 보니깐... 기사단의 후배가 나랑 얘기할 때 계속 눈을 피했었는데 이것 때문이었나? 」
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DialogData_TalkRoleName_3480505	메모
DialogData_TalkContent_3480506	「내가 외모를 신경 쓸 나이는 이미 지난 것 같은데 도대체 무엇이 자꾸 날 이렇게 고민스럽게 만들까... 탈모를 치료할 수 있는 방법이 있었으면 좋겠어」
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DialogData_TalkRoleName_3480506	메모
DialogData_TalkContent_3480507	유감스럽게도 우리 가게에 탈모를 치료할 수 있는 약은 없어. 하지만 잠시 동안 고민을 잊게 해주는 약은 많아!
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DialogData_TalkRoleName_3480507	캣테일의 답장
DialogData_TalkContent_3480601	고민되는 일이 있거나 재밌었던 일 또는 기뻤던 일이나 슬펐던 일이 있으면 여기에 모조리 써보라구! 캣테일 술집은 여러분의 마음 소리를 유심히 들을 거니깐!
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DialogData_TalkRoleName_3480601	캣테일 메모판
DialogData_TalkContent_3480602	「캐러밴을 따라 몬드성으로 오는 길에 이상한 일을 겪었어」
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DialogData_TalkRoleName_3480602	메모
DialogData_TalkContent_3480603	「정찰을 진행할 때 이상한 소년을 봤어. 처음엔 어느 집 아이라고 생각했었는데 그쪽엔 사는 사람이 없었거든」
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DialogData_TalkRoleName_3480603	메모
DialogData_TalkContent_3480604	「거긴 늑대 영지라고 불리는 위험한 곳이야. 옛적부터 늑대에 의해 점령됐다고 들었어. 내가 그 아이에게 조심하라고 경고를 했더니 야수처럼 멀리서 날 바라보기만 했지」
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DialogData_TalkRoleName_3480604	메모
DialogData_TalkContent_3480605	「정신을 차리고 보니깐 이미 사라져 버렸어... 곰곰이 생각해 보니깐 환각일지도 몰라. 만약에 진짜로 어느 집 아이라면... 절대로 그런 위험한 곳에 접근하게 내버려 둬선 안 돼」
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DialogData_TalkRoleName_3480605	메모
DialogData_TalkContent_3480606	비슷한 소문을 우리도 듣긴 했어. 어찌 됐든 캐러밴을 따라 멀리서 온 손님이잖아. 이왕 온 김에 캣테일에 와서 맛있는 술을 마셔보고 가지 그래? 
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DialogData_TalkRoleName_3480606	캣테일의 답장
DialogData_TalkContent_3480701	고민되는 일이 있거나 재밌었던 일 또는 기뻤던 일이나 슬펐던 일이 있으면 여기에 모조리 써보라구! 캣테일 술집은 여러분의 마음 소리를 유심히 들을 거니깐!
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DialogData_TalkRoleName_3480701	캣테일 메모판
DialogData_TalkContent_3480702	「난 모험가 길드의 정식 회원이야! 저기, 어떻게 쓰더라...『Ad astra abyssosque，별과 심연을 향해』! 꽤 괜찮은 좌우명이지?」
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DialogData_TalkRoleName_3480702	메모
DialogData_TalkContent_3480703	「근데 난 왠지 모르게 어릴 때부터 재수가 없었어. 다른 사람들은 모험을 찾아 떠나는데 난 그냥 앉아만 있어도 모험이 날 찾아오거든. 하핫」
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DialogData_TalkRoleName_3480703	메모
DialogData_TalkContent_3480704	「그래서 나에겐 참 큰 고민이었지. 동료 모험가들이『너랑 있으면 참 스릴 있다니깐. 그래도 모험은 내게 너무 빠른 선택인 것 같아』하면서 하나하나씩 길드를 탈퇴해 버렸어」
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DialogData_TalkRoleName_3480704	메모
DialogData_TalkContent_3480705	「그러고 보니깐 지금 아버지들을 보살펴 드리는 사람이 나만 남게 되었네? 싫은 건 아니지만 혼자라는 건 정말 고된 일인 것 같아...」
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DialogData_TalkRoleName_3480705	메모
DialogData_TalkContent_3480706	고된 느낌을 계속 받는다면 캣테일에서 한잔하고 가는 건 어때? 모험 얘기는 술집에서 인기짱이거든. 어쩌면 평생의 베프를 만날 수 있을지도? 
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DialogData_TalkRoleName_3480706	캣테일의 답장
DialogData_TalkContent_3480801	고민되는 일이 있거나 재밌었던 일 또는 기뻤던 일이나 슬펐던 일이 있으면 여기에 모조리 써보라구! 캣테일 술집은 여러분의 마음 소리를 유심히 들을 거니깐!
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DialogData_TalkRoleName_3480801	캣테일 메모판
DialogData_TalkContent_3480803	「캣테일은 언제 이런 천재미가 뿜뿜한 바텐더를 모셨데? 귀여운 아가씨일 뿐인데 술 타는 솜씨가 제법이네... 」
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DialogData_TalkRoleName_3480803	메모
DialogData_TalkContent_3480804	「근데 칭찬을 했는데 되려 화내는건 뭐지? 도통 이해가 안가네...」
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DialogData_TalkRoleName_3480804	메모
DialogData_TalkContent_3480805	어떤 이유든지 너무 캐물으려 하지 마... 어찌 됐든 가게에 방문을 해주는 게 가장 좋은 응원 방식이란 걸 알아줘!
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DialogData_TalkRoleName_3480805	캣테일의 답장
DialogData_TalkContent_3480901	고민되는 일이 있거나 재밌었던 일 또는 기뻤던 일이나 슬펐던 일이 있으면 여기에 모조리 써보라구! 캣테일 술집은 여러분의 마음 소리를 유심히 들을 거니깐!
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DialogData_TalkRoleName_3480901	캣테일 메모판
DialogData_TalkContent_3480903	「거기 빨간 옷 입은 자식 잘 들어! 다른 사람도 마찬가지야!」
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DialogData_TalkRoleName_3480903	메모
DialogData_TalkContent_3480904	「이건 나의 도전장이야! 다음 하르파스툼 축제에서 비행 챔피언의 월계관은 내꺼라고! 날 막으려 하는 자들은 시합장에서 톡톡히 짓밟아 주지! 기대해도 좋아!」
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DialogData_TalkRoleName_3480904	메모
DialogData_TalkContent_3480905	「넌 뭐냐？」
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DialogData_TalkRoleName_3480905	누군가의 대답
DialogData_TalkContent_3480906	비행 대회에서 챔피언을 따고 사랑하는 여자에게 하르파스툼을 선물하게 된 널 진심으로 축하할게. 여느 때처럼 너의 활약과 방문을 계속 기대할 거야
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DialogData_TalkRoleName_3480906	캣테일의 답장
DialogData_TalkContent_3481001	고민되는 일이 있거나 재밌었던 일 또는 기뻤던 일이나 슬펐던 일이 있으면 여기에 모조리 써보라구! 캣테일 술집은 여러분의 마음 소리를 유심히 들을 거니깐!
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DialogData_TalkRoleName_3481001	캣테일 메모판
DialogData_TalkContent_3481003	「여기서 메모를 읽고 있는 넌 알고 있을까?」
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DialogData_TalkRoleName_3481003	메모
DialogData_TalkContent_3481004	「서술문 뒤에『사랑도 마찬가지다』라고 붙여놓으면 뭔가 되게 설득력이 있어 보이는 걸 말이야」
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DialogData_TalkRoleName_3481004	메모
DialogData_TalkContent_3481005	「예를 들자면... 그래 그 노인네가 자주 중얼거리던 말을 한번 써볼까?」
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DialogData_TalkRoleName_3481005	메모
DialogData_TalkContent_3481006	「열 번 찍어 안 넘어가는 나무는 없다! 사랑도 마찬가지다」
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DialogData_TalkRoleName_3481006	메모
DialogData_TalkContent_3481007	캣테일의 대문은 언제든지 여러분을 위해 열려있어! 사랑도 마찬가지야~
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DialogData_TalkRoleName_3481007	캣테일의 답장
DialogData_TalkContent_3481101	고민되는 일이 있거나 재밌었던 일 또는 기뻤던 일이나 슬펐던 일이 있으면 여기에 모조리 써보라구! 캣테일 술집은 여러분의 마음 소리를 유심히 들을 거니깐!
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DialogData_TalkRoleName_3481101	캣테일 메모판
DialogData_TalkContent_3481102	「전에 하르파스툼 축제 때 이상한 소녀를 봤어. 온몸에 붕대를 칭칭 감고 있었는데 많이 아픈 거야?」
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DialogData_TalkRoleName_3481102	메모
DialogData_TalkContent_3481103	「현지인 같지는 않았어. 되게 우울해 보였거든. 근데 진심으로 그 아이가 다른 아이들처럼 환하게 웃으면서 뛰어놀았으면 좋겠어」
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DialogData_TalkRoleName_3481103	메모
DialogData_TalkContent_3481104	「꽤 오랫동안 안 보였는데 메모장에 뒤죽박죽 쓰인 글을 보니깐 또 생각이 나네」
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DialogData_TalkRoleName_3481104	메모
DialogData_TalkContent_3481105	나도 그 붕대 감은 소녀를 본 적이 있어. 말 못 할 사정이 있어 보이더라고...꽤 많은 걸 짊어진 것 같아
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DialogData_TalkRoleName_3481105	캣테일의 답장
DialogData_TalkContent_3481106	비록 그의 짐을 대신 감당해 줄 수는 없지만 캣테일에 와서 스트레스를 없애주는 영약을 먹는 것도 괜찮은 일이지!
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DialogData_TalkRoleName_3481106	캣테일의 답장
DialogData_TalkContent_3481201	고민되는 일이 있거나 재밌었던 일 또는 기뻤던 일이나 슬펐던 일이 있으면 여기에 모조리 써보라구! 캣테일 술집은 여러분의 마음 소리를 유심히 들을 거니깐!
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DialogData_TalkRoleName_3481201	캣테일 메모판
DialogData_TalkContent_3481203	「난 <소녀 베라의 우울>의 충실한 독자야. 처음엔 시간을 때우려고 친구의 추천에 의해 이 책을 읽게 되었어. 책에 대한 기대라곤 전혀 없었지」
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DialogData_TalkRoleName_3481203	메모
DialogData_TalkContent_3481204	「 근데 2권부터였나? 책 속의 스토리는 내 마음을 확 사로잡았어. 질풍 같은 스토리 전개에 현실적인 캐릭터 구성... 그야말로 우수한 문학작품 같았어. 아니 현대 예술품이라고 불러도 지나치지 않았지」
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DialogData_TalkRoleName_3481204	메모
DialogData_TalkContent_3481205	「하지만 그 책 때문에 친구와의 우정에 금이 가기 시작했어. <베라>를 읽은 독자들은 알 거야. 책 속의 미묘한 인물 감정들을 말이야. 내가 지지하는 커플이 친구랑 반대인 바람에...」
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DialogData_TalkRoleName_3481205	메모
DialogData_TalkContent_3481206	「나랑 친구가 싸운 그 후론 한마디도 하지 않았어.  그래서 지금 정말 많이 후회하고 있고... 만약 이 글을 읽고 있는 그대가 내 친구라면...」
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DialogData_TalkRoleName_3481206	메모
DialogData_TalkContent_3481207	「미안해 우리 이젠 화해하자 응?」
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DialogData_TalkRoleName_3481207	메모
DialogData_TalkContent_3481208	「난 엘x사를 영원히 응원할 거야！」
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DialogData_TalkRoleName_3481208	누군가의 대답
DialogData_TalkContent_3481209	그 친구가 이 진심 어린 글을 읽게 된다면 부디 메모를 남긴 그를 용서하고 같이 캣테일에 방문해줬으면 좋겠어. 그리고 메모판에서 <베라>에 관한 글에 대한 과한 토론은 자제해줬으면 좋겠어 
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DialogData_TalkRoleName_3481209	캣테일의 답장
DialogData_TalkContent_3481301	고민되는 일이 있거나 재밌었던 일 또는 기뻤던 일이나 슬펐던 일이 있으면 여기에 모조리 써보라구! 캣테일 술집은 여러분의 마음 소리를 유심히 들을 거니깐!
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DialogData_TalkRoleName_3481301	캣테일 메모판
DialogData_TalkContent_3481303	「아아, 재수 없어. 게임 벌칙 땜에 플로라한테 고백하게 생겼어」
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DialogData_TalkRoleName_3481303	메모
DialogData_TalkContent_3481304	「 어차피 고백하는 형식을 따로 정해 놓은 건 아니니깐 여기서 그냥 고백해 버리지 뭐. 누구도 모를 거야! 난 정말 천재야! 하하 바보 같은 놈들!」
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DialogData_TalkRoleName_3481304	메모
DialogData_TalkContent_3481305	「어쨌든...난 플로라를 좋아해. 그냥 그렇다고」
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DialogData_TalkRoleName_3481305	메모
DialogData_TalkContent_3481306	드디어 메모판을 통해 고백하는 사람이 생겼군. 메모를 남긴 손님이 누군지는 몰라도 어쨌든 잘 됐으면 좋겠어
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DialogData_TalkRoleName_3481306	캣테일의 답장
DialogData_TalkContent_3481307	괜찮다면 캣테일에 한번 왔으면 좋겠어. 우리가 고백하는 용기를 주는 마법약을 만들 줄 알거든
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DialogData_TalkRoleName_3481307	캣테일의 답장
DialogData_TalkContent_3481401	고민되는 일이 있거나 재밌었던 일 또는 기뻤던 일이나 슬펐던 일이 있으면 여기에 모조리 써보라구! 캣테일 술집은 여러분의 마음 소리를 유심히 들을 거니깐!
DialogData_TalkTitle_3481401	 
DialogData_TalkRoleName_3481401	캣테일 메모판
DialogData_TalkContent_3481402	「노력한 덕분인지 쉬미의 현자의 선택을 받았어. 내일 아침 날이 밝으면 몬드성을 떠날 거야. 현자를 따라 진수하러 갈 거거든」
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DialogData_TalkRoleName_3481402	메모
DialogData_TalkContent_3481403	「되게 먼 여정이라고 들었어. 몬드성을 떠나본 경험이 없는 난 흥분되기도 하고 무섭기도 하였지. 루니아와 쉬미의 풍경이 어떨지 궁금하기도 하고」
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DialogData_TalkRoleName_3481403	메모
DialogData_TalkContent_3481404	「수년 동안 배워야 한다고 들었는데 부모 곁을 떠난 적이 없어서 많이 걱정되기는 해. 내가 돌아올 때면 많이 늙으셨겠지? 생각만 해도 마음이 찡해져」
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DialogData_TalkRoleName_3481404	메모
DialogData_TalkContent_3481405	「그렇긴 해도 흥분되는 마음은 가라앉혀지지 않는 것 같아. 마치 내가 갑자기 어른이 된 느낌이랄까...이런 기분이 들어서 왠지 모르게 부모님께 죄송하고 그래」
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DialogData_TalkRoleName_3481405	메모
DialogData_TalkContent_3481406	「내가 곁에 없어도 항상 건강하셨으면 좋겠어. 몬드성의 여러분도 마찬가지야」
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DialogData_TalkRoleName_3481406	메모
DialogData_TalkContent_3481407	너무 죄송해할 필요는 없어 이게 성인이 되는 길이니깐. 부모님도 무지 기특해 하실 거야
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DialogData_TalkRoleName_3481407	캣테일의 답장
DialogData_TalkContent_3481408	이젠 성인이니까 어른들이 마시는 쥬스도 마실 수 있겠지? 캣테일에서 한 잔 어때? 콜?
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DialogData_TalkRoleName_3481408	캣테일의 답장
DialogData_TalkContent_3481501	고민되는 일이 있거나 재밌었던 일 또는 기뻤던 일이나 슬펐던 일이 있으면 여기에 모조리 써보라구! 캣테일 술집은 여러분의 마음 소리를 유심히 들을 거니깐!
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DialogData_TalkRoleName_3481501	캣테일 메모판
DialogData_TalkContent_3481503	「나만 이렇게 생각하는 건 아니겠지? 그 사람들이 너무 짜증 나는데 말이지. 단장 대행님이 고생을 많이 하시겠어...」
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DialogData_TalkRoleName_3481503	메모
DialogData_TalkContent_3481504	「몬드성까지 와서 날뛰고 있나 보네. 기사단을 관할하에 두려 했다고 들었는데 낯짝도 두껍지! 보레알리스 님이 계시면 찍소리도 못할 것들이...」
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DialogData_TalkRoleName_3481504	메모
DialogData_TalkContent_3481505	「몬드성의 자유를 위해, 자유의 몬드성을 위해 열심히 노력할 거야! 지금은 일개 근위병일 뿐이지만 몬드 사람으로써의 자부심이 있으니깐!」
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DialogData_TalkRoleName_3481505	메모
DialogData_TalkContent_3481506	「몬드성의 자유를 위해, 자유의 몬드성을 위해 화이팅! 건배!」
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DialogData_TalkRoleName_3481506	캣테일의 답장
DialogData_TalkContent_3481601	고민되는 일이 있거나 재밌었던 일 또는 기뻤던 일이나 슬펐던 일이 있으면 여기에 모조리 써보라구! 캣테일 술집은 여러분의 마음 소리를 유심히 들을 거니깐!
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DialogData_TalkRoleName_3481601	캣테일 메모판
DialogData_TalkContent_3481602	「나라도 가끔은 한가했던 옛 생각이 날 때가 있어. 기사단의 따뜻함도 친구와의 우정도 아버지의 관심도... 그땐 정말 좋았었지」
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DialogData_TalkRoleName_3481602	메모
DialogData_TalkContent_3481603	「하지만 이젠 예전으로 돌아갈 수는 없다는 건 알아. 앞날을 위해서라도 다른 사람의 행복을 위해서라도 누군가는 해 뜨기 전의 어둠을 맞서야 하니깐」
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DialogData_TalkRoleName_3481603	메모
DialogData_TalkContent_3481604	「가끔씩 이성적으로 포기해야 한다는 걸 알면서도 마음이 안 따라주는 일을 만나곤 하는데 그건 참 고통스러운 일인 것 같아」
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DialogData_TalkRoleName_3481604	메모
DialogData_TalkContent_3481605	「장사 잘되셨으면 좋겠네요~ 술집 경쟁은 엄청 치열하잖아요」
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DialogData_TalkRoleName_3481605	메모
DialogData_TalkContent_3481606	인생은 술처럼 오랜 시간의 발효와 변질을 거쳐야 비로소 성숙해질 수 있어
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DialogData_TalkRoleName_3481606	캣테일의 답장
DialogData_TalkContent_3481607	캣테일의 대문은 언제나 열려 있을 거야. 누구든지 예전으로 돌아갈 수는 없어 하지만 캣테일에는 언제든지 방문할 수 있지. 그러니 번뇌와 고충들은 잠시 내려놓는 건 어때?
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DialogData_TalkRoleName_3481607	캣테일의 답장
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DialogData_TalkContent_3490103	「예전에 모험할 때 버섯 닭꼬치를 그렇게 먹었었는데 요즘 들어 자꾸 생각나네...버섯 닭꼬치 좀 주문할게」
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DialogData_TalkRoleName_3490103	주문 메모
DialogData_TalkContent_3490104	미안한데 이건 없네. 맞은켠에 있는「디어 헌터」에 한번 가봐. 미안하게 됐어
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DialogData_TalkRoleName_3490104	답장
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DialogData_TalkContent_3490203	「친구랑 달리기 시합을 하기로 했는데 나비 날개랑 신속의 연고가 필요해. 부탁할게」
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DialogData_TalkRoleName_3490203	주문 메모
DialogData_TalkContent_3490204	미안한데 이건 없어. 시합은 공정하게 해야지
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DialogData_TalkRoleName_3490204	답장
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DialogData_TalkContent_3490303	「기사단에 귀여운 토끼 인형을 안고 있던 아가씨를 본적이 있는데 여자친구한테 하나 선물하고 싶어」
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DialogData_TalkRoleName_3490303	주문 메모
DialogData_TalkContent_3490304	미안한데 이건 없네. 중요한 사람에게 주는 선물은 손수 만들어서 주는 걸 추천해. 그냥 사서 주면 성의 없어 보이고 또 그만큼 사랑하지 않는다는 증거니깐
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DialogData_TalkRoleName_3490304	답장
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DialogData_TalkContent_3490403	「<소녀 베라의 우울·완결편>이라는 책이야. 부탁할게」
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DialogData_TalkRoleName_3490403	주문 메모
DialogData_TalkContent_3490404	미안하지만 이건 없네. 출판되지 않은 책은 우리도 구입할 수 없거든. 미안  
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DialogData_TalkContent_3490503	「혹시 블랑키 아가씨가 원하는 물건을 물어봐도 될까요?」
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DialogData_TalkRoleName_3490503	주문 메모
DialogData_TalkContent_3490504	죄송한데 이건 없네요
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DialogData_TalkRoleName_3490504	답장
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DialogData_TalkContent_3490603	「<마지막 왕조의 여왕·실비아 왕조의 번영과멸망>이란 책이 필요해. 전에 도서관에서 이 책을 빌렸었는데 그만 잃어버렸거든. 새로 하나 주문해서 배상하고 싶어」
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DialogData_TalkRoleName_3490603	주문 메모
DialogData_TalkContent_3490604	미안한데 이건 없네. 이 책을 사는데 여간 힘들지 않을 거야. 출판 수가 워낙 적거든. 어찌 됐든 행운을 빌게
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DialogData_TalkRoleName_3490604	답장
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DialogData_TalkContent_3490703	「전설 속의 성물이 대체 어떻게 생긴 건지 한번 보여줘!」
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DialogData_TalkRoleName_3490703	주문 메모
DialogData_TalkContent_3490704	미안한데 이건 없네. 성물이 궁금하다면 일단 기사단, 교회, 백성들의 허락을 받아야 하거든
DialogData_TalkTitle_3490704	 
DialogData_TalkRoleName_3490704	답장
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DialogData_TalkContent_3490803	「탈모에 도움이 되는 약이 필요해. 모라는 얼마든지 있어」
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DialogData_TalkRoleName_3490803	주문 메모
DialogData_TalkContent_3490804	미안한데 이건 없네. 팩폭일 수 있겠지만 빠져버린 머리카락을 돌려놓기는 힘들 거야. 그래도 힘내
DialogData_TalkTitle_3490804	 
DialogData_TalkRoleName_3490804	답장
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DialogData_TalkRoleName_3490901	주문판
DialogData_TalkContent_3490903	「집에 성가신 손님이 왔는데 맛없는 음식을 접대해서 쫓아내고 싶어」
DialogData_TalkTitle_3490903	 
DialogData_TalkRoleName_3490903	주문 메모
DialogData_TalkContent_3490904	미안한데 이건 없어. 몬드의 손님 접대 정신을 흐리는 장사를 할 수 없거든
DialogData_TalkTitle_3490904	 
DialogData_TalkRoleName_3490904	답장
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DialogData_TalkRoleName_3491001	주문판
DialogData_TalkContent_3491003	「신의 눈이 필요해. 신의 눈으로 항상 샘물 옆에서 기도하던 병에 걸린 여자아이를 돕고 싶어」
DialogData_TalkTitle_3491003	 
DialogData_TalkRoleName_3491003	주문 메모
DialogData_TalkContent_3491004	아쉽게도 이건 없네. 신의 눈을 갖고 있는 자를 찾으렴
DialogData_TalkTitle_3491004	 
DialogData_TalkRoleName_3491004	답장
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DialogData_TalkTitle_3491101	 
DialogData_TalkRoleName_3491101	주문판
DialogData_TalkContent_3491103	「블랑키 아가씨를 오랫동안 지켜봐 왔어요. 혹시 퇴근 후에 괜찮으시다면 술 한잔하실래요?」
DialogData_TalkTitle_3491103	 
DialogData_TalkRoleName_3491103	주문 메모
DialogData_TalkContent_3491104	죄송한데 이건 없네요
DialogData_TalkTitle_3491104	 
DialogData_TalkRoleName_3491104	답장
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DialogData_TalkTitle_3491201	 
DialogData_TalkRoleName_3491201	주문판
DialogData_TalkContent_3491203	「별점을 봐주는 서비스를 유료로 제공합니다. 모라로 현금결제며 상세한 내용은
DialogData_TalkTitle_3491203	 
DialogData_TalkRoleName_3491203	주문 메모
DialogData_TalkContent_3491204	어라? 나머지 글은 누가 지웠지?
DialogData_TalkTitle_3491204	 
DialogData_TalkRoleName_3491204	 
DialogData_TalkContent_3491205	죄송한데 몬드 백화점의 주문판을 사적으로 사용하지 마셨으면 좋겠어요
DialogData_TalkTitle_3491205	 
DialogData_TalkRoleName_3491205	답장
DialogData_TalkContent_3500001	...
DialogData_TalkTitle_3500001	 
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DialogData_TalkContent_3500101	앞의 구역은 다음에 와서 탐색할까?
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DialogData_TalkContent_3500301	세계가 붕괴된 후， 두 개의 운석이 세계의 중심에 떨어졌다
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DialogData_TalkContent_3500302	대지에 떨어진 한 쌍의 쌍둥이， 지금 그 중의 한명이 깨어나려 하고 있다
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DialogData_TalkContent_3500303	혹한 속에서 깨어난 당신은 이 세계와 화목하게 지내길 바랐지만
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DialogData_TalkContent_3500304	눈에 들어온 건 {MATEAVATAR#SEXPRO[INFO_MALE_PRONOUN_BROTHER|INFO_FEMALE_PRONOUN_SISTER]}이(가) 차가운 사슬에 꿰뚫리고 있는 모습이었다
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DialogData_TalkContent_3500305	하늘에서 내려온 낯선 신은 유일한 가족을 앗아갔고,
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DialogData_TalkContent_3500306	당신은 신에 의해 미처 깨어나지 못하고, 악몽으로 가득한 잠에 빠져버렸다...
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DialogData_TalkContent_3500307	다시 깨어났을 때, 천지만물이 변해 있었다
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DialogData_TalkContent_3500308	대체 얼마나 잠들어 있었던 걸까? 이 또한 알 수 없었다
DialogData_TalkTitle_3500308	 
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DialogData_TalkContent_3500309	그렇게 당신은 홀로 외로이 여정에 나섰다
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DialogData_TalkContent_3500310	유일한 가족을 앗아간 그 신을 찾기 위해...
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DialogData_TalkContent_3500311	두 달 후
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DialogData_TalkContent_3510005	길이 없다면... <color=#00E1FFFF>등반</color>해서 올라가면 돼
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DialogData_TalkContent_3510006	<color=#00E1FFFF>등반</color>은 <color=#00E1FFFF>스태미나</color>가 소모돼. 스태미나를 소진하면 회복하는 데 시간이 필요해~
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DialogData_TalkContent_3510001	그럼 이제 목적지로 출발하는 거야
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DialogData_TalkContent_3510007	목적지는...「일곱신상」이야！
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DialogData_TalkContent_3510008	이 세상에는 일곱명의 신이 있어. 네가 찾고 있는 신은 누구지?
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DialogData_TalkContent_3510101	이봐, 어서 일어나——이봐——
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DialogData_TalkContent_3510102	일출을 함께 보기로 약속해놓고 왜 아직도 자고 있는 거야?
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DialogData_TalkContent_3510103	음...
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DialogData_TalkContent_3510104	해가 뜬 지 한참 지났어.{MATEAVATAR#SEXPRO[INFO_MALE_PRONOUN_BROTHER|INFO_FEMALE_PRONOUN_SISTER]} 을(를) 빨리 찾고 싶다면, 정신 바짝 차려야 해
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DialogData_TalkContent_3510105	준비를 마치면 나한테 말해줘
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DialogData_TalkContent_3520001	와——
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DialogData_TalkContent_3521601	저게 바로 「일곱신상」이야
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DialogData_TalkContent_3521602	신상은 일곱 신이 수호하고 있는 세계를 상징해. 이 땅의 곳곳에 널리 퍼져있어
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DialogData_TalkRoleName_3521602	 
DialogData_TalkContent_3521603	이 분은 「바람」의 힘을 장악하고 있는 신이야
DialogData_TalkTitle_3521603	 
DialogData_TalkRoleName_3521603	 
DialogData_TalkContent_3521604	네가 찾고 있는 신령이 바람의 신인지는 모르겠지만...
DialogData_TalkTitle_3521604	 
DialogData_TalkRoleName_3521604	 
DialogData_TalkContent_3521605	일단 널 바람의 신의 영지로 데려왔어. 그렇지만 아무 이유 없이 여기로 데려온 건 아니야
DialogData_TalkTitle_3521605	 
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DialogData_TalkContent_3521701	너도 알다시피 언어와 노래는 바람을 통해 전파되잖아...
DialogData_TalkTitle_3521701	 
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DialogData_TalkContent_3521702	그중에 반드시 {MATEAVATAR#SEXPRO[INFO_MALE_PRONOUN_BROTHER|INFO_FEMALE_PRONOUN_SISTER]}의 소식이 있다고 믿어! 난 그렇게 생각해
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DialogData_TalkContent_3521703	신의 응답을 받을 수 있을지는 시험해봐야 알 수 있어...
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DialogData_TalkContent_3521704	그럼 빨리 가보자!
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DialogData_TalkContent_3520301	바로 <color=#00E1FFFF>헤엄</color>쳐서 오면 돼~
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DialogData_TalkContent_3520501	이봐! 어디로 가는 거야. 페이몬 쪽으로 와
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DialogData_TalkContent_3520601	지금 바로 <color=#00E1FFFF>페이몬</color>을 따라오라고
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DialogData_TalkContent_3520701	내게서 너무 멀리 떨어지지 마
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DialogData_TalkContent_3521001	그곳은 나중에 가는 게 어때?
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DialogData_TalkContent_3521002	알았어
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DialogData_TalkContent_3532801	어때? 이 세계의 「원소」 힘이 느껴지지?
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DialogData_TalkContent_3532802	보아하니 넌 그냥 신상을 만지기만 해도 「바람」 원소의 힘을 얻을 수 있는 것 같아
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DialogData_TalkContent_3532803	그치만 여기 사람들은 절대 이렇게 쉽게 힘을 얻을 수가 없는데...
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DialogData_TalkContent_3532804	이 힘의 근원은... 역시...
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DialogData_TalkContent_3532805	그래, 네가 이 세계에 속한 사람이 아니라서 그런 것 같아
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DialogData_TalkContent_3532807	귀신이 곡할 노릇이야
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DialogData_TalkContent_3532808	이봐, 그런 단어는 신성 모독이야!
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DialogData_TalkContent_3532809	서쪽으로 가면 자유의 성 「몬드」가 있어
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DialogData_TalkContent_3532817	몬드는 「바람」의 도시로 바람의 신을 모시고 있지
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DialogData_TalkContent_3532810	넌 신상에서 힘을 얻을 수 있어, 「몬드」성에서 신에 대한 단서를 찾을 수 있을지도 몰라
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DialogData_TalkContent_3532811	게다가 몬드에는 아주 많은 음유시인이 있다구, 너의 {MATEAVATAR#SEXPRO[INFO_MALE_PRONOUN_BROTHER|INFO_FEMALE_PRONOUN_SISTER]}의 소식을 들을 수 있을지도 몰라
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DialogData_TalkContent_3532812	그럼 출발하자!
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DialogData_TalkContent_3532813	이 세계의 「원소」가 너의 기도에 응답했어, 좋은 징조야
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DialogData_TalkContent_3532901	당신의 {PLAYERAVATAR#SEXPRO[INFO_MALE_PRONOUN_BOY|INFO_FEMALE_PRONOUN_GIRL]}은(는) 낯선 하늘 아래, 먼지와 모래 위에 서 있군요...
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DialogData_TalkRoleName_3532901	수수께끼의 목소리
DialogData_TalkContent_3532902	{PLAYERAVATAR#SEXPRO[INFO_MALE_PRONOUN_HE|INFO_FEMALE_PRONOUN_SHE]}가 가장 중요시하는 빛은 신이 만드는 게 아니라, 영원 밖에서 날아온 것입니다
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DialogData_TalkRoleName_3532902	수수께끼의 목소리
DialogData_TalkContent_3532903	그 빛은 붕괴 중에 파열되어, 비명 속에서 슬픈 기억을 버렸지요
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DialogData_TalkRoleName_3532903	수수께끼의 목소리
DialogData_TalkContent_3532904	그러나 뼈와 살이 잊혀져도 슬퍼할 필요 없습니다. 인간은 영원히 고독하지 않기 때문이지요. 바람 부는 어느 날 밤...
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DialogData_TalkRoleName_3532904	수수께끼의 목소리
DialogData_TalkContent_3532905	흩어진 혈육도 결국 몬드에서 재회하게 되겠지요
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DialogData_TalkRoleName_3532905	수수께끼의 목소리
DialogData_TalkContent_3530301	새로운 능력을 사용할 수 있어! <color=#00E1FFFF>원소 전투스킬  터치</color>로 한번 해봐~
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DialogData_TalkContent_3530401	에너지 축적으로 더 강한 힘을 낼 수 있어. <color=#00E1FFFF>원소 전투스킬 버튼 길게 터치</color>로 한번 해봐.
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DialogData_TalkContent_3530501	에너지가 충분하면 <color=#00E1FFFF>원소 폭발</color>을 사용할 수 있어!
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DialogData_TalkContent_3530502	난 먼저 쉬러 갈게. 일이 있으면 <color=#00E1FFFF>왼쪽 상단</color>의 프로필을 터치해 날 찾아줘!
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DialogData_TalkContent_3530503	이건 네가 「일곱신상」에서 얻은 바람 원소의 힘이야
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DialogData_TalkContent_3530504	아아... 부럽다. 나도 이렇게 멋지게 싸우고 싶어!
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DialogData_TalkContent_3610000	우와, 저건 뭐지?
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DialogData_TalkContent_3610001	거대한 게 하늘에서 날고 있어!
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DialogData_TalkContent_3610002	숲 깊숙한 곳으로 갔어. 조심해서 나아가자
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DialogData_TalkContent_3550001	어? 봐봐!
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DialogData_TalkContent_3550002	... 겁낼 것 없어
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DialogData_TalkContent_3550003	... 안심해, 내가 돌아왔어
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DialogData_TalkContent_3550004	저 사람... 드래곤과 대화하고 있어
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DialogData_TalkContent_3550005	어?
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DialogData_TalkContent_3550007	... 누구야?!
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DialogData_TalkContent_3550701	휴우... 날아갈 뻔했네!
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DialogData_TalkContent_3550702	너의 머리카락을 잡고 있어서 다행이야, 고마워
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DialogData_TalkContent_3550703	다행히도 머리카락이 빠지진 않았네
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DialogData_TalkContent_3550704	다행히도 드래곤이 우릴 보지 못했어
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DialogData_TalkContent_3550705	아까 무슨 일이 발생한 거야? 먹혀버리는 줄 알았어
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DialogData_TalkContent_3550706	분명 드래곤이랑 대화하던 사람이랑 연관이 있을 거야
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DialogData_TalkContent_3550707	드래곤은 처음봐...
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DialogData_TalkContent_3550708	응, 네가 뭘 걱정하는지 알고 있어...
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DialogData_TalkContent_3550709	드래곤과 대화하는 게 정상이야?
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DialogData_TalkContent_3550710	당연히 정상은 아니지...
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DialogData_TalkContent_3550711	엥? 저건 뭐야?
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DialogData_TalkContent_3550712	저 바위 위에서 빛나고 있는 붉은 빛...?
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DialogData_TalkContent_3550713	가까이 가보자
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DialogData_TalkContent_3550501	조심해! 불길한 느낌이 들어...
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DialogData_TalkContent_3550601	이런 돌을 본 적이 없어... 뭔지 확실치 않아
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DialogData_TalkContent_3550602	하지만 위험한 건 확실해. 우선 보관해둬
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DialogData_TalkContent_3550603	회수 완료! 얼른 여길 떠나자
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DialogData_TalkContent_3540002	이봐——그래! 바로 너야!
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DialogData_TalkRoleName_3540002	???
DialogData_TalkContent_3540401	바람의 신이 당신을 지켜주길!
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DialogData_TalkRoleName_3540401	???
DialogData_TalkContent_3540402	난 페보니우스 기사단의 정찰 기사, 앰버야
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DialogData_TalkContent_3540403	넌 몬드의 시민이 아닌 것 같은데? 너의 정체를 말해줘야겠어!
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DialogData_TalkContent_3540404	진정해, 우린 수상한 사람이 아니야
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DialogData_TalkContent_3540405	수상한 사람들은 하나같이 이렇게 말하지
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DialogData_TalkContent_3540406	난 {NICKNAME}라고 해
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DialogData_TalkContent_3540407	...현지인의 이름은 아닌 것 같은데
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DialogData_TalkContent_3540408	그리고 이... 마스코트처럼 생긴 건 뭐야?
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DialogData_TalkContent_3540409	친구야
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DialogData_TalkContent_3540410	응, 비록 알고 지낸 지 2개월밖에 안 됐지만
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DialogData_TalkContent_3540411	우린 이미 둘도 없는 친구야!
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DialogData_TalkContent_3540412	이건 비상식량이야
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DialogData_TalkContent_3540413	뭐야! 마스코트보다 못하잖아!
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DialogData_TalkContent_3540414	어쨌든, 너희들은 여행자라는 거지?
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DialogData_TalkContent_3540415	최근 몬드성 주변에 거대한 드래곤이 출몰하고 있어. 너희들도 얼른 성안으로 피하는 게 좋을 거야
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DialogData_TalkContent_3540416	몬드는 여기서 멀지 않아, 기사인 내가 너희들을 호송해줄게
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DialogData_TalkContent_3540417	헤에? 성 밖으로 나왔는데 다른 임무는 없는 거야?
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DialogData_TalkContent_3540418	물론 있어. 하지만 안심해. 임무 도중에도 너희들의 안전은 지켜 줄 거니까
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DialogData_TalkContent_3540419	그리고... 수상한 사람들을 그냥 내버려 둘 순 없잖아
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DialogData_TalkContent_3540420	우릴 믿지 못하는 거구나
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DialogData_TalkContent_3540421	손님을 그렇게 부르면 예의가 없는 건데 
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DialogData_TalkContent_3540422	휴... 실례했군, 우수한 기사로서 해서는 안 될 말을 했어
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DialogData_TalkContent_3540423	미안해, 음... 낯설고 존경하는 나그네여
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DialogData_TalkContent_3540424	이 어색한 발언은 뭐야!
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DialogData_TalkContent_3540425	너 우리 <기사단 매뉴얼>의 규범 용어에 대해 불만이라도 있는 거야?!
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DialogData_TalkContent_3540217	이봐, 정체불명의 여행자, 몬드에는 뭐하러 왔어?
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DialogData_TalkContent_3540218	{NICKNAME}은(는) 아주 먼 여행 중에서 {MATEAVATAR#SEXPRO[INFO_MALE_PRONOUN_BROTHER|INFO_FEMALE_PRONOUN_SISTER]}을(를) 잃어버렸어
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DialogData_TalkContent_3540219	난 {PLAYERAVATAR#SEXPRO[INFO_MALE_PRONOUN_HE|INFO_FEMALE_PRONOUN_SHE]}의 길동무야, 함께 {PLAYERAVATAR#SEXPRO[INFO_MALE_PRONOUN_HE|INFO_FEMALE_PRONOUN_SHE]}의 {MATEAVATAR#SEXPRO[INFO_MALE_PRONOUN_BROTHER|INFO_FEMALE_PRONOUN_SISTER]}을(를) 찾고 있어
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DialogData_TalkContent_3540220	가족을 찾고 있구나...
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DialogData_TalkContent_3540221	...
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DialogData_TalkContent_3540222	아, 맞다! 내 임무를 해결하면 너희를 도와 성안에 포고문을 붙여줄게...
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DialogData_TalkContent_3540223	근데 무슨 임무야?
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DialogData_TalkContent_3540224	아주 간단해, 좀 있으면 알게 될 거야
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DialogData_TalkContent_3600001	「츄츄족」이잖아?!
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DialogData_TalkContent_3600004	놓치면 안 돼——
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DialogData_TalkContent_3600002	요즘, 이 황야에서 살고 있던 몬스터들이 갑자기 성에 접근하고 있어
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DialogData_TalkContent_3600005	이번 임무는 바로 그들의 야영지를 처리하는 거야
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DialogData_TalkContent_3600003	역시, 아까의 츄츄족은 여기서 나온거야
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DialogData_TalkContent_3600006	좋았어, 우선 여기부터 처리하자구!
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DialogData_TalkContent_3600101	휴, 식은 죽 먹기야
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DialogData_TalkContent_3600102	하지만 너, 아무런 전투능력이 없는 여행자인 줄 알았는데... 꽤 하네
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DialogData_TalkContent_3600103	지원해줘서 고마워. 아까의 전투 어땠어?
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DialogData_TalkContent_3600104	아주 쉬웠어
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DialogData_TalkContent_3600105	살짝 버거웠어
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DialogData_TalkContent_3600106	근데 「츄츄족」은 왜 여기에 나타난 거지?
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DialogData_TalkContent_3600107	이런 생물은 보통 도시에서 이렇게 가까운 곳에 야영지를 짓진 않잖아?
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DialogData_TalkContent_3600108	맞아. 원래는 황야에서 돌아다녀
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DialogData_TalkContent_3600109	하지만 바람 드래곤이 자주 출몰해 과수원이 무너지고 상로도 영향을 받고 있어
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DialogData_TalkContent_3600110	기사단의 인력이 많이 부족한 상황이야 
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DialogData_TalkContent_3600111	그래서 이 녀석들의 활동 범위가 점점 성과 가까워지는 거야?
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DialogData_TalkContent_3600112	맞아. 하지만 오늘 야영지도 처리했으니 운이 좋아
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DialogData_TalkContent_3600113	따라와! 책임감이 강하고 착한 기사가 성안까지 호송해줄게
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DialogData_TalkContent_3560101	정식으로 소개할게. 바람과 민들레가 머무는 자유의 도시——
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DialogData_TalkContent_3560102	페보니우스 기사단의 비호를 받는 여행자여, 몬드성에 온 걸 환영해!
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DialogData_TalkContent_3560103	이제 밖에서 노숙하지 않아도 되겠다
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DialogData_TalkContent_3560104	근데 성에 있는 사람들을 보니까... 다들 기운이 없어 보여
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DialogData_TalkContent_3560105	최근의 풍마룡 일 때문에 다들 고민하고 있는 것 같아
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DialogData_TalkContent_3560106	진만 있으면 뭐든지 해결할 수 있으니까 괜찮아!
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DialogData_TalkContent_3560107	진?
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DialogData_TalkContent_3560108	페보니우스 기사단의 단장 대행이자 몬드성의 수호자야
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DialogData_TalkContent_3560109	진과 함께라면 풍마룡 같이 무시무시한 적도 무찌를 수 있을거야
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DialogData_TalkContent_3560110	(엄청 강한 인물인가 보네...)
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DialogData_TalkContent_3560111	(그녀가 바람의 신에 대해 알고 있으면 좋겠다...)
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DialogData_TalkContent_3560112	{NICKNAME}, 기사단 본부에 가기 전에 줄 선물이 있어
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DialogData_TalkContent_3560113	아까 나를 도와 츄츄족 야영지를 제거한 것에 대한 보답이야
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DialogData_TalkContent_3560114	나는! 왜 나한테는 선물 안 주는 거야?
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DialogData_TalkContent_3560115	음... 그건 작은 페이몬은 사용할 수 없는 물건이라 그래
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DialogData_TalkContent_3560116	대신에 저녁에 몬드성의 전통 요리인 허니 캐럿그릴을 대접할게
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DialogData_TalkContent_3560117	허니캐럿그릴!
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DialogData_TalkContent_3560118	이제 날 따라와, 높은 곳으로 가야 해
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DialogData_TalkContent_3560202	평소에 여긴 아주 시끌벅적한데... 최근 풍마룡 때문에 외부에서 온 상인들과 여행객이 사라졌어
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DialogData_TalkContent_3560203	저기 구석에 있는 술집만 아무런 영향이 없다고 할까? 아니다, 이전보다 장사가 더 잘되고 있는 것 같아
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DialogData_TalkContent_3560401	자, 아까 말한 선물은 바로--
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DialogData_TalkContent_3560402	윈드 글라이더야!
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DialogData_TalkContent_3560403	정찰 기사들은 이걸 이용해 공중에서 이동해. 몬드성 시민들도 즐겨 사용하지
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DialogData_TalkContent_3560404	좋은 점을 느껴보라고 널 여기로 부른 거야!
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DialogData_TalkContent_3560405	엄청 강추하는 분위긴데?
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DialogData_TalkContent_3560406	「바람」은 몬드의 소울이니까
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DialogData_TalkContent_3560407	이제 윈드 글라이더의 성능을 확인해 봐
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DialogData_TalkContent_3560408	사용법이 쉽긴 해도 반드시 내 지시를 따라야 해
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DialogData_TalkContent_3571001	여기가 바로 <color=#00E1FFFF>기사단</color>이야. 들어가자
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DialogData_TalkContent_3572101	괜찮아?
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DialogData_TalkContent_3572102	드래곤에 대적할 수 있는 힘을 가지고 있다니...
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DialogData_TalkContent_3572103	넌 우리의 친구일까... 아니면 새로운 적일까...?
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DialogData_TalkContent_3572201	날씨가 왜...
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DialogData_TalkContent_3572301	풍마룡이 결국 도시로 바로 습격해 오기 시작했어!
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DialogData_TalkContent_3572302	케이아, {NICKNAME}, 마침 잘 왔어. 어서 빨리...
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DialogData_TalkContent_3572303	엠버 잠시만 기다려 봐. 아직 서로 모르는 사이인데 소개해 줘야 하지 않을까?
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DialogData_TalkContent_3572304	아... 맞네. 여긴 케이아, 우리 기병대 대장이야
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DialogData_TalkContent_3572305	이 두 사람은 멀리서 온 여행자인 {NICKNAME}, 페이몬야
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DialogData_TalkContent_3572306	(「멀리서」 온 것만 아는 건가...)
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DialogData_TalkContent_3572307	사건의 전말은...
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DialogData_TalkContent_3572308	그렇군. 몬드성에 온 걸 환영해. 시기를 잘못 맞추긴 했지만...
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DialogData_TalkContent_3572309	가족끼리 헤어진 고통을 나도 잘 알고 있어
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DialogData_TalkContent_3572310	그리고 너희가 왜 바람의 신을 찾는지는 모르겠지만...
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DialogData_TalkContent_3572311	사람들은 모두 자신만의 비밀이 있으니까. 맞지?
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DialogData_TalkContent_3572312	더 캐묻진 않을게, 하하하 
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DialogData_TalkContent_3572313	아무튼 먼저 기사단을 대신해서 고마워
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DialogData_TalkContent_3572314	이런 재난을 보고만 있을 순 없잖아...
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DialogData_TalkContent_3572315	괜찮아 근데 답례로 뭘 줄 건데?
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DialogData_TalkContent_3572316	음...몬드성의 전통 요리인 허니 캐럿 그릴?
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DialogData_TalkContent_3572317	그 말은 방금 이미 들었어
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DialogData_TalkContent_3572318	시민들 모두가 방금 있었던 풍마룡과의 전투를 목격했어
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DialogData_TalkContent_3572319	단장 대행님이 너희를 보고 싶어 해. 같이 기사단 본부로 한 번 가줬으면 해
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DialogData_TalkContent_3570901	진, 너무 조급해하지 마. 아까 여기서 {PLAYERAVATAR#SEXPRO[INFO_MALE_PRONOUN_HE|INFO_FEMALE_PRONOUN_SHE]}를 만나기로 했잖아?
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DialogData_TalkContent_3570902	풍마룡이 성밖에서 움직이고 있어, {PLAYERAVATAR#SEXPRO[INFO_MALE_PRONOUN_HE|INFO_FEMALE_PRONOUN_SHE]}을(를) 만난 후 되도록 빨리...
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DialogData_TalkContent_3570903	조급해하지 마. 나도 도울 테니까
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DialogData_TalkContent_3570904	단장 대행, 데리고 왔어~
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DialogData_TalkContent_3580101	... 사건의 전말은 이래
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DialogData_TalkContent_3580102	자유의 도시에 온 걸 환영해. 바람을 따라서 온 여행자
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DialogData_TalkContent_3580103	나는 단장 대행 진. 그리고 여긴 기사단의 도서관 사서인 리사야
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DialogData_TalkContent_3580104	와우, 손이 부족해서 도와주러 온 착한 어린이들인가?
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DialogData_TalkContent_3580105	아이구 귀여워라
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DialogData_TalkContent_3580106	시기는 별로 안 좋지만...
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DialogData_TalkContent_3580107	풍마룡은 소생한 뒤로 도시 주변에서만 계속 활동하면서 혼란을 만들고 있어
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DialogData_TalkContent_3580108	현재 몬드성의 원소 흐름과 지맥 순환이 모두 엉망진창이 돼 버렸어
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DialogData_TalkContent_3580109	마법사에겐 아주 치명적인 상태지... 피부도 기분도 모두 망가졌어...
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DialogData_TalkContent_3580110	만약 이러한 방해만 없었더라면 포고문을 붙이는 것보다 더 큰 도움을 줬을 텐데...
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DialogData_TalkContent_3580111	우리 페보니우스 기사단이 최선을 다해 문제를 해결해 줄 테니 잠시 몬드성에서 머물러줘
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DialogData_TalkContent_3580112	기사단에게만 맡길 순 없죠
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DialogData_TalkContent_3580113	페이몬도 도울 거야!
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DialogData_TalkContent_3580114	그럼 기사단만 믿을 게요. 여관은 어디죠?
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DialogData_TalkContent_3580115	이봐! 게으름 피우지 마. 우리도 함께해야지
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DialogData_TalkContent_3580116	그럼, 작전 계획을 짜볼까?
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DialogData_TalkContent_3580117	풍마룡이 몬드성을 공격하면서 역으로 이 재난을 종결시킬 방법을 찾는 계기가 되었어
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DialogData_TalkContent_3580118	리사의 마법 탐지로 몬드성을 뒤덮은 폭풍의 근원을 알아냈지
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DialogData_TalkContent_3580119	오호? 그럼 방법은...
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DialogData_TalkContent_3580120	버려진 「바람 사신수」 사당이야
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DialogData_TalkContent_3580121	풍마룡은 거기에 남아 있는 힘을 이용해 이런 폭풍을 불러일으킨 거지
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DialogData_TalkContent_3580122	우리의 목표는 네 곳의 버려진 사당 가운데 세 곳이야
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DialogData_TalkContent_3580123	세 곳만 선택하는 이유는... 모두 알고 있겠지?
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DialogData_TalkContent_3580124	난 몰라
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DialogData_TalkContent_3580125	현지인들은 서로 통한다는 건가...
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DialogData_TalkContent_3580126	우리 나중에 다시 물어 보자...
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DialogData_TalkContent_3580127	페보니우스의 기사들이여, 더 지체해서는 안 돼
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DialogData_TalkContent_3580128	폭풍이 기승을 부리고 있으니 방어만 하는 건 소용없어
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DialogData_TalkContent_3580129	더 확대되기 전에 우리가 먼저 버려진 사당 유적으로 가는 거야
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DialogData_TalkContent_3060301	나랑 한 팀 하려고? 미리 말해두는 건데 초보자라고 해서 봐주진 않아
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DialogData_TalkContent_3060302	진 단장님이 왠지 믿음직스러워 보여
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DialogData_TalkContent_3060303	진이 있으니 안심해도 되겠다--라고 말하고 싶지만...
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DialogData_TalkContent_3060304	이걸 계속 입에 달고 있어도 안 될 노릇이야
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DialogData_TalkContent_3060305	우리도 항상 앞장서서 적을 맞서는 진이 충분한 휴식을 취했으면 좋겠으니깐 
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DialogData_TalkContent_3060306	진에게 우리가 있으니 안심해도 된다고 말해줄 수 있는 날이 왔으면 좋겠어...
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DialogData_TalkContent_3060307	윈드 글라이더에 대해서
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DialogData_TalkContent_3060308	페보니우스의 초보자로써 「바람」에 대한 이해력은 빠질 수 없는 자질이야
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DialogData_TalkContent_3060309	그럼 윈드 글라이더의 훈련은 나에게 맡겨보라고~! 
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DialogData_TalkContent_3060310	안녕
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DialogData_TalkContent_3060311	풍마룡의 일은 다 같이 힘써 보자고!
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DialogData_TalkContent_3061101	여기가 바로 버려진 바람 사신수 사당 가운데 하나야
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DialogData_TalkContent_3061102	이 사당들은 아주 오래전에 버려져서 몬드성 주민들도 오지 않는 곳이야
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DialogData_TalkContent_3061103	잘하면 동물들이 보금자리를 만들었거나 츄츄족이 주둔지를 건설했을 수도 있어
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DialogData_TalkContent_3061104	풍마룡도 자신의 사당을 버렸으니까...
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DialogData_TalkContent_3061105	풍마룡이...?
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DialogData_TalkContent_3061106	「자신의 사당」이라고...?
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DialogData_TalkContent_3061107	...맞아
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DialogData_TalkContent_3061108	나도 받아들이기 힘든 사실이지만... 사실 풍마룡도 「바람 사신수」 가운데 하나였어
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DialogData_TalkContent_3061109	뭐?!
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DialogData_TalkContent_3061110	일단 이 얘긴 그만하고 혹시 뭔가 느껴지는 게 없어?
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DialogData_TalkContent_3061111	이곳의 「바람」이 뭔가 이상한데...
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DialogData_TalkContent_3061112	들어가자, {NICKNAME}. 조심해야 될 거야 드래곤의 힘이 이곳에 영향을 끼치고 있어 
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DialogData_TalkContent_3061001	휴... 힘드네
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DialogData_TalkContent_3061002	그래도 진 단장에게 도움을 줄 수 있어서 좋아
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DialogData_TalkContent_3061003	예전에는 우리의 힘으로 도시의 안전은 지킬 수 있었어
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DialogData_TalkContent_3061004	정확히 말하면 진 단장이 있기 때문이지
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DialogData_TalkContent_3061005	근데 지금은 풍마룡이 몬드성 안으로 바로 습격까지 할 정도니...
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DialogData_TalkContent_3061006	「바람이 바뀌었으니까 우리도 그에 맞게끔 전략을 바뀌어야겠지」
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DialogData_TalkContent_3061007	철학적이야
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DialogData_TalkContent_3061008	네가 만든 말이니?
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DialogData_TalkContent_3061009	리사가 좋아하는 말이야
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DialogData_TalkContent_3061010	아, 맞다! 아까 얘기했던 「바람 사신수」에 대해서——
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DialogData_TalkContent_3061011	자세히 알고 싶다면 리사를 찾아가서 물어보면 들을 수 있을 거야
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DialogData_TalkContent_3061012	...내가 역사 공부를 못해서 안 알려주는 게 아냐!
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DialogData_TalkContent_3061013	리사는 도서관 사서니까... 아무튼 나 같은 정찰 기사보단 더 정확히 알고 있지 않을까?
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DialogData_TalkContent_3070301	윈드 글라이더를 괜찮게 쓰던데 어디서 배운 거야?
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DialogData_TalkContent_3070302	당신의 안대는?
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DialogData_TalkContent_3070303	안대라... 내 이야기가 궁금해?
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DialogData_TalkContent_3070304	맞다, 자기소개를 제대로 못했었지...실은 내가 하기 싫었던 점도 있어
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DialogData_TalkContent_3070305	하하하 미안. 난 기병대의 대장 케이아라고 해
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DialogData_TalkContent_3070306	우선 급한 일부터 해결한 다음에 다시 수다나 떨자고!
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DialogData_TalkContent_3070307	좋은 곳을 알고 있거든. 거긴 수다 떨기 좋은 분위기를 가지고 있어
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DialogData_TalkContent_3070308	왜 진이 「단장 대행」인 거가요?
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DialogData_TalkContent_3070309	단장님께서 지금 장기적으로 계시지 않은 상태여서 부단장 진이 단장의 일을 잠깐 맡고 있어...
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DialogData_TalkContent_3070310	그래서「단장 대행」이란 수식어가 나오게 된 거고
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DialogData_TalkContent_3070311	단장님이 80%의 기사들을 데리고 가셔서 「단장 대행」이 짊어져야 할 부담은 5배가 되었지
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DialogData_TalkContent_3070312	그러고 보니까 진이 참 고생이 많은 거 같아
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DialogData_TalkContent_3070313	안녕
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DialogData_TalkContent_3070314	응. 나중에 봐 
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DialogData_TalkContent_3071101	왔어?
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DialogData_TalkContent_3071102	좀 더 가까이 와봐... 무슨 냄새 안나?
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DialogData_TalkContent_3071103	...안 나는데
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DialogData_TalkContent_3071104	파이어 슬라임이 타는 냄새야
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DialogData_TalkContent_3071105	이 사당에는 사연이 있어
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DialogData_TalkContent_3071106	슬라임, 츄츄족... 그리고 풍마룡이 남긴 마력 고리까지...
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DialogData_TalkContent_3071107	뭔가 재밌을 것 같지 않아? 하하하
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DialogData_TalkContent_3071108	위험하지 않을까?
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DialogData_TalkContent_3071109	음...떠들썩 하긴 해도 위험하진 않을 거야
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DialogData_TalkContent_3071110	그저 한 무리의 잔챙이들 뿐이야
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DialogData_TalkContent_3071111	오~ 꽤 멋있는 말인데?
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DialogData_TalkContent_3071112	「북방의 늑대」 사당이 이렇게 되다니... 슬프네...
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DialogData_TalkContent_3071113	가자, {PLAYERAVATAR#SEXPRO[INFO_MALE_PRONOUN_BOY|INFO_FEMALE_PRONOUN_GIRL]}
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DialogData_TalkContent_3071114	지금은 아무도 「바람 사신수」를 위한 제사를 지내진 않지만 그래도 오래된 풍습은 사라지지 않을 거야
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DialogData_TalkContent_3071115	「바람 사신수」를 위해 청소 한 번 해볼까?
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DialogData_TalkContent_3071201	내가 기사단의 전투를 한번 보여주지
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DialogData_TalkContent_3071501	유후! 아주 재밌었어
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DialogData_TalkContent_3071502	네가 잘 훈련된 전사였다니...
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DialogData_TalkContent_3071503	사당에서의 전투는 정말이지 놀라웠어
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DialogData_TalkContent_3071504	과찬이야...
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DialogData_TalkContent_3071505	칭찬이 너무 과해서 부끄럽잖아...
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DialogData_TalkContent_3071506	하하하. 기사 같은 「겸손함」까지 가지고 있다니!
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DialogData_TalkContent_3071507	몬드성 위해 싸우던 모습을 보니 넌 분명히 엄청 유명해질 거야
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DialogData_TalkContent_3071508	나중에 시간 나면 기사단 본부에 와서 같이 얘기나 나누지
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DialogData_TalkContent_3071509	음... 아니면 괜찮은 술집 하나 알고 있는데 거기로 갈까?
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DialogData_TalkContent_3071309	그래도 수확은 있는 것 같아, 그치?
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DialogData_TalkContent_3071310	풍마룡 손에서 유적 하나 빼앗아 온 셈이니까
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DialogData_TalkContent_3071311	이젠 내가 뒤처리할 시간이니까 너흰 신경 쓰지 않아도 돼
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DialogData_TalkContent_3071312	그럼 우린 먼저 갈게!
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DialogData_TalkContent_3071313	사전에 매복하여 기습하는 건 츄츄인의 아이큐로는 생각해 내지 못할 텐데...
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DialogData_TalkContent_3071315	너희가 뒤에서 일을 꾸미고 있었군!
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DialogData_TalkContent_3071316	Gohus, Chiso Vonph
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DialogData_TalkContent_3071318	기사단이라... 일하는 효율이 너무 떨어지는군
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DialogData_TalkContent_3071319	됐어. 너까지 끼어드니까 일이 점점 재밌어지는 걸
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DialogData_TalkContent_3080301	난 도서관 사서인 리사라고 해. 혹시 도움이 필요해? 
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DialogData_TalkContent_3080302	몬스터에 대해서
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DialogData_TalkContent_3080303	황야에 있는 몬스터의 자료 말이지? 도서관에 꽤 많을 텐데
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DialogData_TalkContent_3080304	원소 반응을 유연하게 활용하는 게 쉽게 이기는 노하우야
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DialogData_TalkContent_3080305	맞다, 도서관에서 알바를 해보는 건 어때?
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DialogData_TalkContent_3080306	요즘 잡일... 아니 심부름...아니 일손이 부족하거든...
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DialogData_TalkContent_3080307	풍마룡에 대해서
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DialogData_TalkContent_3080308	풍마룡에 대적하는 방법이라...
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DialogData_TalkContent_3080309	유감스럽게도 혼자의 힘으론 무리야
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DialogData_TalkContent_3080310	풍마룡의 강력한 바람의 마력으로 봐서는 손쉽게 대응할 수 있는 생물이 아니야
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DialogData_TalkContent_3080311	시간 나면 원소 마법의 기초를 가르쳐 줄게. 그럼 그 강력한 힘에 대해서도 조금은 이해가 갈 거야
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DialogData_TalkContent_3080312	안녕
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DialogData_TalkContent_3080313	출발하는 거야? 좀 있다 봐
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DialogData_TalkContent_3081101	어머, 귀요미
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DialogData_TalkContent_3081102	이렇게 위험한 일도 도와주려고? 진짜 감동했어!
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DialogData_TalkContent_3081103	모르는 게 있으면 나한테 물어봐, 다 알려줄 테니까!
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DialogData_TalkContent_3081104	도서관 사서면 주로 무슨 일을 하는 거죠?
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DialogData_TalkContent_3081105	잘 물어봤어
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DialogData_TalkContent_3081106	기본적으로 몸이랑 머리 쓰는 걸 제외한 일이라고 봐도 무방할 거야
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DialogData_TalkContent_3081107	그게 무슨 일이야?
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DialogData_TalkContent_3081108	왜 도서관 사서가 유적까지...
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DialogData_TalkContent_3081109	잘 물어봤어
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DialogData_TalkContent_3081110	정답은... 당연히 진이 날 신임하기 때문이지
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DialogData_TalkContent_3081111	그러니까 너희들도 나만 믿으면 돼
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DialogData_TalkContent_3081201	나도 이제부터 진지하게 임해야겠어
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DialogData_TalkContent_3081401	동방의 용, 남방의 사자, 북방의 늑대, 서방의 매...
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DialogData_TalkContent_3081402	그들이 바로 몬드성을 지키는 수호자이자 바람의 신 「바르바토스」의 권속이야
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DialogData_TalkContent_3081403	드발린——풍마룡의 이름이야
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DialogData_TalkContent_3081404	사람들에게 마룡이라고 불리기 전에는 「바람 사신수」의 「동방의 용」이었어
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DialogData_TalkContent_3081405	이게 바로 드발린이 나머지 셋의 힘을 빌릴 수밖에 없었던 이유지
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DialogData_TalkContent_3081406	드발린은 처음부터 「자기 자신」을 불태우고 있었어
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DialogData_TalkContent_3081407	대체 왜?
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DialogData_TalkContent_3081408	도대체 왜 이런 지경까지 된 거죠?
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DialogData_TalkContent_3081409	아마도... 「원한」 때문인 것 같아
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DialogData_TalkContent_3081410	원한...?
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DialogData_TalkContent_3081411	몬드에 대한 원한...
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DialogData_TalkContent_3081412	원한에 눈이 멀어 마룡으로 변한 거야...
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DialogData_TalkContent_3081413	「바람 사신수」 중 하나면서 갑자기 왜... 
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DialogData_TalkContent_3081414	지켜야 할 도시에 원한을 가지게 된 거야?
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DialogData_TalkContent_3081415	...
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DialogData_TalkContent_3081416	몬드 출신으로 말을 꺼내기 어렵네...
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DialogData_TalkContent_3081417	이걸 가지고 가서 읽어 봐... 이게 100년 전에 발생했던 일이야
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DialogData_TalkContent_3090201	휴... 드디어 다 끝냈네 
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DialogData_TalkContent_3090202	이러면 몬드성의 원소 흐름과 지맥 순환도 다 정상으로 회복되겠지?
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DialogData_TalkContent_3090203	기사단에 한번 들려볼래?
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DialogData_TalkContent_3090204	당연히 다른 곳에 관심이 있다면 함께 가줄 수도 있어
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DialogData_TalkContent_3090205	몬드에서 쇼핑... 아니면 같이 일곱신상을 보러 갈래?
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DialogData_TalkContent_3090206	아까 바람 사신수의 사당에서 굳어진 바람 같은 걸 얻었어
DialogData_TalkTitle_3090206	 
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DialogData_TalkContent_3090207	몬드의 사람들은 그걸 「바람 신의 눈동자」라고 불러
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DialogData_TalkContent_3090208	이름이 말해주듯이 신상의 눈에 상감될 자격이 있는 물건이야
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DialogData_TalkContent_3090209	동화 속에서는 제비가 눈에 박혀있던 보석을 물어갔다고 전해지지만...
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DialogData_TalkContent_3090210	사실 「바람 신의 눈동자」는 실체가 없는 존재야
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DialogData_TalkContent_3090211	하나의 감지하기 힘든 원소의 힘이야. 신에게 그걸 바친다고 하더라도 신상의 모습을 바꿀 수 없어
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DialogData_TalkContent_3090212	「신의 눈」을 갖고 있는 사람들은 그걸 일곱신상에 바쳐 복을 빌어
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DialogData_TalkContent_3090213	넌 「신의 눈」을 가지고 있지 않지만 이 세계의 상식을 벗어나는 존재니까...
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DialogData_TalkContent_3090214	한번 시도해 보고 싶다면 이제 출발하자!
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DialogData_TalkContent_3090215	저기 바람이 시작되는 곳에 있는 일곱신상이 우리와 가장 가까운 신상일 거야
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DialogData_TalkContent_3090216	이번에... 신명이 어떻게 응답해 줄지 정말 기대되는데!
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DialogData_TalkContent_3090301	초대를 받아줘서 너무 고마워, 여행자
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DialogData_TalkContent_3090302	풍마룡에 대해서
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DialogData_TalkContent_3090303	드래곤의 체형과 힘에 변이가 일어난 점은 확실히 수상해...
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DialogData_TalkContent_3090304	하지만 기사단의 급선무는 이번 습격의 여파를 안정시키는 거야
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DialogData_TalkContent_3090305	단장님이 떠나시기 전에 기사단을 내게 맡겼으니, 단장님과 몬드 사람들을 절대 실망시킬 수 없어
DialogData_TalkTitle_3090305	 
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DialogData_TalkContent_3090306	반드시 사건의 진실을 밝히겠어...
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DialogData_TalkContent_3090307	성안에 들어오기 전의 일이에요
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DialogData_TalkContent_3090308	정찰 기사 엠버가 전에 당신을 오해했다고 들었어
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DialogData_TalkContent_3090309	엠버는 자신의 직무를 수행했을 뿐이니까 부디 용서해 줬으면 좋겠어
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DialogData_TalkContent_3090310	아, 그리고 시간 있으면 엠버랑 자주 얘기를 나눠봐. 열정 넘치는 에너지를 받을 수 있을 거야 
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DialogData_TalkContent_3090311	안녕
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DialogData_TalkContent_3090312	{NICKNAME}, 다시 한 번 고맙다고 전하고 싶어
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DialogData_TalkContent_3090401	휴... 드디어 다 끝냈네 
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DialogData_TalkContent_3090402	이러면 몬드성의 원소 흐름과 지맥 순환도 다 정상으로 회복되겠지?
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DialogData_TalkContent_3090403	기사단에 한번 들려볼래?
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DialogData_TalkContent_3090404	당연히 다른 곳에 관심이 있다면 함께 가줄 수도 있어
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DialogData_TalkContent_3090405	맞다, 우리 바람 사신수의 사당에서 「바람 신의 눈동자」를 얻은 걸 기억하고 있어?
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DialogData_TalkContent_3090406	나중엔 더 많이 수집할 수 있을 테니까 용도를 잊어버려선 안 돼
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DialogData_TalkContent_3091101	바람이 너무 강해——
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DialogData_TalkContent_3091201	날아갈 것 같아——
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DialogData_TalkContent_3091301	뭔 놈의 날씨가 이래——
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DialogData_TalkContent_3091401	바람이 너무 강해——
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DialogData_TalkContent_3091501	날아갈 것 같아——
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DialogData_TalkContent_3091601	뭔 놈의 날씨가 이래——
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DialogData_TalkRoleName_3100101	내가 사장이야
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DialogData_TalkRoleName_3100801	난 동작 테스트용 페이몬이야
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DialogData_TalkContent_3125601	어이! 거기 여행자!
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DialogData_TalkContent_3125602	위험해! 더는 앞으로 가면 안 돼!
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DialogData_TalkContent_3125603	...무슨 일있어?
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DialogData_TalkContent_3125604	이 앞은 아주 위험해... 한 수송대가 산길에서 강력한 몬스터의 습격을 받았어
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DialogData_TalkContent_3125605	만약 다른 일이 없다면 얼른 여길 벗어나는 게 좋을 거야
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DialogData_TalkContent_3125606	안녕
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DialogData_TalkContent_3125607	응, 조심해서 가
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DialogData_TalkContent_3125701	앞은 위험한 지대야... 어라? 넌...
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DialogData_TalkContent_3125702	...무슨 일있어?
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DialogData_TalkContent_3125703	이 옷차림은... 혹시 네가 바로 소문 속의 여행자?!
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DialogData_TalkContent_3125704	응? 아직 모르고 있었어? 너의 소문은 이미 몬드에서 자자해. 몬드의 재앙을 물리쳤다며?
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DialogData_TalkContent_3125705	너라면 이 앞의 몬스터들을 충분히 상대할 수 있겠지만... 그래도 혹시 모르니 조심하라구
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DialogData_TalkContent_3125706	안녕
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DialogData_TalkContent_3125707	응, 조심해서 가
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DialogData_TalkTitle_3011201	자게 내버려 둔다
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DialogData_TalkContent_3700101	아, {NICKNAME}, 돌아왔네
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DialogData_TalkContent_3700102	도와줘서 정말 고마워. 성 주위의 원소 순환이 드디어 안정되었어
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DialogData_TalkContent_3700103	지난번 풍마룡 습격의 여파가 얼추 일단락됐어
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DialogData_TalkContent_3700104	...(끄덕)
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DialogData_TalkContent_3700105	하지만, <color=#00E1FFFF>사절단</color> 쪽 압박이 이젠 무시할 수준을 넘어섰지 않아?
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DialogData_TalkContent_3700106	사절단?
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DialogData_TalkContent_3700107	외교사절단인가... 루니아? 아니면 이나즈마성?
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DialogData_TalkContent_3700108	<color=#00E1FFFF>겨울왕국</color>이야. 사절단 이름도 독특해. <color=#00E1FFFF>우인단</color>이라고 하는데, 들어봤지?
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DialogData_TalkContent_3700109	아, 「우인단」! 들어본 적 있어!
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DialogData_TalkContent_3700110	듣기론 평판이 별로 좋진 않던데
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DialogData_TalkContent_3700111	맞아. 짜증나는 놈들이지
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DialogData_TalkContent_3700112	하지만 대외적으로 외교 관계는 유지해야 돼
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DialogData_TalkContent_3700113	이번 풍마룡의 습격으로 우인단에서 우리 페보니우스 기사단에 「우호」적인 제안을 했어
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DialogData_TalkContent_3700114	「난동을 피우는 풍마룡을 즉시 제거하지 못한다면 몬드성을 우리에게 넘기십시오」
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DialogData_TalkContent_3700115	——정확히 이렇게 말했어
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DialogData_TalkContent_3700116	와, 요구가 너무 과하잖아
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DialogData_TalkContent_3700117	겨울왕국? 몬드성보다...
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DialogData_TalkContent_3700118	네가 생각하는 것과 달라
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DialogData_TalkContent_3700119	겨울왕국은 몬드처럼 7대 도시 국가 중 하나로
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DialogData_TalkContent_3700120	우리는 평등한 관계야. 우리와 정치 체제가 달라서 호칭이 다를 뿐이지
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DialogData_TalkContent_3700121	몬드성은 어느 나라에 속한 도시야?
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DialogData_TalkContent_3700122	몬드는 어디에도 속하지 않는 독립적인 도시국가야
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DialogData_TalkContent_3700123	몬드와 겨울왕국은 평등해. 7대 도시 국가 중 하나야
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DialogData_TalkContent_3700124	겨울 「왕국」은 우리와 정치 체제만 다를 뿐, 별다른 뜻은 없어
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DialogData_TalkContent_3700125	그러니까 몬드는 당연히 불평등한 요구를 받아들일 수 없지
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DialogData_TalkContent_3700126	하지만 우인단은 외교적으로 이 대륙에서 가장 강한 세력이지...
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DialogData_TalkContent_3700127	맞다. 지금 사절단이 가더 호텔을 통째로 빌렸어
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DialogData_TalkContent_3700128	너희도 시간 나면 가서 놈들이 으스대는 꼴 좀 봐봐
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DialogData_TalkContent_3700129	좋아, 가보자! {NICKNAME}, 그렇게 짜증나는 작자들 꼴 좀 보고 싶어
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DialogData_TalkContent_3700130	지금 가보라는 말이 아닌데 또 촐싹대네
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DialogData_TalkContent_3700131	윽... 그럼 먼저 풍마룡 일을 논의하자구
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DialogData_TalkContent_3700132	우인단에서 풍마룡을 처치하겠다는 거지...? 기사단 생각은?
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DialogData_TalkContent_3700133	기사단에서는 풍마룡 일을 어떻게 생각하죠?
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DialogData_TalkContent_3700134	드래곤을 바로 죽이는 건 옳지 않아
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DialogData_TalkContent_3700135	적대적이긴 하지만 아직 사람을 죽이진 않았잖아. 또 드래곤의 힘과 몸집도 빠르게 성장하고 있어
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DialogData_TalkContent_3700136	그 원인을 정확히 조사한 후에 전략을 세워야 해
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DialogData_TalkContent_3700137	페이몬... 그리고 여행자, 예감이 들어. 둘은 예전에 풍마룡을 본 적 있지?
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DialogData_TalkContent_3700138	그러니까, 아주 가까이에서 말이야
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DialogData_TalkContent_3700139	풍마룡을 본 건 그때가 처음이었어요...
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DialogData_TalkContent_3700140	거리라면, 그렇게 가깝지는 않았죠
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DialogData_TalkContent_3700141	앗, 미안해, 단장! 이 내용을 보고드린다는 걸 깜빡했네. 둘은 그 일을 숨기지 않았어
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DialogData_TalkContent_3700142	그때 풍마룡은 숲의 커다란 바위에 않자서... 감정이 아주 불안정한 상태였다고 들었어
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DialogData_TalkContent_3700143	감정이 불안정하다니... 어떻게 된 일이지?
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DialogData_TalkContent_3700144	놀라서 도망치는 듯했어. 그리고 자리에 이걸 남겼고
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DialogData_TalkContent_3700145	이건... 보석?
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DialogData_TalkContent_3700146	아니야. 이건 어떤 힘이 담겨있는 결정이야. 리사, 결정을 분석할 수 있겠어?
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DialogData_TalkContent_3700147	음, 내가 좀 볼게...
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DialogData_TalkContent_3700148	결정 내부에 이물질이 있는데 하지만 좀 더 연구를 해보면...
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DialogData_TalkContent_3700149	미안해. 지금은 결론을 못 낼 수 없어. 시간을 좀 주면 금서 구역에서 자료를 찾아볼게
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DialogData_TalkContent_3700150	그렇게 하지. 그럼 앞으로 연구조사는 리사에게 맡길게
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DialogData_TalkContent_3700151	뭔가 진전이 있으면 모두한테 알려줄게
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DialogData_TalkContent_3700152	하지만 고대 문헌에 뭔가 대단한 게 있을 거라고 기대하진 마. 게다가——아야!
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DialogData_TalkContent_3700153	윽... 아파...
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DialogData_TalkContent_3700154	결정 내부의 오염된 물질이 몸에 가까워지니 칼에 찔린 것처럼 아프네...
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DialogData_TalkContent_3700155	그래, 그렇구나... <color=#00E1FFFF>「신의 눈」</color>과 서로 배척하고 있어
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DialogData_TalkRoleName_3700155	 
DialogData_TalkContent_3700156	그 오염된 힘이 우리 몸 속 원소의 힘이 서로 배척하면서 싸우고 있어
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DialogData_TalkContent_3700157	그런데 이해가 안 가는 게 있어. {NICKNAME}은(는) 분명 원소의 힘을 쓸 수 있는데도 영향을 받지 않잖아
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DialogData_TalkContent_3700158	...
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DialogData_TalkContent_3700159	어쨌든 이 결정은 귀요미가 가지고 있어. 우리가 맡아봤자 성가신 일만 늘어나니까
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DialogData_TalkContent_3700160	귀요미?
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DialogData_TalkContent_3700161	그래요, 그러죠 뭐
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DialogData_TalkContent_3700162	... 정말 신기한 현상이네
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DialogData_TalkContent_3700163	이 모든 것——자신의 특이한 점에 대해 뭔가 짚이는 게 있어?
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DialogData_TalkContent_3700164	...(도리도리)
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DialogData_TalkContent_3700165	그럴 것 같았어... 그럼 {NICKNAME}, 이건 기사단의 두 번째 부탁이야
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DialogData_TalkRoleName_3700165	 
DialogData_TalkContent_3700166	페보니우스 기사단의 <color=#00E1FFFF>명예 기사</color> 작위랑... 나의 감사 인사를 받아주면 좋겠어
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DialogData_TalkRoleName_3700166	 
DialogData_TalkContent_3700167	그리고 다시 한번 부탁할게. 이 수수께끼를 풀 수 있도록 우릴 도와줘
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DialogData_TalkRoleName_3700167	 
DialogData_TalkContent_3700168	마룡의 난동과 이상한 결정... 이 숨겨진 답에 몬드의 평화가 달려있어
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DialogData_TalkRoleName_3700168	 
DialogData_TalkContent_3700169	그럼, 바람의 힘이 네를 도와 진실을 찾아주길 빌게
DialogData_TalkTitle_3700169	 
DialogData_TalkRoleName_3700169	 
DialogData_TalkContent_3700170	새로 알아낸 정보가 생기면 여기서 다시 만나기로 하지
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DialogData_TalkContent_3710101	방금... 너 빼먹고 말 안 한 게 있잖아
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DialogData_TalkRoleName_3710101	 
DialogData_TalkContent_3710102	그때 우리는 드래곤의 눈물 말고 다른 것도 봤어...
DialogData_TalkTitle_3710102	 
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DialogData_TalkContent_3710103	그건 우리끼리 알아봐야 할 것 같아
DialogData_TalkTitle_3710103	 
DialogData_TalkRoleName_3710103	 
DialogData_TalkContent_3710104	그 사람은 악당처럼 보이지 않았어
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DialogData_TalkRoleName_3710104	 
DialogData_TalkContent_3710105	그래, 너도 아직 기억하고 있구나. 그 초록색 녀석!
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DialogData_TalkRoleName_3710105	 
DialogData_TalkContent_3710106	드래곤과 교류할 수 있는 것 같았어. 드래곤도 그 녀석 말은 듣고 싶어하는 것 같았고
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DialogData_TalkRoleName_3710106	 
DialogData_TalkContent_3710107	그 초록색 녀석을 찾아낸다면 뭔가 알아낼 수 있을 거야
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DialogData_TalkRoleName_3710107	 
DialogData_TalkContent_3710108	...(끄덕)
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DialogData_TalkContent_3710109	그럼 서두르자. 지금 당장 조사를 시작하는 거야!
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DialogData_TalkRoleName_3710109	 
DialogData_TalkContent_3710110	그나저나 이 일을 떠올리게 된 이유가 있어
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DialogData_TalkRoleName_3710110	 
DialogData_TalkContent_3710111	첫째, 난 99%의 재능과 1%의 관찰력을 지닌 천재니까
DialogData_TalkTitle_3710111	 
DialogData_TalkRoleName_3710111	 
DialogData_TalkContent_3710112	둘째, 저쪽에도 그때와 비슷한 초록색 녀석이 있어서 번뜩 영감이 들었지
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DialogData_TalkRoleName_3710112	 
DialogData_TalkContent_3710113	역시 넌 내 절친다워
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DialogData_TalkRoleName_3710113	 
DialogData_TalkContent_3710114	그치? 그치?
DialogData_TalkTitle_3710114	 
DialogData_TalkRoleName_3710114	 
DialogData_TalkContent_3710115	그런데... 저 사람 보면 볼수록...
DialogData_TalkTitle_3710115	 
DialogData_TalkRoleName_3710115	 
DialogData_TalkContent_3710116	그때 그 녀석——?!
DialogData_TalkTitle_3710116	 
DialogData_TalkRoleName_3710116	 
DialogData_TalkContent_3710117	그때 그 사람이 맞는 것 같아...
DialogData_TalkTitle_3710117	 
DialogData_TalkRoleName_3710117	 
DialogData_TalkContent_3710118	어랏——?!
DialogData_TalkTitle_3710118	 
DialogData_TalkRoleName_3710118	 
DialogData_TalkContent_3710901	초록색 녀석이 사라졌어
DialogData_TalkTitle_3710901	 
DialogData_TalkRoleName_3710901	 
DialogData_TalkContent_3710902	<color=#00E1FFFF>원소 시야</color>로 단서를 찾아보자
DialogData_TalkTitle_3710902	 
DialogData_TalkRoleName_3710902	 
DialogData_TalkContent_3711501	발자국이 담장에서 사라졌어... 여기에서 <color=#00E1FFFF>넘어간</color> 걸까?
DialogData_TalkTitle_3711501	 
DialogData_TalkRoleName_3711501	 
DialogData_TalkContent_3711502	우리도 여기서부터 쫓아가자!
DialogData_TalkTitle_3711502	 
DialogData_TalkRoleName_3711502	 
DialogData_TalkContent_3720101	아, 너희는...
DialogData_TalkTitle_3720101	 
DialogData_TalkRoleName_3720101	 
DialogData_TalkContent_3720102	음... 아! 그때 <color=#00E1FFFF>드발린</color>을 놀라게 해서 도망치게 만든 사람이구나
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DialogData_TalkRoleName_3720102	 
DialogData_TalkContent_3720103	드발린?
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DialogData_TalkRoleName_3720103	 
DialogData_TalkContent_3720104	응, 드발린. 최근에 인기 절정인 풍마룡의 이름이야
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DialogData_TalkRoleName_3720104	 
DialogData_TalkContent_3720105	처음 들었는데... 네가 마음대로 지은 건 아니겠지?
DialogData_TalkTitle_3720105	 
DialogData_TalkRoleName_3720105	 
DialogData_TalkContent_3720106	맞춰봐
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DialogData_TalkRoleName_3720106	 
DialogData_TalkContent_3720107	이봐, {NICKNAME}. 얘 좀 이상해...
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DialogData_TalkContent_3720108	안녕. 궁금한 게 있어
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DialogData_TalkContent_3720109	안녕. 한번 만났던 이방인
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DialogData_TalkRoleName_3720109	 
DialogData_TalkContent_3720110	넌?
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DialogData_TalkRoleName_3720110	 
DialogData_TalkContent_3720111	난 음유시인 벤티라고 해
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DialogData_TalkRoleName_3720111	 
DialogData_TalkContent_3720112	정확히 말하자면「몬드성에서 가장 인기 있는 음유시인 TOP 10」에서 3년 연속 1등을 차지한 사람이지
DialogData_TalkTitle_3720112	 
DialogData_TalkRoleName_3720112	 
DialogData_TalkContent_3720113	내게 무슨 볼일이 있어?
DialogData_TalkTitle_3720113	 
DialogData_TalkRoleName_3720113	 
DialogData_TalkContent_3720114	우리를 알아봤으니 척하면 딱이잖아?
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DialogData_TalkRoleName_3720114	 
DialogData_TalkContent_3720115	당근 풍마룡 일 때문이지
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DialogData_TalkContent_3720116	응~~?
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DialogData_TalkRoleName_3720116	 
DialogData_TalkContent_3720117	이봐! 기억상실인 척하지 말라고!
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DialogData_TalkRoleName_3720117	 
DialogData_TalkContent_3720118	{NICKNAME}, 그걸 꺼내서 보여줘도 돼?
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DialogData_TalkContent_3720119	오! 이건——
DialogData_TalkTitle_3720119	 
DialogData_TalkRoleName_3720119	 
DialogData_TalkContent_3720120	엥? 결정이 정화됐잖아? 언제 이렇게 됐지?
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DialogData_TalkRoleName_3720120	 
DialogData_TalkContent_3720121	나도 몰라, 그냥 이렇게 됐어
DialogData_TalkTitle_3720121	 
DialogData_TalkRoleName_3720121	 
DialogData_TalkContent_3720122	저번에 봤을 때도 이물질 투성이였는데
DialogData_TalkTitle_3720122	 
DialogData_TalkRoleName_3720122	 
DialogData_TalkContent_3720123	이건 드발린의...
DialogData_TalkTitle_3720123	 
DialogData_TalkRoleName_3720123	 
DialogData_TalkContent_3720124	이건 풍마룡이 괴로워서 흘린 눈물이야
DialogData_TalkTitle_3720124	 
DialogData_TalkRoleName_3720124	 
DialogData_TalkContent_3720125	눈...물...
DialogData_TalkTitle_3720125	 
DialogData_TalkRoleName_3720125	 
DialogData_TalkContent_3720201	풍마룡도 예전엔 온순했어. 지금은 이렇게 슬픔과 분노에 찬 아이가 되었지만...
DialogData_TalkTitle_3720201	 
DialogData_TalkRoleName_3720201	 
DialogData_TalkContent_3720202	...
DialogData_TalkTitle_3720202	 
DialogData_TalkRoleName_3720202	 
DialogData_TalkContent_3720203	나한테도 눈물 결정이 하나 있어
DialogData_TalkTitle_3720203	 
DialogData_TalkRoleName_3720203	 
DialogData_TalkContent_3720204	정화할 수 있어?
DialogData_TalkTitle_3720204	 
DialogData_TalkRoleName_3720204	 
DialogData_TalkContent_3720205	...(끄덕)
DialogData_TalkTitle_3720205	 
DialogData_TalkRoleName_3720205	 
DialogData_TalkContent_3720501	해에——
DialogData_TalkTitle_3720501	 
DialogData_TalkRoleName_3720501	 
DialogData_TalkContent_3720502	넌... 역시 특별해
DialogData_TalkTitle_3720502	 
DialogData_TalkRoleName_3720502	 
DialogData_TalkContent_3720503	굳이 토벌하지 않아도 드발린의 생명력은 빠르게 소진될 거야...
DialogData_TalkTitle_3720503	 
DialogData_TalkRoleName_3720503	 
DialogData_TalkContent_3720504	분노 속에서 자신을 불태울 테니까. 난 그 아이를 구하고 싶어
DialogData_TalkTitle_3720504	 
DialogData_TalkRoleName_3720504	 
DialogData_TalkContent_3720505	드발린이 불쌍해
DialogData_TalkTitle_3720505	 
DialogData_TalkRoleName_3720505	 
DialogData_TalkContent_3720506	그렇게 생각해줘서 고마워. 눈물의 결정을 정화시켜준 것도 고맙고
DialogData_TalkTitle_3720506	 
DialogData_TalkRoleName_3720506	 
DialogData_TalkContent_3720507	이제 내가 움직여야 할 때야
DialogData_TalkTitle_3720507	 
DialogData_TalkRoleName_3720507	 
DialogData_TalkContent_3720508	내가 도와줄 게 있어?
DialogData_TalkTitle_3720508	 
DialogData_TalkRoleName_3720508	 
DialogData_TalkContent_3720509	눈물 결정을 정화시켜준 것만으로도 도움이 됐어，고마워
DialogData_TalkTitle_3720509	 
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DialogData_TalkContent_3720510	하지만 내겐 나만의 계획이 있어
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DialogData_TalkContent_3720511	기사로서 충고하는데 드래곤과 함께 자수해
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DialogData_TalkContent_3720512	이봐, 그렇게 매정하게 굴지 마
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DialogData_TalkContent_3720513	자수는 아직... 내겐 다른 계획이 있다고
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DialogData_TalkContent_3720514	<color=#00E1FFFF>천공의 하프</color>를 구하러 가야겠어
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DialogData_TalkContent_3720515	천공의 하프?
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DialogData_TalkContent_3720516	몬드 최고의 보물 중 하나야. 바람의 신 바르바토스가 연주하던 하프지
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DialogData_TalkContent_3720517	천공의 하프만 있으면 드발린을 순한 모습으로 되돌릴 수 있을지도 몰라
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DialogData_TalkContent_3720518	심장에 스며든 검은 피 때문에, 오랫동안 깊은 잠을 자던 드발린이 깨어났어
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DialogData_TalkContent_3720519	그래서 이번에 <color=#00E1FFFF>심연 메이지</color>의 거짓말에 타락하게 된 거야
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DialogData_TalkContent_3720520	심연 메이지? 처음 듣는 이름인데...
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DialogData_TalkContent_3720521	사람이 아닌 것들로 이루어진 <color=#00E1FFFF>심연 교단</color>, 인류를 적대시하는 조직이지
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DialogData_TalkContent_3720522	몬드에서 들어본 것 같아...
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DialogData_TalkContent_3720523	맞아. 사람이 아닌 것들로 이루어진 <color=#00E1FFFF>심연 교단</color>, 인류를 적대시하는 조직이지
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DialogData_TalkContent_3720524	어디서 온 건지는 나도 잘 몰라. 그들은 인간 세상에 악의를 품고 있어
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DialogData_TalkContent_3720525	교단의 심연 메이지는 거짓말로 타락시키고 상대를 조종해
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DialogData_TalkContent_3720526	황야의 츄츄족은 대부분 그들의 하수인이야
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DialogData_TalkContent_3720527	그럼, 천공의 하프는...
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DialogData_TalkContent_3720528	바람 신의 보물로 노래를 연주하면 타락과 저주에서 벗어날 수 있어
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DialogData_TalkContent_3720529	그렇게 하면... 정말 풍마룡이 파괴를 멈출까?
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DialogData_TalkContent_3720530	물론이지. 난 세계 최고의 시인이니까
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DialogData_TalkContent_3720531	옛날부터 지금까지, 그리고 미래에도 내가 모르는 노래는 없을 거야
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DialogData_TalkContent_3720532	내 눈을 바라봐. 믿음직스럽지 않아?
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DialogData_TalkContent_3720533	...수상해
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DialogData_TalkContent_3720534	믿는다고 당장 손해날 건 없잖아...
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DialogData_TalkContent_3720535	네 눈동자는 내 고향 하늘 빛 같아
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DialogData_TalkContent_3720536	하하하, 그런 수작은 음유시인한테 안 통해
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DialogData_TalkContent_3720537	그럼 천공의 하프는 어디에 있어?
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DialogData_TalkContent_3720538	<color=#00E1FFFF>대성당</color>의 안전한 곳에 있다고 들었어
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DialogData_TalkContent_3720539	가서 상황을 살펴볼 거야. 관심 있으면 따라와도 돼
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DialogData_TalkContent_3730901	요새 성당에 복잡한 일이 많네. 하필 이런 때에 주교님도 안 계시고...
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DialogData_TalkContent_3730902	풍마룡 사건에는 숨겨진 내막이 있어. 우리가 파악할 수 없는 일임이 분명해...
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DialogData_TalkContent_3730903	풍마룡에 대해서
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DialogData_TalkContent_3730904	드래곤의 체형과 힘에 변이가 일어난 점은 확실히 수상해...
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DialogData_TalkContent_3730905	하지만 기사단의 급선무는 이번 습격의 여파를 안정시키는 거야
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DialogData_TalkContent_3730906	단장님이 떠나시기 전에 기사단을 내게 맡겼으니, 단장님과 몬드 사람들을 절대 실망시킬 수 없어
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DialogData_TalkContent_3730907	반드시 사건의 진실을 밝히겠어...
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DialogData_TalkContent_3730908	우인단에 대해
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DialogData_TalkContent_3730909	그 이상하고 두꺼운 제복을 입은 사람들이 바로... 우인단이야
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DialogData_TalkContent_3730910	겨울왕국의 사절단으로 몬드에 왔지
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DialogData_TalkContent_3730911	저들과 엮이는 건 최대한 피해야 해. 아무 상관없는 여행자라고 해도 저들과 엮이는 건 위험하니까
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DialogData_TalkContent_3730912	안녕
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DialogData_TalkContent_3730913	바람의 인도에 따라
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DialogData_TalkContent_3730915	축하해, 뉴페이스! 페보니우스 기사단의 명예 기사... 선배로서 널 인정하지!
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DialogData_TalkContent_3730916	선배
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DialogData_TalkContent_3730917	아, 선배라고 불린 건 처음이야!
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DialogData_TalkContent_3730918	이게 선배가 된 기분인가? 아주 뿌듯하구만, 헤헤
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DialogData_TalkContent_3730919	그때 널 수상한 사람 취급했던 거... 하하, 지금 생각하니 많이 미안하네
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DialogData_TalkContent_3730920	윈드 글라이더에 대해서
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DialogData_TalkContent_3730921	페보니우스의 초보자로써 「바람」에 대한 이해력은 빠질 수 없는 자질이야
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DialogData_TalkContent_3730922	그럼 윈드 글라이더의 훈련은 나에게 맡겨보라고~! 
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DialogData_TalkContent_3730923	안녕
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DialogData_TalkContent_3730924	풍마룡의 일은 다 같이 힘써 보자고!
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DialogData_TalkContent_3730926	요새 낯선 사람한테 말을 붙이기가 힘들어졌어. 「오늘 날씨 참 좋죠」라는 만능 인사말을 쓸 수 없으니...
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DialogData_TalkContent_3730927	도서관에 대해
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DialogData_TalkContent_3730928	어떤 자료든 열람하고 싶으면 도서관으로 와
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DialogData_TalkContent_3730929	도서관 이용은 물론 무료야
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DialogData_TalkContent_3730930	빌린 책을 제때 반납해야 한다는 것만 잊지 마. 안 그러면 내가 많이 난처해져
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DialogData_TalkContent_3730931	몬스터에 대해서
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DialogData_TalkContent_3730932	황야에 있는 몬스터의 자료 말이지? 도서관에 꽤 많을 텐데
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DialogData_TalkContent_3730933	원소 반응을 유연하게 활용하는 게 쉽게 이기는 노하우야
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DialogData_TalkContent_3730934	맞다, 도서관에서 알바를 해보는 건 어때?
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DialogData_TalkContent_3730935	요즘 잡일... 아니 심부름...아니 일손이 부족하거든...
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DialogData_TalkContent_3730936	안녕
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DialogData_TalkContent_3730937	가려고? 또 와야 돼
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DialogData_TalkContent_3730939	단장 대행은 걱정이 너무 많아. 대놓고 전쟁을 벌이는 것도 괜찮은 방법인데...
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DialogData_TalkContent_3730940	왜 진이 「단장 대행」인 거가요?
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DialogData_TalkContent_3730941	단장님께서 지금 장기적으로 계시지 않은 상태여서 부단장 진이 단장의 일을 잠깐 맡고 있어...
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DialogData_TalkContent_3730942	그래서「단장 대행」이란 수식어가 나오게 된 거고
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DialogData_TalkContent_3730943	단장님이 80%의 기사들을 데리고 가셔서 「단장 대행」이 짊어져야 할 부담은 5배가 되었지
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DialogData_TalkRoleName_3730943	 
DialogData_TalkContent_3730944	그러고 보니까 진이 참 고생이 많은 거 같아
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DialogData_TalkContent_3730945	취미에 대해
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DialogData_TalkContent_3730946	아마도 시음?
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DialogData_TalkContent_3730947	몬드의 술은 바람의 신이 주신 선물이야. 제대로 음미할 줄 모른다면 안타깝지
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DialogData_TalkContent_3730948	어라? 아직 술 마실 나이가 안 됐다고? 그럼 몬드의 사과주를 마셔봐
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DialogData_TalkRoleName_3730948	 
DialogData_TalkContent_3730949	사과주에 라즈베리주까지, 바로 이 맛에 여행자들이 몬드를 찾는다고
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DialogData_TalkContent_3730950	안녕
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DialogData_TalkContent_3730951	잘 가. 바람의 인도를 따라서 행동하면 될 거야
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DialogData_TalkContent_3740201	내가 하는 거 잘 봐——
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DialogData_TalkContent_3740202	수녀 누나, 안녕
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DialogData_TalkContent_3740203	바람의 신 바르바토스의 가호가 함께하길. 꼬마 시인, 무슨 일이야?
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DialogData_TalkRoleName_3740203	 
DialogData_TalkContent_3740204	사실 몬드성을 위기에서 구할 비밀을 알아냈어
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DialogData_TalkContent_3740205	뭐? 바르바토스가 도우셨네
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DialogData_TalkContent_3740206	하지만 이 일은 기사단에 알리렴. 나처럼 관계없는 수녀가 무슨 도움이 되겠어?
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DialogData_TalkRoleName_3740206	 
DialogData_TalkContent_3740207	아하하, 누나도 도와줄 수 있어
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DialogData_TalkRoleName_3740207	 
DialogData_TalkContent_3740208	예를 들어... 천공의 하프의 힘을 빌리면 풍마룡을——
DialogData_TalkTitle_3740208	 
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DialogData_TalkContent_3740209	돌아가
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DialogData_TalkContent_3740210	엥?
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DialogData_TalkContent_3740211	그 드래곤이 무시무시하긴 해도, 단장 대행이 마음만 먹으면 처치할 수 있단다
DialogData_TalkTitle_3740211	 
DialogData_TalkRoleName_3740211	 
DialogData_TalkContent_3740212	그건 안돼. 그렇게 되면 풍마룡은 죽잖아?
DialogData_TalkTitle_3740212	 
DialogData_TalkRoleName_3740212	 
DialogData_TalkContent_3740213	동풍을 거역한 어리석은 짐승, 바람 신께서쉽게 용서하지 않으실 거야!
DialogData_TalkTitle_3740213	 
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DialogData_TalkContent_3740214	음...
DialogData_TalkTitle_3740214	 
DialogData_TalkRoleName_3740214	 
DialogData_TalkContent_3740215	윽... 그게, 누나~~
DialogData_TalkTitle_3740215	 
DialogData_TalkRoleName_3740215	 
DialogData_TalkContent_3740216	안 되는 건 안 되는 거야, 꼬마 시인
DialogData_TalkTitle_3740216	 
DialogData_TalkRoleName_3740216	 
DialogData_TalkContent_3740217	(윽... 이 애가 누나라고 부르니까 알 수 없이 기분이 좋아... 이상하네...)
DialogData_TalkTitle_3740217	 
DialogData_TalkRoleName_3740217	 
DialogData_TalkContent_3740218	휴... 어쩔 수 없군
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DialogData_TalkContent_3740219	더 이상 속이지 않겠어!
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DialogData_TalkContent_3740220	독실한 신도여, 기뻐하라! 네 앞에 있는 난 <color=#00E1FFFF>바람의 신 바르바토스</color>다——
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DialogData_TalkContent_3740221	놀랐느냐? 놀라서 울고 싶지? 드디어 모시는 신을 만났는데, 어때? 감동적이지?
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DialogData_TalkContent_3740222	다른 볼일 없지? 난 처리할 서류가 있어서 이만...
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DialogData_TalkContent_3740223	아아아——
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DialogData_TalkContent_3740301	헤헤, 수녀 누나가 뒤도 안 돌아보고 갔어
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DialogData_TalkContent_3740302	하지만 내가 원했던 결과를 얻었어
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DialogData_TalkContent_3740303	대성당에 천공의 하프가 있다는 사실을 수녀 누나는 부정하지 않았어
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DialogData_TalkContent_3740304	그럼 {NICKNAME}, 기사단에서 가장 핫한 신인인 네가...
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DialogData_TalkContent_3740305	한번 해볼래?
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DialogData_TalkContent_3740306	수줍어하지 말고, 어서 가봐
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DialogData_TalkContent_3740401	바르바토스의 가호가 함께하길
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DialogData_TalkContent_3740402	안녕
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DialogData_TalkContent_3740403	아, 넌... 기사단에 새로 가입한 멤버지?
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DialogData_TalkContent_3740404	난 명예 기사 {NICKNAME}이야
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DialogData_TalkRoleName_3740404	 
DialogData_TalkContent_3740405	응, 알고 있어. 그날 너와 엠버가 몬드를 구했잖아
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DialogData_TalkRoleName_3740405	 
DialogData_TalkContent_3740406	여긴 어쩐 일이야? 단장 대행님 심부름으로 온 거니?
DialogData_TalkTitle_3740406	 
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DialogData_TalkContent_3740411	사실...
DialogData_TalkTitle_3740411	 
DialogData_TalkRoleName_3740411	 
DialogData_TalkContent_3740424	사실... 기사단에서 천공의 하프를 빌렸으면 해서...
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DialogData_TalkContent_3740412	정말이야?
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DialogData_TalkContent_3740413	널 의심하진 않아. 하지만 조금 전에 수상한 시인도 하프를 빌리러 왔어
DialogData_TalkTitle_3740413	 
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DialogData_TalkContent_3740414	자신이 바르바토스라며 헛소리를 늘어놓지 뭐야. 꿍꿍이가 있는 게 분명해
DialogData_TalkTitle_3740414	 
DialogData_TalkRoleName_3740414	 
DialogData_TalkContent_3740415	천공의 하프는 사용 규정이 있어. 지금은 하르파스툼 축제 때만 사용해
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DialogData_TalkContent_3740416	빌려줄 때는 단장과 주교님, 주민 대표가 동의하고 문서에 서명해야만 해
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DialogData_TalkContent_3740417	그럼, 기사단 서류는 가져왔지?
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DialogData_TalkContent_3740418	단장님은 아무 말씀 없으셨는데...
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DialogData_TalkContent_3740419	미안, 깜빡했어요
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DialogData_TalkContent_3740420	오는 도중에 페이몬이 먹어 버렸어요
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DialogData_TalkContent_3740421	이봐!
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DialogData_TalkContent_3740422	어쨌든 서류는 반드시 있어야 해
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DialogData_TalkContent_3740423	다른 일 없으면 이만 가볼게. 요새 정말 바쁘거든
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DialogData_TalkContent_3750101	아, 역시 너도 안 통하는구나...
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DialogData_TalkContent_3750102	역, 역시라니?
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DialogData_TalkContent_3750103	기사단의 울트라 슈퍼 신인 {NICKNAME}이(가) 통하는지 보고 싶었어
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DialogData_TalkContent_3750104	용자가 손쉽게 마을의 보검을 얻어 갔다네——
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DialogData_TalkContent_3750105	후세에 전하기 딱 좋은 노래잖아?
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DialogData_TalkContent_3750106	흥, 그런 비유는 예의 상실이라고. 음유시인
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DialogData_TalkContent_3750107	에이, 오해야. 이건 몬드에 대한 실망을 노래한 거야. 용자에게 보검이나 아끼고 말이지
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DialogData_TalkContent_3750108	대놓고 빌리는 건 안 되네. 몰래 가져갈 수밖에 없겠어
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DialogData_TalkContent_3750109	각자 의견을 내보자. 다들 어떤 방법이 좋을 것 같아?
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DialogData_TalkContent_3750110	...
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DialogData_TalkContent_3750111	괜찮아, 편안하게 말해봐. 그래야 좋은 아이디어가 나오지
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DialogData_TalkContent_3750112	사실 훔치는 건 싫어!
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DialogData_TalkContent_3750113	하하하, 주제에서 벗어났잖아
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DialogData_TalkContent_3750114	사실 이 일은 나보다 네가 더 알맞아
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DialogData_TalkContent_3750115	난 노래 외엔 자신있는 게 없어
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DialogData_TalkContent_3750116	게다가 몬드에는 비빌 언덕도 없고. 잡히면 꼼짝없이 누명을 쓰고 중벌을 받게 될 거야
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DialogData_TalkContent_3750117	물건을 훔치다 걸리는데 누명은 무슨
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DialogData_TalkContent_3750118	하지만 {NICKNAME}은(는) 상황은 다르지. 넌 몬드성에 혁혁한 공을 세운 기사단의 미래의 스타잖아
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DialogData_TalkContent_3750119	실패했을 때 말만 잘하면 얼렁뚱땅 넘어갈 수도 있어
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DialogData_TalkContent_3750120	실패할 걸 예상하는 거야?!
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DialogData_TalkContent_3750121	아... 흐음...
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DialogData_TalkContent_3750122	몬드성과 풍마룡 모두 도움이 필요하긴 하지만, 훔치는 건...
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DialogData_TalkContent_3750123	알겠어, 알겠다고
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DialogData_TalkContent_3750124	기사가 할 짓은 아니지. 하지만 시간이 얼마 없어
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DialogData_TalkContent_3750125	{NICKNAME}... 넌 어떻게 생각해?
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DialogData_TalkContent_3750126	한번 해볼게
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DialogData_TalkContent_3750127	먼저 퇴로를 생각해보자
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DialogData_TalkContent_3750501	와~ 이게 바로 천공의 하프?
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DialogData_TalkContent_3750502	꼼짝 마!
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DialogData_TalkContent_3750503	뭐 하는 짓이냐?!
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DialogData_TalkContent_3750504	망했다! 도망쳐!
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DialogData_TalkContent_3750505	이봐! 너희들! 거기 서!
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DialogData_TalkContent_3750506	으아아아——
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DialogData_TalkContent_3750507	들켰어! 빨리 도망쳐!
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DialogData_TalkContent_3750508	응?! 어서 날 따라와!
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DialogData_TalkContent_3750509	빨리 날 따라와!
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DialogData_TalkContent_3750510	와아! 망을 너무 허술하게 보는 거 아니야?
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DialogData_TalkContent_3760401	다이루크 어르신, 이번 주 장부입니다
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DialogData_TalkContent_3760402	역시 이번 폭풍 때문에 장사에 큰 타격을 입었군
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DialogData_TalkContent_3760403	이 시간이 빨리 지나갔으면 좋겠네요
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DialogData_TalkContent_3760404	주인장, 우리... 좀 은밀한 곳이 필요한데...
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DialogData_TalkContent_3760405	2층으로 가봐. 2층엔 사람이 적어
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DialogData_TalkContent_3760406	하지만 넌 음유시인이잖아? 눈에 띄는 자리가 좋을 텐데
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DialogData_TalkContent_3760407	아하하, 공연은 다음에 할게. 먼저 올라갈게, 나중에 봐~!
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DialogData_TalkContent_3760408	저들을 잘 감시해. 저 시인은 뭔가 수상하단 말이야. 상황을 좀 물어보러 가야겠어
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DialogData_TalkContent_3760409	아... 누구에게 물어보시려고요?
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DialogData_TalkContent_3760410	몬드성 「경비병」들에게 물어봐야지
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DialogData_TalkContent_3760411	왜 아직 안 올라갔나? 아주 급해 보이는데
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DialogData_TalkContent_3760601	아, 다이루크 어르신, 좀도둑 둘 못 보셨나요?
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DialogData_TalkContent_3760602	무슨 일인가? 왜 이렇게 많은 사람이 출동했지?
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DialogData_TalkContent_3760603	소식 못 들으셨나요? 좀도둑 둘이 천공의 하프를 훔치갔습니다!
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DialogData_TalkContent_3760604	뭐? 정말 이상하군
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DialogData_TalkContent_3760605	그러게 말입니다. 천공의 하프는 바람의 신께서 직접 연주하신 보물입니다. 그렇게 귀한 문화유산을——
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DialogData_TalkContent_3760606	그런 구닥다리 하프를 훔치려 하다니. 차라리 내 금고를 털지
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DialogData_TalkContent_3760607	...
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DialogData_TalkContent_3760608	아, 헛소리를 해서 미안하네. 하나는 노랗고 하나는 초록색인 두 놈이 저쪽으로 간 것 같네
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DialogData_TalkContent_3760609	감사합니다, 다이루크 어르신!
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DialogData_TalkContent_3760701	오늘은...
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DialogData_TalkContent_3760702	찬장 뒤에서 찾아낸 술을 내려놓지 그래
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DialogData_TalkContent_3760703	...차가운 걸 마시고 싶어
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DialogData_TalkContent_3760704	알겠어. 그것보다 내 질문에 잘 대답해야 할 거야
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DialogData_TalkContent_3760705	먼저 좀 마실게. 계산한다니까... 공연으로 갚을게
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DialogData_TalkContent_3760706	돈 때문이 아니야. 아직 술을 살 수 없는 나이 같은데...
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DialogData_TalkContent_3760707	그건 걱정하지 마. 내가 처음 술을 마셨을 때 당신은——
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DialogData_TalkContent_3760708	일단 내 질문에 먼저 답해
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DialogData_TalkContent_3760709	「저 사람은 누구냐」고 물으려 했지?
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DialogData_TalkContent_3760710	저 사람은 누구야?
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DialogData_TalkContent_3760711	<color=#00E1FFFF>다이루크</color> 어르신이야. 술집 주인장 배후의... 더 높은 주인장이야
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DialogData_TalkContent_3760712	아주 유명한 사람이라고. 참고로 난 이 사람 술집에서 빚은 민들레술을 좋아해
DialogData_TalkTitle_3760712	 
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DialogData_TalkContent_3760713	대부분 돈이 없어 잔으로 밖에 못 마시지만...
DialogData_TalkTitle_3760713	 
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DialogData_TalkContent_3760714	방금 경비병한테 좀도둑 이야기를 들었는데
DialogData_TalkTitle_3760714	 
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DialogData_TalkContent_3760715	천공의 하프를 훔치려 하다니 대단하군
DialogData_TalkTitle_3760715	 
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DialogData_TalkContent_3760716	바보라면 천 년에 한 번 나올까 말까 한 바보 중의 바보지
DialogData_TalkTitle_3760716	 
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DialogData_TalkContent_3760717	사실 훔치려고 한 거 아니라고. 다 오해야
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DialogData_TalkContent_3760718	이쪽은 기사단의 떠오르는 샛별이야. 이런 사람이 왜 몬드의 성물을 훔치려 하겠어?
DialogData_TalkTitle_3760718	 
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DialogData_TalkContent_3760719	떠오르는 샛별...? 아, 그게 바로 자네였군
DialogData_TalkTitle_3760719	 
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DialogData_TalkContent_3760720	그래, 이 음유시인과는 친한 사이인가?
DialogData_TalkTitle_3760720	 
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DialogData_TalkContent_3760721	사실 친한 사이는 아니요
DialogData_TalkTitle_3760721	 
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DialogData_TalkContent_3760722	연주 한번 들어준 관계라고나 할까
DialogData_TalkTitle_3760722	 
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DialogData_TalkContent_3760723	음... 여행자지만 위기에 빠진 몬드를 도우려고 했군
DialogData_TalkTitle_3760723	 
DialogData_TalkRoleName_3760723	 
DialogData_TalkContent_3760724	이런 사람이 기사단에 들어가다니 아깝구만
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DialogData_TalkContent_3760725	페보니우스 기사단은... 풍마룡 문제에 계속 몸을 사리고 있어. 일 처리가 아주 비효율적이야
DialogData_TalkTitle_3760725	 
DialogData_TalkRoleName_3760725	 
DialogData_TalkContent_3760726	외교적으로도 <color=#00E1FFFF>「우인단」</color>에 밀리고 또 보수적이고
DialogData_TalkTitle_3760726	 
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DialogData_TalkContent_3760727	칫... 그만 두지. 나도 더 이야기 하기 싫네
DialogData_TalkTitle_3760727	 
DialogData_TalkRoleName_3760727	 
DialogData_TalkContent_3760728	보아하닌 다이루크 어르신은 페보니우스 기사단을 무척 싫어하나 보네
DialogData_TalkTitle_3760728	 
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DialogData_TalkContent_3760729	생각이 다른 것뿐이야
DialogData_TalkTitle_3760729	 
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DialogData_TalkContent_3760730	몬드라는 이 도시에 나도 바라는 게 있거든...
DialogData_TalkTitle_3760730	 
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DialogData_TalkContent_3760731	그럼 내 질문에 대답해. 어째서 천공의 하프를 훔치려 했지?
DialogData_TalkTitle_3760731	 
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DialogData_TalkContent_3760732	정말 알고 싶어? 기사단과 관련된 성가신 일에 말려들 수도 있는데?
DialogData_TalkTitle_3760732	 
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DialogData_TalkContent_3760733	...괜찮아. 나야말로 기사단에 성가신 존재이니까
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DialogData_TalkContent_3760734	그럼 내가 진실이 담긴 이야기를 노래하면, 믿어줄 거야?
DialogData_TalkTitle_3760734	 
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DialogData_TalkContent_3760735	상황을 보고 판단하지
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DialogData_TalkContent_3760736	그럼~ 내 연주에 비용을 지불할 테야?
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DialogData_TalkContent_3760737	보수는 5모라부터야. 내용에 따라 정하지
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DialogData_TalkContent_3760738	좋아. 그럼 한 곡 뽑아볼게——
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DialogData_TalkContent_3760739	방금 내가 본 게 대체...
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DialogData_TalkContent_3760740	고대의 기억이 담겨있는 노래야. 곡과 가사로 인해 환상이 진실이 되었지
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DialogData_TalkContent_3760741	이건 틀림없는 진짜 역사야. 바람의 신이 직접 기록한 거라고
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DialogData_TalkContent_3760742	그렇군...
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DialogData_TalkContent_3760743	자네가 말해준 진실은 내가 생각했던 것보다 훨씬 복잡해
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DialogData_TalkContent_3760744	이건 중요한 비밀인데 어째서 내게 이걸 알려주는 거지?
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DialogData_TalkContent_3760745	왜냐고? 음, 바람의 흐름이 바뀌고 있으니까
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DialogData_TalkContent_3760746	——어때, 다이루크 어르신?
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DialogData_TalkContent_3760747	재미있군
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DialogData_TalkContent_3760748	내가 다리를 놔주지
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DialogData_TalkContent_3760749	<color=#00E1FFFF>내일 밤</color> 자네들을 도와줄 사람을 데리고 올 테니 내일 보세
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DialogData_TalkContent_3760750	이방인, 자네는 기사단 일원이라 의심을 받지 않는 것 같아
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DialogData_TalkContent_3760751	수배 전단에는 금발이라고만 나와 있으니까 경비병들에게 발각되지 않을 거야
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DialogData_TalkContent_3760752	하지만 음유시인, 자네는 술집 밖으로 나가지 않는 게 좋을 거야
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DialogData_TalkContent_3760753	알았어! 난 술집이 마음에 들어
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DialogData_TalkContent_3760754	...
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DialogData_TalkContent_3760755	그럼 <color=#00E1FFFF>내일 밤</color> 술집 영업이 끝나면 여기서 만나지
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DialogData_TalkContent_3770201	왔구나
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DialogData_TalkContent_3770202	어? 너는... {NICKNAME}?
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DialogData_TalkContent_3770203	당신은... 진이죠?
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DialogData_TalkContent_3770204	단장님이 왜 여기에 계신 거죠?
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DialogData_TalkContent_3770205	난 여러 사람에게 연락했어
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DialogData_TalkContent_3770206	그리고 「진」은 「단장」의 신분으로 여길 온 게 아니야
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DialogData_TalkContent_3770207	명예 기사인 자네가 만날 수 있 사람이 아니지
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DialogData_TalkContent_3770208	정말 놀랍군
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DialogData_TalkContent_3770209	천공의 하프 이야기를 듣긴 했지만, 너 일 줄은...
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DialogData_TalkContent_3770210	다이루크가 하프 소리로 풍마룡을 정상으로 되돌릴 수 있다고 하던데... 그게 사실이야?
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DialogData_TalkContent_3770211	맞아! 지금 {NICKNAME}은(는) 풍마룡 사건을 해결하려고 최전선에 뛰어들었어
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DialogData_TalkContent_3770212	기사단의 떠오르는 샛별{PLAYERAVATAR#SEXPRO[INFO_MALE_PRONOUN_BOY|INFO_FEMALE_PRONOUN_GIRL]}의 호칭에 걸맞아
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DialogData_TalkContent_3770213	이미 법을 어긴 것 같긴 하지만...
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DialogData_TalkContent_3770214	흥. 이런 신화를 곁들인 황당한 해명은 못 믿는 게 정상이긴 하지
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DialogData_TalkContent_3770215	하지만 상관없어. 시인이 다시 한번 그 노래를 연주해서 설득하면...
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DialogData_TalkContent_3770216	난 너희들을 믿어
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DialogData_TalkContent_3770217	고집스러운 단장을 설득... 뭐?
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DialogData_TalkContent_3770218	바람 사신수 중 동방의 드래곤인 드발린이 배신 이유를 모르겠어요
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DialogData_TalkContent_3770219	하지만 오래 전 몬드를 지키던 전쟁에서 독혈이 침투됐다가...
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DialogData_TalkContent_3770220	깨어난 후 다시 심연 메이지의 주술에 걸렸다면 자신의 뜻과 상관없이 변했을 거야...
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DialogData_TalkContent_3770221	——하지만 「단장 대행」으로서 절대 이런 말을 입 밖에 낼 순 없어
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DialogData_TalkContent_3770222	「우인단」의 외교 압박 때문에 기사단에서는 풍마룡을 두둔하기 힘들어
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DialogData_TalkContent_3770223	그랬다간 풍마룡을 내버려 둔다고 오해받을 거야. 그래서 비공식적으로 움직일 수밖에 없어
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DialogData_TalkContent_3770224	흥
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DialogData_TalkContent_3770225	이래서 기사단이 싫다니까
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DialogData_TalkContent_3770226	하지만 놀랍군. 신분이 불확실한 이방인을 이렇게 믿다니...
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DialogData_TalkContent_3770227	<color=#00E1FFFF>선배</color>처럼 이렇게 엄격하고 신중한 사람도 {PLAYERAVATAR#SEXPRO[INFO_MALE_PRONOUN_HE|INFO_FEMALE_PRONOUN_SHE]}를 믿잖아요?
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DialogData_TalkContent_3770228	선배라고 부르지 말라니까... 됐다. 간만에 힘을 합쳐보자고
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DialogData_TalkContent_3770229	선배라고요?
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DialogData_TalkContent_3770230	(그 단어를 못 들은 척한다)
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DialogData_TalkContent_3770231	...
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DialogData_TalkContent_3770232	...
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DialogData_TalkContent_3770233	캐내며 안 되는 과거 같은데...
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DialogData_TalkContent_3770234	어쨌든 시민 대표와 단장 대행의 서명은 준비됐어
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DialogData_TalkContent_3770235	(멋진데! 진이 화제 전환의 천재인 줄 몰랐네...)
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DialogData_TalkContent_3770236	그런데 시민 대표가 다이루크 어르신이야?
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DialogData_TalkContent_3770237	상회의 최고 책임자면 시민 대표라고 할 수 있지. 뭐 문제 있나?
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DialogData_TalkContent_3770238	단장과 주교, 시민 대표의 서명 중에 하나만 남았군
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DialogData_TalkContent_3770239	안타깝게 주교는 몬드에 없어. 하지만 다른 방법이 있지
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DialogData_TalkContent_3770240	자네들은 진을 따라가게. 진이 누구를 만나게 해 줄 거야
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DialogData_TalkContent_3770241	가보게. 서둘러야 해
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DialogData_TalkContent_3770401	가보게. 서둘러야 해
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DialogData_TalkContent_3770402	음... 단장 대행 진이라. 음유시인의 촉으로 뭔가 사연이 있는 여기사 같군
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DialogData_TalkContent_3770301	아직 시간이 안 됐어. 술집은 <color=#00E1FFFF>12시 후</color>에 문을 닫아. 때가 되면 올 사람은 알아서 올 거야
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DialogData_TalkContent_3770302	<color=#00E1FFFF>12시 후</color>에 문 닫는다고 했지? 그럼 좀 더 마실게... 걱정하지 마. 난 취하지 않으니까
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DialogData_TalkContent_3770303	<color=#00E1FFFF>내일 밤</color> 약속, 시간 잊지 말게
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DialogData_TalkContent_3770304	알겠어. <color=#00E1FFFF>내일 밤</color>이지? 안 까먹어...
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DialogData_TalkContent_3780101	출발 준비 다 됐어?
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DialogData_TalkContent_3780102	출발하죠!
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DialogData_TalkContent_3780103	잠깐만요
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DialogData_TalkContent_3780201	지금 누굴 만나러 가는 거야?
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DialogData_TalkContent_3780202	성당의 프리스트. 믿을 만한... 친구야
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DialogData_TalkContent_3780203	으아, 성당이라... 저번에 성당에서 무시무시한 사람을 봤어
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DialogData_TalkContent_3780204	저번이라면?
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DialogData_TalkContent_3780205	훔치러... 아니, 빌리러, 아니다. 아무것도 아니야!
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DialogData_TalkContent_3780206	...크흠
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DialogData_TalkContent_3780207	저번에 말했듯이, 천공의 하프를 빌리려면 세 곳의 동의가 필요해
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DialogData_TalkContent_3780208	다이루크와 난 기사단과 시민, 상회를 대표해서 서명할 수 있어. 성당 쪽은 그녀의 도움이 필요하고
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DialogData_TalkContent_3780209	아주 대단한 사람인가 봐?
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DialogData_TalkContent_3780210	노력파야. 그러니까 대단하다고도 할 수 있지
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DialogData_TalkContent_3780220	다급한 상황이니 일단 나와 천공의 하프를 빌리러 가지
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DialogData_TalkContent_3780301	아, 단장 대행님하고——처음 보는 친구들이네요
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DialogData_TalkContent_3780302	바바라, 이렇게 불러내서 미안해...
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DialogData_TalkContent_3780303	!
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DialogData_TalkContent_3780304	진... 아니, 단장 대행님. 요새 자주 밤을 새우시던데 몸은 괜찮으세요?
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DialogData_TalkContent_3780305	그런 건 걱정 안 해도 돼. 바로 본론으로 들어갈게
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DialogData_TalkContent_3780306	먼저 소개부터 할게. 이쪽은 새 명예 기사 {NICKNAME}, 이쪽은 여행자 페이몬이야
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DialogData_TalkContent_3780307	안녕!
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DialogData_TalkContent_3780308	우리는 몬드성의 위기를 해결하기 위해——천공의 하프를 빌리러 왔어
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DialogData_TalkContent_3780309	천공의 하프? 어째 요새 자주 듣는 것 같네...
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DialogData_TalkContent_3780310	맞다. 얼마 전에 좀도둑이 훔치려고 했어
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DialogData_TalkContent_3780311	아하하하...
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DialogData_TalkContent_3780312	바바라, 사실 풍마룡은...
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DialogData_TalkContent_3780313	...이렇게 된 거야
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DialogData_TalkContent_3780314	천공의 하프를 빌리는 데 필요한 문서에 서명했어. 남은 건 주교님 서명뿐이야
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DialogData_TalkContent_3780315	하지만 주교님 서명은... 주교님만 하실 수 있잖아요, 그렇죠?
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DialogData_TalkContent_3780316	하지만 시몬 주교님께서는, 지금 기사단 <color=#00E1FFFF>단장</color>님처럼 몬드에 안 계시잖아요
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DialogData_TalkContent_3780317	기사단은 진 님이 단장 대행이지만, 성당에는 주교 대행이라는 직책이 없어요
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DialogData_TalkContent_3780318	음... 사실 다이루크 님이 널 불러낸 건 다른 방법이 없을까 해서...
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DialogData_TalkContent_3780319	그, 그건 안돼요...
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DialogData_TalkContent_3780320	으음... 나도 이렇게 규정을 위반하는 일을 부탁해본 적이 없어...
DialogData_TalkTitle_3780320	 
DialogData_TalkRoleName_3780320	 
DialogData_TalkContent_3780321	기사단 단장이 아닌 개인적인 신분으로도 이런 부탁은 입이 떨어지지 않아...
DialogData_TalkTitle_3780321	 
DialogData_TalkRoleName_3780321	 
DialogData_TalkContent_3780322	아... 왜 일을 벌인 다이루크 님이 끝까지 책임지지 않는 걸까...
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DialogData_TalkRoleName_3780322	 
DialogData_TalkContent_3780323	와, 너무 진지한 사람끼리 만났어!
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DialogData_TalkRoleName_3780323	 
DialogData_TalkContent_3780324	분위기가 딱딱해졌잖아...
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DialogData_TalkRoleName_3780324	 
DialogData_TalkContent_3780325	두 분 꼭 자매 같아요
DialogData_TalkTitle_3780325	 
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DialogData_TalkContent_3780326	아...
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DialogData_TalkContent_3780327	...
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DialogData_TalkRoleName_3780327	 
DialogData_TalkContent_3780328	말도 안 돼. 두 사람은 퇴근 시간이 되도록 마음에도 없는 말을 계속하던데... 어떻게 자매일 리가 있어
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DialogData_TalkRoleName_3780328	 
DialogData_TalkContent_3780329	규정을 위반한 책임은 다이루크 어르신에게 넘기세요
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DialogData_TalkRoleName_3780329	 
DialogData_TalkContent_3780330	그러지 마. 너무 창피하잖아
DialogData_TalkTitle_3780330	 
DialogData_TalkRoleName_3780330	 
DialogData_TalkContent_3780331	그, 그게..
DialogData_TalkTitle_3780331	 
DialogData_TalkRoleName_3780331	 
DialogData_TalkContent_3780332	왜 그래, 바바라?
DialogData_TalkTitle_3780332	 
DialogData_TalkRoleName_3780332	 
DialogData_TalkContent_3780333	결정했어요
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DialogData_TalkRoleName_3780333	 
DialogData_TalkContent_3780334	아무리 그래도 주교님 서명을 위조할 수는 없어요
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DialogData_TalkContent_3780335	으앙
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DialogData_TalkContent_3780336	하지만... 단장 대행님이 규정을 위반하면서까지 이러는 건 다 몬드를 위해서라는 걸 믿어요
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DialogData_TalkRoleName_3780336	 
DialogData_TalkContent_3780337	저, 전 주교님의 조수이고 또 다른 두 분이 서명한 서류가 있으니...
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DialogData_TalkRoleName_3780337	 
DialogData_TalkContent_3780338	며칠만 빌리는 거라면, 제 성직을 걸고 빌려드릴 수 있어요!
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DialogData_TalkContent_3780339	...!
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DialogData_TalkContent_3780340	바바라! 정말 의리 짱이다
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DialogData_TalkContent_3780341	이건 「의리」가 아니라 「믿음」이야
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DialogData_TalkRoleName_3780341	 
DialogData_TalkContent_3780342	고마워, 바바라
DialogData_TalkTitle_3780342	 
DialogData_TalkRoleName_3780342	 
DialogData_TalkContent_3780343	아, 네...
DialogData_TalkTitle_3780343	 
DialogData_TalkRoleName_3780343	 
DialogData_TalkContent_3780344	맞다, 같이 돌아갈래?
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DialogData_TalkContent_3780345	——엥?!
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DialogData_TalkContent_3780346	그, 그게 무슨 말이에요?
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DialogData_TalkContent_3780347	혼자 돌아가면 위험하잖아
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DialogData_TalkContent_3780348	저, 저, 저저와 다른 방향이시잖아요!
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DialogData_TalkContent_3780349	?
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DialogData_TalkContent_3780350	그래, 내가 무슨 말을 한 거지...
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DialogData_TalkContent_3780351	에헴!
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DialogData_TalkContent_3780352	어쨌든 전 천공의 하프를 빌리러 갈게요. 서류를 제게 주세요!
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DialogData_TalkContent_3780401	기다리는 건 힘든 일이지만, 훌륭한 기사가 되기 위한 수련이기도 해
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DialogData_TalkContent_3780402	남은 일은 제게 맡기세요! 우리<color=#00E1FFFF>날이 밝으면</color> <color=#00E1FFFF>분수광장</color>에서 만나요...
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DialogData_TalkContent_3780403	기다리는 건 힘든 일이지만, 훌륭한 기사가 되기 위한 수련이기도 해
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DialogData_TalkContent_3780404	남은 일은 제게 맡기세요! 우리<color=#00E1FFFF>날이 밝으면</color> <color=#00E1FFFF>분수광장</color>에서 만나요...
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DialogData_TalkContent_3950301	아, 오셨군요
DialogData_TalkTitle_3950301	 
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DialogData_TalkContent_3950302	자, 이게 바로 천공의 하프예요. 수천 년 동안 전해져온 보물이니 조심히 다뤄주세요...
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DialogData_TalkContent_3950303	이제 여러분들 차례예요! 바람의 신께 여러분의 성공을 기도드릴게요
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DialogData_TalkContent_3950304	(하프를 조심스럽게 들어올린다)
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DialogData_TalkContent_3950401	화이팅. 당신들이 성공하길 바람의 신께 기도드릴게요
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DialogData_TalkContent_3950402	이제 술집으로 돌아가자. 모두가 기다리고 있어
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DialogData_TalkContent_3790201	와, 어서 와. 내 충성스런 관객들
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DialogData_TalkContent_3790202	아, 그게... 천공의 하프구나! 너희들이 해냈어
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DialogData_TalkContent_3790203	바람 무늬가 새겨진 장미목, 조금 차가운 하프줄. 아주 익숙한 느낌이야...
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DialogData_TalkContent_3790204	어때, 벤티? 이걸로 드발린을 소환할 수 있겠어?
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DialogData_TalkContent_3790205	음... 진짜 바람의 신의 보물이긴 하지만 지금은 불가능해
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DialogData_TalkContent_3790206	——보이다시피 천 년이란 시간이 지나면서 「바람」의 힘이 고갈됐거든
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DialogData_TalkRoleName_3790206	 
DialogData_TalkContent_3790207	이런 상태로는 다이루크의 술집에서 노래를 부르는 거라면 가능할 수도 있지만...
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DialogData_TalkRoleName_3790207	 
DialogData_TalkContent_3790208	내 술집에서 노래하겠다는 가수가 어디 한둘인 줄 알아?
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DialogData_TalkContent_3790209	다이루크 어르신, 중요한 건 그게 아니잖아!
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DialogData_TalkContent_3790210	이봐, 가수! 어렵게 빌린 천공의 하프로 술주정뱅이들에게 노래를 들려줄 셈이야?
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DialogData_TalkContent_3790211	에헤헤
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DialogData_TalkContent_3790212	「에헤헤」는 무슨 뜻이야...!!
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DialogData_TalkContent_3790213	어쨌든, 드발린과 소통하려면 아직 한참 부족해
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DialogData_TalkContent_3790214	하지만 하프의 문제는 아니야. 하프줄이——
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DialogData_TalkContent_3790215	이제 네가 나서야 할 차례야, 이방인!
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DialogData_TalkContent_3790216	내가?
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DialogData_TalkContent_3790217	난 악기 수리는 잘 못 하는데
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DialogData_TalkContent_3790218	걱정하지 마. 이 귀한 하프를 수리하란 소리가 아니니까
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DialogData_TalkContent_3790219	이 하프줄에는 「바람」원소가 실려있어. 하지만 농도가 너무 약해
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DialogData_TalkContent_3790220	{NICKNAME}, 드발린의 눈물 결정을 잘 보관하고 있지?
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DialogData_TalkContent_3790221	(끄덕)
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DialogData_TalkContent_3790222	좋아. 그걸 천공의 하프에 떨궈봐
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DialogData_TalkContent_3790301	꾸물대면 안돼. 어서 눈물 결정을 하프에 떨궈!
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DialogData_TalkContent_3790302	즉시 복구
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DialogData_TalkContent_3790401	와아, 놀라운데
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DialogData_TalkContent_3790402	젊음을... 되찾은 느낌인데?
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DialogData_TalkContent_3790403	지금 자기 자랑한 거지?
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DialogData_TalkContent_3790404	...하프가 그렇다는 소리야
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DialogData_TalkContent_3790405	{NICKNAME}, 네가 결정을 정화시켜준 덕분에 하프의 「바람」원소가 점점 회복되고 있어
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DialogData_TalkContent_3790406	하지만 원소가 아직도 많이 부족해. 드발린의 눈물이 더 필요해...
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DialogData_TalkContent_3790407	우리가 도와줄게
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DialogData_TalkContent_3790408	그런데 눈물 결정을 어떻게 수집하지?
DialogData_TalkTitle_3790408	 
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DialogData_TalkContent_3790409	눈물 결정을 어떻게 수집하지?
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DialogData_TalkContent_3790410	드발린을 어떻게 울리면 되는 거지? 때려야 하나?
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DialogData_TalkContent_3790411	지금도 드발린은 울고 있어
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DialogData_TalkContent_3790412	사람들이 없는 곳에서 혼자 괴로워하고 있을 거야...
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DialogData_TalkContent_3790413	드발린...
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DialogData_TalkContent_3790414	정말 불쌍한 녀석이군...
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DialogData_TalkContent_3790415	이건 명예 기사만의 일이 아니야. 페보니우스 기사단도 같이 움직일 거야
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DialogData_TalkContent_3790416	{NICKNAME}, 눈물 결정을 수집한 후에 정화를 부탁해
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DialogData_TalkContent_3790417	제게 맡기세요
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DialogData_TalkContent_3790418	음... 멋있다. 영웅들이 서로 도우며 여정을 시작하는 장면은 언제나 근사하지
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DialogData_TalkContent_3790419	노래로 너희를 배웅해줄게...
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DialogData_TalkContent_3790420	엥? 입만 움직여서... 날로 먹을 셈이야?
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DialogData_TalkContent_3790421	하프는 손으로 연주하거든
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DialogData_TalkContent_3790422	우와, 열 받아. 너에게 우스꽝스러운 별명을 지어주겠어
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DialogData_TalkContent_3790423	음... 정했어. 앞으로 널 「<color=#00E1FFFF>각설이</color>」라고 부를래!
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DialogData_TalkRoleName_3790423	 
DialogData_TalkContent_3790501	하하, 앞으로 페이몬은 날 「각설이」라고 부르는 거야? 난 정말 가여운 음유시인이야——
DialogData_TalkTitle_3790501	 
DialogData_TalkRoleName_3790501	 
DialogData_TalkContent_3790502	이제 출발하지
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DialogData_TalkContent_3790503	어째서 그런 일이 가능한 걸까... 자네는 정말 미스테리해
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DialogData_TalkContent_3800101	다이루크... 최근에 우인단이 당신을 「반갑지 않은 사람」이라고 선포했어요
DialogData_TalkTitle_3800101	 
DialogData_TalkRoleName_3800101	 
DialogData_TalkContent_3800102	흥, 영광이군
DialogData_TalkTitle_3800102	 
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DialogData_TalkContent_3800103	어쨌든 그들이 누군가를 「반가운 사람」이라고 선포한 적도 없잖아
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DialogData_TalkRoleName_3800103	 
DialogData_TalkContent_3800104	「우인단」... 그 겨울왕국 사절단이 왜 다이루크 어르신을 걸고 넘어지는 거지?
DialogData_TalkTitle_3800104	 
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DialogData_TalkContent_3800105	우인단은 기사단의 골칫거리일 뿐만 아니라 몬드성을 위협하는 존재야
DialogData_TalkTitle_3800105	 
DialogData_TalkRoleName_3800105	 
DialogData_TalkContent_3800106	그리고 몬드성을 위협하는 존재는 다이루크에게...
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DialogData_TalkContent_3800107	그만해, 진
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DialogData_TalkContent_3800108	기사들은 제약이 너무 많아. 「외교 파트너」라고 불리는 인간 쓰레기들을 직접 상대할 수가 없지
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DialogData_TalkRoleName_3800108	 
DialogData_TalkContent_3800109	난 개인적으로 놈들이 설치는 꼴이 눈꼴 시릴 뿐이야
DialogData_TalkTitle_3800109	 
DialogData_TalkRoleName_3800109	 
DialogData_TalkContent_3800110	나보고 「슬라임 삼키기」와 「우인단 가입」 중에 하나를 고르라면...
DialogData_TalkTitle_3800110	 
DialogData_TalkRoleName_3800110	 
DialogData_TalkContent_3800111	하늘에서 떨어진 운석을 맞고 땅에 박혀 죽는 걸 택하겠어
DialogData_TalkTitle_3800111	 
DialogData_TalkRoleName_3800111	 
DialogData_TalkContent_3800112	다이루크 어르신은 모든 것에 대해 엄청 깐깐하네...
DialogData_TalkTitle_3800112	 
DialogData_TalkRoleName_3800112	 
DialogData_TalkContent_3800113	수집 성공! 진짜 고생했다
DialogData_TalkTitle_3800113	 
DialogData_TalkRoleName_3800113	 
DialogData_TalkContent_3800114	마음 놓지마. 풍마룡의 상황은 여전히 위험해
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DialogData_TalkRoleName_3800114	 
DialogData_TalkContent_3800115	게다가... 「우인단」 쪽에서 움직일 지도 몰라
DialogData_TalkTitle_3800115	 
DialogData_TalkRoleName_3800115	 
DialogData_TalkContent_3810101	기사로서 「수색」은 자신 있어
DialogData_TalkTitle_3810101	 
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DialogData_TalkContent_3810102	정말 믿음직스러워
DialogData_TalkTitle_3810102	 
DialogData_TalkRoleName_3810102	 
DialogData_TalkContent_3810103	이 기술의 핵심은 무심결에 찾으려는 것을 발견하는 것이죠
DialogData_TalkTitle_3810103	 
DialogData_TalkRoleName_3810103	 
DialogData_TalkContent_3810104	예를 들면 찾으려는 생각이 전혀 없이 무심코 봤다가 탁자 다리 밑에서 발견한다던가...
DialogData_TalkTitle_3810104	 
DialogData_TalkRoleName_3810104	 
DialogData_TalkContent_3810105	...엥
DialogData_TalkTitle_3810105	 
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DialogData_TalkContent_3810106	너무 눈에 힘을 주면 안 돼. 그럴수록 찾기 힘들 거든
DialogData_TalkTitle_3810106	 
DialogData_TalkRoleName_3810106	 
DialogData_TalkContent_3810107	스치는 눈빛으로 별생각 없이 봐야...
DialogData_TalkTitle_3810107	 
DialogData_TalkRoleName_3810107	 
DialogData_TalkContent_3810108	그게 무슨 기술이야!
DialogData_TalkTitle_3810108	 
DialogData_TalkRoleName_3810108	 
DialogData_TalkContent_3810109	아주 유용해. 예전에 기르던 거북이가 실종됐을 때 이 기술로 찾았단 말이야
DialogData_TalkTitle_3810109	 
DialogData_TalkRoleName_3810109	 
DialogData_TalkContent_3810110	...진 단장님, 거북이를 기른 거야?!
DialogData_TalkTitle_3810110	 
DialogData_TalkRoleName_3810110	 
DialogData_TalkContent_3810111	뭐가 이상해, 페이몬?
DialogData_TalkTitle_3810111	 
DialogData_TalkRoleName_3810111	 
DialogData_TalkContent_3810112	아니... 충격적이라 상상이 안 가
DialogData_TalkTitle_3810112	 
DialogData_TalkRoleName_3810112	 
DialogData_TalkContent_3810113	?
DialogData_TalkTitle_3810113	 
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DialogData_TalkContent_3810114	단장님 이미지와 너무 안 어울려... 다이루크 어르신은 내 마음이 이해 되지?
DialogData_TalkTitle_3810114	 
DialogData_TalkRoleName_3810114	 
DialogData_TalkContent_3810115	이해 못 하겠네
DialogData_TalkTitle_3810115	 
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DialogData_TalkContent_3810116	나도 어렸을 때 키운 적이 있어. 그게 뭐 별일이라고
DialogData_TalkTitle_3810116	 
DialogData_TalkRoleName_3810116	 
DialogData_TalkContent_3810117	어르신도요——?!
DialogData_TalkTitle_3810117	 
DialogData_TalkRoleName_3810117	 
DialogData_TalkContent_3810118	이런 곳에 드래곤의 눈물이 다 있네
DialogData_TalkTitle_3810118	 
DialogData_TalkRoleName_3810118	 
DialogData_TalkContent_3810119	기사로서 「수색」은 자신 있어
DialogData_TalkTitle_3810119	 
DialogData_TalkRoleName_3810119	 
DialogData_TalkContent_3810120	정말 믿음직스러워
DialogData_TalkTitle_3810120	 
DialogData_TalkRoleName_3810120	 
DialogData_TalkContent_3820201	이렇게 바다에서 바늘 건지자는 식으로 찾고 있으니, 「우인단」과 대치할 때의  일이 떠오르는군
DialogData_TalkTitle_3820201	 
DialogData_TalkRoleName_3820201	 
DialogData_TalkContent_3820202	반년 전 도둑이 바람 사신수 사당의 「동방의 용」 유적지에서 보물을 훔쳐갔어
DialogData_TalkTitle_3820202	 
DialogData_TalkRoleName_3820202	 
DialogData_TalkContent_3820203	와, 뭘 훔쳐간 거야? 바르바토스가 사용하던 물잔?
DialogData_TalkTitle_3820203	 
DialogData_TalkRoleName_3820203	 
DialogData_TalkContent_3820204	아니. 만약에 그런 게 있다면 몹시 귀하겠지...
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DialogData_TalkContent_3820205	그때 출토된 건 골동품 중에서도 가장 얻기 어려운 거였어——
DialogData_TalkTitle_3820205	 
DialogData_TalkRoleName_3820205	 
DialogData_TalkContent_3820206	그 보물에는 바람의 신이 지닌 「기운」을 담은 작은 병이야
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DialogData_TalkContent_3820207	이런 형태의 유물도 있었구나...
DialogData_TalkTitle_3820207	 
DialogData_TalkRoleName_3820207	 
DialogData_TalkContent_3820208	무척 아름다운 보물이라 내 컬렉션에 추가하고 싶었어
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DialogData_TalkRoleName_3820208	 
DialogData_TalkContent_3820209	하지만 소식이 퍼지자 「우인단」에서 병 안의 신력을 탐내고 날 방해하기 시작했지
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DialogData_TalkRoleName_3820209	 
DialogData_TalkContent_3820210	놈들은 위조품을 대량으로 만들어서 각지의 시장에 풀었어
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DialogData_TalkRoleName_3820210	 
DialogData_TalkContent_3820211	그에 맞서 난 진짜든 가짜든 다 사들였지. 그렇게 놈들과 지금까지 대치 중이야
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DialogData_TalkRoleName_3820211	 
DialogData_TalkContent_3820212	지금까지 가짜를 2천 점이나 봤어. 저들도 아직 진짜를 찾지 못했고
DialogData_TalkTitle_3820212	 
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DialogData_TalkContent_3820213	와... 양쪽 다 제정신이 아니네
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DialogData_TalkRoleName_3820213	 
DialogData_TalkContent_3820214	그렇다면... 암시장에 가면 아직 진품을 구할 수도 있다는 거야?
DialogData_TalkTitle_3820214	 
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DialogData_TalkContent_3820215	진품을 찾으면... 음, 우대가로 넘겨줄게!
DialogData_TalkTitle_3820215	 
DialogData_TalkRoleName_3820215	 
DialogData_TalkContent_3820216	좋아, 한번 해봐. 위조품이라도 절대 거절하지 않아
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DialogData_TalkContent_3820217	구입하게 되면 와이너리로 찾아와. 20개를 모아 오면 맥주 한잔과 바꿔주지
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DialogData_TalkContent_3820101	앞에 적이 너무 많아! <color=#00E1FFFF>정면 돌파</color>는 위험해. <color=#00E1FFFF>양옆의 샛길</color>로 몰래 들어갈 수 있을지도 몰라
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DialogData_TalkContent_3820102	우리의 목표는 눈물 결정이야, <color=#00E1FFFF>정면 돌파</color>인지 <color=#00E1FFFF>몰래 잠입</color>인지 결정해!
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DialogData_TalkContent_3830201	뜨앗——
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DialogData_TalkContent_3830202	「드발린 보호협회」! 재집결!
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DialogData_TalkContent_3830203	그럼 수집한 결정을 꺼내봐
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DialogData_TalkContent_3830204	아...
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DialogData_TalkContent_3830205	결정의 색이 더욱 혼탁해진 것 같아...
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DialogData_TalkContent_3830206	드발린... 대체 어떤 고통을 참고 있는 거니...
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DialogData_TalkContent_3830207	어쨌든 일단 이 결정들을 정화시키자. 타향에서 온 여행자, 부탁할게
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DialogData_TalkContent_3830208	직접 보지 않았다면 믿지 못했을 거야...
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DialogData_TalkContent_3830209	재미있군. 술을 거를 때처럼 기분이 상쾌해
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DialogData_TalkContent_3830210	눈물 결정은 이 정도면 충분해. 그럼 이제...
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DialogData_TalkContent_3830211	지난번처럼 이것들을 천공의 하프에 뿌리자
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DialogData_TalkContent_3830301	좋아, {NICKNAME}. 천공의 하프를 빨리 복구하자고!
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DialogData_TalkContent_3830302	즉시 복구
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DialogData_TalkContent_3830401	성공이다!
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DialogData_TalkContent_3830402	처음 느낌과는 전혀 다르네요
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DialogData_TalkContent_3830403	바람 원소가... 가득 넘치고 있어. 이 정도면 문제 없겠지
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DialogData_TalkContent_3830404	고생 많았어, {NICKNAME}
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DialogData_TalkContent_3830405	그럼 어디에서 풍마룡을 소환할까?
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DialogData_TalkContent_3830406	몬드성에서는 절대 안 돼. 만약 실패하면 만회할 수 없는 피해가 생길 거야
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DialogData_TalkContent_3830407	이 와이너리에서 소환해도 마찬가지로...
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DialogData_TalkContent_3830408	와이너리가 없어진다고 해서 만회할 수 없는 피해가 생기는 건 아니지만, 그래도 피하고 싶군
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DialogData_TalkContent_3830409	...
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DialogData_TalkContent_3830410	바닷바람이나 높은 곳의 바람이라면 내 노랫소리를 멀리 전달할 수 있어
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DialogData_TalkContent_3830411	공기가 건조하고 답답하다면 나뿐만 아니라 드발린도 화를 낼 거야
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DialogData_TalkContent_3830412	그렇구나. 바닷바람이나 높은 곳의 바람, 맞지?
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DialogData_TalkContent_3830413	그럼 연주하기 가장 알맞은 곳은 바로...
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DialogData_TalkContent_3830414	절벽?
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DialogData_TalkContent_3830415	해변?
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DialogData_TalkContent_3830416	비행하면서 연주해야 하나?
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DialogData_TalkContent_3830417	그건 엠버가 할 수 없는 일이에요
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DialogData_TalkContent_3830418	별이 떨어지는 호수에서 동쪽으로 조금 가면, 해변가 남쪽에 산이 있어
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DialogData_TalkContent_3830419	...아! 저번에 어르신이 늦잠을 잤다고 했던 그 백사장
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DialogData_TalkContent_3830420	산이 이어진 방향으로 올라가면 <color=#00E1FFFF>별을 따는 절벽</color>이라고 불리는 곳이 나와
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DialogData_TalkContent_3830421	네가 원하는 바닷바람이나 높은 곳의 바람은 그곳에 다 있어
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DialogData_TalkContent_3830422	음, 별을 따는 절벽이라...
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DialogData_TalkContent_3830423	...확실히 괜찮은 위치군. 내 노래 소리가 돋보이는 곳이겠어
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DialogData_TalkContent_3830424	좋아, 그럼 다들 준비하고 별을 따는 절벽에서 만나
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DialogData_TalkContent_3830425	모두 중요한 일이라고 생각하고 늦지 않게 와
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DialogData_TalkContent_3830426	예썰, 단장님!
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DialogData_TalkContent_3830427	앗... 미안해. 실수로...
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DialogData_TalkContent_3830501	{NICKNAME}, 고생했어. 이제 내 차례야!
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DialogData_TalkContent_3830502	드발린에 대해
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DialogData_TalkContent_3830503	예전에 드발린은 내 친구였어... 지금도 그렇다고 믿고 있어
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DialogData_TalkContent_3830504	우린 함께 바람의 노래를 듣고 민들레 시편을 연주했지...
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DialogData_TalkContent_3830505	그러니까 내 친구인 드발린을 예전의 다정한 모습으로 돌려놔야겠어
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DialogData_TalkContent_3830506	엥? 당연히 너도 내 친구야
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DialogData_TalkContent_3830507	술에 대해
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DialogData_TalkContent_3830508	몬드에서 가장 귀한 자유가 술을 마시는 자유잖아?
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DialogData_TalkContent_3830509	그리고 술 중에 최고는 민들레주지
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DialogData_TalkContent_3830510	사실 술이 없어도 난 바람에 흩날리는 민들레 향기만으로 흠뻑 취해
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DialogData_TalkContent_3830511	아, 깜빡할 뻔했어. 넌 아직 술을 마실 수 없는 나이지. 안타깝군, 헤헤
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DialogData_TalkContent_3830512	안녕
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DialogData_TalkContent_3830513	음, 저도 「옛 친구」와 만날 준비를 해야겠어
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DialogData_TalkContent_3830514	개인 신분으로 움직이고 있지만, 너의 그 말투 그거 직업병인 거야?
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DialogData_TalkContent_3830515	기사단에 대해
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DialogData_TalkContent_3830516	말하자니 부끄럽네. 이 사건 후에 온 기사단이 눈코 뜰 새 없이 바빠
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DialogData_TalkContent_3830517	내가 더 능력 있는 단장이었다면...
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DialogData_TalkContent_3830518	아니면 대단장님처럼 모두에게 더 많은 사기와 힘을 불어넣을 수 있다면...
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DialogData_TalkContent_3830519	안 돼. 김빠지는 소리 말아야지. 일을 빨리 해결하는 게 가장 중요하다고. 그렇지, 명예 기사?
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DialogData_TalkContent_3830520	천공의 하프에 대해
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DialogData_TalkContent_3830521	바르바토스의 성물, 몬드의 최고의 보물... 천공의 하프
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DialogData_TalkContent_3830522	오염된 힘을 정화하는 힘을 가지고 있는 것도 놀랄 일이 아니지
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DialogData_TalkContent_3830523	벤티의 말처럼 그걸로 드발린을 구할 수 있으면 좋겠어
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DialogData_TalkContent_3830524	바르바토스 님께서 우리에게 남기신 축복이라고 할 수 있을까?
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DialogData_TalkContent_3830525	안녕
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DialogData_TalkContent_3830526	바람의 인도를 따르면, 반드시 드발린을 구할 수 있을 거야
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DialogData_TalkContent_3830527	협상의 여지가 있긴 해도 풍마룡과 싸우게 될 수도 있으니, 준비 단단히 해
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DialogData_TalkContent_3830528	「천사의 선물」에 대해
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DialogData_TalkContent_3830529	다운 와이너리의 술 중 일부는 「천사의 선물」 술집에서 직판하고 있어
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DialogData_TalkContent_3830530	가끔 거기서 일을 거들어주고 있으니, 내게 볼일이 있으면 그때 술집으로 찾아와
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DialogData_TalkContent_3830531	아니면 미리 집사에게 예약해야 될 거야
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DialogData_TalkContent_3830532	왜 저희를 도와주시는 거죠?
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DialogData_TalkContent_3830533	그냥 피가 끓어올라서. 저 시인에게 관심이 가기도 하고
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DialogData_TalkContent_3830534	또 풍마룡을 그대로 놔두면 와이너리 사업에도 지장이 있잖아
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DialogData_TalkContent_3830535	하지만 이건 잊지 마. 내가 돕는 건 너희들이야. 기사단에는 어떤 기대도 하지 않아
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DialogData_TalkContent_3830536	안녕
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DialogData_TalkContent_3830537	각오 단단히 했지? 좀 있다 별을 따는 절벽에서 보자구
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DialogData_TalkContent_3840201	오, 이제 다 모였군
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DialogData_TalkContent_3840202	여기 경치 정말 아름다워
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DialogData_TalkContent_3840203	「운명의 재회」를 하기에 딱이지?
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DialogData_TalkContent_3840204	그럼 시작하자고
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DialogData_TalkContent_3840205	응. 결과가 어떻게 되든 최소한 희망은 봤어
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DialogData_TalkContent_3840206	그동안 몬드성은 너무 큰 짐을...
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DialogData_TalkContent_3840207	하지만 문제를 해결한 건 결국 여행자와 시인이야
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DialogData_TalkContent_3840208	흥. 기사단도 아주 조금 도움이 되긴 했지
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DialogData_TalkContent_3840209	다들 그만하고 좀 물러서줘——
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DialogData_TalkContent_3840210	세상에서 가장 뛰어난 음유시인인 내가 지금부터 하프를 연주할 테니까
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DialogData_TalkContent_3840301	
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DialogData_TalkContent_3840302	왜 말을 안 한 거지...
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DialogData_TalkContent_3840303	몬드에 막 돌아왔잖아...
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DialogData_TalkContent_3840304	천공의 하프를 얻고 나서 바로 널 만나러 왔어
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DialogData_TalkContent_3840305	흥...
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DialogData_TalkContent_3840306	정말 가능할 수도 있겠어...
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DialogData_TalkContent_3840307	앗, 각설이!
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DialogData_TalkContent_3840308	저자가 왜 말이 없는지 알고 싶어?
DialogData_TalkTitle_3840308	 
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DialogData_TalkContent_3840309	그건 네가 버림받았기 때문이야
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DialogData_TalkContent_3840310	저자는 몬드를 구하기 위해 독혈을 마신 널 미워하고 있어
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DialogData_TalkContent_3840311	바르바토스...
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DialogData_TalkContent_3840312	넌 화가 났어
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DialogData_TalkContent_3840313	그래, 넌 지금 엄청 화가 난 거야!
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DialogData_TalkContent_3840314	저 사람들, 너와 함께 날 죽이러 온 건가?
DialogData_TalkTitle_3840314	 
DialogData_TalkRoleName_3840314	 
DialogData_TalkContent_3840315	그런 게 아니야——
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DialogData_TalkRoleName_3840315	 
DialogData_TalkContent_3840316	날 그렇게 믿을 수 없었느냐?
DialogData_TalkTitle_3840316	 
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DialogData_TalkContent_3840317	그렇다면 네가 아끼는 몬드를 부숴주지!
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DialogData_TalkRoleName_3840317	 
DialogData_TalkContent_3840318	드발린...
DialogData_TalkTitle_3840318	 
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DialogData_TalkContent_3840322	아!!!!!!
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DialogData_TalkRoleName_3840322	 
DialogData_TalkContent_3840401	드발린!!
DialogData_TalkTitle_3840401	 
DialogData_TalkRoleName_3840401	 
DialogData_TalkContent_3840402	벤티 님, 다치지 않게 조심하세요
DialogData_TalkTitle_3840402	 
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DialogData_TalkContent_3840403	윽! 헛물만 켠 꼴이 됐어...
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DialogData_TalkContent_3840404	히히——
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DialogData_TalkRoleName_3840404	 
DialogData_TalkContent_3840405	<color=#00E1FFFF>심연 메이지</color>!
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DialogData_TalkRoleName_3840405	 
DialogData_TalkContent_3840406	이 모든 것의 원흉은 저놈이었어...
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DialogData_TalkRoleName_3840406	 
DialogData_TalkContent_3840407	천공의 하프는 어떻게 됐지?
DialogData_TalkTitle_3840407	 
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DialogData_TalkContent_3840408	아직 연주할 수 있어? 드래곤의 눈물로 복구할 수 있긴 한 거야?
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DialogData_TalkContent_3840409	음...
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DialogData_TalkContent_3840410	이렇게 망가졌으니... 틀린 것 같아
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DialogData_TalkContent_3840411	심연 메이지를 이대로 둘 순 없어요
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DialogData_TalkRoleName_3840411	 
DialogData_TalkContent_3840412	맞아. 타락의 원흉을 처치하지 않으면 드발린의 고통은 계속될 거야
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DialogData_TalkRoleName_3840412	 
DialogData_TalkContent_3840413	일단 심연 메이지는 놔두죠...
DialogData_TalkTitle_3840413	 
DialogData_TalkRoleName_3840413	 
DialogData_TalkContent_3840414	일단 심연 메이지는 놔두죠. 드발린이 위험해요...
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DialogData_TalkRoleName_3840414	 
DialogData_TalkContent_3840415	아니, 저 사악한 놈에게 책임을 물어야겠어
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DialogData_TalkRoleName_3840415	 
DialogData_TalkContent_3840416	원흉을 처치하지 않으면 드발린의 고통은 계속될 거야
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DialogData_TalkContent_3840417	그럼 정찰 기사를 불러 추적시킬게요...
DialogData_TalkTitle_3840417	 
DialogData_TalkRoleName_3840417	 
DialogData_TalkContent_3840418	그럴 필요 없어
DialogData_TalkTitle_3840418	 
DialogData_TalkRoleName_3840418	 
DialogData_TalkContent_3840419	?
DialogData_TalkTitle_3840419	 
DialogData_TalkRoleName_3840419	 
DialogData_TalkContent_3840420	얼마 전 난 바람 사신수의 <color=#00E1FFFF>사당 유적</color>에서 놈의 동료를 직접 처치한 적 있어
DialogData_TalkTitle_3840420	 
DialogData_TalkRoleName_3840420	 
DialogData_TalkContent_3840421	엥?! 언제...
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DialogData_TalkContent_3840422	저런 몬스터를 추적하려면 내 정보망을 이용해야 돼
DialogData_TalkTitle_3840422	 
DialogData_TalkRoleName_3840422	 
DialogData_TalkContent_3840423	다이루크...
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DialogData_TalkRoleName_3840423	 
DialogData_TalkContent_3840424	비록 기사단을 싫어하지만 자신만의 방법으로 몬드를 지키고 있었구나~
DialogData_TalkTitle_3840424	 
DialogData_TalkRoleName_3840424	 
DialogData_TalkContent_3840425	페이몬의 말투가 갑자기 온화해졌어...!
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DialogData_TalkRoleName_3840425	 
DialogData_TalkContent_3840426	흥
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DialogData_TalkRoleName_3840426	 
DialogData_TalkContent_3840427	겁 없이 날뛰는 심연 교단에게 본때를 보여주겠어...
DialogData_TalkTitle_3840427	 
DialogData_TalkRoleName_3840427	 
DialogData_TalkContent_3840428	몬드에서는 해서는 안 되는 게 있다는 걸 말이야
DialogData_TalkTitle_3840428	 
DialogData_TalkRoleName_3840428	 
DialogData_TalkContent_3840501	
DialogData_TalkTitle_3840501	 
DialogData_TalkRoleName_3840501	 
DialogData_TalkContent_3840601	엇? 이게 뭐지...
DialogData_TalkTitle_3840601	 
DialogData_TalkRoleName_3840601	 
DialogData_TalkContent_3840602	심연 메이지가 쓰러진 후 어떤 힘이 흩어지고 있어...
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DialogData_TalkRoleName_3840602	 
DialogData_TalkContent_3840603	이 힘이 나와 드발린의 소통을 가로막고 있었던 것 같아
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DialogData_TalkRoleName_3840603	 
DialogData_TalkContent_3840604	...
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DialogData_TalkRoleName_3840604	 
DialogData_TalkContent_3840605	{NICKNAME}, 너 「<color=#00E1FFFF>바람 드래곤의 폐허</color>」를 알고 있어?
DialogData_TalkTitle_3840605	 
DialogData_TalkRoleName_3840605	 
DialogData_TalkContent_3840606	몰라
DialogData_TalkTitle_3840606	 
DialogData_TalkRoleName_3840606	 
DialogData_TalkContent_3840607	응, 하지만 진 단장과 다이루크 어르신은 알고 있겠지
DialogData_TalkTitle_3840607	 
DialogData_TalkRoleName_3840607	 
DialogData_TalkContent_3840608	몬드성에서 들어본 것 같아
DialogData_TalkTitle_3840608	 
DialogData_TalkRoleName_3840608	 
DialogData_TalkContent_3840609	그래. 다들 몬드성에서 왔으니 알고 있을 거야
DialogData_TalkTitle_3840609	 
DialogData_TalkRoleName_3840609	 
DialogData_TalkContent_3840610	예전에 들어가 보려 했는데...
DialogData_TalkTitle_3840610	 
DialogData_TalkRoleName_3840610	 
DialogData_TalkContent_3840611	예전에 들어가 보려고 했는데 폭풍의 장벽에 가로막혀서 들어갈 수가 없었어
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DialogData_TalkRoleName_3840611	 
DialogData_TalkContent_3840612	맞아
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DialogData_TalkRoleName_3840612	 
DialogData_TalkContent_3840613	지금 드발린은 폐허를 자신의 둥지 삼아 머물고 있어
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DialogData_TalkContent_3840614	몬드를 봉쇄한 폭풍처럼, 둥지의 입구에도 통과하기 힘든 특수한 장벽이 있어
DialogData_TalkTitle_3840614	 
DialogData_TalkRoleName_3840614	 
DialogData_TalkContent_3840615	그런데 심연 메이지가 발산하던 힘에서 마력을 만드는 멜로디를 읽었어
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DialogData_TalkRoleName_3840615	 
DialogData_TalkContent_3840616	츄츄족 합창보다도 엉망인 멜로디지만...
DialogData_TalkTitle_3840616	 
DialogData_TalkRoleName_3840616	 
DialogData_TalkContent_3840617	폭풍의 장벽을 무너뜨리고 드발린의 「<color=#00E1FFFF>바람 드래곤의 폐허</color>」로 들어갈 수 있겠어
DialogData_TalkTitle_3840617	 
DialogData_TalkRoleName_3840617	 
DialogData_TalkContent_3840618	그럼 드발린과 정면으로 맞서려는 거야?
DialogData_TalkTitle_3840618	 
DialogData_TalkRoleName_3840618	 
DialogData_TalkContent_3840619	난 찬성이지만... 사실 정면충돌을 피하고 싶은 건 진이지
DialogData_TalkTitle_3840619	 
DialogData_TalkRoleName_3840619	 
DialogData_TalkContent_3840620	아니. 선택의 여지가 없다면 방침을 바꾸는 것도 단장인 저의 책임입니다
DialogData_TalkTitle_3840620	 
DialogData_TalkRoleName_3840620	 
DialogData_TalkContent_3840621	바람 드래곤 토벌 유일한 방법이라면, 제가 앞장서죠
DialogData_TalkTitle_3840621	 
DialogData_TalkRoleName_3840621	 
DialogData_TalkContent_3840622	아직 그 정도는 아니야
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DialogData_TalkContent_3840623	뭐?
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DialogData_TalkContent_3840624	그 말은...
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DialogData_TalkContent_3840625	내 말은, 천공의 하프가 비장의 무기가 아니라는 뜻이야
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DialogData_TalkRoleName_3840625	 
DialogData_TalkContent_3840626	진짜 비장의 무기는 바로——{NICKNAME}
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DialogData_TalkContent_3840627	{NICKNAME}?
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DialogData_TalkContent_3840628	눈물 결정을 정화하는 능력 때문이야?
DialogData_TalkTitle_3840628	 
DialogData_TalkRoleName_3840628	 
DialogData_TalkContent_3840629	맞아
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DialogData_TalkRoleName_3840629	 
DialogData_TalkContent_3840630	내가 싸움을 잘해서 그래?
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DialogData_TalkRoleName_3840630	 
DialogData_TalkContent_3840631	으음... 물론이야. {NICKNAME}의 전투력은 막강하지
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DialogData_TalkRoleName_3840631	 
DialogData_TalkContent_3840632	하지만 네 몸엔 그보다 더 귀한 게 있어
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DialogData_TalkRoleName_3840632	 
DialogData_TalkContent_3840633	방금 심연 메이지의 마력에 닿았을 때 느꼈을 때 깨달았어
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DialogData_TalkRoleName_3840633	 
DialogData_TalkContent_3840634	눈물 속의 이물질과 드발린을 옥죄고 있는 저주는, 같은 종류의 초월적인 힘이야
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DialogData_TalkRoleName_3840634	 
DialogData_TalkContent_3840635	몬드를 공격할 때, 드발린 몸속에 있던 고대 「바람」의 마력은 고갈된 상태였어
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DialogData_TalkRoleName_3840635	 
DialogData_TalkContent_3840636	지금 상황은 {NICKNAME}이(가) 처음 드발린을 봤을 때와는 완전히 달라
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DialogData_TalkRoleName_3840636	 
DialogData_TalkContent_3840637	드발린이 아직 움직일 수 있는 건 저주의 힘 때문이야
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DialogData_TalkRoleName_3840637	 
DialogData_TalkContent_3840638	그러니까——
DialogData_TalkTitle_3840638	 
DialogData_TalkRoleName_3840638	 
DialogData_TalkContent_3840639	안돼! 안돼! 각설이, 그건 너무 위험하다고!
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DialogData_TalkRoleName_3840639	 
DialogData_TalkContent_3840640	드발린이 화내면 어떻게 되는지 알잖아. {NICKNAME}은(는) 한 입 거리야!
DialogData_TalkTitle_3840640	 
DialogData_TalkRoleName_3840640	 
DialogData_TalkContent_3840641	내 전투력이 막강하다고 했잖아
DialogData_TalkTitle_3840641	 
DialogData_TalkRoleName_3840641	 
DialogData_TalkContent_3840642	이번 일전에는 모두의 힘이 필요해요
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DialogData_TalkRoleName_3840642	 
DialogData_TalkContent_3840643	...후후
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DialogData_TalkContent_3840644	괜찮은 계획이야. 시도해 볼 만해
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DialogData_TalkContent_3840645	나도 힘을 보태겠어, 명예 기사
DialogData_TalkTitle_3840645	 
DialogData_TalkRoleName_3840645	 
DialogData_TalkContent_3840646	아주 놀라운 전투가 될 것 같아...
DialogData_TalkTitle_3840646	 
DialogData_TalkRoleName_3840646	 
DialogData_TalkContent_3840647	적은... 심연의 괴물과 드래곤이라니! 이거 긴장되네
DialogData_TalkTitle_3840647	 
DialogData_TalkRoleName_3840647	 
DialogData_TalkContent_3840648	인간에게도 인간만의 무기가 있는 법이지. 다들 가자고
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DialogData_TalkContent_3840649	그럼——
DialogData_TalkTitle_3840649	 
DialogData_TalkRoleName_3840649	 
DialogData_TalkContent_3840650	영웅의 시편이 드디어 결전의 장으로 넘어가고 있어
DialogData_TalkTitle_3840650	 
DialogData_TalkRoleName_3840650	 
DialogData_TalkContent_3840801	이 두 눈으로 끝까지 지켜보겠어
DialogData_TalkTitle_3840801	 
DialogData_TalkRoleName_3840801	 
DialogData_TalkContent_3840802	몬드를 위해서 기사단도 최선을 다할 거야
DialogData_TalkTitle_3840802	 
DialogData_TalkRoleName_3840802	 
DialogData_TalkContent_3840803	뭘 꾸물대고 있어?
DialogData_TalkTitle_3840803	 
DialogData_TalkRoleName_3840803	 
DialogData_TalkContent_3840701	내가 입은 상처는 별거 아니지만, 천공의 하프가...
DialogData_TalkTitle_3840701	 
DialogData_TalkRoleName_3840701	 
DialogData_TalkContent_3840702	다이루크의 정보에 따라 서둘러 움직여야 해. 이번엔 그 괴물을 놓치면 안 돼
DialogData_TalkTitle_3840702	 
DialogData_TalkRoleName_3840702	 
DialogData_TalkContent_3840703	<color=#00E1FFFF>심연 교단</color>… 인류를 적으로 여기는 몬스터들
DialogData_TalkTitle_3840703	 
DialogData_TalkRoleName_3840703	 
DialogData_TalkContent_3840704	이런 짓을 벌이고 무사히 빠져나갈 순 없지...!
DialogData_TalkTitle_3840704	 
DialogData_TalkRoleName_3840704	 
DialogData_TalkContent_3840705	추적을 시작하죠
DialogData_TalkTitle_3840705	 
DialogData_TalkRoleName_3840705	 
DialogData_TalkContent_3840706	잠깐만요
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DialogData_TalkContent_3840707	저기 있다!
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DialogData_TalkRoleName_3840707	 
DialogData_TalkContent_3840708	좋아, 제대로 한방 먹여주자고...!
DialogData_TalkTitle_3840708	  
DialogData_TalkRoleName_3840708	 
DialogData_TalkContent_3880101	폭풍 장벽이야!
DialogData_TalkTitle_3880101	 
DialogData_TalkRoleName_3880101	 
DialogData_TalkContent_3880102	와... 정말 위험해 보이는데
DialogData_TalkTitle_3880102	 
DialogData_TalkRoleName_3880102	 
DialogData_TalkContent_3880103	곧 무너지겠어. 나한테 맡겨
DialogData_TalkTitle_3880103	 
DialogData_TalkRoleName_3880103	 
DialogData_TalkContent_3880201	적이 나타났어! 다들 정신 바짝 차려
DialogData_TalkTitle_3880201	 
DialogData_TalkRoleName_3880201	 
DialogData_TalkContent_3880202	휴, 연주에 들어가기 전에 주변 정리를 좀 해야겠네
DialogData_TalkTitle_3880202	 
DialogData_TalkRoleName_3880202	 
DialogData_TalkContent_3880203	보통 이런 잡일에 가수가 직접 나서진 않는데...
DialogData_TalkTitle_3880203	 
DialogData_TalkRoleName_3880203	 
DialogData_TalkContent_3880204	...응, 이게 어떻게 된 일이지?
DialogData_TalkTitle_3880204	 
DialogData_TalkRoleName_3880204	 
DialogData_TalkContent_3880205	「바람 드래곤의 폐허」 근처에 츄츄족 마을이 있을 수가 없는데...
DialogData_TalkTitle_3880205	 
DialogData_TalkRoleName_3880205	 
DialogData_TalkContent_3880301	휴...
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DialogData_TalkRoleName_3880301	 
DialogData_TalkContent_3880302	츄츄족은 「매복」 같은 복잡한 전략을 수행하기엔 머리가 딸려
DialogData_TalkTitle_3880302	 
DialogData_TalkRoleName_3880302	 
DialogData_TalkContent_3880303	「음모」라는 단어를 이해하기조차 힘들지
DialogData_TalkTitle_3880303	 
DialogData_TalkRoleName_3880303	 
DialogData_TalkContent_3880304	심연 교단에 조종당하고 있는 거겠지. 하지만 우리가 여기 올 거라고 생각 못 했을 텐데
DialogData_TalkTitle_3880304	 
DialogData_TalkRoleName_3880304	 
DialogData_TalkContent_3880305	우리를 막으려고 교단에서 곳곳에 병력을 투입한 것 같군
DialogData_TalkTitle_3880305	 
DialogData_TalkRoleName_3880305	 
DialogData_TalkContent_3880306	그럼, 서둘러야 해——
DialogData_TalkTitle_3880306	 
DialogData_TalkRoleName_3880306	 
DialogData_TalkContent_3880307	이번에는 청중이 「바람」뿐이니, 연주 속도를 높여도 상관없겠지
DialogData_TalkTitle_3880307	 
DialogData_TalkRoleName_3880307	 
DialogData_TalkContent_3880401	와, 진짜 열렸네. 너도 가끔 쓸데가 있구나！
DialogData_TalkTitle_3880401	 
DialogData_TalkRoleName_3880401	 
DialogData_TalkContent_3880402	이제 진짜로 「바람 드래곤의 폐허」에 진입하는 거야
DialogData_TalkTitle_3880402	 
DialogData_TalkRoleName_3880402	 
DialogData_TalkContent_3880403	다들 조심해요. 그럼, 출발
DialogData_TalkTitle_3880403	 
DialogData_TalkRoleName_3880403	 
DialogData_TalkContent_3890101	이게 바로 드래곤의 폐허 「정문」인가봐
DialogData_TalkTitle_3890101	 
DialogData_TalkRoleName_3890101	 
DialogData_TalkContent_3890102	우리한테는 엄청난 크기지만... 드발린은 그 몸집으로 어떻게 드나들지?
DialogData_TalkTitle_3890102	 
DialogData_TalkRoleName_3890102	 
DialogData_TalkContent_3890103	드발린은 사람이 들어오는 길로 지나갈 필요가 없잖아. 다른 곳으로 날아오는 거야
DialogData_TalkTitle_3890103	 
DialogData_TalkRoleName_3890103	 
DialogData_TalkContent_3890104	...그래, 그 말이 맞네
DialogData_TalkTitle_3890104	 
DialogData_TalkRoleName_3890104	 
DialogData_TalkContent_3890301	길이 막혔어
DialogData_TalkTitle_3890301	 
DialogData_TalkRoleName_3890301	 
DialogData_TalkContent_3890302	길이 막혔어
DialogData_TalkTitle_3890302	 
DialogData_TalkRoleName_3890302	 
DialogData_TalkContent_3890303	음... 저쪽 지붕에 구멍이 뚫려있지 않아?
DialogData_TalkTitle_3890303	 
DialogData_TalkRoleName_3890303	 
DialogData_TalkContent_3890304	음... 저쪽의 윈드 필드를 이용할 수 있을 것 같네
DialogData_TalkTitle_3890304	 
DialogData_TalkRoleName_3890304	 
DialogData_TalkContent_3890305	좋아, 돌아가자고. 모두 올라가자
DialogData_TalkTitle_3890305	 
DialogData_TalkRoleName_3890305	 
DialogData_TalkContent_3890306	좋아, 돌아가자고. 모두 올라가자
DialogData_TalkTitle_3890306	 
DialogData_TalkRoleName_3890306	 
DialogData_TalkContent_3890401	이 폐허에도 심연 메이지가 숨어있는 건 아니겠지?
DialogData_TalkTitle_3890401	 
DialogData_TalkRoleName_3890401	 
DialogData_TalkContent_3890402	음, 정말 숨어있다면 예전에 처치한 적이 있는 다이루크 어르신이...
DialogData_TalkTitle_3890402	 
DialogData_TalkRoleName_3890402	 
DialogData_TalkContent_3890403	나한테 졌다고 적을 얕보면 안 돼
DialogData_TalkTitle_3890403	 
DialogData_TalkRoleName_3890403	 
DialogData_TalkContent_3890404	음... 이건 자랑이 아니고. 내 말은 교단에 상상을 초월하는 것들이 있다는 뜻이야
DialogData_TalkTitle_3890404	 
DialogData_TalkRoleName_3890404	 
DialogData_TalkContent_3890405	맞아. 그래서 이번에 너희들과 함께 움직인 거야
DialogData_TalkTitle_3890405	 
DialogData_TalkRoleName_3890405	 
DialogData_TalkContent_3890406	이렇게 움직여야 모두가 안전하니까
DialogData_TalkTitle_3890406	 
DialogData_TalkRoleName_3890406	 
DialogData_TalkContent_3890407	하, 난 너무 열심히 야. 시인이 이렇게 성실하면 안 되는데
DialogData_TalkTitle_3890407	 
DialogData_TalkRoleName_3890407	 
DialogData_TalkContent_3890408	드래곤의 눈물 결정 찾으러 다닐 때, 술집에서 술이나 퍼마셨잖아
DialogData_TalkTitle_3890408	 
DialogData_TalkRoleName_3890408	 
DialogData_TalkContent_3890409	대체 뭐가 성실하다는 건지 전혀 모르겠네!
DialogData_TalkTitle_3890409	 
DialogData_TalkRoleName_3890409	 
DialogData_TalkContent_3890501	저기 봐! <color=#00E1FFFF>윈드 필드</color>가 있어
DialogData_TalkTitle_3890501	 
DialogData_TalkRoleName_3890501	 
DialogData_TalkContent_3890502	탑 꼭대기로 통할지 몰라
DialogData_TalkTitle_3890502	 
DialogData_TalkRoleName_3890502	 
DialogData_TalkContent_3890601	한 걸음도 못 가겠어. 아무래도 유적에 아주 오래된 <color=#00E1FFFF>봉인</color>이 있는 것 같아
DialogData_TalkTitle_3890601	 
DialogData_TalkRoleName_3890601	 
DialogData_TalkContent_3890602	이것도 드발린 짓인가?
DialogData_TalkTitle_3890602	 
DialogData_TalkRoleName_3890602	 
DialogData_TalkContent_3890603	아니. 이 장치와 봉인은 드발린과 아무 상관없어
DialogData_TalkTitle_3890603	 
DialogData_TalkRoleName_3890603	 
DialogData_TalkContent_3890604	이 폐허는 고대 도시야. 「바람 사신수」 시대보다 훨씬 전이라고
DialogData_TalkTitle_3890604	 
DialogData_TalkRoleName_3890604	 
DialogData_TalkContent_3890605	폐허는 드발린의 임시 거처일 뿐이야
DialogData_TalkTitle_3890605	 
DialogData_TalkRoleName_3890605	 
DialogData_TalkContent_3890606	음... 나중에 기회가 된다면 그 고대 도시에 관한 노래를 들려줄게
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DialogData_TalkContent_3890607	이 봉인은... 몬드 주변 고대 문명 유적에서도 흔하지 않아
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DialogData_TalkContent_3890608	내가 알기론, 봉인을 푸는 관건은 <color=#00E1FFFF>「빛 인도 장치」</color>에 있어
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DialogData_TalkRoleName_3890608	 
DialogData_TalkContent_3890609	장치 3개를 해제시키면 <color=#00E1FFFF>3층</color>으로 된 빛의 고리에 불이 들어올 거야. 그럼 봉인이 풀려
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DialogData_TalkContent_3890610	봐. 여기 높은 곳에서 첫 번째 장치가 보여...
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DialogData_TalkContent_3890611	원뿔대 중앙에 있는 게 바로 빛 인도 장치야
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DialogData_TalkContent_3890612	남은 것들도 분명 폐허 내부에 있어. 이 탑 주변에 있을 테니 찾아보자고
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DialogData_TalkRoleName_3890612	 
DialogData_TalkContent_3890613	...이렇게 장치와 봉인이 있는 곳을 거처로 삼다니, 드발린은 드나들 때 안 불편할까?
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DialogData_TalkContent_3890614	드발린은 사람이 들어오는 길로 지나갈 필요가 없잖아. 다른 곳으로 날아오는 거야
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DialogData_TalkContent_3890615	...그래, 그 말이 맞네
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DialogData_TalkContent_3900101	아! 원뿔대 중앙에...
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DialogData_TalkContent_3900102	저게 바로 <color=#00E1FFFF>「빛 인도 장치」</color>구나!
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DialogData_TalkContent_3900103	빨리 가보자!
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DialogData_TalkRoleName_3900103	 
DialogData_TalkContent_3900301	「빛 인도 의식，첫 번째 빛줄기. 가느다란 줄기 셋이 모이면 시작된다...」
DialogData_TalkTitle_3900301	 
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DialogData_TalkContent_3900302	빛 속에 글자가 나타나네... 가느다란 줄기라... 더 가느다란 빛을 뜻하는 건가?
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DialogData_TalkContent_3900303	엇! 봐봐. 근처에서 새로운 빛이 뿜어져 나오고 있어!
DialogData_TalkTitle_3900303	 
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DialogData_TalkContent_3900304	...
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DialogData_TalkRoleName_3900304	 
DialogData_TalkContent_3900305	가느다란 빛을 건드려야 될 모양이군
DialogData_TalkTitle_3900305	 
DialogData_TalkRoleName_3900305	 
DialogData_TalkContent_3910301	「빛 인도 의식，두 번째 빛줄기. 가느다란 줄기 셋이 모이면 시작된다」
DialogData_TalkTitle_3910301	 
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DialogData_TalkContent_3910302	흥, 예전대로야. 움직이자고
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DialogData_TalkContent_3920301	「빛 인도 의식，세 번째 빛줄기…」
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DialogData_TalkContent_3920302	읽기 귀찮네. 어쨌든 같은 방법이겠지
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DialogData_TalkRoleName_3920302	 
DialogData_TalkContent_3900801	아아! 이 <color=#00E1FFFF>「빛 인도 의식」</color>인지 뭔지, 정말 쓸만하네
DialogData_TalkTitle_3900801	 
DialogData_TalkRoleName_3900801	 
DialogData_TalkContent_3900802	탑의 3층 빛의 고리 첫 번째 층에 갑자기 빛이 들어왔어
DialogData_TalkTitle_3900802	 
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DialogData_TalkContent_3900803	그럼 빨리 다음 장치를 찾아볼까?
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DialogData_TalkContent_3910801	3층 빛의 고리 두 번째 층에도 빛이 들어왔어!
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DialogData_TalkContent_3910802	남은 장치를 찾으면 탑 꼭대기의 봉인도 해제할 수 있을 거야
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DialogData_TalkContent_3920801	됐어!
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DialogData_TalkContent_3920802	저쪽부터 탐색을 시작해야 할 것 같네
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DialogData_TalkContent_3900401	이건 첫 번째 빛 줄기야. 나머지 두 줄기도 방출시켜야 돼
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DialogData_TalkContent_3900601	페이몬: 좋아! <color=#00E1FFFF>「빛 인도 장치」</color> 쪽으로 가보자
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DialogData_TalkContent_3910501	페이몬: 그래. 다른 빛줄기를 <color=#00E1FFFF>「빛 인도 장치」</color>에 닿게 하면 활성화시킬 수 있겠지
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DialogData_TalkContent_3920601	이게 마지막 장치야! 정말 힘들다
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DialogData_TalkContent_3930101	이 이야기를 전부 노래로 만들어야겠어...
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DialogData_TalkContent_3930102	모든 게 순조롭게 풀린다면 근사한 노래가 될 거야
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DialogData_TalkContent_3930103	그럼 {NICKNAME}... 오늘 컨디션은 어때?
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DialogData_TalkContent_3930104	나도 오늘은 최고야. 분명 도움이 될 거야
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DialogData_TalkContent_3930105	진 단장님은 정말 믿음직스러워요
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DialogData_TalkContent_3930106	걱정 마세요. 저도 컨디션 최고라고요!
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DialogData_TalkContent_3930107	그러고 보니 다이루크 어르신도 우리와 끝까지 함께하고 있어
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DialogData_TalkContent_3930108	분명 처음에는 얼떨결에 말려든...
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DialogData_TalkContent_3930109	평범한... 사람인데?
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DialogData_TalkContent_3930110	흥, 자네들이 내게 비밀을 털어놨으니, 나도 믿음으로 보답하는 것뿐이야
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DialogData_TalkContent_3930111	다이루크 어르신이 여기까지 오신 건 「믿음」 때문이군요
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DialogData_TalkContent_3930112	그럼 진 단장은 「책임」 때문이겠지?
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DialogData_TalkContent_3930113	그럼 각설이, 넌?
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DialogData_TalkContent_3930114	진 단장님은 「책임」 때문이지
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DialogData_TalkContent_3930115	그럼 다이루크 어르신은 「믿음」 때문이겠네?
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DialogData_TalkContent_3930116	그럼 각설이, 넌?
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DialogData_TalkContent_3930117	그럼 벤티는?
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DialogData_TalkContent_3930118	「자유」때문이야
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DialogData_TalkContent_3930119	자유...?
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DialogData_TalkContent_3930120	몬드는 [국왕]의 통치가 없는 낭만적인 도시 국가야
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DialogData_TalkContent_3930121	그래서 몬드의 국민은 일곱개의 나라 중에 가장 자유로워
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DialogData_TalkContent_3930122	나도 그렇고, 몬드를 수호하던 드래곤도 그럴 거야
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DialogData_TalkContent_3930123	그 누구도 드발린을 속여서 「이 도시가 너를 배신했다」고 해서는 안 돼
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DialogData_TalkContent_3930124	그리고 그 누구도 「이 도시를 수호하는 일이 영원한 의무」라고 녀석에게 강요해선 안 돼
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DialogData_TalkContent_3930125	녀석은 자신이 살아가는 방식을 선택할 수 있는 권리가 있어
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DialogData_TalkContent_3930126	벤티...
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DialogData_TalkContent_3930127	그럼, {NICKNAME}! 네가 우리들의 최후의 비장의 카드, 몬드의 희망, 드래곤을 토벌한 용사,
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DialogData_TalkContent_3930128	그리고 몬드의 미래를 짊어진 사람이잖아——
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DialogData_TalkContent_3930129	갑자기 비행기를 태우고 난 다음은 분명 이상한 일을 시킬 거 같은데!
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DialogData_TalkContent_3930130	다음은 너에게 기댈 수밖에 없어
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DialogData_TalkContent_3930131	이런 건 이미 익숙해...
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DialogData_TalkContent_3930132	음유시인과 지내면 다 그런 거야
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DialogData_TalkContent_3930133	음유시인은 제발 혼자 살라구!
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DialogData_TalkContent_3930134	응응, 나한테 맡겨
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DialogData_TalkContent_3930135	믿음직스럽네!
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DialogData_TalkContent_3930136	드발린이 순순히 우리들을 상대하진 않을 거야, 분명 하늘에서 공격해올 거야
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DialogData_TalkContent_3930137	먼저 녀석의 등 뒤에 있는 오염된 피덩어리를 없애 녀석이 땅으로 내려오게 해야 해
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DialogData_TalkRoleName_3930137	 
DialogData_TalkContent_3930138	그러니까 너의 정화 능력이 유일한 수단이야
DialogData_TalkTitle_3930138	 
DialogData_TalkRoleName_3930138	 
DialogData_TalkContent_3930139	그러니까, {NICKNAME}만이 하늘에 떠있는 드래곤과 싸울 수 있다는 거야?
DialogData_TalkTitle_3930139	 
DialogData_TalkRoleName_3930139	 
DialogData_TalkContent_3930140	왜, 같이 못 가는 거야?
DialogData_TalkTitle_3930140	 
DialogData_TalkRoleName_3930140	 
DialogData_TalkContent_3930141	하하, 맞아. 우린 너만 믿을 수밖에 없어
DialogData_TalkTitle_3930141	 
DialogData_TalkRoleName_3930141	 
DialogData_TalkContent_3930142	걱정할 필요는 없어, 몬드의 천년 바람이 너와 함께할 테니까
DialogData_TalkTitle_3930142	 
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DialogData_TalkContent_3930143	천년 바람은 상승기류를 계속 만들어내
DialogData_TalkTitle_3930143	 
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DialogData_TalkContent_3930144	이 능력은 이후에도 계속 남아있는 건가?
DialogData_TalkTitle_3930144	 
DialogData_TalkRoleName_3930144	 
DialogData_TalkContent_3930145	하하, 만물을 자라게 하는 바람이 모험의 바람으로 바뀌는 것도 괜찮을 것 같네
DialogData_TalkTitle_3930145	 
DialogData_TalkRoleName_3930145	 
DialogData_TalkContent_3930146	하지만, 그것도 드발린을 구한 이후의 일이야
DialogData_TalkTitle_3930146	 
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DialogData_TalkContent_3930147	드발린을 부탁해
DialogData_TalkTitle_3930147	 
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DialogData_TalkContent_3930201	만물을 자라게 하는 바람이 모험의 바람으로 바뀌는 것도 괜찮을 것 같네
DialogData_TalkTitle_3930201	 
DialogData_TalkRoleName_3930201	 
DialogData_TalkContent_3930202	드발린을 부탁해
DialogData_TalkTitle_3930202	 
DialogData_TalkRoleName_3930202	 
DialogData_TalkContent_3930301	믿음에 이유 같은 건 없어...
DialogData_TalkTitle_3930301	 
DialogData_TalkRoleName_3930301	 
DialogData_TalkContent_3930302	머뭇거리지 말고 빨리 문제를 해결해봐
DialogData_TalkTitle_3930302	 
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DialogData_TalkContent_3930401	드발린은 바로 앞에 있는 거야?...
DialogData_TalkTitle_3930401	 
DialogData_TalkRoleName_3930401	 
DialogData_TalkContent_3930402	응, 이 모든 것은 바람의 인도이기도 해
DialogData_TalkTitle_3930402	 
DialogData_TalkRoleName_3930402	 
DialogData_TalkContent_3960101	이곳은 곧 무너질 거야!
DialogData_TalkTitle_3960101	 
DialogData_TalkRoleName_3960101	 
DialogData_TalkContent_3960102	말하거라
DialogData_TalkTitle_3960102	 
DialogData_TalkRoleName_3960102	 
DialogData_TalkContent_3960103	나를 부르고, 명령하거라
DialogData_TalkTitle_3960103	 
DialogData_TalkRoleName_3960103	 
DialogData_TalkContent_3960104	그럼 구원 받을 것이다
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DialogData_TalkRoleName_3960104	 
DialogData_TalkContent_3960105	드발린, 드디어 돌아왔구나
DialogData_TalkTitle_3960105	 
DialogData_TalkRoleName_3960105	 
DialogData_TalkContent_3960106	마지막까지...
DialogData_TalkTitle_3960106	 
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DialogData_TalkContent_3960107	말을 하지 않는 것이냐
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DialogData_TalkContent_3960108	내 명령이 없었더라도, 넌 우리를 구했을 거야
DialogData_TalkTitle_3960108	 
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DialogData_TalkContent_3960109	그게 너의 부정할 수 없는 선량한 본성이야
DialogData_TalkTitle_3960109	 
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DialogData_TalkContent_3960110	다시는 너를 부르지 않아, 더는 명령을 내리고 싶지 않으니까
DialogData_TalkTitle_3960110	 
DialogData_TalkRoleName_3960110	 
DialogData_TalkContent_3960111	백 년 전, 악룡과 맞서느라 정말 수고했어
DialogData_TalkTitle_3960111	 
DialogData_TalkRoleName_3960111	 
DialogData_TalkContent_3960112	드발린, 네가 족쇄에서 벗어났으면 좋겠어. 하지만 난 네가 자신만의 선택을 하길 원해
DialogData_TalkTitle_3960112	 
DialogData_TalkRoleName_3960112	 
DialogData_TalkContent_3960113	너는 아름다우니까, 더 자유롭게 날 필요가 있어
DialogData_TalkTitle_3960113	 
DialogData_TalkRoleName_3960113	 
DialogData_TalkContent_3960114	이미 늦었어
DialogData_TalkTitle_3960114	 
DialogData_TalkRoleName_3960114	 
DialogData_TalkContent_3960115	정신이 들긴 했지만 나는 이제 곧...
DialogData_TalkTitle_3960115	 
DialogData_TalkRoleName_3960115	 
DialogData_TalkContent_3960116	뭐하는 거지?
DialogData_TalkTitle_3960116	 
DialogData_TalkRoleName_3960116	 
DialogData_TalkContent_3960117	이대로 가면 너도 사라지고 말 거야...
DialogData_TalkTitle_3960117	 
DialogData_TalkRoleName_3960117	 
DialogData_TalkContent_3960118	이 몸이 소멸해도 괜찮아
DialogData_TalkTitle_3960118	 
DialogData_TalkRoleName_3960118	 
DialogData_TalkContent_3960119	드발린...
DialogData_TalkTitle_3960119	 
DialogData_TalkRoleName_3960119	 
DialogData_TalkContent_3960120	벤티!
DialogData_TalkTitle_3960120	 
DialogData_TalkRoleName_3960120	{NICKNAME}, 진, 페이몬, 다이루크
DialogData_TalkContent_3960121	벤티!
DialogData_TalkTitle_3960121	 
DialogData_TalkRoleName_3960121	{NICKNAME}, 진, 페이몬, 다이루크
DialogData_TalkContent_3960122	벤티!
DialogData_TalkTitle_3960122	 
DialogData_TalkRoleName_3960122	{NICKNAME}, 진, 페이몬, 다이루크
DialogData_TalkContent_3960123	벤티!
DialogData_TalkTitle_3960123	 
DialogData_TalkRoleName_3960123	{NICKNAME}, 진, 페이몬, 다이루크
DialogData_TalkContent_3960124	바람 드래곤의 사건은 이렇게 일단락되었어
DialogData_TalkTitle_3960124	 
DialogData_TalkRoleName_3960124	 
DialogData_TalkContent_3960125	내가 기사단을 대표해 시민들에게 오해를 해명하고
DialogData_TalkTitle_3960125	 
DialogData_TalkRoleName_3960125	 
DialogData_TalkContent_3960126	사건을 해결했다고 발표할 게
DialogData_TalkTitle_3960126	 
DialogData_TalkRoleName_3960126	 
DialogData_TalkContent_3960127	하지만 시민들의 입장에선 바람 드래곤이 갑자기 폭주하고
DialogData_TalkTitle_3960127	 
DialogData_TalkRoleName_3960127	 
DialogData_TalkContent_3960128	또 갑자기 회복한 거니까
DialogData_TalkTitle_3960128	 
DialogData_TalkRoleName_3960128	 
DialogData_TalkContent_3960129	마음속에 분명 많은 의혹이 자리 잡고 있을 거야
DialogData_TalkTitle_3960129	 
DialogData_TalkRoleName_3960129	 
DialogData_TalkContent_3960130	하지만 바람의 방향은 항상 바뀌는 거니까
DialogData_TalkTitle_3960130	 
DialogData_TalkRoleName_3960130	 
DialogData_TalkContent_3960131	언젠가는, 더 빛나는 곳으로 향할 날이 올 거야...
DialogData_TalkTitle_3960131	 
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DialogData_TalkContent_3960201	휴...
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DialogData_TalkRoleName_3960201	 
DialogData_TalkContent_3960202	단장님과 비교하면 나는 말할 자격 같은 건 없지만...
DialogData_TalkTitle_3960202	 
DialogData_TalkRoleName_3960202	 
DialogData_TalkContent_3960203	몬드를 대신해 감사의 말을 전하겠습니다!
DialogData_TalkTitle_3960203	 
DialogData_TalkRoleName_3960203	 
DialogData_TalkContent_3960204	다행히 평화적으로 해결됐네요! 그렇지 않았으면 부상자가 더 많이 나왔을 겁니다
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DialogData_TalkContent_3960205	그리고, 「우인단」 쪽도 더 이상 말을 할 수 없을 거고...
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DialogData_TalkContent_3960206	일이 이렇게 됐으니 뒤에서 욕할 수밖에 없을 거야
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DialogData_TalkContent_3960207	이번 일로 페보니우스 기사단에게 압력을 가할 변명도 사라졌어
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DialogData_TalkContent_3960208	겨울 왕국 사신의 억지를 쓰는 모습만 확인했을 뿐, 외교적으로 진전이 없어
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DialogData_TalkContent_3960209	네. 그러니까 천공의 하프를 가져왔다는 거죠?
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DialogData_TalkContent_3960210	제가 무한정 막아줄 수 없어요. 추기경님이 한바탕 재촉으니... 
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DialogData_TalkContent_3960211	그... 그래서 가져왔잖아, 다만... 음... 그게 말이야... 조금 문제가...
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DialogData_TalkContent_3960212	응? 안심하세요, 돈은 받지 않을게요, 성당에서 다 지불할 거니까요...
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DialogData_TalkContent_3960213	(바바라에게 부서진 천공의 하프를 보여줬다)
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DialogData_TalkContent_3960214	아——
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DialogData_TalkContent_3960215	에...
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DialogData_TalkContent_3960216	음...
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DialogData_TalkContent_3960217	아아아아아아——!! 천공의 하프가아아아!!!
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DialogData_TalkContent_3960218	바바라, 여생을 바르바토스 님과 주교님에게 속죄하며 살겠습니다... 아...
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DialogData_TalkContent_3960219	... 이 정도로는!!!
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DialogData_TalkContent_3960220	그게... 목수한테 가서 비슷하게 다시 만들어달라고 부탁해볼게...
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DialogData_TalkContent_3960221	새, 생각해봐, 이런 엄청난 보물을 자세히 관찰할 수 있는 사람은 많지 않다고...
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DialogData_TalkContent_3960222	우우...
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DialogData_TalkContent_3960223	에...
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DialogData_TalkContent_3960224	됐어, 천공의 하프를 다시 빌려줘
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DialogData_TalkContent_3960225	엥엥——?!
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DialogData_TalkContent_3960226	천공의 하프? 왜죠...?!
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DialogData_TalkContent_3960227	무슨 일이야?
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DialogData_TalkContent_3960228	시... 신경 쓰지 마!
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DialogData_TalkContent_3960229	보여줘
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DialogData_TalkContent_3960230	안 돼요! 절대 안 돼요!
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DialogData_TalkContent_3960231	무슨 일이 일어난 지는 모르겠지만 어렵게 고친 천공의 하프를 다시는 빌려줄 일은 없다구요!
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DialogData_TalkContent_3960401	각, 각설이 어디서 이런 능력이... 신기해!
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DialogData_TalkContent_3960402	뭐?
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DialogData_TalkContent_3960403	음...
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DialogData_TalkContent_3960404	맞아! 봐봐 나는 음유시인이잖아, 고장 낸 하프가 많으면 당연히 고칠 줄도 알지
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DialogData_TalkContent_3960405	이건 또 무슨 소리야?! 전설에서 천공의 하프는...
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DialogData_TalkContent_3960406	실례지만...
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DialogData_TalkContent_3960407	제가 이해한 게 맞는다면 벤티 님은...
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DialogData_TalkContent_3960409	휴... 비밀로 해줘
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DialogData_TalkContent_3960410	계속해서 음유시인으로 대해줄 수 있을까?
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DialogData_TalkContent_3960411	네... 벤티 님이 원한다면...
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DialogData_TalkContent_3960412	역시 당신은 바람의 신 바르바토스...
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DialogData_TalkContent_3960413	그런 거야?!
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DialogData_TalkContent_3960414	근데 왜 우리한테 의지하는 거야...
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DialogData_TalkContent_3960415	방금 너무 솔직한 거 아니야?
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DialogData_TalkContent_3960416	잠깐, 만약 진짜라면...
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DialogData_TalkContent_3960417	근데 왜 우리한테 의지하는 거야...
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DialogData_TalkContent_3960418	바르바토스 님! 제가...
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DialogData_TalkContent_3960419	바르바토스 님! 소원을 3개만 빌어도 될까요?
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DialogData_TalkContent_3960420	이봐
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DialogData_TalkContent_3960421	하하, 뭐라 해야 할지...
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DialogData_TalkContent_3960422	옛날의 나는 뭐든지 할 수 있었어. 당연히 너희들 앞을 막는 귀찮은 일도 해결할 수 있었을 거야
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DialogData_TalkContent_3960423	그때 나도 다른 신들처럼 모든 사람을 이끌고, 모든 사람의 힘과 바램을 모으는 선택을 할 수도 있었어
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DialogData_TalkContent_3960424	하지만, 만약 그랬다면, 몬드는 지금의 「몬드」가 아니었을 거야...
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DialogData_TalkContent_3960425	이건 설명하면 안 되기고 하고 설명해주기도 힘들어...
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DialogData_TalkContent_3960426	하지만 <color=#00E1FFFF>옛날에</color> 내가 선택한 길은 신의 힘을 대부분 포기하는 길이였어
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DialogData_TalkContent_3960427	그러니까 지금의 내가 일곱 신 중에 가장 약하다는 사실을 부정하지 않아!
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DialogData_TalkContent_3960428	뭔가 설득력 있어...
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DialogData_TalkContent_3960429	자유로운 도시의 신은 역시...
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DialogData_TalkContent_3960430	자유로운 도시의 신은 역시... 자기 멋대로 하는 신이네...
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DialogData_TalkContent_3960431	과찬이야, 과찬
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DialogData_TalkContent_3960432	... 그럼, 빨리 빠져나가자
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DialogData_TalkContent_3960433	결국 천공의 하프를 「고치는」 환술... 아, 아니, 마법은 믿을만한 게 못 돼
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DialogData_TalkContent_3960434	네?!
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DialogData_TalkContent_3960435	뭐?!
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DialogData_TalkContent_3960436	각——설——이——
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DialogData_TalkContent_3860101	모험 등급에 대해 물어본다
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DialogData_TalkContent_3860102	오호~ 너였구나. 사실 널 오랫동안 지켜봤어
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DialogData_TalkContent_3860103	어쨌든 훌륭한 모험가를 발견하는 건 우리 정보부의 일 중 하나야
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DialogData_TalkContent_3860104	그러니까 내 소견으로 볼 때...
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DialogData_TalkContent_3860105	넌 아주 훌륭한 「사냥감」이야, 전설의 모험가와 견줄만한 자질을 갖고 있을지도 몰라
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DialogData_TalkContent_3860106	응... 하지만 모험가에게 있어 「자질」보다 중요한 건 「모험 경력」이야
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DialogData_TalkContent_3860107	「모험 경력」을 계속 쌓아야만 「모험 등급」을 올릴 수 있어
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DialogData_TalkContent_3860108	최고의 모험가는 언제나 많은 이야기로 가득 차 있다는 얘기지
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DialogData_TalkContent_3860109	어떻게 「모험 경력」을 쌓을 수 있어?
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DialogData_TalkContent_3860110	예를 들어 알려지지 않은 보물을 찾는다거나? 아니면... 위험으로 가득한 곳을 탐험하는 거?
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DialogData_TalkContent_3860111	아 그래, 나 알피의 눈에 들어온 모험가니까 너한테 공짜 정보를 하나 알려줄게~!
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DialogData_TalkContent_3860112	최근에 샘물 마을 서쪽에 보물이 숨겨져 있다는 소문이 있어
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DialogData_TalkContent_3860113	정보 고마워
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DialogData_TalkContent_3860114	고마워할 것 없어, 그냥 갑자기 너한테 알려주고 싶었어
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DialogData_TalkContent_3860115	이렇게 중요한 정보를 아무렇게나 알려줘도 괜찮은 거야?
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DialogData_TalkContent_3860116	괜찮아~ 사실 세계 각지에 흩어져 있는 보물은 생각보다 많아, 나중엔 너 혼자 찾아야 할 거야
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DialogData_TalkContent_3860117	너의 지도에 표식을 남겨뒀어, 너의 성장을 기대하고 있을게
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DialogData_TalkContent_3870101	알피의 시련
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DialogData_TalkContent_3870102	오~! {NICKNAME}, 성장한 게 눈에 보여, 미래의 스~타~모~험~가~님?
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DialogData_TalkContent_3870103	그러고 보니 협회가 정한 '모험 등급' 말고는 실력을 평가할 수 있는 과학적인 방법이 없는 것 같네
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DialogData_TalkContent_3870104	음... 회장님한테 「알피의 시련」을 제안해볼까나!
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DialogData_TalkContent_3870105	시련을 이겨내면 뭘 줄 건데?
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DialogData_TalkContent_3870106	음... 그러니까 알피의 인정을 받는 거...
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DialogData_TalkContent_3870107	...
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DialogData_TalkContent_3870108	아... 별로 구미가 당기진 않겠지만, 자신을 뛰어넘는 게 진짜 중요한 거라고!
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DialogData_TalkContent_3870109	한번 해볼게
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DialogData_TalkContent_3870110	와우~! 그런 정신이 있어야 진정한 모험가지
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DialogData_TalkContent_3870111	그럼 무슨 시련을 이겨내야 해?
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DialogData_TalkContent_3870112	얼마 전 모험단이 별을 따는 절벽 근처에서 지하 유적을 발견했어. 그런데 보급이 없어서 탐색을 못하고 있는 상황이야
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DialogData_TalkRoleName_3870112	
DialogData_TalkContent_3870113	그곳에 무엇이 있든지 네가 협회를 대신하여 유적을 탐사하고, 안전히 돌아온다면 통과한 셈이지
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DialogData_TalkContent_3870114	이렇게 변수가 가득한 탐험은 네 「모험 경력」과 「모험 등급」을 올리는데 도움이 될 거야
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DialogData_TalkContent_3870115	지점은 지도에 표시해놨어. 위험한 상황에서 너무 무리하진 마
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DialogData_TalkContent_4015140101	신선한 과일은 전부 퀸은 과일 가게에 있습니——
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DialogData_TalkContent_4015140102	퀸——
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DialogData_TalkContent_4015140103	... 또 너냐, 오늘은 얼마에 사고 싶은데?
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DialogData_TalkContent_4015140104	미리 말해두지만 깎아주지 않아!
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DialogData_TalkContent_4015140105	죽마고우는 뭐 지인 할인 같은 거 없어?
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DialogData_TalkContent_4015140106	내가 몇번이나 말했지
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DialogData_TalkContent_4015140107	절대 깎아줄 생각 없어!
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DialogData_TalkContent_4015140108	에이~~ 우리 다시 얘기를 좀 해볼까~?
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DialogData_TalkContent_4015140109	내가 대신 점심을 가져오면 할인해 줄 거야?
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DialogData_TalkContent_4015140110	네가 무슨 말을 하든 절대 깎아줄 생각 없어, 돌아가
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DialogData_TalkContent_4015140199	좀만 깎아줘~~!
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DialogData_TalkContent_4015140301	신선한 과일은 전부 퀸의 과일 가게에 있습니——
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DialogData_TalkContent_4015140302	퀸——
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DialogData_TalkContent_4015140303	... 또 너냐, 오늘은 얼마에 사고 싶은데?
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DialogData_TalkContent_4015140304	미리 말해두지만 깎아주지 않아!
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DialogData_TalkContent_4015140305	죽마고우는 뭐 지인 할인 같은 거 없어?
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DialogData_TalkContent_4015140306	내가 몇번이나 말했지
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DialogData_TalkContent_4015140307	절대 깎아줄 생각 없어!
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DialogData_TalkContent_4015140308	에이~~ 우리 다시 얘기를 좀 해볼까~?
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DialogData_TalkContent_4015140309	내가 대신 점심을 가져오면 할인해 줄 거야?
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DialogData_TalkContent_4015140310	네가 무슨 말을 하든 절대 깎아줄 생각 없어, 돌아가
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DialogData_TalkContent_4015140399	이미 최저가라구...
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DialogData_TalkContent_4015140401	1 모라에 사과 3개를 사고 싶다니...
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DialogData_TalkContent_4015140402	무슨 생각을 하는 거야... 딸꾹...
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DialogData_TalkContent_4015140403	너는?
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DialogData_TalkContent_4015140404	그 녀석은?
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DialogData_TalkContent_4015140405	사과...
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DialogData_TalkContent_4015140406	안녕
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DialogData_TalkContent_4015140407	딸꾹, 너구나... 
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DialogData_TalkContent_4015140408	맞아, 나는 과일을 파는 퀸이야. 노점은...
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DialogData_TalkContent_4015140409	신선한 과일은 전부... 퀸의 과일 가게에...
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DialogData_TalkContent_4015140410	...에, 잠깐, 우리 만났던 적 있나?
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DialogData_TalkContent_4015140411	어지러워...
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DialogData_TalkContent_4015140412	앗, 베아한테 물어봐
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DialogData_TalkContent_4015140413	그녀가 도대체 무슨 생각을 하는지 모르겠어
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DialogData_TalkContent_4015140414	매일 와서 흥정, 에누리... 죽마고우라고 해도...
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DialogData_TalkContent_4015140415	사과 3개를 1모라 받고 팔 수는 없어...
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DialogData_TalkContent_4015140416	네 말이 맞아, 딸꾹...
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DialogData_TalkContent_4015140417	딸꾹, 굿나잇... 과일 안 팔아... 깎아주지도 않을 거니까...
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DialogData_TalkContent_4015140418	딸꾹... 와줘서 고마워...
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DialogData_TalkContent_4015140419	딸꾹... 하... 한 병 더!!
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DialogData_TalkContent_4015140499	죽마고우라고 해도...
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DialogData_TalkContent_4015140501	안녕, 콜록... 왜 날 찾아온 거야?
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DialogData_TalkContent_4015140502	뭐 하고 있어?
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DialogData_TalkContent_4015140503	네 꿈은?
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DialogData_TalkContent_4015140504	네 가족에 대해
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DialogData_TalkContent_4015140505	귀찮게 했네
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DialogData_TalkContent_4015140506	지금... 콜록... 소원을 빌고 있어
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DialogData_TalkContent_4015140507	이렇게 동전을 호수에 던진 다음 마음속의 소원을 빌면...
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DialogData_TalkContent_4015140508	듣기로는... 마음을 담아 매일매일 소원을 빌어야 물의 정령이 들을 수 있다고 했... 콜록
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DialogData_TalkContent_4015140509	계속 기침해서 미안해...
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DialogData_TalkContent_4015140510	... 내 몸은 계속 안 좋았어
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DialogData_TalkContent_4015140511	빨리 물의 정령이 내가 좋아지게 도와줬으면 좋겠어
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DialogData_TalkContent_4015140512	더는 이렇게 아빠, 엄마, 안토니 오빠에게 폐를 끼칠 순 없어...
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DialogData_TalkContent_4015140513	아빠, 엄마, 안토니 오빠는 항상 나에게 잘해줘
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DialogData_TalkContent_4015140514	안토니 오빠는 나를 위해 약도 사주고,
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DialogData_TalkContent_4015140515	매일 밤을 새워가며 일도 하고... 정말 고생하고 있어
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DialogData_TalkContent_4015140516	나도... 콜록... 집에 조금이라도 도움이 되고 싶은데...
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DialogData_TalkContent_4015140517	문제없어
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DialogData_TalkContent_4015140518	여행자님들의 꿈이... 콜록... 빨리 이뤄졌으면 좋겠어
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DialogData_TalkContent_4015140599	무... 물... 콜록
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DialogData_TalkContent_4015140801	오늘 수입은 나쁘지 않네...
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DialogData_TalkContent_4015140802	와앗!? 한밤중에 뭐 하는 거야?! 심장 떨어지는 줄 알았잖아!
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DialogData_TalkContent_4015140803	뭐 하고 있어...
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DialogData_TalkContent_4015140804	동전은 건져서 뭐 하려고?
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DialogData_TalkContent_4015140805	아무것도 아니야
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DialogData_TalkContent_4015140806	아... 아무것도 안 했어...
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DialogData_TalkContent_4015140807	됐다, 이미 네가 봤으니...
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DialogData_TalkContent_4015140808	이 분수는 그냥 분수일 뿐이었지만... 어느 날부턴가 소원을 들어주는 분수가 되었어
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DialogData_TalkContent_4015140809	돈을 그냥 던질 거면... 그냥 날 주라구!
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DialogData_TalkContent_4015140810	맞아, 돈이 필요해... 비밀은 지켜줬으면 좋겠어
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DialogData_TalkContent_4015140811	안나... 내 여동생. 아침에 봤지?
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DialogData_TalkContent_4015140812	동생은 난치병에 걸려서... 자주 이곳 분수에 와서 소원을 빌곤 해
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DialogData_TalkContent_4015140813	아... 왜 하필 상냥하고 착한 내 동생이... 내가 걸렸으면 좋았을 텐데
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DialogData_TalkContent_4015140814	이 동전으로 우선 약을 조금은 구할 수 있을 거야. 아침엔 나도 정직하게 일한다구!
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DialogData_TalkContent_4015140815	신이 정말 우리를 보고 계신다면... 용서해 주실 거야
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DialogData_TalkContent_4015140816	다 괜찮은데 사람 좀 놀래키지 마, 심장에 안 좋아...
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DialogData_TalkContent_4015140899	꽤 짭짤하군...
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DialogData_TalkContent_4015140901	여! 꼬맹이, 모험가 협회에 가입할 생각 없어? 
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DialogData_TalkContent_4015140902	너는?
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DialogData_TalkContent_4015140903	모험가 협회에 대해
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DialogData_TalkContent_4015140904	안녕
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DialogData_TalkContent_4015140905	몬드 모험가 협회 회장, 사이러스!
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DialogData_TalkContent_4015140906	몰라도 괜찮아, 천천히 알아가면 되는 거야. 너는 딱 모험가 관상이거든!
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DialogData_TalkContent_4015140907	내가 어떻게 아냐고? 평생을 모험가로 살아온 직감이랄까? 하하하...
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DialogData_TalkContent_4015140908	관심 있으면 시간 날 때 「천사의 선물」에서 한잔하면서 천천히 얘기해 보자고!
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DialogData_TalkContent_4015140909	ad astra abyssosque! 별과 심연을 향해!
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DialogData_TalkContent_4015140910	티바트의 모든 국가에 우리의 본부가 있지, 하하
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DialogData_TalkContent_4015140911	협회에서 새로운 동료를 만나고, 모든 대륙 곳곳을 탐험하고, 의뢰를 완수해 보수를 받고...
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DialogData_TalkContent_4015140912	이것이 모험가의 천국이 아니고 뭐겠어? 진짜 가입하고 싶지 않은 거야, 꼬맹이? 하하하하...
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DialogData_TalkContent_4015140913	그렇게 냉담하게 말하면 재미없어, 젊으면 좀 더 적극적이야지!
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DialogData_TalkContent_4015140999	모험가 협회의 가입을 축하하네!
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DialogData_TalkContent_4015141001	오! 이게 아니고... 음... 누가 온 건가... 자네도 술 마시러 왔나?
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DialogData_TalkContent_4015141002	기억하기로... 당신은 모험가 협회의 회장?
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DialogData_TalkContent_4015141003	당신의 이야기를 들려줘
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DialogData_TalkContent_4015141004	귀찮게 하지 않을게
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DialogData_TalkContent_4015141005	하하, 기억력이 좋구먼
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DialogData_TalkContent_4015141006	그냥 칭호일 뿐이지만...
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DialogData_TalkContent_4015141007	그 당시 운 좋게 협회의 최고 등급 의뢰를 완수해서 사람들에게 모험가의 전설로 여겨졌지
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DialogData_TalkContent_4015141008	하지만 진정한 전설은 너희가 써나가는 거다! 하하하...
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DialogData_TalkContent_4015141009	... 나의 이야기를? 하하, 사실 별 다른 이야기는 없어
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DialogData_TalkContent_4015141010	그저 악룡 3마리를 베었고, 전국구 도적단을 토벌, 티바트 대륙을 구했을 뿐이야. 별거 아니야...
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DialogData_TalkContent_4015141011	...
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DialogData_TalkContent_4015141012	... 술이 취한 거 같군, 내가 방금 뭐라했지?
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DialogData_TalkContent_4015141013	가려고? 사양할 필요 없어, 하하
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DialogData_TalkContent_4015141099	맛있는 술과 모험!
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DialogData_TalkContent_4015141101	내 이름은 스탠리, 이름을 잘 기억하라구! 너도 나의 모험 이야기를 들으러 왔어?
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DialogData_TalkContent_4015141102	너는?
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DialogData_TalkContent_4015141103	잿더미 바다?
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DialogData_TalkContent_4015141104	귀찮게 했네
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DialogData_TalkContent_4015141105	스탠리! 스탠리! 내 이름도 모르는 사람은 초보 모험가 중의 초보일 거야!
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DialogData_TalkContent_4015141106	나는 모험가 협회의 살아있는 전설! 잿더미 바다를 밟고, 샘물의 경계를 건넌 남자다!
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DialogData_TalkContent_4015141107	내 이야기에 대해 말하자면 3일 밤낮은 쉴새 없이 얘기해야 한다구
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DialogData_TalkContent_4015141108	잘 물어봤어! 잘 이해한 것 같군, 그럼 나의 전설 중에 가장 화려한 이야기를 해주지!
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DialogData_TalkContent_4015141109	대륙과 멀리 떨어진 곳, 생명이 살 수 없는 미지의 땅 이야기를 해줄게
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DialogData_TalkContent_4015141110	그 곳엔 이명이 들릴 정도로 고요한 잿더미의 바다가 펼쳐져 있었지...
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DialogData_TalkContent_4015141111	... (블라블라)
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DialogData_TalkContent_4015141112	... 그 마수는 잿더미의 바다에서 회오리를 일으켰어! 나는 회오리에 빨려들어간 동료의 손을 급히 잡아 끌었고...
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DialogData_TalkContent_4015141113	... (블라블라)
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DialogData_TalkContent_4015141114	... 안타깝게도 결국 고향 땅을 밟고 있는 사람은 나 혼자였고, 몬드의 바람에 내 눈 눈가에 있던 눈물이 흘러내렸지...
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DialogData_TalkContent_4015141115	어이! 왜 다 눈을 감고 있는 거야...
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DialogData_TalkContent_4015141116	어이! 일어나시지! 
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DialogData_TalkContent_4015141117	어이! 이렇게 간다고? 모험 이야기 아직 안 끝났어!
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DialogData_TalkContent_4015141199	그때는...
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DialogData_TalkContent_4015141201	스탠리... 스탠리... 너의 이름은 절대 영원히 잊혀져선 안 돼...
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DialogData_TalkContent_4015141202	왜 자기 이름을 계속 말하냐고?
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DialogData_TalkContent_4015141203	도대체 무슨 일인데?
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DialogData_TalkContent_4015141204	귀찮게 했네
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DialogData_TalkContent_4015141205	결국 들어버린 건가... 쳇, 좋아
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DialogData_TalkContent_4015141206	스탠리는 사실 내 이름이 아니야, 옛날에 내가 있던 모험단 단장의 이름이지...
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DialogData_TalkContent_4015141207	내가 누구든... 이제 상관없어, 나는 이미 죽은 사람이니까...
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DialogData_TalkContent_4015141208	그러니까... 왜... 왜 죽어버린 게 내가 아닌 거야... 스탠리... 스탠리
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DialogData_TalkContent_4015141209	잿더미의 바다... 그때 나는 신입이였어. 스텐리는 두각을 막 나타내고 있는 모험가 유망주였지
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DialogData_TalkContent_4015141210	하지만 그의 이야기가 전설이 되기 전에 나 같은 놈 때문에...
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DialogData_TalkContent_4015141211	마지막엔 나만 돌아왔지. 맞아, 나 혼자... 하지만 난, 난 그의 이야기를 절대 이렇게 끝내고 싶지 않았어 
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DialogData_TalkContent_4015141212	모든 사람들이 그의 이름과 그의 이야기를 기억하도록 끊임없이 떠들어 댔지...
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DialogData_TalkContent_4015141213	곧 전설이 될 그 남자의 이름을 기억하라고...
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DialogData_TalkContent_4015141214	내... 모든 것을 포기하더라도...
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DialogData_TalkContent_4015141215	응, 괜찮아... 혼자 있게 해줘...
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DialogData_TalkContent_4015141299	그때는...
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DialogData_TalkContent_4015141301	안녕! 혹시 신인 모험가야? 우리 모험단에 들어올래?
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DialogData_TalkContent_4015141302	당신에 대해
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DialogData_TalkContent_4015141303	모험단?
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DialogData_TalkContent_4015141304	안녕
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DialogData_TalkContent_4015141305	오, 난 잭이라고 해. 이름만 불러도 돼. 여기는 동료들이야
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DialogData_TalkContent_4015141306	나는 모험가 협회에 가입한 지 몇 개월 안 됐어. 협회 선배님들의 보살핌을 받고 있지
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DialogData_TalkContent_4015141307	특히 선배님들이 얘기해주는 모험 이야기는 진짜 피가 끓어 오른다니까! 못 느끼겠어?
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DialogData_TalkContent_4015141308	아하하... 나는 아직 「수도에 침입한 슬라임 처리」하는 정도의 의뢰만 완수해봤을 뿐이야...
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DialogData_TalkContent_4015141309	하하, 언제쯤 선배님들 같은 위엄을 갖출 수 있을까...
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DialogData_TalkContent_4015141310	맞다, 협회원은 보통 네 명이 한 조로 모험단을 구성해서 행동해
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DialogData_TalkContent_4015141311	오—— 너도 제법 동료가 많구나
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DialogData_TalkContent_4015141312	옛날엔 나도 제법 괜찮은 모험단에 있었는데... 하필 「재수 옴붙은 베넷」도 모험단에 있어서...
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DialogData_TalkContent_4015141313	처음엔 모두 베넷의 재수 없음을 대수롭지 않게 생각했지만... 생각지도 못하게...
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DialogData_TalkContent_4015141314	베넷이 받은 의뢰들은 전부 말도 안 되게 실패했지...
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DialogData_TalkContent_4015141315	지금 생각해도 정말 이상하단 말이야
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DialogData_TalkContent_4015141316	별과 심연을 향해! 너의 모험에 행운이 함께 하길, 친구여
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DialogData_TalkContent_4015141399	모험을 계속해야 해...
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DialogData_TalkContent_4015141401	안녕! 모험가로서 주량을 위해 단련하고 있는데... 같이 한잔할래?
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DialogData_TalkContent_4015141402	주량이 어떻게 돼?
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DialogData_TalkContent_4015141403	무슨 술 좋아해?
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DialogData_TalkContent_4015141404	안녕
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DialogData_TalkContent_4015141405	많아? 내가 한번 세볼게... 맥주 8잔에... 포도주 5잔... 사과주 7잔, 이것만 하자
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DialogData_TalkContent_4015141406	아직 멀었네, 듣기로 전설 속의 한 모험가는 시드르 호수의 반을 마실 수 있었다나 봐...
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DialogData_TalkContent_4015141407	그냥 전설일 뿐이라고? 음... 그랬구나... 어쩐지, 나도 항상 저렇게 많은 술을 살 돈은 어디서 나나 궁금했어
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DialogData_TalkContent_4015141408	나는... 맥주, 내가 엄청 좋아해서가 아니라...
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DialogData_TalkContent_4015141409	나 같이 가난한 모험가라면 선택지가 많이 없으니까...
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DialogData_TalkContent_4015141410	시원하게 마실 수 있는 술이 좋은 술이지, 그렇지?
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DialogData_TalkContent_4015141411	응, 잘 가. 모험에 행운의 여신이 함께하길
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DialogData_TalkContent_4015141499	주량이 더 늘어야 하는데...
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DialogData_TalkContent_4015146701	들어와서 앉지 그래? 「천사의 선물」 술집에서 특별 할인 중이야!
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DialogData_TalkContent_4015146702	「천사의 선물」에 대해
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DialogData_TalkContent_4015146703	몬드의 주업에 대해
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DialogData_TalkContent_4015146704	당신에 대해
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DialogData_TalkContent_4015146705	괜찮아, 고마워
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DialogData_TalkContent_4015146706	내가 기억하기론 아주 오래전에... 아마 다운 와이너리가 막 지어졌을 때 와이너리의 사장이 투자해 오픈했을 거야
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DialogData_TalkContent_4015146707	지금의 「천사의 선물」도 여전히 와이너리의 사장 다이루크 어르신이 소유하고 있고, 장사도 점점 잘 되고 있어...
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DialogData_TalkContent_4015146708	몬드 제일이라고 해도 손색 없지?
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DialogData_TalkContent_4015146709	기분 좋을 때는 다이루크 어르신이 직접 와서 바텐더도 하고, 오래된 종업원 찰스에게 휴가도 줘
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DialogData_TalkContent_4015146710	만약 우연히 일하는 걸 보면 제발 친절하게 대하라고! 다이루크는 몬드에서 돈이 가장 많은 큰손이니까...
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DialogData_TalkContent_4015146711	몬드의 날씨, 수원과 작물은 양조업 입장에서는 완벽한 조건이야... 어쩔 수 없이 말하는 거지만 바람 신의 은혜라고 하지 뭐!
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DialogData_TalkContent_4015146712	사과주든 체리주든 끝내주게 맛있어! 특히 민들레주가 일품이지!
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DialogData_TalkContent_4015146713	루니아 상회로의 수출을 통해 몬드의 술은 모든 대륙에 팔려나갈 거야
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DialogData_TalkContent_4015146714	어디든 좋은 가격에 팔 수 있을 거란 거지. 심지어 「모라가든 병」이라는 말까지 나오니까
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DialogData_TalkContent_4015146715	「다운 와이너리」의 사장은 돈이 많을 수밖에...
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DialogData_TalkContent_4015146716	충고하나 해줄게. 가게에 볼품없게 생긴 병들도 함부로 만지지 마...
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DialogData_TalkContent_4015146717	내가 깨버린 저 병이 마침 사장이 귀중히 모셔놓은 특제 포도주였지 뭐야... 저기 북쪽에 있는 별장 보여?
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DialogData_TalkContent_4015146718	... 내 말은, 저 술이 저 별장의 가격과 비슷하다는 거야...
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DialogData_TalkContent_4015146719	그렇게 되면... 내 남은 알바 일수는 아마 48년... 당연히 안 먹고, 안 자고 했을 때 얘기야...
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DialogData_TalkContent_4015146720	저기 저 검은 포도주 보이지? 어때 까맣지... 저게 내 미래야...
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DialogData_TalkContent_4015146721	좋아, 일단 이야기는 여기까지 , 나는 자유로운 평생 알바를 위해 가보겠어, 하하하하... 케켁... 에... 헤... 에헤헤
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DialogData_TalkContent_4015146722	이렇게 그냥 가는 거야? 몬드의 좋은 술은 마셔볼 수 있는 이런 좋은 기회는 다시 안 온다고
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DialogData_TalkContent_4015146799	와서 앉아 봐!
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DialogData_TalkContent_4015141701	응? 무슨 일이야?
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DialogData_TalkContent_4015141702	여긴 뭘 팔아?
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DialogData_TalkContent_4015141714	무슨 일인지 알고 싶어
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DialogData_TalkContent_4015141715	뭘 묻고 싶은데? 빨리 물어봐
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DialogData_TalkContent_4015141703	대장간에 대해
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DialogData_TalkContent_4015141704	당신에 대해
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DialogData_TalkContent_4015141705	안녕
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DialogData_TalkContent_4015141706	저쪽에 가서 골라봐. 나 바그너의 손재주에는 불량품은 없으니까
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DialogData_TalkContent_4015141707	흥,  문제네. 이 가게에 대해 알고 싶다면 가게에 있는 무기를 사서 써보면 바로 알 수 있어 
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DialogData_TalkContent_4015141708	입만 놀리지 , 직접 몸으로 부딪혀야 진실을 알 수 있어
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DialogData_TalkContent_4015141709	이런 것도 모른다면, 조만간 손해를 크게 볼 거다, 꼬맹이
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DialogData_TalkContent_4015141710	나와 제자 슐츠를 제외하고 이 지역에 수준급 대장장이는 한명도 없
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DialogData_TalkContent_4015141711	쇠를 는 요령은... 땀을 흘리는 수밖에 없지! 이건 나의 몇십 년의 경험에서 나오는 말이야! 하지만 몇몇 녀석들은 노력도 하지 않고 요령으로 때우려 하지
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DialogData_TalkContent_4015141712	피를 나눈 가족? 의미 없어. 나는 기술을 물려줄 제자 하나만 있어도 
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DialogData_TalkContent_4015141713	일 없으면 빨리 가, 바쁘니까
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DialogData_TalkContent_4015141751	응? 무슨 일이야?
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DialogData_TalkContent_4015141799	쇠를  요령이라...
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DialogData_TalkContent_4015141901	「디어 헌터」 레스토랑에 온걸 환영해, 몇명이야?
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DialogData_TalkContent_4015141902	먹던 걸 싸가도 되냐고?
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DialogData_TalkContent_4015141916	무슨 일인지 알고 싶어
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DialogData_TalkContent_4015141917	응? 도울 일이 있을까?
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DialogData_TalkContent_4015141903	「디어 헌터」는...
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DialogData_TalkContent_4015141904	몬드성에 대해 말해 줄래?
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DialogData_TalkContent_4015141905	귀찮게 했네
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DialogData_TalkContent_4015141906	문제 없어! 먼저 메뉴 좀 보고 있어!
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DialogData_TalkContent_4015141907	이곳은 몬드 최고의  레스토랑—— 디어 헌터야! 메인 메뉴로는 '미디움 웰던 스테이크'와 '샐러드'지!
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DialogData_TalkContent_4015141908	샘물 마을의 사냥꾼과 오랫동안 거래를 해왔어
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DialogData_TalkContent_4015141909	모든 식자재는 당일 입수해오니 신선하지 않을 수 없다구!
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DialogData_TalkContent_4015141910	손님, 아직 메뉴를 못 정했다면 내가 하나 추천해줄까?
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DialogData_TalkContent_4015141911	음... 겉모습으로 봐서는... 여행자 맞지?
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DialogData_TalkContent_4015141912	몬드성이 여행하기 딱 좋은 도시이긴 하지 
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DialogData_TalkContent_4015141913	날씨도 너무 좋고, 물도 좋고, 티바트에서 나오는 각종 맛있는 사과도 배양하고 있어
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DialogData_TalkContent_4015141914	아아... 우리 가게의 '샐러드'에는 몬드의 오리지널 사과를 쓰는데, 한번 맛볼래?
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DialogData_TalkContent_4015141915	천만에, 「디어 헌터」 간판을 꼭 기억해. 다음에 꼭 와~
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DialogData_TalkContent_4015141951	「디어 헌터」 레스토랑에 온걸 환영해, 몇명이야?
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DialogData_TalkContent_4015141999	오늘의 추천 요리는...
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DialogData_TalkContent_4015142101	바르바토스님도 가끔은 쉬고 싶겠지만...
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DialogData_TalkContent_4015142102	열심히 일한 후의 휴식이 진정한 휴식이지. 그렇지 않으면 단순히 뱅이일 뿐이야
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DialogData_TalkContent_4015142103	뭐하고 있어?
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DialogData_TalkContent_4015142104	풍차에 대해
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DialogData_TalkContent_4015142105	바르바토스에 대해
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DialogData_TalkContent_4015142106	안녕
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DialogData_TalkContent_4015142107	후... 지금 바르바토스님의 뜻을 받고 있어
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DialogData_TalkContent_4015142108	바람에 열심히 돌아가고 있는 풍차야말로 바르바토스님의 위대한 힘이 직접 미치고 있다는 증거야
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DialogData_TalkContent_4015142109	풍차는 몬드에서 물을 끌어오게  중요한 설비야
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DialogData_TalkContent_4015142110	조상들도 풍차와 평생을 함께했어. 나 역시도 마찬가지고
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DialogData_TalkContent_4015142111	지겹지 않냐고? 그럴 리가, 바르바토스님이 내리신 바람의 가호 아래 일할 수 있다는 것만으로 행복해
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DialogData_TalkContent_4015142112	바르바토스 님은 부지런하고 인자하신 신이야
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DialogData_TalkContent_4015142113	고민이 있다면 바람을 향해, 바르바토스님을 향해 털어놔
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DialogData_TalkContent_4015142114	하지만 도움만 받길 빈다면, 바르바토스님은 절대 도와주시지 않을 거야 
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DialogData_TalkContent_4015142115	결국 자신의 고민은 자신이 해결해야 하는 거야, 너도 그렇게 생각하지?
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DialogData_TalkContent_4015142116	풍차를 존경하고 두려워하는 걸 잊지 마, 바르바토스님의 바람은 어디에나 존재
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DialogData_TalkContent_4015142199	바람이 속삭이고 있어...
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DialogData_TalkContent_4015142301	어서 오세요~ 저희 가게 물건은 싸고~~ 품질도 좋습니다~~ 골라세요~~
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DialogData_TalkContent_4015142302	여긴 뭘 팔아?
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DialogData_TalkContent_4015142313	무슨 일인지 알고 싶어
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DialogData_TalkContent_4015142314	말해봐~ 듣고 있어~
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DialogData_TalkContent_4015142303	몬드 잡화점에 대해
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DialogData_TalkContent_4015142304	몬드성의 특색에 대해...
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DialogData_TalkContent_4015142305	안녕
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DialogData_TalkContent_4015142306	천천히 골라봐~
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DialogData_TalkContent_4015142307	얼핏 봤을 때 가게가 작아 보일 지 모르지만, 우리는 루니아 항구에 화물 창고가 있다구~
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DialogData_TalkContent_4015142308	상품의 종류~ 수량~ 화물 공급 속도 전부 몬드 제일이~
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DialogData_TalkContent_4015142309	몬드성은 술이 가장 유명하니까~ 몬드의 특색은 당연히 술 아니겠어~?
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DialogData_TalkContent_4015142310	몬드성에서 대부분의 사람들은 매일 술집에서 술잔을  피로를 풀지~
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DialogData_TalkContent_4015142311	그러니까, 밤에 술집에 가보면  사람들을 만나볼 수 있어~
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DialogData_TalkContent_4015142312	몬드 백화점을 방문해 줘서 고마워, 다음에 또 와~
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DialogData_TalkContent_4015142351	어서 오세요~ 저희 가게 물건은 싸고~~ 품질도 좋습니다~~ 골라가세요~~
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DialogData_TalkContent_4015142399	어서 옵쇼~
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DialogData_TalkContent_4015142501	「꽃말」 꽃가게에 온 걸 환영해, 헤헤. 알고 싶은 거 있어?
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DialogData_TalkContent_4015142519	가게 안의 꽃에 대해...
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DialogData_TalkContent_4015142520	헤헤~ 없는 꽃이 없다구, 하나 볼래?
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DialogData_TalkContent_4015142502	민들레에 대해
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DialogData_TalkContent_4015142503	달콤달콤 꽃에 대해
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DialogData_TalkContent_4015142504	세실리아 꽃에 대해
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DialogData_TalkContent_4015142505	귀찮게 했네
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DialogData_TalkContent_4015142506	헤헤, 플로라는 민들레를 가장 좋아해. 나풀~ 나풀~
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DialogData_TalkContent_4015142507	그 기사단의 대리 단장 진님을 민들레 기사라고 부르나 봐
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DialogData_TalkContent_4015142508	아마 민들레처럼 오랜 기다림 끝에 겨우 바람 원소의 힘을 얻어서 그런 게 아닐까? 헤헤
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DialogData_TalkContent_4015142509	달콤달콤 꽃... 헤헤
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DialogData_TalkContent_4015142510	꽃이 아름답긴 하지만 사람들은 그걸로 요리를 
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DialogData_TalkContent_4015142511	만약 어떤 사람 집에 달콤달콤 꽃 화분이 있다면...
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DialogData_TalkContent_4015142512	그건 아마 식용으로 기르고 있는 걸 거야, 헤헤
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DialogData_TalkContent_4015142513	세실리아 꽃? 보는 눈이 있네!
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DialogData_TalkContent_4015142514	추위에 강하고 바람을 좋아해, 전설에 따르면 조용한 곳에서만 
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DialogData_TalkContent_4015142515	만약 키우고 싶다면...
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DialogData_TalkContent_4015142516	헤헤, 아마 서리꽃보다 더 키우기 어려울 거야
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DialogData_TalkContent_4015142517	음, 이렇게 가는 거야?
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DialogData_TalkContent_4015142518	괜찮아, 플로라가 다음에도 꽃에 관한 얘기를 해줄게. 다음에 또 와~ 헤헤
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DialogData_TalkContent_4015142599	꽃 좋아해?
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DialogData_TalkContent_4015142701	안녕... 꽃을 사고 싶?...
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DialogData_TalkContent_4015142702	너는?
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DialogData_TalkContent_4015142703	다이루크?
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DialogData_TalkContent_4015142704	달빛 파이?
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DialogData_TalkContent_4015142705	귀찮게 했네
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DialogData_TalkContent_4015142706	에?!
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DialogData_TalkContent_4015142707	나... 나는 이 꽃집에서 일하는 야. 그냥... 평범한... 소녀랄까
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DialogData_TalkContent_4015142708	(아, 얼굴 빨개지진 않았겠지...)
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DialogData_TalkContent_4015142709	(다이루크님이 나한테 꽃을 주는 상상을 해버렸어, 걸리진 않았겠지... =0.0=)
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DialogData_TalkContent_4015142710	아... 그렇게 보지 말아줘, 진짜 별거 없어...
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DialogData_TalkContent_4015142711	아, 딴생각을 했네... 출구 얘기했어?
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DialogData_TalkContent_4015142712	미안해...
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DialogData_TalkContent_4015142713	매일 가게에서 다이루크님을 만나는 상상을 해왔어, 나도 모르게... 에!
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DialogData_TalkContent_4015142714	아냐, 그런 적 없어...
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DialogData_TalkContent_4015142715	(푸훗, 어떡해, 다이루크님이 너무 좋아)
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DialogData_TalkContent_4015142716	달빛 파이?
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DialogData_TalkContent_4015142717	이건 모양 예쁘고 냄새 좋은 고기 파이야. 몬드성에서 유명한 특산품이지
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DialogData_TalkContent_4015142718	(내가 맛있는 달빛 파이를 만들어서 다이루크님에게 다면...)
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DialogData_TalkContent_4015142719	(그, 그만해 다나! 미, 미, 미쳤나 봐!)
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DialogData_TalkContent_4015142720	기, 기... 기회가 있으면 가서 먹어 보는 걸 추천할게
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DialogData_TalkContent_4015142721	그, 그렇구나...
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DialogData_TalkContent_4015142722	즐거운 하루 보내
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DialogData_TalkContent_4015142799	다이루크님...
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DialogData_TalkContent_4015142901	안녕, 바르바토스님에게 기도를 드리고 싶으면 여기서 할 수 있어
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DialogData_TalkContent_4015142902	뭐하는 거지?
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DialogData_TalkContent_4015142903	바르바토스에 대해
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DialogData_TalkContent_4015142904	바르바토스에게 올리는 기도에 대해
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DialogData_TalkContent_4015142905	안녕
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DialogData_TalkContent_4015142906	최근 몬드성의 바람에 불안한 기운이 느껴져서, 바르바토스님에게 기도 드리고 있어
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DialogData_TalkContent_4015142907	안심해, 바르바토스님은 모두를 도와줄 거야
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DialogData_TalkContent_4015142908	바르바토스님은 온화한 신이니까
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DialogData_TalkContent_4015142909	신의 바람은 성 전역에 기쁨을 전하고, 상심한 사람의 눈물을 조용히 닦아
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DialogData_TalkContent_4015142910	바르바토스님에게 기도 드리고 싶다면, 바람이 불기 시작할 때 소원을 빌어봐...
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DialogData_TalkContent_4015142911	바람이 네 소원을 바르바토스님께 전해줄 
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DialogData_TalkContent_4015142912	잘 가, 바르바토스님의 온화한 바람이 당신과 함께하길
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DialogData_TalkContent_4015142999	바람에 맡겨
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DialogData_TalkContent_4015143001	안녕, 바르바토스님께 기도 드리고 싶으면 여기서 
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DialogData_TalkContent_4015143002	뭐하는 거지?
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DialogData_TalkContent_4015143003	바르바토스에 대해
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DialogData_TalkContent_4015143004	바르바토스에게 올리는 기도에 대해
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DialogData_TalkContent_4015143005	안녕
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DialogData_TalkContent_4015143006	최근 몬드성의 바람에 불안한 기운이 느껴져서, 바르바토스님에게 기도 드리고 있어
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DialogData_TalkContent_4015143007	안심해, 바르바토스님은 모두를 도와줄 거야
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DialogData_TalkContent_4015143008	바르바토스님은 온화한 신이니까
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DialogData_TalkContent_4015143009	신의 바람은 성 전역에 기쁨을 전하고, 상심하는 사람의 눈물을  닦아줘
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DialogData_TalkContent_4015143010	바르바토스님께 기도 드리고 싶다면, 바람이 불기 시작할 때 소원을 빌어봐...
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DialogData_TalkContent_4015143011	바람이 네 소원을 바르바토스님께 전해줄 
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DialogData_TalkContent_4015143012	잘 가, 바르바토스님의 온화한 바람이 당신과 함께하길
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DialogData_TalkContent_4015143099	바람에 맡겨
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DialogData_TalkContent_4015143101	아이고, 이제야 말을 거네. 처음부터 널 주시하고 있었어—— 광장을 휘젓고 다니는 외부인은 눈에 잘 띄니까
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DialogData_TalkContent_4015143102	뭐하는 거지?
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DialogData_TalkContent_4015143103	그... 너에 대해
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DialogData_TalkContent_4015143104	술집에 대해
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DialogData_TalkContent_4015143105	안녕
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DialogData_TalkContent_4015143106	누군가 나한테 술 한잔 사줬으면 좋겠는데... 너가 사줄 거니?
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DialogData_TalkContent_4015143107	농담이야, 너무 당황하지 마. 몬드는 낭만의 도시니까 
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DialogData_TalkContent_4015143108	나? 그냥 평범한 술집 사장일 뿐이야
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DialogData_TalkContent_4015143109	저쪽에서부터 걸어왔다면 분명 캣테일 술집을 봤겠지?
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DialogData_TalkContent_4015143110	마음에 들진 않지만, 몬드성 최고의 술집은 당연히 「천사의 선물」이지——
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DialogData_TalkContent_4015143111	하지만 귀여운 디오나를 바텐더로 고용한 뒤부터 「캣테일 술집」의 장사가 더 잘 되고 있어
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DialogData_TalkContent_4015143112	손님들이 술을 좋아하는 건지, 바텐더를 좋아하는 건지 모르겠지만... 최소한 돈 좀 만질 수 있으니까 난 상관없어, 음음
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DialogData_TalkContent_4015143113	갈 거야? 밤에 갯테일에 오고 싶다면 손님석에서 날 찾아~
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DialogData_TalkContent_4015143199	한가 날에...
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DialogData_TalkContent_4015143301	안녕, 페보니우스 기사단이 뭐 도와줄 일 있어?
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DialogData_TalkContent_4015143302	페보니우스 기사단에 대해
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DialogData_TalkContent_4015143303	몬드성에 대해
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DialogData_TalkContent_4015143304	안녕
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DialogData_TalkContent_4015143305	시간 뺏지 않 간단히 말할게
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DialogData_TalkContent_4015143306	페보니우스 기사단은 몬드성을 보호하기 위해 존재하는 최강의 검과 방패야
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DialogData_TalkContent_4015143307	...아, 우리들의 근황이 궁금하다고?
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DialogData_TalkContent_4015143308	관심 가져줘서 고마워, 나와 우수한 동료들은 언제나 사람들의 행복을 지키고 있어—— 언제나
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DialogData_TalkContent_4015143309	신과 시민들에게 사랑받는 도시이자, 우리 페보니우스 기사단 설립 가 있는 곳...
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DialogData_TalkContent_4015143310	에... 그런 거지. 우리의 신념은 이렇게 간단해. 간단해서 힘이 있... 어때, 맞지?
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DialogData_TalkContent_4015143311	잘 가. 몬드의 바람을 맘껏 즐기라구
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DialogData_TalkContent_4015143399	도와줄 일 있어?
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DialogData_TalkContent_4015143501	어서와, 여기 있는 보물들은 세상에 단 하나만 있다구. 그러니까 노 흥정! 노 환불이야! 
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DialogData_TalkContent_4015143502	여긴 뭘 팔아?
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DialogData_TalkContent_4015143516	무슨 일인지 알고 싶어
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DialogData_TalkContent_4015143517	응? 관심이 많아 보이네?
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DialogData_TalkContent_4015143503	물건에 대해
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DialogData_TalkContent_4015143504	상점에 대해
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DialogData_TalkContent_4015143505	안녕
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DialogData_TalkContent_4015143506	천천히 둘러봐. 마음에 드는 물건 있으면 나한테 물어봐
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DialogData_TalkContent_4015143507	어떤 녀석을 보고 있는 거야? 망설이지 마, 이런 기념품은 세상에 둘도 없는 거니까, 입양해도 남는 장사라구!
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DialogData_TalkContent_4015143508	전부 모험가들에게 산 물건들이야. 모험가들의 끓어오르는 피와 용기를 간직하고 있다구——
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DialogData_TalkContent_4015143509	그러니까 할인 같은 건 물어보지 마, 모험가들의 뜨거운 피와 용기를 깎을 수 없지!
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DialogData_TalkContent_4015143510	겪어 봤냐고? 아버지 때문이야
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DialogData_TalkContent_4015143511	모험가 협회 몬드 지부의 회장이지. 매번 탐험에서 돌아올 때 수많은 보물들을 가져어
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DialogData_TalkContent_4015143512	그리곤 보물에 얽힌 이야기를 해주셨지... 어렸을 때 난 아버지를 정말 존경했어
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DialogData_TalkContent_4015143513	이야기를 다른 사람들에게 들려주고 싶어서 이 가게를 ——
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DialogData_TalkContent_4015143514	하지만... 이 가게를 연 후, 아버지는 혼잣말만 하는 노인네가 되어버렸어...
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DialogData_TalkContent_4015143515	아! 다음에 올 때 꼭 보물을 가져와야 해!
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DialogData_TalkContent_4015143551	어서와, 여기 있는 보물들은 세상에 단 하나만 있다구. 그러니까 노 흥정! 노 환불이야! 
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DialogData_TalkContent_4015143599	전~부 희귀한 물건들이라구!
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DialogData_TalkContent_4015146901	동료들과 교류할 수 있게 도와줄까?
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DialogData_TalkContent_4015146902	모험가 협회의 정보부를 무시하지 말라구. 아무나 말해봐, 이 알피와 건너건너 다 아는 사이라는 말씀~
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DialogData_TalkContent_4015146903	파티의 파티원을 조정하고 싶어
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DialogData_TalkContent_4015146920	무슨 일인지 알고 싶어
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DialogData_TalkContent_4015146921	자, 그럼 빨리 물어봐. 신입의 궁금증을 풀어주는 게 정보부의 임무니까. 히히
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DialogData_TalkContent_4015146904	모험가 협회에 대해
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DialogData_TalkContent_4015146905	당신에 대해
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DialogData_TalkContent_4015146906	안녕
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DialogData_TalkContent_4015146907	문제 없어! 바로 동료를 모아줄게~!
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DialogData_TalkContent_4015146908	ad astra abyssosque! 별과 심연을 향해~!
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DialogData_TalkContent_4015146909	모험을 좋아하는 친구들이 모이는 곳이야. 시민이나 단체의 귀찮은 일을 
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DialogData_TalkContent_4015146910	모험가도 당연히 밥은 먹고 살아야 ! 「의뢰」를 완수하면 보상을 받을 수 있어
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DialogData_TalkContent_4015146911	앞쪽의 분수 광장에서 왼쪽으로 쭉 가면 있는 초록색 건물이 바로 모험가 길드야
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DialogData_TalkContent_4015146912	관심 있으면 꼭 가봐~
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DialogData_TalkContent_4015146913	나? 별로 대단한 건 없다구우~ 에헤헤
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DialogData_TalkContent_4015146914	굳이 말해주자면, 아마... 티바트에 내가 모르는 사람은 없어
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DialogData_TalkContent_4015146915	78\에? 이게 대단한 건가... 사실 아직 모험가 협회 정보부의 자원에 많이 기대고 있어
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DialogData_TalkContent_4015146916	나도 정보원이니까, 교류와 가이드 일을 제외하고, 틈만 나면 귀를 쫑긋 세우고 정보를 수집하는 것도 나의 임무야
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DialogData_TalkContent_4015146917	우리 이렇게 얘기도 많이 나눴는데 친구라고 할 수 있는 거지?
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DialogData_TalkContent_4015146918	자자,  너의 이야기를 들려줄 차례야!
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DialogData_TalkContent_4015146919	오잉? 내 도움이 필요하지 않은 거야?
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DialogData_TalkContent_4015146961	바람 소리가 커서 잘 안 들려, 좀 크게 말해 봐
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DialogData_TalkContent_4015146962	파티 구성원을 조정하고 싶어
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DialogData_TalkContent_4015146963	이런 날씨 속에서? 천생 모험가잖아!
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DialogData_TalkContent_4015146964	걱정하지 마! 알피가 지금 바로 동료를 모아 줄게!
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DialogData_TalkContent_4015146965	당신에 대해
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DialogData_TalkContent_4015146966	안녕
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DialogData_TalkContent_4015146967	지금 자기소개나 하고 있을 때가 아냐. 어서 안으로 피해
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DialogData_TalkContent_4015146968	나라면 걱정하지 않아도 돼. 이렇게 거센 바람에서 생존하는 건 모험가의 기본이니까!
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DialogData_TalkContent_4015146969	바람에 날아가면 안돼~~~!
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DialogData_TalkContent_4015146999	파티의 조정이 필요해?
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DialogData_TalkContent_4015146930	모험 정보를 알고 싶어
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DialogData_TalkContent_4015146970	모험 정보? 모험 등급에 따라 협회가 추천하는 모험 지역은 달라
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DialogData_TalkContent_4015146931	어느 등급의 정보를 알고 싶어?
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DialogData_TalkContent_4015146932	등급 1-5
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DialogData_TalkContent_4015146933	등급 6-10
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DialogData_TalkContent_4015146934	등급 11-15
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DialogData_TalkContent_4015146935	등급 16-20
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DialogData_TalkContent_4015146936	지금은 필요 없어, 고마워
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DialogData_TalkContent_4015146937	초보 모험가라면 <color=#00E1FFFF>바람이 시작되는 곳</color>을 추천해
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DialogData_TalkContent_4015146938	몬드의 정문을 따라 다리를 건너면 보이는 곳이 <color=#00E1FFFF>바람이 시작되는 곳</color>이야
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DialogData_TalkContent_4015146939	또 어떤 등급의 정보를 알고 싶어?
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DialogData_TalkContent_4015146940	음~ 이 등급이라면 <color=#00E1FFFF>별을 따는 절벽</color> 또는 <color=#00E1FFFF>샘물 마을</color> 근처에 가봐
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DialogData_TalkContent_4015146941	이 중에 관심 가는 곳 있어?
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DialogData_TalkContent_4015146942	별을 따는 절벽
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DialogData_TalkContent_4015146943	샘물 마을
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DialogData_TalkContent_4015146944	또 가보고 싶은 곳 있어?
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DialogData_TalkContent_4015146945	다른 등급의 정보를 보고 싶어
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DialogData_TalkContent_4015146946	<color=#00E1FFFF>별을 따는 절벽</color>은 몬드성 <color=#00E1FFFF>동쪽 방향</color> 해변에 가까운 곳에 있어. 경치가 아주 좋다더라고
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DialogData_TalkContent_4015146947	<color=#00E1FFFF>샘물 마을</color>은 몬드성의 <color=#00E1FFFF>남쪽 방향</color>에 있어. 아주 자연과 친한 마을이야 
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DialogData_TalkContent_4015146948	<color=#00E1FFFF>샘물 마을</color>에 도착해, 샘물의 근원을 따라가다 보면 신기한 물건들이 많이 보일 거야
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DialogData_TalkContent_4015146949	이 등급은 추천할 수 있는 지역이 더 많아져. 관심 가는 곳 있어?
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DialogData_TalkContent_4015146950	바람맞이 산
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DialogData_TalkContent_4015146951	바람의 신전
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DialogData_TalkContent_4015146952	맹세의 해협
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DialogData_TalkContent_4015146953	울프 영지
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DialogData_TalkContent_4015146954	또 관심 가는 곳 있어?
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DialogData_TalkContent_4015146955	몬드의 <color=#00E1FFFF>동북쪽</color>, <color=#00E1FFFF>별이 떨어지는 호수</color>의 북쪽이 바로 <color=#00E1FFFF>바람맞이 산</color>이야. 어떤 모험이 널 기다리고 있을까?
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DialogData_TalkContent_4015146956	<color=#00E1FFFF>별을 따는 절벽 남쪽</color>, <color=#00E1FFFF>몬드의 동쪽</color> 해변으로 가면 전설의 <color=#00E1FFFF>바람의 신전</color>을 찾을 수 있어
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DialogData_TalkContent_4015146957	<color=#00E1FFFF>맹세의 해협</color>은 몬드성 <color=#00E1FFFF>동남쪽의 제일 먼 해변에 있어</color>, 듣자 하니 데이트의 성지라 하더군, 헤헤
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DialogData_TalkContent_4015146958	몬드성 <color=#00E1FFFF>해자 밖의 서쪽</color>에 <color=#00E1FFFF>울프 영지</color>가 있어, 그리고 <color=#00E1FFFF>울프 영지</color>의 <color=#00E1FFFF>남쪽</color>엔 몬드에서 제일 큰 <color=#00E1FFFF>다운 와이너리</color>가 있고, 시간 나면 같이 가보는 게 어때?
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DialogData_TalkContent_4015146959	이 등급이라면 <color=#00E1FFFF>바람 드래곤의 유적</color>만이 널 만족시켜줄 수 있겠군!
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DialogData_TalkContent_4015146960	<color=#00E1FFFF>바람 드래곤의 유적</color>은 <color=#00E1FFFF>서북쪽</color>에 있어. 몬드성보다 더 거대한 고대 유적이니까 분명 엄청난 물건이 많이 숨겨져 있겠지?
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DialogData_TalkContent_4015143701	안녕하신가, 몬드성에 온 걸 환영하네, 여행자
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DialogData_TalkContent_4015143702	이곳에서 뭐 하고 있는 거야?
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DialogData_TalkContent_4015143703	몬드성에 뭐 볼 게 있는가?
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DialogData_TalkContent_4015143704	안녕
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DialogData_TalkContent_4015143705	보다시피, 나는 몬드성의 경비병이네
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DialogData_TalkContent_4015143706	몬드성의 상인, 시민, 여행객들을 보호하는 게 바로 나의 사명이지
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DialogData_TalkContent_4015143707	처음 온 거라면 몬드성 대성당에 가보는 걸 추천하네
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DialogData_TalkContent_4015143708	정말 피곤할 때는 「천사의 선물」에 가서 몬드의 유명한 술을 마셔보게
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DialogData_TalkContent_4015143709	잘 가게, 여행자
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DialogData_TalkContent_4015143710	바람 신의 가호가 함께하길
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DialogData_TalkContent_4015143799	조심하게
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DialogData_TalkContent_4015143901	몬드에 온 걸 환영해, 여행자. 뭐 도와줄 거라도...?
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DialogData_TalkContent_4015143902	몬드성에 대해
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DialogData_TalkContent_4015143903	몬드엔 어떤 전설이 있어?
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DialogData_TalkContent_4015143904	몬드엔 어떤 일화가 있어?
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DialogData_TalkContent_4015143905	안녕
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DialogData_TalkContent_4015143906	「북쪽의 명관」, 「목가의 성」 부르는 말은 많지만 그 어떤 멋진 말로도 표현할 수 없는 아름다운 도시지
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DialogData_TalkContent_4015143907	최근에 또 성에 음유시인이 온 모양이야. 몬드의 풍경을 느껴보고 싶다면, 그 음유시인을 찾아봐
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DialogData_TalkContent_4015143908	근데 그 사람의 노래는... 뭐랄까, 조금 많이 클래식이야
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DialogData_TalkContent_4015143909	... 그런 천 년 전에나 불렀을 법한 노래는 도대체 어디서 배운 거지...
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DialogData_TalkContent_4015143910	가 한번 물어봐줘
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DialogData_TalkContent_4015143911	소문 들었는데, 최근 밤마다 권선징악을 행하는 영웅이 자주 출몰한대
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DialogData_TalkContent_4015143912	근데 그자를 아는 사람이 아무도 없어...
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DialogData_TalkContent_4015143913	안돼, 안돼! 그 사람 얘기를 시작하면 끝낼 자신이 없어... 만일 단장에게 걸리기라도 하는 날엔...
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DialogData_TalkContent_4015143914	다음에 기회가 되면 또 얘기하자. 정말 미안해
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DialogData_TalkContent_4015143915	일화라... 이게 일화라고 해야 할 지 모르겠지만...
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DialogData_TalkContent_4015143916	내가 언덕에 서 있었을 때, 우연히 날씨가 급격히 변하는 걸 봤어. 천둥 번개가 치고... 근데! 조금 있다 사라졌지 뭐야...
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DialogData_TalkContent_4015143917	음... 자연현상은 아닌 거 같고, 사람이 날씨를 조종하고 있었던 것 같은데... 근데 이상한 건 누가 그렇게 강력한 마력이 있냐는 거야
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DialogData_TalkContent_4015143918	기사단의 고위층에도 그런 인물은 없을 거야. 진짜 이상하단 말이야...
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DialogData_TalkContent_4015143919	잘 가, 여행자. 몬드에서 즐거운 시간 보내라고
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DialogData_TalkContent_4015143999	몬드에 온 걸 환영해
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DialogData_TalkContent_4015144101	안녕하신가, 몬드성에 온 걸 환영하네, 여행자
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DialogData_TalkContent_4015144102	뭐하는 거지?
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DialogData_TalkContent_4015144103	고민이 많아 보여
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DialogData_TalkContent_4015144104	안녕
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DialogData_TalkContent_4015144105	나도 내가 뭘 하고 있는 지 알고 싶어... 넌 정말 뭘 하고 있는 거냐 가이...
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DialogData_TalkContent_4015144106	좋아. 나는 몬드의 측문을 지키고 있어. 아시다시피, 아무도 지나가지 않아
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DialogData_TalkContent_4015144107	맘껏 비웃어. 보다시피 아무 의미도 없는 일을 하고 있으니까...
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DialogData_TalkContent_4015144108	응, 고민이  많아
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DialogData_TalkContent_4015144109	8살에 신체를 단련했고, 10살 때 검술을 단련했고, 16살엔 견습 기사가 됐어... 
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DialogData_TalkContent_4015144110	가문의 영광이었던 내가 이딴 무의미한 일을 맡다니...
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DialogData_TalkContent_4015144111	분명 기사단 일이긴 한데, 이런 썰렁한 측문을 지키는 일이라니, 디오나의 캣테일 술집과 다른 게 뭐야? 소울이 없잖아, 소울이!! 
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DialogData_TalkContent_4015144112	... 왜 또 무슨 골치 아픈 일 있어? 성가신 게 많아도 좋으니까 제발 내가 뭐라도 도울 수 있는 일을 달라고! 나도 페보니우스 기사!
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DialogData_TalkContent_4015144113	아... 괜찮아...
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DialogData_TalkContent_4015144114	무슨 일이 생기면 무조건 나한테 먼저 와줘...
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DialogData_TalkContent_4015144115	휴, 됐다. 어쨌든 난 이런 눈에 띄지 않는 곳에 있으니 너도 곧 나를 잊겠지...
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DialogData_TalkContent_4015144199	아~무 의미 없는 하루... 랄라...
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DialogData_TalkContent_4015144301	안녕하신가, 몬드성에 온 걸 환영하네, 여행자
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DialogData_TalkContent_4015144302	이곳에서 뭐 하고 있는 거야?
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DialogData_TalkContent_4015144303	몬드성에 뭐 볼 게 있는가?
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DialogData_TalkContent_4015144304	안녕
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DialogData_TalkContent_4015144305	보다시피, 나는 몬드성의 경비병이네
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DialogData_TalkContent_4015144306	몬드성의 상인, 시민, 여행객들을 보호하는 게 바로 나의 사명이지
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DialogData_TalkContent_4015144307	처음 온 거라면 몬드성 대성당에 가보는 걸 추천하네
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DialogData_TalkContent_4015144308	정말 피곤할 때는 「천사의 선물」에 가서 몬드의 유명한 술을 마셔보게
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DialogData_TalkContent_4015144309	잘 가게, 여행자
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DialogData_TalkContent_4015144310	바람 신의 가호가 함께하길
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DialogData_TalkContent_4015144399	도울 일이라도 있는 겐가?
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DialogData_TalkContent_4015144501	안녕하신가, 몬드성에 온 걸 환영하네, 여행자
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DialogData_TalkContent_4015144502	이곳에서 뭐 하고 있는 겐가?
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DialogData_TalkContent_4015144503	몬드성에 뭐 볼 게 있는가?
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DialogData_TalkContent_4015144504	안녕
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DialogData_TalkContent_4015144505	보다시피, 나는 몬드성의 경비병이네
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DialogData_TalkContent_4015144506	몬드성의 상인, 시민, 여행객들을 보호하는 게 바로 나의 사명이지
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DialogData_TalkContent_4015144507	처음 온 거라면 몬드성 대성당에 가보는 걸 추천하네
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DialogData_TalkContent_4015144508	정말 피곤할 때는 「천사의 선물」에 가서 몬드의 유명한 술을 마셔보게
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DialogData_TalkContent_4015144509	잘 가게, 여행자
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DialogData_TalkContent_4015144510	바람 신의 가호가 함께하길
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DialogData_TalkContent_4015144599	조심하게
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DialogData_TalkContent_4015144701	안녕하신가, 몬드성에 온 걸 환영하네, 여행자
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DialogData_TalkContent_4015144702	이곳에서 뭐 하고 있는 겐가?
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DialogData_TalkContent_4015144703	몬드성에 뭐 볼 게 있는가?
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DialogData_TalkContent_4015144704	안녕
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DialogData_TalkContent_4015144705	보다시피, 나는 몬드성의 경비병이네
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DialogData_TalkContent_4015144706	몬드성의 상인, 시민, 여행객들을 보호하는 게 바로 나의 사명이지
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DialogData_TalkContent_4015144707	처음 온 거라면 몬드성 대성당에 가보는 걸 추천하네
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DialogData_TalkContent_4015144708	정말 피곤할 때는 「천사의 선물」에 가서 몬드의 유명한 술을 마셔보게
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DialogData_TalkContent_4015144709	잘 가게, 여행자
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DialogData_TalkContent_4015144710	바람 신의 가호가 함께하길
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DialogData_TalkContent_4015144799	도울 일이라도 있는 겐가?
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DialogData_TalkContent_4015144901	안녕하신가, 몬드성에 온 걸 환영하네, 여행자
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DialogData_TalkContent_4015144902	이곳에서 뭐 하고 있는 겐가?
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DialogData_TalkContent_4015144903	몬드성에 뭐 볼 게 있는가?
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DialogData_TalkContent_4015144904	안녕
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DialogData_TalkContent_4015144905	보다시피, 나는 몬드성의 경비병이네
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DialogData_TalkContent_4015144906	몬드성의 상인, 시민, 여행객들을 보호하는 게 바로 나의 사명이지
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DialogData_TalkContent_4015144907	처음 온 거라면 몬드성 대성당에 가보는 걸 추천하네
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DialogData_TalkContent_4015144908	정말 피곤할 때는 「천사의 선물」에 가서 몬드의 유명한 술을 마셔보게
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DialogData_TalkContent_4015144909	잘 가게, 여행자
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DialogData_TalkContent_4015144910	바람 신의 가호가 함께하길
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DialogData_TalkContent_4015144999	조심하게
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DialogData_TalkContent_4015145701	안녕하신가, 몬드성에 온 걸 환영하네, 여행자
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DialogData_TalkContent_4015145702	이곳에서 뭐 하고 있는 겐가?
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DialogData_TalkContent_4015145703	몬드성에 뭐 볼 게 있는가?
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DialogData_TalkContent_4015145704	안녕
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DialogData_TalkContent_4015145705	보다시피, 나는 몬드성의 경비병이네
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DialogData_TalkContent_4015145706	몬드성의 상인, 시민, 여행객들을 보호하는 게 바로 나의 사명이지
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DialogData_TalkContent_4015145707	처음 온 거라면 몬드성 대성당에 가보는 걸 추천하네
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DialogData_TalkContent_4015145708	정말 피곤할 때는 「천사의 선물」에 가서 몬드의 유명한 술을 마셔보게
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DialogData_TalkContent_4015145709	잘 가게, 여행자
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DialogData_TalkContent_4015145710	바람 신의 가호가 함께하길
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DialogData_TalkContent_4015145799	도울 일이라도 있는 겐가?
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DialogData_TalkContent_4015145901	안녕하신가, 몬드성에 온 걸 환영하네, 여행자
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DialogData_TalkContent_4015145902	이곳에서 뭐 하고 있는 겐가?
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DialogData_TalkContent_4015145903	몬드성에 뭐 볼 게 있는가?
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DialogData_TalkContent_4015145904	안녕
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DialogData_TalkContent_4015145905	보다시피, 나는 몬드성의 경비병이네
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DialogData_TalkContent_4015145906	몬드성의 상인, 시민, 여행객들을 보호하는 게 바로 나의 사명이지
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DialogData_TalkContent_4015145907	처음 온 거라면 몬드성 대성당에 가보는 걸 추천하네
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DialogData_TalkContent_4015145908	정말 피곤할 때는 「천사의 선물」에 가서 몬드의 유명한 술을 마셔보게
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DialogData_TalkContent_4015145909	잘 가게, 여행자
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DialogData_TalkContent_4015145910	바람 신의 가호가 함께하길
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DialogData_TalkContent_4015145999	조심하게
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DialogData_TalkContent_4015145301	몬드의 바람이 당신을 지켜주길!
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DialogData_TalkContent_4015145302	너는?
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DialogData_TalkContent_4015145303	몬드의 바람?
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DialogData_TalkContent_4015145304	성에 뭐 볼만한 게 있을까?
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DialogData_TalkContent_4015145305	안녕
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DialogData_TalkContent_4015145306	나도 너랑 같아. 모두가 바람의 신 바르바토스의 가호를 받고 있지
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DialogData_TalkContent_4015145307	우리 모두 바람과 온기를 주신 바르바토스님에게 감사드려야 해. 그렇지 않아?
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DialogData_TalkContent_4015145308	몬드는 바람의 신 바르바토스의 가호를 받고 있는 도시야
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DialogData_TalkContent_4015145309	몬드에 불어오는 산들바람은 바르바토스님이 몬드의 국민에게 내려주시는 축복이지
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DialogData_TalkContent_4015145310	바르바토스님이 궁금면 몬성의 대성당에 가 봐!
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DialogData_TalkContent_4015145311	소문으로는 바르바토스님의 신기, 전설의 천공의 하프가 성당에 숨겨져 있다고 해!
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DialogData_TalkContent_4015145312	잘 가. 바람의 가호가 머무는 사람. 몬드의 바람이 당신을 지켜주길
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DialogData_TalkContent_4015145399	바람의 신의 가호가 당신과 함께하길!
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DialogData_TalkContent_4015145101	같이 기도하지 않겠어, 친구?
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DialogData_TalkContent_4015145102	뭐하는 거지?
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DialogData_TalkContent_4015145103	기도에 대해
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DialogData_TalkContent_4015145104	안녕
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DialogData_TalkContent_4015145105	이런 날엔, 성당의 수녀님들이 기도회를 열곤 
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DialogData_TalkContent_4015145106	이런 기회는 놓치면 안돼, 집에 박혀 있기보다 의미 있는 일을 하는 게 낫지
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DialogData_TalkContent_4015145107	마음을 경건히 먹는 일은 좋. 그렇지?
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DialogData_TalkContent_4015145108	사실 신은 우리와 멀리 떨어져 있지 않아. 소문으로는 천에 살고 있다고 해
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DialogData_TalkContent_4015145109	기도 내용은... 음... 그냥 마음속으로 신께 바람을 간곡히 비는 것뿐이야
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DialogData_TalkContent_4015145110	간절히 기도 드리면 분명 천공섬의 신께서 기도를 들어주실 거야
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DialogData_TalkContent_4015145111	잘 가. 경건한 마음만 있다면 바르바토스님이 우리를 축복해 주실 거야
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DialogData_TalkContent_4015145199	천풍께 기도드립니다...
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DialogData_TalkContent_4015145501	아, 안녕. 너도  사러 온 거야?
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DialogData_TalkContent_4015145502	몬드에 볼만한  있냐고?
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DialogData_TalkContent_4015145503	쇼핑하면 뭐가 좋냐고?
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DialogData_TalkContent_4015145504	없어... 그냥 보는 거야
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DialogData_TalkContent_4015145505	안녕
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DialogData_TalkContent_4015145506	몬드의 가장 유명한 건 물어보나 마나 '다운 와이너리'에서 나오는 최고의 술이지~!
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DialogData_TalkContent_4015145507	「디어 헌터」에서 나오는 특색있는 음식들도 괜찮고!
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DialogData_TalkContent_4015145508	방금, 아름다운 보석 반지를 
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DialogData_TalkContent_4015145509	멋모르고 그걸 만지작거렸는데... 엄청난 실수였어...
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DialogData_TalkContent_4015145510	일찍 알았어야 했어... 연약한 내 눈이 감당할 수 있는 가격이 아니라는 것을...
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DialogData_TalkContent_4015145511	아... 지름신을 누를 수 있는 사람이 제일 부러워...
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DialogData_TalkContent_4015145512	나는 「초특가」라고 써있는 것만 보면 눈이 돌아가, 주머니에 1 모라도 없는 형편...
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DialogData_TalkContent_4015145513	응, 잘 가! 몬드에서 즐거운 시간 보내!
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DialogData_TalkContent_4015145599	또 뭘 살까나...
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DialogData_TalkContent_4015146101	안녕!
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DialogData_TalkContent_4015146102	뭐 하고 있어?
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DialogData_TalkContent_4015146103	이 근처에 재밌는 곳 있어?
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DialogData_TalkContent_4015146104	몬드성 사람들은 생활의 팁 같은 게 있?
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DialogData_TalkContent_4015146105	안녕
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DialogData_TalkContent_4015146106	말하기 부끄러운데...
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DialogData_TalkContent_4015146107	사실 손님이 없어서 사과주를 마셨는데... 정작 손님이 왔을 땐 팔 술이 없어서...
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DialogData_TalkContent_4015146108	그래서 술 사오라고 쫒겨났어...
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DialogData_TalkContent_4015146109	한 잔 마시고 싶으면 「천사의 선물」이라는 술집으로 가봐!
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DialogData_TalkContent_4015146110	도서관에 가면 몬드성의 문화와 풍습에 대해 알 수 있을 거야
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DialogData_TalkContent_4015146111	쉿! 잘 물어봤어. 이방인아 내가 비밀 하나 알려줄게
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DialogData_TalkContent_4015146112	예전에 술집 주인이 나한테 알려준건데--
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DialogData_TalkContent_4015146113	「다운 와이너리에 개인용 나무통을 가지고 가면 15% 세일. 」
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DialogData_TalkContent_4015146114	여행자여, 잘가~ 조심
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DialogData_TalkContent_4015146199	시간 나면 고향에 좀 갔다 와
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DialogData_TalkContent_4015146301	아, 안녕. 너도  사러 온 거야?
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DialogData_TalkContent_4015146302	몬드에 볼만한  있냐고?
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DialogData_TalkContent_4015146303	쇼핑하면 뭐가 좋냐고?
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DialogData_TalkContent_4015146304	없어... 그냥 보는 거야
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DialogData_TalkContent_4015146305	안녕
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DialogData_TalkContent_4015146306	몬드의 가장 유명한 건 물어보나 마나 '다운 와이너리'에서 나오는 최고의 술이지~!
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DialogData_TalkContent_4015146307	「디어 헌터」에서 나오는 특색있는 음식들도 괜찮고!
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DialogData_TalkContent_4015146308	방금, 아름다운 보석 반지를 
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DialogData_TalkContent_4015146309	멋모르고 그걸 만지작거렸는데... 엄청난 실수였어...
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DialogData_TalkContent_4015146310	일찍 알았어야 했어... 연약한 내 눈이 감당할 수 있는 가격이 아니라는 것을...
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DialogData_TalkContent_4015146311	아... 지름신을 누를 수 있는 사람이 제일 부러워...
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DialogData_TalkContent_4015146312	나는 「초특가」라고 써있는 것만 보면 눈이 돌아가, 주머니에 1 모라도 없는 형편이면서...
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DialogData_TalkContent_4015146313	응, 잘 가! 몬드에서 즐거운 시간 보내!
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DialogData_TalkContent_4015146399	또 뭘 살까나...
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DialogData_TalkContent_4015146501	오늘은 뭘 마실래?
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DialogData_TalkContent_4015146502	추천해 줄 거 있어?
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DialogData_TalkContent_4015146503	당신에 대해
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DialogData_TalkContent_4015146504	괜찮아, 고마워
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DialogData_TalkContent_4015146505	다운 와이너리의 메이커 제품인 사과주는 「천사의 선물」의 메인 술이라고 할 수 있지
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DialogData_TalkContent_4015146506	관심 있으면 내가  술 좀 마셔볼래? 처음 마셔보는 거라면 내가 특별한 걸 한 잔 주지
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DialogData_TalkContent_4015146507	엥? 나한테 관심이 있다고?
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DialogData_TalkContent_4015146508	여기서 바텐더를 한 지 아마 10년쯤 됐을 거야. 다른 사람과 마찬가지로 직접 다운 와이너리의 바텐더를 자청했지
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DialogData_TalkContent_4015146509	술 자체를 사랑한다고 말할 순 없어, 그냥 내 일일 뿐이야...
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DialogData_TalkContent_4015146510	음... 당연히 캣테일 술집의 디오나 만큼은 아니지. 듣기로는 술을 엄청나게 싫어한다나 봐
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DialogData_TalkContent_4015146511	가끔 와이너리의 사장 다이루크 어르신이 와서 일하곤 해
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DialogData_TalkContent_4015146512	내 입장에서는 흔하지 않은 휴가니까, 어르신에게 감사하고 있어
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DialogData_TalkContent_4015146513	그래? 조금만 마셔도 괜찮아
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DialogData_TalkContent_4015146599	뭐 마시고 싶어?
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DialogData_TalkContent_4015147101	안녕... 도울 일이라도...?
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DialogData_TalkContent_4015147102	대성당에 대해
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DialogData_TalkContent_4015147103	신상에 대해
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DialogData_TalkContent_4015147104	고민에 대해
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DialogData_TalkContent_4015147105	안녕
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DialogData_TalkContent_4015147106	이 성당은 유래가 깊어. 바람의 신을 믿는 사람들이 이곳에 모여 바르바토스님에게 기도를 드려
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DialogData_TalkContent_4015147107	신성한 땅이니까 조용해야 해
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DialogData_TalkContent_4015147108	광장에 있는 신상에 말하는 거야?
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DialogData_TalkContent_4015147109	그건 이곳에서 가장 오래된 건축물이 아니야
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DialogData_TalkContent_4015147110	실제로 귀족 시대에 신상이 한 번 무너져서 탑으로 바뀌었거든
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DialogData_TalkContent_4015147111	옛날 귀족들에 의해 신상이 무너진 후, 우리는 루니아에서 가장 유명한 석장을 초대했어
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DialogData_TalkContent_4015147112	바르바토스님이 생기신 모습의 기록물들을 참고해 지금의 신상이 다시 만들어진 거야
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DialogData_TalkContent_4015147113	신상 앞에 오랫동안 서 있으면 바람이 너의 기도를 바르바토스님에게 가져다줄 거야
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DialogData_TalkContent_4015147114	고민이 있다면 들어줄게
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DialogData_TalkContent_4015147115	너도 바르바토스님에게 기도 드릴 수 있어. 바람이 불 때 소망을 말해봐
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DialogData_TalkContent_4015147116	온화하신 바르바토스님은 선량한 사람들을 돌봐주셔
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DialogData_TalkContent_4015147117	안녕히, 당신의 앞길에 바르바토스님의 인도가 있기를
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DialogData_TalkContent_4015147199	바르바토스님...
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DialogData_TalkContent_4015147301	안녕... 도울 일이라도...?
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DialogData_TalkContent_4015147302	대성당에 대해
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DialogData_TalkContent_4015147303	신상에 대해
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DialogData_TalkContent_4015147304	고민에 대해
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DialogData_TalkContent_4015147305	안녕
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DialogData_TalkContent_4015147306	이 성당은 유래가 깊어. 바람의 신을 믿는 사람들이 이곳에 모여 바르바토스님에게 기도를 드려
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DialogData_TalkContent_4015147307	신성한 땅이니까 조용해야 해
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DialogData_TalkContent_4015147308	광장에 있는 신상에 말하는 거야?
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DialogData_TalkContent_4015147309	그건 이곳에서 가장 오래된 건축물이 아니야
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DialogData_TalkContent_4015147310	실제로 귀족 시대에 신상이 한 번 무너져서 탑으로 바뀌었거든
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DialogData_TalkContent_4015147311	옛날 귀족들에 의해 신상이 무너진 후, 우리는 루니아에서 가장 유명한 석장을 초대했어
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DialogData_TalkContent_4015147312	바르바토스님이 생기신 모습의 기록물들을 참고해 지금의 신상이 다시 만들어진 거야
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DialogData_TalkContent_4015147313	신상 앞에 오랫동안 서 있으면 바람이 너의 기도를 바르바토스님에게 전달해줄 거야
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DialogData_TalkContent_4015147314	고민이 있다면 들어줄게
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DialogData_TalkContent_4015147315	너도 바르바토스님에게 기도 드릴 수 있어. 바람이 불 때 소망을 말해봐
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DialogData_TalkContent_4015147316	온화하신 바르바토스님은 선량한 사람들을 돌봐주셔
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DialogData_TalkContent_4015147317	안녕히, 당신의 앞길에 바르바토스님의 인도가 있기를
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DialogData_TalkContent_4015147399	바르바토스님...
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DialogData_TalkContent_4015147501	같이 마시자고? 콜! 앉아, 앉아
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DialogData_TalkContent_4015147502	맛있지?
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DialogData_TalkContent_4015147503	몬드는 어때?
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DialogData_TalkContent_4015147504	안녕
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DialogData_TalkContent_4015147505	시드르 호수에서 빚은 술이라구. 티바트 어딜 내놔도 손색없는 술이야. 말이 필요 없지?  
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DialogData_TalkContent_4015147506	한번 마셔보면 그냥... 아, 그런가. 아직 술을 마실 수 없구만, 아까워 아까워...
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DialogData_TalkContent_4015147507	이곳은 정말 좋은 곳이지
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DialogData_TalkContent_4015147508	'북쪽의 명관', 낭막적인 '목가의 성'에 이르기까지, 전부 문화 인들이 만들어 낸 말이야
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DialogData_TalkContent_4015147509	나는 그냥 풍경 좋~고, 술맛 좋으면 만사 오케이!
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DialogData_TalkContent_4015147510	흥, 다른 곳의 술은 전부 여기만 못하다고! 안 가, 안 가!
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DialogData_TalkContent_4015147511	잘 가! 다음에 같이 한잔 하자고~!
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DialogData_TalkContent_4015147599	크~ 진짜 술맛 좋다니까
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DialogData_TalkContent_4015147701	같이 마시자고? 콜! 앉아, 앉아
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DialogData_TalkContent_4015147702	맛있지?
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DialogData_TalkContent_4015147703	몬드는 어때?
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DialogData_TalkContent_4015147704	안녕
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DialogData_TalkContent_4015147705	시드르 호수에서 빚은 술이라구. 티바트 어딜 내놔도 손색없는 술이야. 말이 필요 없지
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DialogData_TalkContent_4015147706	한번 마셔보면 그냥... , 그런가. 아직 술을 마실 수 없구만, 아까워 아까워...
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DialogData_TalkContent_4015147707	정말 좋은 곳이
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DialogData_TalkContent_4015147708	'북쪽의 명관', 낭막적인 '목가의 성'에 이르기까지, 전부 문화 인사들이 만들어 낸 말이야
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DialogData_TalkContent_4015147709	나는 그냥 풍경 좋~고, 술맛 좋으면 만사 오케이!
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DialogData_TalkContent_4015147710	흥, 다른 곳의 술은 전부 여기만 못하다고! 안 가, 안 가!
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DialogData_TalkContent_4015147711	잘 가! 다음에 같이 한잔 하자고~!
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DialogData_TalkContent_4015147799	크~ 진짜 술맛 좋다니까
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DialogData_TalkContent_4015148001	모험가 협회의 「생존 전문가」!
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DialogData_TalkContent_4015148002	맛있게 먹어!
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DialogData_TalkContent_4015148003	이거 하나만큼은 절대 잊으면 안돼. 요리는 야외 생존에  기본 중의 기본이야!
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DialogData_TalkContent_4015148005	요리에 대해
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DialogData_TalkContent_4015148006	요리는 생존의 필수 요소야! 필수 과목이라구! 필! 수! 과! 목!
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DialogData_TalkContent_4015148007	길을 지나가다 불이 붙어있는 냄비를 본다면, 만들 수 있는 요리가 있는지 꼭 확인해 봐
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DialogData_TalkContent_4015148008	요리로  회복시킬 수 있고, 뜻밖의 효과도 얻을 수 있어
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DialogData_TalkContent_4015148009	물론 그건 네 요리 솜씨에 따라 달라지니까, 평소에 레시피를 많이 외워둬야 해
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DialogData_TalkContent_4015148010	식재료에 대해
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DialogData_TalkContent_4015148011	식재료 라... 모험가의 실력을 발휘할 때군! 
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DialogData_TalkContent_4015148012	채집, 포획을 할 수 있고, 가끔 눈에 띄지 않는 곳을 탐색하면 놀라운 일이 일어날 거야!
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DialogData_TalkContent_4015148013	귀찮다고?... 생존을 위한 건데 어떻게 귀찮을 수가 있어...
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DialogData_TalkContent_4015148014	좋아. 귀찮으면 몬드성의 「디어 헌터」 레스토랑에도 식재료를 파니까 시간 날 때 가서 둘러봐
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DialogData_TalkContent_4015148015	너는?
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DialogData_TalkContent_4015148016	모험가 협회의 「생존 전문가」가 바로 이 몸이시다!
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DialogData_TalkContent_4015148017	지금 「야생 생존 도전」을 쓰고 있는 중이야. 벌써 저번 몬드성에 돌아온 일이 언제였는지 기억이 나질 않아...
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DialogData_TalkContent_4015148018	사실 몸이 뭘 필요로 하는지 안다면, 야생에서 홀로 생존하는 것도 그렇게 어렵지 
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DialogData_TalkContent_4015148019	외롭다거나... 조금 그렇긴 해. 그래서 지금 너와 이야기할 수  기뻐
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DialogData_TalkContent_4015148020	안녕
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DialogData_TalkContent_4015148021	배를 채우고 길을 나서는 거 잊지 마~!
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DialogData_TalkContent_4012000201	다운 와이너리에 온 걸 환영합니다, 참관하러 오신 건가요?
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DialogData_TalkContent_4012000202	너는?
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DialogData_TalkContent_4012000203	저는 커너라고 합니다. 다운 와이너리의 주조사 중에 한명이죠. 클립스 어르신이 장사를 할 때부터 쭉 여기서 일했죠
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DialogData_TalkContent_4012000204	클립스 어르신은 다이루크 어르신의 아버지이자 이곳 다운 와이너리의 전 사장이죠
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DialogData_TalkContent_4012000205	아쉽게도 클립스 어르신은 한창때 돌아가셨어요... 그래서 지금은 다이루크 어르신이 모든 일을 도맡아 하고 계. 휴.
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DialogData_TalkContent_4012000206	주조에 대해...
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DialogData_TalkContent_4012000207	민들레주는 이곳 다운 와이너리의 특산품으로 청량하고 달콤한 맛에 그윽한 곡물 향기가 특징입니다
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DialogData_TalkContent_4012000208	제조법이라면 《맥주 주조 만담》이랑 《증류주 기술론》을 읽는 것을 추천합니다
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DialogData_TalkContent_4012000209	아주 자세히 적혀있는 데다가 도서관에서 쉽게 구할 수 있습니다. 근데... 다이루크 어르신은 한 번도 읽어보지 않았습니다...
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DialogData_TalkContent_4012000210	다이루크에 대해
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DialogData_TalkContent_4012000211	다이루크 어르신은 술을 그렇게 좋아하진 않지만...
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DialogData_TalkContent_4012000212	그래도 호부 밑에 견자 없다고 분명히 큅스 어르신처럼 주조에 대한 천부적인 재능을 가지고 있을 거라 믿어요. 잠재력이 폭발하는 시기가 아직 나오지 않았지만...
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DialogData_TalkContent_4012000213	그런데... 그 시기는 언제쯤 오는 걸까요?
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DialogData_TalkContent_4012000214	안녕...
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DialogData_TalkContent_4012000215	가시려고요? 만약 다이루크 어르신을 뵙는다면...
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DialogData_TalkContent_4012000216	아닙니다... 이곳 다운 와이너리에서 좋은 시간 보내길 바랍니다
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DialogData_TalkContent_4070101	오! 여행자! 귀뚜라미 잡으러 왔어? 이건 루니아 항구에서 유행하고 있는 게임이야. 몬드성에서는 흔하지 않다구~
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DialogData_TalkContent_4070102	일반적으로 소리가 뚜렷할수록 귀뚜라미는 더욱 멋져, 하지만 때론 예외도 있어
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DialogData_TalkContent_4070201	좋아, 내가 시범을 보여줄게
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DialogData_TalkContent_4070301	아직 못 잡았어?
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DialogData_TalkContent_4070401	유감이지만 시간 다 됐어. 다음 도전 때 더욱 노력해봐
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DialogData_TalkContent_4070501	오, 대단해. 적어도 잡긴 했어. 근데 이 귀뚜라미가 대단한 건지 모르겠다고?
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DialogData_TalkContent_4080101	우... 머리 아파. 남자친구가 문제 하나를 냈는데 아무리 끙끙대도 못 풀겠어, 짜증나.<color=#00E1FFFF>목판 5개를 사용해 빠르게 강 건너편으로 넘어가는 가기</color>?... 이거야
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DialogData_TalkContent_4080102	목판 5개를 이으면 강의 중간까지 밖에 가지 못하고, 떨어뜨려 놓으면 목판 사이의 간격이 너무 커서 나는 뛰어갈 수 없어
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DialogData_TalkContent_4080103	내가 알기론 <color=#00E1FFFF>성인 남성</color>은 더 멀리 뛸 수 있다는데, 이런 운동은 나 안 맞아...
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DialogData_TalkContent_4080104	어떻게 놓으면 좋을 거 같아?
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DialogData_TalkContent_4080201	이어서 놓기
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DialogData_TalkContent_4080202	음, 역시 이어서 놓아야 하나? 하지만 이렇게 해봤자 강 중간까지 밖에 가지 못할 거야
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DialogData_TalkContent_4080203	잠시만 기다려, 네가 말한 대로 놓을게
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DialogData_TalkContent_4080301	나눠서 놓기
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DialogData_TalkContent_4080302	음, 역시 나눠서 놓아야 하나? 하지만 그렇게 하면 목판 사이의 간격이 너무 커서 건너기 힘들 거야
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DialogData_TalkContent_4080303	잠시만 기다려, 네가 말한 대로 놓을게
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DialogData_TalkContent_4080401	다시 생각해 볼게...
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DialogData_TalkContent_4080402	음, 다시 생각하고 싶다고? 알겠어, 그럼 먼저 목판을 회수할게
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DialogData_TalkContent_4080501	생각 다 했어
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DialogData_TalkContent_4080502	그럼... 도전! 초단시간 강 건너기 대모험! 준비——시작!
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DialogData_TalkContent_4080601	여기서 시간 낭비하지 마. 빨리 최고 속도로 건너가는 거야!
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DialogData_TalkContent_4080701	후... 너도 나랑 똑같구나. 시간 안에 강을 건너지 못했어...
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DialogData_TalkContent_4080801	와! 엄청나잖아! 고마워. 남자친구한테 가서 놀려줘야지! 아하하하하하!
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DialogData_TalkContent_4080901	먼저 연습해볼게
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DialogData_TalkContent_4081001	어때, 도전할 준비 됐어?
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DialogData_TalkContent_4081101	어때, 어떻게 놓을지 결정했어?
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DialogData_TalkContent_4090101	미안... 일이 생겨서 이만...
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DialogData_TalkContent_4090201	내가 키우는 슬라임 3마리는 높이 들어주는 걸 좋아해. 특히 하늘에 있는 링을 통과하는 걸 좋아하지
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DialogData_TalkContent_4090202	진 단장의 <color=#00E1FFFF>풍압검</color>은 슬라임을 날릴 수 있을 거야\n정해진 시간 안에 링 10회 통과! 슬라임들이 정말 기뻐할 거야. 어때? 해볼래?
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DialogData_TalkContent_4090301	좋아
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DialogData_TalkContent_4090302	고마워! 그럼 <color=#00E1FFFF>진 단장</color>으로...
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DialogData_TalkContent_4090401	<color=#00E1FFFF>풍압검</color>을 쥐고 슬라임을 링에 날려보내봐! 시간이 없어!
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DialogData_TalkContent_4090501	유감이네. 시간 초과야. 풍압검조차...
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DialogData_TalkContent_4090601	도전 성공! 정말 고마워! 슬라임들이 오늘 하루 기뻐할 걸 생각하니까 내가 다 기!
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DialogData_TalkContent_4090701	진 단장은 준비됐어
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DialogData_TalkContent_4090702	도전! 제한 시간 안에 링 10회  대모험! 준비——시작!
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DialogData_TalkContent_4090801	진 단장이 없는 ...
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DialogData_TalkContent_4090802	엥? 진 단장이 없다고? 그럼 어쩔 수 없네. 진 단장이 있을 때 다시 해보자
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DialogData_TalkContent_4123102	흠흠, 정찰 기사한테 이건 식은 죽 먹기지~ 만약 다른 일 없으면 나 먼저 기사단으로 돌아간다
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DialogData_TalkContent_4130203	아... 안색이 안 좋네. 금방 괜찮아질 거니까 잠시만 기다려 봐
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DialogData_TalkContent_4130204	바바라 힐, 가동~
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DialogData_TalkContent_4144704	난 원래부터 엄청 천재라서 당연히 맞출 수 있지
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DialogData_TalkContent_4150302	경비병한테 들키면 안 되니까 조심해~
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DialogData_TalkContent_4150401	천공의 하프만 있으면 풍마룡을 구할 수 있으니까 어서 가봐! 안 들키도록 조심해~
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DialogData_TalkContent_4180201	어떻게 하지... <color=#00E1FFFF>결계의 봉인 해제</color> 원리를 알긴 했는데... 역시 마물들이 너무 많아...
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DialogData_TalkContent_4180210	무슨 일이야?
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DialogData_TalkContent_4180220	응? 미안해, 잠시 딴생각 좀 했어
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DialogData_TalkContent_4180221	이 마물들이 살아가는 협곡에서 마물이 아닌 다른 실루엣이 보여서, 게다가 마물들의 소음말고 다른 소리까지 들리니까...
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DialogData_TalkContent_4180222	너도 나처럼 모험 정신이 아주 뛰어난 모험가인 것 같아!
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DialogData_TalkContent_4180223	끝을 알 수 없는 미지의 밤하늘과 어두운 심연을 헤쳐 나가는 것이 바로 나 같은 모험가의 숙명 아니겠어?
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DialogData_TalkContent_4180224	여긴 고대 전장이야. 마물들이 전우들의 검무덤에 손대지 못하도록 생존자가 원소의 힘을 이용해 <color=#00E1FFFF>3중 봉인 결계</color>를 설치했지
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DialogData_TalkContent_4180225	근데... 어떻게 하지...
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DialogData_TalkContent_4180226	...
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DialogData_TalkContent_4180227	응? 미안해, 잠시 딴생각 좀 했어. 어디까지 얘기했지?
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DialogData_TalkContent_4180230	「봉인 결계 설치」
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DialogData_TalkContent_4180231	봉인?
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DialogData_TalkContent_4180232	나가기
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DialogData_TalkContent_4180240	음? 이 검들이랑 저 <color=#00E1FFFF>보물</color>은 그 당시의 전사들이 남긴 유물인데. 어떻게 주위에 있는 <color=#00E1FFFF>츄츄족 3부족</color>이 손을 댄 거지!
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DialogData_TalkContent_4180241	우린 츄츄족이 아니니까 「손을 대는 게」 아냐. 우리는 지혜를 통해 세상의 모든 비밀을 정복하는 모험가!
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DialogData_TalkContent_4180242	근데, 사실 <color=#00E1FFFF>봉인</color>은...
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DialogData_TalkContent_4180243	어떻게 하지...
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DialogData_TalkContent_4180250	봉인?
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DialogData_TalkContent_4180251	츄츄족 부족?
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DialogData_TalkContent_4180252	나가기
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DialogData_TalkContent_4180260	나 리빙스턴이 이미 원소 힘의 흐름을 계산해서 결계를 유지하는 봉인의 위치를 알아냈지!
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DialogData_TalkContent_4180261	<color=#00E1FFFF>봉인 결계 3개</color>는 <color=#00E1FFFF>장치 3개</color>와 연결되어 있어. 그 장치들은 검무덤 주변을 둘러싸고 있는 <color=#00E1FFFF>츄츄족 부락 3곳 안</color>에 있지...
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DialogData_TalkContent_4180262	<color=#00E1FFFF>북쪽</color>의 츄츄족 부족은 대학자 엘런이 말했던 「미트족」 기록이랑 동일해. 그러니까 근육 키우는 걸 좋아하고 육식을 즐기는 부족이야. 모험가 같은 지혜를 추구하는 정신은 하나도 없는 무식한 놈들이지!
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DialogData_TalkContent_4180263	장치는 육식족이 힘을 시험하는 <color=#00E1FFFF>아레나</color> 위에 있어. 원래 내가 장치를 열려고 아레나를 올라 갔는데 족이 바로 돌진해 오더라... 아레나에 발을 들이기만 하면 바로 그들의 도전을 받는 다니 내가 그걸 어떻게 알겠냐...
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DialogData_TalkContent_4180264	힝...
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DialogData_TalkContent_4180265	만약 그들의 도전을 물리치면 봉인을 해제할 수 있지 않을까?
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DialogData_TalkContent_4180268	기타 장치
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DialogData_TalkContent_4180269	나가기
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DialogData_TalkContent_4180270	다른 봉인 장치는 <color=#00E1FFFF>남쪽</color>에 있는 「잠만족」 부락에 있어. <color=#00E1FFFF>밤만 되면 코를 골면서 잠을 자는</color> 츄츄족 부락이지. 밤을 새우면서 모험을 하는 모험가 정신이 하나도 없는 놈들이야!
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DialogData_TalkContent_4180271	장치는 야영지의 <color=#00E1FFFF>연못</color>에 있어. 봉인을 해제하려고 밤에 몰래 들어갔었는데... 커다란 방패를 든 녀석이 지키고 있지 뭐야...
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DialogData_TalkContent_4180272	<color=#00E1FFFF>동쪽의 골짜기를 따라 언덕을 올라가면</color> 「검은 태양 부족」의 야영지를 찾을 수 있어. 기록에 따르면 샤먼 전통을 숭배하는 부족이라고 해. 그놈들은 모험 정신이라곤 하나도 없어!
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DialogData_TalkContent_4180273	장치는 <color=#00E1FFFF>야영지의 중심부</color>에 있어. 장치 주변에는 검은 태양 부족의 샤먼만 있는 게 아니라 심연 메이지도 같이 있었어...
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DialogData_TalkContent_4180274	칫... 나 리빙스턴은 위대한 모험가로서 절대로 햇병아리한테 밀릴 수 없지! 지혜든, 용기든, 힘이든 말이야!
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DialogData_TalkContent_4180275	아쉽네
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DialogData_TalkContent_4180276	나가기
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DialogData_TalkContent_4180280	너도 아쉽다고 생각하지? 그렇지?
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DialogData_TalkContent_4180281	틀렸어! 내 모험가 사전에 「아쉬움」이란 단어는 없어!
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DialogData_TalkContent_4180282	오로지 「노력이 부족해」만이 있을 뿐! 아쉬움을 남기지 않으려면 무조건 최선을 다해야 해! 밤하늘과 심연이 우리를 기다리고 있으니까! 꼬맹이 모험가야 알겠어?
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DialogData_TalkContent_4180283	으... 짜증나! 내가 아무리 노력해도 절대 못하는 일도 있어...
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DialogData_TalkContent_4180284	<color=#00E1FFFF>츄츄족 3개 부족을 모두 처치하고 3개의 봉인 장치를 해제하는 건</color>... 내가 아무리 모험 정신이 뛰어나도 힘이 없으면 못하는 거잖아!
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DialogData_TalkContent_4180285	이 봉인 결계가 도대체 어떤 <color=#00E1FFFF>보물</color>을 지키고 있는지 진짜 알고 싶어! 궁금해 미치겠어!!
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DialogData_TalkContent_4180286	만약 너도 용기와 지혜가 누구에도 뒤지지 않을 모험가라고 생각한다면 한 번 도전해 봐!
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DialogData_TalkContent_4180287	그래도 반드시 조심해야 해!
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DialogData_TalkContent_4180288	아직 이 세상엔 수많은 비밀들이 숨겨져 있으니까 허무하게 목숨 잃지 마
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DialogData_TalkContent_4240302	목표는 천공의 하프를 찾는거야. 경비병한테 들키지 않도록 조심해~
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DialogData_TalkContent_4240303	경비병을 등 뒤에서 습격할 수 있어~ 그래도 경비병들은 전부 착한 사람이니까 최대한 적게 죽여~
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DialogData_TalkContent_4240401	어서 가봐! 경비병한테 들키지 않도록 조심하고~ 경비병을 등 뒤에서 습격할 수 있어~
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DialogData_TalkContent_4240702	형님! 살려주세요!
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DialogData_TalkRoleName_4240702	경비병
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DialogData_TalkTitle_4240703	심문
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DialogData_TalkContent_4240704	아... 전 그냥 천공의 하프가 어떤 방에 있다는 것밖에 몰라요... 살려주세요...
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DialogData_TalkRoleName_4240704	경비병
DialogData_TalkContent_4240705	
DialogData_TalkTitle_4240705	기절
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DialogData_TalkContent_4240706	아~
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DialogData_TalkRoleName_4240706	경비병
DialogData_TalkContent_4240707	
DialogData_TalkTitle_4240707	처치
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DialogData_TalkContent_4240708	아~
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DialogData_TalkRoleName_4240708	경비병
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DialogData_TalkContent_4240802	형님! 살려주세요!
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DialogData_TalkRoleName_4240802	경비병
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DialogData_TalkTitle_4240803	심문
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DialogData_TalkRoleName_4240804	경비병
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DialogData_TalkTitle_4240805	기절
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DialogData_TalkContent_4240806	아~
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DialogData_TalkRoleName_4240806	경비병
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DialogData_TalkTitle_4240807	처치
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DialogData_TalkContent_4240808	아~
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DialogData_TalkRoleName_4240808	경비병
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DialogData_TalkContent_4240902	형님! 살려주세요!
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DialogData_TalkContent_4241502	형님! 살려주세요!
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DialogData_TalkContent_4241504	제가 전부 말씀드릴 테니 살려주세요... 검은색 방 안에 있어요... 제발...
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DialogData_TalkContent_4241602	형님! 살려주세요!
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DialogData_TalkContent_4241604	제가 대장입니다. 빨간색 열쇠를 드릴 테니 살려주세요...
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DialogData_TalkContent_4241702	형님! 살려주세요!
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DialogData_TalkContent_4241704	제가 전부 말씀드릴 테니 살려주세요... 검은색 방 안에 있어요... 제발...
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DialogData_TalkContent_4260101	앉아서 좀 쉬자. 이제 어떻게 할 계획이야?
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DialogData_TalkContent_4260102	임무 받고 싶어
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DialogData_TalkContent_4260103	그건 쉽지. 좌측 상단의 느낌표 아이콘을 클릭하면 현재 받을 수 있는 임무를 확인할 수 있어
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DialogData_TalkContent_4260104	임무마다 난이도 레벨이 있지. 레벨이 낮을수록 더 쉬워진다는 사실!
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DialogData_TalkContent_4260105	돌아다니고 싶어
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DialogData_TalkContent_4260106	지역마다 그에 맞는 난이도 레벨이 정해져 있어
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DialogData_TalkContent_4260107	적합한 난이도 지역에 도전해야 실력을 효과적으로 높일 수 있어
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DialogData_TalkContent_4260108	모험가 협회의 알피가 티바트 대륙에 대해서 아주 잘 알고 있지
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DialogData_TalkContent_4260109	그녀는 몬드성 상점가에 있으니까, 그녀한테 적합한 지역이 있는지 물어봐
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DialogData_TalkContent_4260110	강해지고 싶어
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DialogData_TalkContent_4260111	음... 강해지고 싶다면 무기와 진귀한 성유물이 빠질 순 없지
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DialogData_TalkContent_4260112	위험해서 그렇지 던전에 가면 좋은 것들이 많다고 하던데... 
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DialogData_TalkContent_4260113	만약 돈만 많다면 몬드성 상점가에 가서 구매해도 돼
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DialogData_TalkContent_4260114	그리고 또 무기랑 성유물은 강화하거나 돌파할 수 있어
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DialogData_TalkContent_4260115	그것들은 네가 혼자 연구해 봐야지
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DialogData_TalkContent_4260116	맞다! 캐릭터 레벨도 엄청 중요해
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DialogData_TalkContent_4260117	또 다른 건 없어?
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DialogData_TalkContent_4260118	없어, 이제 돌아가 봐
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DialogData_TalkContent_4260119	웅웅~
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DialogData_TalkContent_4610101	이런 젠장... 망했다... 어떻게 하지...
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DialogData_TalkContent_4610102	왜 그래, 케이아?
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DialogData_TalkContent_4610103	넌 원래 이렇게 안절부절 하는 사람이 아니잖아
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DialogData_TalkContent_4610104	천풍이여 고맙습니다. {NICKNAME}, 네가 나타난 건 분명히 신이 나에게 내린 축복일 거야
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DialogData_TalkContent_4610105	바람의 신이 보낸 구세주여, 시간 있나요?
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DialogData_TalkContent_4610106	으... 느끼해, 닭살 돋아
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DialogData_TalkContent_4610107	시간이 없는 건 아닌데...
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DialogData_TalkContent_4610108	아주 좋아!
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DialogData_TalkContent_4610109	일단 무슨 일인지 말해줄래?
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DialogData_TalkContent_4610110	사실... 기사단 동료들이 알아선 안 될 문제라... 네가 도와줬으면 해
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DialogData_TalkContent_4610111	그래서 말이지 어디 조용한 데로 가서 얘기하자
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DialogData_TalkContent_4610112	기사단 건물 옆의 정원에 가서 얘기하는 게 어때? 날 따라와
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DialogData_TalkContent_4610113	도대체 뭐길래 이렇게 비밀스러워...
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DialogData_TalkContent_4610201	여기서 얘기하자
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DialogData_TalkContent_4610202	이제 무슨 일인지 말해 볼래?
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DialogData_TalkContent_4610203	어디서부터 말을 꺼내야 할까... 아! 비밀 하나 알려줄게
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DialogData_TalkContent_4610204	내 과거와 관련된 비밀이니까 다른 사람에게 절대 말하면 안 돼
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DialogData_TalkContent_4610205	내 입은 진짜 무거우니까, 걱정 붙들어 매! 
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DialogData_TalkContent_4610206	사실... 내 할아버지는 해적이야
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DialogData_TalkContent_4610207	ㅇㅇ
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DialogData_TalkContent_4610208	... 반응이 왜 이래? 혹시 내 말을 못 믿는 거야?
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DialogData_TalkContent_4610209	봐! 내가 끼고 있는 안대가 바로 할아버지의 유산이야. 이게 바로 가족이라는 증거고!
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DialogData_TalkContent_4610210	안대도 유산으로 남길 수 있는 거야?
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DialogData_TalkContent_4610211	하하하, {NICKNAME}, 넌 진짜 아무것도 모르는구나
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DialogData_TalkContent_4610212	이건 여자애들이 머리를 땋는 법을 엄마한테 배우는 것과 같은 이치야
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DialogData_TalkContent_4610213	놀라운데?
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DialogData_TalkContent_4610214	어제 밤에 할아버지가 남긴 수첩을 읽다가 할아버지의 <color=#00E1FFFF>보물</color> 정보를 발견했어
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DialogData_TalkContent_4610215	보... 보물?!
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DialogData_TalkContent_4610216	수첩에 적혀 있는 내용을 읽어보면 보물이 「잃어버린 아카디아 유적」에 숨겨져 있는 것 같아
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DialogData_TalkContent_4610217	보물...
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DialogData_TalkContent_4610218	근데... 유적의 정확한 위치에 대한 단서는 아무것도 없어...
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DialogData_TalkContent_4610219	보물!
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DialogData_TalkContent_4610220	케이아! 어떤 보물이야? 황금? 보석? 말해 봐! 어떤 보물이냐구!
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DialogData_TalkContent_4610221	큼큼, 그냥 삼류의 금은보화가 들어있는 보물이야
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DialogData_TalkContent_4610222	내 할아버지의 보물은 바로 「검」이야
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DialogData_TalkContent_4610223	손잡이를 잡기만 해도 무적의 힘을 가질 수 있다는 신검이라는 소문을 듣긴 했어
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DialogData_TalkContent_4610224	와——
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DialogData_TalkContent_4610225	그 검은 천공의 신이 실수로 바다에 빠트린 걸 할아버지가 운 좋게 건진 거야
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DialogData_TalkContent_4610226	검자루를 움켜쥔 순간 마른 하늘에 천둥번개가 치고 거대한 해일이 일어나면서 거대한 폭풍이 불기 시작했데...
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DialogData_TalkContent_4610227	할아버지는 신검의 힘을 빌려 씨 서펜트와 은발 마녀, 심연의 마룡들을 물리쳤지
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DialogData_TalkContent_4610228	하지만 힘이 너무 강한 나머지 다른 해적들이 계속해서 빼앗아 가려고 했어
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DialogData_TalkContent_4610229	할아버지는 분쟁을 피하기 위해 신검을 숨길 수밖에 없었지
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DialogData_TalkContent_4610230	씨 서펜트, 은발 마녀... 전부 실존한 거야?
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DialogData_TalkContent_4610231	이 세상엔 아직 미지의 것이 많아서 재밌는 게 아닐까?
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DialogData_TalkContent_4610232	...
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DialogData_TalkContent_4610233	믿기 어려운 모험만이 해적들의 낭만이지, 안 그래?
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DialogData_TalkContent_4610234	우~와!! 진짜 대박이잖아!
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DialogData_TalkContent_4610235	최근 한 <color=#00E1FFFF>도굴단</color>이 기승을 부리면서 수많은 유적들의 유물을 도둑맞았어
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DialogData_TalkContent_4610236	내가 걱정되는 건 그놈들이 「아카디아 유적」을 찾아내서 그 신검을 가지게 된다면...
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DialogData_TalkContent_4610237	절대 안 돼! 나쁜 놈들이 가질 바에 우리가 가...
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DialogData_TalkContent_4610238	암튼, 걱정 붙들어 매! 나랑 {NICKNAME}이/가 도와줄게!
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DialogData_TalkContent_4610239	음~↑↓
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DialogData_TalkContent_4610240	고마워, 너희들의 소식을 기다리고 있을게.  그 대신 꼭 비밀 지켜야 해! 
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DialogData_TalkContent_4610241	{NICKNAME}, 어때? 뭔가 흥분되지 않아? 바로 바로 울트라 깹숑 짱짱인 신검이라구! 신검!
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DialogData_TalkContent_4610242	진짜?
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DialogData_TalkContent_4610243	진짜, 진짜? 레알?
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DialogData_TalkContent_4610244	음... 일단 <color=#00E1FFFF>모험가 협회</color>에 먼저 가서 정보를 좀 물어보는 게 어떨까?
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DialogData_TalkContent_4610245	유적에 대한 정보는 모험가 협회가 가장 잘 알고 있으니까
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DialogData_TalkContent_4610401	꼬맹아 무슨 일이야? 모험가 협회에 가입하려고?
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DialogData_TalkContent_4610402	마침 어떤 모험단에 밥해줄 사람이 필요했는데...
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DialogData_TalkContent_4610403	우린 지금...
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DialogData_TalkContent_4610404	흥! 그런 쓸데없는 일 때문에 온 거 아니거든!
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DialogData_TalkContent_4610405	우린 천공에서 떨어진 그... 씨 뭐시기랑 금발 미남...
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DialogData_TalkContent_4610406	아무튼 울트라 캡숑 짱짱 신검을 찾고 있어!
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DialogData_TalkContent_4610407	씨 서펜트랑 은발 마녀야...
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DialogData_TalkContent_4610408	뭘 그렇게 따져! 암튼... 엄청 센 거!
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DialogData_TalkContent_4610409	어찌 됐든 숨겨진 장소만 말 안 하면 돼
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DialogData_TalkContent_4610410	이미 너무 많이 밝혔잖아, 바보야
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DialogData_TalkContent_4610411	괜찮아, 숨겨진 장소만 안 말했으면 된 거지
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DialogData_TalkContent_4610412	사이러스 선생님, 「잃어버린 아카디아」가 어디에 있는지 알아?
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DialogData_TalkContent_4610413	(저 멍청이... 다 말해 버렸잖아!)
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DialogData_TalkContent_4610414	「아카디아 유적」이라... 한 번도 못 들어본 장소네
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DialogData_TalkContent_4610415	그래도 정보를 공유해 줘서 고마워. 만약 찾게 된다면 가지고 와서 보여줘
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DialogData_TalkContent_4610429	...
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DialogData_TalkContent_4610416	응? 정보... 공유...?
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DialogData_TalkContent_4611101	「아카디아 유적」말야
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DialogData_TalkContent_4611201	너희가 말한 게 흥미롭긴 한데... 단서가 될 만한 게 없어서 못 도와주겠어
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DialogData_TalkContent_4610501	어서 와, 내 모험을 들으려고 온 거지?
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DialogData_TalkContent_4610513	아니, 우린...
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DialogData_TalkContent_4610502	미안해~ 그냥 「아카디아 유적」이 어디 있는지 물어보려고 왔어
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DialogData_TalkContent_4610503	...「아카디아 유적」? 이 내가 안 가봤던 곳이 있었다니...
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DialogData_TalkContent_4610504	스텐리 아저씨, 아저씨도 몰라?
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DialogData_TalkContent_4610505	아카디아인지 뭔진 무시하고 내가 잿더미 바다와 샘물의 경계에서 있었던 일을 말해줄게...
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DialogData_TalkContent_4610506	얘기 들을 시간 없어, 단서가 될 만한건 없나 생각해 봐
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DialogData_TalkContent_4610507	예전에 죽음의 땅인 잿더미 바다에서...
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DialogData_TalkContent_4610508	으...
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DialogData_TalkContent_4610509	우리가 <color=#00E1FFFF>보물</color>을 찾은 「아카디아 보물 탐험」 이야기가 그것보단 백배 천배 재밌을 거야!
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DialogData_TalkContent_4610510	(저 멍청이... 다 말해 버렸잖아!)
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DialogData_TalkContent_4610511	보물? 그리고... 탐험?
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DialogData_TalkContent_4610512	아냐, 됐어. 내가 볼 땐 저 아저씨도 아무것도 몰라. 그냥 가자.
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DialogData_TalkContent_4611301	「아카디아 유적」말야
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DialogData_TalkContent_4611302	내 얘기를 들으러 온 게 아니면 나도 관심 없어
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DialogData_TalkContent_4610601	안녕! 혹시 신인 모험가야? 우리 모험단에 들어올래?
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DialogData_TalkContent_4610612	저... 물어볼게 있는데...
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DialogData_TalkContent_4610602	안녕! 혹시 「아카디아 유적」에 대해서 들어본 적 있어?
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DialogData_TalkContent_4610603	아카디아라... 아니, 한 번도. 미안, 나도 협회에 얼마 전에 가입한 신인이라 아는 게 별로 없어
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DialogData_TalkContent_4610604	그렇구나...
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DialogData_TalkContent_4610605	아니면 협회에 의뢰를 넣어 보지 않을래? 실력자도 많으니까... 그들 중에 몇은 알고 있지 않을까?
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DialogData_TalkContent_4610606	안 돼! 그건 절대 안 돼!
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DialogData_TalkContent_4610607	만약 모험가들이 먼저 도착하면 분명히 보물을 뺏길 테니까, 안 돼
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DialogData_TalkContent_4610608	(저 멍청이... 다 말해 버렸잖아!)
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DialogData_TalkContent_4610609	음~↑↓
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DialogData_TalkContent_4610610	그럼 어쩔 수 없지. 보물 아니 유적에 대해선 주의할 게
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DialogData_TalkContent_4611401	「아카디아 유적」말야
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DialogData_TalkContent_4611402	음... 아니면 나가서 찾아볼까? 아니다, 그 유적을 꼭 찾길 바랄게. 하하하
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DialogData_TalkContent_4610701	휴... 아무런 단서도 없는 것 같아
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DialogData_TalkContent_4610702	그렇게 강력한 신검이 숨겨진 장소인데 이건 당연한 거겠지
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DialogData_TalkContent_4610703	어찌 됐든, 케이야한테 다시 가보자
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DialogData_TalkContent_4610801	음? 돌아왔네? 무슨 좋은 소식은 없어?
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DialogData_TalkContent_4610802	에휴... 모험가 협회에 가서 물어봤는데 아무런 단서도 없었어
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DialogData_TalkContent_4610803	후후, 그건 당연하지
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DialogData_TalkContent_4610804	뭐?
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DialogData_TalkContent_4610805	아무 것도 아냐. 이런 어려움도 없다면 보물을 찾았다는 기쁨도 없지 않을까?
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DialogData_TalkContent_4610806	맞아, 너희에게 알려줄 소식이 하나 있는데
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DialogData_TalkContent_4610807	다른 사람한테 지하 정보 거래소에 가달라고 부탁을 했었는데... 「아카디아 유적」에 대해서 아는 사람이 있다고 했어
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DialogData_TalkContent_4610808	진짜? 그 사람은 어디에 있데?
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DialogData_TalkContent_4610809	기다려 봐, 정보가 유출되면 안 되니까 거래소에 규칙에 따라서 정보원이 우리에게 접촉할 거야
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DialogData_TalkContent_4610810	그 정보원이랑 속삭임의 숲에서 만나기로 약속했어
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DialogData_TalkContent_4610811	어서 빨리 가 봐야지, 여기 앉아서 뭐 해? 
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DialogData_TalkContent_4610812	케이아가 직접 가기엔 무리이지 않을까?
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DialogData_TalkContent_4610813	맞아! 역시! 당신은...
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DialogData_TalkContent_4610814	난 기사니까 원칙적으론 그들을 용인해선 안 돼
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DialogData_TalkContent_4610815	나랑 페이몬이 가서 알아 올게
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DialogData_TalkContent_4610816	그럼 너희 둘한테 부탁할게, 진짜 정말 고마워
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DialogData_TalkContent_4610817	정보비는 당연히 내가 대신 내야지
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DialogData_TalkContent_4610818	히히. 나만 믿으라구!
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DialogData_TalkContent_4610901	미안, 내가 좀 바빠서. 나 대신 네가 단서 좀... 알았지?
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DialogData_TalkContent_4611001	사... 사람 살려!
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DialogData_TalkContent_4620101	{NICKNAME}, 저기! 저길 봐! 저 아가씨가 위험해!
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DialogData_TalkContent_4620102	일단 먼저 그녈 구하자!
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DialogData_TalkContent_4620201	...
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DialogData_TalkContent_4620301	으... 이럴 줄 알았으면 <color=#00E1FFFF>그놈</color>을 안 돕는 건데... 괜히 도와줬어...
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DialogData_TalkContent_4620302	「그놈」?
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DialogData_TalkContent_4620303	진짜 고마워! 큰일 날뻔했는데 너희들 때문에 살았네. 너희가 페보니우스 기사보다 더 든든한데
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DialogData_TalkContent_4620304	이거 가지고 뭘, 근데 사실 {NICKNAME}도 기사단의 명예 기사야
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DialogData_TalkContent_4620305	명예 기사? 너였구나! <color=#00E1FFFF>연락책</color>에게 구출 받다니...
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DialogData_TalkContent_4620306	와! 그럼 네가 바로...
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DialogData_TalkContent_4620307	너희한테 어떻게 보답해야 할지 몰랐는데. 이왕 이렇게 된 거 정보를 무료로 제공해 줄게
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DialogData_TalkContent_4620308	정보상들은 전부 다 친구의 중요성을 알고 있지
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DialogData_TalkContent_4620309	진짜? 무료로 괜찮겠어?
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DialogData_TalkRoleName_4620309	 
DialogData_TalkContent_4620310	당연하지, 생명의 은인이잖아
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DialogData_TalkContent_4620311	친구야 고마워
DialogData_TalkTitle_4620311	 
DialogData_TalkRoleName_4620311	 
DialogData_TalkContent_4620312	재수 좋은데!
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DialogData_TalkRoleName_4620312	 
DialogData_TalkContent_4620313	근데... 원래 케이아가 정보비를 내기로 했는데... 걔만 이득 본 것 같은데...
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DialogData_TalkRoleName_4620313	 
DialogData_TalkContent_4620314	그럼 잘 들어, 「아카디아 유적」은...
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DialogData_TalkRoleName_4620314	 
DialogData_TalkContent_4620315	「호수의 도시엔 팔이 6개 달린 거인이 3명 살고 있다. 2명은 여신을 지키고 있고 1명은 여신의 보물을 지키고 있다」
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DialogData_TalkContent_4620316	...? 이게 끝이야?
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DialogData_TalkContent_4620325	정보가 기록된 종이에 이런 그림도 있었어...
DialogData_TalkTitle_4620325	 
DialogData_TalkRoleName_4620325	 
DialogData_TalkContent_4620317	음... 여기가 바로 보물이 숨겨진 장소인가?
DialogData_TalkTitle_4620317	 
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DialogData_TalkContent_4620318	음... 단서를 얻긴 했는데... 수수께끼를 풀어야 한다니!
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DialogData_TalkContent_4620319	그래도 {NICKNAME}는 똑똑하니까 풀 수 있겠지 뭐~
DialogData_TalkTitle_4620319	 
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DialogData_TalkContent_4620320	당연하지!
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DialogData_TalkContent_4620321	... 풀...수 있겠지...
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DialogData_TalkContent_4620322	못 풀어도 케이아한테 물어보면 되겠지, 딱 봐도 똑똑해 보였으니까
DialogData_TalkTitle_4620322	 
DialogData_TalkRoleName_4620322	 
DialogData_TalkContent_4620326	생각 안 날 때 언제든지 꺼내서 확인할 수 있도록 이건 너희가 가지고 가
DialogData_TalkTitle_4620326	 
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DialogData_TalkContent_4620327	웨일 언니 고마워
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DialogData_TalkContent_4620323	「호수의 도시엔 팔이 6개 달린 거인이 3명 살고 있다. 2명은 여신을 지키고 있고 1명은 여신의 보물을 지키고 있다」
DialogData_TalkTitle_4620323	 
DialogData_TalkRoleName_4620323	 
DialogData_TalkContent_4620324	이게 뭔 소리지... 야, 케이아를 귀찮게 하기 싫으면 너 혼자 잘 생각해 봐!
DialogData_TalkTitle_4620324	 
DialogData_TalkRoleName_4620324	 
DialogData_TalkContent_4620401	뭐가 숨겨져 있어? 어서 보여줘!
DialogData_TalkTitle_4620401	 
DialogData_TalkRoleName_4620401	 
DialogData_TalkContent_4620402	「그녀는 그를 사랑하지 않는다. 샘물의 열정 넘치는 건 그냥 허황된 사실일 뿐. 춥고 외로울 때 그녀의 진심이 드러난다」
DialogData_TalkTitle_4620402	 
DialogData_TalkRoleName_4620402	 
DialogData_TalkContent_4620407	이번에도 그림이 같이 있네
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DialogData_TalkContent_4620403	또 수수께기야?
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DialogData_TalkContent_4620404	으... 모르겠다... 머리를 너무 많이 써서 페이몬... 대뇌의 전두엽이 아파온다
DialogData_TalkTitle_4620404	 
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DialogData_TalkContent_4620405	넌 그냥 아무 생각도 없잖아...
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DialogData_TalkRoleName_4620405	 
DialogData_TalkContent_4620406	입 다물어! 암튼 너한테 맡긴다. 정 안되면 케이아한테 부탁하던가
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DialogData_TalkRoleName_4620406	 
DialogData_TalkContent_4620501	{NICKNAME}! 왔어? 보니까 단서를 얻었나 보네
DialogData_TalkTitle_4620501	 
DialogData_TalkRoleName_4620501	 
DialogData_TalkContent_4620502	얻긴 얻었는데... 생각한 것보아 복잡해...
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DialogData_TalkRoleName_4620502	 
DialogData_TalkContent_4620503	「호수의 도시엔 팔이 6개 달린 거인이 3명 살고 있다. 2명은 여신을 지키고 있고 1명은 여신의 보물을 지키고 있다」 이게 무슨 뜻일까?
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DialogData_TalkRoleName_4620503	 
DialogData_TalkContent_4620504	수수께끼였다니... 진짜 고전적인데. 흠... 생각 좀 해보자
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DialogData_TalkRoleName_4620504	 
DialogData_TalkContent_4620505	호수의 도시라면 몬드성일테고... 팔이 6개 달린 거인? 6이라... 뭐가 6이랑 관련되어 있었더라...
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DialogData_TalkRoleName_4620505	 
DialogData_TalkContent_4620506	설마 꽃게 다리?
DialogData_TalkTitle_4620506	 
DialogData_TalkRoleName_4620506	 
DialogData_TalkContent_4620507	그럼 팔이 6개 달린 거인이라면 엄청 커다란 꽃게?!
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DialogData_TalkRoleName_4620507	 
DialogData_TalkContent_4620508	... 일단 커다란 꽃게 문제는 다음에 생각하자
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DialogData_TalkRoleName_4620508	 
DialogData_TalkContent_4620509	그리고 꽃게는 다리가 8개야
DialogData_TalkTitle_4620509	 
DialogData_TalkRoleName_4620509	 
DialogData_TalkContent_4620516	... 그럼 혹시 풍차?
DialogData_TalkTitle_4620516	 
DialogData_TalkRoleName_4620516	 
DialogData_TalkContent_4620517	혹시... 풍차인가?
DialogData_TalkTitle_4620517	 
DialogData_TalkRoleName_4620517	 
DialogData_TalkContent_4620518	휘♪ 역시!
DialogData_TalkTitle_4620518	 
DialogData_TalkRoleName_4620518	 
DialogData_TalkContent_4620519	풍차의 날개가 정확히 6개니까 「팔이 6개 달린 거인」 이미지랑 완전히 맞아떨어져
DialogData_TalkTitle_4620519	 
DialogData_TalkRoleName_4620519	 
DialogData_TalkContent_4620510	우와! 그렇다면!
DialogData_TalkTitle_4620510	 
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DialogData_TalkContent_4620511	나머진 쉽지. 풍차 3개 중에 2개는 신상이랑 가까우니까 그게 바로 신상을 지키는 「거인」이겠지
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DialogData_TalkContent_4620512	그리고 보물을 지키고 있다는 풍차라면 바로...
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DialogData_TalkContent_4620513	보물! 난 여기서 절대 빠질 수 없지!
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DialogData_TalkContent_4620514	하하하, 너희 생각처럼 쉽게 되면 좋겠다
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DialogData_TalkContent_4620515	{NICKNAME}, 어서 가자! 빨리 저 풍차로 가서 확인해 보자!
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DialogData_TalkContent_4620601	위대한 천재 미소녀인 페이몬한테 이건 식은 죽 먹기지! 이 지도를 봐!
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DialogData_TalkContent_4620701	「그녀는 그를 사랑하지 않는다. 샘물의 열정 넘치는 건 그냥 허황된 사실일 뿐. 춥고 외로울 때 그녀의 진심이 드러난다」...
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DialogData_TalkContent_4620702	뭐 생각나는 게 있어?
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DialogData_TalkContent_4620703	이거 혹시 연애 소설 페이지를 주워 온 거 아냐?
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DialogData_TalkContent_4620704	어쩐지, 그래서 이 똑똑한 내가 이걸 못 맞춘 거야!
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DialogData_TalkContent_4620705	장난친 건데, 하하하
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DialogData_TalkContent_4620706	... 케이아! 장난치지 말라고!
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DialogData_TalkRoleName_4620706	 
DialogData_TalkContent_4620707	하하하, 이 수수께끼는 확실히 좀 어렵네. 샘물이면... 혹시 샘물 마을을 말하는 건가? 
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DialogData_TalkRoleName_4620707	 
DialogData_TalkContent_4620708	「샘물의 열정 넘치는」... 언제 샘물이 열정 넘쳐 보이는 걸까?
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DialogData_TalkContent_4620717	누가 샘물에서 목욕할 때?
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DialogData_TalkContent_4620718	... 그런 저질스러운 건... 몬드성에선 이제 거의 볼 수 없는 일이야
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DialogData_TalkContent_4620719	혹시... 설마... 그런 취향인거?
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DialogData_TalkContent_4620720	아... 다른 사람 취향 가지고 뭐라 하면 안 되는 건데. 미안해
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DialogData_TalkContent_4620721	이봐, {NICKNAME}를 뭘로 보는 거야!
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DialogData_TalkContent_4620722	하하하. 만약 그렇게 하면 열정 넘치는 건 샘물이 아니라 목욕을 하는 사람이겠지
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DialogData_TalkRoleName_4620722	 
DialogData_TalkContent_4620723	음... 그럼 혹시 샘물이 낙차를 만날 때인가?
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DialogData_TalkContent_4620724	낙차를 만날 때인가?
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DialogData_TalkContent_4620725	좋은 아이디어인데! 예를 들어... 폭포!
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DialogData_TalkRoleName_4620725	 
DialogData_TalkContent_4620726	아마도 샘물 마을 뒷산에 있는 폭포를 말하는 것 같아
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DialogData_TalkRoleName_4620726	 
DialogData_TalkContent_4620727	오직 거기서만 몬드성의 삶을 윤택하게 만드는 샘물이 열정을 뿜어내는 것 같으니까
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DialogData_TalkRoleName_4620727	 
DialogData_TalkContent_4620709	「폭포의 마음」이면... 폭포 왼편에 있는 절벽 위인 것 같아. 예전에 순찰을 하다가 폭포 아래에서 위로 올려다본 적이 있거든
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DialogData_TalkContent_4620710	그리고 「춥고 외로울 때」라면 아마도 신의 눈으로 다룰 수 있는 얼음 원소랑 관련되어 있지 않을까?
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DialogData_TalkContent_4620711	<color=#00E1FFFF>얼음 원소를 다룰 수 있는 친구랑 함께 가</color>
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DialogData_TalkContent_4620712	케이아, 고마워
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DialogData_TalkContent_4620713	이거 가지고 뭘. 페보니우스 기사로서 수수께끼도 못 맞춘다면 어떻게 범인들의 음모를 간파할 수 있겠어?
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DialogData_TalkContent_4620714	그럼 샘물 마을로 가보자. 이제 네가 음모를 꾸미는 걸 방해 안 할게~
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DialogData_TalkContent_4620715	... 응?
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DialogData_TalkContent_4620716	아...그게 그 음모를 간파하는 걸 방해 안 한다는 거야!
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DialogData_TalkContent_4620801	속삭임의 숲에 있는데, 안 잊어버렸지?
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DialogData_TalkContent_4620901	나도 정확하지 않지만, 맞는다면 단서가 가리키는 위치는 신상이랑 가장 멀리 떨어져 있는 풍차가 있는 곳이야... 
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DialogData_TalkContent_4621001	샘물 마을의 폭포 위로 가서 찾아보자. 얼음 원소를 사용할 줄 아는 친구랑 같이 가야 돼. 응? 나 혼자인가...
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DialogData_TalkContent_4621101	「호수의 도시엔 팔이 6개 달린 거인이 3명 살고 있다. 2명은 여신을 지키고 있고 1명은 여신의 보물을 지키고 있다」... 안 잊어버렸지?
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DialogData_TalkContent_4630001	드디어 수수께끼를 다 풀었네. 힘들었당
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DialogData_TalkContent_4630014	그나저나 이 보물지도는 해적이 만든 거라 그런지 역시 엄청 조잡해...  
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DialogData_TalkContent_4630002	그럼 지금은...
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DialogData_TalkContent_4630003	케이아한테 가서 보고부터 하자 
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DialogData_TalkContent_4630004	응? 페이몬은 그럴 필!요!없!다!고 생각하는데?
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DialogData_TalkContent_4630005	바로 보물이 있는 곳으로 가자!
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DialogData_TalkContent_4630006	역시, 나랑 잘 통해! 페이몬이 생각한 거랑 완전히 같아!
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DialogData_TalkContent_4630007	바로 안 갔다가 다른 사람한테 뺏기면 큰일 나잖아
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DialogData_TalkContent_4630008	그러니까 그... 케이아가 말했던 「도굴단」 같은 놈들 말이야
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DialogData_TalkContent_4630009	아무튼, 난 그냥 그 검을 빌려 쓰고 싶은 것뿐이야
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DialogData_TalkContent_4630010	아... 아니, 그냥 한 번 보고만 싶을 뿐이야
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DialogData_TalkContent_4630011	절대로 천하무적 원더우먼이 되어 놀고먹고 싶은 게 아냐! 절대로!
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DialogData_TalkContent_4630012	잡담은 보물을 먼저 찾고 나서 계속하자
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DialogData_TalkContent_4630013	아카디아 보물 찾기 모험은 이제부터 시작이당!
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DialogData_TalkContent_4630101	「아카디아 유적」은 이쯤이야
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DialogData_TalkContent_4630102	흠... 뭔가 엄청 평범한 것 같은데?
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DialogData_TalkContent_4630103	알겠다! 등잔 밑이 어둡다고 가장 평범하게 보이는 곳이 발견하기 더 어려워서 그런가 봐
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DialogData_TalkContent_4630104	엄청 깊네... 역시 케이아의 할아버지는 위대한 해적이었어
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DialogData_TalkContent_4630105	——쏴쏴, 덜컹
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DialogData_TalkContent_4630106	응? 무슨 소리지? 페이몬 들어 봐
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DialogData_TalkContent_4630107	생쥐가 있나 보네
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DialogData_TalkContent_4630108	너무 대충 말하는 거 아냐?
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DialogData_TalkContent_4630109	휴... 아무 일도 없을 테니까 너무 의심하지 마
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DialogData_TalkContent_4630110	빨리, 빨리! 보물이 우릴 기다리고 있다규!
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DialogData_TalkContent_4630301	흡... 막다른 길이네?
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DialogData_TalkContent_4630302	보물아~ 보물아~ 꼭꼭 숨어라~ 머리카락 보일라~
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DialogData_TalkContent_4630303	{NICKNAME}야, 같이 찾아보자
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DialogData_TalkContent_4630304	하하하... 너흰 거기까지
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DialogData_TalkContent_4630305	남은 건 내가 할 테니까
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DialogData_TalkContent_4630306	도굴단?
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DialogData_TalkContent_4630307	오호라, 머리 좀 쓰는데? 근데 어쩌나, 너무 늦었다고 생각 안 해?
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DialogData_TalkContent_4630308	... 정보 거래소 사람인 건가?
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DialogData_TalkContent_4630309	정보 거래소라... 뭐 그놈들이랑 몇 번 만나긴 했지, 하하하
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DialogData_TalkContent_4630310	규칙을 지켜야 한다는 생각으로 똘똘 뭉쳐서 기회를 줘도 못 먹는 머저리 상인들이지만...
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DialogData_TalkContent_4630311	안녕? 난 이자드라고 해
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DialogData_TalkContent_4630312	도굴단을 대신해서 고맙다고 해주지. 너희가 우릴 여기까지 데리고 온 거니까
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DialogData_TalkContent_4630313	으...
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DialogData_TalkContent_4630314	이상한데... 우린 분명히 몰래몰래 움직였는데... 보물의 비밀이 어떻게 유출된 거지?
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DialogData_TalkRoleName_4630314	 
DialogData_TalkContent_4630315	난 하나도 안 이상하다고 생각하는데...
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DialogData_TalkContent_4630316	흥! 난 절대 네놈들 뜻대로 하지 않을 거야. 야이, 썩을 도굴단아! 우리가 순순히 넘길 것 같았냐?
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DialogData_TalkRoleName_4630316	 
DialogData_TalkContent_4630317	우릴 너무 우습게 여기는 거 아냐? 나중에 너무 무섭다고 질질 짜지 마
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DialogData_TalkContent_4630318	내가 명령만 내리면 밖에서 매복 중인 형제들이 네놈들을 쓸어버릴 테니까
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DialogData_TalkContent_4630319	그 녀석들은 나처럼 말이 잘 통하는 게 아닐 텐데 아쉽네 아쉬워, 하하하...
DialogData_TalkTitle_4630319	 
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DialogData_TalkContent_4630320	(케이아와 페보니우스 기사 등장)
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DialogData_TalkContent_4630321	기분 좋을 때 초를 쳐서 미안하네, 하하하
DialogData_TalkTitle_4630321	 
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DialogData_TalkContent_4630322	네 형제들은 이제 네 부름에도 달려오지 못할 거야
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DialogData_TalkContent_4630323	아마 너도... 몬드성에서 네 형제들을 면회 가지 않을까?
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DialogData_TalkContent_4630324	아니면 같이 콩밥을 먹거나. 어때, 좋지?
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DialogData_TalkContent_4630325	기... 기사단?!
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DialogData_TalkContent_4630326	와! 케이아야!
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DialogData_TalkContent_4630327	——케이아, 저놈들이 네 보물에 눈독을 들였어! 어서 잡아!
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DialogData_TalkContent_4630328	이런 젠장, 바로 코앞이었는데...
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DialogData_TalkContent_4630329	아하, 보물이?
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DialogData_TalkContent_4630330	미안한데, 사실 여기엔 아무런 보물도 없어
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DialogData_TalkContent_4630331	여기까지 온다고 고생했을 텐데, 아쉽네. 이제 순순히 항복해
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DialogData_TalkContent_4630332	엥?
DialogData_TalkTitle_4630332	 
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DialogData_TalkContent_4630333	보물이... 없다고?
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DialogData_TalkContent_4630334	케이아가 방금 보... 보물이 어... 없다고 말한 거 맞지?
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DialogData_TalkContent_4630335	푸하하! 당한 거였네... 당한 거였어... 기사단한테 이런 설계를 당하다니...
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DialogData_TalkContent_4630336	어디서 도적 따위가 기사님의 머리를 평가하는 거야? 어...? 야! 지금 뭐 하는 거야?
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DialogData_TalkRoleName_4630336	 
DialogData_TalkContent_4630337	네놈들에게 순순히 잡힐 줄 알고?
DialogData_TalkTitle_4630337	 
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DialogData_TalkContent_4630338	이... 이건 뭐야? 일... 일부러 그런 게 아냐! 아니라고!
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DialogData_TalkRoleName_4630338	 
DialogData_TalkContent_4630339	쳇, 귀찮아 죽겠네
DialogData_TalkTitle_4630339	 
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DialogData_TalkContent_4630340	야! 기사! 기사님! 사... 살려줘! 내가 그냥 이렇게 죽길 내버려 두는 거야?
DialogData_TalkTitle_4630340	 
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DialogData_TalkContent_4630341	응? 아주 좋은 생각인데...
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DialogData_TalkContent_4630342	야! 알았어! 알았다고! 내 죄를 인정할 테니까 어서 제발 좀 도와줘!
DialogData_TalkTitle_4630342	 
DialogData_TalkRoleName_4630342	 
DialogData_TalkContent_4630343	——좋았어, 그럼 거래 성립. 야근 좀 하지, 뭐
DialogData_TalkTitle_4630343	 
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DialogData_TalkContent_4630501	휴... 기사한테 목숨을 구걸하는 신세라니... 창피해 죽겠네
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DialogData_TalkContent_4630502	네가 한 약속 잊지 마. 아니면 아까보다 더 한걸 보게 될 테니까
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DialogData_TalkContent_4630503	이... 야! 기사단은 범인을 이렇게 막 다뤄도 되는 거야? 범죄자의 인권은?
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DialogData_TalkContent_4630504	웃기고 있네. 이제 몬드성으로 끌고 가
DialogData_TalkTitle_4630504	 
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DialogData_TalkContent_4630505	넵! 알겠습니다! 케이아 대장님!
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DialogData_TalkContent_4630506	케이아 대장님, 이 두 명도 같이 끌고 가나요?
DialogData_TalkTitle_4630506	 
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DialogData_TalkContent_4630507	뭐?!
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DialogData_TalkContent_4630508	하하하, 아니야. 이 두 명이 이번 사건 해결의 숨은 공신이야
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DialogData_TalkContent_4630509	얘들이 <color=#00E1FFFF>가짜 정보</color>를 퍼트리지 않았으면 도굴단을 이렇게 쉽게 잡지 못했을 거야
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DialogData_TalkContent_4630534	옙!
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DialogData_TalkContent_4630510	역시... 가짜 정보였던 건가
DialogData_TalkTitle_4630510	 
DialogData_TalkRoleName_4630510	 
DialogData_TalkContent_4630511	역시 보물 따위는 없었던 거야
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DialogData_TalkContent_4630512	이런! 내가 속다니! 젠장!
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DialogData_TalkContent_4630513	흑흑흑... 나같이 귀여운 소녀한테 거짓말을 하다니... 구라쟁이! 사기꾼! 말미잘! 해파리! 기사단의 수치! 쓰레기!
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DialogData_TalkContent_4630514	야. 알았으니까 이제 그만, 멈춰. 
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DialogData_TalkContent_4630515	보물이 가짜이긴 했지만 사실 너도 혼자 꿀꺽하려고 했던 거잖아?
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DialogData_TalkContent_4630516	그게 아니라면, 왜 나한테 알리지도 않고 혼자서 여길 왔겠어? 안 그래?
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DialogData_TalkContent_4630517	이! 으... 으... 흥! 칫! 뿡!
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DialogData_TalkContent_4630518	{NICKNAME}, 우린 이제 가자! 저 녀석이랑은 대화할 가치도 없어!
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DialogData_TalkContent_4630519	하하하. 잠시만 기다려 봐
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DialogData_TalkContent_4630520	둘이서 많이 도와줬으니까, 감사의 선물은 줘야 하지 않겠어?
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DialogData_TalkContent_4630521	이 검의 이름은 「여명을 베고 승리를 가져다준다는 여명신검」이야. 이 검의 이름처럼 빛과 승리를 상징하는 검이지
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DialogData_TalkContent_4630533	괜찮다면 내가 오랫동안 가지고 있던 이 「여명신검」을 받아주지 않을래?
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DialogData_TalkContent_4630522	「여명신검」?
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DialogData_TalkContent_4630523	응. 사리에 밝은 페이몬님이랑 딱 어울리지?
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DialogData_TalkContent_4630524	음... 감사의 선물로 이 「여명신검」을 준다면 야...
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DialogData_TalkContent_4630525	날 이해해 줄 꺼지? 맞지?
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DialogData_TalkContent_4630526	너희처럼 착하고 사람을 배려할 줄 아는 친구들을 알게 돼서 진짜 가문의 영광이야
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DialogData_TalkContent_4630527	그... 그래...
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DialogData_TalkContent_4630528	이번 일은 진짜로 미안해, 그래도 이제 더 이상 똑같은 일은 없을 테니까 걱정 마
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DialogData_TalkContent_4630529	... 페이몬은 완전히 넘어갔네, 넘어갔어...
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DialogData_TalkContent_4630530	... 다른 꼼수는 계속 부리겠다는 건가...
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DialogData_TalkContent_4630535	그나저나 너희들, 자신의 힘으로 수수께끼를 풀고 여기까지 찾아오다니
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DialogData_TalkContent_4630536	그 단서들은 네가 남긴 거야?
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DialogData_TalkContent_4630537	맞아. 사실 단서들이 엄청 애매모호해서 나도 너희들이 그걸 맞출 수 있을 거라곤 생각 못 했어
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DialogData_TalkContent_4630538	원래는 너희들이 궁금해하는 걸 언제든지 바로 알려주려고 했었는데...
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DialogData_TalkContent_4630539	하하, 그게 이번 작전에서 유일하게 내 예상을 벗어난 일이라고 할 수 있어
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DialogData_TalkContent_4630540	헤헤헤, 이 정돈 당연히 식은 죽 먹기지!
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DialogData_TalkContent_4630541	식은 죽 먹기지!
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DialogData_TalkContent_4630542	사실 난 다른 방법을 사용했어...
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DialogData_TalkContent_4630543	어찌 됐든 너희들이 똑똑하다는 걸 인정해, 똑똑함 자체는 사람을 속일 수 없으니까
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DialogData_TalkContent_4630544	몇몇 사람들이 똑똑한 머리로 사람을 속이긴 하지
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DialogData_TalkContent_4630545	하하하하...
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DialogData_TalkContent_4630531	아주 즐거운 날이야, 안 그래? 난 이제 범인들을 심문하러 돌아가 봐야 해서...
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DialogData_TalkContent_4630532	오늘은 이만. 나중에 기사단에 놀러 와. 그럼 다음에 또 봐
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DialogData_TalkContent_4630601	오늘은 이만. 나중에 기사단에 놀러 와. 그럼 다음에 또 봐
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DialogData_TalkContent_4670001	응? 저기, 뭐하고 있는 거지... 냄새 짱이야!
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DialogData_TalkContent_4670101	다음엔 어떤 걸 만들어야 잘 만들었다고 소문이 날까...
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DialogData_TalkContent_4670102	음? 너희도 모험가야?
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DialogData_TalkContent_4670103	지나가던 여행자야. 음식 만들려는 거야?
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DialogData_TalkContent_4670104	여행자구나, 어서와 반가워
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DialogData_TalkContent_4670105	나는 린이라고 해. 모험가 협회의 생존 전문가지. 보는 것처럼 지금 요리를 연구 중이야
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DialogData_TalkContent_4670106	「배불리 먹고 다시 출발」이야말로 「야외 생존 수칙」의 첫 번째 수칙이야
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DialogData_TalkContent_4670107	나도! 나도! 야외 식사 좋아해!
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DialogData_TalkContent_4670108	얘도 요리를 엄청 잘하거든. 맞지?
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DialogData_TalkContent_4670801	난 그냥 가장 간단한 것만 할 줄 아는 건데...
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DialogData_TalkContent_4670802	괜찮아. 불은 이미 지펴졌으니까 네 솜씨 한 번 볼까?
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DialogData_TalkContent_4670803	생존 전문가인 나한테 직접 가르침 받을 기회는 많지 않아!
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DialogData_TalkContent_4670901	맞아, 나도 요리하는 걸 엄청 좋아해
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DialogData_TalkContent_4670902	그래! 불은 이미 지펴졌으니까 네 솜씨 한 번 보여줘!
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DialogData_TalkContent_4670903	요리 노하우를 나눌 기회는 별로 없으니까
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DialogData_TalkContent_4671001	난 <color=#00E1FFFF>「버섯 닭꼬치」</color>를 만들려고 버섯이랑 고기를 이 통 안에 넣었으니까 만들어줘 봐
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DialogData_TalkContent_4670201	재료는 다 있지?
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DialogData_TalkContent_4670202	어서 <color=#00E1FFFF>냄비</color> 쪽에 가서 솜씨를 마음껏 뽐내봐
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DialogData_TalkContent_4670301	벌써 다 만들었어? 음... 냄새는 좋은데?
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DialogData_TalkContent_4670302	그럼 한 번 먹어볼까...
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DialogData_TalkContent_4670303	음...
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DialogData_TalkContent_4670304	(냠냠 쩝쩝)
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DialogData_TalkContent_4670305	음...
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DialogData_TalkContent_4670306	(꿀꺽)
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DialogData_TalkContent_4670307	음... 말로 설명할 수 없는 맛인데, 뭐 이 정도면 나름 합격!
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DialogData_TalkContent_4670308	에? {NICKNAME}이/가 긴장해서 실력 발휘를 잘 못 한 것 같은데? 이건 인정 안 해~ 아니 인정 못 해~
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DialogData_TalkContent_4670309	음, 네 잠재력은 충분하니까 좀 더 많이 연습해 봐
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DialogData_TalkContent_4670310	내 가방에 식자재가 좀 있는데, 네가 음식을 대접했으니까 너한테 줄게
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DialogData_TalkContent_4670311	잉? 그걸 다 주면 넌 뭐로 요리하려고?
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DialogData_TalkContent_4670312	괜찮아, <color=#00E1FFFF>야외 탐험</color>을 하면 언제든지 많은 식자재를 구할 수 있으니까. 너희도 그 점 유의해
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DialogData_TalkContent_4670313	<color=#00E1FFFF>「디어 헌터」레스토랑</color>에도 식자재랑 요리를 판매하고 있으니까 시간 날 때 가서 둘러봐봐
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DialogData_TalkContent_4670314	응응! 알려줘서 고마워! 어? 야! 혼자 다 먹지 말고 나한테도 「버섯 닭꼬치」 좀 남겨줘
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DialogData_TalkContent_4671101	벌써 다 만들었어? 음... 냄새는 좋은데?
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DialogData_TalkContent_4671102	그럼 한 번 먹어볼까...
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DialogData_TalkContent_4671103	음...
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DialogData_TalkContent_4671104	(냠냠 쩝쩝)
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DialogData_TalkContent_4671105	음...
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DialogData_TalkContent_4671106	(꿀꺽)
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DialogData_TalkContent_4671107	음~ 간도 딱 맞고, 식감도 좋네
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DialogData_TalkContent_4671108	히히히, 내 말 맞지?
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DialogData_TalkContent_4671109	네 실력이라면 분명히 더 난도 높은 요리를 만들 수 있을 거야
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DialogData_TalkContent_4671110	내 가방에 식자재가 좀 있는데, 네가 음식을 대접했으니까 너한테 줄게
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DialogData_TalkContent_4671111	잉? 그걸 다 주면 넌 뭐로 요리하려고?
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DialogData_TalkContent_4671112	괜찮아, <color=#00E1FFFF>야외 탐험</color>을 하면 언제든지 많은 식자재를 구할 수 있으니까. 너희도 그 점 유의해
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DialogData_TalkContent_4671113	<color=#00E1FFFF>「디어 헌터」레스토랑</color>에도 식자재랑 요리를 판매하고 있으니까 시간 날 때 가서 둘러봐봐
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DialogData_TalkContent_4671114	응응! 알려줘서 고마워! 어? 야! 혼자 다 먹지 말고 나한테도 「버섯 닭꼬치」 좀 남겨줘
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DialogData_TalkContent_4671201	벌써 다 만들었어? 음... 냄새는 좋은데?
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DialogData_TalkContent_4671202	그럼 한 번 먹어볼까...
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DialogData_TalkContent_4671203	음...
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DialogData_TalkContent_4671204	(냠냠 쩝쩝)
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DialogData_TalkContent_4671205	음...
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DialogData_TalkContent_4671206	(꿀꺽)
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DialogData_TalkContent_4671207	와! 진짜 대박인데! 역시 재능이 있었어!
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DialogData_TalkContent_4671208	히히히, 내 말 맞지?
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DialogData_TalkContent_4671209	네 실력이라면 분명히 더 난도 높은 요리를 만들 수 있을 거야
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DialogData_TalkContent_4671210	내 가방에 식자재가 좀 있는데, 네가 음식을 대접했으니까 너한테 줄게
DialogData_TalkTitle_4671210	 
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DialogData_TalkContent_4671211	잉? 그걸 다 주면 넌 뭐로 요리하려고?
DialogData_TalkTitle_4671211	 
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DialogData_TalkContent_4671212	괜찮아, <color=#00E1FFFF>야외 탐험</color>을 하면 언제든지 많은 식자재를 구할 수 있으니까. 너희도 그 점 유의해
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DialogData_TalkContent_4671213	<color=#00E1FFFF>「디어 헌터」레스토랑</color>에도 식자재랑 요리를 판매하고 있으니까 시간 날 때 가서 둘러봐봐
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DialogData_TalkContent_4671214	응응! 알려줘서 고마워! 어? 야! 혼자 다 먹지 말고 나한테도 「버섯 닭꼬치」 좀 남겨줘
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DialogData_TalkContent_4671301	벌써 다 만들었어? 음... 냄새는 좋은데?
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DialogData_TalkContent_4671302	그럼 한 번 먹어볼까...
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DialogData_TalkContent_4671303	음...
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DialogData_TalkContent_4671304	(냠냠 쩝쩝)
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DialogData_TalkContent_4671305	음...
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DialogData_TalkContent_4671306	(꿀꺽)
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DialogData_TalkContent_4671307	와! 진짜 대박인데! 역시 재능이 있었어!
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DialogData_TalkContent_4671308	히히히, 내 말 맞지?
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DialogData_TalkContent_4671309	네 실력이라면 분명히 더 난도 높은 요리를 만들 수 있을 거야
DialogData_TalkTitle_4671309	 
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DialogData_TalkContent_4671310	내 가방에 식자재가 좀 있는데, 네가 음식을 대접했으니까 너한테 줄게
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DialogData_TalkContent_4671311	잉? 그걸 다 주면 넌 뭐로 요리하려고?
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DialogData_TalkContent_4671312	괜찮아, <color=#00E1FFFF>야외 탐험</color>을 하면 언제든지 많은 식자재를 구할 수 있으니까. 너희도 그 점 유의해
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DialogData_TalkContent_4671313	<color=#00E1FFFF>「디어 헌터」레스토랑</color>에도 식자재랑 요리를 판매하고 있으니까 시간 날 때 가서 둘러봐봐
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DialogData_TalkContent_4671314	응응! 알려줘서 고마워! 어? 야! 혼자 다 먹지 말고 나한테도 「버섯 닭꼬치」 좀 남겨줘
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DialogData_TalkContent_4680101	아... 포도밭이... 이 썩을 놈의 멧돼지... 
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DialogData_TalkContent_4680201	혹시 도움 필요해?
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DialogData_TalkContent_4680202	넌...?
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DialogData_TalkContent_4680203	...여행자구나, 마음씨 착한 사람인가 보네! 
DialogData_TalkTitle_4680203	 
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DialogData_TalkContent_4680204	지금이 포도가 자랄 때 가장 중요한 시기인데... 갑자기 멧돼지 떼가 나타나서 다 망치고 있어
DialogData_TalkTitle_4680204	 
DialogData_TalkRoleName_4680204	 
DialogData_TalkContent_4680205	지금 아들도 옆에 없는데 혼자선 쫓아내지도 못하고... 그냥 두 눈 뜨고 멧돼지들이 날뛰는 걸 두고 볼 수밖에 없다니...
DialogData_TalkTitle_4680205	 
DialogData_TalkRoleName_4680205	 
DialogData_TalkContent_4680206	만약 네가 나를 도와서 저 멧돼지들을 쫓아낸다면 터너라는 내 이름을 걸고 보답할게!
DialogData_TalkTitle_4680206	 
DialogData_TalkRoleName_4680206	 
DialogData_TalkContent_4680301	다른 할 일이 있는데...
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DialogData_TalkRoleName_4680301	 
DialogData_TalkContent_4680302	그래? 그럼 어쩔 수 없이 아들이 휴가로 돌아올 때까지 기다려야겠네...
DialogData_TalkTitle_4680302	 
DialogData_TalkRoleName_4680302	 
DialogData_TalkContent_4680401	손님, 어서 오세요. 혹시 내 아들이 편지 같은 걸 보내지 않았나요?
DialogData_TalkTitle_4680401	 
DialogData_TalkRoleName_4680401	 
DialogData_TalkContent_4680501	응? 저 멧돼지들이 아직도 안 도망갔네... 저기 좀 봐...
DialogData_TalkTitle_4680501	 
DialogData_TalkRoleName_4680501	 
DialogData_TalkContent_4680601	너는?
DialogData_TalkTitle_4680601	 
DialogData_TalkRoleName_4680601	 
DialogData_TalkContent_4680602	나? 와이너리 친구들은 나를 터너라고 불러. 이 다운 와이너리의 농부지
DialogData_TalkTitle_4680602	 
DialogData_TalkRoleName_4680602	 
DialogData_TalkContent_4680603	우리는 대대손손 여기서 경작을 하며 살아왔어. 만약 여기서 와인을 마셔봤다면 80%~90%가 우리가 만든 와인이라고 장담할 수 있지
DialogData_TalkTitle_4680603	 
DialogData_TalkRoleName_4680603	 
DialogData_TalkContent_4680604	그래서 역대 와이너리 지주는 우리 편의를 엄청 많이 봐주고 있어
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DialogData_TalkRoleName_4680604	 
DialogData_TalkContent_4680605	근데... 자손들이 전부 경작을 해야 한다고 생각하니까... 그것도 별로 좋지는 않은 것 같아서...
DialogData_TalkTitle_4680605	 
DialogData_TalkRoleName_4680605	 
DialogData_TalkContent_4680701	당신의 아들?
DialogData_TalkTitle_4680701	 
DialogData_TalkRoleName_4680701	 
DialogData_TalkContent_4680702	가이야! 내 아들은 가이라고 해, 아주 귀한 아들이지!
DialogData_TalkTitle_4680702	 
DialogData_TalkRoleName_4680702	 
DialogData_TalkContent_4680703	뭐? 아직 그 이름을 못 들어봤다고? 괜찮아, 모든 몬드성 사람들이 그를 알고 있으니까 너도 언젠간 듣게 될 거야, 하하하
DialogData_TalkTitle_4680703	 
DialogData_TalkRoleName_4680703	 
DialogData_TalkContent_4680704	분명히 몬드성에서 가장 뛰어난 페보니우스 기사가 될 테니까. 걔가 직접 말한 거니까 난 내 아들이 분명히 그렇게 될 꺼라고 믿고 있어!
DialogData_TalkTitle_4680704	 
DialogData_TalkRoleName_4680704	 
DialogData_TalkContent_4680705	내 뒤를 이어 이 밭에서 경작하지 않도록 걔가 어릴 때부터 내 모든 걸 쏟아부었지
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DialogData_TalkContent_4680706	그래도 재능이 있었는지 16살에 견습 기사가 됐지 뭐야, 아들놈만 믿고 있으면 우리도 신분 상승을 할 수 있다고...
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DialogData_TalkContent_4680801	안녕
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DialogData_TalkContent_4680802	잘 가, 만약 내 아들 가이를 보게 된다면 시간 날 때 집에 들르라고 좀 전해줘~!
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DialogData_TalkContent_4690001	일곱신의 신상이야!
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DialogData_TalkContent_4690002	{NICKNAME}, 신의 답을 얻을 수 있나 없나 제물을 바쳐 보자
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DialogData_TalkContent_4690003	이건 뭔가 굳어진 바람 같은 물건 같아...
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DialogData_TalkContent_4690004	{NICKNAME}, 바람이 시작되는 곳에 있는 일곱신상에 한 번 가보자! 가서 이걸 신에게 바치는 거야
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DialogData_TalkContent_4690005	음... 일단 날 따라와, 자세한 건 조금 있다가 알려줄게
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DialogData_TalkContent_4690101	일곱신의 신상의 축복이 느껴져?
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DialogData_TalkContent_4690102	신상에 바람 신의 눈동자를 계속해서 바치면 더 많은 축복을 받을 수 있을 거야!
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DialogData_TalkContent_4690201	일곱신상의 축복이 느껴져?
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DialogData_TalkContent_4690202	몬드에서는 굳어진 바람을 「바람 신의 눈동자」라고 불러
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DialogData_TalkContent_4690203	이름이 말해주듯이 신상의 눈에 상감될 자격이 있는 물건이야
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DialogData_TalkContent_4690204	동화 속에서는 제비가 눈에 박혀있던 보석을 물어갔다고 전해지지만...
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DialogData_TalkContent_4690205	사실 「바람 신의 눈동자」는 실체가 없는 존재야
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DialogData_TalkContent_4690206	그건 일종의 감지하기 힘든 원소의 힘이야. 신에게 바친다 하더라도 신상의 모습을 바꿀 순 없어
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DialogData_TalkContent_4690207	「신의 눈」을 갖고 있는 사람들은 그걸 일곱신상에 바쳐 복을 빌어
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DialogData_TalkContent_4690208	넌 「신의 눈」을 가지고 있지 않지만 이 세계의 상식을 벗어나는 존재니까...
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DialogData_TalkContent_4690209	신상에 바람 신의 눈동자를 계속해서 바치면 더 많은 축복을 받을 수 있을 거야!
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DialogData_TalkContent_4700101	앗!
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DialogData_TalkContent_4700102	버터 송이구이 냄새다!
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DialogData_TalkContent_4700103	킁킁... 「디어 헌터」 레스토랑이 있는 방향에서 나는 것 같아...
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DialogData_TalkContent_4700104	방금 만들어진 거야, 따끈따근하고... 녹은 버터가...
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DialogData_TalkContent_4700105	향신료 냄새랑 송이 버섯의 살짝 탄 듯한 향기까지...
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DialogData_TalkContent_4700106	좋아! 결정했어!
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DialogData_TalkContent_4700107	칼을 뽑았으니 무라도 베어야지. 지금 바로 <color=#00E1FFFF>「디어 헌터」</color>에 가서 <color=#00E1FFFF>버터 송이구이</color> 1개를 사자!
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DialogData_TalkContent_4700108	당연히 네가 사야 하는 거 알지?
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DialogData_TalkContent_4700201	와! 맛있어! 맛있다궁!
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DialogData_TalkContent_4700202	「디어 헌터」의 버터 송이구이는 진짜 대박이야
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DialogData_TalkContent_4700203	그래도 사실 버터 송이구이는 레시피가 공개된 전통 요리 가운데 하나야
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DialogData_TalkContent_4700204	식자재만 충분하다면 나중에 너도 만들어 볼 수 있어
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DialogData_TalkContent_4700205	{NICKNAME}의 실력이라면 「디어 헌터」보다 더 맛있지 않을까?
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DialogData_TalkContent_4700206	너의 전속 맛 평가사가 되어줄게!
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DialogData_TalkContent_4700207	날 실망시키면 안 돼~
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DialogData_TalkContent_4842301	안녕하세요. 혹시 이상한 사람이 마을에서 나오는걸 보셨나요?
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DialogData_TalkContent_4842302	골목에 계속 있었는데 의상한 점은 없었어, 음...
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DialogData_TalkContent_4842303	어라? 괴조가 침입을 했다면 분명히 입구로 갔을 텐데...
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DialogData_TalkContent_4842305	괴조가 여기에는 없나 보네. 마을의 다른 곳에 가서 찾아보자
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DialogData_TalkContent_4842307	안녕하세요. 혹시 이상한 사람이 마을에서 나오는걸 보셨나요?
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DialogData_TalkContent_4842308	오후 내내 마을을 돌아다녔는데 너희들 빼고는 다른 낯선 사람을 본 적이 없어
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DialogData_TalkContent_4842309	어라? 괴조가 마을에 들어왔다면 분명히 봤을텐데...
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DialogData_TalkContent_4842310	안녕하세요. 혹시 이상한 사람들이 마을에서 나오는 걸 못 봤나요?
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DialogData_TalkContent_4842311	오후 내내 입구에 서 있었는데 낯선 사람은 본 적이 없어
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DialogData_TalkContent_4842313	이상하네! 괴조를 본 사람이 없어. 처음부터 잘못 추리한 건가? 괴조는 샘물 마을을 벗어나지 않았는데...
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DialogData_TalkContent_4842314	다른 사람들에게 물어보러 가자
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DialogData_TalkContent_4842316	어? 밖에 무슨 소리지?
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DialogData_TalkContent_4842317	누가 습격을 받고 있는것 같아!!
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DialogData_TalkContent_4842318	설마... 괴조!? 어서 가보자!
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DialogData_TalkContent_4843101	젠장, 놓치고 말았어. 습격한 수법으로 봐서는 괴조가 한 짓이 분명해
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DialogData_TalkContent_4843102	괴조가 피해자에게 도주 방향을 발각되어서 습격을 한게 분명해. 이젠 추적할 수 있는 단서까지 끊겼으니...
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DialogData_TalkContent_4843103	처음부터 잘못 추리했던 거야. 괴조는 샘물 마을 방향으로 도망가지 않았어. 마을에는 보는 눈이 많으니까... 정찰 기사라면 단서 앞에서 정확한 판단을 내렸어야 했는데!
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DialogData_TalkContent_9960101	이런 젠장... 망했다... 어떻게 하지...
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DialogData_TalkContent_9960102	왜 그래, 케이아?
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DialogData_TalkContent_9970103	바람 따르기
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DialogData_TalkRoleName_9970103	진, 엠버, 리사, 케이아
DialogData_TalkContent_9970104	바람 따르기
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ChapterData_ChapterTitle_1001	바람잡는 이방인
ChapterData_ChapterNum_1002	프롤로그 제2막
ChapterData_ChapterTitle_1002	눈물없는 내일을 위해
ChapterData_ChapterNum_1003	프롤로그 제3막
ChapterData_ChapterTitle_1003	드래곤과 자유의 노래
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WorldReminderData_Content_1002	만약 실패한다면 장치로 돌아와서 다시 시작할 수 있어
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WorldReminderData_Content_1003	이 일곱신의 신상은 주변에 있는 몬스터의 영향을 받은 것 같아
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WorldReminderData_Content_1004	저 녀석을 처치하면 일곱신상 주변에 있는 이상한 윈드 필드의 봉인을 해제할 수 있을 거야
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WorldReminderData_Content_1005	젠장, 몬스터가 경계 나팔을 불었어. 분명히 더 많은 적들이 나타날 거야
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WorldReminderData_Content_1019	보스가 나타났어!
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WorldReminderData_Content_1025	일곱신상 주위의 윈드 필드가 사라졌어!
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WorldReminderData_Content_1026	도전 성공! 시작 포인트로 돌아와서 보너스를 받아!
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WorldReminderData_Content_1027	도전 실패! 다시 활성화하여 재도전할 수 있어!
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WorldReminderData_Content_1042	저기 좀 봐! 요정들이 <color=#00E1FFFF>등불</color>이 있는 곳으로 돌아가고 싶어 하는 것 같은데 등불이 돌덩이에 막혀있어, 어떻게 하지?
WorldReminderData_Speaker_1043	페이몬
WorldReminderData_Content_1043	성공이야! 주변에 이거랑 똑같은 등불 <color=#00E1FFFF>세개</color>가 더 있으니까 다른 요정을 찾아서 여기로 데리고 오면 원소 장치의 <color=#00E1FFFF>봉인</color>을 해제할 수 있어
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WorldReminderData_Content_1044	휘♪~ 모든 요정들이 등불로 돌아와서 봉인되어 있던 장치가 해제됐어!
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WorldReminderData_Content_1045	
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WorldReminderData_Content_1105001	위험해!
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WorldReminderData_Content_1105002	조심해!
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WorldReminderData_Content_1106001	어디까지 얘기했더라...
WorldReminderData_Speaker_1106002	페이몬
WorldReminderData_Content_1106002	다시 말하자면...
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WorldReminderData_Content_1106003	이어서 말하면...
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WorldReminderData_Content_1107001	아직 중요한 <color=#00E1FFFF>임무</color>가 있다는 걸 잊지마!
WorldReminderData_Speaker_1107002	페이몬
WorldReminderData_Content_1107002	혹시 아직 다 못한 <color=#00E1FFFF>임무</color> 있지?
WorldReminderData_Speaker_1107003	페이몬
WorldReminderData_Content_1107003	음... 현재 우리의 목표는...
WorldReminderData_Speaker_1109001	 
WorldReminderData_Content_1109001	충분한 몬스터를 처치하고 이 <color=#00E1FFFF>빛 인도 장치</color>를 해제하는 거야!
WorldReminderData_Speaker_1109002	페이몬
WorldReminderData_Content_1109002	위험해! 가까이 다가가지 마!
WorldReminderData_Speaker_1109003	페이몬
WorldReminderData_Content_1109003	
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WorldReminderData_Content_1109004	의식이 실패했어... <color=#00E1FFFF>빛 인도 장치</color> 근처로 돌아가서 다시 의식을 진행해 봐!
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NpcData_Name_5	하인
NpcData_Name_6	이스트 촌장
NpcData_Name_7	노스 촌장
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NpcData_Name_10	휴고
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NpcData_Name_30	보급 교환
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NpcData_Name_80	고뇌하는 트레져헌터
NpcData_Name_81	고뇌하는 트레져헌터
NpcData_Name_82	고뇌하는 트레져헌터
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NpcData_Name_84	부상당한 병사
NpcData_Name_85	고뇌하는 트레져헌터
NpcData_Name_86	고뇌하는 트레져헌터
NpcData_Name_87	고뇌하는 트레져헌터
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NpcData_Name_89	엘리스
NpcData_Name_90	와이너리 농부
NpcData_Name_91	와이너리 농부
NpcData_Name_92	야외 취사 중인 미식가
NpcData_Name_93	로가
NpcData_Name_94	기괴한 조각상
NpcData_Name_901	상점 주인01
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NpcData_Name_1234	???
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NpcData_Name_10006	상점 손님
NpcData_Name_20001	터너
NpcData_Name_20002	커너
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SceneData_Name_1002	몬드성
SceneData_Name_1003	세계
SceneData_Name_1004	기사단 홀
SceneData_Name_1005	성당 지하실(잠입 플레이)
SceneData_Name_1006	바람 드래곤의 눈물 던전
SceneData_Name_1007	반딧불 숲 던전 플레이 테스트
SceneData_Name_1008	성당 홀
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SceneData_Name_1010	츄츄성산
SceneData_Name_1011	캐릭터 전투 테스트 스테이지
SceneData_Name_1012	몬스터 테스트 스테이지
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SceneData_Name_1015	비행 특수 플레이
SceneData_Name_1	세계1
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SceneData_Name_20000	스테이지 플레이 테스트
SceneData_Name_20001	바람의 드래곤 던전 
SceneData_Name_20002	전술 테스트-숲
SceneData_Name_20003	전술 테스트-호수
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SceneData_Name_20007	바바라 던전
SceneData_Name_20008	케이아 튜토리얼 던전
SceneData_Name_20009	엠버 튜토리얼 던전
SceneData_Name_20010	리사 전투 훈련 퀘스트 던전
SceneData_Name_20011	리사 튜토리얼 던전
SceneData_Name_20012	다이루크 퀘스트 던전
SceneData_Name_20013	케이아 전투 훈련 퀘스트 던전
SceneData_Name_20014	진과 엠버의 전투 훈련 퀘스트 지역
SceneData_Name_20015	리사 소재 던전
SceneData_Name_20016	케이아 메인 스토리 던전
SceneData_Name_20017	풍마룡 추격
SceneData_Name_20018	풍마룡 정화
SceneData_Name_20019	다이루크 던전 화이트 박스
SceneData_Name_20020	풍마룡과의 첫 전투
SceneData_Name_20021	리사 개인 던전 화이트 박스
SceneData_Name_30001	안개 미궁
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SceneData_Name_30003	영웅의 시련-빙결 시험
SceneData_Name_40001	엠버 소재지1(Lv.10)
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SceneData_Name_40004	케이아 소재지1(Lv.12)
SceneData_Name_40005	케이아 소재지2(Lv.15)
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RoomData_Name_2	도서관 방2
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RoomData_Name_4	기사단 도서관
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RoomData_Name_100402	진의 사무실
WorldAreaData_AreaName_1	별이 떨어지는 평원
WorldAreaData_AreaName_2	시드르 호수
WorldAreaData_AreaName_3	몬드성
WorldAreaData_AreaName_4	별이 떨어지는 호수
WorldAreaData_AreaName_5	바람맞이 산
WorldAreaData_AreaName_6	바람맞이 봉우리
WorldAreaData_AreaName_7	별을 따는 절벽
WorldAreaData_AreaName_8	바람의 신전
WorldAreaData_AreaName_9	속삭임의 숲
WorldAreaData_AreaName_10	바람맞이 해안
WorldAreaData_AreaName_11	울부짖는 언덕
WorldAreaData_AreaName_12	바람이 시작되는 곳
WorldAreaData_AreaName_13	플라이호크 해변
WorldAreaData_AreaName_14	타타우파 협곡
WorldAreaData_AreaName_15	맹세의 갑각
WorldAreaData_AreaName_16	마커스 산호초
WorldAreaData_AreaName_17	창풍의 고지대
WorldAreaData_AreaName_18	샘물 마을
WorldAreaData_AreaName_19	다운 와이너리
WorldAreaData_AreaName_20	드래곤 스핀
WorldAreaData_AreaName_21	크라운 마운틴
WorldAreaData_AreaName_22	바람 드래곤의 유적
WorldAreaData_AreaName_23	울프 영지
WorldAreaData_AreaName_24	크라운 협곡
DungeonData_Name_1	늑대의 사당으로
DungeonData_Desc_1	풍마룡을 저지하기 위해 기사단은 행동에 나선다. 기사단 단장 케이아와 함께 북방의 늑대 사당에 가서 풍마룡을 저지하고 그 힘을 얻어라.
DungeonData_Name_2	츄츄족 본진
DungeonData_Desc_2	케이아 퀘스트 던전03
DungeonData_Name_3	츄츄족 소굴
DungeonData_Desc_3	케이아 퀘스트 던전03
DungeonData_Name_4	바위동굴 거점
DungeonData_Desc_4	던전 설명4
DungeonData_Name_5	바위동굴 거점
DungeonData_Desc_5	던전 설명5
DungeonData_Name_6	바위동굴 비경
DungeonData_Desc_6	던전 설명6
DungeonData_Name_7	유적 조난지
DungeonData_Desc_7	바바라 스토리 던전01
DungeonData_Name_8	츄츄족 거점
DungeonData_Desc_8	바바라 스토리 던전01
DungeonData_Name_9	츄츄족 요새
DungeonData_Desc_9	바바라 스토리 던전01
DungeonData_Name_10	밀림과 폐허, 그리고 드래곤의 눈물
DungeonData_Desc_10	일행은 드래곤의 눈물을 얻고자 밀림 속의 폐허에 왔다. 진, 그리고 다이루크와 함께 폐허에 들어가 강대한 힘을 품고 있는 드래곤의 눈물을 얻어라.
DungeonData_Name_11	반딧불 숲 던전 플레이 테스트
DungeonData_Desc_11	숲 스타일 던전 플레이 테스트
DungeonData_Name_12	츄츄성산 테스트
DungeonData_Desc_12	츄츄성산 테스트
DungeonData_Name_13	캐릭터 전투 테스트
DungeonData_Desc_13	캐릭터 전투 테스트
DungeonData_Name_14	몬스터 테스트
DungeonData_Desc_14	몬스터 테스트
DungeonData_Name_1000	스테이지 플레이 테스트
DungeonData_Desc_1000	스테이지 플레이 테스트
DungeonData_Name_15	저온 스테이지 화이트 박스
DungeonData_Desc_15	저온 스테이지 화이트 박스
DungeonData_Name_16	모바일 플랫폼 성능 테스트
DungeonData_Desc_16	모바일 플랫폼 성능 테스트
DungeonData_Name_17	전투 성능 테스트
DungeonData_Desc_17	전투 성능 테스트
DungeonData_Name_18	#$# 전기 파일 전원 화이트 박스
DungeonData_Desc_18	전기 파일 전원 화이트 박스
DungeonData_Name_19	#$# 원소 반응 영상 화이트 박스
DungeonData_Desc_19	원소 반응 영상 화이트 박스
DungeonData_Name_1001	매의 사당으로
DungeonData_Desc_1001	풍마룡을 저지하기 위해 기사단은 행동에 나선다. 정찰 기사 엠버와 함께 서방의 매 사당에 가서 풍마룡을 저지하고 그 힘을 얻어라.
DungeonData_Name_1002	리사 전투 던전
DungeonData_Desc_1002	리사 전투 던전
DungeonData_Name_1003	사자의 사당으로
DungeonData_Desc_1003	풍마룡을 저지하기 위해 기사단은 행동에 나선다. 도서관 사서 리사와 함께 남방의 사자 사당에 가서 풍마룡을 저지하고 그 힘을 얻어라.
DungeonData_Name_1004	우인단 야영지
DungeonData_Desc_1004	다이루크의 모험
DungeonData_Name_1005	카이야 전투 훈련 퀘스트 도시
DungeonData_Desc_1005	케이아를 사용해 도전하세요
DungeonData_Name_1006	진, 엠버 전투 훈련 퀘스트 던전
DungeonData_Desc_1006	진과 엠버를 사용해 도전하세요
DungeonData_Name_1007	리사 소재 던전
DungeonData_Desc_1007	리사 전투 던전
DungeonData_Name_2000	아카디아의 잃어버린 보물
DungeonData_Desc_2000	잃어버린 보물은 지혜를 지닌 자에게만 그 빛을 다한다. 아카디아의 수수께끼를 푼 일행이 보물이 있는 곳에 도착하게 되는데...
DungeonData_Name_2001	폭풍같이 포효하는 드래곤
DungeonData_Desc_2001	이제 남은 건 심연 메이지의 유혹에 넘어간 드발린과의 정면 대결뿐이다
DungeonData_Name_2002	풍마룡-정화
DungeonData_Desc_2002	풍마룡 BOSS 전투-2단계
DungeonData_Name_2003	다이루크 던전 화이트 박스
DungeonData_Desc_2003	화이트 박스
DungeonData_Name_2004	풍마룡-첫 전투
DungeonData_Desc_2004	풍마룡 몬드성 첫 전투
DungeonData_Name_2005	
DungeonData_Desc_2005	화이트 박스
DungeonData_Name_3001	안개 미궁
DungeonData_Desc_3001	아주 깊은 안개 미궁엔 고대 마신이 남긴 보물창고가 있고 수많은 저주 받은 몬스터들이 이를 지키고 있다. 전설에 따르면 미궁에 저주 받은 몬스터의 영혼 100개를 바치면 무수히 많은 보물이 들어있는 보물창고가 열린다고 한다. 허나 끊임없이 줄어드는 시간과 계속해서 더 강해진 채로 부활하는 몬스터를 조심해야 한다!
DungeonData_Name_3002	영웅의 시련-바람 원소볼 전투
DungeonData_Desc_3002	윈드 오브가 위주인 지역 도전
DungeonData_Name_3003	영웅의 시련-빙결 시험
DungeonData_Desc_3003	물의 방+얼음 몬스터 위주의 지역 도전
DungeonData_Name_3004	탐사:함락된 성채
DungeonData_Desc_3004	유적 깊은 곳에서 마물들이 점거 중인 고대 성채를 발견했다. 숨겨진 보물을 탐사하기 위해 성채 심부로 들어가자.
DungeonData_Name_4001	유적 심부의 소동 조사
DungeonData_Desc_4001	고요한 사당에서 사람을 불안케 하는 소동이 일어났다. 몬드성을 노리는 마물들이 준동하면서 일어난 것일 수도 있으니 가볍게 여기지 마라.\n추천 원소: 불
DungeonData_Name_4002	얼어붙은 고대 수로 조사
DungeonData_Desc_4002	바람의 신전 지하 폐허의 수로에 얼어붙은 곳이 생겨났다. 마물이 얼음 원소를 이용해서 한 짓일 수도 있으니 세력을 더 쌓기 전에 물리쳐야 한다. 주의할 점은 <color=#00E1FFFF>습기 상태에서 얼게 된다면</color> 위험할 수 있다는 것이다.\n추천 원소: 불
DungeonData_Name_4003	탐사:무너진 고대 건축물
DungeonData_Desc_4003	유적에서 고대 건물들을 발견했다. 숨겨진 보물을 찾기 위해 유적의 심부로 들어가자.\n추천 원소: 번개/바람/얼음
DungeonData_Name_4004	시련:어두운 갈림길
DungeonData_Desc_4004	유적에서 현재는 사라진 고대 문명인 시련장을 발견했다. 시련에 통과하려면 자신이 나아갈 길을 정확히 선택하고 싸워나가야 한다.\n추천 원소: 불/얼음/번개
DungeonData_Name_4005	시련:가시덤불 숲 끝의 신전
DungeonData_Desc_4005	유적에서 현재는 사라진 고대 문명인 시련장을 발견했다. 시련에 통과하려면 가시덤불로 뒤덮인 길을 지나 적과 상대해야 한다.\n추천 원소: 불/번개
DungeonData_Name_4006	탐사:내륙의 밀림
DungeonData_Desc_4006	내륙에서 지하 밀림에 숨겨진 유적을 발견했다. 숨겨진 보물을 찾기 위해 유적의 심부로 들어가자.\n추천 원소: 불/얼음/바람
DungeonData_Name_4007	시련:열화와 번개
DungeonData_Desc_4007	유적에서 현재는 사라진 고대 문명인 시련장을 발견했다. 시련에 통과하려면 불과 번개의 힘을 사용해 적을 쓰러뜨려야 한다.\n추천 원소: 불/번개
DungeonData_Name_4008	탐사:숨겨진 폐허 도시
DungeonData_Desc_4008	드래곤의 척추 설산 아래에서 한 번도 기록되지 않은 고대 도시의 폐허를 발견했다. 숨겨진 보물을 찾기 위해 유적의 심부로 들어가자.\n추천 원소: 불/얼음/번개
DungeonData_Name_4009	토벌:광풍의 핵
DungeonData_Desc_4009	몬드성과 멀리 떨어져 있지 않은 폐허에서 길길이 날뛰는 바람 원소의 힘이 느껴진다. 강력한 원소 마물의 짓일 수도 있으니 가볍게 여기지 마라. 만반의 준비를 다 하고 마물을 토벌하라.\n추천 원소: 불/번개
DungeonPassData_Desc_1	스테이지 클리어 조건 설명1
DungeonPassData_Desc_2	스테이지 클리어 조건 설명2
DungeonPassData_Desc_3	스테이지 클리어 조건 설명3
DungeonPassData_Desc_4	스테이지 클리어 조건 설명4
DungeonPassData_Desc_5	스테이지 클리어 조건 설명5
DungeonPassData_Desc_6	스테이지 클리어 조건 설명6
DungeonPassData_Desc_7	엠버 튜토리얼 던전 클리어 조건
DungeonPassData_Desc_8	케이아 튜토리얼 던전 클리어 조건
DungeonPassData_Desc_9	리사 튜토리얼 던전 클리어 조건
DungeonPassData_Desc_10	리사 튜토리얼 테스트 클리어 조건
DungeonPassData_Desc_11	진, 엠버 던전 클리어 조건
DungeonPassData_Desc_12	케이아 던전 클리어 조건
DungeonPassData_Desc_13	안개 미궁
DungeonPassData_Desc_14	엠버 소재 던전1 클리어 조건
DungeonPassData_Desc_15	리사 전투 던전 클리어 조건
DungeonPassData_Desc_16	엠버 소재 던전2 클리어 조건
DungeonPassData_Desc_17	4040 던전 클리어 조건
DungeonPassData_Desc_18	영웅의 시련 3002 클리어 조건
DungeonPassData_Desc_19	영웅의 시련 3003 클리어 조건
DungeonPassData_Desc_20	멀티 던전 클리어 조건
DungeonPassData_Desc_21	케이아 스토리 던전 클리어 조건
DungeonPassData_Desc_22	바람 드래곤의 눈물 던전 클리어 조건
DungeonPassData_Desc_23	원도 상주 던전 클리어 조건
DungeonPassData_Desc_24	시련:어두운 갈림길 클리어 조건
DungeonPassData_Desc_25	다이루크 던전 화이트 박스
DungeonPassData_Desc_26	풍마룡 스토리 던전 정산 조건
DungeonPassData_Desc_27	몬드성 풍마룡 던전 결산 조건
DungeonPreviewData_Desc_1	드랍 미리보기1
DungeonPreviewData_Desc_10001	케이아와의 동행!
DungeonPreviewData_Desc_10010	밀림과 폐허, 그리고 드래곤의 눈물
DungeonPreviewData_Desc_11001	엠버와의 동행!
DungeonPreviewData_Desc_11003	리사와의 동행!
DungeonPreviewData_Desc_12000	아카디아의 잃어버린 보물
DungeonPreviewData_Desc_14001	유적 심부의 소동 조사
DungeonPreviewData_Desc_14002	얼어붙은 고대 수로 조사
DungeonPreviewData_Desc_14003	탐사:무너진 고대 건축물
DungeonPreviewData_Desc_14004	시련:어두운 갈림길
DungeonPreviewData_Desc_14007	시련:열화와 번개
DungeonPreviewData_Desc_14008	탐사:숨겨진 폐허 도시
DungeonPreviewData_Desc_14009	토벌:광풍의 핵
DungeonPreviewData_Desc_14006	탐사:내륙의 밀림
DungeonPreviewData_Desc_14005	시련:가시덤불 숲 끝의 신전
DungeonPreviewData_Desc_13004	탐사:함락된 성채
DungeonPreviewData_Desc_20001	케이아와의 동행!
DungeonPreviewData_Desc_20010	밀림과 폐허, 그리고 드래곤의 눈물
DungeonPreviewData_Desc_21001	엠버와의 동행!
DungeonPreviewData_Desc_21003	리사와의 동행!
DungeonPreviewData_Desc_22000	아카디아의 잃어버린 보물
DungeonPreviewData_Desc_24001	유적 심부의 소동 조사
DungeonPreviewData_Desc_24002	얼어붙은 고대 수로 조사
DungeonPreviewData_Desc_24003	탐사:무너진 고대 건축물
DungeonPreviewData_Desc_24004	시련:어두운 갈림길
DungeonPreviewData_Desc_24007	시련:열화와 번개
DungeonPreviewData_Desc_24008	탐사:숨겨진 폐허 도시
DungeonPreviewData_Desc_24009	토벌:광풍의 핵
DungeonPreviewData_Desc_24006	탐사:내륙의 밀림
DungeonPreviewData_Desc_24005	시련:가시덤불 숲 끝의 신전
DungeonPreviewData_Desc_23004	탐사:함락된 성채
DungeonChallengeData_Target_1	몬스터 %1%마리 처치
DungeonChallengeData_subTarget_1	 
DungeonChallengeData_Progress_1	처치한 몬스터: #1#/%1%
DungeonChallengeData_subProgress_1	 
DungeonChallengeData_Target_2	%2%초 안에 몬스터 %1%마리 처치하기
DungeonChallengeData_subTarget_2	 
DungeonChallengeData_Progress_2	처치한 몬스터: #1#/%1%
DungeonChallengeData_subProgress_2	 
DungeonChallengeData_Target_3	%1%초 생존
DungeonChallengeData_subTarget_3	 
DungeonChallengeData_Progress_3	남은 생존 시간:#1#초
DungeonChallengeData_subProgress_3	 
DungeonChallengeData_Target_4	%2%초 안에 몬스터 %1%마리 처치하기
DungeonChallengeData_subTarget_4	몬스터를 처치할 때마다 시간이 증가합니다
DungeonChallengeData_Progress_4	처치한 몬스터: #1#/%1%
DungeonChallengeData_subProgress_4	몬스터를 처치할 때마다 시간이 증가합니다
DungeonChallengeData_Target_5	몬스터 %1%마리 처치
DungeonChallengeData_subTarget_5	처치 간격은 %2%초를 초과할 수 없습니다
DungeonChallengeData_Progress_5	처치한 몬스터: #1#/%1%
DungeonChallengeData_subProgress_5	처치 간격은 #2#/%2%초를 초과할 수 없습니다
DungeonChallengeData_Target_6	몬스터 %1%마리 처치
DungeonChallengeData_subTarget_6	얼어붙은 횟수가 %2%번을 초과해선 안 됩니다
DungeonChallengeData_Progress_6	처치한 몬스터: #1#/%1%
DungeonChallengeData_subProgress_6	얼어붙은 횟수가 #2#/%2% 초과해선 안 됩니다
DungeonChallengeData_Target_7	%1%초 안에 지정 몬스터 처치하기
DungeonChallengeData_subTarget_7	 
DungeonChallengeData_Progress_7	남은 시간:#1#초
DungeonChallengeData_subProgress_7	 
DungeonChallengeData_Target_8	%2%초 안에 지정된 trigger %1%번 발동
DungeonChallengeData_subTarget_8	 
DungeonChallengeData_Progress_8	남은 발동 횟수:#1#/%1%
DungeonChallengeData_subProgress_8	 
DungeonChallengeData_Target_100	<color=#00E1FFFF>%2%</color>초 안에 몬스터 <color=#00E1FFFF>%1%</color>마리 처치
DungeonChallengeData_subTarget_100	 
DungeonChallengeData_Progress_100	처치 몬스터: <color=#00E1FFFF>#1#/%1%</color>
DungeonChallengeData_subProgress_100	 
DungeonChallengeData_Target_101	<color=#00E1FFFF>%1%초 생존</color>
DungeonChallengeData_subTarget_101	지금 윈드 오브는 <color=#00E1FFFF>무적</color>입니다
DungeonChallengeData_Progress_101	필요한 생존 시간:<color=#00E1FFFF>#1#</color>초
DungeonChallengeData_subProgress_101	지금 윈드 오브는 <color=#00E1FFFF>무적</color>입니다
DungeonChallengeData_Target_102	<color=#00E1FFFF>%1%</color>초 안에 <color=#00E1FFFF>윈드 오브</color> 처치하기
DungeonChallengeData_subTarget_102	윈드 오브의 무적이 해제됐습니다
DungeonChallengeData_Progress_102	남은 시간:<color=#00E1FFFF>#1#</color>초
DungeonChallengeData_subProgress_102	윈드 오브 처치
DungeonChallengeData_Target_103	몬스터 <color=#00E1FFFF>%1%</color>마리 처치하기
DungeonChallengeData_subTarget_103	<color=#00E1FFFF>얼어붙은 횟수</color>가 <color=#00E1FFFF>%2%</color>번을 초과해선 안 됩니다
DungeonChallengeData_Progress_103	처치 몬스터: <color=#00E1FFFF>#1#/%1%</color>
DungeonChallengeData_subProgress_103	얼어붙은 횟수가 <color=#00E1FFFF>#2#/%2%</color> 초과해선 안 됩니다
DungeonChallengeData_Target_104	<color=#00E1FFFF>%2%</color>초 안에 몬스터 <color=#00E1FFFF>%1%</color>마리 처치
DungeonChallengeData_subTarget_104	몬스터를 처치할 때마다 <color=#00E1FFFF>10초 증가</color>
DungeonChallengeData_Progress_104	처치 몬스터: <color=#00E1FFFF>#1#/%1%</color>
DungeonChallengeData_subProgress_104	몬스터를 처치할 때마다 <color=#00E1FFFF>10초 증가</color>
DungeonChallengeData_Target_110	<color=#00E1FFFF>%1%</color>초 안에 <color=#00E1FFFF>미트족 수령</color> 처치하기
DungeonChallengeData_subTarget_110	미트족 아레나 도전
DungeonChallengeData_Progress_110	남은 시간:<color=#00E1FFFF>#1#</color>초
DungeonChallengeData_subProgress_110	 
DungeonChallengeData_Target_111	%1%초 안에 폭풍의 결정 %2%개 파괴하기
DungeonChallengeData_subTarget_111	사격 위치를 조정하세요
DungeonChallengeData_Progress_111	남은 시간:#1#초
DungeonChallengeData_subProgress_111	폭풍의 결정 파괴:#2#/%2%
DungeonChallengeData_Target_120	%2%초 안에 몬스터 %1%마리 처치하기
DungeonChallengeData_subTarget_120	 
DungeonChallengeData_Progress_120	처치한 몬스터: #1#/%1%
DungeonChallengeData_subProgress_120	 
DungeonChallengeData_Target_121	%2%초 안에 양옆방의 도전 클리어하기
DungeonChallengeData_subTarget_121	 
DungeonChallengeData_Progress_121	양옆방 도전:#1#/%1%
DungeonChallengeData_subProgress_121	 
DungeonChallengeData_Target_122	%1%초 안에 목표 보물상자 열기
DungeonChallengeData_subTarget_122	실패할 경우 다시 도전할 수 있습니다
DungeonChallengeData_Progress_122	남은 시간:#1#초
DungeonChallengeData_subProgress_122	 
DungeonChallengeData_Target_123	%2%초 안에 원소 진딧물 %1%마리 잡기
DungeonChallengeData_subTarget_123	근처에 다가가면 잡을 수 있습니다
DungeonChallengeData_Progress_123	원소 진딧물 잡기:#1#/%1%
DungeonChallengeData_subProgress_123	남은 시간:#2#초
DungeonChallengeData_Target_124	%2%초 안에 도둑 멧돼지 %1%마리를 찾고 쫓아내기
DungeonChallengeData_subTarget_124	멧돼지를 공격하면 쫓아낼 수 있습니다
DungeonChallengeData_Progress_124	쫓아낸 도둑 멧돼지:#1#/%1%
DungeonChallengeData_subProgress_124	남은 시간:#2#초
DungeonChallengeData_Target_125	%2%초 안에 플로라 슬라임 %1%마리 처치하기
DungeonChallengeData_subTarget_125	불 원소를 사용하면 효과적으로 공격할 수 있습니다
DungeonChallengeData_Progress_125	플로라 슬라임 처치: #1#/%1%
DungeonChallengeData_subProgress_125	남은 시간:#2#초
DungeonChallengeData_Target_126	%1%초 안에 폭약통 %2%개 폭파시키기
DungeonChallengeData_subTarget_126	거리 유지에 주의하세요
DungeonChallengeData_Progress_126	폭파시킨 폭약통:#2#/%2%
DungeonChallengeData_subProgress_126	남은 시간:#1#초
DungeonChallengeData_Target_127	%1%초 안에 목표 지점에 도착하기
DungeonChallengeData_subTarget_127	비행할 땐 균형을 잘 잡아야 합니다
DungeonChallengeData_Progress_127	남은 시간:#1#초
DungeonChallengeData_subProgress_127	 
DungeonChallengeData_Target_128	%1%초 안에 솔방울 %2%개 수집하기
DungeonChallengeData_subTarget_128	매복 중인 슬라임을 조심하세요
DungeonChallengeData_Progress_128	솔방울 수집:#2#/%2%
DungeonChallengeData_subProgress_128	남은 시간:#1#초
DungeonChallengeData_Target_129	%2%초 안에 파이어 슬라임 %1%마리 처치하기
DungeonChallengeData_subTarget_129	 
DungeonChallengeData_Progress_129	파이어 슬라임 처치: #1#/%1%
DungeonChallengeData_subProgress_129	남은 시간:#2#초
DungeonChallengeData_Target_130	<color=#00E1FFFF>%2%</color>초 안에 파이어 슬라임 <color=#00E1FFFF>%1%</color>마리 처치하기
DungeonChallengeData_subTarget_130	미트족 아레나 도전
DungeonChallengeData_Progress_130	남은 슬라임:<color=#00E1FFFF>#1#/%1%</color>
DungeonChallengeData_subProgress_130	남은 시간:<color=#00E1FFFF>#2#</color>秒
DungeonChallengeData_Target_131	<color=#00E1FFFF>%2%</color>초 안에 윈드 슬라임 <color=#00E1FFFF>%1%</color>마리 처치하기
DungeonChallengeData_subTarget_131	미트족 아레나 도전
DungeonChallengeData_Progress_131	남은 슬라임:<color=#00E1FFFF>#1#/%1%</color>
DungeonChallengeData_subProgress_131	남은 시간:<color=#00E1FFFF>#2#</color>秒
DungeonChallengeData_Target_132	%1%초 안에 모든 윈드 슬라임 처치하기
DungeonChallengeData_subTarget_132	활을 사용하면 보다 효과적으로 공격할 수 있습니다
DungeonChallengeData_Progress_132	윈드 슬라임 처치: #2#/%2%
DungeonChallengeData_subProgress_132	남은 시간:#1#초
DungeonChallengeData_Target_133	%2%초 안에 방안의 모든 몬스터 처치하기
DungeonChallengeData_subTarget_133	 
DungeonChallengeData_Progress_133	모든 몬스터 처치
DungeonChallengeData_subProgress_133	남은 시간:<color=#00E1FFFF>#2#</color>秒
DungeonChallengeData_Target_134	%1%초 안에 목표 보물상자 열기
DungeonChallengeData_subTarget_134	 
DungeonChallengeData_Progress_134	남은 시간:#1#초
DungeonChallengeData_subProgress_134	 
DungeonChallengeData_Target_135	%1%초 안에 목표 지점에 도착하기
DungeonChallengeData_subTarget_135	 
DungeonChallengeData_Progress_135	남은 시간:#1#초
DungeonChallengeData_subProgress_135	 
DungeonChallengeData_Target_136	%2%초 안에 보물상자를 지키는 몬스터 격퇴하기
DungeonChallengeData_subTarget_136	 
DungeonChallengeData_Progress_136	처치한 몬스터: #1#/%1%
DungeonChallengeData_subProgress_136	남은 시간:#2#초
DungeonChallengeData_Target_137	<color=#00E1FFFF>%2%</color>초 안에 모든 파이어 슬라임 처치하기
DungeonChallengeData_subTarget_137	리사의 <color=#00E1FFFF>원소 전투 스킬</color>을 <color=#00E1FFFF>길게 누르세요</color>
DungeonChallengeData_Progress_137	처치한 몬스터: #1#/%1%
DungeonChallengeData_subProgress_137	남은 시간:#2#초
DungeonChallengeData_Target_138	%2%초 안에 아이스 슬라임 %1%마리 처치하기
DungeonChallengeData_subTarget_138	 
DungeonChallengeData_Progress_138	아이스 슬라임 처치: #1#/%1%
DungeonChallengeData_subProgress_138	남은 시간:#2#초
DungeonChallengeData_Target_139	%1%초 안에 탑 꼭대기에 도착해 보물상자 열기
DungeonChallengeData_subTarget_139	 
DungeonChallengeData_Progress_139	남은 시간:#1#초
DungeonChallengeData_subProgress_139	 
DungeonChallengeData_Target_140	%2%초 안에 목표 처치하기
DungeonChallengeData_subTarget_140	 
DungeonChallengeData_Progress_140	얼음 메이지 처치: #1#/%1%
DungeonChallengeData_subProgress_140	남은 시간:#2#초
DungeonChallengeData_Target_141	%1%초 안에 목표 지점에 도착하여 보물상자 열기
DungeonChallengeData_subTarget_141	 
DungeonChallengeData_Progress_141	남은 시간:#1#초
DungeonChallengeData_subProgress_141	 
DungeonChallengeData_Target_142	%2%초 안에 플로라 슬라임 5마리 처치하기
DungeonChallengeData_subTarget_142	 
DungeonChallengeData_Progress_142	플로라 슬라임 처치: #1#/%1%
DungeonChallengeData_subProgress_142	남은 시간:#2#초
DungeonChallengeData_Target_143	%1%초 안에 모든 화로에 불을 붙이고 보물상자 열기
DungeonChallengeData_subTarget_143	 
DungeonChallengeData_Progress_143	남은 시간:#1#초
DungeonChallengeData_subProgress_143	 
DungeonChallengeData_Target_144	%1%초 안에 모든 윈드 슬라임 처치하기
DungeonChallengeData_subTarget_144	 
DungeonChallengeData_Progress_144	윈드 슬라임 처치: #2#/%2%
DungeonChallengeData_subProgress_144	남은 시간:#1#초
DungeonChallengeData_Target_145	%1%초 안에 윈드 오브 처치하기
DungeonChallengeData_subTarget_145	 
DungeonChallengeData_Progress_145	남은 시간:#1#초
DungeonChallengeData_subProgress_145	 
DungeonChallengeData_Target_146	%2%초 안에 모든 츄츄족 근위병 처치하기
DungeonChallengeData_subTarget_146	 
DungeonChallengeData_Progress_146	츄츄족 근위병:#1#/%1%
DungeonChallengeData_subProgress_146	남은 시간:#2#초
DungeonChallengeData_Target_147	<color=#00E1FFFF>아레나에 봉인</color> 중인 <color=#00E1FFFF>몬스터</color>처치하기
DungeonChallengeData_subTarget_147	봉인 도중에는 아레나를 <color=#00E1FFFF>벗어날 수 없습니다</color>
DungeonChallengeData_Progress_147	몬스터 처치:#1#/%1%
DungeonChallengeData_subProgress_147	 
DungeonChallengeData_Target_148	%2%초 안에 플로라 슬라임 %1%마리 처치하기
DungeonChallengeData_subTarget_148	불 원소를 사용하면 효과적으로 공격할 수 있습니다
DungeonChallengeData_Progress_148	플로라 슬라임 처치: #1#/%1%
DungeonChallengeData_subProgress_148	남은 시간:#2#초
DungeonChallengeData_Target_149	%1%초 안에 목표 지점에 도착하기
DungeonChallengeData_subTarget_149	비행할 땐 균형을 잘 잡아야 합니다
DungeonChallengeData_Progress_149	남은 시간:#1#초
DungeonChallengeData_subProgress_149	 
DungeonChallengeData_Target_150	%1%초 안에 모든 윈드 슬라임 처치하기
DungeonChallengeData_subTarget_150	활을 사용하면 보다 효과적으로 공격할 수 있습니다
DungeonChallengeData_Progress_150	윈드 슬라임 처치: #2#/%2%
DungeonChallengeData_subProgress_150	남은 시간:#1#초
DungeonChallengeData_Target_151	%2%초 안에 파이어 슬라임 %1%마리 처치하기
DungeonChallengeData_subTarget_151	번개 원소를 사용하면 효과적으로 공격할 수 있습니다
DungeonChallengeData_Progress_151	파이어 슬라임 처치: #1#/%1%
DungeonChallengeData_subProgress_151	남은 시간:#2#초
DungeonChallengeData_Target_152	%2%초 안에 몬스터를 처치하여 장치 충전하기
DungeonChallengeData_subTarget_152	몬스터를 처치하면 장치를 충전할 수 있습니다
DungeonChallengeData_Progress_152	충전 진행도:#1#/%1%
DungeonChallengeData_subProgress_152	남은 시간:#2#초
DungeonChallengeData_Target_153	몬스터 %1%마리 처치
DungeonChallengeData_subTarget_153	얼어붙은 횟수가 %2%번을 초과해선 안 됩니다
DungeonChallengeData_Progress_153	충전 진행도:#1#/%1%
DungeonChallengeData_subProgress_153	얼어붙은 횟수가 #2#/%2% 초과해선 안 됩니다
DungeonChallengeData_Target_154	%1%초 안에 심연의 메이지 처치하기
DungeonChallengeData_subTarget_154	심연의 메이지를 처치하세요!
DungeonChallengeData_Progress_154	남은 시간:#1#초
DungeonChallengeData_subProgress_154	 
DungeonChallengeData_Target_155	%1%초 안에 목표 지점에 도착하기
DungeonChallengeData_subTarget_155	실패할 경우 다시 도전할 수 있습니다
DungeonChallengeData_Progress_155	남은 시간:#1#초
DungeonChallengeData_subProgress_155	 
DungeonChallengeData_Target_156	%2%초 안에 워터 슬라임 %1%마리 처치하기
DungeonChallengeData_subTarget_156	얼음 원소를 사용하면 효과적으로 공격할 수 있습니다
DungeonChallengeData_Progress_156	워터 슬라임 처치: #1#/%1%
DungeonChallengeData_subProgress_156	남은 시간:#2#초
OptionData_Content_1	문 열기
OptionData_Content_2	윈드 필드 해제
OptionData_Content_3	몬스터 리스폰
OptionData_Content_4	문 닫기
OptionData_Content_5	왼쪽 문 열기
OptionData_Content_6	오른쪽 문 열기
OptionData_Content_7	오픈
OptionData_Content_100	물-얼음 조합★
OptionData_Content_101	물-얼음 조합★★
OptionData_Content_102	물-얼음 조합★★★
OptionData_Content_103	궁극의 시련 오픈
OptionData_Content_104	시련 오픈
OptionData_Content_105	영웅의 시련 오픈
OptionData_Content_110	번개 원소+물 환경
OptionData_Content_120	거대방패+물 몬스터
OptionData_Content_121	불도끼+풀 몬스터
OptionData_Content_130	뭉둥이3+활1
OptionData_Content_131	불 중3+불 대1
OptionData_Content_132	물 중3+물 대1
OptionData_Content_133	바람 중3+바람 대1
OptionData_Content_134	번개 중3+번개 대1
OptionData_Content_135	샤먼-바람 조합1
OptionData_Content_136	샤먼-물 조합
OptionData_Content_137	샤면-풀 조합
OptionData_Content_138	샤먼-바람 조합2
OptionData_Content_139	유적 몬스터 조합1
OptionData_Content_140	유적 몬스터 조합2
OptionData_Content_141	윈드 오브 조합1
OptionData_Content_142	심연 얼음 조합
OptionData_Content_143	심연 물 조합
OptionData_Content_144	심연 불 조합
OptionData_Content_145	거대한 도끼 불량배 조합1
OptionData_Content_146	심연-불+거대한 도끼 불량배
OptionData_Content_147	심연-물+거대한 도끼 불량배
OptionData_Content_148	바위 슬라임(대) 조합
OptionData_Content_149	워터 슬라임(대) 조합
OptionData_Content_150	아이스 슬라임(대) 조합
OptionData_Content_151	Lv.1
OptionData_Content_152	Lv.5
OptionData_Content_153	Lv.10
OptionData_Content_154	Lv.15
OptionData_Content_155	Lv.20
OptionData_Content_156	곤봉 들기*3
OptionData_Content_157	방패 들기2+원거리2
OptionData_Content_158	곤봉 들기3+샤먼-바람
OptionData_Content_159	곤봉 들기3+불도끼 불량배
OptionData_Content_160	곤봉 들기3+방패 들기 불량배
OptionData_Content_161	샤먼-풀+파이어 슬라임 조합
OptionData_Content_162	유적 몬스터+원거리 조합
OptionData_Content_163	메이지-불+파이어 슬라임
OptionData_Content_164	아이스 슬라임+아이스 애로우
OptionData_Content_165	메이지-얼음+아이스 슬라임
OptionData_Content_1001	던전 입구 테스트
OptionData_Content_8	오른쪽 룬 활성화
OptionData_Content_9	왼쪽 룬 활성화
OptionData_Content_10	최초의 시련 받기
OptionData_Content_11	시련 계속하기
OptionData_Content_12	마지막 시련
OptionData_Content_13	누구도 쓰러져서는 안 되는 시련
OptionData_Content_14	워프 포인트
OptionData_Content_20	불
OptionData_Content_21	물-얼음
OptionData_Content_22	번개-바람
OptionData_Content_23	원소 결정 가루 채집
OptionData_Content_24	장치 오픈
OptionData_Content_25	아레나 도전
OptionData_Content_30	...
OptionData_Content_166	Lv.7
OptionData_Content_167	Lv.16
OptionData_Content_168	울프팽 산마루 지역 오픈
OptionData_Content_169	발굴
OptionData_Content_170	기이한 빛 관찰
DungeonReminderData_Speaker_1	페이몬
DungeonReminderData_Content_1	누가 우는 소리 못 들었어?
DungeonReminderData_Speaker_2	 유저
DungeonReminderData_Content_2	이상한 소리 하지마!
DungeonReminderData_Speaker_1001001	페이몬
DungeonReminderData_Content_1001001	이 문 엄청 무거워 보이는데... 들어갈 수 있긴 한 건가?
DungeonReminderData_Speaker_1001002	엠버
DungeonReminderData_Content_1001002	저 제어장치를 사용해서 문을 열 수 있어
DungeonReminderData_Speaker_1001003	페이몬
DungeonReminderData_Content_1001003	이건 무슨 원리인거야?
DungeonReminderData_Speaker_1001004	엠버
DungeonReminderData_Content_1001004	예전에 여기 살던 사람들은 지금은 복제가 불가능한 기술을 가지고 있었다고 리사가 말해줬어
DungeonReminderData_Speaker_1001005	엠버
DungeonReminderData_Content_1001005	정확히 어떤 원리인지는 나도 몰라. 궁금하면 나중에 <color=#00E1FFFF>모험가 협회</color>에 가서 물어봐.
DungeonReminderData_Speaker_1002001	페이몬
DungeonReminderData_Content_1002001	사당의 최심부가 보여...!
DungeonReminderData_Speaker_1003001	엠버
DungeonReminderData_Content_1003001	정찰 기사를 훈련시키면 <color=#00E1FFFF>화살 한 발</color>로 적을 제압할 수 있어!
DungeonReminderData_Speaker_1004001	엠버
DungeonReminderData_Content_1004001	드디어 모두 처치했네. 잘했어!
DungeonReminderData_Speaker_1005001	엠버
DungeonReminderData_Content_1005001	저기에 <color=#00E1FFFF>낙엽 더미</color>가 있어! 저걸 이용해 보자
DungeonReminderData_Speaker_1005002	페이몬
DungeonReminderData_Content_1005002	아무데나 불을 붙일 수 있다니 엄청 편한데
DungeonReminderData_Speaker_1005003	엠버
DungeonReminderData_Content_1005003	사람을 성냥 취급하지 말라구!
DungeonReminderData_Speaker_1006001	엠버
DungeonReminderData_Content_1006001	엠버는 승리의 여신이지! 어서 가서 보물상자를 확인해 보자!
DungeonReminderData_Speaker_1006002	엠버
DungeonReminderData_Content_1006002	저기 있는 워프 비석을 사용해서 집에 돌아가자!
DungeonReminderData_Speaker_1007001	페이몬
DungeonReminderData_Content_1007001	여긴 습기가 가득한데.
DungeonReminderData_Speaker_1007002	케이아
DungeonReminderData_Content_1007002	<color=#00E1FFFF>습기</color> 몬스터? 좋았어, 영원히 <color=#00E1FFFF>얼려주지</color>.
DungeonReminderData_Speaker_1008001	케이아
DungeonReminderData_Content_1008001	저기 수상한 사람이 있어. 가서 확인하자!
DungeonReminderData_Speaker_1009001	페이몬
DungeonReminderData_Content_1009001	드디어 도착했네.
DungeonReminderData_Speaker_1009002	케이아
DungeonReminderData_Content_1009002	막다른 길이야. <color=#00E1FFFF>윈드 필드</color>를 이용해 올라가자
DungeonReminderData_Speaker_1009003	케이아
DungeonReminderData_Content_1009003	 
DungeonReminderData_Speaker_1010001	페이몬
DungeonReminderData_Content_1010001	물 원소야! 이걸 사용해서 불을 끌 수 있겠지?
DungeonReminderData_Speaker_1010002	케이아
DungeonReminderData_Content_1010002	맞아. 아주 예리한데?
DungeonReminderData_Speaker_1010003	케이아
DungeonReminderData_Content_1010003	진에게 너의 기사 수여식을 맡기는게 좋겠어
DungeonReminderData_Speaker_1010004	케이아
DungeonReminderData_Content_1010004	너 「신의 눈」을 가지고 있지 않지?
DungeonReminderData_Speaker_1010005	케이아
DungeonReminderData_Content_1010005	그럼 어떻게 원소의 힘을 사용하는 거지?
DungeonReminderData_Speaker_1010006	페이몬
DungeonReminderData_Content_1010006	아주 신기한데.
DungeonReminderData_Speaker_1010007	케이아
DungeonReminderData_Content_1010007	말해도 너희가 알까?
DungeonReminderData_Speaker_1010008	케이아
DungeonReminderData_Content_1010008	풍마룡도 원래는 바람 사신수 가운데 하나였어
DungeonReminderData_Speaker_1010009	케이아
DungeonReminderData_Content_1010009	자세한 건 나도 몰라. 만약 궁금하면 대리 단장에게 물어봐
DungeonReminderData_Speaker_1010010	엠버
DungeonReminderData_Content_1010010	화로 옆에서 잔 잘못이지
DungeonReminderData_Speaker_1011001	신비로운 소리
DungeonReminderData_Content_1011001	이 나쁜 놈아! 뭐하는 짓이야!
DungeonReminderData_Speaker_1011002	케이아
DungeonReminderData_Content_1011002	또 네놈이냐! 넌 도대체 누구야! 정체를 밝혀라!
DungeonReminderData_Speaker_1002002	페이몬
DungeonReminderData_Content_1002002	막다른 길인거 같아...
DungeonReminderData_Speaker_1002003	엠버
DungeonReminderData_Content_1002003	이 덩굴을 태우면 되잖아!
DungeonReminderData_Speaker_1002004	엠버
DungeonReminderData_Content_1002004	됐어!
DungeonReminderData_Speaker_1002005	엠버
DungeonReminderData_Content_1002005	이제 기사단의 불 원소 사용법을 알겠어?
DungeonReminderData_Speaker_1002006	페이몬
DungeonReminderData_Content_1002006	알겠어?
DungeonReminderData_Speaker_1002007	엠버
DungeonReminderData_Content_1002007	내 템포에 맞추다니 대단한데?
DungeonReminderData_Speaker_1002008	엠버
DungeonReminderData_Content_1002008	이제 무슨 일이 생기면 언제든지 나한테 도움을 요청해!
DungeonReminderData_Speaker_1031001	엠버
DungeonReminderData_Content_1031001	와... 엄청 높네... 위에 뭔가 있는 것 같아
DungeonReminderData_Speaker_1031002	페이몬
DungeonReminderData_Content_1031002	근데... 어떻게 올라가지?
DungeonReminderData_Speaker_1031003	페이몬
DungeonReminderData_Content_1031003	이건... 「불 원소 비석」이지?
DungeonReminderData_Speaker_1031004	페이몬
DungeonReminderData_Content_1031004	강력한 불 원소로 공격을 하면 무슨 일이 생길 것 같아!
DungeonReminderData_Speaker_1031005	엠버
DungeonReminderData_Content_1031005	이 색상을 봐. 아마 <color=#00E1FFFF>불 원소 비석</color>일 거야. 한 번 시도해 보자!
DungeonReminderData_Speaker_1031006	페이몬
DungeonReminderData_Content_1031006	 
DungeonReminderData_Speaker_1032001	페이몬
DungeonReminderData_Content_1032001	드래곤의 기운! 저기에 에너지가 모이는 것 같지?
DungeonReminderData_Speaker_1032002	엠버
DungeonReminderData_Content_1032002	우리가 가서 부수자!
DungeonReminderData_Speaker_1032003	페이몬
DungeonReminderData_Content_1032003	에이~ {主角名} 우리도 절대로 뒤처져선 안돼！
DungeonReminderData_Speaker_1032004	리사
DungeonReminderData_Content_1032004	저걸 해결하면 도서관으로 돌아갈 수 있는 건가요?
DungeonReminderData_Speaker_1013001	페이몬
DungeonReminderData_Content_1013001	보물을 지키고 있는 몬스터가 이렇게나 많다니... 이번엔 쉽지 않겠는데
DungeonReminderData_Speaker_1013002	리사
DungeonReminderData_Content_1013002	당황하지 마. 저렇게 모여있는 몬스터들은 내 전문이니까!
DungeonReminderData_Speaker_1013003	리사
DungeonReminderData_Content_1013003	번개 에너지를 어떻게 사용하는지 알려줄게
DungeonReminderData_Speaker_1014001	리사
DungeonReminderData_Content_1014001	내 스킬에서 나온 번개 에너지는 불 속성 몬스터에게 폭발 효과를 가해
DungeonReminderData_Speaker_1015001	리사
DungeonReminderData_Content_1015001	게다가 번개 에너지는 습기 상태의 몬스터에게 슬로우 효과도 입혀
DungeonReminderData_Speaker_1016001	리사
DungeonReminderData_Content_1016001	번개의 위력을 배우기만 한다면 더 강해질 수 있어
DungeonReminderData_Speaker_1017001	페이몬
DungeonReminderData_Content_1017001	이런, 나한테 돌진해오고 있어
DungeonReminderData_Speaker_1017002	리사
DungeonReminderData_Content_1017002	지형을 자세히 관찰하고 나중에 몬스터들을 물속으로 끌어들이세요
DungeonReminderData_Speaker_1017003	리사
DungeonReminderData_Content_1017003	물속에 있는 몬스터들에게 스킬을 사용하면 번개가 놈들을 마비시켜서 못 움직이게 돼
DungeonReminderData_Speaker_1018001	리사
DungeonReminderData_Content_1018001	잘했어! 재능이 있는데? 이제 보물상자를 열러 가자!
DungeonReminderData_Speaker_1018002	리사
DungeonReminderData_Content_1018002	여기 일도 다 해결했어. 이제 저기 있는 워프 비석을 사용해서 집에 돌아가자!
DungeonReminderData_Speaker_1019001	페이몬
DungeonReminderData_Content_1019001	젠장! 다른 가디언들을 깨웠어. 더 많은 몬스터가 이곳으로 몰려들 거야
DungeonReminderData_Speaker_1019002	페이몬
DungeonReminderData_Content_1019002	몬스터의 진형을 자세히 관찰해서 약점을 찾아!
DungeonReminderData_Speaker_1021001	페이몬
DungeonReminderData_Content_1021001	그 병사들은 분명히 이 앞의 유적에 들어갔을 거야
DungeonReminderData_Speaker_1021002	바바라
DungeonReminderData_Content_1021002	우리도 들어가 보자!
DungeonReminderData_Speaker_1022001	바바라
DungeonReminderData_Content_1022001	아! 앞에 부상을 입은 병사가 있어. 무슨 일이 있었던 건지 물어보자!
DungeonReminderData_Speaker_1023001	페이몬
DungeonReminderData_Content_1023001	츄츄족의 흔적이 별로 없어. 아마 여기로 이주한 지 얼마 안 된 것 같아
DungeonReminderData_Speaker_1023002	바바라
DungeonReminderData_Content_1023002	아니면 바람의 마룡 때문이겠지. 츄츄족의 간이 배밖으로 튀어나왔는데
DungeonReminderData_Speaker_1024001	바바라
DungeonReminderData_Content_1024001	좋았어! 생존자를 한명을 또 찾았어!
DungeonReminderData_Speaker_1025001	페이몬
DungeonReminderData_Content_1025001	너무 무리하지마. 만약 힘들면 저기 앞에서 좀 쉬어
DungeonReminderData_Speaker_1026001	페이몬
DungeonReminderData_Content_1026001	깊은 곳에서 이상한 소리가 들려와. 주문을 외우고 있는 건가?
DungeonReminderData_Speaker_1027001	바바라
DungeonReminderData_Content_1027001	소리가 점점 커지고 있어. 분명히 안쪽에 있는 거야!
DungeonReminderData_Speaker_1028001	바바라
DungeonReminderData_Content_1028001	역시 여기 있군. 사람들이 츄츄족한테 잡혀있어!
DungeonReminderData_Speaker_1028002	페이몬
DungeonReminderData_Content_1028002	들키면 안 되니까 소리 낮춰. 기습할 타이밍을 잡아야 하니까...
DungeonReminderData_Speaker_1029001	바바라
DungeonReminderData_Content_1029001	이 던전 진짜 엄청 크다! 도대체 누가 만든 걸까?
DungeonReminderData_Speaker_1029002	페이몬
DungeonReminderData_Content_1029002	고대 문명이 남긴 유일한 기록이야. 나중에 고고학자에게 물어봐
DungeonReminderData_Speaker_1030001	페이몬
DungeonReminderData_Content_1030001	역시, 저기에 <color=#00E1FFFF>바람 기둥</color>이 생겼어. 날아갈 수 있을 것 같아!
DungeonReminderData_Speaker_1033001	페이몬
DungeonReminderData_Content_1033001	여기 일도 아직 안 끝났는데 어디 가는 거야?
DungeonReminderData_Speaker_1033002	페이몬
DungeonReminderData_Content_1033002	앞쪽이 신비한 힘에 봉인되어 있어서 들어갈 수가 없어
DungeonReminderData_Speaker_1033003	페이몬
DungeonReminderData_Content_1033003	갇히고 싶어?
DungeonReminderData_Speaker_1034001	페이몬
DungeonReminderData_Content_1034001	어! 느껴져! 분명히 저곳에 풍마룡이 남긴 윈드 슬라임이 있을 거야!
DungeonReminderData_Speaker_1035001	페이몬
DungeonReminderData_Content_1035001	방금은 진짜 위험했어!
DungeonReminderData_Speaker_1035002	케이아
DungeonReminderData_Content_1035002	응, 내가 불을 상대할 수 있긴 해도 <color=#00E1FFFF>물 능력을 지닌 사람</color>보단 떨어지는 게 사실이야
DungeonReminderData_Speaker_1036001	페이몬
DungeonReminderData_Content_1036001	풍마룡은 이걸로 힘을 흡수하는 거야?
DungeonReminderData_Speaker_1036002	케이아
DungeonReminderData_Content_1036002	그럴 수도... 어서 파괴하자
DungeonReminderData_Speaker_1037001	리사
DungeonReminderData_Content_1037001	감전된 적들은 서로 연쇄 대미지를 받아
DungeonReminderData_Speaker_1037002	리사
DungeonReminderData_Content_1037002	마찰로 인한 스파크는 갑자기 사랑에 빠진 것보다 살짝 덜 아파
DungeonReminderData_Speaker_1037003	리사
DungeonReminderData_Content_1037003	내 원소 폭발은 이런 환경에 최적화되어 있어
DungeonReminderData_Speaker_1038002	케이아
DungeonReminderData_Content_1038002	성공할 확률은 낮아. 그래도 <color=#00E1FFFF>조심해서 이동하면</color> 성공할 수도 있어!
DungeonReminderData_Speaker_1039001	신비로운 소리
DungeonReminderData_Content_1039001	Aldon Abramig Od Quasaba
DungeonReminderData_Speaker_1039002	신비로운 소리
DungeonReminderData_Content_1039002	Ika yaya！Upa sada kundala
DungeonReminderData_Speaker_1039003	페이몬
DungeonReminderData_Content_1039003	이건 무슨 소리지?
DungeonReminderData_Speaker_1039004	페이몬
DungeonReminderData_Content_1039004	바람이 여기서 사라졌어. 그래도 오른쪽에 상승 기류가 있는 것 같아!
DungeonReminderData_Speaker_1039005	케이아
DungeonReminderData_Content_1039005	만약 내 예상이 맞다면, 바로 저기가 사당의 끝이야
DungeonReminderData_Speaker_1039006	페이몬
DungeonReminderData_Content_1039006	그... 왜 그렇게 생각하는 거지?
DungeonReminderData_Speaker_1039007	케이아
DungeonReminderData_Content_1039007	경험.
DungeonReminderData_Speaker_1039008	케이아
DungeonReminderData_Content_1039008	...오랫동안 뒤처리를 하면서 쌓인 경험이라고 할까
DungeonReminderData_Speaker_1039009	케이아
DungeonReminderData_Content_1039009	츄츄족의 발소리야. 모두 준비해
DungeonReminderData_Speaker_1039010	페이몬
DungeonReminderData_Content_1039010	츄츄족의 발소리야. 모두 준비해
DungeonReminderData_Speaker_1039011	케이아
DungeonReminderData_Content_1039011	츄츄족의 발소리가 들려. 전투는 나에게 맡기고 너희는 몸조심해
DungeonReminderData_Speaker_1039012	페이몬
DungeonReminderData_Content_1039012	... {主角名}, 아마도 못들은 것 같아... 이상한데...
DungeonReminderData_Speaker_1041001	리사
DungeonReminderData_Content_1041001	역시... 사당 가장 깊은 곳에서 강력한 원소 반응이 일어나고 있어
DungeonReminderData_Speaker_1041002	리사
DungeonReminderData_Content_1041002	페이몬, 날아갈 수 있어?
DungeonReminderData_Speaker_1041003	페이몬
DungeonReminderData_Content_1041003	내가 가도 할 수 있는게 없어 
DungeonReminderData_Speaker_1041004	리사
DungeonReminderData_Content_1041004	그건 그래. 그럼 같이 길을 찾아 보자
DungeonReminderData_Speaker_1041005	리사
DungeonReminderData_Content_1041005	나도 이제부터 진지하게 임해야겠어
DungeonReminderData_Speaker_1041011	리사
DungeonReminderData_Content_1041011	이 바람을 타고 올라가자
DungeonReminderData_Speaker_1041021	페이몬
DungeonReminderData_Content_1041021	윈드 필드야! 아마도 저쪽에 길이 있는 것 같아. 어서 가보자!
DungeonReminderData_Speaker_1041022	리사
DungeonReminderData_Content_1041022	응? 내 몸에 있는 이 「보석」이 뭐냐고"?
DungeonReminderData_Speaker_1041023	리사
DungeonReminderData_Content_1041023	설마... 진짜 몰라서 묻는 거야? 이게 바로 「신의 눈」이잖아.
DungeonReminderData_Speaker_1041024	리사
DungeonReminderData_Content_1041024	선택 받은 사람들이 원소의 힘을 사용할 수 있게끔 하는 장치야
DungeonReminderData_Speaker_1041025	리사
DungeonReminderData_Content_1041025	비술적인 관점으로 보면 일종의 마력 기관이라고 볼 수 있지
DungeonReminderData_Speaker_1041026	리사
DungeonReminderData_Content_1041026	지금까지 「신의 눈」을 한 번도 본적이 없다고? 넌 도대체 어디서 온거지...
DungeonReminderData_Speaker_1041027	리사
DungeonReminderData_Content_1041027	설마... 츄츄족의 돌연변이?
DungeonReminderData_Speaker_1041028	리사
DungeonReminderData_Content_1041028	아니다... 츄츄족은 음유시인도 되지 못할 멍청한 몬스터인데
DungeonReminderData_Speaker_1041029	리사
DungeonReminderData_Content_1041029	넌 마법사보다 더 뛰어난 자질을 지니고 있잖아
DungeonReminderData_Speaker_1041031	페이몬
DungeonReminderData_Content_1041031	어! 저기 보물상자가 있어. 저길 어떻게 가지...
DungeonReminderData_Speaker_1041041	리사
DungeonReminderData_Content_1041041	내게 맡겨
DungeonReminderData_Speaker_1041042	리사
DungeonReminderData_Content_1041042	물에 젖은 적을 상대하는 건 내 전문이니까
DungeonReminderData_Speaker_1041051	리사
DungeonReminderData_Content_1041051	아까 그 느낌 그대로. 하나하나 천천히 처치하면 돼
DungeonReminderData_Speaker_1041061	페이몬
DungeonReminderData_Content_1041061	이런 젠장. 우리 쪽으로 돌진해오고 있어
DungeonReminderData_Speaker_1041071	리사
DungeonReminderData_Content_1041071	물에 젖은 적들은 번개 속성 공격을 받으면 온몸이 마비돼
DungeonReminderData_Speaker_1041072	리사
DungeonReminderData_Content_1041072	윈드 필드야. 저걸 타고 위로 올라가자.
DungeonReminderData_Speaker_1041073	리사
DungeonReminderData_Content_1041073	당연하지. 물에 젖은 우리도 번개 속성 공격을 받으면 위험하긴 마찬가지야
DungeonReminderData_Speaker_1041081	페이몬
DungeonReminderData_Content_1041081	몬스터가 너무 많잖아! 상대하는데 퍽 힘이 들겠어 
DungeonReminderData_Speaker_1041091	페이몬
DungeonReminderData_Content_1041091	물이 있어! 감전된 적들은 서로 연쇄 대미지를 받아
DungeonReminderData_Speaker_1041092	페이몬
DungeonReminderData_Content_1041092	습기 상태는 전기를 전도해서 대미지를 극대화 할 수 있어
DungeonReminderData_Speaker_1041093	리사
DungeonReminderData_Content_1041093	그렇군...「번개 원소 비석」이였어 
DungeonReminderData_Speaker_1041094	리사
DungeonReminderData_Content_1041094	내가 번개의 힘으로 작동시켜 볼 테니까 조심해
DungeonReminderData_Speaker_1041101	페이몬
DungeonReminderData_Content_1041101	내 원소 공명은 이런 환경에 최적화되어 있지
DungeonReminderData_Speaker_1041102	페이몬
DungeonReminderData_Content_1041102	물에서 적을 상대할 땐 번개 속성이 가장 좋아!
DungeonReminderData_Speaker_1041111	페이몬
DungeonReminderData_Content_1041111	앞이 바로 폭풍의 결정이야
DungeonReminderData_Speaker_1041112	리사
DungeonReminderData_Content_1041112	이걸 부수면 돌아가서 좀 쉴 수 있겠어
DungeonReminderData_Speaker_1041113	리사
DungeonReminderData_Content_1041113	쉴 생각을 하니 온몸에 힘이 넘치는데
DungeonReminderData_Speaker_1041114	리사
DungeonReminderData_Content_1041114	저 신전에 도착하면 끝난 거겠지?
DungeonReminderData_Speaker_1042001	리사
DungeonReminderData_Content_1042001	와! 진짜 장관이다. 근데 이 상승 기류를 뚫는 게 쉽지 않겠는데
DungeonReminderData_Speaker_1042002	페이몬
DungeonReminderData_Content_1042002	지금은 거기로 갈 때가 아냐!
DungeonReminderData_Speaker_1042003	페이몬
DungeonReminderData_Content_1042003	거기가 아냐!
DungeonReminderData_Speaker_1042011	리사
DungeonReminderData_Content_1042011	이제 첫 번째를 통과했어! 힘내! 화이팅!
DungeonReminderData_Speaker_1042021	리사
DungeonReminderData_Content_1042021	한 번에 가기엔 무리인 것 같으니까 쉴 곳을 좀 찾아보자
DungeonReminderData_Speaker_1042031	리사
DungeonReminderData_Content_1042031	목적지가 코앞이야. 조심해! 츄츄족이 활을 겨누고 있어!
DungeonReminderData_Speaker_1042041	리사
DungeonReminderData_Content_1042041	휴... 쉽지 않은데
DungeonReminderData_Speaker_1042051	리사
DungeonReminderData_Content_1042051	상승 기류를 타고 올라갈 수 있어!
DungeonReminderData_Speaker_1042052	리사
DungeonReminderData_Content_1042052	근처에도 문이 있어. 문 뒤에 뭐가 있을진 모르겠지만
DungeonReminderData_Speaker_1042061	리사
DungeonReminderData_Content_1042061	상승 기류를 타고 올라갈 수 있어!
DungeonReminderData_Speaker_1042062	리사
DungeonReminderData_Content_1042062	아까 열렸던 게 옆의 문이었나 봐
DungeonReminderData_Speaker_1042071	리사
DungeonReminderData_Content_1042071	여기서 날아갈 수 있는 것 같아
DungeonReminderData_Speaker_1042081	리사
DungeonReminderData_Content_1042081	악! 갑자기 슬라임이 튀어나오다니. 간 떨어지는 줄 알았네
DungeonReminderData_Speaker_1042091	리사
DungeonReminderData_Content_1042091	문 열리는 소리가 들린다
DungeonReminderData_Speaker_1042092	리사
DungeonReminderData_Content_1042092	여기서 저쪽으로 갈 수 있구나
DungeonReminderData_Speaker_1042093	리사
DungeonReminderData_Content_1042093	여기에 스위치가 있어. 뭐에 쓰는 건지 보자
DungeonReminderData_Speaker_1042094	리사
DungeonReminderData_Content_1042094	저길 봐! 아래에 물방울 호박들이 엄청 많이 생겨났어!
DungeonReminderData_Speaker_1042095	리사
DungeonReminderData_Content_1042095	드디어 해결했네. 아래가 바로 최종 목적지겠지?
DungeonReminderData_Speaker_1042096	리사
DungeonReminderData_Content_1042096	조심해!
DungeonReminderData_Speaker_1042097	리사
DungeonReminderData_Content_1042097	두 개가 더 있었다니! 조심해!
DungeonReminderData_Speaker_1042098	리사
DungeonReminderData_Content_1042098	저기로 건너갈 수 있겠어!
DungeonReminderData_Speaker_10060101	페이몬
DungeonReminderData_Content_10060101	어디서 많이 본 뒷모습인데... 가서 물어보자!
DungeonReminderData_Speaker_10060201	진
DungeonReminderData_Content_10060201	음... <color=#00E1FFFF>양쪽의 문</color>이 모두 열렸는데 어떻게 들어가야 하는걸까?
DungeonReminderData_Speaker_10060202	엠버
DungeonReminderData_Content_10060202	이건 나한테 식은 죽 먹기야
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DungeonReminderData_Content_10060301	현명한 도전자야. 가시덤불 미궁을 뚫고 여기까지 온 것을 축하해
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DungeonReminderData_Content_10060401	앞에 보이는게 바로 <color=#00E1FFFF>시련을 시작</color>할 수 있는 열쇠야. 준비가 다 되면 시련을 시작해
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DungeonReminderData_Content_10060501	첫 번째 시련에 통과한 것을 축하해. 휴식을 취한 뒤에 <color=#00E1FFFF>두 번째 시련을 시작</color>해
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DungeonReminderData_Content_10060601	<color=#00E1FFFF>물 속성 몬스터를 처치하는 것은 시간낭비</color>야. 물 속성 몬스터는 아이스 슬라임으로부터 힘을 공급받기에 계속해서 <color=#00E1FFFF>부활</color>하지
DungeonReminderData_Speaker_10060602	엠버
DungeonReminderData_Content_10060602	짜증 나 죽겠네! 저놈들 때문에 우리가 계속해서 얼어붙는 거야
DungeonReminderData_Speaker_10060603	진
DungeonReminderData_Content_10060603	당황하지 마. 방법을 좀 생각해보자. <color=#00E1FFFF>물 속성 몬스터들을 가시덤불 속으로 날려버리면 움직임을 방해할 수 있는지 없는지</color> 시도해 보자
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DungeonReminderData_Content_10060701	잘했어! 두 번째 시련을 통과한걸 축하해. 이제 <color=#00E1FFFF>마지막 시련</color>에 도전할 준비 됐어?
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DungeonReminderData_Content_10060801	아주 인상적이야. 이제 가서 마지막 시련의 보상을 받아!
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DungeonReminderData_Content_10060901	숨겨져있던 시련을 모두 통과했다고? 진짜 믿기지 않는데! 넌 이 보물을 얻을 자격이 있으니 어서 가져가!
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DungeonReminderData_Content_10060902	두려움을 모르는 용사야! 더 강해지길 원한다면 언제든지 다시 도전해!
DungeonReminderData_Speaker_10050101	페이몬
DungeonReminderData_Content_10050101	저건 누구지? 지금 뭐하고 있는지 물어보자!
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DungeonReminderData_Content_10050201	모험가여 환영한다네! 이번에 여기서 뭘 얻을 수 있는지 보게나!
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DungeonReminderData_Content_10050301	1층 선택의 통로가 열렸으니까 어서 선택해 봐!<color=#00E1FFFF>통로를 선택한 뒤 앞으로 나아가기만</color> 하면 돼
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DungeonReminderData_Content_10050401	<color=#00E1FFFF>불의 시련</color>을 선택했어! 시련이 널 기다리고 있으니 어서 가봐!
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DungeonReminderData_Content_10050501	<color=#00E1FFFF>얼음의 시련</color>을 선택했어! 시련이 널 기다리고 있으니 어서 가봐!
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DungeonReminderData_Content_10050601	<color=#00E1FFFF>번개의 시련</color>을 선택했어! 시련이 널 기다리고 있으니 어서 가봐!
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DungeonReminderData_Content_10050701	2층 선택의 통로가 열렸으니까 어서 선택해 봐! <color=#00E1FFFF>통로를 선택한 뒤 앞으로 나아가기만</color> 하면 돼
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DungeonReminderData_Content_10050801	<color=#00E1FFFF>불의 시련-격노</color>를 선택했어! 시련이 널 기다리고 있으니 어서 가봐!
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DungeonReminderData_Content_10050901	<color=#00E1FFFF>불의 시련-철벽</color>를 선택했어! 시련이 널 기다리고 있으니 어서 가봐!
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DungeonReminderData_Content_10051001	<color=#00E1FFFF>불의 시련-공생</color>를 선택했어! 시련이 널 기다리고 있으니 어서 가봐!
DungeonReminderData_Speaker_10051101	 
DungeonReminderData_Content_10051101	<color=#00E1FFFF>얼음의 시련-격노</color>를 선택했어! 시련이 널 기다리고 있으니 어서 가봐!
DungeonReminderData_Speaker_10051201	 
DungeonReminderData_Content_10051201	<color=#00E1FFFF>얼음의 시련-철벽</color>를 선택했어! 시련이 널 기다리고 있으니 어서 가봐!
DungeonReminderData_Speaker_10051301	 
DungeonReminderData_Content_10051301	<color=#00E1FFFF>얼음의 시련-공생</color>를 선택했어! 시련이 널 기다리고 있으니 어서 가봐!
DungeonReminderData_Speaker_10051401	 
DungeonReminderData_Content_10051401	<color=#00E1FFFF>번개의 시련-격노</color>를 선택했어! 시련이 널 기다리고 있으니 어서 가봐!
DungeonReminderData_Speaker_10051501	 
DungeonReminderData_Content_10051501	<color=#00E1FFFF>번개의 시련-철벽</color>를 선택했어! 시련이 널 기다리고 있으니 어서 가봐!
DungeonReminderData_Speaker_10051601	 
DungeonReminderData_Content_10051601	<color=#00E1FFFF>번개의 시련-공생</color>를 선택했어! 시련이 널 기다리고 있으니 어서 가봐!
DungeonReminderData_Speaker_10051701	 
DungeonReminderData_Content_10051701	뛰어난 활약을 펼쳤군. 이 보물은 이제 모두 네 것이야. 그리고 언제든지 다시 도전해!
DungeonReminderData_Speaker_10051801	 
DungeonReminderData_Content_10051801	다음 웨이브가 곧 시작하니까 어서 좀 쉬어!
DungeonReminderData_Speaker_10051802	 
DungeonReminderData_Content_10051802	지금 윈드 오브를 상대하는 건 시간낭비야. 다른 방법을 찾아보자
DungeonReminderData_Speaker_10051803	 
DungeonReminderData_Content_10051803	와... 몬스터 2마리가 또 나타났어! 조심해!
DungeonReminderData_Speaker_10051804	 
DungeonReminderData_Content_10051804	윈드 오브의 무적이 사라졌으니까 어서 상대해! 쓰러뜨리기만 한다면 승리하는 거야!
DungeonReminderData_Speaker_10051805	 
DungeonReminderData_Content_10051805	모험가여, 영웅의 시련을 시작하라!
DungeonReminderData_Speaker_10051806	 
DungeonReminderData_Content_10051806	위험한 기운이 느껴지니까 조심해...
DungeonReminderData_Speaker_20010001	 
DungeonReminderData_Content_20010001	층을 잇는 상승 기류가 나타났어!
DungeonReminderData_Speaker_20010002	 
DungeonReminderData_Content_20010002	상승 기류가 점점 약해지고 있어...
DungeonReminderData_Speaker_20010003	 
DungeonReminderData_Content_20010003	상승 기류가 사라졌어
DungeonReminderData_Speaker_20010004	벤티
DungeonReminderData_Content_20010004	봐! 드발린 몸에 <color=#00E1FFFF>2개의 반짝 빛나는 것</color>이 자라나 있어!
DungeonReminderData_Speaker_20010005	벤티
DungeonReminderData_Content_20010005	저게 바로 상처에 응고된 독혈이야...
DungeonReminderData_Speaker_20010006	벤티
DungeonReminderData_Content_20010006	심연 교단이 상처 부위를 집중적으로 저주해서 드발린의 정신이 악에 물든 거야...
DungeonReminderData_Speaker_20010007	벤티
DungeonReminderData_Content_20010007	드발린을 구하고 싶으면 먼저 저 <color=#00E1FFFF>보라색 응혈</color>을 없애야 해!
DungeonReminderData_Speaker_20010008	벤티
DungeonReminderData_Content_20010008	폭풍의 힘을 잇는 자여, 나의 부름에 응하리니. 창공의 품으로 나를 이끌어라!
DungeonReminderData_Speaker_20010009	벤티
DungeonReminderData_Content_20010009	이건 특별한 장소에서만 사용 가능한 전술이야
DungeonReminderData_Speaker_20010010	벤티
DungeonReminderData_Content_20010010	「바람」은 동방의 용 본체를 다치게 하지 못하거든...
DungeonReminderData_Speaker_20010011	벤티
DungeonReminderData_Content_20010011	그러니까 최대한 빛나는 부분을 조준해서 파괴해야 해!
DungeonReminderData_Speaker_20010012	심연 교단
DungeonReminderData_Content_20010012	쥐새끼처럼 쫓아 오다니... 짜증 나 죽겠어!
DungeonReminderData_Speaker_20010013	심연 교단
DungeonReminderData_Content_20010013	너희들만으론 심연을 막을 수 없다!
DungeonReminderData_Speaker_20010014	심연 교단
DungeonReminderData_Content_20010014	저놈들을 해치워 버려
DungeonReminderData_Speaker_20010015	심연 교단
DungeonReminderData_Content_20010015	드발린의 힘... 넘쳐 흐르는구나! 하하하!
DungeonReminderData_Speaker_20010016	벤티
DungeonReminderData_Content_20010016	저 몬스터들이 거머리처럼 계속 달라붙어 귀찮게 하네... 어서 빨리! 계속 조준해
DungeonReminderData_Speaker_20010017	벤티
DungeonReminderData_Content_20010017	잘했어! 지금 바로 <color=#00E1FFFF>독혈</color>을 제거하자!
DungeonReminderData_Speaker_20010018	벤티
DungeonReminderData_Content_20010018	일단 저놈들을 따돌렸어! 계속 조준해!
DungeonReminderData_Speaker_20010019	벤티
DungeonReminderData_Content_20010019	으윽... 에너지가 부족해, 드발린과의 거리가 멀어지고 있어
DungeonReminderData_Speaker_20010020	벤티
DungeonReminderData_Content_20010020	젠장, 심연 메이지가 원소의 흐름을 방해하고 있어!
DungeonReminderData_Speaker_20010021	벤티
DungeonReminderData_Content_20010021	일단 적의 <color=#00E1FFFF>공격을 회피</color>하면서 <color=#00E1FFFF>에너지를 모으자</color>!
DungeonReminderData_Speaker_20010101	신비로운 소리
DungeonReminderData_Content_20010101	앞이 바로 금지인 저주 받은 <color=#00E1FFFF>안개 미궁</color>이야
DungeonReminderData_Speaker_20010102	신비로운 소리
DungeonReminderData_Content_20010102	내게 영혼 <color=#00E1FFFF>100</color>개를 바치면 <color=#00E1FFFF>비밀의 문을 열어줄게</color>
DungeonReminderData_Speaker_20010201	신비로운 소리
DungeonReminderData_Content_20010201	네가 처치한 몬스터들이 <color=#00E1FFFF>더 강력한 힘</color>을 지닌 채 <color=#00E1FFFF>부활</color>했어!
DungeonReminderData_Speaker_20010301	신비로운 소리
DungeonReminderData_Content_20010301	이 지역의 보물상자 봉인이 해제됐어. 이제 이건 네 거야!
DungeonReminderData_Speaker_20010401	신비로운 소리
DungeonReminderData_Content_20010401	영혼 <color=#00E1FFFF>25</color>개, 잘하고 있지만 아직 많이 부족해!
DungeonReminderData_Speaker_20010402	신비로운 소리
DungeonReminderData_Content_20010402	비밀의 문 앞에 네 마음에 들만한 조그마한 선물을 하나 준비했어
DungeonReminderData_Speaker_20010501	신비로운 소리
DungeonReminderData_Content_20010501	벌써 영혼 <color=#00E1FFFF>50</color>개를 바쳤어! 계속할 거야?
DungeonReminderData_Speaker_20010502	신비로운 소리
DungeonReminderData_Content_20010502	널 위해 비밀의 문 앞에 다른 선물을 준비했어!절대 실망하지 않을 거야!
DungeonReminderData_Speaker_20010601	신비로운 소리
DungeonReminderData_Content_20010601	영혼 <color=#00E1FFFF>75</color>개! 이런! 네가 미궁 가디언을 깨웠어!
DungeonReminderData_Speaker_20010602	신비로운 소리
DungeonReminderData_Content_20010602	<color=#00E1FFFF>미궁에서 그걸 찾아</color>! 만약 가디언을 무찌르면 비밀의 문을 열 수 있는 영혼을 획득할 수 있어!
DungeonReminderData_Speaker_20010603	신비로운 소리
DungeonReminderData_Content_20010603	당연히 그냥 포기하고 나가도 돼. 비밀의 문에 가서 네게 주는 용사의 보물상자를 받아
DungeonReminderData_Speaker_20010701	신비로운 소리
DungeonReminderData_Content_20010701	영혼 <color=#00E1FFFF>100</color>개! 드디어 영혼 <color=#00E1FFFF>100</color>개야! 이렇게 만족한 건 정말 오랜만이야
DungeonReminderData_Speaker_20010702	신비로운 소리
DungeonReminderData_Content_20010702	비밀의 문을 열었으니까 어서 가봐. 전설의 보물들은 이제 모두 네 거야!
DungeonReminderData_Speaker_20010703	신비로운 소리
DungeonReminderData_Content_20010703	언제든지 다시 도전하는 것을 환영해!
DungeonReminderData_Speaker_20010302	신비로운 소리
DungeonReminderData_Content_20010302	다시 돌아오게 된다면 이곳의 몬스터는 <color=#00E1FFFF>더 강해져 있을 거야</color>!
DungeonReminderData_Speaker_20011001	페이몬
DungeonReminderData_Content_20011001	3개의 석탑이 있어. 이 석탑은 각기 다른 <color=#00E1FFFF>원소</color>를 지칭하고 있지. 뭔가 숨겨져 있는 것 같아!
DungeonReminderData_Speaker_20011002	페이몬
DungeonReminderData_Content_20011002	와! 반응한 것 같아! 나머지 2개의 <color=#00E1FFFF>원소 비석</color>에도 뭔가가 숨겨져 있는 것 같은데 확인하러 가지 않을래?
DungeonReminderData_Speaker_20011003	페이몬
DungeonReminderData_Content_20011003	3개를 전부 열면 뭔가 좋은 일이 생기지 않을까? 마지막 <color=#00E1FFFF>원소 비석</color>을 찾아서 열어보자!
DungeonReminderData_Speaker_20011004	페이몬
DungeonReminderData_Content_20011004	여기에 3개의 <color=#00E1FFFF>불 원소</color> 비석이 있어. 무슨 비밀이 숨겨져 있는 것 같아!
DungeonReminderData_Speaker_20011005	페이몬
DungeonReminderData_Content_20011005	여기에 3개의 <color=#00E1FFFF>번개 원소</color> 비석이 있어. 무슨 비밀이 숨겨져 있는 것 같아!
DungeonReminderData_Speaker_20011006	페이몬
DungeonReminderData_Content_20011006	이 비석들을 작동시키면 시간이 조금 지나면 자동으로 닫히네. 다 같이 열어야 작동하는 건가?
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DungeonReminderData_Content_40010101	도전 준비 됐어? 내 귀여운 마물들은 이미 움직이기 시작했지!
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DungeonReminderData_Content_40010201	새로운 마물들이 근처까지 와서 쉴 틈이 없을 거야
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DungeonReminderData_Content_40010301	대단한데? 근데 날 이길 수 있을까?
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DungeonReminderData_Content_40010401	정말 대단해! 하지만 넌 이미 우리에게 포위됐지!
DungeonReminderData_Speaker_10010101	엠버
DungeonReminderData_Content_10010101	젠장! 나팔 소리야!
DungeonReminderData_Speaker_10010102	엠버
DungeonReminderData_Content_10010102	방금 전의 전투가 그들을 깨운 것 같아
DungeonReminderData_Speaker_10010103	엠버
DungeonReminderData_Content_10010103	그래도... 이 상태를 대비해서 비밀 무기인 <color=#00E1FFFF>폭탄 인형 「토끼 백작」</color>을 준비해 뒀지!
DungeonReminderData_Speaker_10010201	엠버
DungeonReminderData_Content_10010201	저건... <color=#00E1FFFF>폭약통</color>인가?
DungeonReminderData_Speaker_10010202	엠버
DungeonReminderData_Content_10010202	응... 활로 쏴서 터트려 보자!
DungeonReminderData_Speaker_10010301	페이몬
DungeonReminderData_Content_10010301	저걸 타야만 여길 지나갈 수 있을 것 같아
DungeonReminderData_Speaker_10010302	케이아
DungeonReminderData_Content_10010302	저건... <color=#00E1FFFF>원소 비석</color>인데
DungeonReminderData_Speaker_10010303	페이몬
DungeonReminderData_Content_10010303	뭔가 숨겨져 있는 것 같아...
DungeonReminderData_Speaker_10010304	케이아
DungeonReminderData_Content_10010304	응. 이 오래된 비석들이 동일한 <color=#00E1FFFF>원소의 힘</color>에 반응하는 것 같아
DungeonReminderData_Speaker_10010305	케이아
DungeonReminderData_Content_10010305	이 색을 보니 아마도 <color=#00E1FFFF>얼음 원소 비석</color>인 것 같아. 내가 해볼게
DungeonReminderData_Speaker_10010306	페이몬
DungeonReminderData_Content_10010306	부탁할게!
DungeonReminderData_Speaker_20020101	벤티
DungeonReminderData_Content_20020101	이렇게 하면 드발린과 대등하게 싸울 수 있어. 세계 최고의 시인도 도와주러 왔으니까
DungeonReminderData_Speaker_20020102	벤티
DungeonReminderData_Content_20020102	그래도... 좋아졌다고 말할 수 있어
DungeonReminderData_Speaker_20020103	벤티
DungeonReminderData_Content_20020103	드발린의 이빨은 아주 날카로워. 수백 년 동안 관리하지 않았더라도 아주 위험하니까 조심해
DungeonReminderData_Speaker_20020201	벤티
DungeonReminderData_Content_20020201	아... 이건 드발린의 필살기인 파멸의 노래야!
DungeonReminderData_Speaker_20020202	벤티
DungeonReminderData_Content_20020202	윈드 필드를 이용해 위치를 옮기면서 공격을 피해야 돼
DungeonReminderData_Speaker_20020203	페이몬
DungeonReminderData_Content_20020203	드래곤의 이름이 너무 이상해...
DungeonReminderData_Speaker_20020204	벤티
DungeonReminderData_Content_20020204	내가 방금 지어준 거야
DungeonReminderData_Speaker_20020205	페이몬
DungeonReminderData_Content_20020205	...
DungeonReminderData_Speaker_20020301	벤티
DungeonReminderData_Content_20020301	지금이야! 목뒤의 오염된 피의 덩어리를 공격해!
CityData_CityName_3	몬드
EmbeddedTextMapData_TextMapContent_TEST_EMBEDDED_TEXT	테스트 서버 문서
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TextMapData_TextMapContent_INFO_TRANSPOINT_GET	워프 포인트 개방
TextMapData_TextMapContent_INFO_DUNGEON_WAY_POINT_GET	재생의 문과 연계 구축
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_DIE	전투 불능 상태입니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_IN_PROCESS	스킬 캐스팅 중
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_AIM	조준 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_DEAD	전투 불능이 되면 캐릭터를 교체할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_FAIL_PERFORM	앉고 있을 시 캐릭터를 교체할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_CHANGE_LEVEL_TARGETAVATAR	해당 캐릭터를 교체할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_RECONNECT	서버에 다시 연결
TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_QUIE_MULTIPLAYER	멀티에서 나가기
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_TITLE	던전에서 나가기
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_DESC	<size=36>워프하면 던전에서 나갑니다, 계속하시겠습니까?</size>\n\n<size=24>습득하지 않는 아이템은 사라지며, 아직 되찾지 못합니다</size>
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_CANCEL	던전으로 돌아가기
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_TRANSPORT_DUNGEON_OK	계속 워프하기
TextMapData_TextMapContent_INFO_CAN_NOT_USE_TRANSPOINT	몬드성이 봉쇄되어 워프할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_TRANSPOINT_NOT_UNLOCKED	미개방
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TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_EXP_ADD	<color=#37FFFFFF>모험 경력 +{0}</color>
TextMapData_TextMapContent_INFO_PLAYER_LEVEL_ADD	모험 등급이 Lv.{0}로 증가했습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_MALE_PRONOUN_HE	그
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TextMapData_TextMapContent_INFO_CHANGE_AVATAR_COST_OVER	코스트가 한계치를 초과했습니다, 다른 캐릭터로 교체해주세요
TextMapData_TextMapContent_INFO_CHANGE_WEAPON_COST_OVER	코스트가 한계치를 초과했습니다, 다른 무기로 교체해주세요
TextMapData_TextMapContent_INFO_WEAPON_BREAK_COST_OVER	무기 돌파 후 코스트가 한계치를 초과합니다, 무기 장착 해제 후 다시 시도해주세요
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TextMapData_TextMapContent_INFO_ITEM_ONLY_USEABLE_FOR_DEAD_AVATAR	해당 아이템은 전투 불능이 된 캐릭터만 사용할 수 있습니다
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TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_NEED_ALIVE_CHARACTER	다른 파티원들은 이미 전투 불능 상태입니다, 파티에 최소 1명의 행동이 가능한 캐릭터가 있어야 합니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_TEAM_NEED_ONE_CHARACTER	파티에 최소 1명의 캐릭터가 있어야 합니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_NO_SLOT_TO_ADD	빈 자리가 없습니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_OVER_TIP	선택한 무기의 레벨이 조금 높습니다, 계속하시겠습니까?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_BREAK_OVER_TIP	선택한 무기의 돌파 레벨이 조금 높습니다, 계속하시겠습니까?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_QUALITY_OVER_TIP	무기의 품질이 조금 높습니다, 계속하시겠습니까?
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_MAX_TO_BREAK	한계 레벨에 도달했습니다, 돌파 화면으로 가주세요
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_WEAPON_LEVEL_MAX	한계 레벨에 도달했습니다
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TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUPER_SUCCESS	2배 경험치 강화
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUPER_GREAT_SUCCESS	5배 경험치 강화!
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_LEVELUP_SUCCESS_TIP	+{0}（×{1}）배 크리티컬 강화!
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_FAST_ADD_OVER_TIP	추가한 재료 중에 강력한 장비가 있습니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_REPLACE_TIP	{1}이/가 {0} 장착 중입니다, 교체하시겠습니까? 
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_FAST_ADD_NO_FOOD_TIP	소모할 수 있는 아이템이 없습니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_COUNT_USED_TIP	제련 업그레이드 횟수 <color=#99FF88FF>{0}</color> / {1}
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_COUNT_UNUSE	남은 제련 횟수가 있습니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_FOOD_UNSELECT	제련 재료를 선택하지 않았습니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AWAKEN_NEED_NOT_ENOUGH	{0}이/가 부족합니다
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_LEVEL	레벨
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_COST	코스트
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_QUALITY	품질
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_EXP	경험치
TextMapData_TextMapContent_SORT_BY_ELEMENT	원소
TextMapData_TextMapContent_INFO_MONSTER_SUPPRESS_STAGE_01	강력한 몬스터의 기운이 느껴집니다, 조심하세요
TextMapData_TextMapContent_INFO_MONSTER_SUPPRESS_STAGE_02	적의 기척이 더욱 강해졌습니다, 삼십육계 줄행랑!
TextMapData_TextMapContent_TALENT_LOCK_COLOR	<color=#808080FF>{0}</color>
TextMapData_TextMapContent_TALENT_UNLOCK_COLOR	<color=#FFFFFFFF>{0}</color>
TextMapData_TextMapContent_TALENT_UNLOCK_NEED	{0}의 Lv.{1} 달성 필요
TextMapData_TextMapContent_TALENT_DESCRIPTION	Lv.{0}: {1}
TextMapData_TextMapContent_TALENT_BIG_TYPE	스타라이트 특성
TextMapData_TextMapContent_TALENT_SMALL_TYPE	스타더스트 특성
TextMapData_TextMapContent_TALENT_LEVEL_MAX	최고 레벨입니다
TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_LEVEL_NOT_ENOUGH	캐릭터의 레벨이 부족합니다
TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_BREAK_NOT_ENOUGH	캐릭터의 돌파 레벨이 부족합니다
TextMapData_TextMapContent_TALENT_PRETALENT_UNLOCK	선행 {0}이/가 비활성화 상태입니다
TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH	{0}이/가 부족합니다
TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_SMALL_NAME	스타더스트
TextMapData_TextMapContent_TALENT_POINT_BIG_NAME	스타라이트
TextMapData_TextMapContent_TALENT_AVATAR_LEVEL_NEED	{0} Lv.{1}
TextMapData_TextMapContent_TALENT_CARD_TO_POINT_TIP	해당 아이템을 소모하여 <color=#FFFFFF> <size=26>{0}</size> </color>pt{1}로 전환합니다
TextMapData_TextMapContent_TALENT_CARD_USE_NUM_LIMIT_TIP	캐릭터 사용할 수 있는 스타더스트/스타라이트 최대치 도달
TextMapData_TextMapContent_AVATAR_TALENT_POINT_SMALL_CHANGE	{0}이/가 스타더스트를 {1}pt 획득했습니다
TextMapData_TextMapContent_AVATAR_TALENT_POINT_BIG_CHANGE	{0}이/가 스타라이트를 {1}pt 획득했습니다
TextMapData_TextMapContent_ITEM_NOT_ENOUGH_COLOR	<color=#FF5E41FF>{0}</color>
TextMapData_TextMapContent_ITEM_NEED_OF_CURRENT	{0}/{1}
TextMapData_TextMapContent_INFO_BORED_CREATE_MONSTER	<color=#FF5E41FF>경고! 정예 몬스터 출현!</color>
TextMapData_TextMapContent_INFO_NEW_AVATAR	신규 캐릭터 획득: {0}
TextMapData_TextMapContent_INFO_NEW_ITEM	획득: {0}
TextMapData_TextMapContent_INFO_SYSTEM_NO_PATH	현재 위치에서 목표를 찾을 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_PROMOTE_BEYOND_TEAM_COST	돌파 후 캐릭터의 코스트가 파티 상한을 초과합니다. 파티 탈퇴 후 돌파할 수 있습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_AVATAR_PROMOTE_MATERIAL_NOT_ENOUGH	돌파 재료가 부족합니다!
TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_IS_TOO_SHORT	닉네임은 {0}자 미만일 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_IS_TOO_LONG	닉네임은 {0}자를 초과할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_HAS_INVALID_CHAR	닉네임에 {0}이/가 포함될 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_NAME_SPACE	띄어쓰기
TextMapData_TextMapContent_INFO_QUEST_INTERACT_FAIL_FIGHT	전투 중 임무 대화를 진행할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL0	Lv.1
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL1	Lv.2
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL2	Lv.3
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL3	Lv.4
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_AFFIX_LEVEL4	Lv.5
TextMapData_TextMapContent_INFO_FOOD_BUFF	{0} 사용 성공，{1}{2}
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_RecoverHP	일정 시간 동안 HP를 회복합니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_RecoverInstantHP	일부 HP를 즉시 회복합니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_Attack	일정 시간 동안 공격력이 상승합니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_MoveSpeed	일정 시간 동안 이동속도가 상승합니다
TextMapData_TextMapContent_INFO_Item_Food_Defence	일정 시간 동안 방어력이 상승합니다
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_FORWARD	앞으로 이동
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_BACKWARD	뒤로 이동
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_LEFT	왼쪽으로 이동
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE_RIGHT	오른쪽으로 이동
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL1	일반 공격
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL2	원소 전투 스킬
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SPRINT_OR_SKILL3	달리기
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_JUMP_OR_SKILL4	점프
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SKILL5	원소 폭발
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_BAG	배낭
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_CHARACTER	캐릭터 화면
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_MAP	맵
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_OPEN_PAIMEN	페이몬 화면
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TOGGLE_QUEST_BOOK	임무
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR1	캐릭터 변경 1
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR2	캐릭터 변경 2
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR3	캐릭터 변경 3
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR4	캐릭터 변경 4
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR1_TRIGGER_SKILL	소대 캐릭터 1로 교체 후 원소 폭발 사용
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR2_TRIGGER_SKILL	소대 캐릭터 2로 교체 후 원소 폭발 사용
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR3_TRIGGER_SKILL	소대 캐릭터 3로 교체 후 원소 폭발 사용
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TO_AVATAR4_TRIGGER_SKILL	소대 캐릭터 4로 교체 후 원소 폭발 사용
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_TOGGLE_ATTACK_MODE	조준 모드 변경
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_PICK_TALK	습득/대화
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_MOVE	캐릭터 이동
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_VIEW	카메라 앵글 전환
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_CHANGE_AVATAR_TRIGGER	캐릭터 교체 룰렛 소환
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_ELEMENT_VIEW	길게 눌러 원소 시야 열기
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_HELP	힌트 페이지 열기
TextMapData_TextMapContent_CONTROL_SLOW_MOVE	걷기/달리기 변경
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha1	1
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha2	2
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha3	3
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Alpha4	4
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Escape	Esc
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftControl	좌 Ctrl
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftAlt	왼쪽 Alt
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_LeftShift	왼쪽 Shift
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse0	마우스 왼쪽 버튼
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse1	마우스 오른쪽 버튼
TextMapData_TextMapContent_KeyCode_Mouse2	마우스 스크롤
TextMapData_TextMapContent_NEW_AVATAR_GET_TIP	{0} 획득
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL1	 
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL2	 
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL3	 
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL4	 
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_RANK_LEVEL5	 
TextMapData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_RESULT_ONE	천공의 하프가 새로 태어난 느낌이 든다
TextMapData_TextMapContent_UI_REPAIR_SKYHARP_PAGE_RESULT_TWO	천공의 하프가 조금 달라졌다, 주위가 바람의 원소로 들끓고 있는듯하다
TextMapData_TextMapContent_COOK_COOK	요리 만들기
TextMapData_TextMapContent_COOK_COMPOUND	식재료 가공
TextMapData_TextMapContent_COOK_RANDOM_COOK	삶기
TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_MEAT	근위병의 요리
TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_FRUIT	용사의 요리
TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_STAPLE	모험가의 요리
TextMapData_TextMapContent_COOK_FOOD_SWEET	현자의 요리
TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_HAVE_NUM	보유 중: {0}
TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_COMPOUND_QUEUE_SIZE	대기열 상한: {0}
TextMapData_TextMapContent_COOKING_PAGE_NOT_ENOUGH_TIP	재료 부족 (일부 재료는 성안의 식당에서 구할 수 있습니다)
TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_PROFICIENCY	숙련도 {0}/{1}
TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COOK_NEED	요리 재료
TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COMPOUND_NEED	가공 원료
TextMapData_TextMapContent_COOKING_ITEM_COMPOUND_TIME	제작 소요 시간: {0:F1}분
TextMapData_TextMapContent_COOKING_NEED_FIRE	먼저 불을 피우세요
TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY1	완료
TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY2	성공
TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_ITEM_QUALITY3	PERFECT
TextMapData_TextMapContent_COOKING_QTE_NO_BONUS_DESC	해당 캐릭터에게 아무런 버프가 없습니다
TextMapData_TextMapContent_COOKING_COMPOUND_QUEUE_MAX	대기열이 다 찼습니다
TextMapData_TextMapContent_COOKING_COMPOUND_CURRENT_COUNT	<color=#FFFFFFFF>{0}/{1}</color>
TextMapData_TextMapContent_COOKING_AVATAR_SELECT_CURRENT	{0} <color=#FFCC33FF><size=20>/ 현재</size></color>
TextMapData_TextMapContent_COOK_BONUS_REPLACE	일정 확률로 특수 요리가 출현합니다
TextMapData_TextMapContent_COOK_BONUS_PROFICIENCY	숙련도 획득량 2배
TextMapData_TextMapContent_MAIL_ITEM_NOT_RECEIVE_TIP	첨부 아이템 미수령
TextMapData_TextMapContent_MAIL_CONFIRM_DELETE_TIP	삭제하시겠습니까?
TextMapData_TextMapContent_MAIL_CONFIRM_DELETE_IMPORTANCE_TIP	중요한 메일이 있습니다, 삭제하시겠습니까?
TextMapData_TextMapContent_MAIL_DETAIL_SENDER	발신인: {0}
TextMapData_TextMapContent_MAIL_DETAIL_DATE	시간: {0}
TextMapData_TextMapContent_MAIL_MAX_NUM_TIP	우편은 최대 1000개까지 보관할 수 있습니다\n초과하면 자동으로 첨부 아이템이 없거나 이미 수령한 오래된 우편을 먼저 삭제합니다
TextMapData_TextMapContent_MAIL_NO_ITEM_GET_ALL_TIP	우편함 내의 첨부 파일이 모두 수령되었습니다
TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_SECOND	방금
TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_MINUTE	{0}분
TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_HOUR	{0}시간
TextMapData_TextMapContent_MAIL_OVER_TIME_DAY	{0}일
TextMapData_TextMapContent_MAIL_EXPIRE_TIME_DAY	{0}일 후 기간이 만료됩니다
TextMapData_TextMapContent_ITEM_TIP_PLAYER_LEVEL_ITEM	모험 등급 Lv.{0} 필요
TextMapData_TextMapContent_ITEM_TIP_PLAYER_LEVEL_EQUIP	모험 등급 Lv.{0} 필요
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_CHANGE_TIP_PLAYER_LEVEL	모험 등급 Lv.{0} 필요
TextMapData_TextMapContent_EQUIP_PLAYER_LEVEL_NOT_ENOUGH_TIP	모험 등급이 부족하므로 장착할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_ITEM_PLAYER_LEVEL_NOT_ENOUGH_TIP	모험 등급이 부족하므로 사용할 수 없습니다
TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_SECOND	{0}초
TextMapData_TextMapContent_ITEM_SLOT_COUNT_DOWN_MINUTE	{0}분
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TextMapData_TextMapContent_ITEM_GOT_DIALOG_REASON_MAIL	우편 첨부 아이템
TextMapData_TextMapContent_FETCH_BUTTON_HINT	완료 개수: {0}
TextMapData_TextMapContent_COUNT_SELECT_DIALOG_COMPOUND	가공 수량 선택
TextMapData_TextMapContent_PLAYER_MAX_STAMINA_CHANGE	스태미나 최대치 상승 {0}→{1}
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_AVATAR_PROMOTE	캐릭터 돌파
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_AVATAR_TALENT	캐릭터 특성
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_PROMOTE	무기 돌파
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_AWAKEN	무기 제련
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_WEAPON_UPGRADE	무기 강화
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_RELIQUARY_PROMOTE	성유물 돌파
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_RELIQUARY_UPGRADE	성유물 강화
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CHANGE_TIP_OPEN	{0} 기능 개방
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP	아직 개방되지 않았습니다
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP_LEVEL	개방 조건: 모험 등급 Lv.{0}
TextMapData_TextMapContent_OPEN_STATE_CLOSE_TIP_QUEST	개방 조건: {0} 임무 완료
TextMapData_TextMapContent_PAGE_TITLE_SEPARATOR	{0} /
TextMapData_TextMapContent_COST_TEXT_MAP_VALUE	Cost
TextMapData_TextMapContent_ITEM_NOT_ENOUGH_COMMON_TIP	{0}이/가 부족합니다
TextMapData_TextMapContent_PROP_CHANGE_ADD_TIP	{0}+{1}
TextMapData_TextMapContent_PROP_CHANGE_REDUCE_TIP	{0}-{1}
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_DIALOG_TIP	현재 멀티 플레이 중이므로 개인 던전에 들어가려면 모든 파티원을 내보내야 합니다, 계속하시겠습니까?
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_OK_BUTTON	파티원 내보내기
TextMapData_TextMapContent_DUNGEON_MUTIPLAYER_HOST_CANCEL_BUTTON	진입 포기
TextMapData_TextMapContent_RET_JOIN_OTHER_WAIT	멀티 준비 중... 잠시만 기다려주세요
TextMapData_TextMapContent_GENERAL_PROMPT_DIALOG_NEW_MAIL_TIP	새로운 우편물
TextMapData_TextMapContent_REWARD_ITEM_GOT_TIP	{0} <color=#FFFFFF80><size=14>×</size></color> {1}
TextMapData_TextMapContent_SHOP_ITEM_REFRESH_FORMAT	yyyy/MM/dd HH:mm
TextMapData_TextMapContent_COMMON_ITEM_COUNT_FORMAT	{0}×{1}
TextMapData_TextMapContent_QUEST_DIALOG_SELECT_PLAYER_LEVEL_NEED	필요 모험 등급 Lv.{0}
TextMapData_TextMapContent_QUEST_DIALOG_DETAIL_PLAYER_LEVEL_NEED	모험 등급을 Lv.{0}로 올린 후 개방됩니다
TextMapData_TextMapContent_CHAPTER_COMPLETE_DIALOG_TITLE	{0} 완료
TextMapData_TextMapContent_CHAPTER_NOTICE_DIALOG_TITLE	{0} {1}\n<color=#FFFFFFFF>모험 등급 Lv.{2}</color> 달성 후 개방됩니다
TextMapData_TextMapContent_LOADING_DIALOG_TIPS	본 테스트는 첫 번째 테스트로 게임의 최종 퀄리티가 아닙니다
TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_SC	简体中文
TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_TC	繁體中文
TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_EN	English
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TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_RU	Русский язык
TextMapData_TextMapContent_LANGUAGE_NAME_JP	日本語
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TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_PAIMON	알파 테스트 상점
TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_CITY	기념품 상점
TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_BLACKSMITH	대장간
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TextMapData_TextMapContent_SHOP_TYPE_FOOD	레스토랑
TextMapRetData_TextMapContent_RET_FAIL	실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_SVR_ERROR	서버 내부 오류
TextMapRetData_TextMapContent_RET_UNKNOWN_ERROR	미지의 오류가 발생했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_FREQUENT	요청이 너무 빈번합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_STOP_REGISTER	귀하의 계정은 테스트 자격이 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_STOP_SERVER	서버 점검 중
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_VEIRFY_ERROR	계정 인증 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_FREEZE	계정 동결
TextMapRetData_TextMapContent_RET_REPEAT_LOGIN	중복 로그인
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CLIENT_VERSION_ERROR	클라이언트 버전 넘버 오류
TextMapRetData_TextMapContent_RET_TOKEN_ERROR	token 오류
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ACCOUNT_NOT_EXIST	계정이 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_WAIT_OTHER_LOGIN	다른 디바이스가 로그인할 때까지 대기
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ANOTHER_LOGIN	기타 로그인으로 인해 프로세스가 중단되었습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CLIENT_FORCE_UPDATE	클라이언트 버전이 너무 낮습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_BLACK_UID	귀하의 계정이 정지되어 게임에 로그인할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_DB_FAIL	데이터베이스 로딩 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_INIT_FAIL	데이터 초기화 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_LOGIN_MAX_PLAYER	서버에 오류가 생겼습니다, 잠시후에 시도해 주세요
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IN_CD	캐릭터 교체 CD 중
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_ALIVE	캐릭터가 전투 불능 상태입니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_ON_SCENE	캐릭터가 맵에 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_AVATAR	해당 캐릭터를 찾을 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_DEL_CUR_AVATAR	캐릭터를 삭제할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUPLICATE_AVATAR	캐릭터 중복
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IS_SAME_ONE	목표 캐릭터와 현재 캐릭터가 동일합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_LEVEL_LESS_THAN	캐릭터 레벨이 부족합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_CAN_NOT_CHANGE_ELEMENT	캐릭터는 원소 타입을 변경할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_BREAK_LEVEL_LESS_THAN	캐릭터의 돌파 레벨이 부족합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ON_MAX_BREAK_LEVEL	캐릭터의 돌파 레벨이 최대치에 도달했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ID_ALREADY_EXIST	동일한 ID의 캐릭터가 존재합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_DEAD	캐릭터가 사망 상태가 아닙니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_IS_REVIVING	캐릭터 부활 중
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_ID_ERROR	캐릭터 ID 오류
TextMapRetData_TextMapContent_RET_REPEAT_SET_PLAYER_BORN_DATA	캐릭터 생성 데이터를 중복 설정할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_TEAM	파티를 찾을 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_FIND_CUR_TEAM	현재 파티를 찾을 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_NOT_EXIST_IN_TEAM	캐릭터가 현재 파티에 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_REMOVE_CUR_AVATAR_FROM_TEAM	현재 선택한 캐릭터를 파티에서 내보낼 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CAN_NOT_USE_REVIVE_ITEM_FOR_CUR_AVATAR	출전 캐릭터에 부활 아이템을 사용할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_TEAM_COST_EXCEED_LIMIT	파티 코스트가 한계치를 넘었습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_UTF8_ERROR	닉네임이 유효한 utf8 문자열이 아닙니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_TOO_LONG	닉네임이 너무 깁니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NICKNAME_WORD_ILLEGAL	닉네임에 타인에게 불쾌감을 주는 단어가 들어있습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_OPEN_STATE_NOT_OPEN	기능이 개방되지 않았습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_NOT_EXIST	NPC가 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_TOO_FAR	NPC와의 거리가 멉니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NOT_CURRENT_TALK	현재 대화가 아닙니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_CREATE_FAIL	NPC 이동 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NPC_MOVE_FAIL	NPC 생성 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_NOT_EXIST	퀘스트가 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_IS_FAIL	퀘스트에 실패했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_QUEST_CONTENT_ERROR	퀘스트의 내용에 오류가 있습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_NOT_UNLOCKED	워프 포인트 미개방
TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_TOO_FAR	워프 포인트와의 거리가 너무 멉니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_POINT_ALREAY_UNLOCKED	워프 포인트 개방 완료
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ENTITY_NOT_EXIST	 
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ENTER_SCENE_FAIL	장소 진입 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_PLAYER_IS_ENTER_SCENE	장소 진입 중
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AREA_MAX_LEVEL	구역이 최고 레벨에 도달했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AREA_LOCKED	구역이 개방되지 않았습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_EXIST	아이템이 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_PACK_EXCEED_MAX_WEIGHT	배낭 최대치에 도달했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_DROPABLE	아이템을 버릴 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NOT_USABLE	아이템을 사용할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_USE_COUNT	아이템 사용 수량 오류
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_DROP_COUNT	버리는 아이템 수량 오류
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_ALREADY_EXIST	아이템이 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_IN_COOLDOWN	아이템이 재사용 대기시간 중입니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_COUNT_NOT_ENOUGH	아이템의 수량이 부족합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_INVALID_TARGET	타깃 무효
TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_NOT_EXIST	레시피가 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_LOCKED	레시피를 획득하지 못했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_UNLOCKED	레시피를 획득했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_QUEUE_FULL	가공 대기열이 다 찾습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_NOT_FINISH	가공이 아직 완성되지 않았습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_ITEM_NOT_GET	메일 첨부 아이템을 수령하지 않았습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_EXCEED_LIMIT	아이템의 수량이 한계를 초과했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_AVATAR_CAN_NOT_USE	해당 캐릭터를 아직 획득하지 못하여 아이템을 사용할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_ITEM_NEED_PLAYER_LEVEL	모험 등급이 부족하므로 사용할 수 없습니다 
TextMapRetData_TextMapContent_RET_RECIPE_NOT_AUTO_QTE	해당 레시피의 숙련도가 최대치에 도달하지 못하였기에 자동으로 요리를 할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_COMPOUND_BUSY_QUEUE	가공 시스템에 비어있는 생산라인이 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_LEVEL_HIGHER	장비 장착 필요 레벨이 캐릭터보다 높습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_CAN_NOT_WAKE_OFF_WEAPON	무기를 해제할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_HAS_BEEN_WEARED	장비를 이미 장착했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_EQUIP_WEARED_CANNOT_DROP	장착 중인 장비는 버릴 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GOODS_NOT_EXIST	상품이 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GOODS_MATERIAL_NOT_ENOUGH	재료가 부족합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_EXIST	아이템이 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_INTERACTIVE	아이템과 상호작용할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_NOT_GATHERABLE	아이템을 채집할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CHEST_IS_LOCKED	보물상자가 잠겨있습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_GADGET_CREATE_FAIL	물건 생성 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_WORKTOP_OPTION_NOT_EXIST	제어대의 선택사항이 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_TALENT_ALREAY_UNLOCKED	특성 해제 완료
TextMapRetData_TextMapContent_RET_PREV_TALENT_NOT_UNLOCKED	선행 특성이 해제되지 않았습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_BIG_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH	스타라이트가 부족합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_SMALL_TALENT_POINT_NOT_ENOUGH	스타더스트가 부족합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_NEED_MORE_SCOIN	모라가 부족합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_SKILL_DEPOT_NOT_FOUND	스킬 창고를 찾을 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_HCOIN_NOT_ENOUGH	원석이 부족합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_SCOIN_NOT_ENOUGH	모라가 부족합니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_HCOIN_EXCEED_LIMIT	원석 최대치를 초과했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_SCOIN_EXCEED_LIMIT	모라 최대치를 초과했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_EXPIRED	기한이 만료된 메일은 수령할 수 없고 삭제됩니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_CANDIDATE_SKILL_DEPOT_ID_NOT_FIND	후보 스킬 창고를 찾을 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_SKILL_DEPOT_IS_THE_SAME	스킬 창고 ID 동일
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MONSTER_NOT_EXIST	몬스터가 존재하지 않습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MONSTER_CREATE_FAIL	몬스터 생성 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_ENTER_FAIL	던전 진입 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_QUIT_FAIL	던전 나가기 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_ENTER_EXCEED_DAY_COUNT	금일 던전 진입 횟수 최대치 도달
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_REVIVE_EXCEED_MAX_COUNT	던전 부활 최대 횟수 도달
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_REVIVE_FAIL	던전 부활 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_NOT_SUCCEED	던전 실패
TextMapRetData_TextMapContent_RET_DUNGEON_CAN_NOT_CANCEL	던전을 취소할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_NOT_IN_MY_WORLD	타인의 월드에서 해당 조작을 할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_IN_MP_MODE	멀티 모드에서 해당 조작을 할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_SCENE_IS_FULL	멀티 플레이 인원이 최대치에 도달하여 가입할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_MODE_NOT_AVAILABLE	상대는 아직 멀티를 시작할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_PLAYER_NOT_ENTERABLE	파티에 가입할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_QUEST_BLOCK_MP	특정 퀘스트를 완료하지 않아 타인의 월드에 진입할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MP_IN_ROOM_SCENE 	방 안에 있어 타인의 월드에 진입할 수 없습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_PARA_ERR	메일 요청 양식 오류
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_MAX_NUM	메일 수량이 꽉 찼습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_ITEM_NUM_EXCEED	첨부 아이템 수량이 너무 많습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_TITLE_LEN_EXCEED	메일 타이틀의 길이가 한계를 초과했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_CONTENT_LEN_EXCEED	메일 본문의 길이가 한계를 초과했습니다
TextMapRetData_TextMapContent_RET_MAIL_SENDER_LEN_EXCEED	메일 발송인의 닉네임 길이가 한계를 초과했습니다
TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_UNKNOWN	알 수 없는 오류가 발생했습니다
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_TIMEOUT	연결 시간이 초과했습니다
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_RELOGIN	계정이 다른 기기에서 로그인했습니다
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_KICK	서버에 의해 로그아웃되었습니다
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_SERVER_SHUTDOWN	서버 재부팅 중...
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_NOT_FOUND_SESSION	서버 접속이 끊겼습니다
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_LOGIN_UNFINISHED	로그인 실패
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_PACKET_FREQ_TOO_HIGH	서버의 패키지 업로드가 너무 빈번해 접속이 끊겼습니다
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_PING_TIMEOUT	서버 접속이 끊겼습니다
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_TRANFER_FAILED	데이터 이전 실패 서버 재접속 중...
TextMapMsgData_TextMapContent_ENET_QUIT_MP	멀티에서 나간 후 다시 접속해주세요
TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_BLOCK_REFRESH_COUNTDOWN	몬스터가 곧 리스폰됩니다
TextMapMsgData_TextMapContent_MSG_AVATAR_REVIVE_BY_STATUE	신상의 은혜로 HP를 {0} 회복했습니다
AvatarData_Name_10000002	카미사토 아야카
AvatarSkillData_Name_10013	카미사토류·싸락눈
AvatarSkillData_Desc_10013	카미사토류 영동의 일식\n부서진 얼음에 몸을 숨겨 빠른 속도로 이동한다. 대쉬를 대체한다.\n이 상태에서 카미사토 아야카는 수면 위에서 빠르게 이동할 수 있다.\n몸을 드러내는 순간 주위의 적을 동상 상태로 만들어버리고 일반 공격이 얼음 속성 공격으로 변한다.\n추위 상태 부여 영향 범위: 3m\n얼음 속성 공격 지속 시간: 4초\n스태미나 소모: 발동 시 15pt 소모하고, 이후 초당 25pt씩 소모한다
AvatarSkillData_Name_10018	카미사토류·얼음꽃
AvatarSkillData_Desc_10018	카미사토류 우아한 일식\n얼음 원소를 몸 구석구석에 빠른 속도로 확산하고 잠깐의 시간이 지난 후 주위의 적에게 얼음 속성 대미지를 주고 넉백시킨다.\n스킬 대미지: 공격력의 340%\n영향 범위: 3m\n재사용 대기시간: 6초\n원소 타입: 얼음
AvatarSkillData_Name_10019	카미사토류·멸망의 서리
AvatarSkillData_Desc_10019	카미사토류 맹렬한 일식\n접힌 부채와 도검으로 전방을 향해 전진하는 얼음 폭풍을 만들어내 얼음 속성 대미지를 지속적으로 가한다.\n얼음 폭풍은 사라질 때 더욱 큰 범위의 적에게 얼음 속성 대미지를 준다.\n지속 대미지: 초당 공격력의 259%\n영향 범위: 3m\n이동속도: 초당 4.5m\n지속 시간: 5초\n폭발 대미지: 공격력의 500%\n폭발 범위: 5m\n재사용 대기시간: 25초\원소 에너지: 60\n원소 타입: 얼음
AvatarSkillData_Name_10024	아야카 5연격
AvatarSkillData_Desc_10024	한손검 5연격
TalentSkillData_Name_211	백로공주[1]
TalentSkillData_Desc_211	파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 5% 증가하고 얼음 원소 내성이 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_212	백로공주[2]
TalentSkillData_Desc_212	파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가하고 얼음 원소 내성이 9% 증가한다
TalentSkillData_Name_213	백로공주[3]
TalentSkillData_Desc_213	파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 15% 증가하고 얼음 원소 내성이 12% 증가한다
TalentSkillData_Name_214	백로공주[4]
TalentSkillData_Desc_214	파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가하고 얼음 원소 내성이 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_221	살얼음의 춤[1]
TalentSkillData_Desc_221	카미사토류·싸락눈의 이동속도 10% 상승
TalentSkillData_Name_222	살얼음의 춤[2]
TalentSkillData_Desc_222	카미사토류·싸락눈의 이동속도가 10% 상승하고 공격 범위가 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_223	살얼음의 춤[3]
TalentSkillData_Desc_223	카미사토류·싸락눈의 이동속도가 30% 상승하고 공격 범위가 30% 증가한다
TalentSkillData_Name_231	겨울의 선언사[1]
TalentSkillData_Desc_231	일반 공격이 동상/빙결 상태의 적에게 명중하면 6%/18%의 확률로 카미사토류·얼음꽃의 재사용 대기시간이 0.5초 감소한다
TalentSkillData_Name_232	겨울의 선언사[2]
TalentSkillData_Desc_232	일반 공격이 동상/빙결 상태의 적에게 명중하면 6%/18%의 확률로 카미사토류·얼음꽃의 재사용 대기시간이 0.5초 감소한다
TalentSkillData_Name_233	겨울의 선언사[3]
TalentSkillData_Desc_233	일반 공격이 동상/빙결 상태의 적에게 명중하면 12%/36%의 확률로 카미사토류·얼음꽃의 재사용 대기시간이 1초 감소한다
TalentSkillData_Name_241	삼중 얼음문[1]
TalentSkillData_Desc_241	카미사토류·멸망의 서리를 시전 시 양측에 추가로 2개의 작은 얼음 폭풍을 만들어내 각각 공격력의 20% 피해를 준다
TalentSkillData_Name_242	삼중 얼음문[2]
TalentSkillData_Desc_242	카미사토류·멸망의 서리를 시전 시 양측에 추가로 2개의 작은 얼음 폭풍을 만들어내 각각 공격력의 35% 피해를 준다
TalentSkillData_Name_243	삼중 얼음문[3]
TalentSkillData_Desc_243	카미사토류·멸망의 서리를 시전 시 양측에 추가로 2개의 작은 얼음 폭풍을 만들어내 각각 공격력의 50% 피해를 준다
TalentSkillData_Name_251	물에 비친 달[1]
TalentSkillData_Desc_251	원소 충전 효율이 16% 상승하고 카미사토류·멸망의 서리 재사용 대기시간이 2초 감소한다
TalentSkillData_Name_252	물에 비친 달[2]
TalentSkillData_Desc_252	원소 충전 효율이 25% 상승하고 카미사토류·멸망의 서리 재사용 대기시간이 4초 감소한다
TalentSkillData_Name_253	물에 비친 달[3]
TalentSkillData_Desc_253	원소 충전 효율이 33% 상승하고 카미사토류·멸망의 서리 재사용 대기시간이 6초 감소한다
TalentSkillData_Name_261	천륜죄[1]
TalentSkillData_Desc_261	카미사토류·싸락눈 발동 시 카미사토 아야카는 주위의 HP가 20% 미만인 적에게 표식을 남긴다. 표식이 있는 적의 근처에서 나타나자마자 일반 공격으로 공격력 300%의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 공격은 강공격으로 취급한다
TalentSkillData_Name_262	천륜죄[2]
TalentSkillData_Desc_262	카미사토류·싸락눈 발동 시 카미사토 아야카는 주위의 HP가 25% 미만인 적에게 표식을 남긴다. 표식이 있는 적의 근처에서 나타나자마자 일반 공격으로 공격력 350%의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 공격은 강공격으로 취급한다
TalentSkillData_Name_263	천륜죄[3]
TalentSkillData_Desc_263	카미사토류·싸락눈 발동 시 카미사토 아야카는 주위의 HP가 30% 미만인 적에게 표식을 남긴다. 표식이 있는 적의 근처에서 나타나자마자 일반 공격으로 공격력 400%의 얼음 속성 피해를 준다. 해당 공격은 강공격으로 취급한다
TalentSkillData_Name_271	검게 물든 벚꽃[1]
TalentSkillData_Desc_271	카미사토류·얼음꽃의 동상 혹은 동결 상태의 적에게 대한 피해가 20% 상승한다
TalentSkillData_Name_272	검게 물든 벚꽃[2]
TalentSkillData_Desc_272	카미사토류·얼음꽃의 동상 혹은 동결 상태의 적에게 대한 피해가 35% 상승한다
TalentSkillData_Name_273	검게 물든 벚꽃[3]
TalentSkillData_Desc_273	카미사토류·얼음꽃의 동상 혹은 동결 상태의 적에게 대한 피해가 50% 상승한다
TalentSkillData_Name_281	영규유반[1]
TalentSkillData_Desc_281	원소 에너지가 50%를 넘으면 일반 공격으로 가하는 대미지가 10% 상승한다. 원소 에너지가 50% 미만일 때 일반 공격의 치명타 확률이 5% 상승한다
TalentSkillData_Name_282	영규유반[2]
TalentSkillData_Desc_282	원소 에너지가 50%를 넘으면 일반 공격으로 가하는 대미지가 20% 상승한다. 원소 에너지가 50% 미만일 때 일반 공격의 치명타 확률이 10% 상승한다
TalentSkillData_Name_283	영규유반[3]
TalentSkillData_Desc_283	원소 에너지가 50%를 넘으면 일반 공격으로 가하는 대미지가 30% 상승한다. 원소 에너지가 50% 미만일 때 일반 공격의 치명타 확률이 15% 상승한다
AvatarData_Desc_10000002	이나즈마 명문 카미사토가의 장녀로 흩날리는 눈꽃을 가를 정도로 검술에 능하다
AvatarData_Name_10000003	진
AvatarSkillData_Name_10031	진 5연격
AvatarSkillData_Desc_10031	 
AvatarSkillData_Name_10033	풍압검
AvatarSkillData_Desc_10033	지키겠노라 하는 마음 하나로 진과 동행하는 것은 모든 위험을 동료의 곁에서 몰아내는 수호의 바람이다.\n회오리를 소환해 주위의 적을 자신의 앞으로 끌어당겨 구속 상태에 빠트리고 바람 속성 피해를 주며 앞으로 넉백시킨다.\n길게 누르면 더 많은 적을 끌어당기거나 적을 날리는 방향을 조정할 수 있으나 스킬 발동 중에 이동할 수 없다.\n스킬 대미지: 공격력의 275%\n영향 범위: 10m\n최대 지속 시간: 5초\n스태미나 소모: 초당 25pt\n재사용 대기시간 6초\n원소 타입: 바람
AvatarSkillData_Name_10034	민들레 바람
AvatarSkillData_Desc_10034	바람의 은총은 대지에 흩뿌려진 민들레와 같고, 이것이 바로 진의 수호의 근원과 마음이다.\n자신을 중심으로 바람이 이는 민들레 영역을 만들어내 주위의 적에게 바람 속성 피해를 주고 넉백시키며 범위 내 아군의 HP를 회복한다.\n이후 민들레 영역은 지속해서 영역 내에 있는 아군의 HP를 회복하고 영역 안으로 들어오는 적에게 바람 속성 피해를 준다.\n스킬 대미지: 공격력의 375%\n순간 회복: 공격력의 425%\n지속 회복: 초당 공격력의 60%\n영향 범위: 6m\n지속 시간: 10초\n영역 대미지: 공격력의 100%\n재사용 대기시간: 32초\n원소 에너지: 80\n원소 타입: 바람
TalentSkillData_Name_1300	수호의 방패[1]
TalentSkillData_Desc_1300	파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 4%, 크리티컬률이 2% 증가한다
TalentSkillData_Name_1301	수호의 방패[2]
TalentSkillData_Desc_1301	파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 8%, 크리티컬률이 4% 증가한다
TalentSkillData_Name_1302	수호의 방패[3]
TalentSkillData_Desc_1302	파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 12%, 크리티컬률이 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_1303	수호의 방패[4]
TalentSkillData_Desc_1303	파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 16%, 크리티컬률이 8% 증가한다
TalentSkillData_Name_1310	바람의 인도[1]
TalentSkillData_Desc_1310	스태미나 회복 속도 10% 상승
TalentSkillData_Name_1311	바람의 인도[2]
TalentSkillData_Desc_1311	스태미나 회복 속도 17% 상승
TalentSkillData_Name_1312	바람의 인도[3]
TalentSkillData_Desc_1312	스태미나 회복 속도 25% 상승
TalentSkillData_Name_1313	바람의 인도[4]
TalentSkillData_Desc_1313	스태미나 회복 속도 35% 상승
TalentSkillData_Name_1320	폭풍의 순간[1]
TalentSkillData_Desc_1320	풍압검으로 가하는 대미지가 8% 증가하고 회오리의 흡인 속도가 소폭 상승한다
TalentSkillData_Name_1321	폭풍의 순간[2]
TalentSkillData_Desc_1321	풍압검으로 가하는 대미지가 14% 증가하고 회오리의 흡인 속도가 소폭 상승한다
TalentSkillData_Name_1322	폭풍의 순간[3]
TalentSkillData_Desc_1322	풍압검으로 가하는 대미지가 20% 증가하고 회오리의 흡인 속도가 소폭 상승한다
TalentSkillData_Name_1330	재생의 바람[1]
TalentSkillData_Desc_1330	HP 최대치가 2% 증가하고 HP가 35% 미만일 때 받는 회복량 강화 수치가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1331	재생의 바람[2]
TalentSkillData_Desc_1331	HP 최대치가 5% 증가하고 HP가 35% 미만일 때 받는 회복량 강화 수치가 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1332	재생의 바람[3]
TalentSkillData_Desc_1332	HP 최대치가 8% 증가하고 HP가 35% 미만일 때 받는 회복량 강화 수치가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1340	수호의 칼날[1]
TalentSkillData_Desc_1340	일반 공격의 치명타 확률이 10% 증가하고 일반 공격이 치명타 시 파티 내 모든 캐릭터의 HP가 진 공격력의 10%만큼 회복한다
TalentSkillData_Name_1341	수호의 칼날[2]
TalentSkillData_Desc_1341	일반 공격의 치명타 확률이 15% 증가하고 일반 공격이 치명타 시 파티 내 모든 캐릭터의 HP가 진 공격력의 15%만큼 회복한다
TalentSkillData_Name_1342	수호의 칼날[3]
TalentSkillData_Desc_1342	일반 공격의 치명타 확률이 20% 증가하고 일반 공격이 치명타 시 파티 내 모든 캐릭터의 HP가 진 공격력의 20%만큼 회복한다
TalentSkillData_Name_1350	바람과 함께[1]
TalentSkillData_Desc_1350	원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 파티 내 모든 캐릭터의 이동 속도와 일반 공격 속도가 5% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간을 갱신한다
TalentSkillData_Name_1351	바람과 함께[2]
TalentSkillData_Desc_1351	원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 파티 내 모든 캐릭터의 이동 속도와 일반 공격 속도가 10% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간을 갱신한다
TalentSkillData_Name_1352	바람과 함께[3]
TalentSkillData_Desc_1352	원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 파티 내 모든 캐릭터의 이동 속도와 일반 공격 속도가 15% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간을 갱신한다
TalentSkillData_Name_1360	민들레 영역[1]
TalentSkillData_Desc_1360	민들레의 바람 속에서 적의 이동 속도와 공격 속도가 25% 감소하고 바람 원소 내성이 20% 감소한다
TalentSkillData_Name_1361	민들레 영역[2]
TalentSkillData_Desc_1361	민들레의 바람 속에서 적의 이동 속도와 공격 속도가 25% 감소하고 바람 원소 내성이 40% 감소한다
TalentSkillData_Name_1362	민들레 영역[3]
TalentSkillData_Desc_1362	민들레의 바람 속에서 적의 이동 속도와 공격 속도가 25% 감소하고 바람 원소 내성이 60% 감소한다
TalentSkillData_Name_1370	백성을 지키는 사자의 이빨[1]
TalentSkillData_Desc_1370	민들레의 바람 속에서 아군 유닛은 바람의 수호를 받아 받는 피해가 12% 감소한다. 민들레의 바람을 떠난 후 바람의 수호는 피격 3회 혹은 10초 후 사라진다
TalentSkillData_Name_1371	백성을 지키는 사자의 이빨[2]
TalentSkillData_Desc_1371	민들레의 바람 속에서 아군 유닛은 바람의 수호를 받아 받는 피해가 24% 감소한다. 민들레의 바람을 떠난 후 바람의 수호는 피격 3회 혹은 10초 후 사라진다
TalentSkillData_Name_1372	백성을 지키는 사자의 이빨[3]
TalentSkillData_Desc_1372	민들레의 바람 속에서 아군 유닛은 바람의 수호를 받아 받는 피해가 36% 감소한다. 민들레의 바람을 떠난 후 바람의 수호는 피격 3회 혹은 10초 후 사라진다
AvatarData_Desc_10000003	몬드성 페보니우스 기사단의 단장 대행. 바람을 이끄는 아주 신뢰할 수 있는 인물
AvatarData_Name_10000005	여행자
AvatarSkillData_Name_10054	주인공 5연격
AvatarSkillData_Desc_10054	한손검 5연격
AvatarSkillData_Name_10067	회오리 검
AvatarSkillData_Desc_10067	페이몬과 형태가 없는 바람을 어떻게 쥘 것인가에 관해 토론한 적 있다.\n전방에 바람의 힘을 모아 바람 속성의 에너지볼을 만들어 적에게 지속 피해를 준다.\n에너지볼은 폭발할 때 적에게 강력한 바람 속성의 피해를 주고 범위 내의 적을 넉백시킨다.\n버튼을 길게 누르면 에너지볼의 대미지와 범위가 시간이 지남에 따라 증가하고 폭발할 때 더욱 강한 폭발 대미지와 넉백 효과를 가진다, 최대 지속 시간 1.6초.\n에너지볼이 물/불/얼음/번개 원소에 닿으면 해당 원소 피해가 추가된다. 이러한 속성의 변화는 1번만 발생한다.\n기본 지속 대미지: 0.25초당 공격력의 25%\n최대 지속 대미지: 0.25초당 공격력의 45%\n기본 폭발 대미지: 공격력의 240%\n최대 폭발 대미지: 공격력의 300%\n에너지볼 기본 범위: 1.7m\n에너지볼 최대 범위: 3m\n기본 재사용 대기시간: 5초\n최대 재사용 대기시간: 8초\n원소 타입: 바람
AvatarSkillData_Name_10068	격동의 바람
AvatarSkillData_Desc_10068	페이몬과 함께 나비의 날갯짓에 대해 연구한 적 있다.\n전방을 향해 계속 전진하는 토네이도를 소환하여 경로상의 물체와 적을 감아올려 바람 속성 피해를 주고 속박 상태로 만든다.\n만약 이동 도중에 물/불/얼음/번개 원소에 닿으면 해당 속성을 획득하고, 획득한 원소 피해가 추가된다. 이런 속성의 변화는 1회만 발생한다.\n스킬 대미지: 0.5초당 공격력의 80%\n영향 범위: 2.5m\n이동 속도: 초당 4.5m\n지속 시간: 6초\n재사용 대기시간: 25초\n원소 에너지: 60\n원소 타입: 바람
AvatarSkillData_Name_10077	주인공 바위 속성-붕옥
AvatarSkillData_Desc_10077	
AvatarSkillData_Name_10078	주인공 바위 속성-암조
AvatarSkillData_Desc_10078	
TalentSkillData_Name_1481	여행자의 바람[1]
TalentSkillData_Desc_1481	파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 6%, 바람 속성 내성이 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_1482	여행자의 바람[2]
TalentSkillData_Desc_1482	파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 9%, 바람 속성 내성이 9% 증가한다
TalentSkillData_Name_1483	여행자의 바람[3]
TalentSkillData_Desc_1483	파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 12%, 바람 속성 내성이 12% 증가한다
TalentSkillData_Name_1484	여행자의 바람[4]
TalentSkillData_Desc_1484	파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 15%, 바람 속성 내성이 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1491	높이 부는 바람[1]
TalentSkillData_Desc_1491	대쉬할 때의 이동 속도가 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1492	높이 부는 바람[2]
TalentSkillData_Desc_1492	대쉬할 때의 이동 속도가 30% 증가한다
TalentSkillData_Name_1493	높이 부는 바람[3]
TalentSkillData_Desc_1493	대쉬할 때의 이동 속도가 45% 증가한다
TalentSkillData_Name_1501	천지의 바람[1]
TalentSkillData_Desc_1501	격동의 바람이 가하는 대미지가 8% 증가한다
TalentSkillData_Name_1502	천지의 바람[2]
TalentSkillData_Desc_1502	격동의 바람이 가하는 대미지가 14% 증가한다
TalentSkillData_Name_1503	천지의 바람[3]
TalentSkillData_Desc_1503	격동의 바람이 가하는 대미지가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1511	뭇별의 바람[1]
TalentSkillData_Desc_1511	회오리 검으로 가하는 대미지가 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_1512	뭇별의 바람[2]
TalentSkillData_Desc_1512	회오리 검으로 가하는 대미지가 12% 증가한다
TalentSkillData_Name_1513	뭇별의 바람[3]
TalentSkillData_Desc_1513	회오리 검으로 가하는 대미지가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1521	열공의 질풍[1]
TalentSkillData_Desc_1521	일반 공격 최후의 일격은 60%의 확률로 칼날 바람을 시전해 경로상의 적에게 공격력의 40%에 해당하는 바람 속성 피해를 준다
TalentSkillData_Name_1522	열공의 질풍[2]
TalentSkillData_Desc_1522	일반 공격 최후의 일격은 80%의 확률로 칼날 바람을 시전해 경로상의 적에게 공격력의 60%에 해당하는 바람 속성 피해를 준다
TalentSkillData_Name_1523	열공의 질풍[3]
TalentSkillData_Desc_1523	일반 공격 최후의 일격은 100%의 확률로 칼날 바람을 시전해 경로상의 적에게 공격력의 80%에 해당하는 바람 속성 피해를 준다
TalentSkillData_Name_1531	혁신의 회오리바람[1]
TalentSkillData_Desc_1531	원소 충전 효율이 16% 상승한다
TalentSkillData_Name_1532	혁신의 회오리바람[2]
TalentSkillData_Desc_1532	원소 충전 효율이 25% 상승한다
TalentSkillData_Name_1533	혁신의 회오리바람[3]
TalentSkillData_Desc_1533	원소 충전 효율이 33% 상승한다
TalentSkillData_Name_1541	회전하는 분노의 바람[1]
TalentSkillData_Desc_1541	회오리 검을 1초 이상 누르면 주변 5m 이내의 적을 끌어당기고 가하는 대미지가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1542	회전하는 분노의 바람[2]
TalentSkillData_Desc_1542	회오리 검을 1초 이상 누르면 주변 5m 이내의 적을 끌어당기고 가하는 대미지가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1543	회전하는 분노의 바람[3]
TalentSkillData_Desc_1543	회오리 검은 언제나 주변 5m 이내의 적을 끌어당길 수 있고 가하는 대미지가 30% 증가한다
TalentSkillData_Name_1551	검척의 청풍[1]
TalentSkillData_Desc_1551	일반 공격의 치명타 확률이 4% 증가하고 치명타 피해가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1552	검척의 청풍[2]
TalentSkillData_Desc_1552	일반 공격의 치명타 확률이 8% 증가하고 치명타 피해가 40% 증가한다
TalentSkillData_Name_1553	검척의 청풍[3]
TalentSkillData_Desc_1553	일반 공격의 치명타 확률이 12% 증가하고 치명타 피해가 60% 증가한다
TalentSkillData_Name_1641	모나카의 참기[1]
TalentSkillData_Desc_1641	파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 6% 증가하고 바위 원소 내성이 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1642	모나카의 참기[2]
TalentSkillData_Desc_1642	파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 9% 증가하고 바위 원소 내성이 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1643	모나카의 참기[3]
TalentSkillData_Desc_1643	파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가하고 바위 원소 내성이 30% 증가한다
TalentSkillData_Name_1644	모나카의 참기[4]
TalentSkillData_Desc_1644	파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 15% 증가하고 바위 원소 내성이 40% 증가한다
TalentSkillData_Name_1651	대지 찬송[1]
TalentSkillData_Desc_1651	루니아 더스트·암조 범위 내에서 경직 저항력이 소폭 상승하고 치명타 확률이 5% 증가한다
TalentSkillData_Name_1652	대지 찬송[2]
TalentSkillData_Desc_1652	루니아 더스트·암조 범위 내에서 경직 저항력이 소폭 상승하고 치명타 확률이 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1653	대지 찬송[3]
TalentSkillData_Desc_1653	루니아 더스트·암조 범위 내에서 경직 저항력이 소폭 상승하고 치명타 확률이 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1661	불안정한 엘레멘티움[1]
TalentSkillData_Desc_1661	파암·붕옥의 지속 시간이 끝난 후 또 폭발하여 붕옥이 생성할 때의 30%에 해당하는 바위 속성 폭발 피해를 준다
TalentSkillData_Name_1662	불안정한 엘레멘티움[2]
TalentSkillData_Desc_1662	파암·붕옥의 지속 시간이 끝난 후 또 폭발하여 붕옥이 생성할 때의 50%에 해당하는 바위 속성 폭발 피해를 준다
TalentSkillData_Name_1663	불안정한 엘레멘티움[3]
TalentSkillData_Desc_1663	파암·붕옥의 지속 시간이 끝난 후 또 폭발하여 붕옥이 생성할 때의 100%에 해당하는 바위 속성 폭발 피해를 준다
TalentSkillData_Name_1671	등산가[1]
TalentSkillData_Desc_1671	등반할 때 스태미나 소모량이 8% 감소한다
TalentSkillData_Name_1672	등산가[2]
TalentSkillData_Desc_1672	등반할 때 스태미나 소모량이 12% 감소한다
TalentSkillData_Name_1673	등산가[3]
TalentSkillData_Desc_1673	등반할 때 스태미나 소모량이 20% 감소한다
TalentSkillData_Name_1681	최고의 체험[1]
TalentSkillData_Desc_1681	파암·붕옥의 보석 어택의 바위 원소 대미지가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1682	최고의 체험[2]
TalentSkillData_Desc_1682	파암·붕옥의 보석 어택의 바위 원소 대미지가 18% 증가한다
TalentSkillData_Name_1683	최고의 체험[3]
TalentSkillData_Desc_1683	파암·붕옥의 보석 어택의 바위 원소 대미지가 30% 증가한다
TalentSkillData_Name_1691	별들의 복귀[1]
TalentSkillData_Desc_1691	루니아 더스트·암조의 지진 파동이 적을 1명 명중할 때마다 자신의 에너지를 1.5pt 회복한다. 최대 7.5pt까지 회복 가능
TalentSkillData_Name_1692	별들의 복귀[2]
TalentSkillData_Desc_1692	루니아 더스트·암조의 지진 파동이 적을 1명 명중할 때마다 자신의 에너지를 3pt 회복한다. 최대 15pt까지 회복 가능
TalentSkillData_Name_1693	별들의 복귀[3]
TalentSkillData_Desc_1693	루니아 더스트·암조의 지진 파동이 적을 1명 명중할 때마다 자신의 에너지를 5pt 회복한다. 최대 25pt까지 회복 가능
TalentSkillData_Name_1701	수정벽[1]
TalentSkillData_Desc_1701	루니아 더스트·암조의 암벽 지속 시간이 1초 연장되고 충격파로 가하는 바위 원소 대미지가 5% 증가한다
TalentSkillData_Name_1702	수정벽[2]
TalentSkillData_Desc_1702	루니아 더스트·암조의 암벽 지속 시간이 2초 연장되고 충격파로 가하는 바위 원소 대미지가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1703	수정벽[3]
TalentSkillData_Desc_1703	루니아 더스트·암조의 암벽 지속 시간이 4초 연장되고 충격파로 가하는 바위 원소 대미지가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1711	붕격[1]
TalentSkillData_Desc_1711	일반 공격의 다섯 번째 공격은 15%의 확률로 암석 애버런치를 발동해 공격력의 15%에 해당하는 바위 속성 범위 피해를 준다
TalentSkillData_Name_1712	붕격[2]
TalentSkillData_Desc_1712	일반 공격의 다섯 번째 공격은 25%의 확률로 암석 애버런치를 발동해 공격력의 15%에 해당하는 바위 속성 범위 피해를 준다
TalentSkillData_Name_1713	붕격[3]
TalentSkillData_Desc_1713	일반 공격의 다섯 번째 공격은 35%의 확률로 암석 애버런치를 발동해 공격력의 25%에 해당하는 바위 속성 범위 피해를 준다
AvatarData_Desc_10000005	 
AvatarData_Name_10000006	리사
AvatarSkillData_Name_10060	일반 공격
AvatarSkillData_Desc_10060	
AvatarSkillData_Name_10061	창뢰
AvatarSkillData_Desc_10061	장미 마녀의 색상은 번개와도 같다.\n짧은 터치: 자동으로 적을 추적하는 일렉트릭볼을 발사한다.\n타깃에 명중 후 번개 속성 피해를 주고 타깃과 주위의 적에게 정전기 효과를 부여한다, 최대 3회 중첩 가능\n길게 터치: 잠깐의 영창 후 하늘에서 번개를 소환하여 주변의 적에게 번개 속성 피해를 준다. 만약 적이 정전기 상태라면 정전기 효과를 지우고 중첩 수에 따라 추가 번개 속성 피해를 준다.\n\n짧은 터치:\n스킬 대미지: 공격력의 120%\n영향 범위: 2m\n지속 시간: 15초\n원소 타입: 번개\n재사용 대기시간: 1초\n\n길게 터치:\n기본 대미지: 공격력의 450%\n정전기 추가 대미지:\n1중첩: 공격력의 140%\n2중첩: 공격력의 270%\n3중첩: 공격력의 450%\n영향 범위: 10m\n재사용 대기시간: 16초\n원소 타입: 번개
AvatarSkillData_Name_10062	장미의 뇌광
AvatarSkillData_Desc_10062	이 장미는 아름답지만, 치명적인 가시가 있다.\n장미의 뇌광를 소환하여 강력한 천둥의 힘을 방출해 주변의 적을 넉백시키고 번개 속성 피해를 준다.\n장미의 뇌광이 존재하는 기간 지속해서 전기를 방출해 공격 범위 내에 들어오는 적에게 번개 속성의 피해를 준다.\n\n공격 대미지: 매번 공격력의 50.9%\n공격 빈도: 0.5초\n공격 범위: 7m\n지속 시간: 15초\n재사용 대기시간: 32초\n원소 에너지: 60\n원소 타입: 번개
TalentSkillData_Name_1100	자전의 마녀[1]
TalentSkillData_Desc_1100	파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 5% 증가하고 번개 원소 내성이 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_1101	자전의 마녀[2]
TalentSkillData_Desc_1101	파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가하고 번개 원소 내성이 9% 증가한다
TalentSkillData_Name_1102	자전의 마녀[3]
TalentSkillData_Desc_1102	파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 15% 증가하고 번개 원소 내성이 12% 증가한다
TalentSkillData_Name_1103	자전의 마녀[4]
TalentSkillData_Desc_1103	파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가하고 번개 원소 내성이 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1104	뇌광[1]
TalentSkillData_Desc_1104	강공격으로 가하는 대미지가 4% 증가하고, 30%의 확률로 타깃에 정전기 효과를 부여한다
TalentSkillData_Name_1105	뇌광[2]
TalentSkillData_Desc_1105	강공격으로 가하는 대미지가 7% 증가하고, 55%의 확률로 타깃에 정전기 효과를 부여한다
TalentSkillData_Name_1106	뇌광[3]
TalentSkillData_Desc_1106	강공격으로 가하는 대미지가 10% 증가하고, 80%의 확률로 타깃에 정전기 효과를 부여한다
TalentSkillData_Name_1107	무한의 전기회로[1]
TalentSkillData_Desc_1107	창뢰를 길게 누르면 1기의 적에게 명중할 때마다 리사의 원소 에너지가 2pt 회복한다
TalentSkillData_Name_1108	무한의 전기회로[2]
TalentSkillData_Desc_1108	창뢰를 길게 누르면 1기의 적에게 명중할 때마다 리사의 원소 에너지가 4pt 회복한다
TalentSkillData_Name_1109	무한의 전기회로[3]
TalentSkillData_Desc_1109	창뢰를 길게 누르면 1기의 적에게 명중할 때마다 리사의 원소 에너지가 6pt 회복한다
TalentSkillData_Name_1110	영동의 번개[1]
TalentSkillData_Desc_1110	일본 공격으로 가하는 대미지가 8% 증가하고 정전기 효과가 있는 적을 넉백시킨다
TalentSkillData_Name_1111	영동의 번개[2]
TalentSkillData_Desc_1111	일본 공격으로 가하는 대미지가 14% 증가하고 정전기 효과가 있는 적을 넉백시킨다
TalentSkillData_Name_1112	영동의 번개[3]
TalentSkillData_Desc_1112	일본 공격으로 가하는 대미지가 20% 증가하고 정전기 효과가 있는 적을 넉백시킨다
TalentSkillData_Name_1113	초전도 천둥[1]
TalentSkillData_Desc_1113	창뢰를 길게 눌러 가하는 대미지가 8% 증가한다
TalentSkillData_Name_1114	초전도 천둥[2]
TalentSkillData_Desc_1114	창뢰를 길게 눌러 가하는 대미지가 16% 증가한다
TalentSkillData_Name_1115	초전도 천둥[3]
TalentSkillData_Desc_1115	창뢰를 길게 눌러 가하는 대미지가 24% 증가한다
TalentSkillData_Name_1116	초전도 천둥[4]
TalentSkillData_Desc_1116	창뢰를 길게 눌러 가하는 대미지가 32% 증가한다
TalentSkillData_Name_1117	공간 전위의 결계[1]
TalentSkillData_Desc_1117	장미의 뇌광을 캐스팅할 때 주변의 적들에게 상처 강화 효과를 가해 받는 대미지를 30% 증가시킵니다, 6초간 지속
TalentSkillData_Name_1118	공간 전위의 결계[2]
TalentSkillData_Desc_1118	장미의 뇌광을 캐스팅할 때 주변의 적들에게 상처 강화 효과를 가해 받는 대미지를 40% 증가시킵니다, 8초간 지속
TalentSkillData_Name_1119	공간 전위의 결계[3]
TalentSkillData_Desc_1119	장미의 뇌광을 캐스팅할 때 주변의 적들에게 상처 강화 효과를 가해 받는 대미지를 50% 증가시킵니다, 10초간 지속
TalentSkillData_Name_1120	공명의 뇌광[1]
TalentSkillData_Desc_1120	장미의 뇌광이 방전 공격으로 가하는 대미지가 8% 증가한다
TalentSkillData_Name_1121	공명의 뇌광[2]
TalentSkillData_Desc_1121	장미의 뇌광이 방전 공격으로 가하는 대미지가 16% 증가한다
TalentSkillData_Name_1122	공명의 뇌광[3]
TalentSkillData_Desc_1122	장미의 뇌광이 방전 공격으로 가하는 대미지가 24% 증가한다
TalentSkillData_Name_1123	공명의 뇌광[4]
TalentSkillData_Desc_1123	장미의 뇌광이 방전 공격으로 가하는 대미지가 32% 증가한다
TalentSkillData_Name_1124	플라즈마 폭우[1]
TalentSkillData_Desc_1124	창뢰의 일렉트릭볼로 가하는 대미지가 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1125	플라즈마 폭우[2]
TalentSkillData_Desc_1125	창뢰의 일렉트릭볼로 가하는 대미지가 30% 증가하고 정전기 효과를 가하는 범위가 100% 증가한다
AvatarData_Desc_10000006	몬드성 페보니우스 기사단의 도서관 사서. 그녀가 번개로 적과 싸우는 모습은 매우 보기 드물다
AvatarData_Name_10000007	여행자
AvatarData_Desc_10000007	 
AvatarData_Name_10000014	바바라
AvatarSkillData_Name_10070	일반 공격
AvatarSkillData_Desc_10070	
AvatarSkillData_Name_10071	공연, 시작♪
AvatarSkillData_Desc_10071	바바라의 음악은 모두를 치유하는 마법이다.\n자신을 중심으로 약동하는 물방울을 소환해 주변의 적에게 물 속성 피해를 주고 습기 효과를 부여한다.\n잠깐 후 물방울은 치유할 수 있는 노래의 원으로 변해 범위 내에 있는 캐릭터의 HP를 회복시키고 닿은 적에게 습기 효과를 부여한다.\n스킬 대미지: 공격력의 60%\n영향 범위: 반역 2m\nHP 회복량: 1.5초당 공격력의 70%\n지속 시간: 15초\n재사용 대기시간: 20초\n원소 타입: 물
AvatarSkillData_Name_10072	빛나는 기적♪
AvatarSkillData_Desc_10072	모두를 치유하고자 하는 마음이 바바라의 전투와 노래의 힘이 되었다.\n범위 내의 아군과 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다.\n\nHP 회복량: 공격력의 900%\n재사용 대기시간: 40초\n원소 에너지: 90\n원소 타입: 물
TalentSkillData_Name_1560	광휘의 계절[1]
TalentSkillData_Desc_1560	파티 내 모든 캐릭터의 받는 회복량 강화 수치가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1561	광휘의 계절[2]
TalentSkillData_Desc_1561	파티 내 모든 캐릭터의 받는 회복량 강화 수치가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1562	광휘의 계절[3]
TalentSkillData_Desc_1562	파티 내 모든 캐릭터의 받는 회복량 강화 수치가 30% 증가한다
TalentSkillData_Name_1570	미래의 스타[1]
TalentSkillData_Desc_1570	강타로 소모하는 스태미나가 20% 감소한다
TalentSkillData_Name_1571	미래의 스타[2]
TalentSkillData_Desc_1571	강타로 소모하는 스태미나가 30% 감소한다
TalentSkillData_Name_1572	미래의 스타[3]
TalentSkillData_Desc_1572	강로 소모하는 스태미나가 40% 감소한다
TalentSkillData_Name_1580	마음의 선율[1]
TalentSkillData_Desc_1580	공연, 시작♪-노래의 원이 존재하는 동안 스태미나 소모량이 5% 감소하고 치유 효과가 5% 증가한다
TalentSkillData_Name_1581	마음의 선율[2]
TalentSkillData_Desc_1581	공연, 시작♪-노래의 원이 존재하는 동안 스태미나 소모량이 10% 감소하고 치유 효과가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1582	마음의 선율[3]
TalentSkillData_Desc_1582	공연, 시작♪-노래의 원이 존재하는 동안 스태미나 소모량이 15% 감소하고 치유 효과가 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1583	마음의 선율[4]
TalentSkillData_Desc_1583	공연, 시작♪-노래의 원이 존재하는 동안 스태미나 소모량이 20% 감소하고 치유 효과가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1590	무지개의 노래[1]
TalentSkillData_Desc_1590	20초마다 원소 에너지를 1pt 회복하고 빛나는 기적♪의 재사용 대기시간이 5% 감소한다
TalentSkillData_Name_1591	무지개의 노래[2]
TalentSkillData_Desc_1591	20초마다 원소 에너지를 2pt 회복하고 빛나는 기적♪의 재사용 대기시간이 10% 감소한다
TalentSkillData_Name_1592	무지개의 노래[3]
TalentSkillData_Desc_1592	20초마다 원소 에너지를 4pt 회복하고 빛나는 기적♪의 재사용 대기시간이 15% 감소한다
TalentSkillData_Name_1600	원기 폭발[1]
TalentSkillData_Desc_1600	공연, 시작♪- 노래의 원은 모든 캐릭터의 HP 최대치를 2% 증가시킨다, 재사용 대기시간 15초. 대응하는 캐릭터의 HP를 회복하는 동시에 반경 5m 이내 아군을 치유한다
TalentSkillData_Name_1601	원기 폭발[2]
TalentSkillData_Desc_1601	공연, 시작♪- 노래의 원은 모든 캐릭터의 HP 최대치를 4% 증가시킨다, 재사용 대기시간 15초. 대응하는 캐릭터의 HP를 회복하는 동시에 반경 10m 이내 아군을 치유한다
TalentSkillData_Name_1602	원기 폭발[3]
TalentSkillData_Desc_1602	공연, 시작♪- 노래의 원은 모든 캐릭터의 HP 최대치를 6% 증가시킨다, 재사용 대기시간 15초. 대응하는 캐릭터의 HP를 회복하는 동시에 반경 20m 이내 아군을 치유한다
TalentSkillData_Name_1610	순수한 유대[1]
TalentSkillData_Desc_1610	바바라는 대기 상태에서 만약 필드위에 있는 캐릭터가 전투 불능 상태가 되면 즉시 부활시키고 HP 최대치의 20%에 해당하는 HP를 회복한다. 30분마다 1회 발동
TalentSkillData_Name_1611	순수한 유대[2]
TalentSkillData_Desc_1611	바바라는 대기 상태에서 만약 필드위에 있는 캐릭터가 전투 불능 상태가 되면 즉시 부활시키고 HP 최대치의 40%에 해당하는 HP를 회복한다. 30분마다 1회 발동
TalentSkillData_Name_1612	순수한 유대[3]
TalentSkillData_Desc_1612	바바라는 대기 상태에서 만약 필드위에 있는 캐릭터가 전투 불능 상태가 되면 즉시 부활시키고 HP 최대치의 60%에 해당하는 HP를 회복한다. 30분마다 1회 발동
TalentSkillData_Name_1620	앵콜[1]
TalentSkillData_Desc_1620	원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 공연, 시작♪의 지속 시간이 0.5초 연장한다. 최대 2초까지 연장 가능
TalentSkillData_Name_1621	앵콜[2]
TalentSkillData_Desc_1621	원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 공연, 시작♪의 지속 시간이 1초 연장한다. 최대 4초까지 연장 가능
TalentSkillData_Name_1622	앵콜[3]
TalentSkillData_Desc_1622	원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 공연, 시작♪의 지속 시간이 1.5초 연장한다. 최대 6초까지 연장 가능
TalentSkillData_Name_1623	앵콜[4]
TalentSkillData_Desc_1623	원소 구슬 혹은 원소 입자를 획득 시 공연, 시작♪의 지속 시간이 2초 연장한다. 최대 8초까지 연장 가능
TalentSkillData_Name_1630	이 세상의 아름다움을 당신에게[1]
TalentSkillData_Desc_1630	빛나는 기적♪의 치유 효과가 8% 증가한다
TalentSkillData_Name_1631	이 세상의 아름다움을 당신에게[2]
TalentSkillData_Desc_1631	빛나는 기적♪의 치유 효과가 16% 증가한다
TalentSkillData_Name_1632	이 세상의 아름다움을 당신에게[3]
TalentSkillData_Desc_1632	빛나는 기적♪의 치유 효과가 24% 증가한다
TalentSkillData_Name_1633	이 세상의 아름다움을 당신에게[4]
TalentSkillData_Desc_1633	빛나는 기적♪의 치유 효과가 32% 증가한다
AvatarData_Desc_10000014	몬드성 성당의 프리스트, 물 원소와 환한 미소로 사람들을 치유해준다. 사람들에게 인기가 아주 많다
AvatarData_Name_10000015	케이아
AvatarSkillData_Name_10073	Kaeya 일반 공격 버튼
AvatarSkillData_Desc_10073	 
AvatarSkillData_Name_10074	서리 엄습
AvatarSkillData_Desc_10074	보기에는 친절한 케이아지만 그 누구도 녹일 수 없는 단단하고 두터운 얼음이기도 하다.\n냉기를 방출해 전방의 부채형 범위 내 적에게 얼음 원소 피해를 준다.\n스킬 대미지: 315%\n영향 범위: 전방 8m 부채형\n재사용 대기시간: 6초\n원소 타입: 얼음
AvatarSkillData_Name_10075	살을 에는 윤무
AvatarSkillData_Desc_10075	케이아는 기사단의 믿음직스러운 선배이다. 하지만 가까이 가면 얼음 기둥에 부딪히게 될 것이다.\n세 개의 얼음 기둥을 소환하여 자신의 주위를 돌게 한다. 얼음 기둥에 부딪히는 적에게 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬 대미지: 공격력의 111%\n지속 시간: 8초\n영향 범위: 2m\n재사용 대기시간: 25초\n원소 에너지: 50\n원소 타입: 얼음
TalentSkillData_Name_1050	넘치는 여유[1]
TalentSkillData_Desc_1050	파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 5% 증가하고 얼음 원소 내성이 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_1051	넘치는 여유[2]
TalentSkillData_Desc_1051	파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가하고 얼음 원소 내성이 9% 증가한다
TalentSkillData_Name_1052	넘치는 여유[3]
TalentSkillData_Desc_1052	파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 15% 증가하고 얼음 원소 내성이 12% 증가한다
TalentSkillData_Name_1053	넘치는 여유[4]
TalentSkillData_Desc_1053	파티 내 모든 캐릭터의 얼음 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가하고 얼음 원소 내성이 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1054	급한 빙하류[1]
TalentSkillData_Desc_1054	대쉬로 소모하는 스태미나가 10% 감소한다
TalentSkillData_Name_1055	급한 빙하류[2]
TalentSkillData_Desc_1055	대쉬로 소모하는 스태미나가 15% 감소한다
TalentSkillData_Name_1056	급한 빙하류[3]
TalentSkillData_Desc_1056	대쉬로 소모하는 스태미나가 25% 감소한다
TalentSkillData_Name_1057	의전 검술[1]
TalentSkillData_Desc_1057	일반 공격으로 가하는 대미지가 4% 증가한다
TalentSkillData_Name_1058	의전 검술[2]
TalentSkillData_Desc_1058	일반 공격으로 가하는 대미지가 6% 증가하고 치명타 확률이 3% 증가한다
TalentSkillData_Name_1059	의전 검술[3]
TalentSkillData_Desc_1059	일반 공격으로 가하는 대미지가 8% 증가하고 치명타 확률이 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1060	걸출한 혈통[1]
TalentSkillData_Desc_1060	일반 공격/강공격으로 동상 혹은 동결 상태의 적에게 피해를 주면 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 공격력의 3%만큼 회복한다
TalentSkillData_Name_1061	걸출한 혈통[2]
TalentSkillData_Desc_1061	일반 공격/강공격으로 동상 혹은 동결 상태의 적에게 피해를 주면 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 공격력의 5%만큼 회복한다
TalentSkillData_Name_1062	걸출한 혈통[3]
TalentSkillData_Desc_1062	일반 공격/강공격으로 동상 혹은 동결 상태의 적에게 피해를 주면 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 공격력의 7%만큼 회복한다
TalentSkillData_Name_1063	파고드는 추위[1]
TalentSkillData_Desc_1063	서리 엄습으로 가하는 대미지가 8% 증가한다
TalentSkillData_Name_1064	파고드는 추위[2]
TalentSkillData_Desc_1064	서리 엄습으로 가하는 대미지가 16% 증가한다
TalentSkillData_Name_1065	파고드는 추위[3]
TalentSkillData_Desc_1065	서리 엄습으로 가하는 대미지가 24% 증가한다
TalentSkillData_Name_1066	파고드는 추위[4]
TalentSkillData_Desc_1066	서리 엄습으로 가하는 대미지가 32% 증가한다
TalentSkillData_Name_1067	깨지지 않는 얼음[1]
TalentSkillData_Desc_1067	살을 에는 윤무로 가하는 대미지가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1068	깨지지 않는 얼음[2]
TalentSkillData_Desc_1068	살을 에는 윤무로 가하는 대미지가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1069	깨지지 않는 얼음[3]
TalentSkillData_Desc_1069	살을 에는 윤무로 가하는 대미지가 20% 증가하고 지속 시간이 3초 증가한다
TalentSkillData_Name_1070	냉혈검[1]
TalentSkillData_Desc_1070	서리 엄습이 적 1기에 명중할 때마다 케이아는 공격력의 40%에 해당하는 HP를 회복한다
TalentSkillData_Name_1071	냉혈검[2]
TalentSkillData_Desc_1071	서리 엄습이 적 1기에 명중할 때마다 케이아는 공격력의 70%에 해당하는 HP를 회복한다
TalentSkillData_Name_1072	냉혈검[3]
TalentSkillData_Desc_1072	서리 엄습이 적 1기에 명중할 때마다 케이아는 공격력의 100%에 해당하는 HP를 회복한다
TalentSkillData_Name_1073	차가운 키스[1]
TalentSkillData_Desc_1073	HP가 20% 미만일 때 자동으로 발동한다. 피해를 HP 최대치의 15%만큼 흡수하는 보호막을 생성한다, 지속 시간 20초, 60초마다 한 번 발동
TalentSkillData_Name_1074	차가운 키스[2]
TalentSkillData_Desc_1074	HP가 20% 미만일 때 자동으로 발동한다. 피해를 HP 최대치의 30%만큼 흡수하는 보호막을 생성한다, 지속 시간 20초, 60초마다 한 번 발동
TalentSkillData_Name_1075	차가운 키스[3]
TalentSkillData_Desc_1075	HP가 20% 미만일 때 자동으로 발동한다. 피해를 HP 최대치의 30%만큼 흡수하는 보호막을 생성한다, 지속 시간 20초, 보호막이 존재할 때 받은 피해가 HP로 전환된다. 60초마다 한 번 발동
AvatarData_Desc_10000015	몬드성 페보니우스 기사단 소속 기사. 보기엔 친절해 보이나 얼음 같은 남자다
AvatarData_Name_10000016	다이루크
AvatarSkillData_Name_10160	Diluc 일반 공격 버튼
AvatarSkillData_Desc_10160	
AvatarSkillData_Name_10161	역날의 화염
AvatarSkillData_Desc_10161	각각 다이루크가 주관하고 있는 정의, 용기 그리고 책임을 상징한다.\n불 속성의 대검을 휘둘러 앞으로 내려찍는다. 스킬은 최대 연속으로 3회 사용할 수 있다. 4초 내에 계속 시전하지 않으면 재사용 대기시간에 들어간다.\n\n스킬 대미지: 공격력의 200%/200%/250%\n재사용 대기시간: 10초\n원소 타입: 불
AvatarSkillData_Name_10165	여명
AvatarSkillData_Desc_10165	어둠 속을 걷는 것은 광명을 가져오기 위한 것이다. 저 먼 곳, 고요한 밤에 켜지는 저 불빛을 보라. 저 불빛은 동틀 무렵의 전조이다.\n강렬한 화염을 폭발시켜 주위의 적을 넉백시키고 화염을 검에 응집시킨 후 휘둘러 앞을 향해 나아가는 불새를 소환해 경로상의 적에게 불 속성 피해를 준다.\n\n스킬 대미지: 0.2초당 공격력의 120%\n영향 범위: 16m\n지속 시간: 1.7초\n폭발 대미지: 공격력의 240%\n재사용 대기시간: 30초\n원소 에너지: 60\n원소 타입: 불
TalentSkillData_Name_1400	기나긴 밤의 감시[1]
TalentSkillData_Desc_1400	파티 내 모든 캐릭터의 기초 공격력이 5% 증가한다
TalentSkillData_Name_1401	기나긴 밤의 감시[2]
TalentSkillData_Desc_1401	파티 내 모든 캐릭터의 기초 공격력이 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1402	기나긴 밤의 감시[3]
TalentSkillData_Desc_1402	파티 내 모든 캐릭터의 기초 공격력이 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1403	기나긴 밤의 감시[4]
TalentSkillData_Desc_1403	파티 내 모든 캐릭터의 기초 공격력이 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1410	끊임없는 전진[1]
TalentSkillData_Desc_1410	HP가 50% 미만일 때 10초마다 HP 최대치의 3%를 회복한다
TalentSkillData_Name_1411	끊임없는 전진[2]
TalentSkillData_Desc_1411	HP가 70% 미만일 때 10초마다 HP 최대치의 3.5%를 회복한다
TalentSkillData_Name_1412	끊임없는 전진[3]
TalentSkillData_Desc_1412	HP가 100% 미만일 때 10초마다 HP 최대치의 4%를 회복한다
TalentSkillData_Name_1420	담금질[1]
TalentSkillData_Desc_1420	기초 공격력 3% 증가
TalentSkillData_Name_1421	담금질[2]
TalentSkillData_Desc_1421	기초 공격력 6% 증가
TalentSkillData_Name_1422	담금질[3]
TalentSkillData_Desc_1422	기초 공격력 10% 증가
TalentSkillData_Name_1430	뜨거운 칼날[1]
TalentSkillData_Desc_1430	역날의 화염을 시전 후 2초가 지나면 다음 역날의 화염 대미지가 40% 증가한다. 최대 지속 시간 2초
TalentSkillData_Name_1431	뜨거운 칼날[2]
TalentSkillData_Desc_1431	역날의 화염을 시전 후 2초가 지나면 다음 역날의 화염 대미지가 70% 증가한다. 최대 지속 시간 2초
TalentSkillData_Name_1432	뜨거운 칼날[3]
TalentSkillData_Desc_1432	역날의 화염을 시전 후 2초가 지나면 다음 역날의 화염 대미지가 100% 증가한다. 최대 지속 시간 2초
TalentSkillData_Name_1440	뜨거운 잿더미[1]
TalentSkillData_Desc_1440	불 속성 대미지를 받으면 기초 공격력이 8%, 일반 공격 속도가 2% 증가한다, 지속 시간 10초. 해당 효과는 2회까지 중첩할 수 있으며 중첩 시 잔여 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_1441	뜨거운 잿더미[2]
TalentSkillData_Desc_1441	불 속성 대미지를 받으면 기초 공격력이 10%, 일반 공격 속도가 3% 증가한다, 지속 시간 10초. 해당 효과는 2회까지 중첩할 수 있으며 중첩 시 잔여 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_1442	뜨거운 잿더미[3]
TalentSkillData_Desc_1442	불 속성 대미지를 받으면 기초 공격력이 12%, 일반 공격 속도가 3% 증가한다, 지속 시간 10초. 해당 효과는 3회까지 중첩할 수 있으며 중첩 시 잔여 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_1443	뜨거운 잿더미[4]
TalentSkillData_Desc_1443	불 속성 대미지를 받으면 기초 공격력이 15%, 일반 공격 속도가 4% 증가한다, 지속 시간 10초. 해당 효과는 3회까지 중첩할 수 있으며 중첩 시 잔여 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_1450	강철과 뜨거운 화염[1]
TalentSkillData_Desc_1450	역날의 화염 발동 시 파효의 염 효과가 2회 중첩된다, 지속 시간 10초. 일반 공격은 중첩 효과를 1개 소모해 이번에 가하는 대미지를 15% 증가시킨다. 해당 효과는 최대 4회 중첩할 수 있고 중첩 발동 시 잔여 시간을 갱신한다
TalentSkillData_Name_1451	강철과 뜨거운 화염[2]
TalentSkillData_Desc_1451	역날의 화염 발동 시 파효의 염 효과가 2회 중첩된다, 지속 시간 10초. 일반 공격은 중첩 효과를 1개 소모해 이번에 가하는 대미지를 30% 증가시킨다. 해당 효과는 최대 4회 중첩할 수 있고 중첩 발동 시 잔여 시간을 갱신한다
TalentSkillData_Name_1452	강철과 뜨거운 화염[3]
TalentSkillData_Desc_1452	역날의 화염 발동 시 파효의 염 효과가 2회 중첩된다, 지속 시간 10초. 일반 공격은 중첩 효과를 1개 소모해 이번에 가하는 대미지를 45% 증가시킨다. 해당 효과는 최대 4회 중첩할 수 있고 중첩 발동 시 잔여 시간을 갱신한다
TalentSkillData_Name_1460	어둠을 가르는 화염의 검[1]
TalentSkillData_Desc_1460	여명을 시전 후 10초 내에 불 원소 대미지 강화 수치가 12% 증가하고 일반 공격과 강공격이 불 속성으로 변한다
TalentSkillData_Name_1461	어둠을 가르는 화염의 검[2]
TalentSkillData_Desc_1461	여명을 시전 후 10초 내에 불 원소 대미지 강화 수치가 22% 증가하고 일반 공격과 강공격이 불 속성으로 변한다
TalentSkillData_Name_1462	어둠을 가르는 화염의 검[3]
TalentSkillData_Desc_1462	여명을 시전 후 10초 내에 불 원소 대미지 강화 수치가 32% 증가하고 일반 공격과 강공격이 불 속성으로 변한다
TalentSkillData_Name_1470	여명을 알리는 불새[1]
TalentSkillData_Desc_1470	여명의 불새로 가하는 대미지가 11% 증가한다
TalentSkillData_Name_1471	여명을 알리는 불새[2]
TalentSkillData_Desc_1471	여명의 불새로 가하는 대미지가 22% 증가한다
TalentSkillData_Name_1472	여명을 알리는 불새[3]
TalentSkillData_Desc_1472	여명의 불새로 가하는 대미지가 33% 증가한다
AvatarData_Desc_10000016	다운 와이너리의 소유자이자 전 페보니우스 기사단 단원. 불같이 열정적으로 전투에 임하는 스타일이다
AvatarData_Name_10000020	레이져
AvatarSkillData_Name_10201	레이져 일반 공격
AvatarSkillData_Desc_10201	
AvatarSkillData_Name_10202	날카로운 발톱과 창뢰
AvatarSkillData_Desc_10202	벼락이 떨어지는 순간, 가끔 레이져의 영혼 깊은 곳에 있는 늑대가 사냥감을 훑는 눈빛을 볼 수 있다.\n짧은 터치: 썬더울프의 발톱으로 전방의 적에게 번개 속성 피해를 준다. 만약 적을 1기라도 명중하면 번개의 인장이 한 개 쌓여 레이져의 원소 충전 효율을 높여준다. 번개의 인장은 최대 동시에 3개 존재할 수 있으며 새로운 인장을 획득할 때마다 모든 인장의 지속 시간이 갱신된다.\n길게 터치: 뇌전의 힘을 모아 폭발시켜 주위의 적에게 번개 속성 대미지를 한 번 주고 번개의 인장을 하나 지운다. 지워진 번개의 인장마다 레이져의 원소 에너지로 전환된다.\n\n짧은 터치:\n스킬 대미지: 공격력의 410%\n영향 범위: 2.4m 부채형\n원소 에너지 충전 효과 증가: 25%\n재사용 대기시간: 6초\n원소 타입: 번개\n\n길게 터치:\n스킬 대미지: 공격력의 640%\n영향 범위: 5m\n원소 에너지 회복: 번개의 인장마다 5pt\n재사용 대기시간: 10초\n원소 타입: 번개
AvatarSkillData_Name_10203	뇌아
AvatarSkillData_Desc_10203	늑대가 깨어나고 사냥의 시간이 도래했다.\n형체가 없는 썬더울프를 깨워 주위의 적에게 번개 속성 피해를 준다.\n필드에 썬더울프가 존재하고 있는 기간 「날카로운 발톱과 창뢰」의 대미지가 증가한다. 레이져가 일반 공격으로 적을 공격하면 썬더울프도 같이 공격하여 추가 번개 속성 피해를 준다.\n썬더울프와 함께하면 레이져의 번개 원소 내성과 공격 속도가 상승하고 감전 효과의 피해를 받지 않지만 강공격을 사용할 수 없다.\n썬더울프는 레이져가 전투 불능이 되면 필드에서 사라진다. 만약 레이져가 대기 상태로 전환 시 썬더울프의 지속 시간이 아직 남아있다면 잔여 시간에 따라 레이져의 원소 에너지를 최대 10pt까지 반환한다.\n\n썬더울프 강림 대미지: 공격력의 30%\n썬더울프 일반 공격 대미지: 공격력의 51%/44%/55%/72%\n공격 속도 증가량: 40%\n번개 원소 내성 증가량: 80%\n지속 시간: 15초\n재사용 대기시간: 25초\n원소 에너지: 60\n원소 속성: 번개
TalentSkillData_Name_2011	늑대의 눈[1]
TalentSkillData_Desc_2011	파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 5% 증가하고 번개 원소 내성이 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_2012	늑대의 눈[2]
TalentSkillData_Desc_2012	파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가하고 번개 원소 내성이 9% 증가한다
TalentSkillData_Name_2013	늑대의 눈[3]
TalentSkillData_Desc_2013	파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 15% 증가하고 번개 원소 내성이 12% 증가한다
TalentSkillData_Name_2014	늑대의 눈[4]
TalentSkillData_Desc_2014	파티 내 모든 캐릭터의 번개 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가하고 번개 원소 내성이 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_2021	질주[1]
TalentSkillData_Desc_2021	대쉬와 수영 시, 스태미나 소모량이 9% 감소한다
TalentSkillData_Name_2022	질주[2]
TalentSkillData_Desc_2022	대쉬와 수영 시, 스태미나 소모량이 18% 감소한다
TalentSkillData_Name_2023	질주[3]
TalentSkillData_Desc_2023	대쉬와 수영 시, 스태미나 소모량이 33% 감소한다
TalentSkillData_Name_2031	각성[1]
TalentSkillData_Desc_2031	뇌아 시전 시 「날카로운 발톱과 창뢰」의 재사용 대기시간을 초기화한다
TalentSkillData_Name_2032	각성[2]
TalentSkillData_Desc_2032	뇌아 시전 시 「날카로운 발톱과 창뢰」의 재사용 대기시간을 초기화하고 뇌아가 지속하는 동안 「날카로운 발톱과 창뢰」의 재사용 대기시간이 9% 감소한다
TalentSkillData_Name_2033	각성[3]
TalentSkillData_Desc_2033	뇌아 시전 시 「날카로운 발톱과 창뢰」의 재사용 대기시간을 초기화하고 뇌아가 지속하는 동안 「날카로운 발톱과 창뢰」의 재사용 대기시간이 18% 감소한다
TalentSkillData_Name_2041	번개와 강철[1]
TalentSkillData_Desc_2041	15초마다 레이져의 대검은 자동으로 충전하고 다음 일반 공격 시 낙뢰가 발생하여 공격력의 60% 번개 속성 피해를 준다
TalentSkillData_Name_2042	번개와 강철[2]
TalentSkillData_Desc_2042	12초마다 레이져의 대검은 자동으로 충전하고 다음 일반 공격 시 낙뢰가 발생하여 공격력의 80% 번개 속성 피해를 준다
TalentSkillData_Name_2043	번개와 강철[3]
TalentSkillData_Desc_2043	10초마다 레이져의 대검은 자동으로 충전하고 다음 일반 공격 시 낙뢰가 발생하여 공격력의 100% 번개 속성 피해를 준다
TalentSkillData_Name_2051	굶주림[1]
TalentSkillData_Desc_2051	레이져의 원소 에너지가 50% 미만일 때 원소 충전 효율이 50% 증가한다
TalentSkillData_Name_2052	굶주림[2]
TalentSkillData_Desc_2052	레이져의 원소 에너지가 50% 미만일 때 원소 충전 효율이 100% 증가한다
TalentSkillData_Name_2053	굶주림[3]
TalentSkillData_Desc_2053	레이져의 원소 에너지가 50% 미만일 때 원소 충전 효율이 150% 증가한다
TalentSkillData_Name_2061	늑대의 본성[1]
TalentSkillData_Desc_2061	레이져가 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 8초 동안 가하는 대미지가 15% 증가하고 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2062	늑대의 본성[2]
TalentSkillData_Desc_2062	레이져가 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 10초 동안 가하는 대미지가 20% 증가하고 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2063	늑대의 본성[3]
TalentSkillData_Desc_2063	레이져가 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 12초 동안 가하는 대미지가 25% 증가하고 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2071	물어뜯기[1]
TalentSkillData_Desc_2071	「날카로운 발톱과 창뢰」를 짧게 터치하면 적의 방어력이 10% 감소한다, 지속 시간 7초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2072	물어뜯기[2]
TalentSkillData_Desc_2072	「날카로운 발톱과 창뢰」를 짧게 터치하면 적의 방어력이 20% 감소한다, 지속 시간 7초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2073	물어뜯기[3]
TalentSkillData_Desc_2073	「날카로운 발톱과 창뢰」를 짧게 터치하면 적의 방어력이 30% 감소한다, 지속 시간 7초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2081	봉인 해제[1]
TalentSkillData_Desc_2081	「날카로운 발톱과 창뢰」로 가하는 대미지가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_2082	봉인 해제[2]
TalentSkillData_Desc_2082	「날카로운 발톱과 창뢰」로 가하는 대미지가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_2083	봉인 해제[3]
TalentSkillData_Desc_2083	「날카로운 발톱과 창뢰」로 가하는 대미지가 33% 증가한다
AvatarData_Desc_10000020	몬드 지역의 울프 영지에서 늑대와 함께 살아가는 소년. 번개같이 재빠르다
AvatarData_Name_10000021	엠버
AvatarSkillData_Name_10017	화살비
AvatarSkillData_Desc_10017	정열적인 엠버는 정말로 뜨겁다.\n전방에 화염 화살비를 쏴 적에게 불 원소 피해를 준다.\n\n스킬 대미지: 총 공격력의 965%\n영향 범위: 2m\n지속 시간: 2초\n재사용 대기시간: 15초\n원소 에너지: 30\n원소 타입: 불
AvatarSkillData_Name_10032	폭탄 인형
AvatarSkillData_Desc_10032	토끼 백작의 집안은 대대로 이어 온 계통이 있다. 하지만 토끼 백작이 893세가 된 순간부터 앰버는 수를 세는 걸 포기하고 말았다.\n토끼 백작 봉제인형을 던진다. 토끼 백작이 필드에 있으면 주위의 적을 도발하여 공격을 유도한다.\n토끼 백작은 엠버의 HP를 일정 비율 계승하고 파괴당하거나 지속 시간이 끝나면 폭발하여 주위의 적에게 불 원소 피해를 준다.\n길게 눌러 방향을 조정하고 투척 거리를 조절할 수 있다.\n\n최대 투척 거리: 10m\지속 시간: 8초\n스킬 대미지: 공격력의 375%\n폭발 범위: 3m\nHP 계승 비율: 100%\n재사용 대기시간: 16초\n원소 타입: 불
AvatarSkillData_Name_10041	
AvatarSkillData_Desc_10041	
TalentSkillData_Name_1000	힘내! 정찰 기사[1]
TalentSkillData_Desc_1000	파티 내 모든 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 5% 증가하고 불 원소 내성이 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_1001	힘내! 정찰 기사[2]
TalentSkillData_Desc_1001	파티 내 모든 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가하고 불 원소 내성이 9% 증가한다
TalentSkillData_Name_1002	힘내! 정찰 기사[3]
TalentSkillData_Desc_1002	파티 내 모든 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 15% 증가하고 불 원소 내성이 12% 증가한다
TalentSkillData_Name_1003	힘내! 정찰 기사[4]
TalentSkillData_Desc_1003	파티 내 모든 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가하고 불 원소 내성이 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_1004	비행 챔피언[1]
TalentSkillData_Desc_1004	활강 시 소모하는 스태미나가 9% 감소한다
TalentSkillData_Name_1005	비행 챔피언[2]
TalentSkillData_Desc_1005	활강 시 소모하는 스태미나가 18% 감소한다
TalentSkillData_Name_1006	비행 챔피언[3]
TalentSkillData_Desc_1006	활강 시 소모하는 스태미나가 33% 감소한다
TalentSkillData_Name_1007	명사수[1]
TalentSkillData_Desc_1007	일반 공격 혹은 조준으로 가하는 대미지가 4% 증가한다
TalentSkillData_Name_1008	명사수[2]
TalentSkillData_Desc_1008	일반 공격 혹은 조준으로 가하는 대미지가 7% 증가한다
TalentSkillData_Name_1009	명사수[3]
TalentSkillData_Desc_1009	일반 공격 혹은 조준으로 가하는 대미지가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1016	내가 보통 인형일 리가 없잖아[1]
TalentSkillData_Desc_1016	「폭탄 인형」의 봉제 인형 HP 최대치가 40% 증가하고 가하는 대미지가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_1017	내가 보통 인형일 리가 없잖아[2]
TalentSkillData_Desc_1017	「폭탄 인형」의 봉제 인형 HP 최대치가 70% 증가하고 가하는 대미지가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_1018	내가 보통 인형일 리가 없잖아[3]
TalentSkillData_Desc_1018	「폭탄 인형」의 봉제 인형 HP 최대치가 100% 증가하고 가하는 대미지가 30% 증가한다
TalentSkillData_Name_1012	타오르기 시작했어![1]
TalentSkillData_Desc_1012	화살비의 치명타 확률이 4% 증가하고 가하는 대미지가 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_1013	타오르기 시작했어![2]
TalentSkillData_Desc_1013	화살비의 치명타 확률이 6% 증가하고 가하는 대미지가 12% 증가한다
TalentSkillData_Name_1014	타오르기 시작했어![3]
TalentSkillData_Desc_1014	화살비의 치명타 확률이 8% 증가하고 가하는 대미지가 18% 증가한다
TalentSkillData_Name_1015	타오르기 시작했어![4]
TalentSkillData_Desc_1015	화살비의 치명타 확률이 10% 증가하고 가하는 대미지가 24% 증가한다
TalentSkillData_Name_1010	난 토끼 백작이야[1]
TalentSkillData_Desc_1010	폭탄 인형의 재사용 대기시간이 20% 감소한다
TalentSkillData_Name_1011	난 토끼 백작이야[2]
TalentSkillData_Desc_1011	폭탄 인형의 재사용 대기시간이 20% 감소하고 2회의 사용 횟수를 가진다
TalentSkillData_Name_1019	일석이츄츄![1]
TalentSkillData_Desc_1019	조준하여 사격할 때 연속으로 2개의 화살을 쏜다. 두 번째 화살로 가하는 대미지는 첫 번째 화살의 20%이다
TalentSkillData_Name_1020	일석이츄츄![2]
TalentSkillData_Desc_1020	조준하여 사격할 때 연속으로 2개의 화살을 쏜다. 두 번째 화살로 가하는 대미지는 첫 번째 화살의 30%이다
TalentSkillData_Name_1021	일석이츄츄![3]
TalentSkillData_Desc_1021	조준하여 사격할 때 연속으로 2개의 화살을 쏜다. 두 번째 화살로 가하는 대미지는 첫 번째 화살의 40%이다
TalentSkillData_Name_1022	급한 들불[1]
TalentSkillData_Desc_1022	화살비를 사용 후 이동 속도가 10% 증가하고 기초 공격력이 15% 증가한다. 지속 시간 10초
TalentSkillData_Name_1023	급한 들불[2]
TalentSkillData_Desc_1023	화살비를 사용 후 이동 속도가 20% 증가하고 기초 공격력이 30% 증가한다. 지속 시간 10초
TalentSkillData_Name_1024	급한 들불[3]
TalentSkillData_Desc_1024	화살비를 사용 후 이동 속도가 30% 증가하고 기초 공격력이 45% 증가한다. 지속 시간 10초
AvatarData_Desc_10000021	몬드성 페보니우스 기사단의 유일한 정찰 기사. 빨간색 옷이 눈에 확 띈다. 저 옷을 입고 제대로 정찰을 할 수 있긴 한 건가?
AvatarData_Name_10000022	벤티
AvatarSkillData_Name_10221	벤티 점사
AvatarSkillData_Desc_10221	
AvatarSkillData_Name_10224	높은 하늘의 노래
AvatarSkillData_Desc_10224	사람과 신이 함께했던 시대에 수많은 노래가 사방으로 울려 퍼졌다. 이건 이미 오래전에 잊힌 멜로디이다.\n짧은 터치: 타깃의 위치에 바람의 영역을 소환해 범위 내의 적을 넉백시키고 바람 속성 피해를 준 후 띄운다.\n길게 터치: 자신을 중심으로 바람의 영역을 만들어내고, 그 바람을 타고 공중에 떠오른다. 주변의 모든 적을 넉백시키고 바람 속성 피해를 준 후 공중에 띄운다.\n\n짧은 터치:\n스킬 대미지: 공격력의 385%\n영향 범위: 반경 3m\n에어본 상태 지속 시간: 3초\n재사용 대기시간: 5초\n원소 타입: 바람\n\n길게 터치:\n스킬 대미지: 공격력의 445%\n영향 범위: 반경 6m\n에어본 지속 시간: 3초\n재사용 대기시간: 12초\n원소 타입: 바람
AvatarSkillData_Name_10225	바람 신의 시
AvatarSkillData_Desc_10225	바람의 신을 칭송하는 수많은 잃어버린 시편 중이 하나인 이 시는 그와 바람의 힘들 묘사했다.\n천풍의 화살을 쏴 전방에 거대한 폭풍을 만들어낸다. 폭풍은 지속해서 주위의 적을 감아올려 바람 속성 피해를 주고 속박 상태로 만든다.\n만약 이동 도중에 물/불/얼음/번개 원소에 닿으면 해당 속성을 획득하고, 획득한 원소 피해가 추가된다. 이런 속성의 변화는 1회만 출현한다.\n\n스킬 대미지: 0.4초마다 공격력의 47.6%\n지속 시간: 8초\n영향 범위: 반경 6m\n재사용 대기시간: 25초\n원소 에너지: 60\n원소 타입: 바람
TalentSkillData_Name_2211	천풍의 찬송[1]
TalentSkillData_Desc_2211	파티 내 바람 속성 캐릭터가 가하는 대미지가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_2212	천풍의 찬송[2]
TalentSkillData_Desc_2212	파티 내 바람 속성 캐릭터가 가하는 대미지가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_2221	바람과 함께[1]
TalentSkillData_Desc_2221	활강 시 소모하는 스태미나가 8% 감소한다
TalentSkillData_Name_2222	바람과 함께[2]
TalentSkillData_Desc_2222	활강 시 소모하는 스태미나가 16% 감소한다
TalentSkillData_Name_2223	바람과 함께[3]
TalentSkillData_Desc_2223	활강 시 소모하는 스태미나가 24% 감소한다
TalentSkillData_Name_2224	바람과 함께[4]
TalentSkillData_Desc_2224	활강 시 소모하는 스태미나가 33% 감소한다
TalentSkillData_Name_2231	신들의 궁술[1]
TalentSkillData_Desc_2231	조준 사격으로 가하는 대미지가 5% 증가한다
TalentSkillData_Name_2232	신들의 궁술[2]
TalentSkillData_Desc_2232	조준 사격으로 가하는 대미지가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_2233	신들의 궁술[3]
TalentSkillData_Desc_2233	조준 사격으로 가하는 대미지가 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_2234	신들의 궁술[4]
TalentSkillData_Desc_2234	조준 사격으로 가하는 대미지가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_2241	창풍 발사[1]
TalentSkillData_Desc_2241	조준 사격 시 분열되어 나온 두 발의 화살은 각각 본체의 10% 피해를 준다
TalentSkillData_Name_2242	창풍 발사[2]
TalentSkillData_Desc_2242	조준 사격 시 분열되어 나온 두 발의 화살은 각각 본체의 20% 피해를 준다
TalentSkillData_Name_2243	창풍 발사[3]
TalentSkillData_Desc_2243	조준 사격 시 분열되어 나온 두 발의 화살은 각각 본체의 30% 피해를 준다
TalentSkillData_Name_2251	높은 하늘의 중주[1]
TalentSkillData_Desc_2251	높은 하늘의 노래로 가하는 대미지가 11% 증가한다
TalentSkillData_Name_2252	높은 하늘의 중주[2]
TalentSkillData_Desc_2252	높은 하늘의 노래로 가하는 대미지가 22% 증가한다
TalentSkillData_Name_2253	높은 하늘의 중주[3]
TalentSkillData_Desc_2253	높은 하늘의 노래로 가하는 대미지가 33% 증가한다
TalentSkillData_Name_2261	그리운 찬 바람[1]
TalentSkillData_Desc_2261	「바람 신의 시」 효과가 끝난 후 에너지를 12pt 회복할 수 있는 바람 속성 원소 입자가 생성된다. 만약 속성 전환이 발생했다면 추가로 같은 양의 해당 속성의 원소 입자가 생성된다
TalentSkillData_Name_2262	그리운 찬 바람[2]
TalentSkillData_Desc_2262	「바람 신의 시」 효과가 끝난 후 에너지를 15pt 회복할 수 있는 바람 속성 원소 입자가 생성된다. 만약 속성 전환이 발생했다면 추가로 같은 양의 해당 속성의 원소 입자가 생성된다
TalentSkillData_Name_2263	그리운 찬 바람[3]
TalentSkillData_Desc_2263	「바람 신의 시」 효과가 끝난 후 에너지를 21pt 회복할 수 있는 바람 속성 원소 입자가 생성된다. 만약 속성 전환이 발생했다면 추가로 같은 양의 해당 속성의 원소 입자가 생성된다
TalentSkillData_Name_2271	자유의 찬 바람[1]
TalentSkillData_Desc_2271	원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 바람 원소 대미지 강화 수치가 9% 증가한다, 지속 시간 8초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2272	자유의 찬 바람[2]
TalentSkillData_Desc_2272	원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 바람 원소 대미지 강화 수치가 17% 증가한다, 지속 시간 8초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2273	자유의 찬 바람[3]
TalentSkillData_Desc_2273	원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 바람 원소 대미지 강화 수치가 25% 증가한다, 지속 시간 8초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2281	투쟁의 폭풍[1]
TalentSkillData_Desc_2281	「바람 신의 시」 영향을 받은 적은 받는 치명타 피해가 8% 증가한다
TalentSkillData_Name_2282	투쟁의 폭풍[2]
TalentSkillData_Desc_2282	「바람 신의 시」 영향을 받은 적은 받는 치명타 피해가 16% 증가한다
TalentSkillData_Name_2283	투쟁의 폭풍[3]
TalentSkillData_Desc_2283	「바람 신의 시」 영향을 받은 적은 받는 치명타 피해가 24% 증가한다
AvatarData_Desc_10000022	최근 몬드성을 방문한 신비한 음유시인. 하프로 바람의 노래를 연주한다
AvatarData_Name_10000023	향릉
AvatarSkillData_Name_10231	향릉 일반 공격
AvatarSkillData_Desc_10231	 
AvatarSkillData_Name_10232	누룽지 출격
AvatarSkillData_Desc_10232	누룽지는 매운 음식을 좋아하지만 누룽지는 이토록 매운 음식을 먹을 수가 없다.\n판타 누룽지를 소환해 1.6초마다 전방의 부채꼴 범위에 불을 뿜어 적에게 불 속성 피해를 준다.\n\n스킬 대미지: 공격력의 110%\n영향 범위: 5m 부채형\n지속 시간: 7초\n재사용 대기시간: 6초\n원소 타입: 불
AvatarSkillData_Name_10235	화륜
AvatarSkillData_Desc_10235	화력은 언제나 부족하다. 어느 정도냐고? 턱없이!\n불의 세기와 창술을 컨트롤하는 뛰어난 기교로 자신을 둘러싸고 빠른 속도로 회전하는 화륜을 만들어낸다. 화륜은 캐릭터를 따라다니고 주위의 적에게 불 속성 피해를 준다.\n\n화륜 대미지: 공격력의 60%/60%/100%\n스킬 대미지: 공격력의 300%\n영향 범위: 4m\n지속 시간: 5.4초\n재사용 대기시간: 25초\n원소 에너지: 60\n원소 타입: 불
TalentSkillData_Name_2311	달인의 경지[1]
TalentSkillData_Desc_2311	파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 6% 증가하고 불 원소 내성이 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_2312	달인의 경지[2]
TalentSkillData_Desc_2312	파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 9% 증가하고 불 원소 내성이 9% 증가한다
TalentSkillData_Name_2313	달인의 경지[3]
TalentSkillData_Desc_2313	파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가하고 불 원소 내성이 12% 증가한다
TalentSkillData_Name_2314	달인의 경지[4]
TalentSkillData_Desc_2314	파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 15% 증가하고 불 원소 내성이 15% 증가한다
TalentSkillData_Name_2321	심부름 기본기[1]
TalentSkillData_Desc_2321	달리기와 걷기 속도가 3% 증가한다
TalentSkillData_Name_2322	심부름 기본기[2]
TalentSkillData_Desc_2322	달리기와 걷기 속도가 6% 증가한다
TalentSkillData_Name_2323	심부름 기본기[3]
TalentSkillData_Desc_2323	달리기와 걷기 속도가 9% 증가한다
TalentSkillData_Name_2331	흉폭한 누룽지[1]
TalentSkillData_Desc_2331	누룽지가 출격 시 불을 뿜는 거리가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_2332	흉폭한 누룽지[2]
TalentSkillData_Desc_2332	누룽지가 출격 시 불을 뿜는 거리가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_2333	흉폭한 누룽지[3]
TalentSkillData_Desc_2333	누룽지가 출격 시 불을 뿜는 거리가 30% 증가한다
TalentSkillData_Name_2341	불에 기름 붓기[1]
TalentSkillData_Desc_2341	일반 공격의 최후의 일격은 적에게 2초 동안 지속하는 내폭 효과를 부여한다. 효과 종료 시 2m 범위 내의 적에게 공격력의 20% 불 속성  피해를 준다
TalentSkillData_Name_2342	불에 기름 붓기[2]
TalentSkillData_Desc_2342	일반 공격의 최후의 일격은 적에게 2초 동안 지속하는 내폭 효과를 부여한다. 효과 종료 시 2m 범위 내의 적에게 공격력의 40% 불 속성  피해를 준다
TalentSkillData_Name_2343	불에 기름 붓기[3]
TalentSkillData_Desc_2343	일반 공격의 최후의 일격은 적에게 2초 동안 지속하는 내폭 효과를 부여한다. 효과 종료 시 2m 범위 내의 적에게 공격력의 60% 불 속성  피해를 준다
TalentSkillData_Name_2351	밀가루 음식 솜씨[1]
TalentSkillData_Desc_2351	화륜 지속 기간 동안 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 10% 증가한다
TalentSkillData_Name_2352	밀가루 음식 솜씨[2]
TalentSkillData_Desc_2352	화륜 지속 기간 동안 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 20% 증가한다
TalentSkillData_Name_2353	밀가루 음식 솜씨[3]
TalentSkillData_Desc_2353	화륜 지속 기간 동안 캐릭터의 불 원소 대미지 강화 수치가 30% 증가한다
TalentSkillData_Name_2361	겉은 바삭, 속은 촉촉[1]
TalentSkillData_Desc_2361	누룽지 출격 시 공격이 적에게 명중하면 불 원소 내성이 20% 감소한다, 지속 시간 6초
TalentSkillData_Name_2362	겉은 바삭, 속은 촉촉[2]
TalentSkillData_Desc_2362	누룽지 출격 시 공격이 적에게 명중하면 불 원소 내성이 30% 감소한다, 지속 시간 6초
TalentSkillData_Name_2363	겉은 바삭, 속은 촉촉[3]
TalentSkillData_Desc_2363	누룽지 출격 시 공격이 적에게 명중하면 불 원소 내성이 40% 감소한다, 지속 시간 6초
TalentSkillData_Name_2371	절운차오톈자오[1] 
TalentSkillData_Desc_2371	누룽지 출격 효과 종료 후 누룽지는 사라진 위치에 고추를 하나 남긴다. 고추를 주으면 공격력이 8% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2372	절운차오톈자오[2]
TalentSkillData_Desc_2372	누룽지 출격 효과 종료 후 누룽지는 사라진 위치에 고추를 하나 남긴다. 고추를 주으면 공격력이 12% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2373	절운차오톈자오[3]
TalentSkillData_Desc_2373	누룽지 출격 효과 종료 후 누룽지는 사라진 위치에 고추를 하나 남긴다. 고추를 주으면 공격력이 20% 증가한다, 지속 시간 10초. 연속 발동 시 지속 시간이 갱신된다
TalentSkillData_Name_2381	토네이도 화륜[1]
TalentSkillData_Desc_2381	화륜으로 가하는 대미지가 10% 증가하고 지속 시간을 10% 연장한다
TalentSkillData_Name_2382	토네이도 화륜[2]
TalentSkillData_Desc_2382	화륜으로 가하는 대미지가 15% 증가하고 지속 시간을 15% 연장한다
TalentSkillData_Name_2383	토네이도 화륜[3]
TalentSkillData_Desc_2383	화륜으로 가하는 대미지가 20% 증가하고 지속 시간을 20% 연장한다
AvatarData_Desc_10000023	루니아 항구의 조금 유명한 견습 요리사. 불을 조절하는 능력을 창술에다 바로 적용한 능력자다
AvatarData_Name_10000024	북두
AvatarSkillData_Name_10241	북두 일반 공격
AvatarSkillData_Desc_10241	
AvatarSkillData_Name_10242	북두 일반 스킬
AvatarSkillData_Desc_10242	
AvatarSkillData_Name_10245	북두 충전 스킬
AvatarSkillData_Desc_10245	
AvatarData_Desc_10000024	 
AvatarData_Name_10000025	
AvatarSkillData_Name_10381	
AvatarSkillData_Desc_10381	
AvatarSkillData_Name_10382	
AvatarSkillData_Desc_10382	
AvatarSkillData_Name_10383	
AvatarSkillData_Desc_10383	
AvatarData_Desc_10000025	 
AvatarData_Name_10000001	케이트
AvatarSkillData_Name_10011	5연격
AvatarSkillData_Desc_10011	 
AvatarSkillData_Name_10012	케이트 테스트 스킬
AvatarSkillData_Desc_10012	 
AvatarSkillData_Name_10014	케이트-전류 관통
AvatarSkillData_Desc_10014	 
AvatarData_Desc_10000001	 
AvatarData_Name_11000008	파티 테스트 4호
AvatarData_Desc_11000008	 
AvatarData_Name_11000009	배경 테스트
AvatarData_Desc_11000009	 
AvatarData_Name_11000010	발가벗은 모델 1호
AvatarData_Desc_11000010	 
AvatarData_Name_11000011	발가벗은 남자
AvatarData_Desc_11000011	 
AvatarData_Name_11000013	멀티 테스트
AvatarData_Desc_11000013	 
AvatarData_Name_11000017	성년 남성 체형 테스트
AvatarData_Desc_11000017	 
AvatarData_Name_11000018	성년 여성 체형 테스트
AvatarData_Desc_11000018	 
AvatarData_Name_11000019	소녀 체형 테스크
AvatarData_Desc_11000019	 
AvatarData_Name_11000025	아쿠에리어
AvatarSkillData_Name_10251	아쿠에리어 점사
AvatarSkillData_Desc_10251	
AvatarSkillData_Name_10255	서리 바이러스
AvatarSkillData_Desc_10255	
AvatarSkillData_Name_10362	겹겹의 구름 스킬 화이트 박스 테스트
AvatarSkillData_Desc_10362	
AvatarData_Desc_11000025	 
AvatarData_Name_11000026	요요
AvatarData_Desc_11000026	 
AvatarData_Name_11000027	소녀 체형테스트-2호기
AvatarData_Desc_11000027	 
AvatarData_Name_11000028	화이트 박스 소녀
AvatarSkillData_Name_10281	화이트 박스 일반 공격
AvatarSkillData_Desc_10281	창 5연격
AvatarSkillData_Name_10282	화이트 박스 일반 스킬
AvatarSkillData_Desc_10282	창 5연격
AvatarSkillData_Name_10283	찌르기 공격
AvatarSkillData_Desc_10283	
AvatarData_Desc_11000028	 
AvatarData_Name_11000029	클레
AvatarSkillData_Name_10292	클레 일반 스킬 테스트
AvatarSkillData_Desc_10292	
AvatarSkillData_Name_10295	클레 충전 스킬 테스트
AvatarSkillData_Desc_10295	
AvatarData_Desc_11000029	 
AvatarData_Name_11000030	대검소녀
AvatarData_Desc_11000030	 
AvatarData_Name_11000031	무기 테스트 A
AvatarData_Desc_11000031	 
AvatarData_Name_11000032	무기 테스트 B
AvatarData_Desc_11000032	 
AvatarData_Name_11000033	무기 테스트 C
AvatarData_Desc_11000033	 
AvatarData_Name_11000034	무기 테스트 D
AvatarData_Desc_11000034	 
AvatarData_Name_10000035	창의 여인
AvatarData_Desc_10000035	 
AvatarData_Name_10000036	한손검 성인 여성 테스트
AvatarData_Desc_10000036	 
AvatarData_Name_11000037	행추 화이트 박스 테스트
AvatarSkillData_Name_10371	행추 일반 공격
AvatarSkillData_Desc_10371	
AvatarSkillData_Name_10372	행추 일반 스킬
AvatarSkillData_Desc_10372	
AvatarSkillData_Name_10373	행추 충전 스킬
AvatarSkillData_Desc_10373	
AvatarData_Desc_11000037	 
AvatarData_Name_11000038	소년 체형 테스트
AvatarData_Desc_11000038	 
AvatarSkillData_Name_10001	한손검 강공격
AvatarSkillData_Desc_10001	스태미나 소모용
AvatarSkillData_Name_10002	창 강공격
AvatarSkillData_Desc_10002	스태미나 소모용
AvatarSkillData_Name_10003	마법구 강공격
AvatarSkillData_Desc_10003	스태미나 소모용
AvatarSkillData_Name_10006	차지 스킬 튜토리얼 발동기
AvatarSkillData_Desc_10006	기초 튜터리얼의 차지 효과를 발동시키는데 사용
AvatarSkillData_Name_10101	무기 스킬 CD
AvatarSkillData_Desc_10101	테스트용
AvatarSkillData_Name_10102	파티 특성 공유 CD
AvatarSkillData_Desc_10102	파티 특성 공유 CD 재사용 대기시간 처리용
AvatarSkillData_Name_10111	카미사토 아야카 공중연격
AvatarSkillData_Desc_10111	 
AvatarSkillData_Name_10211	엠버 공중연사
AvatarSkillData_Desc_10211	 
AvatarSkillData_Name_10311	진 내려찍기
AvatarSkillData_Desc_10311	 
AvatarSkillData_Name_10015	빙풍마
AvatarSkillData_Desc_10015	 
AvatarSkillData_Name_10016	목정벽
AvatarSkillData_Desc_10016	 
AvatarSkillData_Name_10020	수격류 얼음꽃
AvatarSkillData_Desc_10020	 
AvatarSkillData_Name_10021	수격류 멸망의 서리
AvatarSkillData_Desc_10021	 
AvatarSkillData_Name_10022	 
AvatarSkillData_Desc_10022	 
AvatarSkillData_Name_10023	 
AvatarSkillData_Desc_10023	 
AvatarSkillData_Name_10035	미끼 투입
AvatarSkillData_Desc_10035	
AvatarSkillData_Name_10036	진 파티 매커니즘
AvatarSkillData_Desc_10036	
AvatarSkillData_Name_10037	공중 투하
AvatarSkillData_Desc_10037	
AvatarSkillData_Name_10042	
AvatarSkillData_Desc_10042	
AvatarSkillData_Name_10043	
AvatarSkillData_Desc_10043	
AvatarSkillData_Name_10044	엠버 파티 특성 스킬
AvatarSkillData_Desc_10044	
AvatarSkillData_Name_10051	
AvatarSkillData_Desc_10051	
AvatarSkillData_Name_10052	
AvatarSkillData_Desc_10052	
AvatarSkillData_Name_10053	수격류-은신 격파
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AvatarSkillData_Name_10055	주인공(불)
AvatarSkillData_Desc_10055	한손검 5연격
AvatarSkillData_Name_10056	주인공(물)
AvatarSkillData_Desc_10056	한손검 5연격
AvatarSkillData_Name_10057	주인공(바람)
AvatarSkillData_Desc_10057	한손검 5연격
AvatarSkillData_Name_10058	주인공(얼음)
AvatarSkillData_Desc_10058	한손검 5연격
AvatarSkillData_Name_10059	주인공(바위)
AvatarSkillData_Desc_10059	한손검 5연격
AvatarSkillData_Name_10063	테스트 캐릭터5-01
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AvatarSkillData_Name_10064	테스트 캐릭터5-02
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AvatarSkillData_Name_10065	테스트 캐릭터5-03
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AvatarSkillData_Name_10066	kevin
AvatarSkillData_Desc_10066	
AvatarSkillData_Name_10069	kate 테스트 일반 공격
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AvatarSkillData_Name_10076	Barbara 특성 스킬
AvatarSkillData_Desc_10076	
AvatarSkillData_Name_10079	Barbara 특성 스킬
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AvatarSkillData_Name_10080	Barbara 특성 스킬
AvatarSkillData_Desc_10080	
AvatarSkillData_Name_10081	Kaeya 특성 스킬
AvatarSkillData_Desc_10081	
AvatarSkillData_Name_10082	Barbara 파티 특성 스킬
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AvatarSkillData_Name_10083	Lisa 파티 특성 스킬
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AvatarSkillData_Name_10162	역날의 화염
AvatarSkillData_Desc_10162	각각 다이루크가 주관하고 있는 정의, 용기 그리고 책임을 상징한다.\n불 속성의 대검을 휘둘러 앞으로 내려찍는다. 스킬은 최대 연속으로 3회 사용할 수 있다. 4초 내에 계속 시전하지 않으면 재사용 대기시간에 들어간다.\n\n스킬 대미지: 공격력의 200%/200%/250%\n재사용 대기시간: 10초\n원소 타입: 불
AvatarSkillData_Name_10163	역날의 화염
AvatarSkillData_Desc_10163	각각 다이루크가 주관하고 있는 정의, 용기 그리고 책임을 상징한다.\n불 속성의 대검을 휘둘러 앞으로 내려찍는다. 스킬은 최대 연속으로 3회 사용할 수 있다. 4초 내에 계속 시전하지 않으면 재사용 대기시간에 들어간다.\n\n스킬 대미지: 공격력의 200%/200%/250%\n재사용 대기시간: 10초\n원소 타입: 불
AvatarSkillData_Name_10166	Diluc 파티 매커니즘
AvatarSkillData_Desc_10166	
AvatarSkillData_Name_10204	레이져 일반 스킬(늑대신)
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AvatarSkillData_Name_10222	벤티 길게 눌러 조준
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AvatarSkillData_Name_10223	벤티 조준 모드
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AvatarSkillData_Name_20000	조준 모드 진입
AvatarSkillData_Desc_20000	
AvatarSkillData_Name_10252	아쿠에리어 길게 눌러 조준
AvatarSkillData_Desc_10252	
AvatarSkillData_Name_10253	아쿠에리어 조준 모드
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AvatarSkillData_Name_10254	빙폭궁
AvatarSkillData_Desc_10254	
AvatarSkillData_Name_10291	클레 일반 스킬 테스트
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AvatarSkillData_Name_10300	화이트 박스 스킬 연속 폭탄
AvatarSkillData_Desc_10300	
AvatarSkillData_Name_10256	풍마류-지면
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AvatarSkillData_Name_10257	풍마류-공둔
AvatarSkillData_Desc_10257	
AvatarSkillData_Name_10258	빙폭궁
AvatarSkillData_Desc_10258	
AvatarSkillData_Name_10259	서리 바이러스
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AvatarSkillData_Name_20001	풍마포
AvatarSkillData_Desc_20001	
AvatarSkillData_Name_20002	풍마포
AvatarSkillData_Desc_20002	
TalentSkillData_Name_2411	뇌신의 수호[1]
TalentSkillData_Desc_2411	HP 6% 증가, 번개 원소 내성 5% 증가
TalentSkillData_Name_2412	뇌신의 수호[2]
TalentSkillData_Desc_2412	HP 12% 증가, 번개 원소 내성 10% 증가
TalentSkillData_Name_2413	뇌신의 수호[3]
TalentSkillData_Desc_2413	HP 18% 증가, 번개 원소 내성 15% 증가
TalentSkillData_Name_2414	뇌신의 수호[4]
TalentSkillData_Desc_2414	HP 24% 증가, 번개 원소 내성 20% 증가
TalentSkillData_Name_2421	파도 속의 배럴[1]
TalentSkillData_Desc_2421	스테미나 소모 10% 감소
TalentSkillData_Name_2422	파도 속의 배럴[2]
TalentSkillData_Desc_2422	스테미나 소모 20% 감소
TalentSkillData_Name_2423	파도 속의 배럴[3]
TalentSkillData_Desc_2423	스테미나 소모 30% 감소
TalentSkillData_Name_2431	전광석화[1]
TalentSkillData_Desc_2431	대미지 +8%
TalentSkillData_Name_2432	전광석화[2]
TalentSkillData_Desc_2432	대미지 +15%
TalentSkillData_Name_2433	전광석화[3]
TalentSkillData_Desc_2433	대미지 +15%, 방출 가능 횟수 +1
TalentSkillData_Name_2441	해신의 수호[1]
TalentSkillData_Desc_2441	스킬 사용 시 HP의 8%에 달하는 실드를 획득하여 공격력의 30%에 달하는 번개 속성 대미지를 반사합니다
TalentSkillData_Name_2442	해신의 수호[2]
TalentSkillData_Desc_2442	스킬 사용 시 HP의 12%에 달하는 실드를 획득하여 공격력의 40%에 달하는 번개 속성 대미지를 반사합니다
TalentSkillData_Name_2443	해신의 수호[3]
TalentSkillData_Desc_2443	스킬 사용 시 HP의 16%에 달하는 실드를 획득하여 공격력의 50%에 달하는 번개 속성 대미지를 반사합니다
TalentSkillData_Name_2451	물위의 지배자[1]
TalentSkillData_Desc_2451	자신의 공격력과 이동 속도 7% 증가
TalentSkillData_Name_2452	물위의 지배자[2]
TalentSkillData_Desc_2452	자신의 공격력과 이동 속도 10% 증가
TalentSkillData_Name_2453	물위의 지배자[3]
TalentSkillData_Desc_2453	자신의 공격력과 이동 속도 15% 증가
TalentSkillData_Name_2461	멀티 라이트닝[1]
TalentSkillData_Desc_2461	적이 5초 안에 다시 벼락 스킬에 공격 당하면 벼락 대미지가 기본 대미지의 130%가 됩니다
TalentSkillData_Name_2462	멀티 라이트닝[2]
TalentSkillData_Desc_2462	적이 5초 안에 다시 벼락 스킬에 공격 당하면 벼락 대미지가 기본 대미지의 160%가 됩니다
TalentSkillData_Name_2463	멀티 라이트닝[3]
TalentSkillData_Desc_2463	적이 5초 안에 다시 벼락 스킬에 공격 당하면 벼락 대미지가 기본 대미지의 200%가 됩니다
TalentSkillData_Name_2471	루니아의 영걸[1]
TalentSkillData_Desc_2471	대미지 증가 10%
TalentSkillData_Name_2472	루니아의 영걸[2]
TalentSkillData_Desc_2472	대미지 증가 17%
TalentSkillData_Name_2473	루니아의 영걸[3]
TalentSkillData_Desc_2473	대미지 증가 25%
TalentSkillData_Name_2481	라이트닝 샤인[1]
TalentSkillData_Desc_2481	적의 번개 원소 내성 11% 감소, 공격력 및 이동 속도 30% 감소
TalentSkillData_Name_2482	라이트닝 샤인[2]
TalentSkillData_Desc_2482	적의 번개 원소 내성 22% 감소, 공격력 및 이동 속도 30% 감소
TalentSkillData_Name_2483	라이트닝 샤인[3]
TalentSkillData_Desc_2483	적의 번개 원소 내성 33% 감소, 공격력 및 이동 속도 30% 감소
MonsterData_Name_21010101	츄츄족
MonsterData_Name_21020101	츄츄족 폭도-방벽
MonsterData_Name_21020201	츄츄족 폭도-불도끼
MonsterData_Name_20010101	플로라 슬라임
MonsterData_Name_20010201	거대 플로라 슬라임
MonsterData_Name_20010302	윈드 슬라임
MonsterData_Name_20010301	윈드 슬라임
MonsterData_Name_20010401	거대 윈드 슬라임
MonsterData_Name_29010101	풍마룡 드발린
MonsterData_Name_29010102	풍마룡 드발린
MonsterData_Name_29010103	풍마룡 드발린
MonsterData_Name_20020101	광풍의 핵
MonsterData_Name_20010501	썬더 슬라임
MonsterData_Name_20010601	거대 썬더 슬라임
MonsterData_Name_20010701	돌연변이 썬더 슬라임
MonsterData_Name_20010801	아이스 슬라임
MonsterData_Name_20010901	거대 아이스 슬라임
MonsterData_Name_20011001	워터 슬라임
MonsterData_Name_20011101	거대 워터 슬라임
MonsterData_Name_20011002	test_슬라임-물-중-AI없음-미니 게임용
MonsterData_Name_21010201	졸개 츄츄
MonsterData_Name_21010301	방패 츄츄
MonsterData_Name_21010401	궁수 츄츄
MonsterData_Name_21010501	불화살 츄츄
MonsterData_Name_21010601	폭탄 츄츄
MonsterData_Name_21010701	돌격 츄츄
MonsterData_Name_21010901	얼음화살 츄츄
MonsterData_Name_21011001	번개화살 츄츄
MonsterData_Name_21011101	test_츄츄-풀-근접
MonsterData_Name_20011202	파이어 슬라임
MonsterData_Name_20011201	파이어 슬라임
MonsterData_Name_20011301	거대 파이어 슬라임
MonsterData_Name_20011401	바위 슬라임
MonsterData_Name_20011501	거대 바위 슬라임
MonsterData_Name_22010101	심연의 메이지-불
MonsterData_Name_22010201	심연의 메이지-얼음
MonsterData_Name_22010301	심염의 메이지-물
MonsterData_Name_21030101	츄츄 샤먼-물
MonsterData_Name_21030201	츄츄 샤먼-풀
MonsterData_Name_21030301	츄츄 샤먼-바람
MonsterData_Name_23040101	유적 가디언
MonsterData_Name_21010801	test_츄츄-제어-풀
MonsterData_Name_21010102	츄츄족 테스트
MonsterData_Name_28010101	골드크랩
MonsterData_Name_28010102	썬크랩
MonsterData_Name_28010103	블루크랩
MonsterData_Name_28020101	눈꽃여우
MonsterData_Name_28020102	붉은여우
MonsterData_Name_28020201	다람쥐
MonsterData_Name_28030101	푸른 학
MonsterData_Name_28050101	수정 나비
MonsterData_Name_28010201	파랑뿔 도마뱀
MonsterData_Name_28010202	빨강뿔 도마뱀
MonsterData_Name_28010203	초록뿔 도마뱀
MonsterData_Name_28010301	청개구리
MonsterData_Name_28010302	늪개구리
MonsterData_Name_28010303	파랑개구리
MonsterData_Name_28020301	멧돼지
MonsterData_Name_28020302	새끼 멧돼지
MonsterData_Name_28030301	흰비둘기
MonsterData_Name_28030302	회색 비둘기
MonsterData_Name_28030303	파랑깃 비둘기
MonsterData_Name_28030304	붉은깃 비둘기
MonsterData_Name_28030305	초록깃 비둘기
MonsterData_Name_28030401	스패로우
MonsterData_Name_28030402	레드 스패로우
MonsterData_Name_28030403	스노우 스패로우
MonsterData_Name_28030404	그린 스패로우
MonsterData_Name_28040101	검정 농어
MonsterData_Name_28040102	파랑 농어
MonsterData_Name_28040103	황금 농어
MonsterAffixData_AffixName_1001	강공
MonsterAffixData_AffixName_1002	철벽
MonsterAffixData_AffixName_1003	불굴
MonsterAffixData_AffixName_1004	무지개(소)
MonsterAffixData_AffixName_1901	바람 원소 결정
MonsterAffixData_AffixName_2001	점화 면역
MonsterAffixData_AffixName_2002	감전 면역
MonsterAffixData_AffixName_2003	냉기 면역
MonsterAffixData_AffixName_3001	물 내성-50%
MonsterAffixData_AffixName_3002	물 내성-70%
MonsterAffixData_AffixName_3003	물 내성-100%
MonsterAffixData_AffixName_3004	불 내성-50%
MonsterAffixData_AffixName_3005	불 내성-70%
MonsterAffixData_AffixName_3006	불 내성-100%
MonsterAffixData_AffixName_3007	얼음 내성-50%
MonsterAffixData_AffixName_3008	얼음 내성-70%
MonsterAffixData_AffixName_3009	얼음 내성-100%
MonsterAffixData_AffixName_3010	번개 내성-50%
MonsterAffixData_AffixName_3011	번개 내성-70%
MonsterAffixData_AffixName_3012	번개 내성-100%
MonsterAffixData_AffixName_3013	바람 내성-50%
MonsterAffixData_AffixName_3014	바람 내성-70%
MonsterAffixData_AffixName_3015	바람 내성-100%
MonsterAffixData_AffixName_3016	풀 내성-50%
MonsterAffixData_AffixName_3017	풀 내성-70%
MonsterAffixData_AffixName_3018	풀 내성-100%
MonsterAffixData_AffixName_3019	바위 내성-50%
MonsterAffixData_AffixName_3020	바위 내성-70%
MonsterAffixData_AffixName_3021	바위 내성-100%
WeaponData_Name_11101	무인검
WeaponData_Desc_11101	소년의 꿈, 여정에 오른 흥분——이 두 가지의 소중한 자질이 아직 날카롭지 않다면 용기로 때우자
WeaponData_Name_11201	실버 소드
WeaponData_Desc_11201	퇴마에 사용되는 실버 소드. 모두가 알고 있는 것처럼 사용 재료는 순은이 아니라 은 합금이다
WeaponData_Name_11301	암강검
WeaponData_Desc_11301	해남의 신흥 공예로 만들어진 각종 전장에서 사용할 수 있는 한손 무기
WeaponData_Name_11302	여명신검
WeaponData_Desc_11302	오래전에 아침 햇살처럼 빛나던 보검. 이 검을 가진 자는 근거 없는 자신감에 가득 차게 된다. 검신의 빛나던 발광 재료는 이미 사라졌다
WeaponData_Name_11303	여행자의 검
WeaponData_Desc_11303	손에 맞는 강철검. 칼자루에 가위, 확대경, 부싯깃 등 작은 여행 용품들이 들어있다
WeaponData_Name_11304	암철검
WeaponData_Desc_11304	그저 조금 검은 강철검일 뿐이다
WeaponData_Name_11305	착호 생선회칼
WeaponData_Desc_11305	회를 뜨는데 쓰이는 좁고 긴 예리한 철검. 무뎌지기 쉽지만 정말 예리하다
WeaponData_Name_11306	비천어검
WeaponData_Desc_11306	믿음직한 강철검, 예전에 이 검을 이용해 하늘을 날려고 시도를 한 사람이 있었다
WeaponData_Name_11401	페보니우스 소드
WeaponData_Desc_11401	페보니우스 기사단의 제식 장검. 가볍고 예리한 것 이외에 원소의 힘을 쉽게 끌어낼 수 있다
WeaponData_Name_11402	피리검
WeaponData_Desc_11402	가는 검의 녹슨 표면 아래에 화려한 장식이 은은히 드러난다. 너무 가벼워 휘두를 때 손에 아무런 느낌이 안 든다
WeaponData_Name_11403	제례검
WeaponData_Desc_11403	기나긴 세월을 거쳐 석화한 검은 의례적인 장식이 여전히 선명하게 보인다. 시간의 바람에 씻긴 축복의 힘을 보유하고 있다
WeaponData_Name_11404	로얄 롱소드
WeaponData_Desc_11404	몬드를 지배했던 옛 귀족의 패검. 정교한 장식과 문양은 소유자의 신분을 보여준다
WeaponData_Name_11405	용의 포효
WeaponData_Desc_11405	조각 문양은 조금 과장된 느낌이 있지만 검의 유연도와 예리함은 손색이 없다. 공기를 가를 때 용의 포효가 들린다
WeaponData_Name_11406	참암검 프로토타입
WeaponData_Desc_11406	흑암 공장에 비밀히 보관된 장검. 수많은 바위를 베어도 칼날이 휘지 않는다. 공예나 소재, 모두가 걸출하다
WeaponData_Name_11407	강철 가시
WeaponData_Desc_11407	외형이 유려하고 늘씬한 래피어는 이국에서 상로를 거쳐 루니아로 전해져 온 기이한 병기이다. 경쾌하기 그지없고 검날이 매우 날카롭다
WeaponData_Name_11408	흑암검
WeaponData_Desc_11408	흑암 공장의 최고 규격의 양산 병기는 테스트 수치로 볼 때 강철도 절단할 수 있다. 매우 날카롭다
WeaponData_Name_11501	매의 검
WeaponData_Desc_11501	페보니우스 기사단의 영혼은 천 년이 지난 지금도, 예전에 이 검을 휘둘렀던 여걸처럼 정의의 바람으로 간악한 자들을 물리쳐줄 주인을 부르고 있다
WeaponData_Name_11502	천공의 칼날
WeaponData_Desc_11502	풍마룡의 되찾은 영광을 상징하는 기사검. 검에 바람 신의 축복이 깃들어 있으며, 하늘과 바람의 힘을 지니고 있다
WeaponData_Name_11503	보레알레스의 애가
WeaponData_Desc_11503	원래는 보레알레스의 기사들이 사용하던 강철검이었지만 그의 전설과 출신의 미스터리에서 신화적인 힘이 탄생했다
WeaponData_Name_11504	방랑하는 전원시
WeaponData_Desc_11504	전설에 따르면, 바람의 신과 동행한 시인이 하사받은 가는 검으로, 하사받은 이유는 그의 자유로움과 전원의 고요함 때문이라고 한다
WeaponData_Name_11505	곤오 무명
WeaponData_Desc_11505	유리를 종잇장처럼 벨 수 있는 장검은 명장 곤오의 전성시기 재능이 들어있다. 휘두를 때 검객과 무명이 일심동체가 된다
WeaponData_Name_11506	이끼 대검
WeaponData_Desc_11506	이끼가 파릇파릇한 바위칼은 바위의 신의 훈계와 축복을 받았다. 외형의 굵기는 치명적인 기만성을 가지고 있다
WeaponData_Name_11507	공허한 운명
WeaponData_Desc_11507	최초에 선인은 잃어버린 힘을 이 검으로 메꿨다고 한다. 수많은 요괴를 참살하고, 결국에는 과거의 동족들도 멸망시켰다고 한다
WeaponData_Name_12101	훈련용 대검
WeaponData_Desc_12101	비록 그저 검 모양으로 만든 두꺼운 쇠붙이일 뿐이지만, 의지가 강한 사람은 이 대검으로 거대한 바위도 벨 수 있다
WeaponData_Name_12201	용병 중검
WeaponData_Desc_12201	수많은 전쟁과 오랜 세월을 견뎌낸 무겁고 단단한 대검
WeaponData_Name_12301	아이언 섀도우 클레이모어
WeaponData_Desc_12301	이 검은 유명한 빛의 사자 앨런 델린의 패검의 모조품이다. 그것을 움켜쥐고 전설적인 대영웅의 힘을 느껴보세요! 주의: 환상은 적당히
WeaponData_Name_12302	드래곤 블러드 소드
WeaponData_Desc_12302	북쪽의 영웅이 용혈에 적셨다는 강철 대검으로 칼과 총알이 꿰뚫을 수 없는 신력이 깃들어있다... 하지만 이런 가호는 휘두르는 사람의 몸에까지 적용되지 않는다
WeaponData_Name_12303	백주철 대검
WeaponData_Desc_12303	백주철로 단조한 양손검으로 무게와 강도가 견고하다. 평범한 사람도 쉽게 다룰 수 있고 힘센 사람의 손에 들어가면 위력이 더욱 강력해진다
WeaponData_Name_12304	석영대검
WeaponData_Desc_12304	단순하면서도 품격이 있는 대검으로 해안 상회의 전임 수석 회계사 양석영이 설계했다. 비록 양 회계사는 뇌물 수수로 파면되었지만 이 손에 맞는 중병기는 아직도 루니아 모험가들 사이에서 유행하고 있다
WeaponData_Name_12305	도리의 몽둥이
WeaponData_Desc_12305	파인 스틸로 만들어진 쇠몽둥이. 가장 좋은 이론의 근거이다
WeaponData_Name_12306	비천대어검
WeaponData_Desc_12306	믿음직한 대검. 도리는 클수록 좋다, 그러니 검도 클수록 좋다
WeaponData_Name_12401	페보니우스 클레이모어
WeaponData_Desc_12401	페보니우스 기사단의 제식 중형 무기. 원소의 힘을 쉽게 끌어낼 수 있고 파괴력이 상당하다
WeaponData_Name_12402	시간의 검
WeaponData_Desc_12402	상처투성이의 대검, 원래 가득했던 장식물과 추억은 모두 사라진 지 오래다
WeaponData_Name_12403	제례 대검
WeaponData_Desc_12403	기나긴 세월을 거쳐 석화한 대검은 의례적인 장식이 여전히 선명하게 보인다. 시간의 바람에 씻긴 축복의 힘을 보유하고 있다
WeaponData_Name_12404	로얄 그레이트소드
WeaponData_Desc_12404	몬드를 지배했던 옛 귀족의 대검. 재료가 아주 훌륭하고, 오랜 세월이 지나도 여전히 새롭다. 귀족의 전투 병기이다
WeaponData_Name_12405	호랑이의 포효
WeaponData_Desc_12405	조각 문양은 수수하지만 중량과 단단함을 잃지 않았다. 공기를 가를 때 호랑이의 포효가 들린다
WeaponData_Name_12406	고대 중검 프로토타입
WeaponData_Desc_12406	흑암 공장에 비밀히 보관된 대도. 휘두를 때의 위력은 공간마저 베어버릴 기세이다
WeaponData_Name_12407	백영검
WeaponData_Desc_12407	일부분이 날이 세워있지 않은 이국적인 대검은 상로를 거쳐 루니아로 전해져왔다. 이 검을 잘 이해하고 있는 사람의 손에 들어가면 파괴력이 대단하다
WeaponData_Name_12408	흑암참도
WeaponData_Desc_12408	흑암 공장의 최고 규격의 양산 병기는 테스트 수치로 볼 때 강철도 절단할 수 있다. 매우 날카롭다
WeaponData_Name_12501	천공의 자부심
WeaponData_Desc_12501	풍마룡의 자부심을 상징하는 양손검. 바람을 가르는 소리는 마치 풍마룡의 기세처럼 하늘과 바람의 힘을 지니고 있다
WeaponData_Name_12502	늑대의 말로
WeaponData_Desc_12502	늑대의 기사가 사용하던 대검. 원래는 성안의 대장장이가 증여한 두터운 철조각이었지만 기사와 늑대의 우정 속에서 신화적인 힘이 탄생했다
WeaponData_Name_12503	혁신의 풍자문
WeaponData_Desc_12503	전설에 따르면, 바람의 신과 동행한 시인이 하사받은 대검으로, 하사받은 이유는 그의 혁신의 용기와 신랄한 풍자 때문이라고 한다
WeaponData_Name_12504	곤오 쐐기검
WeaponData_Desc_12504	명장 곤오가 밀랍으로 만든 중검은 요괴를 물리칠 수 있다. 손에 쥐고 있으면 요괴들을 두려움에 떨게 하는 위엄을 느낄 수 있다
WeaponData_Name_12505	고래 비녀
WeaponData_Desc_12505	시간이라는 개념이 생길 때부터 마신과 함께한 고래 비녀. 지금은 대검의 크기로 변해버렸다
WeaponData_Name_12506	괴사
WeaponData_Desc_12506	최초의 선인과 최후의 신수의 이야기의 또 다른 결말로 양자간 화해의 징검다리이다. 날은 없지만 힘차다
WeaponData_Name_13101	초보자의 창
WeaponData_Desc_13101	깃대처럼 곧은 창은 휘두를 때 자못 기세가 있어 능히 대부분의 상황에 대응할 수 있다
WeaponData_Name_13201	철촉창
WeaponData_Desc_13201	한 쪽이 날카로운 공수를 겸비한 호신용 무기. 여행자들 사이에서 매우 유행하고 있다
WeaponData_Name_13301	백술창
WeaponData_Desc_13301	창의 술은 더렵혀지기 쉽지만 더러운 창 술이야말로 장병들이 수많은 전투를 겪은 증명이다
WeaponData_Name_13302	할버드
WeaponData_Desc_13302	도끼와 창을 결합시킨 형태의 무기. 무시할 수 없는 파괴력을 가지고 있다
WeaponData_Name_13303	흑술창
WeaponData_Desc_13303	백술창의 더러워지기 쉬운 문제를 해결한 절세의 창
WeaponData_Name_13401	용학살창
WeaponData_Desc_13401	매우 날카로운 금빛 용이 휘감긴 창. 쉽게 용을 죽일 수 있다
WeaponData_Name_13402	별의 낫 프로토타입
WeaponData_Desc_13402	흑암 공장에 비밀히 보관된 낫. 휘두를 때의 위력은 공간마저 베어버릴 기세이다
WeaponData_Name_13403	반월창
WeaponData_Desc_13403	창끝이 매우 길고 뿌리 부분이 반달 모양의 칼날로 갈라진 이국의 병기. 상로를 거쳐 루니아로 전해져왔다. 조금만 연습하면 아주 뛰어난 살상력을 발휘할 수 있다
WeaponData_Name_13404	흑암 스피어
WeaponData_Desc_13404	최고 규격의 양산 병기 자랑스럽게 공장의 이름을 붙였다. 칼날은 길고 날카로우며 길이와 균형을 이루는 힘이 아주 적절하다 
WeaponData_Name_13504	곤오 무지개베기
WeaponData_Desc_13504	명장 곤오가 운석으로 만든 장창, 예리함은 무지개도 벨 수 있을 정도다. 휘두를 때 마치 창의 날로 공기를 가르는듯한 착각이 든다
WeaponData_Name_13505	제이드 호크
WeaponData_Desc_13505	옥으로 만든 창, 창술은 날개를 펼친 독수리와 같다. 고대 괴수를 무찌를 수 있는 무게와 예리함을 가지고 있다
WeaponData_Name_13506	주신 학살자
WeaponData_Desc_13506	마신을 무찌를 때 사용되었던 창. 그리움과 결의, 그리고 마신을 죽일 수 있는 엄청난 힘이 들어있다
WeaponData_Name_14101	학도 노트
WeaponData_Desc_14101	어느 우등생이 남긴 학습노트, 아담한 글씨가 매우 아름답다. 실용적인 주문이 적지 않게 기록되어 있다
WeaponData_Name_14201	포켓 매직노트
WeaponData_Desc_14201	열심히 적었다. 졸업고사 내용만 남긴 마법 가이드북
WeaponData_Name_14301	마도학 개론
WeaponData_Desc_14301	제12판. 시대 발전과 결합하여 새로운 내용을 추가하고 제11판의 오자를 수정하였다
WeaponData_Name_14302	드래곤 슬레이어 영웅담
WeaponData_Desc_14302	드래곤을 퇴치하는 모험길에 오른 다섯 영웅의 이야기를 다룬 소설. 글솜씨가 형편없고 구조가 엉망이다. 실패의 교훈은 이 책이 보유한 위대한 힘이다
WeaponData_Name_14303	이세계 여행기
WeaponData_Desc_14303	양판 소설, 아무런 참고 가치가 없다. 법구로써도 아주 약하다.
WeaponData_Name_14304	비취 오브
WeaponData_Desc_14304	루니아 북부에 위치한 청운산에서 채굴된 옥으로 조각한 법구. 아주 가볍고 내구도가 뛰어나 '비옥환'이라고 불린다
WeaponData_Name_14305	1등급 오브
WeaponData_Desc_14305	싸구려 옥으로 만든 옥패.
WeaponData_Name_14306	호박 오브
WeaponData_Desc_14306	호박으로 조각하여 만든 법구. 햇빛을 받으면 은은한 빛을 뿜어낸다
WeaponData_Name_14401	페보니우스 코덱스
WeaponData_Desc_14401	페보니우스 기사단 연금학자들 사이에 전해 내려오는 비전. 물질의 이치와 힘, 그리고 약간의 다른 것들을 기술하고 있다
WeaponData_Name_14402	음유시인의 악장
WeaponData_Desc_14402	가사가 적혀있는 노트. 낡긴 했지만 필적에 힘이 느껴진다
WeaponData_Name_14403	제례의 악장
WeaponData_Desc_14403	오랜 역사를 지닌 대본. 적혀 있는 찬송가와 시나리오는 더 이상 식별이 불가능하다. 시간의 풍파를 제대로 맞은 대본이다
WeaponData_Name_14404	로얄 그리모어
WeaponData_Desc_14404	몬드를 지배했던 귀족의 휘하에 있던 궁정 마법사의 마법서이다. 안에 기재된 역사는 마법과 마찬가지로 매우 상세하다
WeaponData_Name_14405	태양의 오브
WeaponData_Desc_14405	청녹색의 보주. 태양과 달의 빛을 머금어 따뜻한 힘이 요동치는 오브
WeaponData_Name_14406	흑암 비취
WeaponData_Desc_14406	흑암 공장에서 악을 내쫓기 위해 만든 보주. 아직 악의 힘에 물들지 않아 검푸른 빛을 발산한다
WeaponData_Name_14407	씨 로즈
WeaponData_Desc_14407	장밋빛 보석, 이국에서 상로를 거쳐 루니아로 전해져 온 기이한 법구. 사용된 소재는 알 수 없지만 은은하게 보이는 안개가 법구 속에 갇혀있다
WeaponData_Name_14408	칠흑 프로토타입
WeaponData_Desc_14408	칠흑같이 어두운 옥패, 모든 빛을 빨아드리는 것 같은 느낌을 준다. 아주 강력한 마력을 지닌 법구
WeaponData_Name_14501	천공의 두루마리
WeaponData_Desc_14501	풍마룡과 옛 주인 바람의 신을 상징하는 두루마리. 북쪽 하늘의 바람과 구름이 기재되어 있으며, 하늘과 바람의 힘을 지니고 있다
WeaponData_Name_14502	페보니우스 바이블
WeaponData_Desc_14502	신의 바람을 섬기던 신도가 작성한 경전. 몇 천년 전부터 내려져 오던 신앙심에 축복과 힘이 깃들었다
WeaponData_Name_14503	산실된 서사시
WeaponData_Desc_14503	전설에 의하면 바람의 신을 추종하던 시인이 전 세계를 모두 둘러보며 만들었다던 시가집. 시가집에는 수 많은 기경들이 기록되어 있어서 거대한 힘을 품고 있다. 몇몇 악장이 유실되어 있어서 일부 내용만을 추려 위대한 모험일기를 만들었다
WeaponData_Name_14504	곤오 별부름
WeaponData_Desc_14504	곤오의 유물로 안에는 마신의 힘과 기억이 은연히 느껴진다. 조금만 이끌어준다면 그중의 위대한 힘을 끌어낼 수 있다
WeaponData_Name_14505	루니아의 진주
WeaponData_Desc_14505	위대한 도시의 시작을 상징하는 보석. 현재까지도 마신의 힘을 발산하고 있다
WeaponData_Name_14506	광천유리
WeaponData_Desc_14506	매끄럽게 절단한 다이아몬드, 모든 면마다 다른 세계의 풍경이 보인다. 게다가 설명할 수 없는 빛과 힘을 뿜어낸다
WeaponData_Name_15101	사냥활
WeaponData_Desc_15101	사냥꾼이 연주하는 곡은 두 개의 멜로디로 이루어졌다. 하나는 활시위를 튕기는 소리고 다른 하나는 화살이 공기를 가르며 날아가는 소리이다
WeaponData_Name_15201	역전의 수렵 활
WeaponData_Desc_15201	아주 오래전에 만들어졌으나 새로 만든 것처럼 정비가 잘된 활
WeaponData_Name_15301	까마귀깃 활
WeaponData_Desc_15301	까마귀는 죽음의 사자라고 한다. 까마귀 깃털장식이 림에 부착되어 있다. 쏠 때마다 사냥감의 죽음을 불러온다
WeaponData_Name_15302	신궁의 서약
WeaponData_Desc_15302	신궁이라 불리던 명사수가 사용하던 활. 강렬한 기운을 내뿜어 사냥에 사용하기에 부적합하다
WeaponData_Name_15303	곡궁
WeaponData_Desc_15303	창공을 가르는 매도 사냥할 수 있다는 활. 진짜로 성공할지는 누가 사용하냐에 달려 있다
WeaponData_Name_15304	탄궁
WeaponData_Desc_15304	일반적인 활. 궁극적인 활을 만들려고 오랜 실험과 개선을 통해 제작됐으나 만들어진 건 그냥 일반적인 활이다
WeaponData_Name_15305	사절
WeaponData_Desc_15305	나무로 간단하게 만든 활. 예전에는 통신 수단으로 사용됐다고 한다
WeaponData_Name_15306	흑단궁
WeaponData_Desc_15306	단목으로 제작한 롱보우. 다른 일반적인 활보다 훨씬 더 단단하여 더 강력한 힘을 지니고 있다
WeaponData_Name_15401	페보니우스 보우
WeaponData_Desc_15401	페보니우스 기사단의 제식 리커브드 보우. 뛰어난 궁수들만이 그 뛰어난 성능에 어울린다
WeaponData_Name_15402	무현궁
WeaponData_Desc_15402	시위가 없는 활. 다른 용도로 제작된 것 같은 구조다. 화살을 발사했던 건 아주 오래전 일이다
WeaponData_Name_15403	제례활
WeaponData_Desc_15403	기나긴 세월을 거쳐 석화한 활은 의례적인 장식이 여전히 선명하게 보인다. 시간의 바람에 씻긴 축복의 힘을 보유하고 있다
WeaponData_Name_15404	로얄 롱보우
WeaponData_Desc_15404	몬드를 지배했던 귀족의 활. 수많은 세대를 거쳤어도 활시위는 여전히 힘차고 위력이 강하다
WeaponData_Name_15405	녹슨 활
WeaponData_Desc_15405	활 전체에 녹이 슬어있다. 평범한 사람은 들지도, 쏘지도 못한다
WeaponData_Name_15406	흑암의 장궁 프로토타입
WeaponData_Desc_15406	흑암 공장에 비밀히 보관된 프로토타입 롱보우. 궁사의 영혼도 함께 발사된다고 한다
WeaponData_Name_15407	강철궁
WeaponData_Desc_15407	금속으로 만들어진 복합궁. 관리하기가 매우 어려우나 시위를 당기기가 무척 쉽고 위력도 엄청나다
WeaponData_Name_15408	흑암 배틀 보우
WeaponData_Desc_15408	최고의 양산형 무기. 제작사의 이름이 당당히 세겨져 있다. 강철로 만들어져 힘과 내구성이 나무로 만들어진 활보다 훨씬 뛰어나다
WeaponData_Name_15501	천공의 날개
WeaponData_Desc_15501	풍마룡이 바바토스의 권속임을 상징하는 큰 활. 바람의 신은 활시위를 놓을 때 울리는 소리를 아주 좋아한다. 하늘과 바람의 힘을 지니고 있다
WeaponData_Name_15502	아모스의 활
WeaponData_Desc_15502	소녀와 함께 동행하는 사냥꾼이 사용하는 활. 순박함과 경박함이 모두 서려있다. 주인의 힘이 예전만 못하지만 최강의 활 중 하나이다
WeaponData_Name_15503	평온의 진혼곡
WeaponData_Desc_15503	전설에 따르면, 바람의 신과 동행한 시인이 하사받은 큰 활로, 하사받은 이유는 그의 이별할 때의 소탈함과 삶에 대한 열정 때문이라고 한다
WeaponData_Name_15504	곤오 용의 몰락
WeaponData_Desc_15504	명장 곤오가 아다만티움으로 만든 활. 벼락 같은 화살로 용도 쏴 죽일 수 있는 위력을 지니고 있다
WeaponData_Name_15505	고대 마노의 대궁
WeaponData_Desc_15505	고대의 마노 덩어리로 제작한 활. 마신이 인간을 돌보는 그림과 인간이 마신을 숭배하는 그림이 새겨져 있다
WeaponData_Name_15506	부서진 거울
WeaponData_Desc_15506	고대의 정복자가 천지를 뒤 흔들던 전투 중에 떨어뜨린 무기의 조각. 달빛을 소멸하는 힘을 지니고 있었었다
ReliquaryData_Name_20002	초심자의 깃털
ReliquaryData_Desc_20002	인생의 첫 번째 단검 자루에 장식되는 깃털. 여행자의 자그마한 꿈을 간직하고 있다
ReliquaryData_Name_20004	초심자의 꽃
ReliquaryData_Desc_20004	꽃 한송이. 티바트 대륙의 봄과 같이 귀엽다
ReliquaryData_Name_23333	테스트 모래
ReliquaryData_Desc_23333	테스트용
ReliquaryData_Name_51110	여행자의 나무잔
ReliquaryData_Desc_51110	자주 사용하는 물 용기로 사람을 안심하게 하는 친숙함이 있다
ReliquaryData_Name_51111	여행자의 나무잔
ReliquaryData_Desc_51111	자주 사용하는 물 용기로 사람을 안심하게 하는 친숙함이 있다
ReliquaryData_Name_51112	여행자의 나무잔
ReliquaryData_Desc_51112	자주 사용하는 물 용기로 사람을 안심하게 하는 친숙함이 있다
ReliquaryData_Name_51113	여행자의 나무잔
ReliquaryData_Desc_51113	자주 사용하는 물 용기로 사람을 안심하게 하는 친숙함이 있다
ReliquaryData_Name_51114	여행자의 나무잔
ReliquaryData_Desc_51114	자주 사용하는 물 용기로 사람을 안심하게 하는 친숙함이 있다
ReliquaryData_Name_51120	여행자의 깃털장식
ReliquaryData_Desc_51120	맑고 고운 조류의 꽁지깃털, 나그네가 여정에 오르도록 격려해준다
ReliquaryData_Name_51121	여행자의 깃털장식
ReliquaryData_Desc_51121	맑고 고운 조류의 꽁지깃털, 나그네가 여정에 오르도록 격려해준다
ReliquaryData_Name_51122	여행자의 깃털장식
ReliquaryData_Desc_51122	맑고 고운 조류의 꽁지깃털, 나그네가 여정에 오르도록 격려해준다
ReliquaryData_Name_51123	여행자의 깃털장식
ReliquaryData_Desc_51123	맑고 고운 조류의 꽁지깃털, 나그네가 여정에 오르도록 격려해준다
ReliquaryData_Name_51124	여행자의 깃털장식
ReliquaryData_Desc_51124	맑고 고운 조류의 꽁지깃털, 나그네가 여정에 오르도록 격려해준다
ReliquaryData_Name_51130	여행자의 월계관
ReliquaryData_Desc_51130	은은한 향기가 나는 월계관은 귀신을 쫓는 힘이 있다고 전해진다
ReliquaryData_Name_51131	여행자의 월계관
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ReliquaryData_Name_51132	여행자의 월계관
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ReliquaryData_Name_51133	여행자의 월계관
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ReliquaryData_Name_51134	여행자의 월계관
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ReliquaryData_Name_51140	여행자의 야생화
ReliquaryData_Desc_51140	들꽃 사이로 유난히 눈길을 끄는 꽃 한 송이. 향긋한 향기를 풍긴다
ReliquaryData_Name_51141	여행자의 야생화
ReliquaryData_Desc_51141	들꽃 사이로 유난히 눈길을 끄는 꽃 한 송이. 향긋한 향기를 풍긴다
ReliquaryData_Name_51142	여행자의 야생화
ReliquaryData_Desc_51142	들꽃 사이로 유난히 눈길을 끄는 꽃 한 송이. 향긋한 향기를 풍긴다
ReliquaryData_Name_51143	여행자의 야생화
ReliquaryData_Desc_51143	들꽃 사이로 유난히 눈길을 끄는 꽃 한 송이. 향긋한 향기를 풍긴다
ReliquaryData_Name_51144	여행자의 야생화
ReliquaryData_Desc_51144	들꽃 사이로 유난히 눈길을 끄는 꽃 한 송이. 향긋한 향기를 풍긴다
ReliquaryData_Name_51150	여행자의 시계
ReliquaryData_Desc_51150	간단하고 정확한 모래시계. 모래가 다 흘러도 시간은 영원히 흐른다
ReliquaryData_Name_51151	여행자의 시계
ReliquaryData_Desc_51151	간단하고 정확한 모래시계. 모래가 다 흘러도 시간은 영원히 흐른다
ReliquaryData_Name_51152	여행자의 시계
ReliquaryData_Desc_51152	간단하고 정확한 모래시계. 모래가 다 흘러도 시간은 영원히 흐른다
ReliquaryData_Name_51153	여행자의 시계
ReliquaryData_Desc_51153	간단하고 정확한 모래시계. 모래가 다 흘러도 시간은 영원히 흐른다
ReliquaryData_Name_51154	여행자의 시계
ReliquaryData_Desc_51154	간단하고 정확한 모래시계. 모래가 다 흘러도 시간은 영원히 흐른다
ReliquaryData_Name_51210	여행자의 나무잔
ReliquaryData_Desc_51210	자주 사용하는 물 용기로 사람을 안심하게 하는 친숙함이 있다
ReliquaryData_Name_51211	여행자의 나무잔
ReliquaryData_Desc_51211	자주 사용하는 물 용기로 사람을 안심하게 하는 친숙함이 있다
ReliquaryData_Name_51212	여행자의 나무잔
ReliquaryData_Desc_51212	자주 사용하는 물 용기로 사람을 안심하게 하는 친숙함이 있다
ReliquaryData_Name_51213	여행자의 나무잔
ReliquaryData_Desc_51213	자주 사용하는 물 용기로 사람을 안심하게 하는 친숙함이 있다
ReliquaryData_Name_51214	여행자의 나무잔
ReliquaryData_Desc_51214	자주 사용하는 물 용기로 사람을 안심하게 하는 친숙함이 있다
ReliquaryData_Name_51220	여행자의 깃털장식
ReliquaryData_Desc_51220	맑고 고운 조류의 꽁지깃털, 나그네가 여정에 오르도록 격려해준다
ReliquaryData_Name_51221	여행자의 깃털장식
ReliquaryData_Desc_51221	맑고 고운 조류의 꽁지깃털, 나그네가 여정에 오르도록 격려해준다
ReliquaryData_Name_51222	여행자의 깃털장식
ReliquaryData_Desc_51222	맑고 고운 조류의 꽁지깃털, 나그네가 여정에 오르도록 격려해준다
ReliquaryData_Name_51223	여행자의 깃털장식
ReliquaryData_Desc_51223	맑고 고운 조류의 꽁지깃털, 나그네가 여정에 오르도록 격려해준다
ReliquaryData_Name_51224	여행자의 깃털장식
ReliquaryData_Desc_51224	맑고 고운 조류의 꽁지깃털, 나그네가 여정에 오르도록 격려해준다
ReliquaryData_Name_51230	여행자의 월계관
ReliquaryData_Desc_51230	은은한 향기가 나는 월계관은 귀신을 쫓는 힘이 있다고 전해진다
ReliquaryData_Name_51231	여행자의 월계관
ReliquaryData_Desc_51231	은은한 향기가 나는 월계관은 귀신을 쫓는 힘이 있다고 전해진다
ReliquaryData_Name_51232	여행자의 월계관
ReliquaryData_Desc_51232	은은한 향기가 나는 월계관은 귀신을 쫓는 힘이 있다고 전해진다
ReliquaryData_Name_51233	여행자의 월계관
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ReliquaryData_Name_51234	여행자의 월계관
ReliquaryData_Desc_51234	은은한 향기가 나는 월계관은 귀신을 쫓는 힘이 있다고 전해진다
ReliquaryData_Name_51240	여행자의 야생화
ReliquaryData_Desc_51240	들꽃 사이로 유난히 눈길을 끄는 꽃 한 송이. 향긋한 향기를 풍긴다
ReliquaryData_Name_51241	여행자의 야생화
ReliquaryData_Desc_51241	들꽃 사이로 유난히 눈길을 끄는 꽃 한 송이. 향긋한 향기를 풍긴다
ReliquaryData_Name_51242	여행자의 야생화
ReliquaryData_Desc_51242	들꽃 사이로 유난히 눈길을 끄는 꽃 한 송이. 향긋한 향기를 풍긴다
ReliquaryData_Name_51243	여행자의 야생화
ReliquaryData_Desc_51243	들꽃 사이로 유난히 눈길을 끄는 꽃 한 송이. 향긋한 향기를 풍긴다
ReliquaryData_Name_51244	여행자의 야생화
ReliquaryData_Desc_51244	들꽃 사이로 유난히 눈길을 끄는 꽃 한 송이. 향긋한 향기를 풍긴다
ReliquaryData_Name_51250	여행자의 시계
ReliquaryData_Desc_51250	간단하고 정확한 모래시계. 모래가 다 흘러도 시간은 영원히 흐른다
ReliquaryData_Name_51251	여행자의 시계
ReliquaryData_Desc_51251	간단하고 정확한 모래시계. 모래가 다 흘러도 시간은 영원히 흐른다
ReliquaryData_Name_51252	여행자의 시계
ReliquaryData_Desc_51252	간단하고 정확한 모래시계. 모래가 다 흘러도 시간은 영원히 흐른다
ReliquaryData_Name_51253	여행자의 시계
ReliquaryData_Desc_51253	간단하고 정확한 모래시계. 모래가 다 흘러도 시간은 영원히 흐른다
ReliquaryData_Name_51254	여행자의 시계
ReliquaryData_Desc_51254	간단하고 정확한 모래시계. 모래가 다 흘러도 시간은 영원히 흐른다
ReliquaryData_Name_52110	용사의 돌잔
ReliquaryData_Desc_52110	돌 재질의 거친 용기, 그 속에는 추억이 휑하니 담겨 있다
ReliquaryData_Name_52111	용사의 돌잔
ReliquaryData_Desc_52111	돌 재질의 거친 용기, 그 속에는 추억이 휑하니 담겨 있다
ReliquaryData_Name_52112	용사의 돌잔
ReliquaryData_Desc_52112	돌 재질의 거친 용기, 그 속에는 추억이 휑하니 담겨 있다
ReliquaryData_Name_52113	용사의 돌잔
ReliquaryData_Desc_52113	돌 재질의 거친 용기, 그 속에는 추억이 휑하니 담겨 있다
ReliquaryData_Name_52114	용사의 돌잔
ReliquaryData_Desc_52114	돌 재질의 거친 용기, 그 속에는 추억이 휑하니 담겨 있다
ReliquaryData_Name_52120	용사의 까마귀 깃털
ReliquaryData_Desc_52120	칠흑 같이 어두운 갈까마귀 꽁지깃털, 착용자에게 죽음의 손길을 피하게 해준다고 한다
ReliquaryData_Name_52121	용사의 까마귀 깃털
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ReliquaryData_Name_52122	용사의 까마귀 깃털
ReliquaryData_Desc_52122	칠흑 같이 어두운 갈까마귀 꽁지깃털, 착용자에게 죽음의 손길을 피하게 해준다고 한다
ReliquaryData_Name_52123	용사의 까마귀 깃털
ReliquaryData_Desc_52123	칠흑 같이 어두운 갈까마귀 꽁지깃털, 착용자에게 죽음의 손길을 피하게 해준다고 한다
ReliquaryData_Name_52124	용사의 까마귀 깃털
ReliquaryData_Desc_52124	칠흑 같이 어두운 갈까마귀 꽁지깃털, 착용자에게 죽음의 손길을 피하게 해준다고 한다
ReliquaryData_Name_52130	용사의 모자
ReliquaryData_Desc_52130	버들가지로 대충 엮은 둥근 고리는 모험 속의 사람들을 보호해 준다
ReliquaryData_Name_52131	용사의 모자
ReliquaryData_Desc_52131	버들가지로 대충 엮은 둥근 고리는 모험 속의 사람들을 보호해 준다
ReliquaryData_Name_52132	용사의 모자
ReliquaryData_Desc_52132	버들가지로 대충 엮은 둥근 고리는 모험 속의 사람들을 보호해 준다
ReliquaryData_Name_52133	용사의 모자
ReliquaryData_Desc_52133	버들가지로 대충 엮은 둥근 고리는 모험 속의 사람들을 보호해 준다
ReliquaryData_Name_52134	용사의 모자
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ReliquaryData_Name_52140	용사의 메달
ReliquaryData_Desc_52140	가슴에 있는 소박한 꽃, 한 번의 모험 끝에 얻은 기념품이다
ReliquaryData_Name_52141	용사의 메달
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ReliquaryData_Name_52142	용사의 메달
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ReliquaryData_Name_52143	용사의 메달
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ReliquaryData_Name_52144	용사의 메달
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ReliquaryData_Name_52150	용사의 시계
ReliquaryData_Desc_52150	거친 소형 해시계로 실용성이 없다, 이는 시간의 불가해함을 상징하기도 한다
ReliquaryData_Name_52151	용사의 시계
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ReliquaryData_Name_52152	용사의 시계
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ReliquaryData_Name_52153	용사의 시계
ReliquaryData_Desc_52153	거친 소형 해시계로 실용성이 없다, 이는 시간의 불가해함을 상징하기도 한다
ReliquaryData_Name_52154	용사의 시계
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ReliquaryData_Name_52210	용사의 돌잔
ReliquaryData_Desc_52210	돌 재질의 거친 용기, 그 속에는 추억이 휑하니 담겨 있다
ReliquaryData_Name_52211	용사의 돌잔
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ReliquaryData_Name_52212	용사의 돌잔
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ReliquaryData_Name_52213	용사의 돌잔
ReliquaryData_Desc_52213	돌 재질의 거친 용기, 그 속에는 추억이 휑하니 담겨 있다
ReliquaryData_Name_52214	용사의 돌잔
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ReliquaryData_Name_52220	용사의 까마귀 깃털
ReliquaryData_Desc_52220	칠흑 같이 어두운 갈까마귀 꽁지깃털, 착용자에게 죽음의 손길을 피하게 해준다고 한다
ReliquaryData_Name_52221	용사의 까마귀 깃털
ReliquaryData_Desc_52221	칠흑 같이 어두운 갈까마귀 꽁지깃털, 착용자에게 죽음의 손길을 피하게 해준다고 한다
ReliquaryData_Name_52222	용사의 까마귀 깃털
ReliquaryData_Desc_52222	칠흑 같이 어두운 갈까마귀 꽁지깃털, 착용자에게 죽음의 손길을 피하게 해준다고 한다
ReliquaryData_Name_52223	용사의 까마귀 깃털
ReliquaryData_Desc_52223	칠흑 같이 어두운 갈까마귀 꽁지깃털, 착용자에게 죽음의 손길을 피하게 해준다고 한다
ReliquaryData_Name_52224	용사의 까마귀 깃털
ReliquaryData_Desc_52224	칠흑 같이 어두운 갈까마귀 꽁지깃털, 착용자에게 죽음의 손길을 피하게 해준다고 한다
ReliquaryData_Name_52230	용사의 모자
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ReliquaryData_Name_52231	용사의 모자
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ReliquaryData_Name_52232	용사의 모자
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ReliquaryData_Name_52233	용사의 모자
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ReliquaryData_Name_52234	용사의 모자
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ReliquaryData_Name_52240	용사의 메달
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ReliquaryData_Name_52241	용사의 메달
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ReliquaryData_Name_52242	용사의 메달
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ReliquaryData_Name_52243	용사의 메달
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ReliquaryData_Name_52244	용사의 메달
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ReliquaryData_Name_52250	용사의 시계
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ReliquaryData_Name_52251	용사의 시계
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ReliquaryData_Name_52252	용사의 시계
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ReliquaryData_Name_52253	용사의 시계
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ReliquaryData_Name_52254	용사의 시계
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ReliquaryData_Name_53110	수호자의 술주전자
ReliquaryData_Desc_53110	기나긴 고독의 시간을 달래주기 위한 용기. 지금은 텅 비어 있다
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ReliquaryData_Name_53112	수호자의 술주전자
ReliquaryData_Desc_53112	기나긴 고독의 시간을 달래주기 위한 용기. 지금은 텅 비어 있다
ReliquaryData_Name_53113	수호자의 술주전자
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ReliquaryData_Name_53120	수호자의 깃털
ReliquaryData_Desc_53120	수호자의 신분을 상징하는 한 줌의 깃털에 깃들어있는 의식이 견고한 방패가 되었다
ReliquaryData_Name_53121	수호자의 깃털
ReliquaryData_Desc_53121	수호자의 신분을 상징하는 한 줌의 깃털에 깃들어있는 의식이 견고한 방패가 되었다
ReliquaryData_Name_53122	수호자의 깃털
ReliquaryData_Desc_53122	수호자의 신분을 상징하는 한 줌의 깃털에 깃들어있는 의식이 견고한 방패가 되었다
ReliquaryData_Name_53123	수호자의 깃털
ReliquaryData_Desc_53123	수호자의 신분을 상징하는 한 줌의 깃털에 깃들어있는 의식이 견고한 방패가 되었다
ReliquaryData_Name_53124	수호자의 깃털
ReliquaryData_Desc_53124	수호자의 신분을 상징하는 한 줌의 깃털에 깃들어있는 의식이 견고한 방패가 되었다
ReliquaryData_Name_53130	수호자의 밴드
ReliquaryData_Desc_53130	머리카락을 묶는 데 쓰이는 직물. 급할 때 임시 붕대로 쓸 수 있는 것 같다
ReliquaryData_Name_53131	수호자의 밴드
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ReliquaryData_Name_53132	수호자의 밴드
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ReliquaryData_Name_53133	수호자의 밴드
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ReliquaryData_Name_53134	수호자의 밴드
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ReliquaryData_Name_53140	수호자의 꽃
ReliquaryData_Desc_53140	수호자의 신분을 상징하는 붓꽃. 이 배지의 의미는 시간을 두고 소멸됐다
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ReliquaryData_Name_53143	수호자의 꽃
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ReliquaryData_Name_53144	수호자의 꽃
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ReliquaryData_Name_53150	수호자의 탁상시계
ReliquaryData_Desc_53150	현재 시간을 보여주는 소도구. 달이 없는 어두운 밤에 유일하게 시간을 알려준다
ReliquaryData_Name_53151	수호자의 탁상시계
ReliquaryData_Desc_53151	현재 시간을 보여주는 소도구. 달이 없는 어두운 밤에 유일하게 시간을 알려준다
ReliquaryData_Name_53152	수호자의 탁상시계
ReliquaryData_Desc_53152	현재 시간을 보여주는 소도구. 달이 없는 어두운 밤에 유일하게 시간을 알려준다
ReliquaryData_Name_53153	수호자의 탁상시계
ReliquaryData_Desc_53153	현재 시간을 보여주는 소도구. 달이 없는 어두운 밤에 유일하게 시간을 알려준다
ReliquaryData_Name_53154	수호자의 탁상시계
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ReliquaryData_Name_53210	수호자의 술주전자
ReliquaryData_Desc_53210	기나긴 고독의 시간을 달래주기 위한 용기. 지금은 텅 비어 있다
ReliquaryData_Name_53211	수호자의 술주전자
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ReliquaryData_Name_53212	수호자의 술주전자
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ReliquaryData_Name_53213	수호자의 술주전자
ReliquaryData_Desc_53213	기나긴 고독의 시간을 달래주기 위한 용기. 지금은 텅 비어 있다
ReliquaryData_Name_53214	수호자의 술주전자
ReliquaryData_Desc_53214	기나긴 고독의 시간을 달래주기 위한 용기. 지금은 텅 비어 있다
ReliquaryData_Name_53220	수호자의 깃털
ReliquaryData_Desc_53220	수호자의 신분을 상징하는 한 줌의 깃털에 깃들어있는 의식이 견고한 방패가 되었다
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ReliquaryData_Name_53223	수호자의 깃털
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ReliquaryData_Name_53224	수호자의 깃털
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ReliquaryData_Name_53230	수호자의 밴드
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ReliquaryData_Name_53234	수호자의 밴드
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ReliquaryData_Name_53240	수호자의 꽃
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ReliquaryData_Name_53241	수호자의 꽃
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ReliquaryData_Name_53242	수호자의 꽃
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ReliquaryData_Name_53243	수호자의 꽃
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ReliquaryData_Name_53244	수호자의 꽃
ReliquaryData_Desc_53244	수호자의 신분을 상징하는 붓꽃. 이 배지의 의미는 시간을 두고 소멸됐다
ReliquaryData_Name_53250	수호자의 탁상시계
ReliquaryData_Desc_53250	현재 시간을 보여주는 소도구. 달이 없는 어두운 밤에 유일하게 시간을 알려준다
ReliquaryData_Name_53251	수호자의 탁상시계
ReliquaryData_Desc_53251	현재 시간을 보여주는 소도구. 달이 없는 어두운 밤에 유일하게 시간을 알려준다
ReliquaryData_Name_53252	수호자의 탁상시계
ReliquaryData_Desc_53252	현재 시간을 보여주는 소도구. 달이 없는 어두운 밤에 유일하게 시간을 알려준다
ReliquaryData_Name_53253	수호자의 탁상시계
ReliquaryData_Desc_53253	현재 시간을 보여주는 소도구. 달이 없는 어두운 밤에 유일하게 시간을 알려준다
ReliquaryData_Name_53254	수호자의 탁상시계
ReliquaryData_Desc_53254	현재 시간을 보여주는 소도구. 달이 없는 어두운 밤에 유일하게 시간을 알려준다
ReliquaryData_Name_54210	기적의 잔
ReliquaryData_Desc_54210	민간에서 점쟁이 의식에 사용된다고 전해지는 컵. 물을 담을 수도 있다
ReliquaryData_Name_54211	기적의 잔
ReliquaryData_Desc_54211	민간에서 점쟁이 의식에 사용된다고 전해지는 컵. 물을 담을 수도 있다
ReliquaryData_Name_54212	기적의 잔
ReliquaryData_Desc_54212	민간에서 점쟁이 의식에 사용된다고 전해지는 컵. 물을 담을 수도 있다
ReliquaryData_Name_54213	기적의 잔
ReliquaryData_Desc_54213	민간에서 점쟁이 의식에 사용된다고 전해지는 컵. 물을 담을 수도 있다
ReliquaryData_Name_54214	기적의 잔
ReliquaryData_Desc_54214	민간에서 점쟁이 의식에 사용된다고 전해지는 컵. 물을 담을 수도 있다
ReliquaryData_Name_54220	기적의 깃털
ReliquaryData_Desc_54220	속도가 매우 빠른 맹금류에서 얻은 깃털. 그 기적적인 일격은 육안으로는 거의 포착되지 않는다
ReliquaryData_Name_54221	기적의 깃털
ReliquaryData_Desc_54221	속도가 매우 빠른 맹금류에서 얻은 깃털. 그 기적적인 일격은 육안으로는 거의 포착되지 않는다
ReliquaryData_Name_54222	기적의 깃털
ReliquaryData_Desc_54222	속도가 매우 빠른 맹금류에서 얻은 깃털. 그 기적적인 일격은 육안으로는 거의 포착되지 않는다
ReliquaryData_Name_54223	기적의 깃털
ReliquaryData_Desc_54223	속도가 매우 빠른 맹금류에서 얻은 깃털. 그 기적적인 일격은 육안으로는 거의 포착되지 않는다
ReliquaryData_Name_54224	기적의 깃털
ReliquaryData_Desc_54224	속도가 매우 빠른 맹금류에서 얻은 깃털. 그 기적적인 일격은 육안으로는 거의 포착되지 않는다
ReliquaryData_Name_54230	기적의 귀걸이
ReliquaryData_Desc_54230	값싼 장신구, 하지만 이 귀걸이는 먼 옛날의 별똥별이 가져온 기이한 금속으로 만들어졌다
ReliquaryData_Name_54231	기적의 귀걸이
ReliquaryData_Desc_54231	값싼 장신구, 하지만 이 귀걸이는 먼 옛날의 별똥별이 가져온 기이한 금속으로 만들어졌다
ReliquaryData_Name_54232	기적의 귀걸이
ReliquaryData_Desc_54232	값싼 장신구, 하지만 이 귀걸이는 먼 옛날의 별똥별이 가져온 기이한 금속으로 만들어졌다
ReliquaryData_Name_54233	기적의 귀걸이
ReliquaryData_Desc_54233	값싼 장신구, 하지만 이 귀걸이는 먼 옛날의 별똥별이 가져온 기이한 금속으로 만들어졌다
ReliquaryData_Name_54234	기적의 귀걸이
ReliquaryData_Desc_54234	값싼 장신구, 하지만 이 귀걸이는 먼 옛날의 별똥별이 가져온 기이한 금속으로 만들어졌다
ReliquaryData_Name_54240	기적의 꽃
ReliquaryData_Desc_54240	바위에서 자라는 꽃. 이 연약한 꽃이 단단한 암벽을 뚫을 수 있었던 것은 빛을 쫓았기 때문이다
ReliquaryData_Name_54241	기적의 꽃
ReliquaryData_Desc_54241	바위에서 자라는 꽃. 이 연약한 꽃이 단단한 암벽을 뚫을 수 있었던 것은 빛을 쫓았기 때문이다
ReliquaryData_Name_54242	기적의 꽃
ReliquaryData_Desc_54242	바위에서 자라는 꽃. 이 연약한 꽃이 단단한 암벽을 뚫을 수 있었던 것은 빛을 쫓았기 때문이다
ReliquaryData_Name_54243	기적의 꽃
ReliquaryData_Desc_54243	바위에서 자라는 꽃. 이 연약한 꽃이 단단한 암벽을 뚫을 수 있었던 것은 빛을 쫓았기 때문이다
ReliquaryData_Name_54244	기적의 꽃
ReliquaryData_Desc_54244	바위에서 자라는 꽃. 이 연약한 꽃이 단단한 암벽을 뚫을 수 있었던 것은 빛을 쫓았기 때문이다
ReliquaryData_Name_54250	기적의 모래
ReliquaryData_Desc_54250	흔한 모래시계로 보인다. 떨어지는 마른 모래는 물처럼 흐른다
ReliquaryData_Name_54251	기적의 모래
ReliquaryData_Desc_54251	흔한 모래시계로 보인다. 떨어지는 마른 모래는 물처럼 흐른다
ReliquaryData_Name_54252	기적의 모래
ReliquaryData_Desc_54252	흔한 모래시계로 보인다. 떨어지는 마른 모래는 물처럼 흐른다
ReliquaryData_Name_54253	기적의 모래
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ReliquaryData_Name_54310	기적의 잔
ReliquaryData_Desc_54310	민간에서 점쟁이 의식에 사용된다고 전해지는 컵. 물을 담을 수도 있다
ReliquaryData_Name_54311	기적의 잔
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ReliquaryData_Name_54312	기적의 잔
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ReliquaryData_Name_54313	기적의 잔
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ReliquaryData_Name_54314	기적의 잔
ReliquaryData_Desc_54314	민간에서 점쟁이 의식에 사용된다고 전해지는 컵. 물을 담을 수도 있다
ReliquaryData_Name_54320	기적의 깃털
ReliquaryData_Desc_54320	속도가 매우 빠른 맹금류에서 얻은 깃털. 그 기적적인 일격은 육안으로는 거의 포착되지 않는다
ReliquaryData_Name_54321	기적의 깃털
ReliquaryData_Desc_54321	속도가 매우 빠른 맹금류에서 얻은 깃털. 그 기적적인 일격은 육안으로는 거의 포착되지 않는다
ReliquaryData_Name_54322	기적의 깃털
ReliquaryData_Desc_54322	속도가 매우 빠른 맹금류에서 얻은 깃털. 그 기적적인 일격은 육안으로는 거의 포착되지 않는다
ReliquaryData_Name_54323	기적의 깃털
ReliquaryData_Desc_54323	속도가 매우 빠른 맹금류에서 얻은 깃털. 그 기적적인 일격은 육안으로는 거의 포착되지 않는다
ReliquaryData_Name_54324	기적의 깃털
ReliquaryData_Desc_54324	속도가 매우 빠른 맹금류에서 얻은 깃털. 그 기적적인 일격은 육안으로는 거의 포착되지 않는다
ReliquaryData_Name_54330	기적의 귀걸이
ReliquaryData_Desc_54330	값싼 장신구, 하지만 이 귀걸이는 먼 옛날의 별똥별이 가져온 기이한 금속으로 만들어졌다
ReliquaryData_Name_54331	기적의 귀걸이
ReliquaryData_Desc_54331	값싼 장신구, 하지만 이 귀걸이는 먼 옛날의 별똥별이 가져온 기이한 금속으로 만들어졌다
ReliquaryData_Name_54332	기적의 귀걸이
ReliquaryData_Desc_54332	값싼 장신구, 하지만 이 귀걸이는 먼 옛날의 별똥별이 가져온 기이한 금속으로 만들어졌다
ReliquaryData_Name_54333	기적의 귀걸이
ReliquaryData_Desc_54333	값싼 장신구, 하지만 이 귀걸이는 먼 옛날의 별똥별이 가져온 기이한 금속으로 만들어졌다
ReliquaryData_Name_54334	기적의 귀걸이
ReliquaryData_Desc_54334	값싼 장신구, 하지만 이 귀걸이는 먼 옛날의 별똥별이 가져온 기이한 금속으로 만들어졌다
ReliquaryData_Name_54340	기적의 꽃
ReliquaryData_Desc_54340	바위에서 자라는 꽃. 이 연약한 꽃이 단단한 암벽을 뚫을 수 있었던 것은 빛을 쫓았기 때문이다
ReliquaryData_Name_54341	기적의 꽃
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ReliquaryData_Name_54350	기적의 모래
ReliquaryData_Desc_54350	흔한 모래시계로 보인다. 떨어지는 마른 모래는 물처럼 흐른다
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ReliquaryData_Name_55210	전쟁광의 해골잔
ReliquaryData_Desc_55210	이름 모를 거대한 짐승의 뼈로 만든 컵. 속은 무언가에 의해 녹슨 것처럼 되어있다
ReliquaryData_Name_55211	전쟁광의 해골잔
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ReliquaryData_Name_55212	전쟁광의 해골잔
ReliquaryData_Desc_55212	이름 모를 거대한 짐승의 뼈로 만든 컵. 속은 무언가에 의해 녹슨 것처럼 되어있다
ReliquaryData_Name_55213	전쟁광의 해골잔
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ReliquaryData_Name_55220	전쟁광의 검은 깃털
ReliquaryData_Desc_55220	원래 초상을 알리던 새의 검은 깃털이다. 정벌 속에서 피를 칠갑한듯한 암홍색으로 변해버렸다
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ReliquaryData_Name_55230	전쟁광의 귀신 가면
ReliquaryData_Desc_55230	생사를 가리지 않는 싸움에서 검은 피에 물든 반쯤 부서진 흉측한 강철 가면
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ReliquaryData_Name_55240	전쟁광의 장미
ReliquaryData_Desc_55240	핏빛의 정교한 꽃송이는 버서커의 기질과 미묘하게 어울린다
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ReliquaryData_Name_55242	전쟁광의 장미
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ReliquaryData_Name_55250	전쟁광의 시계
ReliquaryData_Desc_55250	안의 모래가 무정하게 흐르며 버서커 자신이 전쟁터, 그리고 인간 세상에서의 시간이 얼마 남지 않았음을 일깨워준다
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ReliquaryData_Name_55253	전쟁광의 시계
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ReliquaryData_Name_55310	전쟁광의 해골잔
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ReliquaryData_Name_55351	전쟁광의 시계
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ReliquaryData_Name_55353	전쟁광의 시계
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ReliquaryData_Name_56210	무인의 술잔
ReliquaryData_Desc_56210	이 정교해 보이는 잔은 무인이 등장하기 전에만 사용하는 의식 도구이다
ReliquaryData_Name_56211	무인의 술잔
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ReliquaryData_Name_56213	무인의 술잔
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ReliquaryData_Name_56214	무인의 술잔
ReliquaryData_Desc_56214	이 정교해 보이는 잔은 무인이 등장하기 전에만 사용하는 의식 도구이다
ReliquaryData_Name_56220	무인의 깃털장식
ReliquaryData_Desc_56220	도처에서 볼 수 있는 땅에 떨어진 새의 깃털, 고수들은 힘의 세기를 연습하는데 사용하고, 신참들은 부채를 만드는데 사용한다
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ReliquaryData_Desc_56224	도처에서 볼 수 있는 땅에 떨어진 새의 깃털, 고수들은 힘의 세기를 연습하는데 사용하고, 신참들은 부채를 만드는데 사용한다
ReliquaryData_Name_56230	무인의 두건
ReliquaryData_Desc_56230	입문 후 첫 번째로 해야 할 일은 두건을 묶어 수시로 자신에게 "정기신" 이 세글자를 일깨우는 것이다
ReliquaryData_Name_56231	무인의 두건
ReliquaryData_Desc_56231	입문 후 첫 번째로 해야 할 일은 두건을 묶어 수시로 자신에게 "정기신" 이 세글자를 일깨우는 것이다
ReliquaryData_Name_56232	무인의 두건
ReliquaryData_Desc_56232	입문 후 첫 번째로 해야 할 일은 두건을 묶어 수시로 자신에게 "정기신" 이 세글자를 일깨우는 것이다
ReliquaryData_Name_56233	무인의 두건
ReliquaryData_Desc_56233	입문 후 첫 번째로 해야 할 일은 두건을 묶어 수시로 자신에게 "정기신" 이 세글자를 일깨우는 것이다
ReliquaryData_Name_56234	무인의 두건
ReliquaryData_Desc_56234	입문 후 첫 번째로 해야 할 일은 두건을 묶어 수시로 자신에게 "정.기.신." 이 세글자를 일깨우는 것이다
ReliquaryData_Name_56240	무인의 붉은 꽃
ReliquaryData_Desc_56240	무예를 닦는 자와 꽃은 별 관계가 없지만 이 꽃엔 통증을 완화할 수 있는 성분이 들어있다
ReliquaryData_Name_56241	무인의 붉은 꽃
ReliquaryData_Desc_56241	무예를 닦는 자와 꽃은 별 관계가 없지만 이 꽃엔 통증을 완화할 수 있는 성분이 들어있다
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ReliquaryData_Name_56243	무인의 붉은 꽃
ReliquaryData_Desc_56243	무예를 닦는 자와 꽃은 별 관계가 없지만 이 꽃엔 통증을 완화할 수 있는 성분이 들어있다
ReliquaryData_Name_56244	무인의 붉은 꽃
ReliquaryData_Desc_56244	무예를 닦는 자와 꽃은 별 관계가 없지만 이 꽃엔 통증을 완화할 수 있는 성분이 들어있다
ReliquaryData_Name_56250	무인의 물시계
ReliquaryData_Desc_56250	지구력 훈련할 때 사용하는 소도구, 모래시계의 흐름보다 안정적이다
ReliquaryData_Name_56251	무인의 물시계
ReliquaryData_Desc_56251	지구력 훈련할 때 사용하는 소도구, 모래시계의 흐름보다 안정적이다
ReliquaryData_Name_56252	무인의 물시계
ReliquaryData_Desc_56252	지구력 훈련할 때 사용하는 소도구, 모래시계의 흐름보다 안정적이다
ReliquaryData_Name_56253	무인의 물시계
ReliquaryData_Desc_56253	지구력 훈련할 때 사용하는 소도구, 모래시계의 흐름보다 안정적이다
ReliquaryData_Name_56254	무인의 물시계
ReliquaryData_Desc_56254	지구력 훈련할 때 사용하는 소도구, 모래시계의 흐름보다 안정적이다
ReliquaryData_Name_56310	무인의 술잔
ReliquaryData_Desc_56310	이 정교해 보이는 잔은 무인이 등장하기 전에만 사용하는 의식 도구이다
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ReliquaryData_Desc_56311	이 정교해 보이는 잔은 무인이 등장하기 전에만 사용하는 의식 도구이다
ReliquaryData_Name_56312	무인의 술잔
ReliquaryData_Desc_56312	이 정교해 보이는 잔은 무인이 등장하기 전에만 사용하는 의식 도구이다
ReliquaryData_Name_56313	무인의 술잔
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ReliquaryData_Name_56320	무인의 깃털장식
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ReliquaryData_Name_56323	무인의 깃털장식
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ReliquaryData_Name_56324	무인의 깃털장식
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ReliquaryData_Name_56330	무인의 두건
ReliquaryData_Desc_56330	입문 후 첫 번째로 해야 할 일은 두건을 묶어 수시로 자신에게 "정.기.신." 이 세글자를 일깨우는 것이다
ReliquaryData_Name_56331	무인의 두건
ReliquaryData_Desc_56331	입문 후 첫 번째로 해야 할 일은 두건을 묶어 수시로 자신에게 "정.기.신." 이 세글자를 일깨우는 것이다
ReliquaryData_Name_56332	무인의 두건
ReliquaryData_Desc_56332	입문 후 첫 번째로 해야 할 일은 두건을 묶어 수시로 자신에게 "정.기.신." 이 세글자를 일깨우는 것이다
ReliquaryData_Name_56333	무인의 두건
ReliquaryData_Desc_56333	입문 후 첫 번째로 해야 할 일은 두건을 묶어 수시로 자신에게 "정.기.신." 이 세글자를 일깨우는 것이다
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ReliquaryData_Desc_56334	입문 후 첫 번째로 해야 할 일은 두건을 묶어 수시로 자신에게 "정.기.신." 이 세글자를 일깨우는 것이다
ReliquaryData_Name_56340	무인의 붉은 꽃
ReliquaryData_Desc_56340	무예를 닦는 자와 꽃은 별 관계가 없지만 이 꽃엔 통증을 완화할 수 있는 성분이 들어있다
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ReliquaryData_Name_56350	무인의 물시계
ReliquaryData_Desc_56350	지구력 훈련할 때 사용하는 소도구, 모래시계의 흐름보다 안정적이다
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ReliquaryData_Name_56353	무인의 물시계
ReliquaryData_Desc_56353	지구력 훈련할 때 사용하는 소도구, 모래시계의 흐름보다 안정적이다
ReliquaryData_Name_56354	무인의 물시계
ReliquaryData_Desc_56354	지구력 훈련할 때 사용하는 소도구, 모래시계의 흐름보다 안정적이다
ReliquaryData_Name_57210	교관의 찻잔
ReliquaryData_Desc_57210	외부인의 눈에는 평범한 찻잔이지만 수강생의 눈에는 교관 권력의 상징으로 비친다
ReliquaryData_Name_57211	교관의 찻잔
ReliquaryData_Desc_57211	외부인의 눈에는 평범한 찻잔이지만 수강생의 눈에는 교관 권력의 상징으로 비친다
ReliquaryData_Name_57212	교관의 찻잔
ReliquaryData_Desc_57212	외부인의 눈에는 평범한 찻잔이지만 수강생의 눈에는 교관 권력의 상징으로 비친다
ReliquaryData_Name_57213	교관의 찻잔
ReliquaryData_Desc_57213	외부인의 눈에는 평범한 찻잔이지만 수강생의 눈에는 교관 권력의 상징으로 비친다
ReliquaryData_Name_57214	교관의 찻잔
ReliquaryData_Desc_57214	외부인의 눈에는 평범한 찻잔이지만 수강생의 눈에는 교관 권력의 상징으로 비친다
ReliquaryData_Name_57220	교관의 깃털장식
ReliquaryData_Desc_57220	받는 힘을 무력화하는 방법을 익히 알고 있는 교관은 아무리 강한 바람이 불어도 깃털장식이 날아가게 하지 않는다
ReliquaryData_Name_57221	교관의 깃털장식
ReliquaryData_Desc_57221	받는 힘을 무력화하는 방법을 익히 알고 있는 교관은 아무리 강한 바람이 불어도 깃털장식이 날아가게 하지 않는다
ReliquaryData_Name_57222	교관의 깃털장식
ReliquaryData_Desc_57222	받는 힘을 무력화하는 방법을 익히 알고 있는 교관은 아무리 강한 바람이 불어도 깃털장식이 날아가게 하지 않는다
ReliquaryData_Name_57223	교관의 깃털장식
ReliquaryData_Desc_57223	받는 힘을 무력화하는 방법을 익히 알고 있는 교관은 아무리 강한 바람이 불어도 깃털장식이 날아가게 하지 않는다
ReliquaryData_Name_57224	교관의 깃털장식
ReliquaryData_Desc_57224	받는 힘을 무력화하는 방법을 익히 알고 있는 교관은 아무리 강한 바람이 불어도 깃털장식이 날아가게 하지 않는다
ReliquaryData_Name_57230	교관의 모자
ReliquaryData_Desc_57230	제식 교관 모자
ReliquaryData_Name_57231	교관의 모자
ReliquaryData_Desc_57231	제식 교관 모자
ReliquaryData_Name_57232	교관의 모자
ReliquaryData_Desc_57232	제식 교관 모자
ReliquaryData_Name_57233	교관의 모자
ReliquaryData_Desc_57233	제식 교관 모자
ReliquaryData_Name_57234	교관의 모자
ReliquaryData_Desc_57234	제식 교관 모자
ReliquaryData_Name_57240	교관의 브로치
ReliquaryData_Desc_57240	가슴에 이런 꽃을 꽂았을 때는 오늘의 훈련은 없다는 것을 의미한다
ReliquaryData_Name_57241	교관의 브로치
ReliquaryData_Desc_57241	가슴에 이런 꽃을 꽂았을 때는 오늘의 훈련은 없다는 것을 의미한다
ReliquaryData_Name_57242	교관의 브로치
ReliquaryData_Desc_57242	가슴에 이런 꽃을 꽂았을 때는 오늘의 훈련은 없다는 것을 의미한다
ReliquaryData_Name_57243	교관의 브로치
ReliquaryData_Desc_57243	가슴에 이런 꽃을 꽂았을 때는 오늘의 훈련은 없다는 것을 의미한다
ReliquaryData_Name_57244	교관의 브로치
ReliquaryData_Desc_57244	가슴에 이런 꽃을 꽂았을 때는 오늘의 훈련은 없다는 것을 의미한다
ReliquaryData_Name_57250	교관의 회중시계
ReliquaryData_Desc_57250	시간은 확인할 수 없는 훈련에만 사용하는 타임워치다
ReliquaryData_Name_57251	교관의 회중시계
ReliquaryData_Desc_57251	시간은 확인할 수 없는 훈련에만 사용하는 타임워치다
ReliquaryData_Name_57252	교관의 회중시계
ReliquaryData_Desc_57252	시간은 확인할 수 없는 훈련에만 사용하는 타임워치다
ReliquaryData_Name_57253	교관의 회중시계
ReliquaryData_Desc_57253	시간은 확인할 수 없는 훈련에만 사용하는 타임워치다
ReliquaryData_Name_57254	교관의 회중시계
ReliquaryData_Desc_57254	시간은 확인할 수 없는 훈련에만 사용하는 타임워치다
ReliquaryData_Name_57310	교관의 찻잔
ReliquaryData_Desc_57310	외부인의 눈에는 평범한 찻잔이지만 수강생의 눈에는 교관 권력의 상징으로 비친다
ReliquaryData_Name_57311	교관의 찻잔
ReliquaryData_Desc_57311	외부인의 눈에는 평범한 찻잔이지만 수강생의 눈에는 교관 권력의 상징으로 비친다
ReliquaryData_Name_57312	교관의 찻잔
ReliquaryData_Desc_57312	외부인의 눈에는 평범한 찻잔이지만 수강생의 눈에는 교관 권력의 상징으로 비친다
ReliquaryData_Name_57313	교관의 찻잔
ReliquaryData_Desc_57313	외부인의 눈에는 평범한 찻잔이지만 수강생의 눈에는 교관 권력의 상징으로 비친다
ReliquaryData_Name_57314	교관의 찻잔
ReliquaryData_Desc_57314	외부인의 눈에는 평범한 찻잔이지만 수강생의 눈에는 교관 권력의 상징으로 비친다
ReliquaryData_Name_57320	교관의 깃털장식
ReliquaryData_Desc_57320	받는 힘을 무력화하는 방법을 익히 알고 있는 교관은 아무리 강한 바람이 불어도 깃털장식이 날아가게 하지 않는다
ReliquaryData_Name_57321	교관의 깃털장식
ReliquaryData_Desc_57321	받는 힘을 무력화하는 방법을 익히 알고 있는 교관은 아무리 강한 바람이 불어도 깃털장식이 날아가게 하지 않는다
ReliquaryData_Name_57322	교관의 깃털장식
ReliquaryData_Desc_57322	받는 힘을 무력화하는 방법을 익히 알고 있는 교관은 아무리 강한 바람이 불어도 깃털장식이 날아가게 하지 않는다
ReliquaryData_Name_57323	교관의 깃털장식
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ReliquaryData_Name_57324	교관의 깃털장식
ReliquaryData_Desc_57324	받는 힘을 무력화하는 방법을 익히 알고 있는 교관은 아무리 강한 바람이 불어도 깃털장식이 날아가게 하지 않는다
ReliquaryData_Name_57330	교관의 모자
ReliquaryData_Desc_57330	제식 교관 모자
ReliquaryData_Name_57331	교관의 모자
ReliquaryData_Desc_57331	제식 교관 모자
ReliquaryData_Name_57332	교관의 모자
ReliquaryData_Desc_57332	제식 교관 모자
ReliquaryData_Name_57333	교관의 모자
ReliquaryData_Desc_57333	제식 교관 모자
ReliquaryData_Name_57334	교관의 모자
ReliquaryData_Desc_57334	제식 교관 모자
ReliquaryData_Name_57340	교관의 브로치
ReliquaryData_Desc_57340	가슴에 이런 꽃을 꽂았을 때는 오늘의 훈련은 없다는 것을 의미한다
ReliquaryData_Name_57341	교관의 브로치
ReliquaryData_Desc_57341	가슴에 이런 꽃을 꽂았을 때는 오늘의 훈련은 없다는 것을 의미한다
ReliquaryData_Name_57342	교관의 브로치
ReliquaryData_Desc_57342	가슴에 이런 꽃을 꽂았을 때는 오늘의 훈련은 없다는 것을 의미한다
ReliquaryData_Name_57343	교관의 브로치
ReliquaryData_Desc_57343	가슴에 이런 꽃을 꽂았을 때는 오늘의 훈련은 없다는 것을 의미한다
ReliquaryData_Name_57344	교관의 브로치
ReliquaryData_Desc_57344	가슴에 이런 꽃을 꽂았을 때는 오늘의 훈련은 없다는 것을 의미한다
ReliquaryData_Name_57350	교관의 회중시계
ReliquaryData_Desc_57350	시간은 확인할 수 없는 훈련에만 사용하는 타임워치다
ReliquaryData_Name_57351	교관의 회중시계
ReliquaryData_Desc_57351	시간은 확인할 수 없는 훈련에만 사용하는 타임워치다
ReliquaryData_Name_57352	교관의 회중시계
ReliquaryData_Desc_57352	시간은 확인할 수 없는 훈련에만 사용하는 타임워치다
ReliquaryData_Name_57353	교관의 회중시계
ReliquaryData_Desc_57353	시간은 확인할 수 없는 훈련에만 사용하는 타임워치다
ReliquaryData_Name_57354	교관의 회중시계
ReliquaryData_Desc_57354	시간은 확인할 수 없는 훈련에만 사용하는 타임워치다
ReliquaryData_Name_58210	노름꾼의 주사위
ReliquaryData_Desc_58210	용도가 하나뿐인 특제 용기. 하지만 내부에 아무런 사기 장치가 없다
ReliquaryData_Name_58211	노름꾼의 주사위
ReliquaryData_Desc_58211	용도가 하나뿐인 특제 용기. 하지만 내부에 아무런 사기 장치가 없다
ReliquaryData_Name_58212	노름꾼의 주사위
ReliquaryData_Desc_58212	용도가 하나뿐인 특제 용기. 하지만 내부에 아무런 사기 장치가 없다
ReliquaryData_Name_58213	노름꾼의 주사위
ReliquaryData_Desc_58213	용도가 하나뿐인 특제 용기. 하지만 내부에 아무런 사기 장치가 없다
ReliquaryData_Name_58214	노름꾼의 주사위
ReliquaryData_Desc_58214	용도가 하나뿐인 특제 용기. 하지만 내부에 아무런 사기 장치가 없다
ReliquaryData_Name_58220	노름꾼의 깃털장식
ReliquaryData_Desc_58220	큰 새의 꽁지깃털, 그 속에는 하늘의 뜻을 바꿀 수 있는 패를 숨길 수 있다
ReliquaryData_Name_58221	노름꾼의 깃털장식
ReliquaryData_Desc_58221	큰 새의 꽁지깃털, 그 속에는 하늘의 뜻을 바꿀 수 있는 패를 숨길 수 있다
ReliquaryData_Name_58222	노름꾼의 깃털장식
ReliquaryData_Desc_58222	큰 새의 꽁지깃털, 그 속에는 하늘의 뜻을 바꿀 수 있는 패를 숨길 수 있다
ReliquaryData_Name_58223	노름꾼의 깃털장식
ReliquaryData_Desc_58223	큰 새의 꽁지깃털, 그 속에는 하늘의 뜻을 바꿀 수 있는 패를 숨길 수 있다
ReliquaryData_Name_58224	노름꾼의 깃털장식
ReliquaryData_Desc_58224	큰 새의 꽁지깃털, 그 속에는 하늘의 뜻을 바꿀 수 있는 패를 숨길 수 있다
ReliquaryData_Name_58230	노름꾼의 귀걸이
ReliquaryData_Desc_58230	냉정하게 정세와 위험을 평가하고 위기를 모면하게 하는 청록색 귀걸이
ReliquaryData_Name_58231	노름꾼의 귀걸이
ReliquaryData_Desc_58231	냉정하게 정세와 위험을 평가하고 위기를 모면하게 하는 청록색 귀걸이
ReliquaryData_Name_58232	노름꾼의 귀걸이
ReliquaryData_Desc_58232	냉정하게 정세와 위험을 평가하고 위기를 모면하게 하는 청록색 귀걸이
ReliquaryData_Name_58233	노름꾼의 귀걸이
ReliquaryData_Desc_58233	냉정하게 정세와 위험을 평가하고 위기를 모면하게 하는 청록색 귀걸이
ReliquaryData_Name_58234	노름꾼의 귀걸이
ReliquaryData_Desc_58234	냉정하게 정세와 위험을 평가하고 위기를 모면하게 하는 청록색 귀걸이
ReliquaryData_Name_58240	노름꾼의 브로치
ReliquaryData_Desc_58240	화려한 꽃송이. 안에는 자신이 미리 준비한 주사위를 숨길 수 있다
ReliquaryData_Name_58241	노름꾼의 브로치
ReliquaryData_Desc_58241	화려한 꽃송이. 안에는 자신이 미리 준비한 주사위를 숨길 수 있다
ReliquaryData_Name_58242	노름꾼의 브로치
ReliquaryData_Desc_58242	화려한 꽃송이. 안에는 자신이 미리 준비한 주사위를 숨길 수 있다
ReliquaryData_Name_58243	노름꾼의 브로치
ReliquaryData_Desc_58243	화려한 꽃송이. 안에는 자신이 미리 준비한 주사위를 숨길 수 있다
ReliquaryData_Name_58244	노름꾼의 브로치
ReliquaryData_Desc_58244	화려한 꽃송이. 안에는 자신이 미리 준비한 주사위를 숨길 수 있다
ReliquaryData_Name_58250	노름꾼의 회중시계
ReliquaryData_Desc_58250	파손된 회중시계. 예전에 주인을 위해 치명적인 공격을 막아내줬다
ReliquaryData_Name_58251	노름꾼의 회중시계
ReliquaryData_Desc_58251	파손된 회중시계. 예전에 주인을 위해 치명적인 공격을 막아내줬다
ReliquaryData_Name_58252	노름꾼의 회중시계
ReliquaryData_Desc_58252	파손된 회중시계. 예전에 주인을 위해 치명적인 공격을 막아내줬다
ReliquaryData_Name_58253	노름꾼의 회중시계
ReliquaryData_Desc_58253	파손된 회중시계. 예전에 주인을 위해 치명적인 공격을 막아내줬다
ReliquaryData_Name_58254	노름꾼의 회중시계
ReliquaryData_Desc_58254	파손된 회중시계. 예전에 주인을 위해 치명적인 공격을 막아내줬다
ReliquaryData_Name_58310	노름꾼의 주사위
ReliquaryData_Desc_58310	용도가 하나뿐인 특제 용기. 하지만 내부에 아무런 사기 장치가 없다
ReliquaryData_Name_58311	노름꾼의 주사위
ReliquaryData_Desc_58311	용도가 하나뿐인 특제 용기. 하지만 내부에 아무런 사기 장치가 없다
ReliquaryData_Name_58312	노름꾼의 주사위
ReliquaryData_Desc_58312	용도가 하나뿐인 특제 용기. 하지만 내부에 아무런 사기 장치가 없다
ReliquaryData_Name_58313	노름꾼의 주사위
ReliquaryData_Desc_58313	용도가 하나뿐인 특제 용기. 하지만 내부에 아무런 사기 장치가 없다
ReliquaryData_Name_58314	노름꾼의 주사위
ReliquaryData_Desc_58314	용도가 하나뿐인 특제 용기. 하지만 내부에 아무런 사기 장치가 없다
ReliquaryData_Name_58320	노름꾼의 깃털장식
ReliquaryData_Desc_58320	큰 새의 꽁지깃털, 그 속에는 하늘의 뜻을 바꿀 수 있는 패를 숨길 수 있다
ReliquaryData_Name_58321	노름꾼의 깃털장식
ReliquaryData_Desc_58321	큰 새의 꽁지깃털, 그 속에는 하늘의 뜻을 바꿀 수 있는 패를 숨길 수 있다
ReliquaryData_Name_58322	노름꾼의 깃털장식
ReliquaryData_Desc_58322	큰 새의 꽁지깃털, 그 속에는 하늘의 뜻을 바꿀 수 있는 패를 숨길 수 있다
ReliquaryData_Name_58323	노름꾼의 깃털장식
ReliquaryData_Desc_58323	큰 새의 꽁지깃털, 그 속에는 하늘의 뜻을 바꿀 수 있는 패를 숨길 수 있다
ReliquaryData_Name_58324	노름꾼의 깃털장식
ReliquaryData_Desc_58324	큰 새의 꽁지깃털, 그 속에는 하늘의 뜻을 바꿀 수 있는 패를 숨길 수 있다
ReliquaryData_Name_58330	노름꾼의 귀걸이
ReliquaryData_Desc_58330	냉정하게 정세와 위험을 평가하고 위기를 모면하게 하는 청록색 귀걸이
ReliquaryData_Name_58331	노름꾼의 귀걸이
ReliquaryData_Desc_58331	냉정하게 정세와 위험을 평가하고 위기를 모면하게 하는 청록색 귀걸이
ReliquaryData_Name_58332	노름꾼의 귀걸이
ReliquaryData_Desc_58332	냉정하게 정세와 위험을 평가하고 위기를 모면하게 하는 청록색 귀걸이
ReliquaryData_Name_58333	노름꾼의 귀걸이
ReliquaryData_Desc_58333	냉정하게 정세와 위험을 평가하고 위기를 모면하게 하는 청록색 귀걸이
ReliquaryData_Name_58334	노름꾼의 귀걸이
ReliquaryData_Desc_58334	냉정하게 정세와 위험을 평가하고 위기를 모면하게 하는 청록색 귀걸이
ReliquaryData_Name_58340	노름꾼의 브로치
ReliquaryData_Desc_58340	화려한 꽃송이. 안에는 자신이 미리 준비한 주사위를 숨길 수 있다
ReliquaryData_Name_58341	노름꾼의 브로치
ReliquaryData_Desc_58341	화려한 꽃송이. 안에는 자신이 미리 준비한 주사위를 숨길 수 있다
ReliquaryData_Name_58342	노름꾼의 브로치
ReliquaryData_Desc_58342	화려한 꽃송이. 안에는 자신이 미리 준비한 주사위를 숨길 수 있다
ReliquaryData_Name_58343	노름꾼의 브로치
ReliquaryData_Desc_58343	화려한 꽃송이. 안에는 자신이 미리 준비한 주사위를 숨길 수 있다
ReliquaryData_Name_58344	노름꾼의 브로치
ReliquaryData_Desc_58344	화려한 꽃송이. 안에는 자신이 미리 준비한 주사위를 숨길 수 있다
ReliquaryData_Name_58350	노름꾼의 회중시계
ReliquaryData_Desc_58350	파손된 회중시계. 예전에 주인을 위해 치명적인 공격을 막아내줬다
ReliquaryData_Name_58351	노름꾼의 회중시계
ReliquaryData_Desc_58351	파손된 회중시계. 예전에 주인을 위해 치명적인 공격을 막아내줬다
ReliquaryData_Name_58352	노름꾼의 회중시계
ReliquaryData_Desc_58352	파손된 회중시계. 예전에 주인을 위해 치명적인 공격을 막아내줬다
ReliquaryData_Name_58353	노름꾼의 회중시계
ReliquaryData_Desc_58353	파손된 회중시계. 예전에 주인을 위해 치명적인 공격을 막아내줬다
ReliquaryData_Name_58354	노름꾼의 회중시계
ReliquaryData_Desc_58354	파손된 회중시계. 예전에 주인을 위해 치명적인 공격을 막아내줬다
ReliquaryData_Name_59110	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_59110	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_59111	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_59111	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_59112	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_59112	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_59113	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_59113	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_59114	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_59114	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_59120	유배자의 깃털
ReliquaryData_Desc_59120	일부러 꾸민 장식물이 아니라, 그저 황야를 떠돌다가 우연히 묻은 이름 모를 새의 깃털이다
ReliquaryData_Name_59121	유배자의 깃털
ReliquaryData_Desc_59121	일부러 꾸민 장식물이 아니라, 그저 황야를 떠돌다가 우연히 묻은 이름 모를 새의 깃털이다
ReliquaryData_Name_59122	유배자의 깃털
ReliquaryData_Desc_59122	일부러 꾸민 장식물이 아니라, 그저 황야를 떠돌다가 우연히 묻은 이름 모를 새의 깃털이다
ReliquaryData_Name_59123	유배자의 깃털
ReliquaryData_Desc_59123	일부러 꾸민 장식물이 아니라, 그저 황야를 떠돌다가 우연히 묻은 이름 모를 새의 깃털이다
ReliquaryData_Name_59124	유배자의 깃털
ReliquaryData_Desc_59124	일부러 꾸민 장식물이 아니라, 그저 황야를 떠돌다가 우연히 묻은 이름 모를 새의 깃털이다
ReliquaryData_Name_59130	유배자의 왕관
ReliquaryData_Desc_59130	존귀한 왕관, 신분을 드러내는 휘장이 칼로 그어지면서 원래의 존귀한 신분이 박탈되었다
ReliquaryData_Name_59131	유배자의 왕관
ReliquaryData_Desc_59131	존귀한 왕관, 신분을 드러내는 휘장이 칼로 그어지면서 원래의 존귀한 신분이 박탈되었다
ReliquaryData_Name_59132	유배자의 왕관
ReliquaryData_Desc_59132	존귀한 왕관, 신분을 드러내는 휘장이 칼로 그어지면서 원래의 존귀한 신분이 박탈되었다
ReliquaryData_Name_59133	유배자의 왕관
ReliquaryData_Desc_59133	존귀한 왕관, 신분을 드러내는 휘장이 칼로 그어지면서 원래의 존귀한 신분이 박탈되었다
ReliquaryData_Name_59134	유배자의 왕관
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ReliquaryData_Name_59140	유배자의 꽃
ReliquaryData_Desc_59140	몸에 지니고 있는 어둡고 희미한 꽃. 유배자의 신분으로 아직도 지니고 있는 걸 보면 분명 중요한 의미가 담겨 있는 것 같다
ReliquaryData_Name_59141	유배자의 꽃
ReliquaryData_Desc_59141	몸에 지니고 있는 어둡고 희미한 꽃. 유배자의 신분으로 아직도 지니고 있는 걸 보면 분명 중요한 의미가 담겨 있는 것 같다
ReliquaryData_Name_59142	유배자의 꽃
ReliquaryData_Desc_59142	몸에 지니고 있는 어둡고 희미한 꽃. 유배자의 신분으로 아직도 지니고 있는 걸 보면 분명 중요한 의미가 담겨 있는 것 같다
ReliquaryData_Name_59143	유배자의 꽃
ReliquaryData_Desc_59143	몸에 지니고 있는 어둡고 희미한 꽃. 유배자의 신분으로 아직도 지니고 있는 걸 보면 분명 중요한 의미가 담겨 있는 것 같다
ReliquaryData_Name_59144	유배자의 꽃
ReliquaryData_Desc_59144	몸에 지니고 있는 어둡고 희미한 꽃. 유배자의 신분으로 아직도 지니고 있는 걸 보면 분명 중요한 의미가 담겨 있는 것 같다
ReliquaryData_Name_59150	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_59150	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_59151	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_59151	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_59152	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_59152	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_59153	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_59153	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_59154	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_59154	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_59210	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_59210	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_59211	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_59211	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_59212	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_59212	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_59213	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_59213	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_59214	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_59214	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_59220	유배자의 깃털
ReliquaryData_Desc_59220	일부러 꾸민 장식물이 아니라, 그저 황야를 떠돌다가 우연히 묻은 이름 모를 새의 깃털이다
ReliquaryData_Name_59221	유배자의 깃털
ReliquaryData_Desc_59221	일부러 꾸민 장식물이 아니라, 그저 황야를 떠돌다가 우연히 묻은 이름 모를 새의 깃털이다
ReliquaryData_Name_59222	유배자의 깃털
ReliquaryData_Desc_59222	일부러 꾸민 장식물이 아니라, 그저 황야를 떠돌다가 우연히 묻은 이름 모를 새의 깃털이다
ReliquaryData_Name_59223	유배자의 깃털
ReliquaryData_Desc_59223	일부러 꾸민 장식물이 아니라, 그저 황야를 떠돌다가 우연히 묻은 이름 모를 새의 깃털이다
ReliquaryData_Name_59224	유배자의 깃털
ReliquaryData_Desc_59224	일부러 꾸민 장식물이 아니라, 그저 황야를 떠돌다가 우연히 묻은 이름 모를 새의 깃털이다
ReliquaryData_Name_59230	유배자의 왕관
ReliquaryData_Desc_59230	존귀한 왕관, 신분을 드러내는 휘장이 칼로 그어지면서 원래의 존귀한 신분이 박탈되었다
ReliquaryData_Name_59231	유배자의 왕관
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ReliquaryData_Name_59232	유배자의 왕관
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ReliquaryData_Name_59233	유배자의 왕관
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ReliquaryData_Name_59234	유배자의 왕관
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ReliquaryData_Name_59240	유배자의 꽃
ReliquaryData_Desc_59240	몸에 지니고 있는 어둡고 희미한 꽃. 유배자의 신분으로 아직도 지니고 있는 걸 보면 분명 중요한 의미가 담겨 있는 것 같다
ReliquaryData_Name_59241	유배자의 꽃
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ReliquaryData_Name_59242	유배자의 꽃
ReliquaryData_Desc_59242	몸에 지니고 있는 어둡고 희미한 꽃. 유배자의 신분으로 아직도 지니고 있는 걸 보면 분명 중요한 의미가 담겨 있는 것 같다
ReliquaryData_Name_59243	유배자의 꽃
ReliquaryData_Desc_59243	몸에 지니고 있는 어둡고 희미한 꽃. 유배자의 신분으로 아직도 지니고 있는 걸 보면 분명 중요한 의미가 담겨 있는 것 같다
ReliquaryData_Name_59244	유배자의 꽃
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ReliquaryData_Name_59250	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_59250	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_59251	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_59251	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_59252	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_59252	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_59253	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_59253	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_59254	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_59254	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_59310	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_59310	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_59311	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_59311	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_59312	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_59312	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_59313	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_59313	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_59314	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_59314	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_59320	유배자의 깃털
ReliquaryData_Desc_59320	일부러 꾸민 장식물이 아니라, 그저 황야를 떠돌다가 우연히 묻은 이름 모를 새의 깃털이다
ReliquaryData_Name_59321	유배자의 깃털
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ReliquaryData_Name_59322	유배자의 깃털
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ReliquaryData_Name_59323	유배자의 깃털
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ReliquaryData_Name_59324	유배자의 깃털
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ReliquaryData_Name_59330	유배자의 왕관
ReliquaryData_Desc_59330	존귀한 왕관, 신분을 드러내는 휘장이 칼로 그어지면서 원래의 존귀한 신분이 박탈되었다
ReliquaryData_Name_59331	유배자의 왕관
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ReliquaryData_Name_59332	유배자의 왕관
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ReliquaryData_Name_59333	유배자의 왕관
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ReliquaryData_Name_59334	유배자의 왕관
ReliquaryData_Desc_59334	존귀한 왕관, 신분을 드러내는 휘장이 칼로 그어지면서 원래의 존귀한 신분이 박탈되었다
ReliquaryData_Name_59340	유배자의 꽃
ReliquaryData_Desc_59340	몸에 지니고 있는 어둡고 희미한 꽃. 유배자의 신분으로 아직도 지니고 있는 걸 보면 분명 중요한 의미가 담겨 있는 것 같다
ReliquaryData_Name_59341	유배자의 꽃
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ReliquaryData_Name_59342	유배자의 꽃
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ReliquaryData_Name_59343	유배자의 꽃
ReliquaryData_Desc_59343	몸에 지니고 있는 어둡고 희미한 꽃. 유배자의 신분으로 아직도 지니고 있는 걸 보면 분명 중요한 의미가 담겨 있는 것 같다
ReliquaryData_Name_59344	유배자의 꽃
ReliquaryData_Desc_59344	몸에 지니고 있는 어둡고 희미한 꽃. 유배자의 신분으로 아직도 지니고 있는 걸 보면 분명 중요한 의미가 담겨 있는 것 같다
ReliquaryData_Name_59350	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_59350	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_59351	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_59351	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_59352	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_59352	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_59353	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_59353	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_59354	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_59354	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_59410	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_59410	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_59411	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_59411	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_59412	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_59412	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_59413	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_59413	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_59414	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_59414	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_59420	유배자의 깃털
ReliquaryData_Desc_59420	일부러 꾸민 장식물이 아니라, 그저 황야를 떠돌다가 우연히 묻은 이름 모를 새의 깃털이다
ReliquaryData_Name_59421	유배자의 깃털
ReliquaryData_Desc_59421	일부러 꾸민 장식물이 아니라, 그저 황야를 떠돌다가 우연히 묻은 이름 모를 새의 깃털이다
ReliquaryData_Name_59422	유배자의 깃털
ReliquaryData_Desc_59422	일부러 꾸민 장식물이 아니라, 그저 황야를 떠돌다가 우연히 묻은 이름 모를 새의 깃털이다
ReliquaryData_Name_59423	유배자의 깃털
ReliquaryData_Desc_59423	일부러 꾸민 장식물이 아니라, 그저 황야를 떠돌다가 우연히 묻은 이름 모를 새의 깃털이다
ReliquaryData_Name_59424	유배자의 깃털
ReliquaryData_Desc_59424	일부러 꾸민 장식물이 아니라, 그저 황야를 떠돌다가 우연히 묻은 이름 모를 새의 깃털이다
ReliquaryData_Name_59430	유배자의 왕관
ReliquaryData_Desc_59430	존귀한 왕관, 신분을 드러내는 휘장이 칼로 그어지면서 원래의 존귀한 신분이 박탈되었다
ReliquaryData_Name_59431	유배자의 왕관
ReliquaryData_Desc_59431	존귀한 왕관, 신분을 드러내는 휘장이 칼로 그어지면서 원래의 존귀한 신분이 박탈되었다
ReliquaryData_Name_59432	유배자의 왕관
ReliquaryData_Desc_59432	존귀한 왕관, 신분을 드러내는 휘장이 칼로 그어지면서 원래의 존귀한 신분이 박탈되었다
ReliquaryData_Name_59433	유배자의 왕관
ReliquaryData_Desc_59433	존귀한 왕관, 신분을 드러내는 휘장이 칼로 그어지면서 원래의 존귀한 신분이 박탈되었다
ReliquaryData_Name_59434	유배자의 왕관
ReliquaryData_Desc_59434	존귀한 왕관, 신분을 드러내는 휘장이 칼로 그어지면서 원래의 존귀한 신분이 박탈되었다
ReliquaryData_Name_59440	유배자의 꽃
ReliquaryData_Desc_59440	몸에 지니고 있는 어둡고 희미한 꽃. 유배자의 신분으로 아직도 지니고 있는 걸 보면 분명 중요한 의미가 담겨 있는 것 같다
ReliquaryData_Name_59441	유배자의 꽃
ReliquaryData_Desc_59441	몸에 지니고 있는 어둡고 희미한 꽃. 유배자의 신분으로 아직도 지니고 있는 걸 보면 분명 중요한 의미가 담겨 있는 것 같다
ReliquaryData_Name_59442	유배자의 꽃
ReliquaryData_Desc_59442	몸에 지니고 있는 어둡고 희미한 꽃. 유배자의 신분으로 아직도 지니고 있는 걸 보면 분명 중요한 의미가 담겨 있는 것 같다
ReliquaryData_Name_59443	유배자의 꽃
ReliquaryData_Desc_59443	몸에 지니고 있는 어둡고 희미한 꽃. 유배자의 신분으로 아직도 지니고 있는 걸 보면 분명 중요한 의미가 담겨 있는 것 같다
ReliquaryData_Name_59444	유배자의 꽃
ReliquaryData_Desc_59444	몸에 지니고 있는 어둡고 희미한 꽃. 유배자의 신분으로 아직도 지니고 있는 걸 보면 분명 중요한 의미가 담겨 있는 것 같다
ReliquaryData_Name_59450	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_59450	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_59451	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_59451	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_59452	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_59452	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_59453	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_59453	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_59454	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_59454	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_60110	탐험가의 황금잔
ReliquaryData_Desc_60110	어떤 모험에서 얻은 황금잔. 비록 흠이 있더라도 여전히 자랑스러운 전리품이다
ReliquaryData_Name_60111	탐험가의 황금잔
ReliquaryData_Desc_60111	어떤 모험에서 얻은 황금잔. 비록 흠이 있더라도 여전히 자랑스러운 전리품이다
ReliquaryData_Name_60112	탐험가의 황금잔
ReliquaryData_Desc_60112	어떤 모험에서 얻은 황금잔. 비록 흠이 있더라도 여전히 자랑스러운 전리품이다
ReliquaryData_Name_60113	탐험가의 황금잔
ReliquaryData_Desc_60113	어떤 모험에서 얻은 황금잔. 비록 흠이 있더라도 여전히 자랑스러운 전리품이다
ReliquaryData_Name_60114	탐험가의 황금잔
ReliquaryData_Desc_60114	어떤 모험에서 얻은 황금잔. 비록 흠이 있더라도 여전히 자랑스러운 전리품이다
ReliquaryData_Name_60120	탐험가의 꽁지깃털
ReliquaryData_Desc_60120	이국의 기묘한 조류의 깃털, 이 대륙에선 매우 희귀하다
ReliquaryData_Name_60121	탐험가의 꽁지깃털
ReliquaryData_Desc_60121	이국의 기묘한 조류의 깃털, 이 대륙에선 매우 희귀하다
ReliquaryData_Name_60122	탐험가의 꽁지깃털
ReliquaryData_Desc_60122	이국의 기묘한 조류의 깃털, 이 대륙에선 매우 희귀하다
ReliquaryData_Name_60123	탐험가의 꽁지깃털
ReliquaryData_Desc_60123	이국의 기묘한 조류의 깃털, 이 대륙에선 매우 희귀하다
ReliquaryData_Name_60124	탐험가의 꽁지깃털
ReliquaryData_Desc_60124	이국의 기묘한 조류의 깃털, 이 대륙에선 매우 희귀하다
ReliquaryData_Name_60130	탐험가의 머리띠
ReliquaryData_Desc_60130	이마에 묶인 장식 띠는 모험에서 흘린 땀과 먼지를 빨아들인다. 약간 더럽기도 하지만 탐험가의 자랑이기도 하다
ReliquaryData_Name_60131	탐험가의 머리띠
ReliquaryData_Desc_60131	이마에 묶인 장식 띠는 모험에서 흘린 땀과 먼지를 빨아들인다. 약간 더럽기도 하지만 탐험가의 자랑이기도 하다
ReliquaryData_Name_60132	탐험가의 머리띠
ReliquaryData_Desc_60132	이마에 묶인 장식 띠는 모험에서 흘린 땀과 먼지를 빨아들인다. 약간 더럽기도 하지만 탐험가의 자랑이기도 하다
ReliquaryData_Name_60133	탐험가의 머리띠
ReliquaryData_Desc_60133	이마에 묶인 장식 띠는 모험에서 흘린 땀과 먼지를 빨아들인다. 약간 더럽기도 하지만 탐험가의 자랑이기도 하다
ReliquaryData_Name_60134	탐험가의 머리띠
ReliquaryData_Desc_60134	이마에 묶인 장식 띠는 모험에서 흘린 땀과 먼지를 빨아들인다. 약간 더럽기도 하지만 탐험가의 자랑이기도 하다
ReliquaryData_Name_60140	탐험가의 꽃
ReliquaryData_Desc_60140	깊은 고대 도시에서 얻은 절체절명의 위기에서 핀 꽃. 자랑스러운 훈장으로 가슴에 달아졌다
ReliquaryData_Name_60141	탐험가의 꽃
ReliquaryData_Desc_60141	깊은 고대 도시에서 얻은 절체절명의 위기에서 핀 꽃. 자랑스러운 훈장으로 가슴에 달아졌다
ReliquaryData_Name_60142	탐험가의 꽃
ReliquaryData_Desc_60142	깊은 고대 도시에서 얻은 절체절명의 위기에서 핀 꽃. 자랑스러운 훈장으로 가슴에 달아졌다
ReliquaryData_Name_60143	탐험가의 꽃
ReliquaryData_Desc_60143	깊은 고대 도시에서 얻은 절체절명의 위기에서 핀 꽃. 자랑스러운 훈장으로 가슴에 달아졌다
ReliquaryData_Name_60144	탐험가의 꽃
ReliquaryData_Desc_60144	깊은 고대 도시에서 얻은 절체절명의 위기에서 핀 꽃. 자랑스러운 훈장으로 가슴에 달아졌다
ReliquaryData_Name_60150	탐험가의 회중시계
ReliquaryData_Desc_60150	늘 하늘이 보이지 않는 거대 심연과 고대 도시에서 시간을 보내는 탐험가는 시간을 자주 잊는다
ReliquaryData_Name_60151	탐험가의 회중시계
ReliquaryData_Desc_60151	늘 하늘이 보이지 않는 거대 심연과 고대 도시에서 시간을 보내는 탐험가는 시간을 자주 잊는다
ReliquaryData_Name_60152	탐험가의 회중시계
ReliquaryData_Desc_60152	늘 하늘이 보이지 않는 거대 심연과 고대 도시에서 시간을 보내는 탐험가는 시간을 자주 잊는다
ReliquaryData_Name_60153	탐험가의 회중시계
ReliquaryData_Desc_60153	늘 하늘이 보이지 않는 거대 심연과 고대 도시에서 시간을 보내는 탐험가는 시간을 자주 잊는다
ReliquaryData_Name_60154	탐험가의 회중시계
ReliquaryData_Desc_60154	늘 하늘이 보이지 않는 거대 심연과 고대 도시에서 시간을 보내는 탐험가는 시간을 자주 잊는다
ReliquaryData_Name_60210	탐험가의 황금잔
ReliquaryData_Desc_60210	어떤 모험에서 얻은 황금잔. 비록 흠이 있더라도 여전히 자랑스러운 전리품이다
ReliquaryData_Name_60211	탐험가의 황금잔
ReliquaryData_Desc_60211	어떤 모험에서 얻은 황금잔. 비록 흠이 있더라도 여전히 자랑스러운 전리품이다
ReliquaryData_Name_60212	탐험가의 황금잔
ReliquaryData_Desc_60212	어떤 모험에서 얻은 황금잔. 비록 흠이 있더라도 여전히 자랑스러운 전리품이다
ReliquaryData_Name_60213	탐험가의 황금잔
ReliquaryData_Desc_60213	어떤 모험에서 얻은 황금잔. 비록 흠이 있더라도 여전히 자랑스러운 전리품이다
ReliquaryData_Name_60214	탐험가의 황금잔
ReliquaryData_Desc_60214	어떤 모험에서 얻은 황금잔. 비록 흠이 있더라도 여전히 자랑스러운 전리품이다
ReliquaryData_Name_60220	탐험가의 꽁지깃털
ReliquaryData_Desc_60220	이국의 기묘한 조류의 깃털, 이 대륙에선 매우 희귀하다
ReliquaryData_Name_60221	탐험가의 꽁지깃털
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ReliquaryData_Name_60222	탐험가의 꽁지깃털
ReliquaryData_Desc_60222	이국의 기묘한 조류의 깃털, 이 대륙에선 매우 희귀하다
ReliquaryData_Name_60223	탐험가의 꽁지깃털
ReliquaryData_Desc_60223	이국의 기묘한 조류의 깃털, 이 대륙에선 매우 희귀하다
ReliquaryData_Name_60224	탐험가의 꽁지깃털
ReliquaryData_Desc_60224	이국의 기묘한 조류의 깃털, 이 대륙에선 매우 희귀하다
ReliquaryData_Name_60230	탐험가의 머리띠
ReliquaryData_Desc_60230	이마에 묶인 장식 띠는 모험에서 흘린 땀과 먼지를 빨아들인다. 약간 더럽기도 하지만 탐험가의 자랑이기도 하다
ReliquaryData_Name_60231	탐험가의 머리띠
ReliquaryData_Desc_60231	이마에 묶인 장식 띠는 모험에서 흘린 땀과 먼지를 빨아들인다. 약간 더럽기도 하지만 탐험가의 자랑이기도 하다
ReliquaryData_Name_60232	탐험가의 머리띠
ReliquaryData_Desc_60232	이마에 묶인 장식 띠는 모험에서 흘린 땀과 먼지를 빨아들인다. 약간 더럽기도 하지만 탐험가의 자랑이기도 하다
ReliquaryData_Name_60233	탐험가의 머리띠
ReliquaryData_Desc_60233	이마에 묶인 장식 띠는 모험에서 흘린 땀과 먼지를 빨아들인다. 약간 더럽기도 하지만 탐험가의 자랑이기도 하다
ReliquaryData_Name_60234	탐험가의 머리띠
ReliquaryData_Desc_60234	이마에 묶인 장식 띠는 모험에서 흘린 땀과 먼지를 빨아들인다. 약간 더럽기도 하지만 탐험가의 자랑이기도 하다
ReliquaryData_Name_60240	탐험가의 꽃
ReliquaryData_Desc_60240	깊은 고대 도시에서 얻은 절체절명의 위기에서 핀 꽃. 자랑스러운 훈장으로 가슴에 달아졌다
ReliquaryData_Name_60241	탐험가의 꽃
ReliquaryData_Desc_60241	깊은 고대 도시에서 얻은 절체절명의 위기에서 핀 꽃. 자랑스러운 훈장으로 가슴에 달아졌다
ReliquaryData_Name_60242	탐험가의 꽃
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ReliquaryData_Name_60243	탐험가의 꽃
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ReliquaryData_Name_60244	탐험가의 꽃
ReliquaryData_Desc_60244	깊은 고대 도시에서 얻은 절체절명의 위기에서 핀 꽃. 자랑스러운 훈장으로 가슴에 달아졌다
ReliquaryData_Name_60250	탐험가의 회중시계
ReliquaryData_Desc_60250	늘 하늘이 보이지 않는 거대 심연과 고대 도시에서 시간을 보내는 탐험가는 시간을 자주 잊는다
ReliquaryData_Name_60251	탐험가의 회중시계
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ReliquaryData_Name_60252	탐험가의 회중시계
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ReliquaryData_Name_60253	탐험가의 회중시계
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ReliquaryData_Name_60254	탐험가의 회중시계
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ReliquaryData_Name_60310	탐험가의 황금잔
ReliquaryData_Desc_60310	어떤 모험에서 얻은 황금잔. 비록 흠이 있더라도 여전히 자랑스러운 전리품이다
ReliquaryData_Name_60311	탐험가의 황금잔
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ReliquaryData_Name_60312	탐험가의 황금잔
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ReliquaryData_Name_60313	탐험가의 황금잔
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ReliquaryData_Name_60314	탐험가의 황금잔
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ReliquaryData_Name_60320	탐험가의 꽁지깃털
ReliquaryData_Desc_60320	이국의 기묘한 조류의 깃털, 이 대륙에선 매우 희귀하다
ReliquaryData_Name_60321	탐험가의 꽁지깃털
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ReliquaryData_Name_60322	탐험가의 꽁지깃털
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ReliquaryData_Name_60323	탐험가의 꽁지깃털
ReliquaryData_Desc_60323	이국의 기묘한 조류의 깃털, 이 대륙에선 매우 희귀하다
ReliquaryData_Name_60324	탐험가의 꽁지깃털
ReliquaryData_Desc_60324	이국의 기묘한 조류의 깃털, 이 대륙에선 매우 희귀하다
ReliquaryData_Name_60330	탐험가의 머리띠
ReliquaryData_Desc_60330	이마에 묶인 장식 띠는 모험에서 흘린 땀과 먼지를 빨아들인다. 약간 더럽기도 하지만 탐험가의 자랑이기도 하다
ReliquaryData_Name_60331	탐험가의 머리띠
ReliquaryData_Desc_60331	이마에 묶인 장식 띠는 모험에서 흘린 땀과 먼지를 빨아들인다. 약간 더럽기도 하지만 탐험가의 자랑이기도 하다
ReliquaryData_Name_60332	탐험가의 머리띠
ReliquaryData_Desc_60332	이마에 묶인 장식 띠는 모험에서 흘린 땀과 먼지를 빨아들인다. 약간 더럽기도 하지만 탐험가의 자랑이기도 하다
ReliquaryData_Name_60333	탐험가의 머리띠
ReliquaryData_Desc_60333	이마에 묶인 장식 띠는 모험에서 흘린 땀과 먼지를 빨아들인다. 약간 더럽기도 하지만 탐험가의 자랑이기도 하다
ReliquaryData_Name_60334	탐험가의 머리띠
ReliquaryData_Desc_60334	이마에 묶인 장식 띠는 모험에서 흘린 땀과 먼지를 빨아들인다. 약간 더럽기도 하지만 탐험가의 자랑이기도 하다
ReliquaryData_Name_60340	탐험가의 꽃
ReliquaryData_Desc_60340	깊은 고대 도시에서 얻은 절체절명의 위기에서 핀 꽃. 자랑스러운 훈장으로 가슴에 달아졌다
ReliquaryData_Name_60341	탐험가의 꽃
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ReliquaryData_Name_60342	탐험가의 꽃
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ReliquaryData_Name_60343	탐험가의 꽃
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ReliquaryData_Name_60344	탐험가의 꽃
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ReliquaryData_Name_60350	탐험가의 회중시계
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ReliquaryData_Name_60351	탐험가의 회중시계
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ReliquaryData_Name_60352	탐험가의 회중시계
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ReliquaryData_Name_60353	탐험가의 회중시계
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ReliquaryData_Name_60354	탐험가의 회중시계
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ReliquaryData_Name_60410	탐험가의 황금잔
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ReliquaryData_Name_60411	탐험가의 황금잔
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ReliquaryData_Name_60412	탐험가의 황금잔
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ReliquaryData_Name_60413	탐험가의 황금잔
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ReliquaryData_Name_60414	탐험가의 황금잔
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ReliquaryData_Name_60420	탐험가의 꽁지깃털
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ReliquaryData_Name_60421	탐험가의 꽁지깃털
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ReliquaryData_Name_60422	탐험가의 꽁지깃털
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ReliquaryData_Name_60423	탐험가의 꽁지깃털
ReliquaryData_Desc_60423	이국의 기묘한 조류의 깃털, 이 대륙에선 매우 희귀하다
ReliquaryData_Name_60424	탐험가의 꽁지깃털
ReliquaryData_Desc_60424	이국의 기묘한 조류의 깃털, 이 대륙에선 매우 희귀하다
ReliquaryData_Name_60430	탐험가의 머리띠
ReliquaryData_Desc_60430	이마에 묶인 장식 띠는 모험에서 흘린 땀과 먼지를 빨아들인다. 약간 더럽기도 하지만 탐험가의 자랑이기도 하다
ReliquaryData_Name_60431	탐험가의 머리띠
ReliquaryData_Desc_60431	이마에 묶인 장식 띠는 모험에서 흘린 땀과 먼지를 빨아들인다. 약간 더럽기도 하지만 탐험가의 자랑이기도 하다
ReliquaryData_Name_60432	탐험가의 머리띠
ReliquaryData_Desc_60432	이마에 묶인 장식 띠는 모험에서 흘린 땀과 먼지를 빨아들인다. 약간 더럽기도 하지만 탐험가의 자랑이기도 하다
ReliquaryData_Name_60433	탐험가의 머리띠
ReliquaryData_Desc_60433	이마에 묶인 장식 띠는 모험에서 흘린 땀과 먼지를 빨아들인다. 약간 더럽기도 하지만 탐험가의 자랑이기도 하다
ReliquaryData_Name_60434	탐험가의 머리띠
ReliquaryData_Desc_60434	이마에 묶인 장식 띠는 모험에서 흘린 땀과 먼지를 빨아들인다. 약간 더럽기도 하지만 탐험가의 자랑이기도 하다
ReliquaryData_Name_60440	탐험가의 꽃
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ReliquaryData_Name_60441	탐험가의 꽃
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ReliquaryData_Name_60443	탐험가의 꽃
ReliquaryData_Desc_60443	깊은 고대 도시에서 얻은 절체절명의 위기에서 핀 꽃. 자랑스러운 훈장으로 가슴에 달아졌다
ReliquaryData_Name_60444	탐험가의 꽃
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ReliquaryData_Name_60450	탐험가의 회중시계
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ReliquaryData_Name_60451	탐험가의 회중시계
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ReliquaryData_Name_60452	탐험가의 회중시계
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ReliquaryData_Name_60453	탐험가의 회중시계
ReliquaryData_Desc_60453	늘 하늘이 보이지 않는 거대 심연과 고대 도시에서 시간을 보내는 탐험가는 시간을 자주 잊는다
ReliquaryData_Name_60454	탐험가의 회중시계
ReliquaryData_Desc_60454	늘 하늘이 보이지 않는 거대 심연과 고대 도시에서 시간을 보내는 탐험가는 시간을 자주 잊는다
ReliquaryData_Name_61210	행운아의 잔
ReliquaryData_Desc_61210	정교한 금속 그릇. 밤에 찾아오는 도둑을 때려눕히는 데 사용되기도 했다
ReliquaryData_Name_61211	행운아의 잔
ReliquaryData_Desc_61211	정교한 금속 그릇. 밤에 찾아오는 도둑을 때려눕히는 데 사용되기도 했다
ReliquaryData_Name_61212	행운아의 잔
ReliquaryData_Desc_61212	정교한 금속 그릇. 밤에 찾아오는 도둑을 때려눕히는 데 사용되기도 했다
ReliquaryData_Name_61213	행운아의 잔
ReliquaryData_Desc_61213	정교한 금속 그릇. 밤에 찾아오는 도둑을 때려눕히는 데 사용되기도 했다
ReliquaryData_Name_61214	행운아의 잔
ReliquaryData_Desc_61214	정교한 금속 그릇. 밤에 찾아오는 도둑을 때려눕히는 데 사용되기도 했다
ReliquaryData_Name_61220	행운아의 매 깃털
ReliquaryData_Desc_61220	앞을 가로막는 마물이 오히려 사냥감을 찾는 매의 눈에 포착되는 정도의 운을 가져다주는 깃털
ReliquaryData_Name_61221	행운아의 매 깃털
ReliquaryData_Desc_61221	앞을 가로막는 마물이 오히려 사냥감을 찾는 매의 눈에 포착되는 정도의 운을 가져다주는 깃털
ReliquaryData_Name_61222	행운아의 매 깃털
ReliquaryData_Desc_61222	앞을 가로막는 마물이 오히려 사냥감을 찾는 매의 눈에 포착되는 정도의 운을 가져다주는 깃털
ReliquaryData_Name_61223	행운아의 매 깃털
ReliquaryData_Desc_61223	앞을 가로막는 마물이 오히려 사냥감을 찾는 매의 눈에 포착되는 정도의 운을 가져다주는 깃털
ReliquaryData_Name_61224	행운아의 매 깃털
ReliquaryData_Desc_61224	앞을 가로막는 마물이 오히려 사냥감을 찾는 매의 눈에 포착되는 정도의 운을 가져다주는 깃털
ReliquaryData_Name_61230	행운아의 은관
ReliquaryData_Desc_61230	우연히 떨어진 구멍이 추방된 옛 종족의 보물이 숨겨진 땅굴이었다. 그때에 얻은 기념품이다
ReliquaryData_Name_61231	행운아의 은관
ReliquaryData_Desc_61231	우연히 떨어진 구멍이 추방된 옛 종족의 보물이 숨겨진 땅굴이었다. 그때에 얻은 기념품이다
ReliquaryData_Name_61232	행운아의 은관
ReliquaryData_Desc_61232	우연히 떨어진 구멍이 추방된 옛 종족의 보물이 숨겨진 땅굴이었다. 그때에 얻은 기념품이다
ReliquaryData_Name_61233	행운아의 은관
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ReliquaryData_Name_61234	행운아의 은관
ReliquaryData_Desc_61234	우연히 떨어진 구멍이 추방된 옛 종족의 보물이 숨겨진 땅굴이었다. 그때에 얻은 기념품이다
ReliquaryData_Name_61240	행운아의 네 잎 클로버
ReliquaryData_Desc_61240	들판에서 걱정 없이 자라는 네 잎 클로버. 꺾인 건 행운이 가져다 온다는 설이 있기 때문이다
ReliquaryData_Name_61241	행운아의 네 잎 클로버
ReliquaryData_Desc_61241	들판에서 걱정 없이 자라는 네 잎 클로버. 꺾인 건 행운이 가져다 온다는 설이 있기 때문이다
ReliquaryData_Name_61242	행운아의 네 잎 클로버
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ReliquaryData_Name_61243	행운아의 네 잎 클로버
ReliquaryData_Desc_61243	들판에서 걱정 없이 자라는 네 잎 클로버. 꺾인 건 행운이 가져다 온다는 설이 있기 때문이다
ReliquaryData_Name_61244	행운아의 네 잎 클로버
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ReliquaryData_Name_61250	행운아의 모래시계
ReliquaryData_Desc_61250	구멍이 뚫려 텅 빈 모래시계. 시간이 가는 것은 아무런 걱정이 없는 사람에게 의미가 없다
ReliquaryData_Name_61251	행운아의 모래시계
ReliquaryData_Desc_61251	구멍이 뚫려 텅 빈 모래시계. 시간이 가는 것은 아무런 걱정이 없는 사람에게 의미가 없다
ReliquaryData_Name_61252	행운아의 모래시계
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ReliquaryData_Name_61253	행운아의 모래시계
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ReliquaryData_Name_61310	행운아의 잔
ReliquaryData_Desc_61310	정교한 금속 그릇. 밤에 찾아오는 도둑을 때려눕히는 데 사용되기도 했다
ReliquaryData_Name_61311	행운아의 잔
ReliquaryData_Desc_61311	정교한 금속 그릇. 밤에 찾아오는 도둑을 때려눕히는 데 사용되기도 했다
ReliquaryData_Name_61312	행운아의 잔
ReliquaryData_Desc_61312	정교한 금속 그릇. 밤에 찾아오는 도둑을 때려눕히는 데 사용되기도 했다
ReliquaryData_Name_61313	행운아의 잔
ReliquaryData_Desc_61313	정교한 금속 그릇. 밤에 찾아오는 도둑을 때려눕히는 데 사용되기도 했다
ReliquaryData_Name_61314	행운아의 잔
ReliquaryData_Desc_61314	정교한 금속 그릇. 밤에 찾아오는 도둑을 때려눕히는 데 사용되기도 했다
ReliquaryData_Name_61320	행운아의 매 깃털
ReliquaryData_Desc_61320	앞을 가로막는 마물이 오히려 사냥감을 찾는 매의 눈에 포착되는 정도의 운을 가져다주는 깃털
ReliquaryData_Name_61321	행운아의 매 깃털
ReliquaryData_Desc_61321	앞을 가로막는 마물이 오히려 사냥감을 찾는 매의 눈에 포착되는 정도의 운을 가져다주는 깃털
ReliquaryData_Name_61322	행운아의 매 깃털
ReliquaryData_Desc_61322	앞을 가로막는 마물이 오히려 사냥감을 찾는 매의 눈에 포착되는 정도의 운을 가져다주는 깃털
ReliquaryData_Name_61323	행운아의 매 깃털
ReliquaryData_Desc_61323	앞을 가로막는 마물이 오히려 사냥감을 찾는 매의 눈에 포착되는 정도의 운을 가져다주는 깃털
ReliquaryData_Name_61324	행운아의 매 깃털
ReliquaryData_Desc_61324	앞을 가로막는 마물이 오히려 사냥감을 찾는 매의 눈에 포착되는 정도의 운을 가져다주는 깃털
ReliquaryData_Name_61330	행운아의 은관
ReliquaryData_Desc_61330	우연히 떨어진 구멍이 추방된 옛 종족의 보물이 숨겨진 땅굴이었다. 그때에 얻은 기념품이다
ReliquaryData_Name_61331	행운아의 은관
ReliquaryData_Desc_61331	우연히 떨어진 구멍이 추방된 옛 종족의 보물이 숨겨진 땅굴이었다. 그때에 얻은 기념품이다
ReliquaryData_Name_61332	행운아의 은관
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ReliquaryData_Name_61333	행운아의 은관
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ReliquaryData_Name_61340	행운아의 네 잎 클로버
ReliquaryData_Desc_61340	들판에서 걱정 없이 자라는 네 잎 클로버. 꺾인 건 행운이 가져다 온다는 설이 있기 때문이다
ReliquaryData_Name_61341	행운아의 네 잎 클로버
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ReliquaryData_Desc_61344	들판에서 걱정 없이 자라는 네 잎 클로버. 꺾인 건 행운이 가져다 온다는 설이 있기 때문이다
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ReliquaryData_Desc_61351	구멍이 뚫려 텅 빈 모래시계. 시간이 가는 것은 아무런 걱정이 없는 사람에게 의미가 없다
ReliquaryData_Name_61352	행운아의 모래시계
ReliquaryData_Desc_61352	구멍이 뚫려 텅 빈 모래시계. 시간이 가는 것은 아무런 걱정이 없는 사람에게 의미가 없다
ReliquaryData_Name_61353	행운아의 모래시계
ReliquaryData_Desc_61353	구멍이 뚫려 텅 빈 모래시계. 시간이 가는 것은 아무런 걱정이 없는 사람에게 의미가 없다
ReliquaryData_Name_61354	행운아의 모래시계
ReliquaryData_Desc_61354	구멍이 뚫려 텅 빈 모래시계. 시간이 가는 것은 아무런 걱정이 없는 사람에게 의미가 없다
ReliquaryData_Name_62210	학자의 먹잔
ReliquaryData_Desc_62210	본디 물을 마시는데 사용하는 용기였는데 펜을 자주 헹궈 검게 물들었다
ReliquaryData_Name_62211	학자의 먹잔
ReliquaryData_Desc_62211	본디 물을 마시는데 사용하는 용기였는데 펜을 자주 헹궈 검게 물들었다
ReliquaryData_Name_62212	학자의 먹잔
ReliquaryData_Desc_62212	본디 물을 마시는데 사용하는 용기였는데 펜을 자주 헹궈 검게 물들었다
ReliquaryData_Name_62213	학자의 먹잔
ReliquaryData_Desc_62213	본디 물을 마시는데 사용하는 용기였는데 펜을 자주 헹궈 검게 물들었다
ReliquaryData_Name_62214	학자의 먹잔
ReliquaryData_Desc_62214	본디 물을 마시는데 사용하는 용기였는데 펜을 자주 헹궈 검게 물들었다
ReliquaryData_Name_62220	학자의 깃펜
ReliquaryData_Desc_62220	필기도구로 쓰이는 어떤 조류의 꽁지깃털은 이미 검게 물들어 있다
ReliquaryData_Name_62221	학자의 깃펜
ReliquaryData_Desc_62221	필기도구로 쓰이는 어떤 조류의 꽁지깃털은 이미 검게 물들어 있다
ReliquaryData_Name_62222	학자의 깃펜
ReliquaryData_Desc_62222	필기도구로 쓰이는 어떤 조류의 꽁지깃털은 이미 검게 물들어 있다
ReliquaryData_Name_62223	학자의 깃펜
ReliquaryData_Desc_62223	필기도구로 쓰이는 어떤 조류의 꽁지깃털은 이미 검게 물들어 있다
ReliquaryData_Name_62224	학자의 깃펜
ReliquaryData_Desc_62224	필기도구로 쓰이는 어떤 조류의 꽁지깃털은 이미 검게 물들어 있다
ReliquaryData_Name_62230	학자의 렌즈
ReliquaryData_Desc_62230	엄청난 양의 독서는 독자의 시력을 상하게 한다. 이런 손상을 보완하기 위해 맞춤화된 도구이다
ReliquaryData_Name_62231	학자의 렌즈
ReliquaryData_Desc_62231	엄청난 양의 독서는 독자의 시력을 상하게 한다. 이런 손상을 보완하기 위해 맞춤화된 도구이다
ReliquaryData_Name_62232	학자의 렌즈
ReliquaryData_Desc_62232	엄청난 양의 독서는 독자의 시력을 상하게 한다. 이런 손상을 보완하기 위해 맞춤화된 도구이다
ReliquaryData_Name_62233	학자의 렌즈
ReliquaryData_Desc_62233	엄청난 양의 독서는 독자의 시력을 상하게 한다. 이런 손상을 보완하기 위해 맞춤화된 도구이다
ReliquaryData_Name_62234	학자의 렌즈
ReliquaryData_Desc_62234	엄청난 양의 독서는 독자의 시력을 상하게 한다. 이런 손상을 보완하기 위해 맞춤화된 도구이다
ReliquaryData_Name_62240	학자의 책갈피
ReliquaryData_Desc_62240	책갈피로 사용하는 말린 꽃은 책의 향을 듬뿍 빨아들인다
ReliquaryData_Name_62241	학자의 책갈피
ReliquaryData_Desc_62241	책갈피로 사용하는 말린 꽃은 책의 향을 듬뿍 빨아들인다
ReliquaryData_Name_62242	학자의 책갈피
ReliquaryData_Desc_62242	책갈피로 사용하는 말린 꽃은 책의 향을 듬뿍 빨아들인다
ReliquaryData_Name_62243	학자의 책갈피
ReliquaryData_Desc_62243	책갈피로 사용하는 말린 꽃은 책의 향을 듬뿍 빨아들인다
ReliquaryData_Name_62244	학자의 책갈피
ReliquaryData_Desc_62244	책갈피로 사용하는 말린 꽃은 책의 향을 듬뿍 빨아들인다
ReliquaryData_Name_62250	학자의 탁상시계
ReliquaryData_Desc_62250	테이블에 놓기에 적합한 작은 시계는 방안에서만 시간을 보내는 학자들에게 시간을 알려주는 유일한 도구이다
ReliquaryData_Name_62251	학자의 탁상시계
ReliquaryData_Desc_62251	테이블에 놓기에 적합한 작은 시계는 방안에서만 시간을 보내는 학자들에게 시간을 알려주는 유일한 도구이다
ReliquaryData_Name_62252	학자의 탁상시계
ReliquaryData_Desc_62252	테이블에 놓기에 적합한 작은 시계는 방안에서만 시간을 보내는 학자들에게 시간을 알려주는 유일한 도구이다
ReliquaryData_Name_62253	학자의 탁상시계
ReliquaryData_Desc_62253	테이블에 놓기에 적합한 작은 시계는 방안에서만 시간을 보내는 학자들에게 시간을 알려주는 유일한 도구이다
ReliquaryData_Name_62254	학자의 탁상시계
ReliquaryData_Desc_62254	테이블에 놓기에 적합한 작은 시계는 방안에서만 시간을 보내는 학자들에게 시간을 알려주는 유일한 도구이다
ReliquaryData_Name_62310	학자의 먹잔
ReliquaryData_Desc_62310	본디 물을 마시는데 사용하는 용기였는데 펜을 자주 헹궈 검게 물들었다
ReliquaryData_Name_62311	학자의 먹잔
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ReliquaryData_Name_62312	학자의 먹잔
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ReliquaryData_Name_62313	학자의 먹잔
ReliquaryData_Desc_62313	본디 물을 마시는데 사용하는 용기였는데 펜을 자주 헹궈 검게 물들었다
ReliquaryData_Name_62314	학자의 먹잔
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ReliquaryData_Name_62320	학자의 깃펜
ReliquaryData_Desc_62320	필기도구로 쓰이는 어떤 조류의 꽁지깃털은 이미 검게 물들어 있다
ReliquaryData_Name_62321	학자의 깃펜
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ReliquaryData_Name_62322	학자의 깃펜
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ReliquaryData_Name_62323	학자의 깃펜
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ReliquaryData_Name_62324	학자의 깃펜
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ReliquaryData_Name_62330	학자의 렌즈
ReliquaryData_Desc_62330	엄청난 양의 독서는 독자의 시력을 상하게 한다. 이런 손상을 보완하기 위해 맞춤화된 도구이다
ReliquaryData_Name_62331	학자의 렌즈
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ReliquaryData_Name_62332	학자의 렌즈
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ReliquaryData_Name_62333	학자의 렌즈
ReliquaryData_Desc_62333	엄청난 양의 독서는 독자의 시력을 상하게 한다. 이런 손상을 보완하기 위해 맞춤화된 도구이다
ReliquaryData_Name_62334	학자의 렌즈
ReliquaryData_Desc_62334	엄청난 양의 독서는 독자의 시력을 상하게 한다. 이런 손상을 보완하기 위해 맞춤화된 도구이다
ReliquaryData_Name_62340	학자의 책갈피
ReliquaryData_Desc_62340	책갈피로 사용하는 말린 꽃은 책의 향을 듬뿍 빨아들인다
ReliquaryData_Name_62341	학자의 책갈피
ReliquaryData_Desc_62341	책갈피로 사용하는 말린 꽃은 책의 향을 듬뿍 빨아들인다
ReliquaryData_Name_62342	학자의 책갈피
ReliquaryData_Desc_62342	책갈피로 사용하는 말린 꽃은 책의 향을 듬뿍 빨아들인다
ReliquaryData_Name_62343	학자의 책갈피
ReliquaryData_Desc_62343	책갈피로 사용하는 말린 꽃은 책의 향을 듬뿍 빨아들인다
ReliquaryData_Name_62344	학자의 책갈피
ReliquaryData_Desc_62344	책갈피로 사용하는 말린 꽃은 책의 향을 듬뿍 빨아들인다
ReliquaryData_Name_62350	학자의 탁상시계
ReliquaryData_Desc_62350	테이블에 놓기에 적합한 작은 시계는 방안에서만 시간을 보내는 학자들에게 시간을 알려주는 유일한 도구이다
ReliquaryData_Name_62351	학자의 탁상시계
ReliquaryData_Desc_62351	테이블에 놓기에 적합한 작은 시계는 방안에서만 시간을 보내는 학자들에게 시간을 알려주는 유일한 도구이다
ReliquaryData_Name_62352	학자의 탁상시계
ReliquaryData_Desc_62352	테이블에 놓기에 적합한 작은 시계는 방안에서만 시간을 보내는 학자들에게 시간을 알려주는 유일한 도구이다
ReliquaryData_Name_62353	학자의 탁상시계
ReliquaryData_Desc_62353	테이블에 놓기에 적합한 작은 시계는 방안에서만 시간을 보내는 학자들에게 시간을 알려주는 유일한 도구이다
ReliquaryData_Name_62354	학자의 탁상시계
ReliquaryData_Desc_62354	테이블에 놓기에 적합한 작은 시계는 방안에서만 시간을 보내는 학자들에게 시간을 알려주는 유일한 도구이다
ReliquaryData_Name_63210	떠돌이 의사의 약주전자
ReliquaryData_Desc_63210	원래는 정제된 약으로 가득 차 있었는데, 지금은 강한 약 냄새만 남아 있다
ReliquaryData_Name_63211	떠돌이 의사의 약주전자
ReliquaryData_Desc_63211	원래는 정제된 약으로 가득 차 있었는데, 지금은 강한 약 냄새만 남아 있다
ReliquaryData_Name_63212	떠돌이 의사의 약주전자
ReliquaryData_Desc_63212	원래는 정제된 약으로 가득 차 있었는데, 지금은 강한 약 냄새만 남아 있다
ReliquaryData_Name_63213	떠돌이 의사의 약주전자
ReliquaryData_Desc_63213	원래는 정제된 약으로 가득 차 있었는데, 지금은 강한 약 냄새만 남아 있다
ReliquaryData_Name_63214	떠돌이 의사의 약주전자
ReliquaryData_Desc_63214	원래는 정제된 약으로 가득 차 있었는데, 지금은 강한 약 냄새만 남아 있다
ReliquaryData_Name_63220	떠돌이 의사의 올빼미깃
ReliquaryData_Desc_63220	올빼미의 단단한 깃털. 야간 진료하러 갈 때 야행성 맹금을 떠올리며 자신을 격려한다
ReliquaryData_Name_63221	떠돌이 의사의 올빼미깃
ReliquaryData_Desc_63221	올빼미의 단단한 깃털. 야간 진료하러 갈 때 야행성 맹금을 떠올리며 자신을 격려한다
ReliquaryData_Name_63222	떠돌이 의사의 올빼미깃
ReliquaryData_Desc_63222	올빼미의 단단한 깃털. 야간 진료하러 갈 때 야행성 맹금을 떠올리며 자신을 격려한다
ReliquaryData_Name_63223	떠돌이 의사의 올빼미깃
ReliquaryData_Desc_63223	올빼미의 단단한 깃털. 야간 진료하러 갈 때 야행성 맹금을 떠올리며 자신을 격려한다
ReliquaryData_Name_63224	떠돌이 의사의 올빼미깃
ReliquaryData_Desc_63224	올빼미의 단단한 깃털. 야간 진료하러 갈 때 야행성 맹금을 떠올리며 자신을 격려한다
ReliquaryData_Name_63230	떠돌이 의사의 두건
ReliquaryData_Desc_63230	평소에는 진료할 때 헝클어진 머리를 묶을 수 있고, 유사시에는 접질리고 부러진 팔을 받치는 데 사용할 수도 있다
ReliquaryData_Name_63231	떠돌이 의사의 두건
ReliquaryData_Desc_63231	평소에는 진료할 때 헝클어진 머리를 묶을 수 있고, 유사시에는 접질리고 부러진 팔을 받치는 데 사용할 수도 있다
ReliquaryData_Name_63232	떠돌이 의사의 두건
ReliquaryData_Desc_63232	평소에는 진료할 때 헝클어진 머리를 묶을 수 있고, 유사시에는 접질리고 부러진 팔을 받치는 데 사용할 수도 있다
ReliquaryData_Name_63233	떠돌이 의사의 두건
ReliquaryData_Desc_63233	평소에는 진료할 때 헝클어진 머리를 묶을 수 있고, 유사시에는 접질리고 부러진 팔을 받치는 데 사용할 수도 있다
ReliquaryData_Name_63234	떠돌이 의사의 두건
ReliquaryData_Desc_63234	평소에는 진료할 때 헝클어진 머리를 묶을 수 있고, 유사시에는 접질리고 부러진 팔을 받치는 데 사용할 수도 있다
ReliquaryData_Name_63240	떠돌이 의사의 바람꽃
ReliquaryData_Desc_63240	진귀한 약재. 하지만 시간이 너무 오래 지나 약용 가치가 사라졌다
ReliquaryData_Name_63241	떠돌이 의사의 바람꽃
ReliquaryData_Desc_63241	진귀한 약재. 하지만 시간이 너무 오래 지나 약용 가치가 사라졌다
ReliquaryData_Name_63242	떠돌이 의사의 바람꽃
ReliquaryData_Desc_63242	진귀한 약재. 하지만 시간이 너무 오래 지나 약용 가치가 사라졌다
ReliquaryData_Name_63243	떠돌이 의사의 바람꽃
ReliquaryData_Desc_63243	진귀한 약재. 하지만 시간이 너무 오래 지나 약용 가치가 사라졌다
ReliquaryData_Name_63244	떠돌이 의사의 바람꽃
ReliquaryData_Desc_63244	진귀한 약재. 하지만 시간이 너무 오래 지나 약용 가치가 사라졌다
ReliquaryData_Name_63250	떠돌이 의사의 회중시계
ReliquaryData_Desc_63250	정확한 시간을 확인하기 위한 도구. 의사한테는 1초도 소중하다
ReliquaryData_Name_63251	떠돌이 의사의 회중시계
ReliquaryData_Desc_63251	정확한 시간을 확인하기 위한 도구. 의사한테는 1초도 소중하다
ReliquaryData_Name_63252	떠돌이 의사의 회중시계
ReliquaryData_Desc_63252	정확한 시간을 확인하기 위한 도구. 의사한테는 1초도 소중하다
ReliquaryData_Name_63253	떠돌이 의사의 회중시계
ReliquaryData_Desc_63253	정확한 시간을 확인하기 위한 도구. 의사한테는 1초도 소중하다
ReliquaryData_Name_63254	떠돌이 의사의 회중시계
ReliquaryData_Desc_63254	정확한 시간을 확인하기 위한 도구. 의사한테는 1초도 소중하다
ReliquaryData_Name_63310	떠돌이 의사의 약주전자
ReliquaryData_Desc_63310	원래는 정제된 약으로 가득 차 있었는데, 지금은 강한 약 냄새만 남아 있다
ReliquaryData_Name_63311	떠돌이 의사의 약주전자
ReliquaryData_Desc_63311	원래는 정제된 약으로 가득 차 있었는데, 지금은 강한 약 냄새만 남아 있다
ReliquaryData_Name_63312	떠돌이 의사의 약주전자
ReliquaryData_Desc_63312	원래는 정제된 약으로 가득 차 있었는데, 지금은 강한 약 냄새만 남아 있다
ReliquaryData_Name_63313	떠돌이 의사의 약주전자
ReliquaryData_Desc_63313	원래는 정제된 약으로 가득 차 있었는데, 지금은 강한 약 냄새만 남아 있다
ReliquaryData_Name_63314	떠돌이 의사의 약주전자
ReliquaryData_Desc_63314	원래는 정제된 약으로 가득 차 있었는데, 지금은 강한 약 냄새만 남아 있다
ReliquaryData_Name_63320	떠돌이 의사의 올빼미깃
ReliquaryData_Desc_63320	올빼미의 단단한 깃털. 야간 진료하러 갈 때 야행성 맹금을 떠올리며 자신을 격려한다
ReliquaryData_Name_63321	떠돌이 의사의 올빼미깃
ReliquaryData_Desc_63321	올빼미의 단단한 깃털. 야간 진료하러 갈 때 야행성 맹금을 떠올리며 자신을 격려한다
ReliquaryData_Name_63322	떠돌이 의사의 올빼미깃
ReliquaryData_Desc_63322	올빼미의 단단한 깃털. 야간 진료하러 갈 때 야행성 맹금을 떠올리며 자신을 격려한다
ReliquaryData_Name_63323	떠돌이 의사의 올빼미깃
ReliquaryData_Desc_63323	올빼미의 단단한 깃털. 야간 진료하러 갈 때 야행성 맹금을 떠올리며 자신을 격려한다
ReliquaryData_Name_63324	떠돌이 의사의 올빼미깃
ReliquaryData_Desc_63324	올빼미의 단단한 깃털. 야간 진료하러 갈 때 야행성 맹금을 떠올리며 자신을 격려한다
ReliquaryData_Name_63330	떠돌이 의사의 두건
ReliquaryData_Desc_63330	평소에는 진료할 때 헝클어진 머리를 묶을 수 있고, 유사시에는 접질리고 부러진 팔을 받치는 데 사용할 수도 있다
ReliquaryData_Name_63331	떠돌이 의사의 두건
ReliquaryData_Desc_63331	평소에는 진료할 때 헝클어진 머리를 묶을 수 있고, 유사시에는 접질리고 부러진 팔을 받치는 데 사용할 수도 있다
ReliquaryData_Name_63332	떠돌이 의사의 두건
ReliquaryData_Desc_63332	평소에는 진료할 때 헝클어진 머리를 묶을 수 있고, 유사시에는 접질리고 부러진 팔을 받치는 데 사용할 수도 있다
ReliquaryData_Name_63333	떠돌이 의사의 두건
ReliquaryData_Desc_63333	평소에는 진료할 때 헝클어진 머리를 묶을 수 있고, 유사시에는 접질리고 부러진 팔을 받치는 데 사용할 수도 있다
ReliquaryData_Name_63334	떠돌이 의사의 두건
ReliquaryData_Desc_63334	평소에는 진료할 때 헝클어진 머리를 묶을 수 있고, 유사시에는 접질리고 부러진 팔을 받치는 데 사용할 수도 있다
ReliquaryData_Name_63340	떠돌이 의사의 바람꽃
ReliquaryData_Desc_63340	진귀한 약재. 하지만 시간이 너무 오래 지나 약용 가치가 사라졌다
ReliquaryData_Name_63341	떠돌이 의사의 바람꽃
ReliquaryData_Desc_63341	진귀한 약재. 하지만 시간이 너무 오래 지나 약용 가치가 사라졌다
ReliquaryData_Name_63342	떠돌이 의사의 바람꽃
ReliquaryData_Desc_63342	진귀한 약재. 하지만 시간이 너무 오래 지나 약용 가치가 사라졌다
ReliquaryData_Name_63343	떠돌이 의사의 바람꽃
ReliquaryData_Desc_63343	진귀한 약재. 하지만 시간이 너무 오래 지나 약용 가치가 사라졌다
ReliquaryData_Name_63344	떠돌이 의사의 바람꽃
ReliquaryData_Desc_63344	진귀한 약재. 하지만 시간이 너무 오래 지나 약용 가치가 사라졌다
ReliquaryData_Name_63350	떠돌이 의사의 회중시계
ReliquaryData_Desc_63350	정확한 시간을 확인하기 위한 도구. 의사한테는 1초도 소중하다
ReliquaryData_Name_63351	떠돌이 의사의 회중시계
ReliquaryData_Desc_63351	정확한 시간을 확인하기 위한 도구. 의사한테는 1초도 소중하다
ReliquaryData_Name_63352	떠돌이 의사의 회중시계
ReliquaryData_Desc_63352	정확한 시간을 확인하기 위한 도구. 의사한테는 1초도 소중하다
ReliquaryData_Name_63353	떠돌이 의사의 회중시계
ReliquaryData_Desc_63353	정확한 시간을 확인하기 위한 도구. 의사한테는 1초도 소중하다
ReliquaryData_Name_63354	떠돌이 의사의 회중시계
ReliquaryData_Desc_63354	정확한 시간을 확인하기 위한 도구. 의사한테는 1초도 소중하다
ReliquaryData_Name_71410	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_71410	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_71411	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_71411	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_71412	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_71412	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_71413	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_71413	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_71414	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_71414	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_71420	유배자의 깃털
ReliquaryData_Desc_71420	일부러 꾸민 장식물이 아니라, 그저 황야를 떠돌다가 우연히 묻은 이름 모를 새의 깃털이다
ReliquaryData_Name_71421	유배자의 깃털
ReliquaryData_Desc_71421	일부러 꾸민 장식물이 아니라, 그저 황야를 떠돌다가 우연히 묻은 이름 모를 새의 깃털이다
ReliquaryData_Name_71422	유배자의 깃털
ReliquaryData_Desc_71422	일부러 꾸민 장식물이 아니라, 그저 황야를 떠돌다가 우연히 묻은 이름 모를 새의 깃털이다
ReliquaryData_Name_71423	유배자의 깃털
ReliquaryData_Desc_71423	일부러 꾸민 장식물이 아니라, 그저 황야를 떠돌다가 우연히 묻은 이름 모를 새의 깃털이다
ReliquaryData_Name_71424	유배자의 깃털
ReliquaryData_Desc_71424	일부러 꾸민 장식물이 아니라, 그저 황야를 떠돌다가 우연히 묻은 이름 모를 새의 깃털이다
ReliquaryData_Name_71430	유배자의 왕관
ReliquaryData_Desc_71430	존귀한 왕관, 신분을 드러내는 휘장이 칼로 그어지면서 원래의 존귀한 신분이 박탈되었다
ReliquaryData_Name_71431	유배자의 왕관
ReliquaryData_Desc_71431	존귀한 왕관, 신분을 드러내는 휘장이 칼로 그어지면서 원래의 존귀한 신분이 박탈되었다
ReliquaryData_Name_71432	유배자의 왕관
ReliquaryData_Desc_71432	존귀한 왕관, 신분을 드러내는 휘장이 칼로 그어지면서 원래의 존귀한 신분이 박탈되었다
ReliquaryData_Name_71433	유배자의 왕관
ReliquaryData_Desc_71433	존귀한 왕관, 신분을 드러내는 휘장이 칼로 그어지면서 원래의 존귀한 신분이 박탈되었다
ReliquaryData_Name_71434	유배자의 왕관
ReliquaryData_Desc_71434	존귀한 왕관, 신분을 드러내는 휘장이 칼로 그어지면서 원래의 존귀한 신분이 박탈되었다
ReliquaryData_Name_71440	유배자의 꽃
ReliquaryData_Desc_71440	몸에 지니고 있는 어둡고 희미한 꽃. 유배자의 신분으로 아직도 지니고 있는 걸 보면 분명 중요한 의미가 담겨 있는 것 같다
ReliquaryData_Name_71441	유배자의 꽃
ReliquaryData_Desc_71441	몸에 지니고 있는 어둡고 희미한 꽃. 유배자의 신분으로 아직도 지니고 있는 걸 보면 분명 중요한 의미가 담겨 있는 것 같다
ReliquaryData_Name_71442	유배자의 꽃
ReliquaryData_Desc_71442	몸에 지니고 있는 어둡고 희미한 꽃. 유배자의 신분으로 아직도 지니고 있는 걸 보면 분명 중요한 의미가 담겨 있는 것 같다
ReliquaryData_Name_71443	유배자의 꽃
ReliquaryData_Desc_71443	몸에 지니고 있는 어둡고 희미한 꽃. 유배자의 신분으로 아직도 지니고 있는 걸 보면 분명 중요한 의미가 담겨 있는 것 같다
ReliquaryData_Name_71444	유배자의 꽃
ReliquaryData_Desc_71444	몸에 지니고 있는 어둡고 희미한 꽃. 유배자의 신분으로 아직도 지니고 있는 걸 보면 분명 중요한 의미가 담겨 있는 것 같다
ReliquaryData_Name_71450	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_71450	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_71451	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_71451	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_71452	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_71452	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_71453	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_71453	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_71454	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_71454	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_72410	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_72410	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_72411	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_72411	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_72412	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_72412	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_72413	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_72413	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_72414	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_72414	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_72420	유배자의 깃털
ReliquaryData_Desc_72420	일부러 꾸민 장식물이 아니라, 그저 황야를 떠돌다가 우연히 묻은 이름 모를 새의 깃털이다
ReliquaryData_Name_72421	유배자의 깃털
ReliquaryData_Desc_72421	일부러 꾸민 장식물이 아니라, 그저 황야를 떠돌다가 우연히 묻은 이름 모를 새의 깃털이다
ReliquaryData_Name_72422	유배자의 깃털
ReliquaryData_Desc_72422	일부러 꾸민 장식물이 아니라, 그저 황야를 떠돌다가 우연히 묻은 이름 모를 새의 깃털이다
ReliquaryData_Name_72423	유배자의 깃털
ReliquaryData_Desc_72423	일부러 꾸민 장식물이 아니라, 그저 황야를 떠돌다가 우연히 묻은 이름 모를 새의 깃털이다
ReliquaryData_Name_72424	유배자의 깃털
ReliquaryData_Desc_72424	일부러 꾸민 장식물이 아니라, 그저 황야를 떠돌다가 우연히 묻은 이름 모를 새의 깃털이다
ReliquaryData_Name_72430	유배자의 왕관
ReliquaryData_Desc_72430	존귀한 왕관, 신분을 드러내는 휘장이 칼로 그어지면서 원래의 존귀한 신분이 박탈되었다
ReliquaryData_Name_72431	유배자의 왕관
ReliquaryData_Desc_72431	존귀한 왕관, 신분을 드러내는 휘장이 칼로 그어지면서 원래의 존귀한 신분이 박탈되었다
ReliquaryData_Name_72432	유배자의 왕관
ReliquaryData_Desc_72432	존귀한 왕관, 신분을 드러내는 휘장이 칼로 그어지면서 원래의 존귀한 신분이 박탈되었다
ReliquaryData_Name_72433	유배자의 왕관
ReliquaryData_Desc_72433	존귀한 왕관, 신분을 드러내는 휘장이 칼로 그어지면서 원래의 존귀한 신분이 박탈되었다
ReliquaryData_Name_72434	유배자의 왕관
ReliquaryData_Desc_72434	존귀한 왕관, 신분을 드러내는 휘장이 칼로 그어지면서 원래의 존귀한 신분이 박탈되었다
ReliquaryData_Name_72440	유배자의 꽃
ReliquaryData_Desc_72440	몸에 지니고 있는 어둡고 희미한 꽃. 유배자의 신분으로 아직도 지니고 있는 걸 보면 분명 중요한 의미가 담겨 있는 것 같다
ReliquaryData_Name_72441	유배자의 꽃
ReliquaryData_Desc_72441	몸에 지니고 있는 어둡고 희미한 꽃. 유배자의 신분으로 아직도 지니고 있는 걸 보면 분명 중요한 의미가 담겨 있는 것 같다
ReliquaryData_Name_72442	유배자의 꽃
ReliquaryData_Desc_72442	몸에 지니고 있는 어둡고 희미한 꽃. 유배자의 신분으로 아직도 지니고 있는 걸 보면 분명 중요한 의미가 담겨 있는 것 같다
ReliquaryData_Name_72443	유배자의 꽃
ReliquaryData_Desc_72443	몸에 지니고 있는 어둡고 희미한 꽃. 유배자의 신분으로 아직도 지니고 있는 걸 보면 분명 중요한 의미가 담겨 있는 것 같다
ReliquaryData_Name_72444	유배자의 꽃
ReliquaryData_Desc_72444	몸에 지니고 있는 어둡고 희미한 꽃. 유배자의 신분으로 아직도 지니고 있는 걸 보면 분명 중요한 의미가 담겨 있는 것 같다
ReliquaryData_Name_72450	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_72450	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_72451	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_72451	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_72452	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_72452	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_72453	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_72453	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_72454	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_72454	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_73410	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_73410	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_73411	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_73411	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_73412	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_73412	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_73413	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_73413	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_73414	유배자의 잔
ReliquaryData_Desc_73414	어두운 중금속으로 만든 잔 모양의 그릇. 외벽에 보석이 박혀 있다가 다시 도려낸 것을 알 수 있다
ReliquaryData_Name_73420	유배자의 깃털
ReliquaryData_Desc_73420	일부러 꾸민 장식물이 아니라, 그저 황야를 떠돌다가 우연히 묻은 이름 모를 새의 깃털이다
ReliquaryData_Name_73421	유배자의 깃털
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ReliquaryData_Name_73422	유배자의 깃털
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ReliquaryData_Name_73423	유배자의 깃털
ReliquaryData_Desc_73423	일부러 꾸민 장식물이 아니라, 그저 황야를 떠돌다가 우연히 묻은 이름 모를 새의 깃털이다
ReliquaryData_Name_73424	유배자의 깃털
ReliquaryData_Desc_73424	일부러 꾸민 장식물이 아니라, 그저 황야를 떠돌다가 우연히 묻은 이름 모를 새의 깃털이다
ReliquaryData_Name_73430	유배자의 왕관
ReliquaryData_Desc_73430	존귀한 왕관, 신분을 드러내는 휘장이 칼로 그어지면서 원래의 존귀한 신분이 박탈되었다
ReliquaryData_Name_73431	유배자의 왕관
ReliquaryData_Desc_73431	존귀한 왕관, 신분을 드러내는 휘장이 칼로 그어지면서 원래의 존귀한 신분이 박탈되었다
ReliquaryData_Name_73432	유배자의 왕관
ReliquaryData_Desc_73432	존귀한 왕관, 신분을 드러내는 휘장이 칼로 그어지면서 원래의 존귀한 신분이 박탈되었다
ReliquaryData_Name_73433	유배자의 왕관
ReliquaryData_Desc_73433	존귀한 왕관, 신분을 드러내는 휘장이 칼로 그어지면서 원래의 존귀한 신분이 박탈되었다
ReliquaryData_Name_73434	유배자의 왕관
ReliquaryData_Desc_73434	존귀한 왕관, 신분을 드러내는 휘장이 칼로 그어지면서 원래의 존귀한 신분이 박탈되었다
ReliquaryData_Name_73440	유배자의 꽃
ReliquaryData_Desc_73440	몸에 지니고 있는 어둡고 희미한 꽃. 유배자의 신분으로 아직도 지니고 있는 걸 보면 분명 중요한 의미가 담겨 있는 것 같다
ReliquaryData_Name_73441	유배자의 꽃
ReliquaryData_Desc_73441	몸에 지니고 있는 어둡고 희미한 꽃. 유배자의 신분으로 아직도 지니고 있는 걸 보면 분명 중요한 의미가 담겨 있는 것 같다
ReliquaryData_Name_73442	유배자의 꽃
ReliquaryData_Desc_73442	몸에 지니고 있는 어둡고 희미한 꽃. 유배자의 신분으로 아직도 지니고 있는 걸 보면 분명 중요한 의미가 담겨 있는 것 같다
ReliquaryData_Name_73443	유배자의 꽃
ReliquaryData_Desc_73443	몸에 지니고 있는 어둡고 희미한 꽃. 유배자의 신분으로 아직도 지니고 있는 걸 보면 분명 중요한 의미가 담겨 있는 것 같다
ReliquaryData_Name_73444	유배자의 꽃
ReliquaryData_Desc_73444	몸에 지니고 있는 어둡고 희미한 꽃. 유배자의 신분으로 아직도 지니고 있는 걸 보면 분명 중요한 의미가 담겨 있는 것 같다
ReliquaryData_Name_73450	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_73450	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_73451	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_73451	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_73452	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_73452	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_73453	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_73453	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_73454	유배자의 회중시계
ReliquaryData_Desc_73454	수정으로 만들어진 유리는 이미 부서져 있고 시곗바늘까지 전부 떨어져 나갔지만, 여전히 버리려 하지 않는다
ReliquaryData_Name_74410	행운아의 잔
ReliquaryData_Desc_74410	정교한 금속 그릇. 밤에 찾아오는 도둑을 때려눕히는 데 사용되기도 했다
ReliquaryData_Name_74411	행운아의 잔
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ReliquaryData_Name_74412	행운아의 잔
ReliquaryData_Desc_74412	정교한 금속 그릇. 밤에 찾아오는 도둑을 때려눕히는 데 사용되기도 했다
ReliquaryData_Name_74413	행운아의 잔
ReliquaryData_Desc_74413	정교한 금속 그릇. 밤에 찾아오는 도둑을 때려눕히는 데 사용되기도 했다
ReliquaryData_Name_74414	행운아의 잔
ReliquaryData_Desc_74414	정교한 금속 그릇. 밤에 찾아오는 도둑을 때려눕히는 데 사용되기도 했다
ReliquaryData_Name_74420	행운아의 매 깃털
ReliquaryData_Desc_74420	앞을 가로막는 마물이 오히려 사냥감을 찾는 매의 눈에 포착되는 정도의 운을 가져다주는 깃털
ReliquaryData_Name_74421	행운아의 매 깃털
ReliquaryData_Desc_74421	앞을 가로막는 마물이 오히려 사냥감을 찾는 매의 눈에 포착되는 정도의 운을 가져다주는 깃털
ReliquaryData_Name_74422	행운아의 매 깃털
ReliquaryData_Desc_74422	앞을 가로막는 마물이 오히려 사냥감을 찾는 매의 눈에 포착되는 정도의 운을 가져다주는 깃털
ReliquaryData_Name_74423	행운아의 매 깃털
ReliquaryData_Desc_74423	앞을 가로막는 마물이 오히려 사냥감을 찾는 매의 눈에 포착되는 정도의 운을 가져다주는 깃털
ReliquaryData_Name_74424	행운아의 매 깃털
ReliquaryData_Desc_74424	앞을 가로막는 마물이 오히려 사냥감을 찾는 매의 눈에 포착되는 정도의 운을 가져다주는 깃털
ReliquaryData_Name_74430	행운아의 은관
ReliquaryData_Desc_74430	우연히 떨어진 구멍이 추방된 옛 종족의 보물이 숨겨진 땅굴이었다. 그때에 얻은 기념품이다
ReliquaryData_Name_74431	행운아의 은관
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ReliquaryData_Name_74432	행운아의 은관
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ReliquaryData_Name_74433	행운아의 은관
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ReliquaryData_Name_74434	행운아의 은관
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ReliquaryData_Name_74440	행운아의 네 잎 클로버
ReliquaryData_Desc_74440	들판에서 걱정 없이 자라는 네 잎 클로버. 꺾인 건 행운이 가져다 온다는 설이 있기 때문이다
ReliquaryData_Name_74441	행운아의 네 잎 클로버
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ReliquaryData_Name_74442	행운아의 네 잎 클로버
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ReliquaryData_Name_74443	행운아의 네 잎 클로버
ReliquaryData_Desc_74443	들판에서 걱정 없이 자라는 네 잎 클로버. 꺾인 건 행운이 가져다 온다는 설이 있기 때문이다
ReliquaryData_Name_74444	행운아의 네 잎 클로버
ReliquaryData_Desc_74444	들판에서 걱정 없이 자라는 네 잎 클로버. 꺾인 건 행운이 가져다 온다는 설이 있기 때문이다
ReliquaryData_Name_74450	행운아의 모래시계
ReliquaryData_Desc_74450	구멍이 뚫려 텅 빈 모래시계. 시간이 가는 것은 아무런 걱정이 없는 사람에게 의미가 없다
ReliquaryData_Name_74451	행운아의 모래시계
ReliquaryData_Desc_74451	구멍이 뚫려 텅 빈 모래시계. 시간이 가는 것은 아무런 걱정이 없는 사람에게 의미가 없다
ReliquaryData_Name_74452	행운아의 모래시계
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ReliquaryData_Name_74453	행운아의 모래시계
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ReliquaryData_Name_74454	행운아의 모래시계
ReliquaryData_Desc_74454	구멍이 뚫려 텅 빈 모래시계. 시간이 가는 것은 아무런 걱정이 없는 사람에게 의미가 없다
ReliquaryData_Name_75510	천공의 성배
ReliquaryData_Desc_75510	5단계 성배
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ReliquaryData_Name_76510	천공의 성배
ReliquaryData_Desc_76510	5단계 성배
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ReliquaryData_Name_76520	천공의 깃털
ReliquaryData_Desc_76520	5단계 깃털
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EquipAffixData_Desc_1110010	극지의 검 접두사 테스트. 치명타 시 HP 100pt 회복
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EquipAffixData_Desc_1110014	극지의 검 접두사 테스트. 치명타 시 HP 500pt 회복
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EquipAffixData_Desc_1110030	원소 에너지가 가득 차면 파티 내 모든 캐릭터 최대 HP의 <color=#99FFFFFF>12%</color>를 회복한다
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EquipAffixData_Desc_1110031	원소 에너지가 가득 차면 파티 내 모든 캐릭터 최대 HP의 <color=#99FFFFFF>14%</color>를 회복한다
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EquipAffixData_Desc_1110032	원소 에너지가 가득 차면 파티 내 모든 캐릭터 최대 HP의 <color=#99FFFFFF>16%</color>를 회복한다
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EquipAffixData_Desc_1110033	원소 에너지가 가득 차면 파티 내 모든 캐릭터 최대 HP의 <color=#99FFFFFF>18%</color>를 회복한다
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EquipAffixData_Desc_1110034	원소 에너지가 가득 차면 파티 내 모든 캐릭터 최대 HP의 <color=#99FFFFFF>20%</color>를 회복한다
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EquipAffixData_Desc_1113022	HP가 가득 차면 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>16%</color> 증가한다
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EquipAffixData_Desc_1113030	충전 스킬 발동 후 10초 동안 자신의 이동 속도가 <color=#99FFFFFF>10%</color> 증가한다
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EquipAffixData_Desc_1113031	충전 스킬 발동 후 10초 동안 자신의 이동 속도가 <color=#99FFFFFF>12.5%</color> 증가한다
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EquipAffixData_Desc_1113032	충전 스킬 발동 후 10초 동안 자신의 이동 속도가 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다
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EquipAffixData_Desc_1113033	충전 스킬 발동 후 10초 동안 자신의 이동 속도가 <color=#99FFFFFF>17.5%</color> 증가한다
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EquipAffixData_Desc_1113034	충전 스킬 발동 후 10초 동안 자신의 이동 속도가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다
EquipAffixData_Name_1114010	치명적인 이능
EquipAffixData_Desc_1114010	치명타 시 <color=#99FFFFFF>40%</color>의 확률로 원소 입자가 생성된다. 해당 효과는 3초에 1번씩 발동한다
EquipAffixData_Name_1114011	치명적인 이능
EquipAffixData_Desc_1114011	치명타 시 <color=#99FFFFFF>45%</color>의 확률로 원소 입자가 생성된다. 해당 효과는 3초에 1번씩 발동한다
EquipAffixData_Name_1114012	치명적인 이능
EquipAffixData_Desc_1114012	치명타 시 <color=#99FFFFFF>50%</color>의 확률로 원소 입자가 생성된다. 해당 효과는 3초에 1번씩 발동한다
EquipAffixData_Name_1114013	치명적인 이능
EquipAffixData_Desc_1114013	치명타 시 <color=#99FFFFFF>55%</color>의 확률로 원소 입자가 생성된다. 해당 효과는 3초에 1번씩 발동한다
EquipAffixData_Name_1114014	치명적인 이능
EquipAffixData_Desc_1114014	치명타 시 <color=#99FFFFFF>60%</color>의 확률로 원소 입자가 생성된다. 해당 효과는 3초에 1번씩 발동한다
EquipAffixData_Name_1114020	화음
EquipAffixData_Desc_1114020	일반 공격이 명중하면 50% 확률로 화음을 1개 획득한다. 5개의 화음을 모은 후 음률의 힘으로 주위의 적에게 공격력의 <color=#99FFFFFF>100%</color> 대미지를 준다. 화음 최대 유지 시간: 120초
EquipAffixData_Name_1114021	화음
EquipAffixData_Desc_1114021	일반 공격이 명중하면 50% 확률로 화음을 1개 획득한다. 5개의 화음을 모은 후 음률의 힘으로 주위의 적에게 공격력의 <color=#99FFFFFF>120%</color> 대미지를 준다. 화음 최대 유지 시간: 120초
EquipAffixData_Name_1114022	화음
EquipAffixData_Desc_1114022	일반 공격이 명중하면 50% 확률로 화음을 1개 획득한다. 5개의 화음을 모은 후 음률의 힘으로 주위의 적에게 공격력의 <color=#99FFFFFF>140%</color> 대미지를 준다. 화음 최대 유지 시간: 120초
EquipAffixData_Name_1114023	화음
EquipAffixData_Desc_1114023	일반 공격이 명중하면 50% 확률로 화음을 1개 획득한다. 5개의 화음을 모은 후 음률의 힘으로 주위의 적에게 공격력의 <color=#99FFFFFF>160%</color> 대미지를 준다. 화음 최대 유지 시간: 120초
EquipAffixData_Name_1114024	화음
EquipAffixData_Desc_1114024	일반 공격이 명중하면 50% 확률로 화음을 1개 획득한다. 5개의 화음을 모은 후 음률의 힘으로 주위의 적에게 공격력의 <color=#99FFFFFF>180%</color> 대미지를 준다. 화음 최대 유지 시간: 120초
EquipAffixData_Name_1114030	수호
EquipAffixData_Desc_1114030	피격 시 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>12%</color> 피해를 흡수하면 보호막이 생성된다. 보호막이 파괴되지 않으면 10초간 유지되며 45초마다 한 번 발동한다
EquipAffixData_Name_1114031	수호
EquipAffixData_Desc_1114031	피격 시 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>14%</color> 피해를 흡수하면 보호막이 생성된다. 보호막이 파괴되지 않으면 10초간 유지되며 45초마다 한 번 발동한다
EquipAffixData_Name_1114032	수호
EquipAffixData_Desc_1114032	피격 시 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>16%</color> 피해를 흡수하면 보호막이 생성된다. 보호막이 파괴되지 않으면 10초간 유지되며 45초마다 한 번 발동한다
EquipAffixData_Name_1114033	수호
EquipAffixData_Desc_1114033	피격 시 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>18%</color> 피해를 흡수하면 보호막이 생성된다. 보호막이 파괴되지 않으면 10초간 유지되며 45초마다 한 번 발동한다
EquipAffixData_Name_1114034	수호
EquipAffixData_Desc_1114034	피격 시 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>20%</color> 피해를 흡수하면 보호막이 생성된다. 보호막이 파괴되지 않으면 10초간 유지되며 45초마다 한 번 발동한다
EquipAffixData_Name_1114040	집중
EquipAffixData_Desc_1114040	공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>4%</color> 증가하고 최대 5번 중첩 가능하다. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다
EquipAffixData_Name_1114041	집중
EquipAffixData_Desc_1114041	공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>5%</color> 증가하고 최대 5번 중첩 가능하다. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다
EquipAffixData_Name_1114042	집중
EquipAffixData_Desc_1114042	공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>6%</color> 증가하고 최대 5번 중첩 가능하다. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다
EquipAffixData_Name_1114043	집중
EquipAffixData_Desc_1114043	공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>7%</color> 증가하고 최대 5번 중첩 가능하다. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다
EquipAffixData_Name_1114044	집중
EquipAffixData_Desc_1114044	공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>8%</color> 증가하고 최대 5번 중첩 가능하다. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다
EquipAffixData_Name_1115020	천공의 칼날
EquipAffixData_Desc_1115020	원소 에너지가 가득 차면 공격력이 증가한다 (미사용)
EquipAffixData_Name_1115021	천공의 칼날
EquipAffixData_Desc_1115021	원소 에너지가 가득 차면 공격력이 증가한다
EquipAffixData_Name_1115022	천공의 칼날
EquipAffixData_Desc_1115022	원소 에너지가 가득 차면 공격력이 증가한다
EquipAffixData_Name_1115023	천공의 칼날
EquipAffixData_Desc_1115023	원소 에너지가 가득 차면 공격력이 증가한다
EquipAffixData_Name_1115024	천공의 칼날
EquipAffixData_Desc_1115024	원소 에너지가 가득 차면 공격력이 증가한다
EquipAffixData_Name_1123010	예리
EquipAffixData_Desc_1123010	공격 시 추가로  <color=#99FFFFFF>2</color>pt의 대미지를 준다
EquipAffixData_Name_1123011	예리
EquipAffixData_Desc_1123011	공격 시 추가로 <color=#99FFFFFF>4</color>pt의 대미지를 준다
EquipAffixData_Name_1123012	예리
EquipAffixData_Desc_1123012	공격 시 추가로 <color=#99FFFFFF>6</color>pt의 대미지를 준다
EquipAffixData_Name_1123013	예리
EquipAffixData_Desc_1123013	공격 시 추가로 <color=#99FFFFFF>8</color>pt의 대미지를 준다
EquipAffixData_Name_1123014	예리
EquipAffixData_Desc_1123014	공격 시 추가로 <color=#99FFFFFF>10</color>pt의 대미지를 준다
EquipAffixData_Name_1123020	불굴
EquipAffixData_Desc_1123020	HP가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 미만일 때 강공격 발동 시 경직되지 않는다
EquipAffixData_Name_1123021	불굴
EquipAffixData_Desc_1123021	HP가 <color=#99FFFFFF>50%</color> 미만일 때 강공격 발동 시 경직되지 않는다
EquipAffixData_Name_1123022	불굴
EquipAffixData_Desc_1123022	HP가 <color=#99FFFFFF>60%</color> 미만일 때 강공격 발동 시 경직되지 않는다
EquipAffixData_Name_1123023	불굴
EquipAffixData_Desc_1123023	HP가 <color=#99FFFFFF>70%</color> 미만일 때 강공격 발동 시 경직되지 않는다
EquipAffixData_Name_1123024	불굴
EquipAffixData_Desc_1123024	HP가 <color=#99FFFFFF>80%</color> 미만일 때 강공격 발동 시 경직되지 않는다
EquipAffixData_Name_1123030	
EquipAffixData_Desc_1123030	
EquipAffixData_Name_1123031	
EquipAffixData_Desc_1123031	
EquipAffixData_Name_1123032	
EquipAffixData_Desc_1123032	
EquipAffixData_Name_1123033	
EquipAffixData_Desc_1123033	
EquipAffixData_Name_1123034	
EquipAffixData_Desc_1123034	
EquipAffixData_Name_1124010	치명적인 이능
EquipAffixData_Desc_1124010	치명타 시 <color=#99FFFFFF>40%</color>의 확률로 원소 입자가 생성된다. 해당 효과는 3초에 1번씩 발동한다
EquipAffixData_Name_1124011	치명적인 이능
EquipAffixData_Desc_1124011	치명타 시 <color=#99FFFFFF>45%</color>의 확률로 원소 입자가 생성된다. 해당 효과는 3초에 1번씩 발동한다
EquipAffixData_Name_1124012	치명적인 이능
EquipAffixData_Desc_1124012	치명타 시 <color=#99FFFFFF>50%</color>의 확률로 원소 입자가 생성된다. 해당 효과는 3초에 1번씩 발동한다
EquipAffixData_Name_1124013	치명적인 이능
EquipAffixData_Desc_1124013	치명타 시 <color=#99FFFFFF>55%</color>의 확률로 원소 입자가 생성된다. 해당 효과는 3초에 1번씩 발동한다
EquipAffixData_Name_1124014	치명적인 이능
EquipAffixData_Desc_1124014	치명타 시 <color=#99FFFFFF>60%</color>의 확률로 원소 입자가 생성된다. 해당 효과는 3초에 1번씩 발동한다
EquipAffixData_Name_1124020	.
EquipAffixData_Desc_1124020	피격 시 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>12%</color> 피해를 흡수하는 보호막이 생성된다. 보호막이 파괴되지 않으면 10초간 유지되며 45초마다 한 번 발동한다
EquipAffixData_Name_1124021	.
EquipAffixData_Desc_1124021	피격 시 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>14%</color> 피해를 흡수하는 보호막이 생성된다. 보호막이 파괴되지 않으면 10초간 유지되며 45초마다 한 번 발동한다
EquipAffixData_Name_1124022	.
EquipAffixData_Desc_1124022	피격 시 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>16%</color> 피해를 흡수하는 보호막이 생성된다. 보호막이 파괴되지 않으면 10초간 유지되며 45초마다 한 번 발동한다
EquipAffixData_Name_1124023	.
EquipAffixData_Desc_1124023	피격 시 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>18%</color> 피해를 흡수하는 보호막이 생성된다. 보호막이 파괴되지 않으면 10초간 유지되며 45초마다 한 번 발동한다
EquipAffixData_Name_1124024	.
EquipAffixData_Desc_1124024	피격 시 HP 최대치의 <color=#99FFFFFF>20%</color> 피해를 흡수하는 보호막이 생성된다. 보호막이 파괴되지 않으면 10초간 유지되며 45초마다 한 번 발동한다
EquipAffixData_Name_1124030	침착
EquipAffixData_Desc_1124030	원소 전투 스킬로 피해를 줄 때 <color=#99FFFFFF>30%</color>의 확률로 해당 스킬의 재사용 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 36초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1124031	침착
EquipAffixData_Desc_1124031	원소 전투 스킬로 피해를 줄 때 <color=#99FFFFFF>40%</color>의 확률로 해당 스킬의 재사용 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 36초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1124032	침착
EquipAffixData_Desc_1124032	원소 전투 스킬로 피해를 줄 때 <color=#99FFFFFF>50%</color>의 확률로 해당 스킬의 재사용 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 36초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1124033	침착
EquipAffixData_Desc_1124033	원소 전투 스킬로 피해를 줄 때 <color=#99FFFFFF>60%</color>의 확률로 해당 스킬의 재사용 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 36초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1124034	침착
EquipAffixData_Desc_1124034	원소 전투 스킬로 피해를 줄 때 <color=#99FFFFFF>70%</color>의 확률로 해당 스킬의 재사용 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 36초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1124040	용맹
EquipAffixData_Desc_1124040	강공격이 명중 후 기초 공격력과 방어력이 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가한다. 지속 시간: 10초. 20초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1124041	용맹
EquipAffixData_Desc_1124041	강공격이 명중 후 기초 공격력과 방어력이 <color=#99FFFFFF>23%</color> 증가한다. 지속 시간: 10초. 20초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1124042	용맹
EquipAffixData_Desc_1124042	강공격이 명중 후 기초 공격력과 방어력이 <color=#99FFFFFF>26%</color> 증가한다. 지속 시간: 10초. 20초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1124043	용맹
EquipAffixData_Desc_1124043	강공격이 명중 후 기초 공격력과 방어력이 <color=#99FFFFFF>29%</color> 증가한다. 지속 시간: 10초. 20초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1124044	용맹
EquipAffixData_Desc_1124044	강공격이 명중 후 기초 공격력과 방어력이 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가한다. 지속 시간: 10초. 20초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1124050	.
EquipAffixData_Desc_1124050	공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>4%</color> 증가하고 최대 5번 중첩 가능하다. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다
EquipAffixData_Name_1124051	.
EquipAffixData_Desc_1124051	공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>5%</color> 증가하고 최대 5번 중첩 가능하다. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다
EquipAffixData_Name_1124052	.
EquipAffixData_Desc_1124052	공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>6%</color> 증가하고 최대 5번 중첩 가능하다. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다
EquipAffixData_Name_1124053	.
EquipAffixData_Desc_1124053	공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>7%</color> 증가하고 최대 5번 중첩 가능하다. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다
EquipAffixData_Name_1124054	.
EquipAffixData_Desc_1124054	공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 <color=#99FFFFFF>8%</color> 증가하고 최대 5번 중첩 가능하다. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다
EquipAffixData_Name_1140030	페보니우스 클레이모어 접두사
EquipAffixData_Desc_1140030	일반 스킬로 치명타 피해를 주면 5개의 일반 원소 에너지볼이 생성된다 (미사용)
EquipAffixData_Name_1140031	페보니우스 클레이모어 접두사
EquipAffixData_Desc_1140031	일반 스킬로 치명타 피해를 주면 10개의 일반 원소 에너지볼이 생성된다
EquipAffixData_Name_1140032	페보니우스 클레이모어 접두사
EquipAffixData_Desc_1140032	일반 스킬로 치명타 피해를 주면 15개의 일반 원소 에너지볼이 생성된다
EquipAffixData_Name_1140033	페보니우스 클레이모어 접두사
EquipAffixData_Desc_1140033	일반 스킬로 치명타 피해를 주면 20개의 일반 원소 에너지볼이 생성된다
EquipAffixData_Name_1140034	페보니우스 클레이모어 접두사
EquipAffixData_Desc_1140034	일반 스킬로 치명타 피해를 주면 25개의 일반 원소 에너지볼이 생성된다
EquipAffixData_Name_1143020	계승
EquipAffixData_Desc_1143020	캐릭터가 전투 불능이 되면 다른 캐릭터의 기초 공격력이 <color=#99FFFFFF>100%</color> 증가한다, 지속 시간: 8초
EquipAffixData_Name_1143021	계승
EquipAffixData_Desc_1143021	캐릭터가 전투 불능이 되면 다른 캐릭터의 기초 공격력이 <color=#99FFFFFF>120%</color> 증가한다, 지속 시간: 8초
EquipAffixData_Name_1143022	계승
EquipAffixData_Desc_1143022	캐릭터가 전투 불능이 되면 다른 캐릭터의 기초 공격력이 <color=#99FFFFFF>140%</color> 증가한다, 지속 시간: 8초
EquipAffixData_Name_1143023	계승
EquipAffixData_Desc_1143023	캐릭터가 전투 불능이 되면 다른 캐릭터의 기초 공격력이 <color=#99FFFFFF>160%</color> 증가한다, 지속 시간: 8초
EquipAffixData_Name_1143024	계승
EquipAffixData_Desc_1143024	캐릭터가 전투 불능이 되면 다른 캐릭터의 기초 공격력이 <color=#99FFFFFF>180%</color> 증가한다, 지속 시간: 8초
EquipAffixData_Name_1143030	.
EquipAffixData_Desc_1143030	원소 에너지볼을 획득할 때마다 자신의 HP를 <color=#99FFFFFF>10</color>pt 회복한다
EquipAffixData_Name_1143031	.
EquipAffixData_Desc_1143031	원소 에너지볼을 획득할 때마다 자신의 HP를 <color=#99FFFFFF>20</color>pt 회복한다
EquipAffixData_Name_1143032	.
EquipAffixData_Desc_1143032	원소 에너지볼을 획득할 때마다 자신의 HP를 <color=#99FFFFFF>30</color>pt 회복한다
EquipAffixData_Name_1143033	.
EquipAffixData_Desc_1143033	원소 에너지볼을 획득할 때마다 자신의 HP를 <color=#99FFFFFF>40</color>pt 회복한다
EquipAffixData_Name_1143034	.
EquipAffixData_Desc_1143034	원소 에너지볼을 획득할 때마다 자신의 HP를 <color=#99FFFFFF>50</color>pt 회복한다
EquipAffixData_Name_1144010	시너지
EquipAffixData_Desc_1144010	원소 에너지가 가득 차면 모든 원소 대미지가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다. 지속 시간 12초. 45초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1144011	시너지
EquipAffixData_Desc_1144011	원소 에너지가 가득 차면 모든 원소 대미지가 <color=#99FFFFFF>45%</color> 증가한다. 지속 시간 12초. 45초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1144012	시너지
EquipAffixData_Desc_1144012	원소 에너지가 가득 차면 모든 원소 대미지가 <color=#99FFFFFF>50%</color> 증가한다. 지속 시간 12초. 45초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1144013	시너지
EquipAffixData_Desc_1144013	원소 에너지가 가득 차면 모든 원소 대미지가 <color=#99FFFFFF>55%</color> 증가한다. 지속 시간 12초. 45초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1144014	시너지
EquipAffixData_Desc_1144014	원소 에너지가 가득 차면 모든 원소 대미지가 <color=#99FFFFFF>60%</color> 증가한다. 지속 시간 12초. 45초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1144020	등장 음악
EquipAffixData_Desc_1144020	캐릭터가 등장할 때 무작위로 BGM을 획득한다, 지속 시간 10초. 45초마다 1번 발동한다\n서창: 기초 공격력 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가\n간주곡: 치명타 확률 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가\n영탄곡: 모든 원소의 대미지가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다
EquipAffixData_Name_1144021	등장 음악
EquipAffixData_Desc_1144021	캐릭터가 등장할 때 무작위로 BGM을 획득한다, 지속 시간 10초. 45초마다 1번 발동한다\n서창: 기초 공격력 <color=#99FFFFFF>45%</color> 증가\n간주곡: 치명타 확률 <color=#99FFFFFF>45%</color> 증가\n영탄곡: 모든 원소의 대미지가 <color=#99FFFFFF>45%</color> 증가한다
EquipAffixData_Name_1144022	등장 음악
EquipAffixData_Desc_1144022	캐릭터가 등장할 때 무작위로 BGM을 획득한다, 지속 시간 10초. 45초마다 1번 발동한다\n서창: 기초 공격력 <color=#99FFFFFF>50%</color> 증가\n간주곡: 치명타 확률 <color=#99FFFFFF>50%</color> 증가\n영탄곡: 모든 원소의 대미지가 <color=#99FFFFFF>50%</color> 증가한다
EquipAffixData_Name_1144023	등장 음악
EquipAffixData_Desc_1144023	캐릭터가 등장할 때 무작위로 BGM을 획득한다, 지속 시간 10초. 45초마다 1번 발동한다\n서창: 기초 공격력 <color=#99FFFFFF>55%</color> 증가\n간주곡: 치명타 확률 <color=#99FFFFFF>55%</color> 증가\n영탄곡: 모든 원소의 대미지가 <color=#99FFFFFF>55%</color> 증가한다
EquipAffixData_Name_1144024	등장 음악
EquipAffixData_Desc_1144024	캐릭터가 등장할 때 무작위로 BGM을 획득한다, 지속 시간 10초. 45초마다 1번 발동\n서창: 기초 공격력 <color=#99FFFFFF>60%</color> 증가\n간주곡: 치명타 확률 <color=#99FFFFFF>60%</color> 증가\n영탄곡: 모든 원소의 대미지가 <color=#99FFFFFF>60%</color> 증가한다
EquipAffixData_Name_1144030	침착
EquipAffixData_Desc_1144030	원소 전투 스킬로 피해를 줄 때 <color=#99FFFFFF>30%</color>의 확률로 해당 스킬의 재사용 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 36초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1144031	침착
EquipAffixData_Desc_1144031	원소 전투 스킬로 피해를 줄 때 <color=#99FFFFFF>40%</color>의 확률로 해당 스킬의 재사용 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 36초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1144032	침착
EquipAffixData_Desc_1144032	원소 전투 스킬로 피해를 줄 때 <color=#99FFFFFF>50%</color>의 확률로 해당 스킬의 재사용 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 36초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1144033	침착
EquipAffixData_Desc_1144033	원소 전투 스킬로 피해를 줄 때 <color=#99FFFFFF>60%</color>의 확률로 해당 스킬의 재사용 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 36초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1144034	침착
EquipAffixData_Desc_1144034	원소 전투 스킬로 피해를 줄 때 <color=#99FFFFFF>70%</color>의 확률로 해당 스킬의 재사용 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 36초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1144040	에너지 블라스트
EquipAffixData_Desc_1144040	일반 공격이 적에게 명중 시 50%의 확률로 에너지 블라스트를 발동해 공격력의 <color=#99FFFFFF>120%</color> 대미지를 준다. 10초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1144041	에너지 블라스트
EquipAffixData_Desc_1144041	일반 공격이 적에게 명중 시 50%의 확률로 에너지 블라스트를 발동해 공격력의 <color=#99FFFFFF>140%</color> 대미지를 준다. 10초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1144042	에너지 블라스트
EquipAffixData_Desc_1144042	일반 공격이 적에게 명중 시 50%의 확률로 에너지 블라스트를 발동해 공격력의 <color=#99FFFFFF>160%</color> 대미지를 준다. 10초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1144043	에너지 블라스트
EquipAffixData_Desc_1144043	일반 공격이 적에게 명중 시 50%의 확률로 에너지 블라스트를 발동해 공격력의 <color=#99FFFFFF>180%</color> 대미지를 준다. 10초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1144044	에너지 블라스트
EquipAffixData_Desc_1144044	일반 공격이 적에게 명중 시 50%의 확률로 에너지 블라스트를 발동해 공격력의 <color=#99FFFFFF>200%</color> 대미지를 준다. 10초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1150030	.
EquipAffixData_Desc_1150030	일반 스킬로 치명타 피해를 주면 타깃의 피해 감소율이 <color=#99FFFFFF>6%</color> 감소한다, 지속 시간 10초
EquipAffixData_Name_1150031	.
EquipAffixData_Desc_1150031	일반 스킬로 치명타 피해를 주면 타깃의 피해 감소율이 <color=#99FFFFFF>12%</color> 감소한다, 지속 시간 10초
EquipAffixData_Name_1150032	.
EquipAffixData_Desc_1150032	일반 스킬로 치명타 피해를 주면 타깃의 피해 감소율이 <color=#99FFFFFF>18%</color> 감소한다, 지속 시간 10초
EquipAffixData_Name_1150033	.
EquipAffixData_Desc_1150033	일반 스킬로 치명타 피해를 주면 타깃의 피해 감소율이 <color=#99FFFFFF>24%</color> 감소한다, 지속 시간 10초
EquipAffixData_Name_1150034	.
EquipAffixData_Desc_1150034	일반 스킬로 치명타 피해를 주면 타깃의 피해 감소율이 <color=#99FFFFFF>30%</color> 감소한다, 지속 시간 10초
EquipAffixData_Name_1153010	수확
EquipAffixData_Desc_1153010	타깃을 처치하면 자신의 HP를 <color=#99FFFFFF>30</color>pt 회복한다
EquipAffixData_Name_1153011	수확
EquipAffixData_Desc_1153011	타깃을 처치하면 자신의 HP를 <color=#99FFFFFF>60</color>pt 회복한다
EquipAffixData_Name_1153012	수확
EquipAffixData_Desc_1153012	타깃을 처치하면 자신의 HP를 <color=#99FFFFFF>90</color>pt 회복한다
EquipAffixData_Name_1153013	수확
EquipAffixData_Desc_1153013	타깃을 처치하면 자신의 HP를 <color=#99FFFFFF>120</color>pt 회복한다
EquipAffixData_Name_1153014	수확
EquipAffixData_Desc_1153014	타깃을 처치하면 자신의 HP를 <color=#99FFFFFF>150</color>pt 회복한다
EquipAffixData_Name_1153020	정확
EquipAffixData_Desc_1153020	약점을 공격 시 가하는 피해가 <color=#99FFFFFF>15%</color> 증가한다
EquipAffixData_Name_1153021	정확
EquipAffixData_Desc_1153021	약점을 공격 시 가하는 피해가 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다
EquipAffixData_Name_1153022	정확
EquipAffixData_Desc_1153022	약점을 공격 시 가하는 피해가 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다
EquipAffixData_Name_1153023	정확
EquipAffixData_Desc_1153023	약점을 공격 시 가하는 피해가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다
EquipAffixData_Name_1153024	정확
EquipAffixData_Desc_1153024	약점을 공격 시 가하는 피해가 <color=#99FFFFFF>27%</color> 증가한다
EquipAffixData_Name_1154010	시너지
EquipAffixData_Desc_1154010	원소 에너지가 가득 차면 모든 원소의 대미지가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다. 지속 시간 12초. 45초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1154011	시너지
EquipAffixData_Desc_1154011	원소 에너지가 가득 차면 모든 원소의 대미지가 <color=#99FFFFFF>45%</color> 증가한다. 지속 시간 12초. 45초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1154012	시너지
EquipAffixData_Desc_1154012	원소 에너지가 가득 차면 모든 원소의 대미지가 <color=#99FFFFFF>50%</color> 증가한다. 지속 시간 12초. 45초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1154013	시너지
EquipAffixData_Desc_1154013	원소 에너지가 가득 차면 모든 원소의 대미지가 <color=#99FFFFFF>55%</color> 증가한다. 지속 시간 12초. 45초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1154014	시너지
EquipAffixData_Desc_1154014	원소 에너지가 가득 차면 모든 원소의 대미지가 <color=#99FFFFFF>60%</color> 증가한다. 지속 시간 12초. 45초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1154020	.
EquipAffixData_Desc_1154020	캐릭터가 충전 스킬로 빠른 등장 시, 캐릭터의 다음 5초 동안의 대미지가 <color=#99FFFFFF>40%</color> 증가한다. 30초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1154021	.
EquipAffixData_Desc_1154021	캐릭터가 충전 스킬로 빠른 등장 시, 캐릭터의 다음 5초 동안의 대미지가 <color=#99FFFFFF>45%</color> 증가한다. 30초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1154022	.
EquipAffixData_Desc_1154022	캐릭터가 충전 스킬로 빠른 등장 시, 캐릭터의 다음 5초 동안의 대미지가 <color=#99FFFFFF>50%</color> 증가한다. 30초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1154023	.
EquipAffixData_Desc_1154023	캐릭터가 충전 스킬로 빠른 등장 시, 캐릭터의 다음 5초 동안의 대미지가 <color=#99FFFFFF>55%</color> 증가한다. 30초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1154024	.
EquipAffixData_Desc_1154024	캐릭터가 충전 스킬로 빠른 등장 시, 캐릭터의 다음 5초 동안의 대미지가 <color=#99FFFFFF>60%</color> 증가한다. 30초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1154030	.
EquipAffixData_Desc_1154030	강공격으로 타깃을 명중하면 타깃의 피해 감소율이 <color=#99FFFFFF>30%</color> 감소한다, 지속 시간 10초. 45초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1154031	.
EquipAffixData_Desc_1154031	강공격으로 타깃을 명중하면 타깃의 피해 감소율이 <color=#99FFFFFF>35%</color> 감소한다, 지속 시간 10초. 45초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1154032	.
EquipAffixData_Desc_1154032	강공격으로 타깃을 명중하면 타깃의 피해 감소율이 <color=#99FFFFFF>40%</color> 감소한다, 지속 시간 10초. 45초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1154033	.
EquipAffixData_Desc_1154033	강공격으로 타깃을 명중하면 타깃의 피해 감소율이 <color=#99FFFFFF>45%</color> 감소한다, 지속 시간 10초. 45초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1154034	.
EquipAffixData_Desc_1154034	강공격으로 타깃을 명중하면 타깃의 피해 감소율이 <color=#99FFFFFF>50%</color> 감소한다, 지속 시간 10초. 45초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1154040	.
EquipAffixData_Desc_1154040	다음 강공격으로 가하는 피해가 <color=#99FFFFFF>60%</color> 증가한다. 30초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1154041	.
EquipAffixData_Desc_1154041	다음 강공격으로 가하는 피해가 <color=#99FFFFFF>70%</color> 증가한다. 30초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1154042	.
EquipAffixData_Desc_1154042	다음 강공격으로 가하는 피해가 <color=#99FFFFFF>80%</color> 증가한다. 30초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1154043	.
EquipAffixData_Desc_1154043	다음 강공격으로 가하는 피해가 <color=#99FFFFFF>90%</color> 증가한다. 30초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1154044	.
EquipAffixData_Desc_1154044	다음 강공격으로 가하는 피해가 <color=#99FFFFFF>100%</color> 증가한다. 30초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1130030	.
EquipAffixData_Desc_1130030	원소 에너지가 가득 차면 자신의 최대 HP를 <color=#99FFFFFF>3%</color> 회복한다
EquipAffixData_Name_1130031	.
EquipAffixData_Desc_1130031	원소 에너지가 가득 차면 자신의 최대 HP를 <color=#99FFFFFF>6%</color> 회복한다
EquipAffixData_Name_1130032	.
EquipAffixData_Desc_1130032	원소 에너지가 가득 차면 자신의 최대 HP를 <color=#99FFFFFF>9%</color> 회복한다
EquipAffixData_Name_1130033	.
EquipAffixData_Desc_1130033	원소 에너지가 가득 차면 자신의 최대 HP를 <color=#99FFFFFF>12%</color> 회복한다
EquipAffixData_Name_1130034	.
EquipAffixData_Desc_1130034	원소 에너지가 가득 차면 자신의 최대 HP를 <color=#99FFFFFF>15%</color> 회복한다
EquipAffixData_Name_1133010	흐르는 물처럼
EquipAffixData_Desc_1133010	일반 공격으로 가하는 피해가 <color=#99FFFFFF>20%</color> 증가하고 피해를 받으면 해당 효과는 10초간의 재사용 대기시간이 생긴다
EquipAffixData_Name_1133011	흐르는 물처럼
EquipAffixData_Desc_1133011	일반 공격으로 가하는 피해가 <color=#99FFFFFF>23%</color> 증가하고 피해를 받으면 해당 효과는 10초간의 재사용 대기시간이 생긴다
EquipAffixData_Name_1133012	흐르는 물처럼
EquipAffixData_Desc_1133012	일반 공격으로 가하는 피해가 <color=#99FFFFFF>26%</color> 증가하고 피해를 받으면 해당 효과는 10초간의 재사용 대기시간이 생긴다
EquipAffixData_Name_1133013	흐르는 물처럼
EquipAffixData_Desc_1133013	일반 공격으로 가하는 피해가 <color=#99FFFFFF>29%</color> 증가하고 피해를 받으면 해당 효과는 10초간의 재사용 대기시간이 생긴다
EquipAffixData_Name_1133014	흐르는 물처럼
EquipAffixData_Desc_1133014	일반 공격으로 가하는 피해가 <color=#99FFFFFF>32%</color> 증가하고 피해를 받으면 해당 효과는 10초간의 재사용 대기시간이 생긴다
EquipAffixData_Name_1133020	무게
EquipAffixData_Desc_1133020	일반 공격으로 1기의 적을 명중하면 공격력의 <color=#99FFFFFF>120%</color> 피해를 추가로 준다. 20초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1133021	무게
EquipAffixData_Desc_1133021	일반 공격으로 1기의 적을 명중하면 공격력의 <color=#99FFFFFF>140%</color> 피해를 추가로 준다. 20초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1133022	무게
EquipAffixData_Desc_1133022	일반 공격으로 1기의 적을 명중하면 공격력의 <color=#99FFFFFF>140%</color> 피해를 추가로 준다. 20초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1133023	무게
EquipAffixData_Desc_1133023	일반 공격으로 1기의 적을 명중하면 공격력의 <color=#99FFFFFF>160%</color> 피해를 추가로 준다. 20초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1133024	무게
EquipAffixData_Desc_1133024	일반 공격으로 1기의 적을 명중하면 공격력의 <color=#99FFFFFF>180%</color> 피해를 추가로 준다. 20초마다 1번 발동한다
EquipAffixData_Name_1134010	정화
EquipAffixData_Desc_1134010	습기 상태의 적에게 가하는 대미지가 <color=#99FFFFFF>18%</color> 증가한다
EquipAffixData_Name_1134011	정화
EquipAffixData_Desc_1134011	습기 상태의 적에게 가하는 대미지가 <color=#99FFFFFF>21%</color> 증가한다
EquipAffixData_Name_1134012	정화
EquipAffixData_Desc_1134012	습기 상태의 적에게 가하는 대미지가 <color=#99FFFFFF>24%</color> 증가한다
EquipAffixData_Name_1134013	정화
EquipAffixData_Desc_1134013	습기 상태의 적에게 가하는 대미지가 <color=#99FFFFFF>27%</color> 증가한다
EquipAffixData_Name_1134014	정화
EquipAffixData_Desc_1134014	습기 상태의 적에게 가하는 대미지가 <color=#99FFFFFF>30%</color> 증가한다
EquipAffixData_Name_2100010	여행자
EquipAffixData_Desc_2100010	HP+80
EquipAffixData_Name_2100011	여행자
EquipAffixData_Desc_2100011	HP+120
EquipAffixData_Name_2100020	용사
EquipAffixData_Desc_2100020	공격력+6
EquipAffixData_Name_2100021	용사
EquipAffixData_Desc_2100021	공격력+9
EquipAffixData_Name_2100030	수호자
EquipAffixData_Desc_2100030	방어력+4
EquipAffixData_Name_2100031	수호자
EquipAffixData_Desc_2100031	방어력+6
EquipAffixData_Name_2100040	기적
EquipAffixData_Desc_2100040	치명타 확률+5%
EquipAffixData_Name_2100041	기적
EquipAffixData_Desc_2100041	치명타 확률+7%
EquipAffixData_Name_2100050	전쟁광
EquipAffixData_Desc_2100050	치명타 피해+11%
EquipAffixData_Name_2100051	전쟁광
EquipAffixData_Desc_2100051	치명타 피해+16%
EquipAffixData_Name_2100060	무인
EquipAffixData_Desc_2100060	피해 증가량+6%
EquipAffixData_Name_2100061	무인
EquipAffixData_Desc_2100061	피해 증가량+9%
EquipAffixData_Name_2100070	교관
EquipAffixData_Desc_2100070	피해 감소율+6%
EquipAffixData_Name_2100071	교관
EquipAffixData_Desc_2100071	피해 감소율+9%
EquipAffixData_Name_2100080	노름꾼
EquipAffixData_Desc_2100080	치명타 저항력+6%
EquipAffixData_Name_2100081	노름꾼
EquipAffixData_Desc_2100081	치명타 저항력+9%
EquipAffixData_Name_2100090	유배자
EquipAffixData_Desc_2100090	HP+9%
EquipAffixData_Name_2100091	유배자
EquipAffixData_Desc_2100091	HP+13%
EquipAffixData_Name_2100100	탐험가
EquipAffixData_Desc_2100100	기초 공격력+9%
EquipAffixData_Name_2100101	탐험가
EquipAffixData_Desc_2100101	기초 공격력+13%
EquipAffixData_Name_2100110	행운아
EquipAffixData_Desc_2100110	방어력+10%
EquipAffixData_Name_2100111	행운아
EquipAffixData_Desc_2100111	방어력+15%
EquipAffixData_Name_2100120	학자
EquipAffixData_Desc_2100120	원소 충전 효율+10%
EquipAffixData_Name_2100121	학자
EquipAffixData_Desc_2100121	원소 충전 효율+15%
EquipAffixData_Name_2100130	떠돌이 의사
EquipAffixData_Desc_2100130	회복량 강화+10%
EquipAffixData_Name_2100131	떠돌이 의사
EquipAffixData_Desc_2100131	회복량 강화+15%
EquipAffixData_Name_2140010	얼음 수호
EquipAffixData_Desc_2140010	HP+8%
EquipAffixData_Name_2140011	얼음 수호
EquipAffixData_Desc_2140011	얼음 원소 저항력+16%
EquipAffixData_Name_2140020	번개 수호
EquipAffixData_Desc_2140020	HP+8%
EquipAffixData_Name_2140021	번개 수호
EquipAffixData_Desc_2140021	번개 원소 저항력+16%
EquipAffixData_Name_2140030	불 수호
EquipAffixData_Desc_2140030	HP+8%
EquipAffixData_Name_2140031	불 수호
EquipAffixData_Desc_2140031	불 원소 저항력+16%
EquipAffixData_Name_2140040	자연 수호
EquipAffixData_Desc_2140040	방어력+8%
EquipAffixData_Name_2140041	자연 수호
EquipAffixData_Desc_2140041	받는 회복량+24%
EquipAffixData_Name_2150010	근접 캐릭터 공격력 증가
EquipAffixData_Desc_2150010	기본 공격력+8%
EquipAffixData_Name_2150011	근접 캐릭터 공격력 증가
EquipAffixData_Desc_2150011	근접 캐릭터 기본 공격력+12%
EquipAffixData_Name_2150020	정확
EquipAffixData_Desc_2150020	기본 공격력+8%
EquipAffixData_Name_2150021	정확
EquipAffixData_Desc_2150021	원거리 캐릭터 기본 공격력+12%
EquipAffixData_Name_2150030	교환
EquipAffixData_Desc_2150030	기본 공격력+8%
EquipAffixData_Name_2150031	교환
EquipAffixData_Desc_2150031	캐릭터 교체 후 원소 피해+20%, 지속 시간 10초
EquipAffixData_Name_2150040	얼음 원소 피해
EquipAffixData_Desc_2150040	충전 효율+8%
EquipAffixData_Name_2150041	얼음 원소 피해
EquipAffixData_Desc_2150041	얼음 원소 대미지 강화+12%
EquipAffixData_Name_2150050	번개 원소 피해
EquipAffixData_Desc_2150050	충전 효율+8%
EquipAffixData_Name_2150051	번개 원소 피해
EquipAffixData_Desc_2150051	번개 원소 대미지 강화+12%
EquipAffixData_Name_2150060	불 원소 피해
EquipAffixData_Desc_2150060	충전 효율+8%
EquipAffixData_Name_2150061	불 원소 피해
EquipAffixData_Desc_2150061	불 원소 대미지 강화+12%
EquipAffixData_Name_2150070	에너지볼 습득 추가 효과
EquipAffixData_Desc_2150070	충전 효율+8%
EquipAffixData_Name_2150071	에너지볼 습득 추가 효과
EquipAffixData_Desc_2150071	에너지볼 습득 후 기본 공격력+20%, 지속 시간 10초
EquipAffixData_Name_2150080	치명타 피해
EquipAffixData_Desc_2150080	치명타 확률+4%
EquipAffixData_Name_2150081	치명타 피해
EquipAffixData_Desc_2150081	치명타 피해+20%
TrialAvatarData_TrialAvatarName_1	엠버 체험
TrialAvatarData_TrialAvatarName_2	케이아 체험
TrialAvatarData_TrialAvatarName_3	리사 체험
TrialAvatarData_TrialAvatarName_4	다이루크 체험
TrialAvatarData_TrialAvatarName_5	벤티 체험
TrialAvatarData_TrialAvatarName_6	케이아 체험
CampData_Comment_1001	유저 캐릭터
CampData_Comment_1002	유저 수행원 (몬스터만 적대)
CampData_Comment_2001	초식동물
CampData_Comment_3001	육식동물
CampData_Comment_4001	망자
CampData_Comment_4002	붕괴수
CampData_Comment_4003	마신
CampData_Comment_5001	켄리아 장치
CampData_Comment_9001	풀
CampData_Comment_9002	물
CampData_Comment_9999	환경
CampData_Comment_5100	번개돌
CampData_Comment_6666	전기 파일 테스트
DieTypeTipsData_Tips1_1	먼 산을 볼 때도 발밑을 조심하자
DieTypeTipsData_Tips2_1	 
DieTypeTipsData_Tips3_1	 
DieTypeTipsData_Tips4_1	 
DieTypeTipsData_Tips1_2	스태미나와 주변 지형을 잘 살피자. 부주의로 추락하면 상응하는 피해를 받는다
DieTypeTipsData_Tips2_2	 
DieTypeTipsData_Tips3_2	 
DieTypeTipsData_Tips4_2	 
DieTypeTipsData_Tips1_3	수영 도중엔 스태미나가 자동으로 회복되지 않으며, 스태미나가 고갈되면 익사한다. 스태미나를 주의하자
DieTypeTipsData_Tips2_3	 
DieTypeTipsData_Tips3_3	 
DieTypeTipsData_Tips4_3	 
DieTypeTipsData_Tips1_4	전투 중 HP가 낮으면 음식을 섭취해 HP를 회복하자
DieTypeTipsData_Tips2_4	가끔은 삼십육게 줄행랑이 최고의 선택
DieTypeTipsData_Tips3_4	적의 수와 특징을 자세히 관찰한 뒤 공격 계책을 신중하게 세우자
DieTypeTipsData_Tips4_4	 
DieTypeTipsData_Tips1_5	거대방패의 정면 방어는 거의 뚫을 수 없으니 뒤에서 공격하는 게 유리하다
DieTypeTipsData_Tips2_5	나무 재질의 거대방패는 불에 쉽게 탄다. 츄츄족 폭도는 거대방패를 잃게 되면 방어 능력을 상실한다
DieTypeTipsData_Tips3_5	만약 거대방패에 물원소가 있을 경우엔 불이 잘 붙지 않는다
DieTypeTipsData_Tips4_5	츄츄족 폭도-방패가 방패를 들고 돌진할 경우 엄청난 대미지를 가한다. 이를 회피하고 반격의 기회를 잡아라
DieTypeTipsData_Tips1_6	도끼가 불타고 있을 땐 츄츄족 폭도의 공격력이 대폭 상승한다
DieTypeTipsData_Tips2_6	불타는 도끼는 다른 원소의 영향을 받는다. 원소 간의 상성을 효과적으로 이용해 승리를 차지하라
DieTypeTipsData_Tips3_6	물원소를 사용해 불타는 도끼를 빨리 진화할 수 있다
DieTypeTipsData_Tips4_6	츄츄족 폭도가 도끼에 불을 붙이려고 할 때가 공격하기에 가장 좋은 시기이다
DieTypeTipsData_Tips1_7	광풍의 핵으로 소환된 폭풍이 만들어내는 윈드 필드를 이용하면 공중으로 날아오르면서 공격을 피할 수 있다
DieTypeTipsData_Tips2_7	광풍의 핵은 매우 강력한 기동성을 가지고 있다. 물원소와 얼음원소를 이용해 얼린다면 위협을 효과적으로 줄일 수 있다
DieTypeTipsData_Tips3_7	광풍의 핵은 폭풍의 돌진을 사용하고 난 뒤엔 일시적으로 힘이 고갈된다. 이때가 반격하기에 가장 좋은 시기이다
DieTypeTipsData_Tips4_7	 
DieTypeTipsData_Tips1_8	심연 메이지-불의 화염은 매우 위험하니 점화 상태에 빠지지 않도록 주의하자
DieTypeTipsData_Tips2_8	심연 메이지-불의 실드는 불원소로 구성되어 있기에 물원소로 공격하면 효과적으로 파괴할 수 있다
DieTypeTipsData_Tips3_8	 
DieTypeTipsData_Tips4_8	 
DieTypeTipsData_Tips1_9	습기 상태가 되면 심연 메이지-얼음의 얼음원소 공격을 조심해야 한다
DieTypeTipsData_Tips2_9	심연 메이지-얼음의 실드는 얼음원소로 구성되어 있기에 불원소로 공격하면 효과적으로 파괴할 수 있다
DieTypeTipsData_Tips3_9	 
DieTypeTipsData_Tips4_9	 
DieTypeTipsData_Tips1_10	심연 메이지-물의 공격은 상대방을 습기 상태에 빠트린다. 이 때 얼음원소 공격을 받게되면 동결 상태에 빠진다
DieTypeTipsData_Tips2_10	심연 메이지-물의 실드는 물원소로 구성되어 있기에 번개속성으로 공격하면 효과적으로 파괴할 수 있다
DieTypeTipsData_Tips3_10	심연 메이지-물의 물방울에 적중되면 잠시 움직일 수 없어서 위험하다
DieTypeTipsData_Tips4_10	 
DieTypeTipsData_Tips1_11	불타고 있는 파이어 슬라임이 처치되면 폭발하게 된다
DieTypeTipsData_Tips2_11	물원소로 파이어 슬라임의 불을 진화할 수 있다. 물원소를 이용해 공격하거나 물원소 환경을 이용하면 위협을 효과적으로 줄일 수 있다
DieTypeTipsData_Tips3_11	 
DieTypeTipsData_Tips4_11	 
DieTypeTipsData_Tips1_12	불타고 있는 파이어 슬라임이 처치되면 폭발하게 된다
DieTypeTipsData_Tips2_12	물원소로 파이어 슬라임의 불을 진화할 수 있다. 물원소를 이용해 공격하거나 물원소 환경을 이용하면 위협을 효과적으로 줄일 수 있다
DieTypeTipsData_Tips3_12	 
DieTypeTipsData_Tips4_12	 
DieTypeTipsData_Tips1_13	원소 반응을 일으키기 어려운 바위 슬라임을 상대할 때도 방심해선 안 된다
DieTypeTipsData_Tips2_13	 
DieTypeTipsData_Tips3_13	 
DieTypeTipsData_Tips4_13	 
DieTypeTipsData_Tips1_14	폭발과 무거운 양손검, 그리고 바위원소로 공격하면 거대 바위 슬라임의 바위 갑옷을 빨리 파괴할 수 있다
DieTypeTipsData_Tips2_14	 
DieTypeTipsData_Tips3_14	 
DieTypeTipsData_Tips4_14	 
DieTypeTipsData_Tips1_15	윈드 슬라임이 팽창하여 공중에 떠 있을 때 쉽게 처치할 수 있다
DieTypeTipsData_Tips2_15	윈드 슬라임은 체내에 바람의 힘을 지니고 있어서 처치될 때 충격파를 방출한다
DieTypeTipsData_Tips3_15	윈드 슬라임은 아주 가벼워서 멀리까지 날아간다
DieTypeTipsData_Tips4_15	 
DieTypeTipsData_Tips1_16	윈드 슬라임이 팽창하여 공중에 떠 있을 때 쉽게 처치할 수 있다
DieTypeTipsData_Tips2_16	윈드 슬라임은 체내에 바람의 힘을 지니고 있어서 처치될 때 충격파를 방출한다
DieTypeTipsData_Tips3_16	윈드 슬라임은 아주 가벼워서 멀리까지 날아간다
DieTypeTipsData_Tips4_16	 
DieTypeTipsData_Tips1_17	플로라 슬라임은 땅속에 숨어서 매복 공격을 한다. 주변에 수상한 식물이 있나 없나 주의해라
DieTypeTipsData_Tips2_17	 
DieTypeTipsData_Tips3_17	 
DieTypeTipsData_Tips4_17	 
DieTypeTipsData_Tips1_18	거대 플로라 슬라임은 전투 중에 동료를 소환한다
DieTypeTipsData_Tips2_18	머리 위의 꽃망울이 플로라 슬라임의 약점이다. 불원소를 사용해 이를 불태우면 허약 상태에 빠진다
DieTypeTipsData_Tips3_18	 
DieTypeTipsData_Tips4_18	 
DieTypeTipsData_Tips1_19	습기 상태가 되면 아이스 슬라임의 얼음원소 공격을 조심해야 한다
DieTypeTipsData_Tips2_19	 
DieTypeTipsData_Tips3_19	 
DieTypeTipsData_Tips4_19	 
DieTypeTipsData_Tips1_20	불원소 공격은 거대 아이스 슬라임의 얼음 갑옷을 빨리 녹일 수 있다
DieTypeTipsData_Tips2_20	 
DieTypeTipsData_Tips3_20	 
DieTypeTipsData_Tips4_20	 
DieTypeTipsData_Tips1_21	썬더 슬라임은 간헐적으로 사방에 방전한다. 방전하고 난 뒤가 반격하기에 가장 좋은 시기이다
DieTypeTipsData_Tips2_21	습기 상태에서 번개속성 공격을 받으면 감전 상태에 빠져 추가 대미지를 받게 된다
DieTypeTipsData_Tips3_21	 
DieTypeTipsData_Tips4_21	 
DieTypeTipsData_Tips1_22	썬더 슬라임은 간헐적으로 사방에 방전한다. 방전하고 난 뒤가 반격하기에 가장 좋은 시기이다
DieTypeTipsData_Tips2_22	습기 상태에서 번개속성 공격을 받으면 감전 상태에 빠져 추가 대미지를 받게 된다
DieTypeTipsData_Tips3_22	 
DieTypeTipsData_Tips4_22	 
DieTypeTipsData_Tips1_23	돌연변이 썬더 슬라임은 다른 썬더 슬라임과 스파크가 발생하니 최대한 빨리 처치해서 위협을 줄여야 한다
DieTypeTipsData_Tips2_23	 
DieTypeTipsData_Tips3_23	 
DieTypeTipsData_Tips4_23	 
DieTypeTipsData_Tips1_24	얼음원소 공격은 워터 슬라임을 효과적으로 동결시킬 수 있다
DieTypeTipsData_Tips2_24	 
DieTypeTipsData_Tips3_24	 
DieTypeTipsData_Tips4_24	 
DieTypeTipsData_Tips1_25	얼음원소 공격은 워터 슬라임을 효과적으로 동결시킬 수 있다
DieTypeTipsData_Tips2_25	 
DieTypeTipsData_Tips3_25	 
DieTypeTipsData_Tips4_25	 
DieTypeTipsData_Tips1_26	츄츄 샤먼-물은 동료를 치유할 수 있으니 고전하지 않도록 최대한 빨리 처치해야 한다
DieTypeTipsData_Tips2_26	 
DieTypeTipsData_Tips3_26	 
DieTypeTipsData_Tips4_26	 
DieTypeTipsData_Tips1_27	츄츄 샤먼-풀은 전장에 가시덤불을 소환해 이동을 방해한다. 불원소 공격을 사용해 가시덤불을 재빨리 제거할 수 있다
DieTypeTipsData_Tips2_27	 
DieTypeTipsData_Tips3_27	 
DieTypeTipsData_Tips4_27	 
DieTypeTipsData_Tips1_28	츄츄 샤먼-바람은 소형 허리케인을 소환해 전장을 휩쓴다
DieTypeTipsData_Tips2_28	 
DieTypeTipsData_Tips3_28	 
DieTypeTipsData_Tips4_28	 
DieTypeTipsData_Tips1_29	유적 가디언은 눈의 레이저 발사기와 등에 노출된 코어가 가장 큰 약점이다
DieTypeTipsData_Tips2_29	유적 가디언의 레이저는 높은 대미지를 준다. 그러나 레이저를 피할 수 있다면 그때가 반격하기에 가장 좋은 시기이다
DieTypeTipsData_Tips3_29	 
DieTypeTipsData_Tips4_29	 
DieTypeTipsData_Tips1_30	빈손인 츄츄족이라도 방심해선 안 된다
DieTypeTipsData_Tips2_30	 
DieTypeTipsData_Tips3_30	 
DieTypeTipsData_Tips4_30	 
DieTypeTipsData_Tips1_31	나무방망이는 불원소 공격에 불타오르니 다양한 공격을 시도해 봐라
DieTypeTipsData_Tips2_31	 
DieTypeTipsData_Tips3_31	 
DieTypeTipsData_Tips4_31	 
DieTypeTipsData_Tips1_32	나무로 만든 방패는 불원소 공격에 불타오른다
DieTypeTipsData_Tips2_32	츄츄족은 방패를 들고 있을 때 정면에서 오는 공격을 효과적으로 방어할 수 있다. 다른 방식을 시도해 보자
DieTypeTipsData_Tips3_32	 
DieTypeTipsData_Tips4_32	 
DieTypeTipsData_Tips1_33	궁수 츄츄는 근접전에 매우 취약하다. 맹렬히 공격하면 활을 쏘지 못하도록 할 수 있다
DieTypeTipsData_Tips2_33	 
DieTypeTipsData_Tips3_33	 
DieTypeTipsData_Tips4_33	 
DieTypeTipsData_Tips1_34	궁수 츄츄는 근접전에 매우 취약하다. 맹렬히 공격하면 활을 쏘지 못하도록 할 수 있다
DieTypeTipsData_Tips2_34	 
DieTypeTipsData_Tips3_34	 
DieTypeTipsData_Tips4_34	 
DieTypeTipsData_Tips1_35	일부 츄츄족은 파이어 슬라임을 던져 공격한다. 절대 방심해선 안 된다
DieTypeTipsData_Tips2_35	 
DieTypeTipsData_Tips3_35	 
DieTypeTipsData_Tips4_35	 
DieTypeTipsData_Tips1_36	돌격 츄츄의 돌격 공세가 끝났을 때가 반격하기에 가장 좋은 시기이다
DieTypeTipsData_Tips2_36	 
DieTypeTipsData_Tips3_36	 
DieTypeTipsData_Tips4_36	 
DieTypeTipsData_Tips1_37	궁수 츄츄는 근접전에 매우 취약하다. 맹렬히 공격하면 활을 쏘지 못하도록 할 수 있다
DieTypeTipsData_Tips2_37	 
DieTypeTipsData_Tips3_37	 
DieTypeTipsData_Tips4_37	 
DieTypeTipsData_Tips1_38	궁수 츄츄는 근접전에 매우 취약하다. 맹렬히 공격하면 활을 쏘지 못하도록 할 수 있다
DieTypeTipsData_Tips2_38	 
DieTypeTipsData_Tips3_38	 
DieTypeTipsData_Tips4_38	 
GadgetData_Avatar_Name_40000001	SteamBangField
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GadgetData_Level_Name_70510007	서리꽃
GadgetData_Level_Name_70510008	수원꽃
GadgetData_Level_Name_70510009	민들레 씨앗
GadgetData_Level_Name_70510010	민들레_꽃
GadgetData_Level_Name_70510011	슬라임 꽃
GadgetData_Level_Name_70520001	철광석
GadgetData_Level_Name_70520002	흰철광석
GadgetData_Level_Name_70520003	수정광석
GadgetData_Level_Name_70520004	버섯
GadgetData_Level_Name_70520005	달콤달콤 꽃
GadgetData_Level_Name_70520006	당근
GadgetData_Level_Name_70520007	무
GadgetData_Level_Name_70520008	금어초
GadgetData_Level_Name_70520009	허브
GadgetData_Level_Name_70520010	보리
GadgetData_Level_Name_70520011	양배추
GadgetData_Level_Name_70520012	백망초
GadgetData_Level_Name_70520013	송이버섯
GadgetData_Level_Name_70520014	당근
GadgetData_Level_Name_70520015	무
GadgetData_Level_Name_70520016	짐승 고기
GadgetData_Level_Name_70520017	새고기
GadgetData_Level_Name_70540001	라즈베리
GadgetData_Level_Name_70540002	서리꽃
GadgetData_Level_Name_70540003	사과
GadgetData_Level_Name_70540004	새알
GadgetData_Level_Name_70540005	솔방울
GadgetData_Level_Name_70540006	화염꽃
GadgetData_Level_Name_70540007	전기 수정
GadgetData_Level_Name_70560001	짐승 고기
GadgetData_Level_Name_70560002	쇳덩이
GadgetData_Level_Name_70560003	흰쇳덩이
GadgetData_Level_Name_70560004	수정덩이
GadgetData_Level_Name_70590001	원소 결정
GadgetData_Level_Name_70590002	원소 과일
GadgetData_Level_Name_70590003	달콤달콤 꽃
GadgetData_Level_Name_70590004	바람 신의 눈동자
GadgetData_Level_Name_70590005	원소 결정 가루
GadgetData_Level_Name_70590006	나비
GadgetData_Level_Name_70590007	나비
GadgetData_Level_Name_70590008	반딧불
GadgetData_Level_Name_70590009	새고기
GadgetData_Level_Name_70590010	보리
GadgetData_Level_Name_70590011	모라
GadgetData_Level_Name_70590012	원석
GadgetData_Level_Name_70590013	통통 연꽃
GadgetData_Level_Name_70590014	바람의 인장
GadgetData_Level_Name_70590015	바위의 인장
GadgetData_Level_Name_70590016	불의 인장
GadgetData_Level_Name_70590017	물의 인장
GadgetData_Level_Name_70590018	얼음의 인장
GadgetData_Level_Name_70590019	풀의 인장
GadgetData_Level_Name_70590020	번개의 인장
GadgetData_Level_Name_70600001	휘황찬란한 다이아몬드 파편
GadgetData_Level_Name_70600002	휘황찬란한 다이아몬드 단편
GadgetData_Level_Name_70600003	휘황찬란한 다이아몬드 덩어리
GadgetData_Level_Name_70600004	휘황찬란한 다이아몬드
GadgetData_Level_Name_70600011	축복의 물방울
GadgetData_Level_Name_70600012	축복의 물
GadgetData_Level_Name_70600013	축복의 샘
GadgetData_Level_Name_70600014	축복의 정수
GadgetData_Level_Name_70600021	방랑자의 경험치
GadgetData_Level_Name_70600022	모험가의 경험치
GadgetData_Level_Name_70600023	영웅의 경험치
GadgetData_Level_Name_70600031	정제용 하급 광물
GadgetData_Level_Name_70600032	정제용 광물
GadgetData_Level_Name_70600033	정제용 마법 광물
GadgetData_Level_Name_70600041	하얀 성유물
GadgetData_Level_Name_70600042	녹색 성유물
GadgetData_Level_Name_70600043	파란 성유물
GadgetData_Level_Name_70600044	자주색 성유물
GadgetData_Level_Name_70600045	주황색 성유물
GadgetData_Level_Name_70600064	지난날의 기억 조각
GadgetData_Level_Name_70610001	작은 원소 에너지볼(불)
GadgetData_Level_Name_70610002	작은 원소 에너지볼(물)
GadgetData_Level_Name_70610003	작은 원소 에너지볼(풀)
GadgetData_Level_Name_70610004	작은 원소 에너지볼(번개)
GadgetData_Level_Name_70610005	작은 원소 에너지볼(바람)
GadgetData_Level_Name_70610006	작은 원소 에너지볼(얼음)
GadgetData_Level_Name_70610007	작은 원소 에너지볼(바위)
GadgetData_Level_Name_70610008	작은 원소 에너지볼(전체)
GadgetData_Level_Name_70610009	원소 에너지볼(불)
GadgetData_Level_Name_70610010	원소 에너지볼(물)
GadgetData_Level_Name_70610011	원소 에너지볼(풀)
GadgetData_Level_Name_70610012	원소 에너지볼(번개)
GadgetData_Level_Name_70610013	원소 에너지볼(바람)
GadgetData_Level_Name_70610014	원소 에너지볼(얼음)
GadgetData_Level_Name_70610015	원소 에너지볼(바위)
GadgetData_Level_Name_70610016	원소 에너지볼(전체)
GadgetData_Level_Name_70610101	WindField_Vertical_01
GadgetData_Level_Name_70610102	WindField_Dungeon_40
GadgetData_Level_Name_70610103	WindField_Dungeon_H_40
GadgetData_Level_Name_70620001	PushField01
GadgetData_Level_Name_70620002	PushField02
GadgetData_Level_Name_70620003	PushField03
GadgetData_Level_Name_70620004	바람 드래곤의 둥지 배리어
GadgetData_Level_Name_70620005	DragonNest_StrongWind
GadgetData_Level_Name_70620006	바람 드래곤의 둥지 토네이도-소
GadgetData_Level_Name_70620007	바람 드래곤의 둥지 배리어의 문
GadgetData_Level_Name_70630001	바람 드래곤의 둥지 토네이도-bullet
GadgetData_Level_Name_70680001	AirflowAgent
GadgetData_Level_Name_70680002	AirflowAgent2
GadgetData_Level_Name_70680003	AirflowAgent3
GadgetData_Level_Name_70680004	AirflowAgent4
GadgetData_Level_Name_70680005	AirflowAgent5
GadgetData_Level_Name_70690001	가속 고리
GadgetData_Level_Name_70690002	가속 기류
GadgetData_Level_Name_70690003	풍압 캐논
GadgetData_Level_Name_70690004	StrongWindField
GadgetData_Level_Name_70690005	간헐적 윈드 필드 본체
GadgetData_Level_Name_70690006	지속 윈드 필드 본체
GadgetData_Level_Name_70690007	던전 윈드 필드 제어장치
GadgetData_Level_Name_70690008	윈드 필드를 유지하는 본체
GadgetData_Level_Name_70700001	바람 드래곤의 습격-에어월
GadgetData_Level_Name_70700002	바람 드래곤의 습격-스카이박스
GadgetData_Level_Name_70700003	세 던전의 이펙트 효과
GadgetData_Level_Name_70700004	몬드성 날시 특수효과 1단계
GadgetData_Level_Name_70710002	요정풀
GadgetData_Level_Name_70710003	요정풀
GadgetData_Level_Name_70710004	WindField_Vertical_Feather
GadgetData_Level_Name_70800001	봉인 장치
GadgetData_Level_Name_70800002	MsgBoard
GadgetData_Level_Name_70800003	바람 원소 결정 코어
GadgetData_Level_Name_70800004	츄츄성산 배리어
GadgetData_Level_Name_70800005	작은 평원의 윈드 필드 수정
GadgetData_Level_Name_70800006	얼음 제어장치-봉인 해제
GadgetData_Level_Name_70800007	바람 드래곤 3층 봉인
GadgetData_Level_Name_70800008	츄츄성산 배리어-M
GadgetData_Level_Name_70800009	츄츄성산 배리어-S
GadgetData_Level_Name_70800010	케이아 던전 입구 특수효과
GadgetData_Level_Name_70800011	바람 드래곤의 빛기둥
GadgetData_Level_Name_70800012	투명 봉인
GadgetData_Level_Name_70900001	임시 자원(수확물)
GadgetData_Level_Name_70900002	trigger 센터
GadgetData_Level_Name_70900003	단서 조사
GadgetData_Level_Name_70900005	원소 수정
GadgetData_Level_Name_70900006	단발 장치-번개
GadgetData_Level_Name_70900007	불 제어장치
GadgetData_Level_Name_70900008	번개 제어장치
GadgetData_Level_Name_70900009	얼음 제어장치
GadgetData_Level_Name_70900010	수동 회전 베어링
GadgetData_Level_Name_70900011	타이머 회전 베어링
GadgetData_Level_Name_70900012	FM 얼음분사 회전장치
GadgetData_Level_Name_70900013	FM 화염방사 회전장치
GadgetData_Level_Name_70900014	아치
GadgetData_Level_Name_70900015	기둥1
GadgetData_Level_Name_70900016	기둥2
GadgetData_Level_Name_70900017	기울어진 벽
GadgetData_Level_Name_70900018	스탠딩 팬 아치
GadgetData_Level_Name_70900019	짧은 기둥
GadgetData_Level_Name_70900022	던전 윈드팬
GadgetData_Level_Name_70900023	가시 벽01
GadgetData_Level_Name_70900024	포이즌 늪
GadgetData_Level_Name_70900025	츄츄족 나무 선반
GadgetData_Level_Name_70900026	바람 원소 결정 바위
GadgetData_Level_Name_70900027	운반 아이템
GadgetData_Level_Name_70900028	고정 아이템
GadgetData_Level_Name_70900029	SpikeTrap
GadgetData_Level_Name_70900031	랜덤 장치 테스트
GadgetData_Level_Name_70900033	중력 압력판
GadgetData_Level_Name_70900034	바람의 드래곤 소굴 배리어-중
GadgetData_Level_Name_70900035	바람의 드래곤 소굴 배리어-소
GadgetData_Level_Name_70900036	회전하는 조각상
GadgetData_Level_Name_70900037	신형 화염방사 장치
GadgetData_Level_Name_70900038	신형 화염 코어
GadgetData_Level_Name_70900039	바람 제어장치
GadgetData_Level_Name_70900040	Barrel
GadgetData_Level_Name_70900041	GroupTrigger
GadgetData_Level_Name_70900042	움직이는 요정 램프 기둥
GadgetData_Level_Name_70900043	요정 램프 기둥-비상주
GadgetData_Level_Name_70900044	몬드성 분수
GadgetData_Level_Name_70900045	저온 구역 온도계 화이트박스
GadgetData_Level_Name_70900046	풀로 바람 만들기 테스트
GadgetData_Level_Name_70900047	풀을 이용해 만들어진 윈드 필드
GadgetData_Level_Name_70900201	목표
GadgetData_Level_Name_70900202	목표
GadgetData_Level_Name_70900205	던전 바닥 테스트
GadgetData_Level_Name_70900206	출풍 장치 테스트
GadgetData_Level_Name_70900207	전원
GadgetData_Level_Name_70900208	전기 파일 단일버전
GadgetData_Level_Name_70900209	원소 스킬 충전장치
GadgetData_Level_Name_70900210	전기원소 요정
GadgetData_Level_Name_70900211	얼음원소 요정
GadgetData_Level_Name_70900212	불원소 요정
GadgetData_Level_Name_70900213	레이저 장치
GadgetData_Level_Name_70900214	레이저 장치 전기 원소 총알
GadgetData_Level_Name_70900215	레이저 장치 불 원소 총알
GadgetData_Level_Name_70900216	장판 파괴 가능
GadgetData_Level_Name_70900217	추락한 얼음기둥의 본체
GadgetData_Level_Name_70900218	추락한 얼음기둥의 총알
GadgetData_Level_Name_70900219	추락하는 얼음기둥
GadgetData_Level_Name_70900220	따뜻한 구역
GadgetData_Level_Name_70900221	고정 레이저 장치
GadgetData_Level_Name_70900222	레이저 장치 무속성 총알
GadgetData_Level_Name_70900223	레이저 오픈 장치
GadgetData_Level_Name_70900224	전기 파일 스위치
GadgetData_Level_Name_70900225	대형 수평 이동 석판
GadgetData_Level_Name_70900226	대형 수직 이동 석판
GadgetData_Level_Name_70900227	이동 레이저 장치
GadgetData_Level_Name_70900228	던전 장치 운반체
GadgetData_Level_Name_70950001	조명
GadgetData_Level_Name_70950002	조명bullet
GadgetData_Level_Name_70950003	조명bullet02
GadgetData_Level_Name_70950004	가속 장치
GadgetData_Level_Name_71000004	바위 호박
GadgetData_Level_Name_71700001	디어 헌터 금일 추천
GadgetData_Level_Name_71700002	소녀 베라의 우울·권1
GadgetData_Level_Name_71700003	소녀 베라의 우울·권2
GadgetData_Level_Name_71700004	소녀 베라의 우울·권3
GadgetData_Level_Name_71700005	신과 함께·프롤로그
GadgetData_Level_Name_71700006	바네사 전기·상편
GadgetData_Level_Name_71700007	바네사 전기·하편
GadgetData_Level_Name_71700008	다운 와이너리 모집서
GadgetData_Level_Name_71700009	민들레밭의 여우·권1
GadgetData_Level_Name_71700010	민들레밭의 여우·권2
GadgetData_Level_Name_71700011	민들레밭의 여우·권3
GadgetData_Level_Name_71700012	민들레밭의 여우·권5
GadgetData_Level_Name_71700013	민들레밭의 여우·권6
GadgetData_Level_Name_71700014	민들레밭의 여우·권7
GadgetData_Level_Name_71700015	민들레밭의 여우·권10
GadgetData_Level_Name_71700016	민들레밭의 여우·권11
GadgetData_Level_Name_71700017	츄츄족 시집선·상
GadgetData_Level_Name_71700018	츄츄족 시집선·하
GadgetData_Level_Name_71700019	소녀 베라의 우울·권5
GadgetData_Level_Name_71700020	소녀 베라의 우울·권9
GadgetData_Level_Name_71700021	소녀 베라의 우울·권10
GadgetData_Level_Name_71700022	숲속의 바람·스토리 발췌
GadgetData_Level_Name_71700023	멧돼지 공주·권1
GadgetData_Level_Name_71700024	멧돼지 공주·권2
GadgetData_Level_Name_71700025	멧돼지 공주·권3
GadgetData_Level_Name_71700026	멧돼지 공주·권4
GadgetData_Level_Name_71700027	멧돼지 공주·권5
GadgetData_Level_Name_71700028	멧돼지 공주·권7
GadgetData_Level_Name_71700029	몬드의 고탑·제1권
GadgetData_Level_Name_71700030	숲속의 바람 분실분·용의 서
GadgetData_Level_Name_80000001	Drop_HP
GadgetData_Level_Name_90000001	Camera1
GadgetData_Level_Name_90000002	Player1
GadgetData_Level_Name_90000003	GuidePaimon
GatherBundleData_Name_1	사과나무
GatherBundleData_Name_2	라즈베리나무
GatherBundleData_Name_3	새둥지
GatherBundleData_Name_4	새둥지 달린 나무
GatherBundleData_Name_5	서리꽃 세트
GatherBundleData_Name_6	화염꽃 세트
GatherBundleData_Name_7	번개돌 세트
GatherBundleData_Name_8	민들레 세트
TutorialDetailData_Name_10101	파티 튜토리얼1
TutorialDetailData_Desc_10101	#$#<color=#FFE14BFF>엠버</color>가 파티에 들어왔어! 이제 어떻게 하면 <color=#FFE14BFF>파티창</color>에서 엠버를 출전시킬 수 있는지 알려 줄게. 아래 순서에 따라 출전시켜야 막히지 않아
TutorialDetailData_Name_10102	파티 튜토리얼2
TutorialDetailData_Desc_10102	#$#<color=#FFE14BFF>엠버</color>가 파티에 들어왔어! 이제 어떻게 하면 <color=#FFE14BFF>파티창</color>에서 엠버를 출전시킬 수 있는지 알려 줄게. 아래 순서에 따라 출전시켜야 막히지 않아
TutorialDetailData_Name_10201	메인창 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_10201	#$#<color=#FFE14BFF>원소 스킬</color> 해금 완료, 원소의 힘을 사용해 전투를 진행하자! 이외에도 <color=#FFE14BFF>임무 리스트</color>, <color=#FFE14BFF>가방</color>과 <color=#FFE14BFF>캐릭터</color> 화면도 모험할 때 매우 유용해
TutorialDetailData_Name_10301	엠버의 던전 튜토리얼1
TutorialDetailData_Desc_10301	앰버는 조준 사격 능력을 보유하고 있어. 조준 버튼을 누르고 차지하면 <color=#FFE14BFF>불 원소</color> 화살을 발사할 수 있어
TutorialDetailData_Name_10302	엠버의 던전 튜토리얼1
TutorialDetailData_Desc_10302	<color=#FFE14BFF>불 원소</color> 스킬을 이용하여 오픈월드의 가연성 물질을 불태울 수 있어
TutorialDetailData_Name_10401	엠버의 던전 튜토리얼2
TutorialDetailData_Desc_10401	<color=#FFE14BFF>원소 시야</color>를 이용해 각종 물체의 원소 특징을 확인할 수 있어. 서로 다른 원소는 각기 다른 색으로 표현돼
TutorialDetailData_Name_10402	엠버의 던전 튜토리얼2
TutorialDetailData_Desc_10402	<color=#FFE14BFF>녹색</color>은 <color=#FFE14BFF>풀 원소</color>를 나타내고, 불 원소로 태울 수 있어
TutorialDetailData_Name_10403	엠버의 던전 튜토리얼2
TutorialDetailData_Desc_10403	몬스터가 가지고 있는 목제 방패는 <color=#FFE14BFF>풀 원소</color>야. <color=#FFE14BFF>풀 원소의 쉽게 타오르는 성질</color>을 이용해 불 원소로 불태우면 몬스터가 더는 공격을 방어하지 못할 거야
TutorialDetailData_Name_10501	엠버의 던전 튜토리얼3
TutorialDetailData_Desc_10501	 
TutorialDetailData_Name_10502	엠버의 던전 튜토리얼3
TutorialDetailData_Desc_10502	 
TutorialDetailData_Name_10503	엠버의 던전 튜토리얼3
TutorialDetailData_Desc_10503	 
TutorialDetailData_Name_10601	케이아의 던전 튜토리얼1
TutorialDetailData_Desc_10601	몬스터는 수분이 많은 환경에서 <color=#FFE14BFF>습기</color> 상태가 돼
TutorialDetailData_Name_10602	케이아의 던전 튜토리얼1
TutorialDetailData_Desc_10602	<color=#FFE14BFF>얼음 원소가 물 원소를 얼릴 수 있는</color> 성질을 이용해 쉽게 적을 제압할 수 있어
TutorialDetailData_Name_10701	케이아의 던전 튜토리얼2
TutorialDetailData_Desc_10701	방화 장치 내의 코어는 에너지를 제공하는 주요 부품이야
TutorialDetailData_Name_10702	케이아의 던전 튜토리얼2
TutorialDetailData_Desc_10702	<color=#FFE14BFF>얼음 원소</color>로 공격하여 방화 장치가 잠시 작동을 멈추게 할 수 있어
TutorialDetailData_Name_10801	케이아의 던전 튜토리얼3
TutorialDetailData_Desc_10801	중앙에 있는 푸른 색 돌은 <color=#FFE14BFF>물호박</color>이야. 파괴하면 일정 범위에 비를 내리게 하여 <color=#FFE14BFF>습기</color> 효과를 부여해
TutorialDetailData_Name_10802	케이아의 던전 튜토리얼3
TutorialDetailData_Desc_10802	 
TutorialDetailData_Name_10901	리사의 던전 튜토리얼1
TutorialDetailData_Desc_10901	<color=#FFE14BFF>불 원소</color>가 <color=#FFE14BFF>번개 원소</color>에 닿으면 <color=#FFE14BFF>과부하 폭발</color>을 일으켜
TutorialDetailData_Name_10902	리사의 던전 튜토리얼1
TutorialDetailData_Desc_10902	<color=#FFE14BFF>번개 원소</color> 스킬로 파이어 슬라임을 공격하면 <color=#FFE14BFF>과부하 폭발</color>을 일으키고 파이어 슬라임의 불 원소를 소진시켜
TutorialDetailData_Name_11001	리사의 던전 튜토리얼2
TutorialDetailData_Desc_11001	<color=#FFE14BFF>번개 원소</color>가 <color=#FFE14BFF>물 원소</color>를 만나면 <color=#FFE14BFF>감전</color> 효과가 발생해
TutorialDetailData_Name_11002	리사의 던전 튜토리얼2
TutorialDetailData_Desc_11002	<color=#FFE14BFF>감전</color>된 몬스터는 주변에 있는 <color=#FFE14BFF>습기</color> 상태의 몬스터에게 방전하여 상당한 번개 원소 피해를 줘
TutorialDetailData_Name_11101	리사의 던전 튜토리얼3
TutorialDetailData_Desc_11101	리사의 <color=#FFE14BFF>원소 폭발</color> 스킬은 장미 뇌광을 소환해 광범위의 적을 자동으로 공격하게 할 수 있어
TutorialDetailData_Name_11102	리사의 던전 튜토리얼3
TutorialDetailData_Desc_11102	<color=#FFE14BFF>감전</color> 효과를 이용하면 리사는 물에서 적을 상대할 때 아주 유리해
TutorialDetailData_Name_11201	원소 시야로 벤티 찾기
TutorialDetailData_Desc_11201	<color=#FFE14BFF>원소 시야</color>를 이용해 근처의 원소 성질을 탐지해봐
TutorialDetailData_Name_11202	원소 시야로 벤티 찾기
TutorialDetailData_Desc_11202	수수께끼의 인물이 <color=#FFE14BFF>바람 원소</color> 기운이 담겨있는 <color=#FFE14BFF>발자국</color>을 남겼어. 발자국을 따라 그를 쫓아!
TutorialDetailData_Name_11301	캐릭터 레벨업 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_11301	<color=#FFE14BFF>캐릭터</color>를 터치해 캐릭터 정보 화면에 진입할 수 있어
TutorialDetailData_Name_11302	캐릭터 레벨업 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_11302	<color=#FFE14BFF>LEVEL UP</color>을 터치해 캐릭터 레벨업 화면에 진입할 수 있어
TutorialDetailData_Name_11303	캐릭터 레벨업 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_11303	<color=#FFE14BFF>+</color>를 터치해 경험치 재료를 추가할 수 있어
TutorialDetailData_Name_11304	캐릭터 레벨업 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_11304	<color=#FFE14BFF>확인</color>을 터치해 캐릭터를 레벨업 시켜봐
TutorialDetailData_Name_11401	무기 강화 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_11401	<color=#FFE14BFF>무기</color>를 터치해 무기 정보 화면에 진입할 수 있어
TutorialDetailData_Name_11402	무기 강화 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_11402	<color=#FFE14BFF>육성</color>을 터치해 무기 강화 화면에 진입할 수 있어
TutorialDetailData_Name_11403	무기 강화 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_11403	<color=#FFE14BFF>+</color>를 터치해 왼쪽의 재료 혹은 아이템을 선택할 수 있어
TutorialDetailData_Name_11404	무기 강화 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_11404	<color=#FFE14BFF>재료 혹은 아이템</color>을 터치해 소모란에 추가할 수 있어
TutorialDetailData_Name_11405	무기 강화 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_11405	<color=#FFE14BFF>레벨업</color>을 터치해 무기를 레벨업 할 수 있어
TutorialDetailData_Name_11501	거대 워터 슬라임 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_11501	물 원소로 충만하다. 얼음 원소의 공격을 받으면 얼어붙으니 절대 방울에 닿지 말자!  
TutorialDetailData_Name_11601	워터 슬라임 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_11601	물 원소로 충만하다. 얼음 원소의 공격을 받으면 얼어붙는다
TutorialDetailData_Name_11701	거대 아이스 슬라임 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_11701	단단한 얼음 갑옷은 모든 피해를 막아줘, 불 원소를 이용해 녹이자!
TutorialDetailData_Name_11801	아이스 슬라임 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_11801	습기 상태에서 그의 공격을 받으면 안 돼!
TutorialDetailData_Name_11901	거대 윈드 슬라임 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_11901	하늘에 떴을 때 윈드불릿을 발사해 공격한다. 그러나 이 상태에선 한방에 바로 처치 가능하다
TutorialDetailData_Name_12001	윈드 슬라임 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_12001	공중에 뜨면 무방비 상태가 되니까 공격을 받으면 한 방에 처치할 수 있어
TutorialDetailData_Name_12101	돌연변이 썬더 슬라임 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_12101	간헐적으로 주변에 방전한다. 다른 썬더 슬라임과 같이 있으면 스파크가 발생한다
TutorialDetailData_Name_12201	거대 썬더 슬라임 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_12201	간헐적으로 주변에 방전한다
TutorialDetailData_Name_12301	썬더 슬라임 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_12301	간헐적으로 주변에 방전한다
TutorialDetailData_Name_12401	거대 플로라 슬라임 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_12401	머리 위의 꽃은 힘의 원천이야. 풀이 불타면 매우 약해져. 그의 매복을 조심하자!
TutorialDetailData_Name_12501	플로라 슬라임 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_12501	머리 위의 풀은 힘의 원천이야. 풀이 불타면 매우 약해져. 그의 매복을 조심하자!
TutorialDetailData_Name_12601	거대 파이어 슬라임 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_12601	불 원소로 충만하다. 불은 꺼지거나 과부하 폭발이 발생할 수 있다
TutorialDetailData_Name_12701	파이어 슬라임 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_12701	불 원소로 충만하다. 불은 꺼지거나 과부하 폭발이 발생할 수 있다
TutorialDetailData_Name_12801	거대 바위 슬라임 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_12801	단단한 바위 갑옷은 모든 피해를 흡수하지만 양손검으로 공격하거나 폭발로 파괴할 수 있어
TutorialDetailData_Name_12901	바위 슬라임 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_12901	다른 슬라임보다 조금 무겁다
TutorialDetailData_Name_13001	심연의 메이지-불 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_13001	불 원소 실드는 모든 피해를 흡수한다, 알맞은 원소를 이용해 파괴하자
TutorialDetailData_Name_13101	심연의 메이지-얼음 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_13101	얼음 원소 실드는 모든 패해를 흡수한다. 알맞은 원소를 이용해 파괴하자
TutorialDetailData_Name_13201	심연의 메이지-물 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_13201	물 원소 실드는 모든 피해를 흡수한다. 알맞은 원소를 이용해 파괴하자
TutorialDetailData_Name_13301	츄츄 샤먼-물 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_13301	습기 효과를 부여할 수 있고 자신의 전우를 치유할 수 있다
TutorialDetailData_Name_13401	츄츄 샤먼-풀 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_13401	가시덤불을 소환해 적의 접근을 막는다
TutorialDetailData_Name_13501	츄츄 샤먼-바람 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_13501	필드에 움직이는 회오리를 소환한다
TutorialDetailData_Name_13601	유적 가디언 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_13601	머리와 등에 노출된 코어가 최대의 약점이야
TutorialDetailData_Name_13701	츄츄족 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_13701	연습 상대로 최적인 몬스터 중 하나
TutorialDetailData_Name_13801	졸개 츄츄 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_13801	점프 공격을 조심하자
TutorialDetailData_Name_13901	방패 츄츄 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_13901	풀 원소 실드로 정면의 공격을 막는다. 태워버리자!
TutorialDetailData_Name_14001	폭탄 츄츄 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_14001	폭발하는 파이어 슬라임을 적에게 던진다
TutorialDetailData_Name_14101	돌진 츄츄족 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_14101	당신을 향해 무섭게 돌진한다
TutorialDetailData_Name_14201	궁수 츄츄 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_14201	방망이는 쉽게 피할 수 있지만 숨은 화살은 막을 수 없다
TutorialDetailData_Name_14301	궁수 츄츄-불 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_14301	불 원소 화살을 발사하니 조심하자!
TutorialDetailData_Name_14401	궁수 츄츄-얼음 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_14401	얼음 원소 화살을 발사하니 조심하자!
TutorialDetailData_Name_14501	궁수 츄츄-번개 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_14501	번개 원소 화살을 발사하니 조심하자!
TutorialDetailData_Name_14601	츄츄족 폭도-방벽 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_14601	거대한 풀 원소 실드로 정면의 공격을 막는다. 태워버리자
TutorialDetailData_Name_14701	불도끼 츄츄족 폭도 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_14701	무기의 불 원소를 바르면 상대하기 까다로워진다
TutorialDetailData_Name_14801	광풍의 핵 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_14801	폭풍 영역에서는 빨리 윈드 필드를 찾아 날아올라 공격을 회피해야 한다
TutorialDetailData_Name_14901	리사의 던전 튜토리얼4
TutorialDetailData_Desc_14901	리사의 <color=#FFE14BFF>원소 전투 스킬</color>은 터치하여 발동할 수 있을 뿐만아니라 <color=#FFE14BFF>길게</color> 눌러 영창할 수도 있다
TutorialDetailData_Name_14902	리사의 던전 튜토리얼4
TutorialDetailData_Desc_14902	영창이 끝나면 리사는 광범위의 공격을 발동해 적에게 강력한 번개 원소 피해를 입힌다
TutorialDetailData_Name_14903	리사의 던전 튜토리얼4
TutorialDetailData_Desc_14903	 
TutorialDetailData_Name_15001	비행 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_15001	#$#<color=#FFE14BFF>윈드 필드</color> 안에서 점프 버튼을 두 번 누르면 바람을 타고 날아오를 수 있고 <color=#FFE14BFF>공중</color>에서 낙하할 때 <color=#FFE14BFF>점프 버튼</color>을 누르면 활강도 가능하다
TutorialDetailData_Name_16001	시간 조정 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_16001	<color=#FFE14BFF>왼쪽 상단</color>의 <color=#FFE14BFF>페이몬 아이콘</color>을 클릭해봐
TutorialDetailData_Name_16002	시간 조정 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_16002	<color=#FFE14BFF>시간</color>을 클릭해 시간 조정 화면에 진입할 수 있어
TutorialDetailData_Name_16003	시간 조정 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_16003	<color=#FFE14BFF>시곗바늘</color>을 움직여 원하는 시간으로 맞춘 후 <color=#FFE14BFF>확인</color>을 눌러봐
TutorialDetailData_Name_17001	탐색  여신상 업그레이드
TutorialDetailData_Desc_17001	알파 테스트 꿀팁: 바람 신의 눈동자를 사용해 일곱신상을 업그레이드하면 풍부한 보상을 획득할 수 있습니다
TutorialDetailData_Name_17002	요리
TutorialDetailData_Desc_17002	알파 테스트 꿀팁: 요리솥에서 야외 채집과 성안에서 구매한 요리로 신기한 회복 효과가 있는 <color=#FFE14BFF>요리</color>들을 만들 수 있습니다
TutorialDetailData_Name_17003	성장(전부)
TutorialDetailData_Desc_17003	알파 테스트 꿀팁: 캐릭터 레벨업, 무기와 강력한 성유물을 장착하면 캐릭터가 강력해집니다
TutorialDetailData_Name_17004	던전
TutorialDetailData_Desc_17004	알파 테스트 꿀팁: 던전에 중복 도전하여 성유물과 레벨업에 필요한 아이템들을 획득할 수 있습니다
TutorialDetailData_Name_17005	WEB 포털 설명
TutorialDetailData_Desc_17005	알파 테스트 꿀팁: 더 많고 자세한 정보는 왼쪽 상단의 페이몬 아이콘을 눌러 확인할 수 있어
TutorialDetailData_Name_18001	케이아 퍼즐 이미지1
TutorialDetailData_Desc_18001	 
TutorialDetailData_Name_18101	케이아 퍼즐 이미지2
TutorialDetailData_Desc_18101	 
TutorialDetailData_Name_18201	케이아 퍼즐 이미지3
TutorialDetailData_Desc_18201	 
TutorialDetailData_Name_18301	케이아 아이스로드 만들기 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_18301	물속의 가시로 인해 헤엄쳐서 지나갈 수 없어
TutorialDetailData_Name_18302	케이아 아이스로드 만들기 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_18302	케이아의 얼음 원소 스킬은 수면을 얼려 안전한 길을 만들어 낸다
TutorialDetailData_Name_19001	모험 등급 올리기
TutorialDetailData_Desc_19001	<color=#FFE14BFF>일곱신상 업그레이드</color>, <color=#FFE14BFF>오픈월드 보물상자 찾기</color>, <color=#FFE14BFF>임무 완료</color>, <color=#FFE14BFF>던전 클리어</color>를 통해 모험 등급을 올릴 수 있습니다
TutorialDetailData_Name_20101	캐릭터 능력치 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_20101	1. 육성하려는 캐릭터를 선택\n2. 확인하려는 내용을 선택\n3. 캐릭터의 자세한 능력치와 스킬 미리보기\n4. 캐릭터를 육성하여 레벨업
TutorialDetailData_Name_20201	캐릭터 레벨업 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_20201	1. 사용하려는 소재 선택\n2. 사용하려는 소재의 수량을 정하고 원하는 레벨을 정한다\n3. 터치하여 레벨업 확인
TutorialDetailData_Name_21101	캐릭터 무기 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_21101	1. 현재 캐릭터의 무기 상세정보\n2. 무기 교체\3. 무기 육성 진행
TutorialDetailData_Name_21102	무기 교체
TutorialDetailData_Desc_21102	1. 교체하려는 무기 선택\n2. 교체하려는 무기로 인해 변하는 능력치 변화 확인하기\n3. 터치하여 무기 교체
TutorialDetailData_Name_21201	무기 육성 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_21201	1. 필터링으로 소재 일괄 선택\n2. 원하는 강화 소재 선택\n3. 강화를 터치해 무기 강화
TutorialDetailData_Name_22101	캐릭터 성유물 튜토리얼1
TutorialDetailData_Desc_22101	1. 확인하려는 성유물 종류 선택\n2. 현재 적용되고 있는 성유물의 세트 효과 확인하기
TutorialDetailData_Name_22102	캐릭터 성유물 튜토리얼2
TutorialDetailData_Desc_22102	1. 현재 성유물의 상세한 정보 확인\n2. 교체하려는 성유물 선택\n3. 성유물 육성
TutorialDetailData_Name_22103	성유물 교체
TutorialDetailData_Desc_22103	1. 장착 혹은 교체하려는 성유물 선택\n2. 장착 혹은 교체하려는 성유물로 인해 변하는 능력치 변화 확인하기\n3. 성유물 교체하기
TutorialDetailData_Name_22201	성유물 육성 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_22201	1. 필터링으로 소재 일괄 선택\n.2. 원하는 강화 소재 선택\n3. 강화를 터치하여 성유물 강화
TutorialDetailData_Name_23101	캐릭터 특성 튜토리얼1
TutorialDetailData_Desc_23101	1. 해당 캐릭터의 특성 확인하기\n2. 현재 캐릭터에게 분배되지 않은 스타더스트와 스타라이트 포인트 확인하기\n3. 소재를 전환하여 해당 캐릭터의 스타더스트와 스타라이트 획득하기기
TutorialDetailData_Name_23102	캐릭터 특성 튜토리얼2
TutorialDetailData_Desc_23102	1. 스타더스트 혹은 스타라이트로 전환하려는 소재 선택\n2. 사용하려는 소재의 수량을 정하고 원하는 스타더스트 혹은 스타라이트의 포인트를 정한다\n3. 터치하여 전환하기
TutorialDetailData_Name_23103	캐릭터 특성 튜토리얼3
TutorialDetailData_Desc_23103	1. 활성화 혹은 레벨업하려는 특성 선택\n2. 특성 효과와 활성화 조건 확인하기\n3. 활성화 혹은 레벨업 진행
TutorialDetailData_Name_23201	워프 튜토리얼
TutorialDetailData_Desc_23201	1. 지도 화면에 진입\n2. 지도에서 이미 개방 된 <color=#FFE14BFF>워프 포인트</color>를 클릭하면 해당 위치로 워프할 수 있습니다
MaterialData_Name_101	캐릭터 경험치
MaterialData_Desc_101	캐릭터 경험치, 캐릭터의 레벨을 올릴 수 있다
MaterialData_InteractionTitle_101	 
MaterialData_EffectDesc_101	 
MaterialData_TypeDesc_101	캐릭터 성장
MaterialData_Name_102	모험 경력
MaterialData_Desc_102	모험 경력, 모험 등급을 올릴 수 있다
MaterialData_InteractionTitle_102	 
MaterialData_EffectDesc_102	 
MaterialData_TypeDesc_102	시스템 개방
MaterialData_Name_103	스타더스트
MaterialData_Desc_103	캐릭터 특성 포인트-소(주인공 포함)
MaterialData_InteractionTitle_103	 
MaterialData_EffectDesc_103	 
MaterialData_TypeDesc_103	캐릭터 성장
MaterialData_Name_104	스타라이트
MaterialData_Desc_104	캐릭터 특성 포인트-대(주인공 포함)
MaterialData_InteractionTitle_104	 
MaterialData_EffectDesc_104	 
MaterialData_TypeDesc_104	캐릭터 성장
MaterialData_Name_201	원석
MaterialData_Desc_201	세계를 초월한 원초의 수정석. 칠흑같이 어둡던 우주에서 꿈과 희망이 모여 만들어진 찬란한 빛
MaterialData_InteractionTitle_201	 
MaterialData_EffectDesc_201	 
MaterialData_TypeDesc_201	희귀 화폐
MaterialData_Name_202	모라
MaterialData_Desc_202	대륙 공용 화폐. 위의 문자는 세계 공용어로 누구나 다 알아볼 수 있는 귀금속이다
MaterialData_InteractionTitle_202	 
MaterialData_EffectDesc_202	 
MaterialData_TypeDesc_202	통용 화폐
MaterialData_Name_301	불의 인장
MaterialData_Desc_301	몬드성 인근의 특수한 기념 화폐. 도시 상점에서 희귀한 아이템으로 교환할 수 있다
MaterialData_InteractionTitle_301	 
MaterialData_EffectDesc_301	 
MaterialData_TypeDesc_301	칠국의 인장
MaterialData_Name_302	물의 인장
MaterialData_Desc_302	몬드성 인근의 특수한 기념 화폐. 도시 상점에서 희귀한 아이템으로 교환할 수 있다
MaterialData_InteractionTitle_302	 
MaterialData_EffectDesc_302	 
MaterialData_TypeDesc_302	칠국의 인장
MaterialData_Name_303	풀의 인장
MaterialData_Desc_303	몬드성 인근의 특수한 기념 화폐. 도시 상점에서 희귀한 아이템으로 교환할 수 있다
MaterialData_InteractionTitle_303	 
MaterialData_EffectDesc_303	 
MaterialData_TypeDesc_303	칠국의 인장
MaterialData_Name_304	전기의 인장
MaterialData_Desc_304	몬드성 인근의 특수한 기념 화폐. 도시 상점에서 희귀한 아이템으로 교환할 수 있다
MaterialData_InteractionTitle_304	 
MaterialData_EffectDesc_304	 
MaterialData_TypeDesc_304	칠국의 인장
MaterialData_Name_305	바람의 인장
MaterialData_Desc_305	몬드성 인근의 특수한 기념 화폐. 도시 상점에서 희귀한 아이템으로 교환할 수 있다
MaterialData_InteractionTitle_305	 
MaterialData_EffectDesc_305	 
MaterialData_TypeDesc_305	칠국의 인장
MaterialData_Name_306	얼음의 인장
MaterialData_Desc_306	몬드성 인근의 특수한 기념 화폐. 도시 상점에서 희귀한 아이템으로 교환할 수 있다
MaterialData_InteractionTitle_306	 
MaterialData_EffectDesc_306	 
MaterialData_TypeDesc_306	칠국의 인장
MaterialData_Name_307	바위의 인장
MaterialData_Desc_307	몬드성 인근의 특수한 기념 화폐. 도시 상점에서 희귀한 아이템으로 교환할 수 있다
MaterialData_InteractionTitle_307	 
MaterialData_EffectDesc_307	 
MaterialData_TypeDesc_307	칠국의 인장
MaterialData_Name_901	열화의 기억
MaterialData_Desc_901	여행자의 불 원소 특성에 스타더스트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_901	 
MaterialData_EffectDesc_901	 
MaterialData_TypeDesc_901	특성 전환 소재
MaterialData_Name_902	샘물의 기억
MaterialData_Desc_902	여행자의 물 원소 특성에 스타더스트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_902	 
MaterialData_EffectDesc_902	 
MaterialData_TypeDesc_902	특성 전환 소재
MaterialData_Name_903	초목의 기억
MaterialData_Desc_903	여행자의 풀 원소 특성에 스타더스트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_903	 
MaterialData_EffectDesc_903	 
MaterialData_TypeDesc_903	특성 전환 소재
MaterialData_Name_904	뇌정의 기억
MaterialData_Desc_904	여행자의 번개 원소 특성에 스타더스트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_904	 
MaterialData_EffectDesc_904	 
MaterialData_TypeDesc_904	특성 전환 소재
MaterialData_Name_905	질풍의 기억
MaterialData_Desc_905	여행자의 바람 원소 특성에 스타더스트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_905	 
MaterialData_EffectDesc_905	 
MaterialData_TypeDesc_905	특성 전환 소재
MaterialData_Name_906	얼어붙은 기억
MaterialData_Desc_906	여행자의 얼음 원소 특성에 스타더스트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_906	 
MaterialData_EffectDesc_906	 
MaterialData_TypeDesc_906	특성 전환 소재
MaterialData_Name_907	바위의 기억
MaterialData_Desc_907	여행자의 바위 원소 특성에 스타더스트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_907	 
MaterialData_EffectDesc_907	 
MaterialData_TypeDesc_907	특성 전환 소재
MaterialData_Name_911	꺼지지 않는 불의 기억
MaterialData_Desc_911	여행자의 불 원소 특성에 스타더스트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_911	 
MaterialData_EffectDesc_911	 
MaterialData_TypeDesc_911	특성 전환 소재
MaterialData_Name_912	급류의 기억
MaterialData_Desc_912	여행자의 물 원소 특성에 스타라이트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_912	 
MaterialData_EffectDesc_912	 
MaterialData_TypeDesc_912	특성 전환 소재
MaterialData_Name_913	무성한 초목의 기억
MaterialData_Desc_913	여행자의 풀 원소 특성에 스타라이트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_913	 
MaterialData_EffectDesc_913	 
MaterialData_TypeDesc_913	특성 전환 소재
MaterialData_Name_914	창뢰자전의 기억
MaterialData_Desc_914	여행자의 번개 원소 특성에 스타라이트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_914	 
MaterialData_EffectDesc_914	 
MaterialData_TypeDesc_914	특성 전환 소재
MaterialData_Name_915	사방 바람의 기억
MaterialData_Desc_915	여행자의 바람 원소 특성에 스타라이트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_915	 
MaterialData_EffectDesc_915	 
MaterialData_TypeDesc_915	특성 전환 소재
MaterialData_Name_916	엄동설한의 기억
MaterialData_Desc_916	여행자의 얼음 원소 특성에 스타라이트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_916	 
MaterialData_EffectDesc_916	 
MaterialData_TypeDesc_916	특성 전환 소재
MaterialData_Name_917	부동 수정석의 기억
MaterialData_Desc_917	여행자의 바위 원소 특성에 스타라이트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_917	 
MaterialData_EffectDesc_917	 
MaterialData_TypeDesc_917	특성 전환 소재
MaterialData_Name_921	뜨거운 열정
MaterialData_Desc_921	불 원소 캐릭터의 특성에 스타더스트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_921	 
MaterialData_EffectDesc_921	 
MaterialData_TypeDesc_921	특성 전환 소재
MaterialData_Name_922	솟구치는 유쾌함
MaterialData_Desc_922	물 원소 캐릭터의 특성에 스타더스트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_922	 
MaterialData_EffectDesc_922	 
MaterialData_TypeDesc_922	특성 전환 소재
MaterialData_Name_923	무성한 희망
MaterialData_Desc_923	풀 원소 캐릭터의 특성에 스타더스트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_923	 
MaterialData_EffectDesc_923	 
MaterialData_TypeDesc_923	특성 전환 소재
MaterialData_Name_924	창뢰의 순간
MaterialData_Desc_924	번개 원소 캐릭터의 특성에 스타더스트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_924	 
MaterialData_EffectDesc_924	 
MaterialData_TypeDesc_924	특성 전환 소재
MaterialData_Name_925	탄식의 장
MaterialData_Desc_925	바람 원소 캐릭터의 특성에 스타더스트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_925	 
MaterialData_EffectDesc_925	 
MaterialData_TypeDesc_925	특성 전환 소재
MaterialData_Name_926	서리의 추억
MaterialData_Desc_926	얼음 원소 캐릭터의 특성에 스타더스트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_926	 
MaterialData_EffectDesc_926	 
MaterialData_TypeDesc_926	특성 전환 소재
MaterialData_Name_927	우뚝 선 강인함
MaterialData_Desc_927	바위 원소 캐릭터의 특성에 스타더스트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_927	 
MaterialData_EffectDesc_927	 
MaterialData_TypeDesc_927	특성 전환 소재
MaterialData_Name_928	원초의 신화
MaterialData_Desc_928	모든 캐릭터의 특성에 스타더스트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_928	 
MaterialData_EffectDesc_928	 
MaterialData_TypeDesc_928	특성 전환 소재
MaterialData_Name_931	화신의 도전
MaterialData_Desc_931	불 원소 캐릭터의 특성에 스타라이트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_931	 
MaterialData_EffectDesc_931	 
MaterialData_TypeDesc_931	특성 전환 소재
MaterialData_Name_932	수신의 판결
MaterialData_Desc_932	물 원소 캐릭터의 특성에 스타라이트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_932	 
MaterialData_EffectDesc_932	 
MaterialData_TypeDesc_932	특성 전환 소재
MaterialData_Name_933	풀신의 속삭임
MaterialData_Desc_933	풀 원소 캐릭터의 특성에 스타라이트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_933	 
MaterialData_EffectDesc_933	 
MaterialData_TypeDesc_933	특성 전환 소재
MaterialData_Name_934	뇌신의 다과
MaterialData_Desc_934	번개 원소 캐릭터의 특성에 스타라이트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_934	 
MaterialData_EffectDesc_934	 
MaterialData_TypeDesc_934	특성 전환 소재
MaterialData_Name_935	바람신의 시편
MaterialData_Desc_935	바람 원소 캐릭터의 특성에 스타라이트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_935	 
MaterialData_EffectDesc_935	 
MaterialData_TypeDesc_935	특성 전환 소재
MaterialData_Name_936	얼음신의 애념
MaterialData_Desc_936	얼음 원소 캐릭터의 특성에 스타라이트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_936	 
MaterialData_EffectDesc_936	 
MaterialData_TypeDesc_936	특성 전환 소재
MaterialData_Name_937	바위신의 정산
MaterialData_Desc_937	바위 원소 캐릭터의 특성에 스타라이트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_937	 
MaterialData_EffectDesc_937	 
MaterialData_TypeDesc_937	특성 전환 소재
MaterialData_Name_938	원신의 자격
MaterialData_Desc_938	모든 캐릭터의 특성에 스타라이트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_938	 
MaterialData_EffectDesc_938	 
MaterialData_TypeDesc_938	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1002	카미사토 아야카
MaterialData_Desc_1002	이나즈마의 명문 카미사토가의 장녀로 검술에 능하다.(해당 캐릭터를 보유 중이면 특성에 스타라이트를 4pt 전환합니다)
MaterialData_InteractionTitle_1002	 
MaterialData_EffectDesc_1002	 
MaterialData_TypeDesc_1002	캐릭터 해금/특성 전환 소재
MaterialData_Name_1003	진
MaterialData_Desc_1003	몬드성 페보니우스 기사단의 단장 대행. 믿음직한 그녀는 모두를 이끄는 바람이다.(해당 캐릭터를 보유 중이면 특성에 스타라이트를 4pt 전환합니다)
MaterialData_InteractionTitle_1003	 
MaterialData_EffectDesc_1003	 
MaterialData_TypeDesc_1003	캐릭터 해금/특성 전환 소재
MaterialData_Name_1005	주인공
MaterialData_Desc_1005	남주인공 캐릭터 카드.(해당 캐릭터를 보유 중이면 특성에 스타라이트를 4pt 전환합니다)
MaterialData_InteractionTitle_1005	 
MaterialData_EffectDesc_1005	 
MaterialData_TypeDesc_1005	캐릭터 해금/특성 전환 소재
MaterialData_Name_1006	리사
MaterialData_Desc_1006	몬드선 페보니우스 기사단의 도서관 사서. 그녀가 번개로 적과 싸우는 모습은 매우 보기 드물다.(해당 캐릭터를 보유 중이면 특성에 스타라이트를 4pt 전환합니다)
MaterialData_InteractionTitle_1006	 
MaterialData_EffectDesc_1006	 
MaterialData_TypeDesc_1006	캐릭터 해금/특성 전환 소재
MaterialData_Name_1007	주인공
MaterialData_Desc_1007	여주인공 캐릭터 카드.(해당 캐릭터를 보유 중이면 특성에 스타라이트를 4pt 전환합니다)
MaterialData_InteractionTitle_1007	 
MaterialData_EffectDesc_1007	 
MaterialData_TypeDesc_1007	캐릭터 해금/특성 전환 소재
MaterialData_Name_1014	바바라
MaterialData_Desc_1014	몬드 성당의 프리스트, 환한 미소와 물 원소로 상처를 치유하여 모든 사람들이 그녀를 좋아한다.(해당 캐릭터를 보유 중이면 특성에 스타라이트를 4pt 전환합니다)
MaterialData_InteractionTitle_1014	 
MaterialData_EffectDesc_1014	 
MaterialData_TypeDesc_1014	캐릭터 해금/특성 전환 소재
MaterialData_Name_1015	케이아
MaterialData_Desc_1015	몬드성 페보니우스 기사단의 기사. 보기엔 친절해 보이나 얼음 같은 남자다.(해당 캐릭터를 보유 중이면 특성에 스타라이트를 4pt 전환합니다)
MaterialData_InteractionTitle_1015	 
MaterialData_EffectDesc_1015	 
MaterialData_TypeDesc_1015	캐릭터 해금/특성 전환 소재
MaterialData_Name_1016	다이루크
MaterialData_Desc_1016	몬드성 다운 와이너리를 소유하고 있는 부자. 전 기사단 단원. 불 같이 열정적으로 전투에 임한다.(해당 캐릭터를 보유 중이면 특성에 스타라이트를 4pt 전환합니다)
MaterialData_InteractionTitle_1016	 
MaterialData_EffectDesc_1016	 
MaterialData_TypeDesc_1016	캐릭터 해금/특성 전환 소재
MaterialData_Name_1020	레이져
MaterialData_Desc_1020	몬드성 지역, 울프 영지에서 늑대와 함께 살아가는 소년. 번개같이 재빠르다.(해당 캐릭터를 보유 중이면 특성에 스타라이트를 4pt 전환합니다)
MaterialData_InteractionTitle_1020	 
MaterialData_EffectDesc_1020	 
MaterialData_TypeDesc_1020	캐릭터 해금/특성 전환 소재
MaterialData_Name_1021	엠버
MaterialData_Desc_1021	몬드성 페보니우스 기사단의 유일한 정찰 기사. 빨간색 옷이 눈에 확 띈다. 저 옷을 입고 제대로 정찰을 할 수 있긴 한 건가?(해당 캐릭터를 보유 중이면 특성에 스타라이트를 4pt 전환합니다)
MaterialData_InteractionTitle_1021	 
MaterialData_EffectDesc_1021	 
MaterialData_TypeDesc_1021	캐릭터 해금/특성 전환 소재
MaterialData_Name_1022	벤티
MaterialData_Desc_1022	최근 몬드성을 방문한 수수께끼의 음유시인. 바람이 알려주는 시를 알고 있는 것 같다.(해당 캐릭터를 보유 중이면 특성에 스타라이트를 4pt 전환합니다)
MaterialData_InteractionTitle_1022	 
MaterialData_EffectDesc_1022	 
MaterialData_TypeDesc_1022	캐릭터 해금/특성 전환 소재
MaterialData_Name_1023	향릉
MaterialData_Desc_1023	루니아 지역에서 생활하는 견습 요리사. 창을 밀방망이처럼 능숙하게 사용할 수 있을까?(해당 캐릭터를 보유 중이면 특성에 스타라이트를 4pt 전환합니다)
MaterialData_InteractionTitle_1023	 
MaterialData_EffectDesc_1023	 
MaterialData_TypeDesc_1023	캐릭터 해금/특성 전환 소재
MaterialData_Name_1024	북두
MaterialData_Desc_1024	북두 캐릭터 카드.(해당 캐릭터를 보유 중이면 특성에 스타라이트를 4pt 전환합니다)
MaterialData_InteractionTitle_1024	 
MaterialData_EffectDesc_1024	 
MaterialData_TypeDesc_1024	캐릭터 해금/특성 전환 소재
MaterialData_Name_1102	카미사토 아야카의 스타라이트
MaterialData_Desc_1102	카미사토 아야카의 스타라이트 1pt 증가
MaterialData_InteractionTitle_1102	 
MaterialData_EffectDesc_1102	 
MaterialData_TypeDesc_1102	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1103	진의 스타라이트
MaterialData_Desc_1103	진의 스타라이트 1pt 증가
MaterialData_InteractionTitle_1103	 
MaterialData_EffectDesc_1103	 
MaterialData_TypeDesc_1103	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1106	리사의 스타라이트
MaterialData_Desc_1106	리사의 스타라이트 1pt 증가
MaterialData_InteractionTitle_1106	 
MaterialData_EffectDesc_1106	 
MaterialData_TypeDesc_1106	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1114	바바라의 스타라이트
MaterialData_Desc_1114	바바라의 스타라이트 1pt 증가
MaterialData_InteractionTitle_1114	 
MaterialData_EffectDesc_1114	 
MaterialData_TypeDesc_1114	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1115	케이아의 스타라이트
MaterialData_Desc_1115	케이아의 스타라이트 1pt 증가
MaterialData_InteractionTitle_1115	 
MaterialData_EffectDesc_1115	 
MaterialData_TypeDesc_1115	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1116	다이루크의 스타라이트
MaterialData_Desc_1116	다이루크의 스타라이트 1pt 증가
MaterialData_InteractionTitle_1116	 
MaterialData_EffectDesc_1116	 
MaterialData_TypeDesc_1116	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1120	레이져의 스타라이트
MaterialData_Desc_1120	레이져의 스타라이트 1pt 증가
MaterialData_InteractionTitle_1120	 
MaterialData_EffectDesc_1120	 
MaterialData_TypeDesc_1120	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1121	엠버의 스타라이트
MaterialData_Desc_1121	엠버의 스타라이트 1pt 증가
MaterialData_InteractionTitle_1121	 
MaterialData_EffectDesc_1121	 
MaterialData_TypeDesc_1121	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1122	벤티의 스타라이트
MaterialData_Desc_1122	벤티의 스타라이트 1pt 증가
MaterialData_InteractionTitle_1122	 
MaterialData_EffectDesc_1122	 
MaterialData_TypeDesc_1122	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1123	향릉의 스타라이트
MaterialData_Desc_1123	향릉의 스타라이트 1pt 증가
MaterialData_InteractionTitle_1123	 
MaterialData_EffectDesc_1123	 
MaterialData_TypeDesc_1123	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1124	북두의 스타라이트
MaterialData_Desc_1124	북두의 스타라이트 1pt 증가
MaterialData_InteractionTitle_1124	 
MaterialData_EffectDesc_1124	 
MaterialData_TypeDesc_1124	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1202	카미사토 아야카의 스타더스트
MaterialData_Desc_1202	카미사토 아야카의 스타더스트 1pt 증가
MaterialData_InteractionTitle_1202	 
MaterialData_EffectDesc_1202	 
MaterialData_TypeDesc_1202	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1203	진의 스타더스트
MaterialData_Desc_1203	진의 스타더스트 1pt 증가
MaterialData_InteractionTitle_1203	 
MaterialData_EffectDesc_1203	 
MaterialData_TypeDesc_1203	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1206	리사의 스타더스트
MaterialData_Desc_1206	리사의 스타더스트 1pt 증가
MaterialData_InteractionTitle_1206	 
MaterialData_EffectDesc_1206	 
MaterialData_TypeDesc_1206	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1214	바바라의 스타더스트
MaterialData_Desc_1214	바바라의 스타더스트 1pt 증가
MaterialData_InteractionTitle_1214	 
MaterialData_EffectDesc_1214	 
MaterialData_TypeDesc_1214	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1215	케이아의 스타더스트
MaterialData_Desc_1215	케이아의 스타더스트 1pt 증가
MaterialData_InteractionTitle_1215	 
MaterialData_EffectDesc_1215	 
MaterialData_TypeDesc_1215	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1216	다이루크의 스타더스트
MaterialData_Desc_1216	다이루크의 스타더스트 1pt 증가
MaterialData_InteractionTitle_1216	 
MaterialData_EffectDesc_1216	 
MaterialData_TypeDesc_1216	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1220	레이져의 스타더스트
MaterialData_Desc_1220	레이저의 스타더스트 1pt 증가
MaterialData_InteractionTitle_1220	 
MaterialData_EffectDesc_1220	 
MaterialData_TypeDesc_1220	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1221	엠버의 스타더스트
MaterialData_Desc_1221	엠버의 스타더스트 1pt 증가
MaterialData_InteractionTitle_1221	 
MaterialData_EffectDesc_1221	 
MaterialData_TypeDesc_1221	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1222	벤티의 스타더스트
MaterialData_Desc_1222	벤티의 스타더스트 1pt 증가
MaterialData_InteractionTitle_1222	 
MaterialData_EffectDesc_1222	 
MaterialData_TypeDesc_1222	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1223	향릉의 스타더스트
MaterialData_Desc_1223	향릉의 스타더스트 1pt 증가
MaterialData_InteractionTitle_1223	 
MaterialData_EffectDesc_1223	 
MaterialData_TypeDesc_1223	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1224	북두의 스타더스트
MaterialData_Desc_1224	북두의 스타더스트 1pt 증가
MaterialData_InteractionTitle_1224	 
MaterialData_EffectDesc_1224	 
MaterialData_TypeDesc_1224	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1301	꺼지지 않는 불의 기억
MaterialData_Desc_1301	여행자의 불 원소 특성에 스타라이트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_1301	 
MaterialData_EffectDesc_1301	 
MaterialData_TypeDesc_1301	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1302	급류의 기억
MaterialData_Desc_1302	여행자의 물 원소 특성에 스타라이트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_1302	 
MaterialData_EffectDesc_1302	 
MaterialData_TypeDesc_1302	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1303	무성한 초목의 기억
MaterialData_Desc_1303	여행자의 풀 원소 특성에 스타라이트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_1303	 
MaterialData_EffectDesc_1303	 
MaterialData_TypeDesc_1303	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1304	창뢰자전의 기억
MaterialData_Desc_1304	여행자의 번개 원소 특성에 스타라이트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_1304	 
MaterialData_EffectDesc_1304	 
MaterialData_TypeDesc_1304	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1305	사방 바람의 기억
MaterialData_Desc_1305	여행자의 바람 원소 특성에 스타라이트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_1305	 
MaterialData_EffectDesc_1305	 
MaterialData_TypeDesc_1305	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1306	엄동설한의 기억
MaterialData_Desc_1306	여행자의 얼음 원소 특성에 스타라이트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_1306	 
MaterialData_EffectDesc_1306	 
MaterialData_TypeDesc_1306	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1307	부동 수정석의 기억
MaterialData_Desc_1307	여행자의 바위 원소 특성에 스타라이트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_1307	 
MaterialData_EffectDesc_1307	 
MaterialData_TypeDesc_1307	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1308	열화의 기억
MaterialData_Desc_1308	여행자의 불 원소 특성에 스타더스트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_1308	 
MaterialData_EffectDesc_1308	 
MaterialData_TypeDesc_1308	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1309	샘물의 기억
MaterialData_Desc_1309	여행자의 물 원소 특성에 스타더스트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_1309	 
MaterialData_EffectDesc_1309	 
MaterialData_TypeDesc_1309	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1310	초목의 기억
MaterialData_Desc_1310	여행자의 풀 원소 특성에 스타더스트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_1310	 
MaterialData_EffectDesc_1310	 
MaterialData_TypeDesc_1310	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1311	뇌정의 기억
MaterialData_Desc_1311	여행자의 번개 원소 특성에 스타더스트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_1311	 
MaterialData_EffectDesc_1311	 
MaterialData_TypeDesc_1311	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1312	질풍의 기억
MaterialData_Desc_1312	여행자의 바람 원소 특성에 스타더스트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_1312	 
MaterialData_EffectDesc_1312	 
MaterialData_TypeDesc_1312	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1313	얼어붙은 기억
MaterialData_Desc_1313	여행자의 얼음 원소 특성에 스타더스트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_1313	 
MaterialData_EffectDesc_1313	 
MaterialData_TypeDesc_1313	특성 전환 소재
MaterialData_Name_1314	바위의 기억
MaterialData_Desc_1314	여행자의 바위 원소 특성에 스타더스트를 1pt 전환한다
MaterialData_InteractionTitle_1314	 
MaterialData_EffectDesc_1314	 
MaterialData_TypeDesc_1314	특성 전환 소재
MaterialData_Name_2001	작은 원소 에너지볼(불)
MaterialData_Desc_2001	원소 에너지볼(불)
MaterialData_InteractionTitle_2001	 
MaterialData_EffectDesc_2001	 
MaterialData_TypeDesc_2001	 
MaterialData_Name_2002	작은 원소 에너지볼(물)
MaterialData_Desc_2002	원소 에너지볼(물)
MaterialData_InteractionTitle_2002	 
MaterialData_EffectDesc_2002	 
MaterialData_TypeDesc_2002	 
MaterialData_Name_2003	작은 원소 에너지볼(풀)
MaterialData_Desc_2003	원소 에너지볼(풀)
MaterialData_InteractionTitle_2003	 
MaterialData_EffectDesc_2003	 
MaterialData_TypeDesc_2003	 
MaterialData_Name_2004	작은 원소 에너지볼(번개)
MaterialData_Desc_2004	원소 에너지볼(번개)
MaterialData_InteractionTitle_2004	 
MaterialData_EffectDesc_2004	 
MaterialData_TypeDesc_2004	 
MaterialData_Name_2005	작은 원소 에너지볼(바람)
MaterialData_Desc_2005	원소 에너지볼(바람)
MaterialData_InteractionTitle_2005	 
MaterialData_EffectDesc_2005	 
MaterialData_TypeDesc_2005	 
MaterialData_Name_2006	작은 원소 에너지볼(얼음)
MaterialData_Desc_2006	원소 에너지볼(얼음)
MaterialData_InteractionTitle_2006	 
MaterialData_EffectDesc_2006	 
MaterialData_TypeDesc_2006	 
MaterialData_Name_2007	작은 원소 에너지볼(바위)
MaterialData_Desc_2007	원소 에너지볼(바위)
MaterialData_InteractionTitle_2007	 
MaterialData_EffectDesc_2007	 
MaterialData_TypeDesc_2007	 
MaterialData_Name_2008	작은 원소 에너지볼(전체)
MaterialData_Desc_2008	원소 에너지볼(전체)
MaterialData_InteractionTitle_2008	 
MaterialData_EffectDesc_2008	 
MaterialData_TypeDesc_2008	 
MaterialData_Name_2017	원자 에너지볼(불)
MaterialData_Desc_2017	원소 에너지볼(불)
MaterialData_InteractionTitle_2017	 
MaterialData_EffectDesc_2017	 
MaterialData_TypeDesc_2017	 
MaterialData_Name_2018	원자 에너지볼(물)
MaterialData_Desc_2018	원소 에너지볼(물)
MaterialData_InteractionTitle_2018	 
MaterialData_EffectDesc_2018	 
MaterialData_TypeDesc_2018	 
MaterialData_Name_2019	원자 에너지볼(풀)
MaterialData_Desc_2019	원소 에너지볼(풀)
MaterialData_InteractionTitle_2019	 
MaterialData_EffectDesc_2019	 
MaterialData_TypeDesc_2019	 
MaterialData_Name_2020	원자 에너지볼(번개)
MaterialData_Desc_2020	원소 에너지볼(번개)
MaterialData_InteractionTitle_2020	 
MaterialData_EffectDesc_2020	 
MaterialData_TypeDesc_2020	 
MaterialData_Name_2021	원자 에너지볼(바람)
MaterialData_Desc_2021	원소 에너지볼(바람)
MaterialData_InteractionTitle_2021	 
MaterialData_EffectDesc_2021	 
MaterialData_TypeDesc_2021	 
MaterialData_Name_2022	원자 에너지볼(얼음)
MaterialData_Desc_2022	원소 에너지볼(얼음)
MaterialData_InteractionTitle_2022	 
MaterialData_EffectDesc_2022	 
MaterialData_TypeDesc_2022	 
MaterialData_Name_2023	원자 에너지볼(바위)
MaterialData_Desc_2023	원소 에너지볼(바위)
MaterialData_InteractionTitle_2023	 
MaterialData_EffectDesc_2023	 
MaterialData_TypeDesc_2023	 
MaterialData_Name_2024	원자 에너지볼(전체)
MaterialData_Desc_2024	원소 에너지볼(전체)
MaterialData_InteractionTitle_2024	 
MaterialData_EffectDesc_2024	 
MaterialData_TypeDesc_2024	 
MaterialData_Name_2025	임무 전용-원자 에너지볼(전체)
MaterialData_Desc_2025	원소 에너지볼(전체)
MaterialData_InteractionTitle_2025	 
MaterialData_EffectDesc_2025	 
MaterialData_TypeDesc_2025	 
MaterialData_Name_2026	타임 조각(플레이 아이템)
MaterialData_Desc_2026	신비한 타임 조각, 사용 후 저주의 미궁에서의 체류 시간이 증가한다
MaterialData_InteractionTitle_2026	 
MaterialData_EffectDesc_2026	 
MaterialData_TypeDesc_2026	 
MaterialData_Name_2027	타임 조각(플레이 아이템)
MaterialData_Desc_2027	신비한 타임 조각, 사용 후 저주의 미궁에서의 체류 시간이 증가한다
MaterialData_InteractionTitle_2027	 
MaterialData_EffectDesc_2027	 
MaterialData_TypeDesc_2027	 
MaterialData_Name_3001	#$#테스트 랜덤 보물상자
MaterialData_Desc_3001	#$#(테스트) 랜던 보물상자, GOOD 엄지척
MaterialData_InteractionTitle_3001	 
MaterialData_EffectDesc_3001	 
MaterialData_TypeDesc_3001	보물상자
MaterialData_Name_3002	#$#테스트 고정 보물상자
MaterialData_Desc_3002	#$#(테스트) 고정 보물상자, GOOD 엄지척
MaterialData_InteractionTitle_3002	 
MaterialData_EffectDesc_3002	 
MaterialData_TypeDesc_3002	보물상자
MaterialData_Name_3003	#$#캐릭터 카드 뽑기
MaterialData_Desc_3003	#$#캐릭터 카드 1장 랜덤 획득
MaterialData_InteractionTitle_3003	 
MaterialData_EffectDesc_3003	 
MaterialData_TypeDesc_3003	보물상자
MaterialData_Name_3004	카미사토 아야카
MaterialData_Desc_3004	Lv.15 캐릭터 카미사토 아야카 획득(해당 캐릭터를 보유 중이면 특성에 스타라이트를 4pt 전환합니다)
MaterialData_InteractionTitle_3004	 
MaterialData_EffectDesc_3004	 
MaterialData_TypeDesc_3004	캐릭터 해금/특성 전환 소재
MaterialData_Name_3005	향릉
MaterialData_Desc_3005	Lv.15 캐릭터 향릉 획득(해당 캐릭터를 보유 중이면 특성에 스타라이트를 4pt 전환합니다)
MaterialData_InteractionTitle_3005	 
MaterialData_EffectDesc_3005	 
MaterialData_TypeDesc_3005	캐릭터 해금/특성 전환 소재
MaterialData_Name_3006	진
MaterialData_Desc_3006	Lv.15 캐릭터 진 획득(해당 캐릭터를 보유 중이면 특성에 스타라이트를 4pt 전환합니다)
MaterialData_InteractionTitle_3006	 
MaterialData_EffectDesc_3006	 
MaterialData_TypeDesc_3006	캐릭터 해금/특성 전환 소재
MaterialData_Name_3007	다이루크
MaterialData_Desc_3007	Lv.15 캐릭터 다이루크 획득(해당 캐릭터를 보유 중이면 특성에 스타라이트를 4pt 전환합니다)
MaterialData_InteractionTitle_3007	 
MaterialData_EffectDesc_3007	 
MaterialData_TypeDesc_3007	캐릭터 해금/특성 전환 소재
MaterialData_Name_3008	벤티
MaterialData_Desc_3008	Lv.15 캐릭터 벤티 획득(해당 캐릭터를 보유 중이면 특성에 스타라이트를 4pt 전환합니다)
MaterialData_InteractionTitle_3008	 
MaterialData_EffectDesc_3008	 
MaterialData_TypeDesc_3008	캐릭터 해금/특성 전환 소재
MaterialData_Name_3018	바바라
MaterialData_Desc_3018	Lv.15 캐릭터 바바라 획득(해당 캐릭터를 보유 중이면 특성에 스타라이트를 4pt 전환합니다)
MaterialData_InteractionTitle_3018	 
MaterialData_EffectDesc_3018	 
MaterialData_TypeDesc_3018	캐릭터 해금/특성 전환 소재
MaterialData_Name_3019	레이져
MaterialData_Desc_3019	Lv.15 캐릭터 레이져 획득(해당 캐릭터를 보유 중이면 특성에 스타라이트를 4pt 전환합니다)
MaterialData_InteractionTitle_3019	 
MaterialData_EffectDesc_3019	 
MaterialData_TypeDesc_3019	캐릭터 해금/특성 전환 소재
MaterialData_Name_3009	카미사토 아야카 테스트 패키지
MaterialData_Desc_3009	카미사토 아야카 캐릭터 카드, ★3 무기 암강검, 카미사토 아야카's 스타더스트x16 획득
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MaterialData_TypeDesc_3009	테스트 패키지
MaterialData_Name_3010	향릉 테스트 패키지
MaterialData_Desc_3010	향릉 캐릭터 카드, ★3 무기 백술창, 향릉's 스타더스트x16 획득
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MaterialData_TypeDesc_3010	테스트 패키지
MaterialData_Name_3011	진 테스트 패키지
MaterialData_Desc_3011	진 캐릭터 카드, ★3 무기 암강검, 진's 스타더스트x16 획득
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MaterialData_TypeDesc_3011	테스트 패키지
MaterialData_Name_3012	다이루크 테스트 패키지
MaterialData_Desc_3012	다이루크 캐릭터 카드, ★3 무기 백주철 대검, 다이루크's 스타라이트x16 획득
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MaterialData_TypeDesc_3012	테스트 패키지
MaterialData_Name_3013	벤티 테스트 패키지
MaterialData_Desc_3013	벤티 캐릭터 카드, ★3 무기 까마귀깃 활, 벤티's 스타더스트x16 획득
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MaterialData_TypeDesc_3013	테스트 패키지
MaterialData_Name_3014	엠버 테스트 패키지
MaterialData_Desc_3014	앰버's 스타더스트x16
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MaterialData_TypeDesc_3014	테스트 패키지
MaterialData_Name_3015	케이아 테스트 패키지
MaterialData_Desc_3015	케이아's 스타더스트x16
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MaterialData_TypeDesc_3015	테스트 패키지
MaterialData_Name_3016	리사 테스트 패키지
MaterialData_Desc_3016	리사's 스타더스트x16
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MaterialData_TypeDesc_3016	테스트 패키지
MaterialData_Name_3017	바바라 테스트 패키지
MaterialData_Desc_3017	바바라's 스타더스트x16
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MaterialData_EffectDesc_3017	 
MaterialData_TypeDesc_3017	테스트 패키지
MaterialData_Name_3020	레이져 테스트 패키지
MaterialData_Desc_3020	레이져 캐릭터 카드, ★3 무기 아이언 섀도우 클레이모어, 레이져's 스타더스트x16 획득
MaterialData_InteractionTitle_3020	 
MaterialData_EffectDesc_3020	 
MaterialData_TypeDesc_3020	테스트 패키지
MaterialData_Name_3021	케이아
MaterialData_Desc_3021	몬드성 페보니우스 기사단의 기사. 보기엔 친절해 보이나 얼음 같은 남자다.(해당 캐릭터를 보유 중이면 특성에 스타라이트를 4pt 전환합니다)
MaterialData_InteractionTitle_3021	 
MaterialData_EffectDesc_3021	 
MaterialData_TypeDesc_3021	캐릭터 해금/특성 전환 소재
MaterialData_Name_3022	리사
MaterialData_Desc_3022	몬드선 페보니우스 기사단의 도서관 사서. 그녀가 번개로 적과 싸우는 모습은 매우 보기 드물다.(해당 캐릭터를 보유 중이면 특성에 스타라이트를 4pt 전환합니다)
MaterialData_InteractionTitle_3022	 
MaterialData_EffectDesc_3022	 
MaterialData_TypeDesc_3022	캐릭터 해금/특성 전환 소재
MaterialData_Name_100001	사과
MaterialData_Desc_100001	새콤달콤한 과일. 생으로 먹든 술로 담궈 먹든 모두 맛있다\n필요하면 야외에서 채집하자
MaterialData_InteractionTitle_100001	 
MaterialData_EffectDesc_100001	선택한 캐릭터의 HP 120pt 회복한다
MaterialData_TypeDesc_100001	음식
MaterialData_Name_100011	버섯
MaterialData_Desc_100011	생명력이 질긴 버섯. 그늘과 적당한 물만 있으면 어디서든 자라난다\n필요하면 야외에서 채집하자
MaterialData_InteractionTitle_100011	 
MaterialData_EffectDesc_100011	 
MaterialData_TypeDesc_100011	식자재
MaterialData_Name_100012	달콤달콤 꽃
MaterialData_Desc_100012	향기가 짙은 식물. 어둠 속에서도 냄새로 어디에 있는지 찾을 수 있을만큼 향기롭다\n필요하면 야외에서 채집하자
MaterialData_InteractionTitle_100012	 
MaterialData_EffectDesc_100012	 
MaterialData_TypeDesc_100012	식자재
MaterialData_Name_100013	당근
MaterialData_Desc_100013	영양가가 듬뿍 들어 있는 야채. 쉽게 재배할 수 있다. 살짝 달작지근하다\n필요하면 야외에서 채집하자
MaterialData_InteractionTitle_100013	 
MaterialData_EffectDesc_100013	 
MaterialData_TypeDesc_100013	식자재
MaterialData_Name_100014	무
MaterialData_Desc_100014	식물성 섬유질이 풍부한 야채. 쉽게 재배할 수 있다. 영양가가 풍부하다\n필요하면 야외에서 채집하자
MaterialData_InteractionTitle_100014	 
MaterialData_EffectDesc_100014	 
MaterialData_TypeDesc_100014	식자재
MaterialData_Name_100015	금어초
MaterialData_Desc_100015	요리 후에 먹을 수 있는 식물. 향신료로 사용하면 기이한 맛을 낸다\n필요하면 야외에서 채집하자
MaterialData_InteractionTitle_100015	 
MaterialData_EffectDesc_100015	 
MaterialData_TypeDesc_100015	식자재
MaterialData_Name_100016	허브
MaterialData_Desc_100016	시원한 맛이 나는 식물. 시원한 허브향은 여름 기운을 싹 날려버린다\n필요하면 야외에서 채집하자
MaterialData_InteractionTitle_100016	 
MaterialData_EffectDesc_100016	 
MaterialData_TypeDesc_100016	식자재
MaterialData_Name_100017	보리
MaterialData_Desc_100017	황금빛 곡알을 보고 있으면 희망으로 충만해진다. 다양한 음식을 만들 수 있는 재료\n필요하면 야외에서 채집하거나 성안의 상인에게서 구매하자
MaterialData_InteractionTitle_100017	 
MaterialData_EffectDesc_100017	 
MaterialData_TypeDesc_100017	식자재
MaterialData_Name_100018	양배추
MaterialData_Desc_100018	겹겹이 쌓여져 있는 야채. 원래는 관상용 식물이였지만 지금은 아주 맛있는 식재료이다\n필요하면 야외에서 채집하거나 성안의 상인에게서 구매하자
MaterialData_InteractionTitle_100018	 
MaterialData_EffectDesc_100018	 
MaterialData_TypeDesc_100018	식자재
MaterialData_Name_100019	백망초
MaterialData_Desc_100019	아주 진귀한 식물. 절벽에서 자라나며, 어두운 밤에 빛을 발산한다고 한다
MaterialData_InteractionTitle_100019	 
MaterialData_EffectDesc_100019	 
MaterialData_TypeDesc_100019	식자재
MaterialData_Name_100020	솔방울
MaterialData_Desc_100020	식물성 기름이 가득한 씨앗. 다람쥐의 배 속에서 큰 나무로 자란다고 하는 것은 전부 뻥이다\n필요하면 야외에서 채집하자
MaterialData_InteractionTitle_100020	 
MaterialData_EffectDesc_100020	 
MaterialData_TypeDesc_100020	식자재
MaterialData_Name_100051	라즈베리
MaterialData_Desc_100051	아주 새콤달콤한 과일. 야외에 널려 있는 작은 행복, 모험의 피곤을 싹 가셔준다\n필요하면 야외에서 채집하자
MaterialData_InteractionTitle_100051	 
MaterialData_EffectDesc_100051	 
MaterialData_TypeDesc_100051	식자재
MaterialData_Name_100052	서리꽃
MaterialData_Desc_100052	얼음 속에 갇혀있는 꽃. 늘 서늘한 한기를 뿜어낸다\n필요하면 야외에서 채집하자
MaterialData_InteractionTitle_100052	 
MaterialData_EffectDesc_100052	 
MaterialData_TypeDesc_100052	식자재
MaterialData_Name_100053	화염꽃
MaterialData_Desc_100053	활활 타오르는 꽃. 불타오르는 꽃잎은 물로 불을 꺼도 은은한 열기를 뿜어낸다\n필요하면 야외에서 채집하자
MaterialData_InteractionTitle_100053	 
MaterialData_EffectDesc_100053	 
MaterialData_TypeDesc_100053	식자재
MaterialData_Name_100054	전기 수정
MaterialData_Desc_100054	전기가 들어 있는 수정. 대기와 대지의 전기가 모여서 만들어졌다. 만지면 찌릿찌릿하다\n필요하면 야외에서 채집하자
MaterialData_InteractionTitle_100054	 
MaterialData_EffectDesc_100054	 
MaterialData_TypeDesc_100054	소재
MaterialData_Name_100055	등불꽃
MaterialData_Desc_100055	밤에 은은한 빛을 발산하는 야생화. 다른 재료와 함께 조리하면 아주 맛있다\n필요하면 야외에서 채집하자
MaterialData_InteractionTitle_100055	 
MaterialData_EffectDesc_100055	 
MaterialData_TypeDesc_100055	식자재
MaterialData_Name_100056	통통 연꽃
MaterialData_Desc_100056	물가에서 자라는 꽃. 꽃잎을 조리하면 살짝 쓰고 단맛이 난다고 한다\n필요하면 야외에서 채집하자
MaterialData_InteractionTitle_100056	 
MaterialData_EffectDesc_100056	 
MaterialData_TypeDesc_100056	식자재
MaterialData_Name_100057	민들레 씨앗
MaterialData_Desc_100057	바람을 따라 비행하는 작은 씨앗. 여행에 필요한 털이 다 빠져도 희망이 담겨있겠지?\n필요하면 야외에서 채집하자
MaterialData_InteractionTitle_100057	 
MaterialData_EffectDesc_100057	 
MaterialData_TypeDesc_100057	소재
MaterialData_Name_100061	짐승 고기
MaterialData_Desc_100061	짐승의 신선한 고깃덩이. 적절히 조리하면 원기를 충전할 수 있는 맛있는 요리가 된다\n짐승에게서 획득할 수 있다
MaterialData_InteractionTitle_100061	 
MaterialData_EffectDesc_100061	 
MaterialData_TypeDesc_100061	식자재
MaterialData_Name_100062	새알
MaterialData_Desc_100062	무한한 가능성을 가지고 있는 조류의 알, 하루를 버틸 수 있는 단백질을 제공한다\n짐승에게서 획득할 수 있다
MaterialData_InteractionTitle_100062	 
MaterialData_EffectDesc_100062	 
MaterialData_TypeDesc_100062	식자재
MaterialData_Name_100063	송이버섯
MaterialData_Desc_100063	소나무 근처에서 자라는 버섯. 은은하게 퍼지는 향기로 어디에 있는지 찾아낼 수 있다\n필요하면 야외에서 채집하자
MaterialData_InteractionTitle_100063	 
MaterialData_EffectDesc_100063	 
MaterialData_TypeDesc_100063	식자재
MaterialData_Name_100064	새고기
MaterialData_Desc_100064	조류의 신선한 고기. 적절히 조리하면 정신이 번쩍드는 맛있는 요리가 된다\n조류에게서 획득할 수 있다
MaterialData_InteractionTitle_100064	 
MaterialData_EffectDesc_100064	 
MaterialData_TypeDesc_100064	식자재
MaterialData_Name_100072	나비 날개
MaterialData_Desc_100072	색이 아름다운 날개. 날개의 인분이 은은한 빛이 난다. 나비를 날 수 있게 하는 성분일지도 모른다\n필요하면 야외에서 채집하자
MaterialData_InteractionTitle_100072	 
MaterialData_EffectDesc_100072	 
MaterialData_TypeDesc_100072	소재
MaterialData_Name_100073	꽃게
MaterialData_Desc_100073	근해에 사는 갑각류 동물. 부드럽고 신선한 육질을 조리하면 맛있는 요리가 된다\n필요하면 야외에서 채집하자
MaterialData_InteractionTitle_100073	 
MaterialData_EffectDesc_100073	 
MaterialData_TypeDesc_100073	식자재
MaterialData_Name_100074	꽃게알
MaterialData_Desc_100074	암게에만 있는 별미. 희귀하고 귀한 식재료로 게 요리의 최고봉. 그러나 모든 사람이 이 별미를 즐기진 않는다
MaterialData_InteractionTitle_100074	 
MaterialData_EffectDesc_100074	 
MaterialData_TypeDesc_100074	식자재
MaterialData_Name_100075	소금
MaterialData_Desc_100075	짠맛이 나는 조미료. 요리에 절대 빠져선 안 되는 조미료이다\n필요하면 성안의 상인에게서 구매하자
MaterialData_InteractionTitle_100075	 
MaterialData_EffectDesc_100075	 
MaterialData_TypeDesc_100075	식자재
MaterialData_Name_100076	양파
MaterialData_Desc_100076	둥근 야채. 자신을 썰어버린 사람에게 복수하기 위해 기분에 상관없이 눈물을 흘리게 한다\n필요하면 성안의 상인에게서 구매하자
MaterialData_InteractionTitle_100076	 
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MaterialData_TypeDesc_100076	식자재
MaterialData_Name_100077	후추
MaterialData_Desc_100077	매운 맛이 나는 조미료. 요리의 잡내를 없앨 수 있다. 고기와 찰떡궁합이다\n필요하면 성안의 상인에게서 구매하자
MaterialData_InteractionTitle_100077	 
MaterialData_EffectDesc_100077	 
MaterialData_TypeDesc_100077	식자재
MaterialData_Name_100078	우유
MaterialData_Desc_100078	젖소의 유즙. 달고 향기로운 이 맛은 한 방울도 양보할 수 없다\n필요하면 성안의 상인에게서 구매하자
MaterialData_InteractionTitle_100078	 
MaterialData_EffectDesc_100078	 
MaterialData_TypeDesc_100078	식자재
MaterialData_Name_100079	토마토
MaterialData_Desc_100079	빨간색의 야채. 새콤달콤하고 즙이 많다. 야채인가 과일인가에 대한 논쟁이 끊이지 않는 식물\n필요하면 성안의 상인에게서 구매하자
MaterialData_InteractionTitle_100079	 
MaterialData_EffectDesc_100079	 
MaterialData_TypeDesc_100079	식자재
MaterialData_Name_100080	감자
MaterialData_Desc_100080	땅에서 나는 야채. 자연이 내린 선물로 어떻게 요리하든 절대 질리지 않는 신기한 식자재이다\n필요하면 성안의 상인에게서 구매하자
MaterialData_InteractionTitle_100080	 
MaterialData_EffectDesc_100080	 
MaterialData_TypeDesc_100080	식자재
MaterialData_Name_100081	청개구리
MaterialData_Desc_100081	어디서나 볼 수 있는 흔한 개구리. 습한 환경에서 생활한다. 몸에서 활력을 돋우는 물질을 분비한다\n필요하면 야외에서 채집하자
MaterialData_InteractionTitle_100081	 
MaterialData_EffectDesc_100081	 
MaterialData_TypeDesc_100081	소재
MaterialData_Name_100082	반딧불 정수
MaterialData_Desc_100082	반딧불이 빛을 내는 부위. 반딧불이 짝을 찾고자 할 때 빛이 난다. 정력에 좋다는 소문이 있다\n필요하면 야외에서 채집하자
MaterialData_InteractionTitle_100082	 
MaterialData_EffectDesc_100082	 
MaterialData_TypeDesc_100082	소재
MaterialData_Name_100083	도마뱀 꼬리
MaterialData_Desc_100083	둥글게 말린 도마뱀 꼬리. 아주 쓰고 강한 약효를 가지고 있다. 사람의 피부가 딱딱해지게 만든다\n필요하면 야외에서 채집하자
MaterialData_InteractionTitle_100083	 
MaterialData_EffectDesc_100083	 
MaterialData_TypeDesc_100083	소재
MaterialData_Name_100084	생선 살코기
MaterialData_Desc_100084	생선의 살코기. 적절히 조리하면 아주 맛깔난 요리가 된다\n필요하면 야외에서 채집하자
MaterialData_InteractionTitle_100084	 
MaterialData_EffectDesc_100084	 
MaterialData_TypeDesc_100084	식자재
MaterialData_Name_100085	수정 코어
MaterialData_Desc_100085	수정 나비의 코어. 대기 중에 흩어져 있는 작은 원소를 빨아들이는 나비의 기묘한 신체 기관\n필요하면 야외에서 채집하자
MaterialData_InteractionTitle_100085	 
MaterialData_EffectDesc_100085	 
MaterialData_TypeDesc_100085	소재
MaterialData_Name_100086	작은 짐승 고기 덩어리
MaterialData_Desc_100086	짐승의 신선한 고깃덩이. 적절히 조리하면 원기를 충전할 수 있는 맛있는 요리가 된다\n짐승에게서 획득할 수 있다
MaterialData_InteractionTitle_100086	 
MaterialData_EffectDesc_100086	 
MaterialData_TypeDesc_100086	식자재
MaterialData_Name_100087	작은 새고기
MaterialData_Desc_100087	조류의 신선한 고기. 적절히 조리하면 정신이 번쩍드는 맛있는 요리가 된다\n조류에게서 획득할 수 있다
MaterialData_InteractionTitle_100087	 
MaterialData_EffectDesc_100087	 
MaterialData_TypeDesc_100087	식자재
MaterialData_Name_101001	쇳덩이
MaterialData_Desc_101001	철광석. 뛰어난 대장장이에게 가면 그 빛을 발할 수 있다
MaterialData_InteractionTitle_101001	 
MaterialData_EffectDesc_101001	 
MaterialData_TypeDesc_101001	소재
MaterialData_Name_101002	흰쇳덩이
MaterialData_Desc_101002	백철광석. 뛰어난 대장장이에게 가면 그 빛을 발할 수 있다
MaterialData_InteractionTitle_101002	 
MaterialData_EffectDesc_101002	 
MaterialData_TypeDesc_101002	소재
MaterialData_Name_101003	수정덩이
MaterialData_Desc_101003	세공하지 않은 수정체. 세공을 해야 진정한 가치를 알 수 있다
MaterialData_InteractionTitle_101003	 
MaterialData_EffectDesc_101003	 
MaterialData_TypeDesc_101003	소재
MaterialData_Name_100003	쪽지
MaterialData_Desc_100003	누가 넣은 건지 모르겠다
MaterialData_InteractionTitle_100003	 
MaterialData_EffectDesc_100003	 
MaterialData_TypeDesc_100003	임무 아이템
MaterialData_Name_100004	약탈한 화물
MaterialData_Desc_100004	몬드성 시민의 화물. 일전에 취한 사내 협곡에서 츄츄족에게 약탈 당했다
MaterialData_InteractionTitle_100004	 
MaterialData_EffectDesc_100004	 
MaterialData_TypeDesc_100004	임무 아이템
MaterialData_Name_100005	츄츄킹의 쪽지
MaterialData_Desc_100005	츄츄킹께:\n\t요 근래 몬드성에서 아주 성가신 놈이 나타나 우리 츄츄족 부락을 공격하고 있습니다. 그리하여 소신들이 계책을 하나 냈나이다. 바로 전하의 장기인 위장술로 몬드성 주민으로 위장하여 그 성가신 놈을 저희 소굴로 유인해 주십시오. 소신들은 만반의 준비를 갖춘 채 대기하고 있겠나이다.\n\t\t\t\t츄츄족 참모 올림
MaterialData_InteractionTitle_100005	 
MaterialData_EffectDesc_100005	 
MaterialData_TypeDesc_100005	임무 아이템
MaterialData_Name_100006	츄츄족의 해독제
MaterialData_Desc_100006	츄츄족 주술사가 만든 츄츄족 해독제
MaterialData_InteractionTitle_100006	 
MaterialData_EffectDesc_100006	 
MaterialData_TypeDesc_100006	임무 아이템
MaterialData_Name_100007	등반 결승점 화환
MaterialData_Desc_100007	등반 시합 결승점의 표식
MaterialData_InteractionTitle_100007	 
MaterialData_EffectDesc_100007	 
MaterialData_TypeDesc_100007	임무 아이템
MaterialData_Name_100008	비행 결승점 화환
MaterialData_Desc_100008	비행 시합 결승점의 표식
MaterialData_InteractionTitle_100008	 
MaterialData_EffectDesc_100008	 
MaterialData_TypeDesc_100008	임무 아이템
MaterialData_Name_100009	비행 결승점 화환
MaterialData_Desc_100009	비행 결승전 결승점의 표식
MaterialData_InteractionTitle_100009	 
MaterialData_EffectDesc_100009	 
MaterialData_TypeDesc_100009	임무 아이템
MaterialData_Name_100010	비행 우승컵
MaterialData_Desc_100010	몬드성의 비행 시합 우승자에게 주어진다
MaterialData_InteractionTitle_100010	 
MaterialData_EffectDesc_100010	 
MaterialData_TypeDesc_100010	임무 아이템
MaterialData_Name_100101	진의 서류가방
MaterialData_Desc_100101	평범한 문서 외에 《소녀 베라의 걱정》 이 들어 있다
MaterialData_InteractionTitle_100101	 
MaterialData_EffectDesc_100101	 
MaterialData_TypeDesc_100101	임무 아이템
MaterialData_Name_100102	《극한의 탈출》
MaterialData_Desc_100102	마커스 여행기. 마커스 산호초에 대해 "오직 아침의 바닷바람을 타야만 사랑의 언덕에 도착할 수 있다..."라고 적혀있다
MaterialData_InteractionTitle_100102	 
MaterialData_EffectDesc_100102	 
MaterialData_TypeDesc_100102	임무 아이템
MaterialData_Name_100103	손상된 악보(상)
MaterialData_Desc_100103	《Yellow》악보 앞 부분. 오른쪽에 "S to J"라는 글자가 표시되어 있다
MaterialData_InteractionTitle_100103	 
MaterialData_EffectDesc_100103	 
MaterialData_TypeDesc_100103	임무 아이템
MaterialData_Name_100104	손상된 악보(하)
MaterialData_Desc_100104	《Yellow》악보 뒷 부분
MaterialData_InteractionTitle_100104	 
MaterialData_EffectDesc_100104	 
MaterialData_TypeDesc_100104	임무 아이템
MaterialData_Name_100105	리사가 진에게 쓴 편지
MaterialData_Desc_100105	리사가 진에게 전해달라고 부탁했다. 《소녀 베라의 걱정》다음권 소식이 적혀 있다고 한다 
MaterialData_InteractionTitle_100105	 
MaterialData_EffectDesc_100105	 
MaterialData_TypeDesc_100105	임무 아이템
MaterialData_Name_100106	《가을밤》
MaterialData_Desc_100106	궁정 마법사가 왕과 결혼한 이야기
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MaterialData_EffectDesc_100106	 
MaterialData_TypeDesc_100106	임무 아이템
MaterialData_Name_100107	아주 맛있어 보인다
MaterialData_Desc_100107	맛있어 보이지만 사실은 허약 포션이다
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MaterialData_EffectDesc_100107	 
MaterialData_TypeDesc_100107	임무 아이템
MaterialData_Name_100108	포션
MaterialData_Desc_100108	리사가 바바라에게 전해달라고 주인공에게 부탁했다
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MaterialData_TypeDesc_100108	임무 아이템
MaterialData_Name_100109	바바라의 치유
MaterialData_Desc_100109	리사가 바바라에게 전해달라고 주인공에게 부탁했다
MaterialData_InteractionTitle_100109	 
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MaterialData_TypeDesc_100109	임무 아이템
MaterialData_Name_100110	시 단편(상)
MaterialData_Desc_100110	벤티가 찾아달라고 부탁했던 시, 그저 단편일 뿐이다
MaterialData_InteractionTitle_100110	탁본
MaterialData_EffectDesc_100110	 
MaterialData_TypeDesc_100110	임무 아이템
MaterialData_Name_100111	시 단편(중)
MaterialData_Desc_100111	벤티가 찾아달라고 부탁했던 시, 뒷 글이 있는 것 같다
MaterialData_InteractionTitle_100111	탁본
MaterialData_EffectDesc_100111	 
MaterialData_TypeDesc_100111	임무 아이템
MaterialData_Name_100112	시 단편(하)
MaterialData_Desc_100112	벤티가 찾아달라고 부탁했던 시. 앞의 2편과 합치면 연애시가 된다.
MaterialData_InteractionTitle_100112	탁본
MaterialData_EffectDesc_100112	 
MaterialData_TypeDesc_100112	임무 아이템
MaterialData_Name_100113	탁본
MaterialData_Desc_100113	건축물에 새겨져 있는 고대문자
MaterialData_InteractionTitle_100113	 
MaterialData_EffectDesc_100113	 
MaterialData_TypeDesc_100113	임무 아이템
MaterialData_Name_100114	인간형 회복 포션
MaterialData_Desc_100114	심연의 메이지에 의해 츄츄족으로 변이된 환자를 인간으로 되돌리는   포션
MaterialData_InteractionTitle_100114	 
MaterialData_EffectDesc_100114	 
MaterialData_TypeDesc_100114	임무 아이템
MaterialData_Name_100115	천공의 하프
MaterialData_Desc_100115	풍마룡을 처치하는데 사용한다
MaterialData_InteractionTitle_100115	 
MaterialData_EffectDesc_100115	 
MaterialData_TypeDesc_100115	임무 아이템
MaterialData_Name_100120	귀뚜라미털
MaterialData_Desc_100120	귀뚜라미는 못잡고 귀뚜라미털 한 가닥만 주웠다.
MaterialData_InteractionTitle_100120	잡기
MaterialData_EffectDesc_100120	 
MaterialData_TypeDesc_100120	임무 아이템
MaterialData_Name_100121	귀뚜라미(흰색)
MaterialData_Desc_100121	어디서나 볼 수 있을만큼 흔하다. 특이할 게 없는 귀뚜라미.
MaterialData_InteractionTitle_100121	잡기
MaterialData_EffectDesc_100121	 
MaterialData_TypeDesc_100121	임무 아이템
MaterialData_Name_100122	귀뚜라미(파랑)
MaterialData_Desc_100122	한 번 싸워볼 만한 귀뚜라미. 이마가 파란색이다. 싸울 때 악력이 상당히 뛰어나다.
MaterialData_InteractionTitle_100122	잡기
MaterialData_EffectDesc_100122	 
MaterialData_TypeDesc_100122	임무 아이템
MaterialData_Name_100123	귀뚜라미(보라)
MaterialData_Desc_100123	아주 희귀한 귀뚜라미. 날개가 보라색이다.
MaterialData_InteractionTitle_100123	잡기
MaterialData_EffectDesc_100123	 
MaterialData_TypeDesc_100123	임무 아이템
MaterialData_Name_100124	귀뚜라미(금색)
MaterialData_Desc_100124	와우! 전설의 황금 귀뚜라미!
MaterialData_InteractionTitle_100124	잡기
MaterialData_EffectDesc_100124	 
MaterialData_TypeDesc_100124	임무 아이템
MaterialData_Name_100125	물방울 호박
MaterialData_Desc_100125	벤티가 준 물방울 호박. 쪼개면 비가 내린다(테스트)
MaterialData_InteractionTitle_100125	 
MaterialData_EffectDesc_100125	 
MaterialData_TypeDesc_100125	임무 아이템
MaterialData_Name_100126	바람 호박
MaterialData_Desc_100126	벤티가 준 바람 호박. 쪼개면 윈드 필드가 생겨난다(테스트)
MaterialData_InteractionTitle_100126	 
MaterialData_EffectDesc_100126	 
MaterialData_TypeDesc_100126	임무 아이템
MaterialData_Name_100131	랜덤 보물상자A
MaterialData_Desc_100131	랜덤 행인이 빼앗긴 물건. 아무 가치 없으니 어서 돌려놓자
MaterialData_InteractionTitle_100131	 
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MaterialData_TypeDesc_100131	임무 아이템
MaterialData_Name_100132	랜덤 보물상자B
MaterialData_Desc_100132	랜덤 행인이 빼앗긴 물건. 아무 가치 없으니 어서 돌려놓자
MaterialData_InteractionTitle_100132	 
MaterialData_EffectDesc_100132	 
MaterialData_TypeDesc_100132	임무 아이템
MaterialData_Name_100133	랜덤 보물상자A
MaterialData_Desc_100133	랜덤 행인이 빼앗긴 물건. 아무 가치 없으니 어서 돌려놓자
MaterialData_InteractionTitle_100133	 
MaterialData_EffectDesc_100133	 
MaterialData_TypeDesc_100133	임무 아이템
MaterialData_Name_100134	랜덤 보물상자B
MaterialData_Desc_100134	랜덤 행인이 빼앗긴 물건. 아무 가치 없으니 어서 돌려놓자
MaterialData_InteractionTitle_100134	 
MaterialData_EffectDesc_100134	 
MaterialData_TypeDesc_100134	임무 아이템
MaterialData_Name_100135	빨간색 결정
MaterialData_Desc_100135	물방울 형태의 결정. 빨간색 빛이 서려있다. 혹시 아까 그 용이 남긴 물건인 듯한데... 아까 그 용과 대화하던 사람은 뭔가 알지 않을까? 그를 어디로 가서 찾지?
MaterialData_InteractionTitle_100135	 
MaterialData_EffectDesc_100135	 
MaterialData_TypeDesc_100135	임무 아이템
MaterialData_Name_100136	봉인의 단서101
MaterialData_Desc_100136	봉인의 단서
MaterialData_InteractionTitle_100136	기이한 빛 관찰
MaterialData_EffectDesc_100136	 
MaterialData_TypeDesc_100136	임무 아이템
MaterialData_Name_100137	봉인의 단서102
MaterialData_Desc_100137	봉인의 단서
MaterialData_InteractionTitle_100137	기이한 빛 관찰
MaterialData_EffectDesc_100137	 
MaterialData_TypeDesc_100137	임무 아이템
MaterialData_Name_100138	봉인의 단서103
MaterialData_Desc_100138	봉인의 단서
MaterialData_InteractionTitle_100138	기이한 빛 관찰
MaterialData_EffectDesc_100138	 
MaterialData_TypeDesc_100138	임무 아이템
MaterialData_Name_100139	봉인의 단서201
MaterialData_Desc_100139	봉인의 단서
MaterialData_InteractionTitle_100139	기이한 빛 관찰
MaterialData_EffectDesc_100139	 
MaterialData_TypeDesc_100139	임무 아이템
MaterialData_Name_100140	봉인의 단서202
MaterialData_Desc_100140	봉인의 단서
MaterialData_InteractionTitle_100140	기이한 빛 관찰
MaterialData_EffectDesc_100140	 
MaterialData_TypeDesc_100140	임무 아이템
MaterialData_Name_100141	봉인의 단서203
MaterialData_Desc_100141	봉인의 단서
MaterialData_InteractionTitle_100141	기이한 빛 관찰
MaterialData_EffectDesc_100141	 
MaterialData_TypeDesc_100141	임무 아이템
MaterialData_Name_100142	봉인의 단서301
MaterialData_Desc_100142	봉인의 단서
MaterialData_InteractionTitle_100142	기이한 빛 관찰
MaterialData_EffectDesc_100142	 
MaterialData_TypeDesc_100142	임무 아이템
MaterialData_Name_100143	봉인의 단서302
MaterialData_Desc_100143	봉인의 단서
MaterialData_InteractionTitle_100143	기이한 빛 관찰
MaterialData_EffectDesc_100143	 
MaterialData_TypeDesc_100143	임무 아이템
MaterialData_Name_100144	봉인의 단서303
MaterialData_Desc_100144	봉인의 단서
MaterialData_InteractionTitle_100144	기이한 빛 관찰
MaterialData_EffectDesc_100144	 
MaterialData_TypeDesc_100144	임무 아이템
MaterialData_Name_100145	봉인 해제1
MaterialData_Desc_100145	봉인 해제하기
MaterialData_InteractionTitle_100145	봉인 해제하기
MaterialData_EffectDesc_100145	 
MaterialData_TypeDesc_100145	임무 아이템
MaterialData_Name_100146	봉인 해제2
MaterialData_Desc_100146	봉인 해제하기
MaterialData_InteractionTitle_100146	봉인 해제하기
MaterialData_EffectDesc_100146	 
MaterialData_TypeDesc_100146	임무 아이템
MaterialData_Name_100147	봉인 해제3
MaterialData_Desc_100147	봉인 해제하기
MaterialData_InteractionTitle_100147	봉인 해제하기
MaterialData_EffectDesc_100147	 
MaterialData_TypeDesc_100147	임무 아이템
MaterialData_Name_100148	풍마룡 본거지의 봉인을 조사한다
MaterialData_Desc_100148	풍마룡 본거지의 봉인
MaterialData_InteractionTitle_100148	기이한 빛 관찰
MaterialData_EffectDesc_100148	 
MaterialData_TypeDesc_100148	임무 아이템
MaterialData_Name_100149	풍마룡 본거지의 봉인 해제
MaterialData_Desc_100149	풍마룡 본거지의 봉인
MaterialData_InteractionTitle_100149	봉인 오픈
MaterialData_EffectDesc_100149	 
MaterialData_TypeDesc_100149	임무 아이템
MaterialData_Name_100151	파괴된 기억(바람)
MaterialData_Desc_100151	귓가에 대면 정확하진 않지만 속삭이는 말을 들을 수 있다(아직 개방되지 않았습니다)
MaterialData_InteractionTitle_100151	 
MaterialData_EffectDesc_100151	 
MaterialData_TypeDesc_100151	임무 아이템
MaterialData_Name_100152	검의 무덤 봉인1
MaterialData_Desc_100152	봉인 해제하기
MaterialData_InteractionTitle_100152	봉인 해제하기
MaterialData_EffectDesc_100152	 
MaterialData_TypeDesc_100152	임무 아이템
MaterialData_Name_100153	검의 무덤 봉인2
MaterialData_Desc_100153	봉인 해제하기
MaterialData_InteractionTitle_100153	봉인 해제하기
MaterialData_EffectDesc_100153	 
MaterialData_TypeDesc_100153	임무 아이템
MaterialData_Name_100154	검의 무덤 봉인3
MaterialData_Desc_100154	봉인 해제하기
MaterialData_InteractionTitle_100154	봉인 해제하기
MaterialData_EffectDesc_100154	 
MaterialData_TypeDesc_100154	임무 아이템
MaterialData_Name_100155	사악한 늑대의 발톱자국
MaterialData_Desc_100155	처음 본 늑대 발톱자국
MaterialData_InteractionTitle_100155	단서 조사
MaterialData_EffectDesc_100155	 
MaterialData_TypeDesc_100155	임무 아이템
MaterialData_Name_100156	사악한 늑대의 배설물
MaterialData_Desc_100156	처음 본 늑대의 배설물
MaterialData_InteractionTitle_100156	단서 조사
MaterialData_EffectDesc_100156	 
MaterialData_TypeDesc_100156	임무 아이템
MaterialData_Name_100157	굶주린 늑대의 털
MaterialData_Desc_100157	식물의 씨앗이 붙어 있는 늑대털
MaterialData_InteractionTitle_100157	단서 조사
MaterialData_EffectDesc_100157	 
MaterialData_TypeDesc_100157	임무 아이템
MaterialData_Name_100158	눈물 결정
MaterialData_Desc_100158	고대 경기장에 떨어뜨린 눈물. 수많은 몬스터를 끌어들여 난장판이다.
MaterialData_InteractionTitle_100158	 
MaterialData_EffectDesc_100158	 
MaterialData_TypeDesc_100158	임무 아이템
MaterialData_Name_100159	눈물 결정
MaterialData_Desc_100159	빼앗긴 눈물. 츄츄족 성산에서 검은 태양 부족을 '설득'해야만 이 결정을 얻을 수 있다
MaterialData_InteractionTitle_100159	 
MaterialData_EffectDesc_100159	 
MaterialData_TypeDesc_100159	임무 아이템
MaterialData_Name_100160	눈물 결정
MaterialData_Desc_100160	숲속의 폐허에 숨겨진 눈물. 다행히 벌레가 안 먹었다
MaterialData_InteractionTitle_100160	 
MaterialData_EffectDesc_100160	 
MaterialData_TypeDesc_100160	임무 아이템
MaterialData_Name_100161	천공의 하프
MaterialData_Desc_100161	바람 신 바바토스의 보물. 그러나 현재는 '바람'의 힘이 모두 사라졌다.
MaterialData_InteractionTitle_100161	 
MaterialData_EffectDesc_100161	 
MaterialData_TypeDesc_100161	임무 아이템
MaterialData_Name_100162	조금 복구된 천공의 하프
MaterialData_Desc_100162	바람 신 바바토스의 보물. 눈물 결정에 의해 힘이 조금 회복된 상태.
MaterialData_InteractionTitle_100162	 
MaterialData_EffectDesc_100162	 
MaterialData_TypeDesc_100162	임무 아이템
MaterialData_Name_100163	완벽하게 복구된 천공의 하프
MaterialData_Desc_100163	바람의 신 바바라의 보물, 원소의 힘으로 가득하다. 어쩌면 이걸로 바람의 드래곤 드발린을 소환할 수 있을지도 모른다
MaterialData_InteractionTitle_100163	 
MaterialData_EffectDesc_100163	 
MaterialData_TypeDesc_100163	임무 아이템
MaterialData_Name_100164	맑은 바람 드래곤의 눈물
MaterialData_Desc_100164	바람 드래곤이 남긴 눈물, 맑고 투명한 바람 원소의 힘이 꿈틀대고 있는 것 같다
MaterialData_InteractionTitle_100164	 
MaterialData_EffectDesc_100164	 
MaterialData_TypeDesc_100164	임무 아이템
MaterialData_Name_100171	보물의 단서 Ⅰ
MaterialData_Desc_100171	보물의 단서가 적혀있는 종이, 위에는 의미불명의 그림과 말이 적혀있다
MaterialData_InteractionTitle_100171	조사
MaterialData_EffectDesc_100171	 
MaterialData_TypeDesc_100171	임무 아이템
MaterialData_Name_100172	보물의 단서 Ⅱ
MaterialData_Desc_100172	보물의 단서가 적혀있는 종이, 위에는 의미불명의 그림과 말이 적혀있다
MaterialData_InteractionTitle_100172	조사
MaterialData_EffectDesc_100172	 
MaterialData_TypeDesc_100172	임무 아이템
MaterialData_Name_100173	보물지도
MaterialData_Desc_100173	조잡한 지도, 지도의 한 부분에 간단한 표시가 있다.
MaterialData_InteractionTitle_100173	조사
MaterialData_EffectDesc_100173	 
MaterialData_TypeDesc_100173	임무 아이템
MaterialData_Name_100174	만능 상호작용
MaterialData_Desc_100174	 
MaterialData_InteractionTitle_100174	만능 상호작용
MaterialData_EffectDesc_100174	 
MaterialData_TypeDesc_100174	임무 아이템
MaterialData_Name_100175	빨간색 열쇠
MaterialData_Desc_100175	빨간색 문을 열 수 있다
MaterialData_InteractionTitle_100175	 
MaterialData_EffectDesc_100175	 
MaterialData_TypeDesc_100175	임무 아이템
MaterialData_Name_100176	검은색 열쇠
MaterialData_Desc_100176	검은색 문을 열 수 있다
MaterialData_InteractionTitle_100176	 
MaterialData_EffectDesc_100176	 
MaterialData_TypeDesc_100176	임무 아이템
MaterialData_Name_100177	배경 상호작용
MaterialData_Desc_100177	 
MaterialData_InteractionTitle_100177	기이한 풀 배치
MaterialData_EffectDesc_100177	 
MaterialData_TypeDesc_100177	임무 아이템
MaterialData_Name_100178	소녀 베라의 우울·권1
MaterialData_Desc_100178	난 세상이 무료하다고 생각했던 적은 단 한 번도 없어. 그냥 재밌는 일은 모두 아주 멀리 있다고 생각할 뿐이야\n——아주 먼 곳을 동경하는 평범한 소녀 베라의 방대한 모험기가 시작된다
MaterialData_InteractionTitle_100178	 
MaterialData_EffectDesc_100178	 
MaterialData_TypeDesc_100178	임무 아이템
MaterialData_Name_100179	소녀 베라의 우울·권2
MaterialData_Desc_100179	늘 무료하다고 생각해, 참고로 이건 우울한 게 아니라 14살이 됐다는 것뿐이야\n아무튼 베라의 모험이 지금 시작된다!
MaterialData_InteractionTitle_100179	 
MaterialData_EffectDesc_100179	 
MaterialData_TypeDesc_100179	임무 아이템
MaterialData_Name_100180	소녀 베라의 우울·권3
MaterialData_Desc_100180	안드로메다 은하의 제국은 은하군의 절반을 차지할 정도로 아주 넓어. 모든 행성마다 자신들만의 악마와 신, 바다 드래곤과 괴수들이 있어\n「난 반짝거리는 모든 별의 이야기를 상상해 봤어」「여기서 보면 안드로메다 은하는 달의 5분의 1 크기도 안 되는데 그건 불가능한 일이야」\n소녀 베라의 모험은 계속된다!
MaterialData_InteractionTitle_100180	 
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MaterialData_TypeDesc_100180	임무 아이템
MaterialData_Name_100181	신과 함께·프롤로그
MaterialData_Desc_100181	「만약에 신이 있다면 우리의 생활이 어떨지 생각해 본 적 있어?」\n이성적이고 유머러스한 서술에서는 작가와 함께 「신성」이라 불리는 안개를 걷는다
MaterialData_InteractionTitle_100181	 
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MaterialData_TypeDesc_100181	임무 아이템
MaterialData_Name_100182	바네사 전기·상편
MaterialData_Desc_100182	몬드성이 건립된 이후부터 내려온 민요는 페보니우스 기사단 창시자인 바네사가 젊은 시절 몬드에서 노역을 하던 이야기를 부르고 있다
MaterialData_InteractionTitle_100182	 
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MaterialData_TypeDesc_100182	임무 아이템
MaterialData_Name_100183	바네사 전기·하편
MaterialData_Desc_100183	몬드성이 건립된 이후부터 내려온 민요는 페보니우스 기사단 창시자인 바네사가 젊은 시절 바람의 신 바르바토스와 만나 마룡을 물리치고 귀족들을 무너뜨린 기적같은 이야기를 부리고 있다
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MaterialData_TypeDesc_100183	임무 아이템
MaterialData_Name_100184	포스터
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MaterialData_EffectDesc_100184	 
MaterialData_TypeDesc_100184	임무 아이템
MaterialData_Name_100185	포스터
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MaterialData_TypeDesc_100185	임무 아이템
MaterialData_Name_100186	몬드 백화점 주문판
MaterialData_Desc_100186	몬드 백화점 주문판
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MaterialData_TypeDesc_100186	임무 아이템
MaterialData_Name_100187	캣테일 술집 메모판
MaterialData_Desc_100187	캣테일 술집 메모판
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MaterialData_TypeDesc_100187	임무 아이템
MaterialData_Name_100188	민들레밭의 여우·권1
MaterialData_Desc_100188	민들레야, 민들레야, 바람과 함께 멀리 날아가려무나——꼬마 여우는 이렇게 중얼거렸다\n뇌리에서 잊혀지지 않는 몬드 동화, 사냥꾼과 여우의 이야기, 《민들레밭의 여우》, 총 11권. 지금 시작된다
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MaterialData_TypeDesc_100188	임무 아이템
MaterialData_Name_100189	민들레밭의 여우·권2
MaterialData_Desc_100189	「여우야 착하지, 움직이지 마렴」 사냥꾼을 만난 서리꽃에 갇힌 여우의 운명은?\n사냥꾼, 여우, 그리고 민들레의 동화. 2권, 계속됩니다
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MaterialData_TypeDesc_100189	임무 아이템
MaterialData_Name_100190	민들레밭의 여우·권3
MaterialData_Desc_100190	문밖의 기척이 사냥에 실패한 사냥꾼을 깨운다. 문밖엔 과연 누가?\n사냥꾼과 여우의 동화가 계속됩니다. 《민들레밭의 여우》, 3권
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MaterialData_TypeDesc_100190	임무 아이템
MaterialData_Name_100191	민들레밭의 여우·권5
MaterialData_Desc_100191	여우의 조건을 받아드려 사라진 모든 사냥감들이 오는 민들레가 끝없이 펼쳐진 광야에 왔다\n사냥꾼과 여우의 민들레밭에서 생긴 이야기, 5권
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MaterialData_TypeDesc_100191	임무 아이템
MaterialData_Name_100192	민들레밭의 여우·권6
MaterialData_Desc_100192	「사람의 말은 왜 배우려는 거야?」「사람으로 변한 뒤에 인간 친구를 사귀기 위해서」\n민들레밭에서 앳된 목소리는 어디까지 울려퍼질까. 동화 《민들레밭의 여우》, 6권
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MaterialData_TypeDesc_100192	임무 아이템
MaterialData_Name_100193	민들레밭의 여우·권7
MaterialData_Desc_100193	「민들레야, 민들레야, 바람과 함께 멀리 날아가려무나」 꼬마 여우가 이렇게 중얼거렸다\n사냥꾼은 마법을 배워 자신의 꿈을 실현할 수 있을까? 동화 《민들레밭의 여우》, 7권
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MaterialData_TypeDesc_100193	임무 아이템
MaterialData_Name_100194	민들레밭의 여우·권10
MaterialData_Desc_100194	서글픈 이별이 다가왔다. 꼬마 여우는 그의 어머니와 선생님, 그리고 민들레와 작별 인사를 나눈다\n약속을 지킬 때가 왔다. 동화 《민들레밭의 여우》, 10권
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MaterialData_TypeDesc_100194	임무 아이템
MaterialData_Name_100195	민들레밭의 여우·권11
MaterialData_Desc_100195	민들레야, 민들레야, 바람과 함께 멀리 날아가려무나——꼬마 여우는 이렇게 중얼거렸다\n뇌리에서 잊혀지지 않는 몬드 동화, 사냥꾼과 여우의 아름다운 이야기, 《민들레밭의 여우》, 완결
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MaterialData_TypeDesc_100195	임무 아이템
MaterialData_Name_100196	츄츄족 시집선·상
MaterialData_Desc_100196	츄츄족 언어 시인 대표작! 학자 야콥·머스크가 시집을 통해 츄츄족의 신비한 정신 세계로 당신을 초대한다!
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MaterialData_TypeDesc_100196	임무 아이템
MaterialData_Name_100197	츄츄족 시집선·하
MaterialData_Desc_100197	츄츄족의 생활에도 술과 시가 있을까? 츄츄족도 절실히 갈망하는 게 있을까? 츄츄족 전문가 야콥·머스크가 정답을 알려준다!
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MaterialData_TypeDesc_100197	임무 아이템
MaterialData_Name_100198	소녀 베라의 우울·권5
MaterialData_Desc_100198	우주 고속도로와 고속도로 길가에선 식사를 할 수 없어, 신이라도 고속 우주선과 박으면 모두 책임져야 하거든\n평범한 동네 책방으로 보이지만 문을 통해 우주와 시간의 어느 곳에나 갈 수 있다!\n신과의 점심, 시간과의 술래잡기. 베라의 모험, 지금 계속됩니다!
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MaterialData_TypeDesc_100198	임무 아이템
MaterialData_Name_100199	소녀 베라의 우울·권9
MaterialData_Desc_100199	「베라는 아주 예뻐서 우주에서도 빛이 나는데, 나는...」「이 나이대의 소년은 소녀보다 작다」\n청춘이 돼야만 유년기를 벗어날 수 있어! 지금 요약해도 안 늦었어, 소녀 베라가 진짜로 우울하기 시작했어!
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MaterialData_TypeDesc_100199	임무 아이템
MaterialData_Name_100200	소녀 베라의 우울·권10
MaterialData_Desc_100200	「이제 됐어. 집에 가자... 나랑 가장 먼 곳이 바로 네 델피야」\n비록 지금에서야 해석하는 것이지만 델피는 그리스 신화에서 세계의 중심이야. <소녀 베라의 우울>, 완결... 될 수 있을까?
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MaterialData_TypeDesc_100200	임무 아이템
MaterialData_Name_100201	숲속의 바람·스토리 발췌
MaterialData_Desc_100201	학자들이 몬드의 여러 무명 음유시인의 시를 정리하고 기록하여 시집 《숲속의 바람》을 편찬했다
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MaterialData_Name_100202	멧돼지 공주·권1
MaterialData_Desc_100202	아주 아주 오래 전 숲속의 왕국에선 어떤 전설적인 일이 발생했을까?\n《멧돼지 공주》, 1권. 우정과 사랑, 그리고 생사에 대한 동화를 알려줍니다
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MaterialData_Name_100203	멧돼지 공주·권2
MaterialData_Desc_100203	생명이 살지 않는 빙하설원, 바람의 신도 발걸음하지 않는 대지에 홀로 살아가는 자가?\n《멧돼지 공주》, 2권. 빙하설원에서 계속됩니다
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MaterialData_Name_100204	멧돼지 공주·권3
MaterialData_Desc_100204	「넌 이제부터 아무런 희망도 없을 것이야!」 혹한의 저주에 맞선 어린 늑대의 운명은?\n《멧돼지 공주》, 3권
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MaterialData_Name_100205	멧돼지 공주·권4
MaterialData_Desc_100205	어린 늑대는 혹한 속에서 홀로 성장한다. 빙하설원에서 홀로 사는 늑대의 일생의 비밀이 지금 밝혀진다\n《멧돼지 공주》, 4권
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MaterialData_TypeDesc_100205	임무 아이템
MaterialData_Name_100206	멧돼지 공주·권5
MaterialData_Desc_100206	「누가 이렇게 가혹한 운명을 맞이해야 했을까」 착하디 착한 공주는 가여움에 눈물을 흘린다——모두가 힘을 합쳐 결국엔 혹한을 물리친다\n《멧돼지 공주》, 5권
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MaterialData_TypeDesc_100206	임무 아이템
MaterialData_Name_100207	멧돼지 공주·권7
MaterialData_Desc_100207	빙하설원에서의 희생이 드디어 빛을 본다. 우정과 사랑, 그리고 생사의 완벽한 피날레!\n눈물 나도록 감동적인 명작 동화, 《멧돼지 공주》, 완결!
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MaterialData_TypeDesc_100207	임무 아이템
MaterialData_Name_100208	몬드의 고탑·제1권
MaterialData_Desc_100208	귀족의 폭정이 심한 우울한 시대에 외국에서 온 소녀와 흉조가 가득한 고아가 높은 탑 앞에서 마주친다. 두사람의 만남은 과연 비극의 결말을 가져올 것인가?\n아름다운 역사소설, 《몬드의 고탑》, 지금 드러납니다!
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MaterialData_TypeDesc_100208	임무 아이템
MaterialData_Name_100210	수상한 가지런한 흔적
MaterialData_Desc_100210	너무 가지런한 흔적
MaterialData_InteractionTitle_100210	수상한 흔적 조사
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MaterialData_TypeDesc_100210	임무 아이템
MaterialData_Name_100211	부패한 지 오래된 음식
MaterialData_Desc_100211	부패한 지 아주 오래된 것 같다
MaterialData_InteractionTitle_100211	부패한 음식 조사
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MaterialData_TypeDesc_100211	임무 아이템
MaterialData_Name_100212	버려진 날카로운 쇠갈고리
MaterialData_Desc_100212	누가 버린지 모를 날카로운 쇠갈고리
MaterialData_InteractionTitle_100212	날카로운 쇠갈고리 조사
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MaterialData_TypeDesc_100212	임무 아이템
MaterialData_Name_100213	숲속의 바람 분실분·용의 서
MaterialData_Desc_100213	시집 《숲속의 바람》 보충 설명책, 각종 문헌의 자료를 간추렸다\n몬드성의 드래곤에 대한 이야기가 적혀있다
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MaterialData_TypeDesc_100213	임무 아이템
MaterialData_Name_102001	불 원소 결정 조각
MaterialData_Desc_102001	불 원소 결정에서 떨어져나온 조각. 흡수 후 불 원소 에너지 50 획득
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MaterialData_EffectDesc_102001	파티 내 캐릭터가 불 원소 에너지를 50pt 획득한다
MaterialData_TypeDesc_102001	소모품
MaterialData_Name_102002	물 원소 결정 조각
MaterialData_Desc_102002	물 원소 결정에서 떨어져나온 조각. 흡수 후 물 원소 에너지 50 획득
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MaterialData_EffectDesc_102002	파티 내 캐릭터가 물 원소 에너지를 50pt 획득한다
MaterialData_TypeDesc_102002	소모품
MaterialData_Name_102003	풀 원소 결정 조각
MaterialData_Desc_102003	풀 원소 결정에서 떨어져나온 조각. 흡수 후 풀 원소 에너지 50 획득
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MaterialData_EffectDesc_102003	파티 내 캐릭터가 풀 원소 에너지를 50pt 획득한다
MaterialData_TypeDesc_102003	소모품
MaterialData_Name_102004	번개 원소 결정 조각
MaterialData_Desc_102004	번개 원소 결정에서 떨어져나온 조각. 흡수 후 번개 원소 에너지 50 획득
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MaterialData_EffectDesc_102004	파티 내 캐릭터가 번개 원소 에너지를 50pt 획득한다
MaterialData_TypeDesc_102004	소모품
MaterialData_Name_102005	바람 원소 결정 조각
MaterialData_Desc_102005	바람 원소 결정에서 떨어져나온 조각. 흡수 후 바람 원소 에너지 50 획득
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MaterialData_EffectDesc_102005	파티 내 캐릭터가 바람 원소 에너지를 50pt 획득한다
MaterialData_TypeDesc_102005	소모품
MaterialData_Name_102006	얼음 원소 결정 조각
MaterialData_Desc_102006	얼음 원소 결정에서 떨어져나온 조각. 흡수 후 얼음 원소 에너지 50 획득
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MaterialData_EffectDesc_102006	파티 내 캐릭터가 얼음 원소 에너지를 50pt 획득한다
MaterialData_TypeDesc_102006	소모품
MaterialData_Name_102007	바위 원소 결정 조각
MaterialData_Desc_102007	바위 원소 결정에서 떨어져나온 조각. 흡수 후 바위 원소 에너지 50 획득
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MaterialData_EffectDesc_102007	파티 내 캐릭터가 바위 원소 에너지를 50pt 획득한다
MaterialData_TypeDesc_102007	소모품
MaterialData_Name_102008	고대의 원소 결정 조각
MaterialData_Desc_102008	무 속성 결정에서 떨어져나온 조각. 흡수 후 무 속성 에너지 50 획득
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MaterialData_EffectDesc_102008	파티 내 캐릭터가 무속성 에너지를 50pt 획득한다
MaterialData_TypeDesc_102008	소모품
MaterialData_Name_103001	이글이글 키카 열매
MaterialData_Desc_103001	불 속성 키카 나무에서 딴 열매. 먹으면 불 원소 에너지 30 획득
MaterialData_InteractionTitle_103001	 
MaterialData_EffectDesc_103001	파티 내 캐릭터가 불 원소 에너지를 30pt 획득한다
MaterialData_TypeDesc_103001	소모품
MaterialData_Name_103002	출렁출렁 키카 열매
MaterialData_Desc_103002	물 속성 키카 나무에서 딴 열매. 먹으면 물 원소 에너지 30 획득
MaterialData_InteractionTitle_103002	 
MaterialData_EffectDesc_103002	파티 내 캐릭터가 물 원소 에너지를 30pt 획득한다
MaterialData_TypeDesc_103002	소모품
MaterialData_Name_103003	푸릇푸릇 키카 열매
MaterialData_Desc_103003	풀 속성 키카 나무에서 딴 열매. 먹으면 풀 원소 에너지 30 획득
MaterialData_InteractionTitle_103003	 
MaterialData_EffectDesc_103003	파티 내 캐릭터가 풀 원소 에너지를 30pt 획득한다
MaterialData_TypeDesc_103003	소모품
MaterialData_Name_103004	찌릿찌릿 키카 열매
MaterialData_Desc_103004	번개 속성 키카 나무에서 딴 열매. 먹으면 번개 원소 에너지 30 획득
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MaterialData_EffectDesc_103004	파티 내 캐릭터가 번개 원소 에너지를 30pt 획득한다
MaterialData_TypeDesc_103004	소모품
MaterialData_Name_103005	흔들흔들 키카 열매
MaterialData_Desc_103005	바람 속성 키카 나무에서 딴 열매. 먹으면 바람 원소 에너지 30 획득
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MaterialData_EffectDesc_103005	파티 내 캐릭터가 바람 원소 에너지를 30pt 획득한다
MaterialData_TypeDesc_103005	소모품
MaterialData_Name_103006	꽁꽁 키카 열매
MaterialData_Desc_103006	얼음 속성 키카 나무에서 딴 열매. 먹으면 얼음 원소 에너지 30 획득
MaterialData_InteractionTitle_103006	 
MaterialData_EffectDesc_103006	파티 내 캐릭터가 얼음 원소 에너지를 30pt 획득한다
MaterialData_TypeDesc_103006	소모품
MaterialData_Name_103007	바위바위 키카 열매
MaterialData_Desc_103007	바위 속성 키카 나무에서 딴 열매. 먹으면 바위 원소 에너지 30 획득
MaterialData_InteractionTitle_103007	 
MaterialData_EffectDesc_103007	파티 내 캐릭터가 바위 원소 에너지를 30pt 획득한다
MaterialData_TypeDesc_103007	소모품
MaterialData_Name_103008	태태초 키카 열매
MaterialData_Desc_103008	무 속성 키카 나무에서 딴 열매. 먹으면 무 속성 에너지 30 획득
MaterialData_InteractionTitle_103008	 
MaterialData_EffectDesc_103008	파티 내 캐릭터가 무속성 에너지를 30pt 획득한다
MaterialData_TypeDesc_103008	소모품
MaterialData_Name_104001	방랑자의 경험치
MaterialData_Desc_104001	캐릭터 속성 레벨업에 사용되는 아이템, 경험치가 400pt 증가한다
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MaterialData_TypeDesc_104001	캐릭터 경험치 소재
MaterialData_Name_104002	모험가의 경험치
MaterialData_Desc_104002	캐릭터 속성 레벨업에 사용되는 아이템, 경험치가 4000pt 증가한다
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MaterialData_TypeDesc_104002	캐릭터 경험치 소재
MaterialData_Name_104003	영웅의 경험치
MaterialData_Desc_104003	캐릭터 속성 레벨업에 사용되는 아이템, 경험치가 40000pt 증가한다
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MaterialData_EffectDesc_104003	 
MaterialData_TypeDesc_104003	캐릭터 경험치 소재
MaterialData_Name_104011	정제용 하급 광물
MaterialData_Desc_104011	무기 강화에 사용되는 아이템, 경험치가 400pt 증가한다
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MaterialData_EffectDesc_104011	 
MaterialData_TypeDesc_104011	무기 강화 소재
MaterialData_Name_104012	정제용 광물
MaterialData_Desc_104012	무기 강화에 사용되는 아이템, 경험치가 4000pt 증가한다
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MaterialData_EffectDesc_104012	 
MaterialData_TypeDesc_104012	무기 강화 소재
MaterialData_Name_104013	정제용 마법 광물
MaterialData_Desc_104013	무기 강화에 사용되는 아이템, 경험치가 40000pt 증가한다
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MaterialData_TypeDesc_104013	무기 강화 소재
MaterialData_Name_104101	휘황찬란한 다이아몬드 파편
MaterialData_Desc_104101	여행자가 사용할 수 있다. Lv.1까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_104101	캐릭터 돌파 소재
MaterialData_Name_104102	휘황찬란한 다이아몬드 단편
MaterialData_Desc_104102	여행자가 사용할 수 있다. Lv.2까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_104102	캐릭터 돌파 소재
MaterialData_Name_104103	휘황찬란한 다이아몬드 덩어리
MaterialData_Desc_104103	여행자가 사용할 수 있다 Lv.3까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_104103	캐릭터 돌파 소재
MaterialData_Name_104104	휘황찬란한 다이아몬드
MaterialData_Desc_104104	여행자가 사용할 수 있다 Lv.4까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_104104	캐릭터 돌파 소재
MaterialData_Name_104111	불타오르는 마노 가루
MaterialData_Desc_104111	불 원소 캐릭터가 사용할 수 있다. Lv.1까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_104111	캐릭터 돌파 소재
MaterialData_Name_104112	불타오르는 마노 조각
MaterialData_Desc_104112	불 원소 캐릭터가 사용할 수 있다. Lv.2까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_104112	캐릭터 돌파 소재
MaterialData_Name_104113	불타오르는 마노 덩이
MaterialData_Desc_104113	불 원소 캐릭터가 사용할 수 있다. Lv.3까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_104113	캐릭터 돌파 소재
MaterialData_Name_104114	불타오르는 마노
MaterialData_Desc_104114	불 원소 캐릭터가 사용할 수 있다. Lv.4까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_104114	캐릭터 돌파 소재
MaterialData_Name_104121	순수한 청금석 가루
MaterialData_Desc_104121	물 원소 캐릭터가 사용할 수 있다. Lv.1까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_104121	캐릭터 돌파 소재
MaterialData_Name_104122	순수한 청금석 조각
MaterialData_Desc_104122	물 원소 캐릭터가 사용할 수 있다. Lv.2까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_104122	캐릭터 돌파 소재
MaterialData_Name_104123	순수한 청금석 덩이
MaterialData_Desc_104123	물 원소 캐릭터가 사용할 수 있다. Lv.3까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_104123	캐릭터 돌파 소재
MaterialData_Name_104124	순수한 청금석
MaterialData_Desc_104124	물 원소 캐릭터가 사용할 수 있다. Lv.4까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_104124	캐릭터 돌파 소재
MaterialData_Name_104131	자라나는 비취 가루
MaterialData_Desc_104131	풀 원소 캐릭터가 사용할 수 있다. Lv.1까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_104131	캐릭터 돌파 소재
MaterialData_Name_104132	자라나는 비취 조각
MaterialData_Desc_104132	풀 원소 캐릭터가 사용할 수 있다. Lv.2까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_104132	캐릭터 돌파 소재
MaterialData_Name_104133	자라나는 비취 덩이
MaterialData_Desc_104133	풀 원소 캐릭터가 사용할 수 있다. Lv.3까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_104133	캐릭터 돌파 소재
MaterialData_Name_104134	자라나는 비취
MaterialData_Desc_104134	풀 원소 캐릭터가 사용할 수 있다. Lv.4까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_104134	캐릭터 돌파 소재
MaterialData_Name_104141	승리의 자수정 가루
MaterialData_Desc_104141	번개 원소 캐릭터가 사용할 수 있다. Lv.1까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_104141	캐릭터 돌파 소재
MaterialData_Name_104142	승리의 자수정 조각
MaterialData_Desc_104142	번개 원소 캐릭터가 사용할 수 있다. Lv.2까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_104142	캐릭터 돌파 소재
MaterialData_Name_104143	승리의 자수정 덩이
MaterialData_Desc_104143	번개 원소 캐릭터가 사용할 수 있다. Lv.3까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_104143	캐릭터 돌파 소재
MaterialData_Name_104144	승리의 자수정
MaterialData_Desc_104144	번개 원소 캐릭터가 사용할 수 있다. Lv.4까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_104144	캐릭터 돌파 소재
MaterialData_Name_104151	자유로운 터키석 가루
MaterialData_Desc_104151	바람 원소 캐릭터가 사용할 수 있다. Lv.1까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_EffectDesc_104151	 
MaterialData_TypeDesc_104151	캐릭터 돌파 소재
MaterialData_Name_104152	자유로운 터키석 조각
MaterialData_Desc_104152	바람 원소 캐릭터가 사용할 수 있다. Lv.2까지 돌파할 수 있는 아이템
MaterialData_InteractionTitle_104152	 
MaterialData_EffectDesc_104152	 
MaterialData_TypeDesc_104152	캐릭터 돌파 소재
MaterialData_Name_104153	자유로운 터키석 덩이
MaterialData_Desc_104153	바람 원소 캐릭터가 사용할 수 있다. Lv.3까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_104153	캐릭터 돌파 소재
MaterialData_Name_104154	자유로운 터키석
MaterialData_Desc_104154	바람 원소 캐릭터가 사용할 수 있다. Lv.4까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_104154	캐릭터 돌파 소재
MaterialData_Name_104161	서늘한 빙옥 가루
MaterialData_Desc_104161	얼음 원소 캐릭터가 사용할 수 있다. Lv.1까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_104161	캐릭터 돌파 소재
MaterialData_Name_104162	서늘한 빙옥 조각
MaterialData_Desc_104162	얼음 원소 캐릭터가 사용할 수 있다. Lv.2까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_104162	캐릭터 돌파 소재
MaterialData_Name_104163	서늘한 빙옥 덩이
MaterialData_Desc_104163	얼음 원소 캐릭터가 사용할 수 있다. Lv.3까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_104163	캐릭터 돌파 소재
MaterialData_Name_104164	서늘한 빙옥
MaterialData_Desc_104164	얼음 원소 캐릭터가 사용할 수 있다. Lv.4까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_104164	캐릭터 돌파 소재
MaterialData_Name_104171	단단한 토파즈 가루
MaterialData_Desc_104171	바위 원소 캐릭터가 사용할 수 있다. Lv.1까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_104171	캐릭터 돌파 소재
MaterialData_Name_104172	단단한 토파즈 조각
MaterialData_Desc_104172	바위 원소 캐릭터가 사용할 수 있다. Lv.2까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_104172	캐릭터 돌파 소재
MaterialData_Name_104173	단단한 토파즈 덩이
MaterialData_Desc_104173	바위 원소 캐릭터가 사용할 수 있다. Lv.3까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_104173	캐릭터 돌파 소재
MaterialData_Name_104174	단단한 토파즈
MaterialData_Desc_104174	바위 원소 캐릭터가 사용할 수 있다. Lv.4까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_104174	캐릭터 돌파 소재
MaterialData_Name_105001	축복의 물방울
MaterialData_Desc_105001	성유물에 사용할 수 있다. Lv.1까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_105001	성유물 돌파 재료
MaterialData_Name_105002	축복의 물
MaterialData_Desc_105002	성유물에 사용할 수 있다. Lv.2까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_105002	성유물 돌파 재료
MaterialData_Name_105003	축복의 샘
MaterialData_Desc_105003	성유물에 사용할 수 있다. Lv.3까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_105003	성유물 돌파 재료
MaterialData_Name_105004	축복의 정수
MaterialData_Desc_105004	성유물에 사용할 수 있다. Lv.4까지 돌파할 수 있는 아이템
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MaterialData_TypeDesc_105004	성유물 돌파 재료
MaterialData_Name_106000	#$#테스트용 스태미나 성장 아이템
MaterialData_Desc_106000	#$#스태미나 성장에 사용하는 테스트 아이템
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MaterialData_TypeDesc_106000	소모품
MaterialData_Name_106001	#$#테스트용 스태미나 임시 성장 아이템
MaterialData_Desc_106001	#$#1회성으로 스태미나 최대치를 늘리는데 사용하는 테스트 아이템
MaterialData_InteractionTitle_106001	 
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MaterialData_TypeDesc_106001	소모품
MaterialData_Name_107001	바람 신의 눈동자
MaterialData_Desc_107001	진한 바람 원소 에너지가 모여 만들어진 물질. 바람의 신상에 재물로 바치면 오랜 시간이 흐르며 잃어버렸던 힘을 찾을 수 있다
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MaterialData_EffectDesc_107001	 
MaterialData_TypeDesc_107001	모험 아이템
MaterialData_Name_107002	원소 결정 가루
MaterialData_Desc_107002	신의 눈동자 결정이 부서진 후 떨어진 조각. 근처에 보물상자가 숨겨져 있다는 뜻이다
MaterialData_InteractionTitle_107002	 
MaterialData_EffectDesc_107002	 
MaterialData_TypeDesc_107002	모험 아이템
MaterialData_Name_108000	요리
MaterialData_Desc_108000	요리로 만든 아이템
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MaterialData_EffectDesc_108000	 
MaterialData_TypeDesc_108000	 
MaterialData_Name_108001	맛없는 어부 토스트
MaterialData_Desc_108001	양파가 가득 올려진 토스트. 단 굽기에 실패해서 바쁠 때 먹어도 맛없는 게 느껴질 정도.
MaterialData_InteractionTitle_108001	 
MaterialData_EffectDesc_108001	파티 내 모든 캐릭터의 HP 146pt를 즉시 회복하고 이후 30초 동안 5초마다 HP 18pt 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108001	음식
MaterialData_Name_108002	어부 토스트
MaterialData_Desc_108002	양파가 가득 올려진 토스트. 어부 사이에서 유행하는 주식이다. 가방에 이 토스트를 가득 채워놓고 강가에 온종일 앉아서 낚시를 한다.
MaterialData_InteractionTitle_108002	 
MaterialData_EffectDesc_108002	파티 내 모든 캐릭터의 HP 195pt를 즉시 회복하고 이후 30초 동안 5초마다 HP 24pt 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108002	음식
MaterialData_Name_108003	맛있는 어부 토스트
MaterialData_Desc_108003	양파가 가득 올려진 토스트. 물고기가 미끼에 낚인 건지 냄새에 낚인 건지 모를 정도로 맛있는 냄새가 풍긴다.
MaterialData_InteractionTitle_108003	 
MaterialData_EffectDesc_108003	파티 내 모든 캐릭터의 HP 244pt를 즉시 회복하고 이후 30초 동안 5초마다 HP 29pt 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108003	음식
MaterialData_Name_108004	맛없는 티바트 달걀 프라이
MaterialData_Desc_108004	반숙 프라이. 타서 그런지 쓰고 딱딱하다. 그냥 영양가만을 생각하고 먹어라.
MaterialData_InteractionTitle_108004	 
MaterialData_EffectDesc_108004	선택한 캐릭터를 부활시키고 HP 최대치의 2%를 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108004	음식
MaterialData_Name_108005	티바트 달걀 프라이
MaterialData_Desc_108005	반숙 프라이. 살짝만 찔러도 노른자가 터질 듯해서 군침이 돈다.
MaterialData_InteractionTitle_108005	 
MaterialData_EffectDesc_108005	선택한 캐릭터를 부활시키고 HP 최대치의 4%를 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108005	음식
MaterialData_Name_108006	맛있는 티바트 달걀 프라이
MaterialData_Desc_108006	반숙 프라이. 완벽한 불 조절에 적당한 간까지, 환상적인 맛이 혀를 자극한다.
MaterialData_InteractionTitle_108006	 
MaterialData_EffectDesc_108006	선택한 캐릭터를 부활시키고 HP 최대치의 6%를 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108006	음식
MaterialData_Name_108007	맛없는 스테이크
MaterialData_Desc_108007	구워진 스테이크. 불 조절에 실패해서 겉이 타버렸다.
MaterialData_InteractionTitle_108007	 
MaterialData_EffectDesc_108007	선택한 캐릭터를 부활시키고 HP 최대치의 2%를 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108007	음식
MaterialData_Name_108008	스테이크
MaterialData_Desc_108008	구워진 스테이크. 레스팅을 하여 고기의 풍부한 육즙을 맛볼 수 있다.
MaterialData_InteractionTitle_108008	 
MaterialData_EffectDesc_108008	선택한 캐릭터를 부활시키고 HP 최대치의 4%를 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108008	음식
MaterialData_Name_108009	맛있는 스테이크
MaterialData_Desc_108009	구워진 스테이크. 시어링과 레스팅이 모두 완벽한 예술 작품 같은 스테이크가 완성됐다.
MaterialData_InteractionTitle_108009	 
MaterialData_EffectDesc_108009	선택한 캐릭터를 부활시키고 HP 최대치의 6%를 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108009	음식
MaterialData_Name_108010	레인져 바비큐
MaterialData_Desc_108010	엠버의 특색 음식. 한 면엔 핏기가 보이고 다른 한 면은 살짝 탔다. 눈 꼭 감고 억지로 먹으면 엠버가 기뻐할 수도...
MaterialData_InteractionTitle_108010	 
MaterialData_EffectDesc_108010	선택한 캐릭터를 부활시키고 HP 최대치의 8%를 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108010	음식
MaterialData_Name_108011	맛없는 버섯 닭꼬치
MaterialData_Desc_108011	버섯과 닭고기가 차례로 꽂혀있는 꼬치. 닭고기가 타버려서 뭐가 버섯이고 뭐가 닭고기인지 구분이 안 된다.
MaterialData_InteractionTitle_108011	 
MaterialData_EffectDesc_108011	선택한 캐릭터의 HP 300pt 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108011	음식
MaterialData_Name_108012	버섯 닭꼬치
MaterialData_Desc_108012	버섯과 닭고기가 차례로 꽃혀있는 꼬치. 신선한 닭고기와 버섯 때문에 맛있다.
MaterialData_InteractionTitle_108012	 
MaterialData_EffectDesc_108012	선택한 캐릭터의 HP 400pt 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108012	음식
MaterialData_Name_108013	맛있는 버섯 닭꼬치
MaterialData_Desc_108013	버섯과 닭고기가 차례로 꽃혀있는 꼬치. 직화로 구워서 술 한잔 생각날 정도로 맛있다.
MaterialData_InteractionTitle_108013	 
MaterialData_EffectDesc_108013	선택한 캐릭터의 HP 500pt 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108013	음식
MaterialData_Name_108014	과일맛 꼬치
MaterialData_Desc_108014	케이아의 특색요리. 탱탱한 식감에 달달한 맛까지...어! 이거 진짜 과일맛 나는데?
MaterialData_InteractionTitle_108014	 
MaterialData_EffectDesc_108014	선택한 캐릭터의 HP 800pt 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108014	음식
MaterialData_Name_108015	맛없는 미트 스파게티
MaterialData_Desc_108015	고기가 듬뿍 들어간 스파게티. 면이 덜 익어서 식감과 맛이 별로...
MaterialData_InteractionTitle_108015	 
MaterialData_EffectDesc_108015	파티 내 모든 캐릭터의 HP 232pt를 즉시 회복하고 이후 30초 동안 5초마다 HP 28pt 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108015	음식
MaterialData_Name_108016	미트 스파게티
MaterialData_Desc_108016	고기가 듬뿍 들어간 스파게티. 알맞게 익은 면과 적당한 간까지. 누구나 좋아할 만한 맛이다.
MaterialData_InteractionTitle_108016	 
MaterialData_EffectDesc_108016	파티 내 모든 캐릭터의 HP 309pt를 즉시 회복하고 이후 30초 동안 5초마다 HP 37pt 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108016	음식
MaterialData_Name_108017	맛있는 미트 스파게티
MaterialData_Desc_108017	고기가 듬뿍 들어간 스파게티. 본고장인 이탈리아에서 먹는 것 같은 환상적인 맛.
MaterialData_InteractionTitle_108017	 
MaterialData_EffectDesc_108017	파티 내 모든 캐릭터의 HP 386pt를 즉시 회복하고 이후 30초 동안 5초마다 HP 47pt 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108017	음식
MaterialData_Name_108018	마법 스파게티
MaterialData_Desc_108018	리사의 특색요리. 이상한 색을 띠는 스파게티. 그러나 한 번 맛보면 절대 멈출 수 없는 마성의 맛을 지니고 있다. 무슨 마법을 부린 걸까?
MaterialData_InteractionTitle_108018	 
MaterialData_EffectDesc_108018	파티 내 모든 캐릭터의 HP 579pt를 즉시 회복하고 이후 30초 동안 5초마다 HP 70pt 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108018	음식
MaterialData_Name_108019	맛없는 무국
MaterialData_Desc_108019	무를 주재료로 만든 국. 국에 들어간 야채가 전부 으깨져 있다.
MaterialData_InteractionTitle_108019	 
MaterialData_EffectDesc_108019	파티 내 모든 캐릭터 방어력+3, 지속 시간: 120초
MaterialData_TypeDesc_108019	음식
MaterialData_Name_108020	무국
MaterialData_Desc_108020	무를 주재료로 만든 국. 달고 짭짤한 국물과 아삭한 무가 들어 있어서 영양가가 높다.
MaterialData_InteractionTitle_108020	 
MaterialData_EffectDesc_108020	파티 내 모든 캐릭터 방어력+4, 지속 시간: 120초
MaterialData_TypeDesc_108020	음식
MaterialData_Name_108021	맛있는 무국
MaterialData_Desc_108021	무를 주재료로 만든 국. 밥 두공기는 뚝딱일 정도로 아주 맛있게 잘 끓여졌다.
MaterialData_InteractionTitle_108021	 
MaterialData_EffectDesc_108021	파티 내 모든 캐릭터 방어력+6, 지속 시간: 120초
MaterialData_TypeDesc_108021	음식
MaterialData_Name_108022	맛없는 팬케익
MaterialData_Desc_108022	동그란 팬케익. 탄 듯한 냄새에 단맛이 가려졌다. 라즈베리만 제 대로 올려져 있다.
MaterialData_InteractionTitle_108022	 
MaterialData_EffectDesc_108022	선택한 캐릭터를 부활시키고 HP 최대치의 4%를 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108022	음식
MaterialData_Name_108023	팬케익
MaterialData_Desc_108023	동그란 팬케익. 라즈베리가 들어 있는 팬케익. 최상의 라즈베리를 곁들였다.
MaterialData_InteractionTitle_108023	 
MaterialData_EffectDesc_108023	선택한 캐릭터를 부활시키고 HP 최대치의 6%를 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108023	음식
MaterialData_Name_108024	맛있는 팬케익
MaterialData_Desc_108024	동그란 팬케익. 라즈베리가 들어 있는 팬케익. 구름 위를 걷는 듯 폭신한 맛이다.
MaterialData_InteractionTitle_108024	 
MaterialData_EffectDesc_108024	선택한 캐릭터를 부활시키고 HP 최대치의 8%를 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108024	음식
MaterialData_Name_108025	맛없는 무완자 튀김
MaterialData_Desc_108025	기름에 튀긴 무완자. 아주 느끼해서 먹기가 싫어진다. 물을 두모금 마셔야 억지로 삼킬 수 있다
MaterialData_InteractionTitle_108025	 
MaterialData_EffectDesc_108025	파티 내 모든 캐릭터 공격력+4, 지속 시간: 120초
MaterialData_TypeDesc_108025	음식
MaterialData_Name_108026	무완자 튀김
MaterialData_Desc_108026	기름에 튀긴 무완자. 무의 식감을 잘 살린 완자로 뜨거울 때 먹어야 한다. 루니아 지방에서 유래되었다고 한다.
MaterialData_InteractionTitle_108026	 
MaterialData_EffectDesc_108026	파티 내 모든 캐릭터 공격력+7, 지속 시간: 120초
MaterialData_TypeDesc_108026	음식
MaterialData_Name_108027	맛있는 무완자 튀김
MaterialData_Desc_108027	기름에 튀긴 무완자. 누가 이걸 무로 만들었다고 믿겠는가? 한 번 맛보면 계속해서 생각날 정도로 맛있다. 과연 명불허전!
MaterialData_InteractionTitle_108027	 
MaterialData_EffectDesc_108027	파티 내 모든 캐릭터 공격력+9, 지속 시간: 120초
MaterialData_TypeDesc_108027	음식
MaterialData_Name_108028	맛없는 샐러드
MaterialData_Desc_108028	신선한 야채들이 버무려진 샐러드. 시간이 없어서 대충 만들어진 샐러드. 플레이팅에만 몰두하여 감자와 달걀의 조리 시간을 초과했다
MaterialData_InteractionTitle_108028	 
MaterialData_EffectDesc_108028	파티 내 모든 캐릭터 치명타 확률+3%, 지속 시간: 120초
MaterialData_TypeDesc_108028	음식
MaterialData_Name_108029	샐러드
MaterialData_Desc_108029	신선한 야채들이 버무려진 샐러드. 삶은 감자와 신선한 야채, 거기다 반숙 달걀까지! 먹으면 포만감을 느낄 수 있다. 오늘부터 다이어트!
MaterialData_InteractionTitle_108029	 
MaterialData_EffectDesc_108029	파티 내 모든 캐릭터 치명타 확률+4%, 지속 시간: 120초
MaterialData_TypeDesc_108029	음식
MaterialData_Name_108030	맛있는 샐러드
MaterialData_Desc_108030	신선한 야채들이 버무려진 샐러드. 야채의 식감이 하나하나 살아있다. 왜 코끼리가 풀만 먹어도 그렇게 살이 쪘는지 알 것 같아... 너무 맛있잖아!
MaterialData_InteractionTitle_108030	 
MaterialData_EffectDesc_108030	파티 내 모든 캐릭터 치명타 확률+6%, 지속 시간: 120초
MaterialData_TypeDesc_108030	음식
MaterialData_Name_108031	맛없는 달콤달콤 닭고기 스튜
MaterialData_Desc_108031	꿀에 버무려 구운 새고기. 너무 과하게 익혀 달콤달콤 꽃의 식감을 느끼지 못할 정도로 흐물흐물해져 새고기의 푸석함만 남았다
MaterialData_InteractionTitle_108031	 
MaterialData_EffectDesc_108031	선택한 캐릭터의 HP 900pt 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108031	음식
MaterialData_Name_108032	달콤달콤 닭고기 스튜
MaterialData_Desc_108032	꿀에 버무려 구운 새고기. 탱탱한 새고기에 아삭아삭한 달콤달콤 꽃까지!
MaterialData_InteractionTitle_108032	 
MaterialData_EffectDesc_108032	선택한 캐릭터의 HP 1200pt 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108032	음식
MaterialData_Name_108033	맛있는 달콤달콤 닭고기 스튜
MaterialData_Desc_108033	꿀에 버무려 구운 새고기. 입에서 살살 녹는 새고기에 달콤한 꽃향기까지! 못 먹어 본 사람은 있어도 한 번만 먹은 사람이 없다는 환상의 요리!
MaterialData_InteractionTitle_108033	 
MaterialData_EffectDesc_108033	선택한 캐릭터의 HP 1500pt 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108033	음식
MaterialData_Name_108034	맛없는 극동 훈제 닭
MaterialData_Desc_108034	야채와 싸서 먹는 훈제 닭고기. 아직 훈제가 덜 된 닭이라서 그런지 맛없다.
MaterialData_InteractionTitle_108034	 
MaterialData_EffectDesc_108034	스태미나 40pt 회복
MaterialData_TypeDesc_108034	음식
MaterialData_Name_108035	극동 훈제 닭
MaterialData_Desc_108035	야채와 싸서 먹는 훈제 닭고기. 북쪽 추운 지방에선 누구나 만들어 먹는 요리. 손님 접대용으로 많이 만든다.
MaterialData_InteractionTitle_108035	 
MaterialData_EffectDesc_108035	스태미나 55pt 회복
MaterialData_TypeDesc_108035	음식
MaterialData_Name_108036	맛있는 극동 훈제 닭
MaterialData_Desc_108036	야채와 싸서 먹는 훈제 닭고기. 아삭한 야채와 부드러운 닭고기까지. 왕의 식탁에 올라가도 될 정도로 환상적인 요리.
MaterialData_InteractionTitle_108036	 
MaterialData_EffectDesc_108036	스태미나 70pt 회복
MaterialData_TypeDesc_108036	음식
MaterialData_Name_108037	맛없는 고기야채조림
MaterialData_Desc_108037	고기와 야채를 크림에 넣고 조린 요리. 크림을 너무 적게 넣어서 조림이 아니라 구이가 돼버렸다.
MaterialData_InteractionTitle_108037	 
MaterialData_EffectDesc_108037	선택한 캐릭터를 부활시키고 HP 최대치의 4%를 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108037	음식
MaterialData_Name_108038	고기야채조림
MaterialData_Desc_108038	고기와 야채를 크림에 넣고 조린 요리. 적당하게 잘 조려져서 아주 맛있다.
MaterialData_InteractionTitle_108038	 
MaterialData_EffectDesc_108038	선택한 캐릭터를 부활시키고 HP 최대치의 6%를 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108038	음식
MaterialData_Name_108039	맛있는 고기야채조림
MaterialData_Desc_108039	고기와 야채를 크림에 넣고 조린 요리. 간이 아주 잘 밴데다가 식감까지 살아있는 환상적인 조림. 난 언제 이렇게 만들 수 있을까...
MaterialData_InteractionTitle_108039	 
MaterialData_EffectDesc_108039	선택한 캐릭터를 부활시키고 HP 최대치의 8%를 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108039	음식
MaterialData_Name_108040	매운 야채고기볶음
MaterialData_Desc_108040	바바라의 특색요리. 별 모양으로 자른 당근이 아주 귀엽다. 근데... 왜 혀가 마비될 정도로 매운 거야!
MaterialData_InteractionTitle_108040	 
MaterialData_EffectDesc_108040	선택한 캐릭터를 부활시키고 HP 최대치의 15%를 회복한다. 이후 120초 동안 방어력+15
MaterialData_TypeDesc_108040	음식
MaterialData_Name_108041	맛없는 버섯피자
MaterialData_Desc_108041	버섯과 치즈 토핑이 가득 올려진 피자. 벽돌을 씹는 것처럼 딱딱하다.
MaterialData_InteractionTitle_108041	 
MaterialData_EffectDesc_108041	파티 내 모든 캐릭터의 HP 388pt를 즉시 회복하고 이후 30초 동안 5초마다 HP 47pt 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108041	음식
MaterialData_Name_108042	버섯피자
MaterialData_Desc_108042	버섯과 치즈 토핑이 가득 올려진 피자. 따뜻할 때 먹으면 치즈가 쭉쭉 늘어난다.
MaterialData_InteractionTitle_108042	 
MaterialData_EffectDesc_108042	파티 내 모든 캐릭터의 HP 517pt를 즉시 회복하고 이후 30초 동안 5초마다 HP 62pt 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108042	음식
MaterialData_Name_108043	맛있는 버섯피자
MaterialData_Desc_108043	버섯과 치즈 토핑이 가득 올려진 피자. 버섯과 치즈의 환상적인 조화. 1인 1판은 기본!
MaterialData_InteractionTitle_108043	 
MaterialData_EffectDesc_108043	파티 내 모든 캐릭터의 HP 646pt를 즉시 회복하고 이후 30초 동안 5초마다 HP 78pt 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108043	음식
MaterialData_Name_108044	에너자이저 피자
MaterialData_Desc_108044	진의 특색요리. 예술품을 보는 듯한 피자다. 한 조각 먹으면 정신이 번쩍 든다. 이게 바로 몇 날 며칠 동안 야근할 수 있는 비밀인가?
MaterialData_InteractionTitle_108044	 
MaterialData_EffectDesc_108044	파티 내 모든 캐릭터의 HP 970pt를 즉시 회복하고 이후 30초 동안 5초마다 HP 117pt 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108044	음식
MaterialData_Name_108045	맛없는 몬드 감자전
MaterialData_Desc_108045	감자로 만든 전. 과일잼이 발려져 있어야 몬드라는 이름이 붙는다. 그러나 이 감자전은... 감자전이라고 말할 수 있을까?
MaterialData_InteractionTitle_108045	 
MaterialData_EffectDesc_108045	파티 내 모든 캐릭터의 HP 388pt를 즉시 회복하고 이후 30초 동안 5초마다 HP 47pt 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108045	음식
MaterialData_Name_108046	몬드 감자전
MaterialData_Desc_108046	감자로 만든 전. 견과류가 조금 들어가 있다. 과일잼과 같이 먹으면 색다른 맛을 느낄 수 있다.
MaterialData_InteractionTitle_108046	 
MaterialData_EffectDesc_108046	파티 내 모든 캐릭터의 HP 517pt를 즉시 회복하고 이후 30초 동안 5초마다 HP 62pt 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108046	음식
MaterialData_Name_108047	맛있는 몬드 감자전
MaterialData_Desc_108047	감자로 만든 전. 눈을 감고 천천히 음미하면 어릴적 어머니가 해주시던 그 추억의 맛이 생각난다.
MaterialData_InteractionTitle_108047	 
MaterialData_EffectDesc_108047	파티 내 모든 캐릭터의 HP 646pt를 즉시 회복하고 이후 30초 동안 5초마다 HP 78pt 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108047	음식
MaterialData_Name_108048	와구와구 감자전
MaterialData_Desc_108048	레이져의 특색요리. 늑대 발톱 모양의 감자전으로 단맛이 강하다. 정성이 가득 들어 있다.
MaterialData_InteractionTitle_108048	 
MaterialData_EffectDesc_108048	파티 내 모든 캐릭터의 HP 970pt를 즉시 회복하고 이후 30초 동안 5초마다 HP 117pt 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108048	음식
MaterialData_Name_108049	맛없는 해산물 수프
MaterialData_Desc_108049	영양가 듬뿍! 해산물 수프. 통통 연꽃의 쓴 맛과 허브의 떫은 맛, 게다가 게살의 비린내까지... 먹고 식중독 걸릴 맛입니다.
MaterialData_InteractionTitle_108049	 
MaterialData_EffectDesc_108049	파티 내 모든 캐릭터 방어력+7, 지속 시간: 120초
MaterialData_TypeDesc_108049	음식
MaterialData_Name_108050	해산물 수프
MaterialData_Desc_108050	영양가 듬뿍! 해산물 수프. 신선한 꽃게살과 허브, 그리고 통통 연꽃을 넣어 시원한 맛이 난다.
MaterialData_InteractionTitle_108050	 
MaterialData_EffectDesc_108050	파티 내 모든 캐릭터 방어력+10, 지속 시간: 120초
MaterialData_TypeDesc_108050	음식
MaterialData_Name_108051	맛있는 해산물 수프
MaterialData_Desc_108051	영양가 듬뿍! 해산물 수프. 제철 맞은 게살이 들어 있어서 아주 개운하고 시원하다. 바다에 와있는 것 같은 기분이 드는 맛이다.
MaterialData_InteractionTitle_108051	 
MaterialData_EffectDesc_108051	파티 내 모든 캐릭터 방어력+13, 지속 시간: 120초
MaterialData_TypeDesc_108051	음식
MaterialData_Name_108052	맛없는 버터 송이구이
MaterialData_Desc_108052	송이버섯을 버터에 구운 요리. 비싼 송이버섯을 쓰레기로 만들어 버린 요리이다.
MaterialData_InteractionTitle_108052	 
MaterialData_EffectDesc_108052	파티 내 모든 캐릭터 공격력+11, 지속 시간: 120초
MaterialData_TypeDesc_108052	음식
MaterialData_Name_108053	버터 송이구이
MaterialData_Desc_108053	송이버섯을 버터에 구운 요리. 송이버섯을 잘게 썰어서 버섯에 구운 요리로 아주 고소한 맛이 일품이다.
MaterialData_InteractionTitle_108053	 
MaterialData_EffectDesc_108053	파티 내 모든 캐릭터 공격력+16, 지속 시간: 120초
MaterialData_TypeDesc_108053	음식
MaterialData_Name_108054	맛있는 버터 송이구이
MaterialData_Desc_108054	송이버섯을 버터에 구운 요리. 쫀득한 식감에 향긋한 송이향까지!
MaterialData_InteractionTitle_108054	 
MaterialData_EffectDesc_108054	파티 내 모든 캐릭터 공격력+22, 지속 시간: 120초
MaterialData_TypeDesc_108054	음식
MaterialData_Name_108055	맛없는 '고기탑'
MaterialData_Desc_108055	고기성애자에 의한 고기성애자를 위한 요리. 잘못 쌓아서 탑이 무너져 바닥에 모두 흘러내릴 것만 같은 요리를 어떻게 식탁에 올릴 것인지는 이미 하나의 난제가 되었다
MaterialData_InteractionTitle_108055	 
MaterialData_EffectDesc_108055	파티 내 모든 캐릭터 치명타 확률+5%, 지속 시간: 120초
MaterialData_TypeDesc_108055	음식
MaterialData_Name_108056	'고기탑'
MaterialData_Desc_108056	고기성애자에 의한 고기성애자를 위한 요리. 원래는 스테이크, 감자, 치즈를 쌓아 올린 몬드의 가정식이였으나 지금은 하르파스툼 축제의 유명 요리로 유명해졌다
MaterialData_InteractionTitle_108056	 
MaterialData_EffectDesc_108056	파티 내 모든 캐릭터 치명타 확률+8%, 지속 시간: 120초
MaterialData_TypeDesc_108056	음식
MaterialData_Name_108057	맛있는 '고기탑'
MaterialData_Desc_108057	고기성애자에 의한 고기성애자를 위한 요리. 고기 덕후라면 무조건 먹어야 할 요리. 고기의 육즙을 질리도록 느낄 수 있다.
MaterialData_InteractionTitle_108057	 
MaterialData_EffectDesc_108057	파티 내 모든 캐릭터 치명타 확률+10%, 지속 시간: 120초
MaterialData_TypeDesc_108057	음식
MaterialData_Name_108058	'몬드의 과거'
MaterialData_Desc_108058	다이루크의 특색요리. 눈을 감고 음미해 보자. 그가 만든게 맞는 건지 의심 갈 정도로 환상적인 맛이다.
MaterialData_InteractionTitle_108058	 
MaterialData_EffectDesc_108058	파티 내 모든 캐릭터 치명타 확률+12%, 치명타 피해+10%, 지속 시간: 120초
MaterialData_TypeDesc_108058	음식
MaterialData_Name_108059	맛없는 냉채수육
MaterialData_Desc_108059	고기가 듬뿍 들어가 있는 냉채. 고기를 꽁꽁 얼려버려서 이게 고기인지 돌맹이인지 모를 요리.
MaterialData_InteractionTitle_108059	 
MaterialData_EffectDesc_108059	파티 내 모든 캐릭터의 물, 불, 번개, 얼음 원소 내성+8%, 지속 시간: 120초
MaterialData_TypeDesc_108059	음식
MaterialData_Name_108060	냉채수육
MaterialData_Desc_108060	고기가 듬뿍 들어가 있는 냉채. 베이컨과 햄, 소시지가 들어가 있는 요리. 이 세 가지 중에 어떤 게 더 맛있는지에 대한 논쟁이 끊이지 않고 있다.
MaterialData_InteractionTitle_108060	 
MaterialData_EffectDesc_108060	파티 내 모든 캐릭터의 물, 불, 번개, 얼음 원소 내성+10%, 지속 시간: 120초
MaterialData_TypeDesc_108060	음식
MaterialData_Name_108061	맛있는 냉채수육
MaterialData_Desc_108061	고기가 듬뿍 들어가 있는 냉채. 플레이팅까지 완벽한 요리. 극강의 비주얼로 먹기 아까울 정도다.
MaterialData_InteractionTitle_108061	 
MaterialData_EffectDesc_108061	파티 내 모든 캐릭터의 물, 불, 번개, 얼음 원소 내성+15%, 지속 시간: 120초
MaterialData_TypeDesc_108061	음식
MaterialData_Name_108062	맛없는 허니 그릴
MaterialData_Desc_108062	고기에 벌꿀 소스를 발라 구운 요리. 고기와 벌꿀이 한데 늘러 붙어 보기에 아주 맛없어 보입니다.
MaterialData_InteractionTitle_108062	 
MaterialData_EffectDesc_108062	파티 내 모든 캐릭터의 등반, 대쉬, 활강 시 스태미나 소모-20%, 지속 시간: 120초
MaterialData_TypeDesc_108062	음식
MaterialData_Name_108063	허니 그릴
MaterialData_Desc_108063	고기에 벌꿀 소스를 발라 구운 요리. 당근을 사용해 고기의 잡내를 없앴고 꿀을 더해 달달함을 극대화한 요리.
MaterialData_InteractionTitle_108063	 
MaterialData_EffectDesc_108063	파티 내 모든 캐릭터의 등반, 대쉬, 활강 시 스태미나 소모-27%, 지속 시간: 120초
MaterialData_TypeDesc_108063	음식
MaterialData_Name_108064	맛있는 허니 그릴
MaterialData_Desc_108064	고기에 벌꿀 소스를 발라 구운 요리. 고기 굽기의 달인이 정성을 다해 구운 요리. 먹기만 해도 행복해진다.
MaterialData_InteractionTitle_108064	 
MaterialData_EffectDesc_108064	파티 내 모든 캐릭터의 등반, 대쉬, 활강 시 스태미나 소모-35%, 지속 시간: 120초
MaterialData_TypeDesc_108064	음식
MaterialData_Name_108065	맛없는 게장 야채찜
MaterialData_Desc_108065	각종 야채와 게장을 넣고 찐 요리. 형태를 알아볼 수 없을 정도로 엉망인 요리.
MaterialData_InteractionTitle_108065	 
MaterialData_EffectDesc_108065	선택한 캐릭터를 부활시키고 HP 최대치의 15%를 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108065	음식
MaterialData_Name_108066	게장 야채찜
MaterialData_Desc_108066	각종 야채와 게장을 넣고 찐 요리. 노란 게장에 오색향연의 야채들이 한데 어울러진 요리.
MaterialData_InteractionTitle_108066	 
MaterialData_EffectDesc_108066	선택한 캐릭터를 부활시키고 HP 최대치의 20%를 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108066	음식
MaterialData_Name_108067	맛있는 게장 야채찜
MaterialData_Desc_108067	각종 야채와 게장을 넣고 찐 요리. 말이 필요없는 최고의 밥도둑.
MaterialData_InteractionTitle_108067	 
MaterialData_EffectDesc_108067	선택한 캐릭터를 부활시키고 HP 최대치의 40%를 회복한다
MaterialData_TypeDesc_108067	음식
MaterialData_Name_109000	레시피 아이템
MaterialData_Desc_109000	레시피 해제 아이템
MaterialData_InteractionTitle_109000	 
MaterialData_EffectDesc_109000	 
MaterialData_TypeDesc_109000	 
MaterialData_Name_109101	레시피: 바비큐
MaterialData_Desc_109101	레시피: 바비큐
MaterialData_InteractionTitle_109101	 
MaterialData_EffectDesc_109101	 
MaterialData_TypeDesc_109101	레시피
MaterialData_Name_109201	레시피: 당근수프
MaterialData_Desc_109201	레시피: 당근수프
MaterialData_InteractionTitle_109201	 
MaterialData_EffectDesc_109201	 
MaterialData_TypeDesc_109201	레시피
MaterialData_Name_109301	레시피: 사과맛탕
MaterialData_Desc_109301	레시피: 사과맛탕
MaterialData_InteractionTitle_109301	 
MaterialData_EffectDesc_109301	 
MaterialData_TypeDesc_109301	레시피
MaterialData_Name_110000	합성 아이템
MaterialData_Desc_110000	합성으로 생성된 아이템
MaterialData_InteractionTitle_110000	 
MaterialData_EffectDesc_110000	 
MaterialData_TypeDesc_110000	식자재
MaterialData_Name_110001	밀가루
MaterialData_Desc_110001	보리를 갈아 만든 분말. 어떤 요리로 만들어도 잠깐의 충만함을 선사한다\n밀가루로 만들려면 보리를 가공해야 한다
MaterialData_InteractionTitle_110001	 
MaterialData_EffectDesc_110001	 
MaterialData_TypeDesc_110001	식자재
MaterialData_Name_110002	크림
MaterialData_Desc_110002	우유를 정제해서 만든 유지방. 적당량 추가하면 평범한 요리도 달콤하고 진한 향을 내뿜는다\n크림으로 만들려면 우유를 가공해야 한다
MaterialData_InteractionTitle_110002	 
MaterialData_EffectDesc_110002	 
MaterialData_TypeDesc_110002	식자재
MaterialData_Name_110003	훈제 새고기
MaterialData_Desc_110003	훈제한 새고기. 탄탄한 육질이 색다른 맛을 느끼게 해준다\n훈제한 새고기로 만들려면 새고기를 가공해야 한다
MaterialData_InteractionTitle_110003	 
MaterialData_EffectDesc_110003	 
MaterialData_TypeDesc_110003	식자재
MaterialData_Name_110004	버터
MaterialData_Desc_110004	우유를 빨리 저어 정제한 유제품. 케익을 만들 때 필요한 식재료\n버터로 만들려면 우유를 가공해야 한다
MaterialData_InteractionTitle_110004	 
MaterialData_EffectDesc_110004	 
MaterialData_TypeDesc_110004	식자재
MaterialData_Name_110005	햄
MaterialData_Desc_110005	훈제한 짐승 고기. 얇게 썰어 구워 먹으면 아주 맛있다\n햄으로 만들려면 짐승 고기를 가공해야 한다
MaterialData_InteractionTitle_110005	 
MaterialData_EffectDesc_110005	 
MaterialData_TypeDesc_110005	식자재
MaterialData_Name_110006	설탕
MaterialData_Desc_110006	달콤달콤 꽃에서 정제한 조미료. 달콤한 맛으로 공명을 일으키며 마음의 그늘을 날려버린다\n필요하면 성안의 상인에게서 구매하거나 달콤달콤 꽃을 가공하면 된다
MaterialData_InteractionTitle_110006	 
MaterialData_EffectDesc_110006	 
MaterialData_TypeDesc_110006	식자재
MaterialData_Name_110007	꽃게알
MaterialData_Desc_110007	암게에만 있는 별미. 희귀하고 귀한 식재료로 게 요리의 최고봉. 그러나 모든 사람이 이 별미를 즐기진 않는다\n게장으로 만들려면 꽃게를 가공해야 한다
MaterialData_InteractionTitle_110007	 
MaterialData_EffectDesc_110007	 
MaterialData_TypeDesc_110007	식자재
MaterialData_Name_110008	과일잼
MaterialData_Desc_110008	과일과 설탕을 한데 넣고 끓여 만든 식재료. 소량으로도 피곤해진 미각 세포를 일깨울 수 있다\n과일잼으로 만들려면 사과와 라즈베리를 가공해야 한다
MaterialData_InteractionTitle_110008	 
MaterialData_EffectDesc_110008	 
MaterialData_TypeDesc_110008	식자재
MaterialData_Name_110009	치즈
MaterialData_Desc_110009	우유를 발효시켜 만든 유제품. 칼로리를 공급하고 요리의 한계를 넓혀준다\n치즈로 만들려면 우유를 가공해야 한다
MaterialData_InteractionTitle_110009	 
MaterialData_EffectDesc_110009	 
MaterialData_TypeDesc_110009	식자재
MaterialData_Name_110010	베이컨
MaterialData_Desc_110010	훈제한 갈비살로 만든 식재료. 층이 여러 겹이고 비계가 많지만 느끼하지 않아 인기가 좋다\n베이컨으로 만들려면 짐승 고기를 가공해야 한다
MaterialData_InteractionTitle_110010	 
MaterialData_EffectDesc_110010	 
MaterialData_TypeDesc_110010	식자재
MaterialData_Name_110011	소시지
MaterialData_Desc_110011	돼지 창자에 고기를 갈아 넣은 소시지. 저장이 용이하여 고기성애자들이 일상적으로 즐긴다\n소시지로 만들려면 짐승 고기를 가공해야 한다
MaterialData_InteractionTitle_110011	 
MaterialData_EffectDesc_110011	 
MaterialData_TypeDesc_110011	식자재
MaterialData_Name_110012	훈제 생선
MaterialData_Desc_110012	 
MaterialData_InteractionTitle_110012	 
MaterialData_EffectDesc_110012	 
MaterialData_TypeDesc_110012	식자재
MaterialData_Name_110013	어포
MaterialData_Desc_110013	 
MaterialData_InteractionTitle_110013	 
MaterialData_EffectDesc_110013	 
MaterialData_TypeDesc_110013	식자재
MaterialData_Name_111000	합성 아이템(포션류)
MaterialData_Desc_111000	합성으로 만든 아이템. 어린 동물 채집물로 합성한 아이템
MaterialData_InteractionTitle_111000	 
MaterialData_EffectDesc_111000	 
MaterialData_TypeDesc_111000	 
MaterialData_Name_111001	요정의 영약
MaterialData_Desc_111001	스태미나를 빠르게 회복시키는 포션. 쓴 맛과 코를 찌르는 냄새까지. 업무가 많은 사람들에게 유행하는 포션.
MaterialData_InteractionTitle_111001	 
MaterialData_EffectDesc_111001	스태미나 50pt 회복
MaterialData_TypeDesc_111001	음식
MaterialData_Name_111002	신속의 연고
MaterialData_Desc_111002	발목에 바르면 이동 속도를 증가 시켜주는 포션. 이상한 냄새가 나지만 다행히 먹는 게 아니다. 여행자들에게 유행하는 포션.
MaterialData_InteractionTitle_111002	 
MaterialData_EffectDesc_111002	파티 내 모든 캐릭터 이동속도+30%, 지속 시간: 20초
MaterialData_TypeDesc_111002	음식
MaterialData_Name_111003	파워 포션
MaterialData_Desc_111003	힘을 강화시키는 포션. 아무리 무거운 검이라도 이 포션을 먹고 가볍게 휘두를 수 있다. 전사와 모험가들 사이에서 유행하는 포션.
MaterialData_InteractionTitle_111003	 
MaterialData_EffectDesc_111003	파티 내 모든 캐릭터 공격력+40, 지속 시간: 30초
MaterialData_TypeDesc_111003	음식
MaterialData_Name_111004	스톤스킨 포션
MaterialData_Desc_111004	뼈를 단단하게 만들어주는 포션. 복용하면 받는 대미지가 조금 줄어든다. 하지만 마음의 상처는 치료할 수 없다.
MaterialData_InteractionTitle_111004	 
MaterialData_EffectDesc_111004	파티 내 모든 캐릭터 방어력+25, 지속 시간: 30초
MaterialData_TypeDesc_111004	음식
MaterialData_Name_111005	수정 나비 가루
MaterialData_Desc_111005	종이에 싸여진 수정 코어 가루. 복용하면 원소 저항력을 높일 수 있다. 수정 나비는 주변의 원소를 흡수하는 성질을 지녔다. 수정 나비 가루를 복용하면 이 원소를 어느 정도 흡수할 수 있다.
MaterialData_InteractionTitle_111005	 
MaterialData_EffectDesc_111005	파티 내 모든 캐릭터의 물, 불, 번개, 얼음 원소 내성+15%, 지속 시간: 120초
MaterialData_TypeDesc_111005	음식
CookRecipeData_Name_1001	버섯 닭꼬치
CookRecipeData_Desc_1001	버섯과 닭고기가 차례로 꽃혀있는 꼬치. 신선한 닭고기와 버섯 때문에 맛있다.
CookRecipeData_Effects1_1001	선택한 캐릭터의 HP <color=#00E1FFFF>300~500</color>pt 회복한다
CookRecipeData_Effects2_1001	 
CookRecipeData_Effects3_1001	 
CookRecipeData_Effects4_1001	 
CookRecipeData_Name_1002	어부 토스트
CookRecipeData_Desc_1002	양파가 가득 올려진 토스트. 어부 사이에서 유행하는 주식이다. 가방에 이 토스트를 가득 채워놓고 강가에 온종일 앉아서 낚시를 한다.
CookRecipeData_Effects1_1002	파티 내 모든 캐릭터의 HP <color=#00E1FFFF>146~244</color>pt를 즉시 회복한다
CookRecipeData_Effects2_1002	이후 30초 동안 5초마다 HP <color=#00E1FFFF>18~29</color>pt 회복한다
CookRecipeData_Effects3_1002	 
CookRecipeData_Effects4_1002	 
CookRecipeData_Name_1003	미트 스파게티
CookRecipeData_Desc_1003	고기가 듬뿍 들어간 스파게티. 알맞게 익은 면과 적당한 간까지. 누구나 좋아할 만한 맛이다.
CookRecipeData_Effects1_1003	파티 내 모든 캐릭터의 HP <color=#00E1FFFF>232~386</color>pt를 즉시 회복한다
CookRecipeData_Effects2_1003	이후 30초 동안 5초마다 HP <color=#00E1FFFF>28~47</color>pt 회복한다
CookRecipeData_Effects3_1003	 
CookRecipeData_Effects4_1003	 
CookRecipeData_Name_1004	달콤달콤 닭고기 스튜
CookRecipeData_Desc_1004	꿀에 버무려 구운 새고기. 탱탱한 새고기에 아삭아삭한 달콤달콤 꽃까지!
CookRecipeData_Effects1_1004	선택한 캐릭터의 HP <color=#00E1FFFF>900~1500</color>pt 회복한다
CookRecipeData_Effects2_1004	 
CookRecipeData_Effects3_1004	 
CookRecipeData_Effects4_1004	 
CookRecipeData_Name_1006	해산물 수프
CookRecipeData_Desc_1006	영양가 듬뿍! 해산물 수프. 신선한 꽃게살과 허브, 그리고 통통 연꽃을 넣어 시원한 맛이 난다.
CookRecipeData_Effects1_1006	파티 내 모든 캐릭터 방어력+<color=#00E1FFFF>7~13</color>, 지속 시간: 120초
CookRecipeData_Effects2_1006	 
CookRecipeData_Effects3_1006	 
CookRecipeData_Effects4_1006	 
CookRecipeData_Name_1007	버터 송이구이
CookRecipeData_Desc_1007	송이버섯을 버터에 구운 요리. 송이버섯을 잘게 썰어서 버섯에 구운 요리로 아주 고소한 맛이 일품이다.
CookRecipeData_Effects1_1007	파티 내 모든 캐릭터 공격력+<color=#00E1FFFF>11~22</color>, 지속 시간: 120초
CookRecipeData_Effects2_1007	 
CookRecipeData_Effects3_1007	 
CookRecipeData_Effects4_1007	 
CookRecipeData_Name_2001	티바트 달걀 프라이
CookRecipeData_Desc_2001	반숙 프라이. 살짝만 찔러도 노른자가 터질 듯해서 군침이 돈다.
CookRecipeData_Effects1_2001	선택한 캐릭터를 부활시킨다
CookRecipeData_Effects2_2001	HP 최대치의 <color=#00E1FFFF>2%~6%</color>를 회복한다
CookRecipeData_Effects3_2001	 
CookRecipeData_Effects4_2001	 
CookRecipeData_Name_2002	극동 훈제 닭
CookRecipeData_Desc_2002	야채와 싸서 먹는 훈제 닭고기. 북쪽 추운 지방에선 누구나 만들어 먹는 요리. 손님 접대용으로 많이 만든다.
CookRecipeData_Effects1_2002	스태미나 <color=#00E1FFFF>40~70</color>pt 회복
CookRecipeData_Effects2_2002	 
CookRecipeData_Effects3_2002	 
CookRecipeData_Effects4_2002	 
CookRecipeData_Name_2003	고기야채조림
CookRecipeData_Desc_2003	고기와 야채를 크림에 넣고 조린 요리. 적당하게 잘 조려져서 아주 맛있다.
CookRecipeData_Effects1_2003	선택한 캐릭터를 부활시킨다
CookRecipeData_Effects2_2003	HP 최대치의 <color=#00E1FFFF>4%~8%</color>를 회복한다
CookRecipeData_Effects3_2003	 
CookRecipeData_Effects4_2003	 
CookRecipeData_Name_2004	냉채수육
CookRecipeData_Desc_2004	고기가 듬뿍 들어가 있는 냉채. 베이컨과 햄, 소시지가 들어가 있는 요리. 이 세 가지 중에 어떤 게 더 맛있는지에 대한 논쟁이 끊이지 않고 있다.
CookRecipeData_Effects1_2004	파티 내 모든 캐릭터의 물, 불, 번개, 얼음 원소 내성+<color=#00E1FFFF>8%~15%</color>, 지속 시간: 120초
CookRecipeData_Effects2_2004	 
CookRecipeData_Effects3_2004	 
CookRecipeData_Effects4_2004	 
CookRecipeData_Name_2005	허니 그릴
CookRecipeData_Desc_2005	고기에 벌꿀 소스를 발라 구운 요리. 당근을 사용해 고기의 잡내를 없앴고 꿀을 더해 달달함을 극대화한 요리.
CookRecipeData_Effects1_2005	파티 내 모든 캐릭터의 등반, 대쉬, 활강 시 스태미나 소모-<color=#00E1FFFF>20%~35%</color>, 지속 시간: 120초
CookRecipeData_Effects2_2005	 
CookRecipeData_Effects3_2005	 
CookRecipeData_Effects4_2005	 
CookRecipeData_Name_2006	게장 야채찜
CookRecipeData_Desc_2006	각종 야채와 게장을 넣고 찐 요리. 노란 게장에 오색향연의 야채들이 한데 어울러진 요리.
CookRecipeData_Effects1_2006	선택한 캐릭터를 부활시킨다
CookRecipeData_Effects2_2006	HP 최대치의 <color=#00E1FFFF>15%~40%</color>를 회복한다
CookRecipeData_Effects3_2006	 
CookRecipeData_Effects4_2006	 
CookRecipeData_Name_2007	버섯피자
CookRecipeData_Desc_2007	버섯과 치즈 토핑이 가득 올려진 피자. 따뜻할 때 먹으면 치즈가 쭉쭉 늘어난다.
CookRecipeData_Effects1_2007	파티 내 모든 캐릭터의 HP <color=#00E1FFFF>388~646</color>pt를 즉시 회복한다
CookRecipeData_Effects2_2007	이후 30초 동안 5초마다 HP <color=#00E1FFFF>47~78</color>pt 회복한다
CookRecipeData_Effects3_2007	 
CookRecipeData_Effects4_2007	 
CookRecipeData_Name_3001	스테이크
CookRecipeData_Desc_3001	구워진 스테이크. 레스팅을 하여 고기의 풍부한 육즙을 맛볼 수 있다.
CookRecipeData_Effects1_3001	선택한 캐릭터를 부활시킨다
CookRecipeData_Effects2_3001	HP 최대치의 <color=#00E1FFFF>4%~8%</color>를 회복한다
CookRecipeData_Effects3_3001	 
CookRecipeData_Effects4_3001	 
CookRecipeData_Name_3002	무국
CookRecipeData_Desc_3002	무를 주재료로 만든 국. 달고 짭짤한 국물과 아삭한 무가 들어 있어서 영양가가 높다.
CookRecipeData_Effects1_3002	파티 내 모든 캐릭터의 방어력+<color=#00E1FFFF>3~6</color>, 지속 시간: 120초
CookRecipeData_Effects2_3002	 
CookRecipeData_Effects3_3002	 
CookRecipeData_Effects4_3002	 
CookRecipeData_Name_3003	몬드 감자전
CookRecipeData_Desc_3003	감자로 만든 전. 견과류가 조금 들어가 있다. 과일잼과 같이 먹으면 색다른 맛을 느낄 수 있다.
CookRecipeData_Effects1_3003	파티 내 모든 캐릭터의 HP <color=#00E1FFFF>388~646</color>pt를 즉시 회복한다
CookRecipeData_Effects2_3003	이후 30초 동안 5초마다 HP <color=#00E1FFFF>47~78</color>pt 회복한다
CookRecipeData_Effects3_3003	 
CookRecipeData_Effects4_3003	 
CookRecipeData_Name_3004	'고기탑'
CookRecipeData_Desc_3004	고기성애자에 의해 고기성애자를 위한 요리. 원래는 스테이크, 감자, 치즈를 쌓아 올린 몬드의 가정식이였으나 지금은 하르파스툼 축제의 유명 요리로 유명해졌다
CookRecipeData_Effects1_3004	파티 내 모든 캐릭터 치명타 확률+<color=#00E1FFFF>5%~10%</color>, 지속 시간: 120초
CookRecipeData_Effects2_3004	 
CookRecipeData_Effects3_3004	 
CookRecipeData_Effects4_3004	 
CookRecipeData_Name_4001	팬케익
CookRecipeData_Desc_4001	동그란 팬케익. 라즈베리가 들어 있는 팬케익. 최상의 라즈베리를 곁들였다.
CookRecipeData_Effects1_4001	선택한 캐릭터를 부활시킨다
CookRecipeData_Effects2_4001	HP 최대치의 <color=#00E1FFFF>4%~8%</color>를 회복한다
CookRecipeData_Effects3_4001	 
CookRecipeData_Effects4_4001	 
CookRecipeData_Name_4002	무완자 튀김
CookRecipeData_Desc_4002	기름에 튀긴 무완자. 무의 식감을 잘 살린 완자로 뜨거울 때 먹어야 한다. 루니아 지방에서 유래되었다고 한다.
CookRecipeData_Effects1_4002	파티 내 모든 캐릭터 공격력+<color=#00E1FFFF>4~7</color>, 지속 시간: 120초
CookRecipeData_Effects2_4002	 
CookRecipeData_Effects3_4002	 
CookRecipeData_Effects4_4002	 
CookRecipeData_Name_4003	샐러드
CookRecipeData_Desc_4003	신선한 야채들이 버무려진 샐러드. 삶은 감자와 신선한 야채, 거기다 반숙 달걀까지! 먹으면 포만감을 느낄 수 있다. 오늘부터 다이어트!
CookRecipeData_Effects1_4003	파티 내 모든 캐릭터 치명타 확률+<color=#00E1FFFF>3%~6%</color>, 지속 시간: 120초
CookRecipeData_Effects2_4003	 
CookRecipeData_Effects3_4003	 
CookRecipeData_Effects4_4003	 
CompoundData_Name_1001	밀가루
CompoundData_Desc_1001	보리를 갈아 만든 분말. 어떤 요리로 만들어도 잠깐의 충만함을 선사한다
CompoundData_Name_1002	크림
CompoundData_Desc_1002	우유를 정제해서 만든 유지방. 적당량 추가하면 평범한 요리도 달콤하고 진한 향을 내뿜는다
CompoundData_Name_1003	훈제 새고기
CompoundData_Desc_1003	훈제한 새고기. 탄탄한 육질이 색다른 맛을 느끼게 해준다
CompoundData_Name_1004	버터
CompoundData_Desc_1004	우유를 빨리 저어 정제한 유제품. 케익을 만들 때 필요한 식재료.
CompoundData_Name_1005	햄
CompoundData_Desc_1005	훈제한 고기로 만든 식재료. 얇게 썰어 구워 먹으면 아주 맛있다
CompoundData_Name_1006	설탕
CompoundData_Desc_1006	달콤달콤 꽃에서 정제한 조미료. 달콤한 맛으로 공명을 일으키며 마음의 그늘을 날려버린다.
CompoundData_Name_1007	꽃게알
CompoundData_Desc_1007	암게에만 있는 별미. 희귀하고 귀한 식재료로 게 요리의 최고봉. 그러나 모든 사람이 이 별미를 즐기진 않는다
CompoundData_Name_1008	과일잼
CompoundData_Desc_1008	과일과 설탕을 한데 넣고 끓여 만든 식재료. 소량으로도 피로한 맛을 일깨울 수 있다.
CompoundData_Name_1009	치즈
CompoundData_Desc_1009	우유를 발효시켜 만든 유제품. 칼로리를 공급하고 요리의 한계를 넓혀준다.
CompoundData_Name_1010	베이컨
CompoundData_Desc_1010	훈제한 갈비살로 만든 식재료. 층이 여러 겹이고 비계가 많지만 느끼하지 않아 인기가 좋다.
CompoundData_Name_1011	소시지
CompoundData_Desc_1011	돼지 창자에 고기를 갈아 넣은 소시지. 저장이 용이하여 고기성애자들이 일상적으로 즐긴다.
CompoundData_Name_2001	요정의 영약
CompoundData_Desc_2001	스태미나를 빠르게 회복시키는 포션. 쓴 맛과 코를 찌르는 냄새까지. 업무가 많은 사람들에게 유행하는 포션.
CompoundData_Name_2002	신속의 연고
CompoundData_Desc_2002	발목에 바르면 이동 속도를 증가 시켜주는 포션. 이상한 냄새가 나지만 다행히 먹는 게 아니다. 여행자들에게 유행하는 포션.
CompoundData_Name_2003	파워 포션
CompoundData_Desc_2003	힘을 강화시키는 포션. 아무리 무거운 검이라도 이 포션을 먹고 가볍게 휘두를 수 있다. 전사와 모험가들 사이에서 유행하는 포션.
CompoundData_Name_2004	스톤스킨 포션
CompoundData_Desc_2004	뼈를 단단하게 만들어주는 포션. 복용하면 받는 대미지가 조금 줄어든다. 하지만 마음의 상처는 치료할 수 없다.
CompoundData_Name_2005	수정 나비 가루
CompoundData_Desc_2005	종이에 싸여진 수정 코어 가루. 복용하면 원소 저항력을 높일 수 있다. 수정 나비는 주변의 원소를 흡수하는 성질을 지녔다. 수정 나비 가루를 복용하면 이 원소를 어느 정도 흡수할 수 있다.
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