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--  工具自动生成的类型定义代码(UTF-8 With BOM)，请勿编辑！
--  File Name:    ConfigEntityType.lua
--  Purpose:      lua类型定义文件
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--Entity类型
EntityType =
{
	None = 0, -- 未定义
	Avatar = 1, -- 角色
	Monster = 2, -- 怪物
	Bullet = 3, -- 子弹
	AttackPhyisicalUnit = 4, -- 攻击盒
	AOE = 5, -- AOE
	Camera = 6, -- 摄像机
	EnviroArea = 7, -- 天气区域
	Equip = 8, -- 角色武器
	MonsterEquip = 9, -- 怪物武器
	Grass = 10, -- 草
	Level = 11, -- 关卡
	NPC = 12, -- NPC
	TransPointFirst = 13, -- 一级传送点
	TransPointSecond = 14, -- 二级传送点
	DropItem = 15, -- 掉落物
	Field = 16, -- 触发器
	Gadget = 17, -- 场景物件
	Water = 18, -- 水
	GatherPoint = 19, -- 采集点
	GatherObject = 20, -- 采集物
}

